【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part525 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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うへぇ、500位もう1000万超えてる
追いつかれそうで怖い 全力で10万くらいしかでないから2000万まで稼いだらやめよう
ラキガチャ30%くらいもらえたら嬉しいが >>522
割合換算なら0.6か0.7%ぐらいじゃねーかな
参加報酬40000ダメージが2400ポイントぐらいだし レベルが上がってるんだからそりゃ増えてるんだろう
まぁお客様発動で様子見勢が増えたのかもしれんが 前回の上限Lv115だったら
特攻効果なしの2246ptで参加報酬もらえた
Lvが上がるから必要ptも上がるだろうね 因みにだいぶ昔のWRで1600代で参加報酬もらえてたぞ すんません、レイドボスの仕様がよく分からないのですが
防御ダウン系スキルのキャラはレイドボスイベントの時に入れない方がいいんですか? >>526
ありがとう。不透明な部分多すぎ。攻撃力とか防御スキル発動とかとか 今回のクロアサって攻撃と防御分けてても
同じカードあったらダメなのか?
セシリア重ねようかなぁ クロアサ使う為にセシリア重ねて弱くなったら本末転倒だけどね フェリシアの時は4日の朝にようやく15分生き残ったから覚醒使えるのは今回はもっと先になりそうだなぁ… >>547
今も複垢は常時覚醒モード出来るの?
回数なんかされたらたまったもんじゃないわ スキル全発動したけどオーバーキルで全然ポイント出なかった・・・ 同じく、体力1500万出てptは30万だった、このシステム良くないなw 体力2100万出て画像取った
フルパンかなーと思ったら1000万しか出てなかった それだけポイント出せる勢はカンストしてからゆっくり殴るもんだと思ってた オーバーキルでPTもらえないってあるんだ・・・
HP3000万出して8万でがっくり… スキルマアスタロトのフレンドのおかげで1000万出たわ... >>557
野良にもアスタロト多いし
ガチャ爆死したの自分だけかと思うわ 野良使うときに限って蛇もアスタもなかなか出てこない アスタロトあるんだけど魔防が4枚ちょうどしか無いから祭り沙耶リーダーだなあ
フレは魔族以外も多いから放置時はS5ワイトにしてる 俺もアスタロト死んだから最低でも2人だぞ、安心だな
おかげで米連染めがちょっと強いからフレと噛み合わず苦労する 特効引いたけど魔染めで殴ってるのはいっぱいおるやろな 百歩譲って今回のWRが魔族染め最適解だとしても
米連染めで使えるまともな野良が殆ど出てこないのを何とかして欲しいな 魔族染めが強いのなんて4、5枚勢だけだ
普通のやつらは特攻UR入れた米連染めのほうが強い 2〜3枚クラスでも強いぞ、まぁアスタロト引いてること前提だけどな
それぐらい米連のイベ報酬はしょぼい 回復してたフレンド使って8回殴って後半5連続カット不発だったのが辛い 米連はガチャでURLR引きまることが前提なのがきつすぎる…
セシリア並べたくてもクロアサ入れると攻防1枚ずつも許されないとかいろいろ噛み合わない これ本当に体力上がって来てるの?
溶けるスピードが変らないような気がする 魔族も米連もほぼSL5だけど
特攻入りならどうデッキ組んだって米連に魔族じゃ勝てないけどな…
アスタロトがSLMAXだったらわからんけどね
みんな魔族に心酔しすぎだろ…
そして米連嫌いすぎ
それだけセシリアは今までの米連ゴミという概念をぶち壊すくらいの強力カードだよ 2枚勢だけどアスタロト一択だわ
現状の米連防御って型落ちしかなくない?
ちょこセシリアは強いけど他勢力の防御Wと並ぶかと言われたら無理だし そりゃほぼSL5なら米連強いでしょ
石油王専用って言われてるぐらいだし 今回はねUR引く為にガチャしてないの
爆死のリスクをおかす価値を感じなかった ガチの米連デッキが強いならもっと上位陣はちこれぃとで溢れてなきゃおかしい ど真ん中ってほんと来ないな
これ、どこにWR出たか統計取ってる人とかいないかな 100%で待ってる場所にWR来た時のそのまま叩けるか同じ場所で走り直して遭遇した後に叩かなきゃいけないかの差ってなんなんだ ポイント報酬ほんと赤ださなくなったな・・・
なんか黒糖部分のないフガシを食べてるような感覚になってきた
薬とか時間よりも精神的に擦り切れる方が早い気がするがコレ皆耐えられるのか・・・ 今3000位52万ってフェリシアの時は94万だったのにほんとに殴れてないんだな 長生きしたと見せかけて発見遅かっただけから殴れた時間的には変わってない 発見者になることにリスクはあってもメリットは無いからな >>587
他の人のレイドが救援にいるかどうかじゃなかったかな 野良の旧アスタ本当に勘弁して欲しい
過去最高に紛らわしい WRってptのランダム報酬ほんっとマズイな
最終的に、あるいはどのくらいの段階でそれなりにもつようになるか分からんが
ガチ殴り合いの展開が早かったら3枚に撤退やな >>601
微妙に傾いてるかどうかで判別してるけどホント紛らわしい ギリギリ2分もったか…?
つか報酬の桐生マジいらねえ。削除しろや 体力が半分くらいになったらオーバーキルでの獲得PTドブまで考慮せなあかんとは…
やっぱ圧倒的に体力足りてねーぞ
あと2日くらいは待たないといかんやろか ねえガチャチケ落ちないんだけどワールドレイドってそういうものなの? ランダムコピーのフレが微妙に邪魔だな
当たればおいしいけどこっちのデッキはコピー2枚あるから外すと痛い
フレありで1万ちょいとか出されるとえーって気分になる >>610
その程度の合わせたデッキ作れないのも問題やで どうせまた貯まるしと思って覚醒してみたけど
2分持たない現状で10分の覚醒タイムって本当に宝の持ち腐れだわ ちゃんと見たら間違えない
急いでフレ選んで殴りたいときにやらかす可能性はある >>612
一応作れるけどデッキ変えてる時間がないのとさすがにコピーとデゼル外すとかなり戦力が落ちる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています