【DMM.R18】TOKYO EXE GIRLS 〜X指定〜 part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※新スレ1行目にはワッチョイコマンド↓
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■DMM公式
(R18)
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/exegirls_x/
(一般)
http://www.dmm.com/netgame_s/exegirls/
■公式コミュニティ(R18)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=3386/
■次スレは>>950
無理なら970、以後宣言して立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】TOKYO EXE GIRLS 〜X指定〜 part16
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1486118677/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1乙です。
32だっけ。
何度聞いても覚えられん。 バレンタインオペ娘が2980Pだけど、この子も運用しづらそうだな ランキングイベは前から盛り上がってないと思うよ。
報酬も電脳アビだし、運営さんもそれでいいって思ってるんじゃないかな。
修正前後でいうと、自分は適当に回って60位ぐらいだったのが、
修正入って400位ぐらいまで落ちたので、そこそこの人がSS回収はしてると思われる。
ランキングはやる気ないので、順位気にせず自分もオート周回。 金でアタリを一回だけ引いて☆5マテ貰えたけど、まあのんびりやればいいイベントだね 電凸してみたいんだけど、やっぱり☆5マテリアル15個飛ぶのは激痛だな 今日の報酬で貰った金は見事にハズレた
アビリティ上げるに必要な素材が偏ってるから素材をバラバラ貰っても有り難みがちょっと薄いね まあ強化アビは集めようと思うと面倒ではあるんで、
もらえるもんはもらっとくけど‥
銀でももうちょい当たり欲しいねえ。 銀はほぼ当たらんよね たまに青マテリアル貰えるとちょっと得した気分になる程度で バニー清澄がかなりツボなんだが、チア外苑しかバフ役が居ないと持て余すスキルなのが気がかりだわ 総選挙の結果、2位渋谷だったんだね
キグナスその後新キャラ来てないけど運営依頼してくれるかな >>23
余裕で持て余すよ。
まあ良くも悪くもこのゲーム、数体持ってりゃクリア自体は問題なくなっちゃうから、
能力は気にせんでもいいっちゅうかなんちゅうか。 ほしゅおつ
>>前スレ989
前回のフェスは11/23でその前はその3か月くらいまえだよ
だからいつ来てもおかしくないんだけどあとは運営次第やね 中野さん母子はカーチャンの圧勝か
まあ裸リボンとかいう王道だったししゃーないっちゃあしゃーない ミニ選べる☆5チケットってやつが当たったんだが
どこにあってどこで使えんの? >>38
ありがとう
所持アイテムに無くてログインしなおしたらもらえたわ わかりづらいけど、おしらせはスクロールになってるから、
ちょっと下に行けばまだ見れるよ。
そのうち見れなくなるだろうから残したいところだけど
この手の情報はwikiに転載してもいいものなのかねえ。 始めたばっかだけどチョコオペレーターって強いの?回す価値あり? 強い、弱い、ってのはあんまりこのゲームない。
ひとまず優先度が高いのはバフ系(代表格:外苑)、範囲攻撃系(代表格:あかりん)、リーダー系(代表格:原宿、ナース広尾)。
防御系は一人いると役に立つ時もあるけど、基本的にはヤラれる前にやれでいけるので
戦力揃えば頼ることはほぼない。 よくある質問
選べる★5どれ選べばいいの?
広尾
無課金ガチャでも出る
他己回復アビリティで全員のHPが1割ずつ回復する
コストの不足しがちなメインクエストやアリーナで便利
ただし回復の必要が無いくらい戦力が揃うといらなくなる
外苑
無課金ガチャでも出る
火力2倍、装甲1.2倍、効果30秒、コスト160のバフスキルを持っている
このゲームはバフの重ねがけが乗算なので4回使えば火力16倍、装甲2倍になる
ただしコストが高いのでメインクエストには不向き
2回重ねれば雑魚敵なら一撃、被ダメもほとんどなく回復いらずになる
ダメージランキングイベントでSSランクを取るには必須
アリーナでも3回重ねれば単騎で敵を全員倒せる※業平橋(晴着)を除く
マジカルアカリン
課金限定
全体攻撃スキル持ち
敵に右端を突破されやすいステージでこのキャラがいると楽
清澄(ブルマ)
課金限定
HPが低いほど威力のあがる装甲無視攻撃スキル持ち
アリーナ用
外苑(ビキニ)
マス塗り替えスキル持ち
イベントステージで麻痺マスや猛毒マスが出てきた時に塗りつぶすことができるので便利
優先度は低め
上野(ビキニ)
無課金の中では一番防御力が高い
装甲上昇アビ等と組み合わせれば全てのダメージを1〜2に抑えられる
回復スキルはコスト的にいまいち
業平橋(ビキニ)
火力が高く攻撃スキルの範囲・コストも優秀なダメージディーラー >>42
この辺と比べると優先度は落ちるかも知れんけど、ほしいと思ったら回しても良いかも。確定で2980は一応安いし、☆5盾は使えるし バニー末広ってローアングルでちょっとM向けっぽい感じするけど交流は普通のセックスなんでしょ!ぼく知ってるよ!
うわーん! 今気づいたけどバニー清澄のサイコロ不良品じゃねーか もののふコラボやってみたけど
ミッションコンプする戦力を得るのに施設レベルをけっこう上げないといけないから
やる気のある人は早めに手を付けるのがよろし スタミナ消化もめんどくなった
フェス来るまでログボ勢になるわ
またなお前ら ちょっとまてぇぇ!!!
チョコオペ2980って何?7000でかったのはついこの前よ?
バニー清澄の格安確定とアイドル外苑格安確定ガチャくるまで絶対回してやらないからな運営!! チョコオペ便利よ
アリーナ水着ソラとチョコオペで蹂躙できる ボス倒す→強制終了→再開→ボス出てこない→撤退
このコンボ何回食らえばいいんだ…このイベだけで5回目だよ それ完全におま環や。そんなん一度も起きん。
恐らくは通信の問題ちゃう。 一度は777出したいと思って、金コイン10枚貯めて無事777からの☆5確定クリスタル。
なお相変わらずすぐには反映されなくて、再起動したら反映されてた。 ほんとここのAIってクソ以下じゃね?目の前に敵が通ってんのにひたすら地面コツコツとかアホか 自分が指定したとか、射程が足りないとかじゃなくて?
床にも耐久力があるから、鍛えるなり、バフかけて強くするとか
対応してあげればそう問題はないとは思うが。 >>61
少し言い過ぎました。冷静に見返してみます。 府中ランたそを引いた
見た目とは裏腹に交流は普通 スキルは使いづらそうっていうおもろいキャラやな 府中は強化しますと運営がいつか言ってた(らしい)ので育てても面白いかも 府中たんも上限解放しちゃえば、正面が強化される上に上下も穴がなくなって、
真ん中に立って打つだけで端っこ抜ける敵がまとめて潰せる、みたいな
わりとコンセプトは面白いスキルなんだけどね…本当は。
当初は上限突破などままならんかったので、無駄に凝った謎スキルの代表格として
見た目のインパクトとあいまって、ネガティブ評価をがっつり受けてしまった。
まあわざわざお勧めはしないけど、評判ほどネガでもない子だとは思う。 またミニサプチケ配るのか
でもみんな持ってるんだよなー サプチケって麻布渋谷秋葉原以外持ってるんだけどこんなかだったら特にとった方がいいってキャラもいないよね? 使いやすい範囲攻撃役がいなければ渋谷、
いるなら塗りつぶし兼治療術A目的で麻布かなあ。 範囲攻撃かぁ…
大手町結構高火力だから使ってるけど☆5鈍器いないしありなのか 今回のスキルイベはあまり広範囲をまとめて叩く必要薄いけど
過去には広くないとポイント稼ぎづらいイベの時もあったので
広いってのはそれだけでわりと正義。
まあ広範囲攻撃キャラはちょいちょい登場するから
そのうち他の子手に入る可能性もあるんで、あえていえば、という程度で。 >>62
クソ以下であってるやで
味方にぶつかって敵スルーからの左ガン堀とか最高に池沼 尻フェチ&うんこ座り・蹲踞フェチには堪らんわ
引いて所持したら見れる大きな画像があったら見せてください
http://i.imgur.com/GOzvHKr.jpg もふもふのコラボ密書終わったわ 説明してくれた人ありがとう! 面白くないだけならいいけどめんどくさくてス取れるたまるから困る
ぬるげーでいいのに艦これとかもそんな感じだったな >>72
ほい
http://imgur.com/a/HHF1j
確かに尻フェチにはたまらんなw
でも嫁にすると以下になるから↓
http://imgur.com/a/rBF5C
肝心なところは全く隠れてるし…
なんで自分は今は前向きの方を秘書にしてるわ すごく面白いとは思わないけど、別に面倒ってほどじゃない。
というか面白くなくて面倒なら、迷わず即卒業じゃないの。 ついにログインできんようになった
ええ機会やからやめるわ
じゃあの ひとつ質問何だけど上野麻奈の交流っておっぱい見える?
それともレベル最大で2を開放しても着衣足コキで終わり? >>84
おっぱいは見れないけどストッキングが脱げておまん○見えるよ >>85
ありがとう
おっぱいみえないのかー うーん課金するか悩む…
モニ子はその2でおっぱい見えたし普通のソラ先生は母乳出たし期待したんだけどなあ なんか今、金メダルガチャで選べる★5チケットが出たんだが所持品みても貰えてない
幻だったんだろうか リログしたら貰えてたからショップいったら交換できるやつ全員持ってた・・・ 出撃するだけ青マテ4000貰えて周回も楽だからそう悪くないイベントな気がしてきた
スロットは一度も揃わんがな! 手のひら返す準備は出来てるというのにスロットからロクな物が出ない
せめて☆5マテくらい出ろよ メダルドロップがランダムでさらにスロットにもハズレがある
めんどうくさい 記憶があやふやだから勘違いかもしれないが
アリーナって今月テコ入れするっていってなかった?
あと少し前のイベント不具合で補填するとかいってなかった? >>96
3月にアリーナ改修するって言ってたね
年末年始のイベント不具合の補填もまだ来てない
ついでに豊洲のシナリオも1/31-2/1には実装するって言ってた やはりそうだったか
不具合はそのままスルーされそうだな 持ってないから気にしてなかったけど豊洲イベントまだ来てないの? 持ってないからわかんないけど、誰も「まだですか?」って催促してないからさすがに実装されてると思うよ。 バニー清澄もなんかおかしくて全然火力でないけど誰も言わないし
単純にほとんど誰も持ってないから報告がない可能性もある バニー清澄は全く持ってひどいものなのだけど、
バグっちゅうか設計段階で間違えている感じでもう何が何だかわからない。
マイナスバフくらいまくったら倍率上がるってなんじゃい、と思いながら
次回にそんな謎のマップが出るのかとりあえず様子見。 バニ清澄は無理やり運用してみたけど、ぶっちゃけ弱い
バランスボール清澄はあんなにも有能なのに まあバランスボースが普段使いで有能か、というとあれも他者のブースト効かないから
かなり癖が強いけど、あれぐらい特徴があるとアリーナや特定のマップでは活きる。
バニーの何が物足りないか、というと、他者のスキル倍率が乗ってない(であろう)ことなんだよね。
全バフ乗せたところで、外苑の倍率が乗った他の子と同等ぐらい。
重ねがけは効かないので置いていかれる。
デバフ複数乗りまくりマップなら無双できるのかもしれないけど、そもそもそんなマップは勘弁して欲しい。 性能紹介のとこには火力アップ状態の場合はその分も反映されるってわざわざ書いてるから
乗ってないならバグだねえ うそつきました、運営さんすいません。
改めて確認してみたところ、倍率は反映されてるみたいなので簡易検証してきました。
検証場所 剣スロ最終ステージ 蟻へのダメージ数値 (バニさん火力数値 14,250)
素バニスキル 3,870 (推定計算式 素分まま)
チア外苑スキル×1 21,100 (推定計算式 素分×外苑2倍×変化2)
チア外苑スキル×2 41,100 (推定計算式 素分×外苑2倍×外苑2倍×変化2)
チア外苑スキル×2+原宿スキル×1 74,400 (推定計算式 素分×外苑2倍×外苑2倍×変化4)
まあ推定計算式と実際の値に差はあるのだけど、細かい計算式もわからないし
数値もブレ幅あるんでこれ以上追うのはしんどい。
倍率は乗ってると思われるが、素火力が弱いのでカンスト出すのはそこそこ大変、ということで。
アイドル外苑だと一気に変化4種付くのでもうちょっとましだけど、どっちにしてもデバフ床欲しい。 俺は持ってないから何とも言えんが
問い合わせがあれば個別返信なりゲーム内お知らせなりでハッキリさせないといけないだろうし
持ってる司令は面倒でも仕様なのかバグなのか問い合わせした方がいいんじゃない? 検証乙、アップ4種8倍だけでもダメでそうだったが素ステの低さがネックなのか
まあデバフはしんどいし使い道はなさそうだね アビがことごとく防御系なのよね。
HP増やダメ減、ステダウン耐性UP。
ぶれてないっちゃぶれてないが、この子が全力出せるデバフ地獄マップもそれはそれで辛い。
相性もあるけど、スキルアビ持ってるマジカルアカリンが外苑一発で
全画面カンスト叩き出すのを見ると、もちっとテコ入れ欲しいとは思う。
>>107
もうちょっと使ってみて、違和感あったら運営さんに問い合わせて見るよ。 すぐ安く手に入るし
8000円ももったいなく出せない http://i.imgur.com/lBUbsMN.png
http://i.imgur.com/6wlRi8y.png
誰も教えてくれないからじぶんで課金して末広取った(´・c_・`)
交流1はキスからの太ももコキだがぐら見ると素股にしか見えない
たぶん二番で挿入(対面)
末広って立ち絵はSっぽいけど交流普通で萎えるわ
二枚目はアビリティ
自分強化型っすね この掲示板、左上にpinkちゃんねるって出て、左側にカテゴリー一覧が出て
すごい見づらくなったけど俺だけ? ダメラン100位ボーダーが3000万Pから5000万Pまであがってるじゃねーか
なんだかんだ言って頑張ってるやついるのな 初め10位台だったのにもう50位以下になってるわ
メダルでないmapなんてもうやりたくないのだが
最終日の順位次第ではもう一度やらないといけないか 修正前は50位ぐらいだったのが、今は800位ぐらいまで落ちてる。
わりとアクティブさんはいらっしゃる、ようにも見える。
電脳マテにも玉にも興味ないし、面倒だからやり直しはしないけど。 やはりガチャだったか
60円分やったが☆4だった。。。 もうちょっと凝った演出するのかと思ったら、
予想以上にシンプルにぶっとばされてちょっと笑った。
ミニガチャ系はちょいちょいやってみるけど当たったことないな。諦めた。 >>106
昨日手に入れたから自分でも確認したけど他者のスキル倍率が乗ってないんじゃ無くて
清澄のスキルがバフの数×1倍になってる
説明ではバフの数×2倍だから本当は倍の火力になるはず 公式コミュやwikiによると2016年6月21日サービス開始らしいけど
10ヶ月記念っていつからいつまでのことなんだろう?
いつか知らないけど事前登録開始とかからなのかな? 真面目に考えたらいかん。
9月の時点で三か月記念とかしてたので、基準は六月で合ってると思われる。
ただ半年記念かなんかを、フライングです、ってネタっぽく早めにやってたので
10か月もその延長でのネタなのか、素で何か間違えてるのか全然わからん。 前スレで250日記念と書いて無駄に期待させてしまったので気になって…期待してた人ごめんね
3月21日はリリース9ヶ月記念のはずだけど10ヶ月記念の後に来るわけないよね
ギャングで666日突破記念ログボやってるけど
2015年5月26日サービス開始を基準とすると
今日10日はまだ655日目なんだよね 清澄のスキル倍率の設定間違えてないか問い合わせたら正常に動作してっるて返事が来た
チア外苑と原宿のスキル使った場合、こんな感じだから
バフの倍率と違って攻撃スキルの倍率ってあんまり意味無いのかな
清澄(火力12701) スキル倍率8倍 約23000ダメージ
渋谷(火力21416) スキル倍率4.5倍 約57000ダメージ バフはパラメータを、倍率はダメージを掛け算してるんじゃない? 今回のログインボーナス選べるガチャって半分くらいはもう持ってるな
あとはエロで選びたいけど品川、府中、秋葉、上野ってそれぞれどんな感じ? ボス倒してスコア画面に移る瞬間にエラー落ち スコアも更新されてない
途中から再開出来るときとの違いは何なんだチクショウ ついでに、ステージ2で29.750秒でクリアしたのに
スコア画面でクリア時間31秒ってなってたわ 同様のが2日前にも1度あった
0.5倍速でプレイしてるのせいか知らないけどしっかりしてほしいわ >>137
その現象は自分もかなり前のイベントからあるな
最初はボス倒す演出の時間が含まれてるのかと思ってたけど、ぴったりの時もあるんだよな
PCと鯖で同期がうまく取れてないとかかねぇ >>135
秋葉はどっちの秋葉か。
テキスト真面目に読んでないから良し悪しはわからないけど
どの子も絵的にはわりといいと思うよ。
あえて言えばパンダの寝室がかわいいかな。 金メダルで★5クリスタルみたいなの出た!…と思ったけど持ってなかった。
何を言っているのかわからねーと思うが(ry 同様の事象で再読み込みしたらあったという話をよく見るよ みんなそれなりにコイン集まったと思うけど収穫はどう?
俺は金コイン60回で☆5マテ:1、解放マテ:1、アビ覚素材:58
銀コインは180回で青1万:6、赤マテ100:2、アビ覚素材:172 金から☆5マテリアル×4 ミニ選べるチケ×1
だな みんな全然違うね。真面目に抽選してるっちゃしてるんだろうね。
ミニチケ ×0
☆5確定クリスタル ×2
☆5マテリアル ×1
電脳マテリアル ×2
銀は一度も7揃ってない。 再読み込みしたらありました。
結果パンダ上野でした。 うちは電脳マテしか出ません
せめて☆5マテくらい出てほしいなぁ… 同じく電脳解放×3のみ
物欲センサー仕事しすぎだろ 物欲センサーはあるやろなぁ
ガチャイベは夢はあるとはいえ個人差で偏りがあるんだから
☆5マテの排出率高めにしてほしいよなあ まわした回数は覚えてないけど自然回復で
金:電脳マテ×1、星5マテ×1
銀:ミニチケ×1、星5マテ×1 回数は忘れたが30回ほどで星5解放2個と電脳1
正月のよりは格段に当たり率高そうね 全く読めんね。
六月の一周年記念までない可能性もある。 昨日70位台でもう100位以内安泰だろうと思ってたらもう90台かよ
おまえらなんだかんだ言って頑張りすぎだろ ああウィークリーの電池貰い損ねた……85消費だと厳しい 消費1のメインハード1−1を周回すればええんやで
かくいう俺は残り5周をイベマップで消化しようと思ってたら寝過ごしてしもた そういや、このスレってテンプレ無いんだね
初心者向けのお勧めキャラと、お手軽電池回収方法くらいはあってもいいんじゃ? たまに以前作成された評価貼ってくれてる人もいるね。
ただスタート時の三択とかならテンプレ化しやすいんだけど
このゲームだとどの範囲でやるのがいいか、難しい。
そこそこ優秀な☆3、4もいるけど、同系の☆5入手した瞬間にあっという間に入れ替わるし
選べる系のガチャも範囲変わるし。
☆3、4の子とミニチケ対象の子ぐらい?
電池回収は、過去の傾向を見ると4パターンが主流だと思う。
・ハード1-1周回(目安何周ぐらい?)
・素材回収兼ねて曜日初級二周。未育成の子を先頭三人編成して乙らせる
・イベ周回マップに未育成の子を連れて行って乙らせる(専用周回必要なし)
・絶好調ツールを使う ハード1-1で味方を壁ドンさせてるあいだに乙らせるのもいいぞ イベ報酬受け取りとコインガチャは今日のメンテまで注意な 確定目玉ガチャ7000&8000円
2週間後には多少のランダムとはいえ1500円確定売り抜け
そら人も減りますわ 運営さん擁護するわけじゃないけど、というよりむしろ逆だけど
ビキニキラリ一点狙いならこのガチャはそんなおいしくないでしょ。
二倍ったって元の配分明記されてないし、自分なら勝負しないで選択ガチャ待つよ。
四人ともわりと優秀だから、持ってるのが一人以下なら回してもいいんじゃね、ぐらい。 今日メンテだったか
結局金コイン50回くらい回して電脳解放マテ数個のみだったよ
今回のイベなんかすごく疲れてここ数日はデイリー分終わったらインすらしなくなっちゃってたしまぁ仕方ないか 少し遅れでつながったか
さぁ今度はどんな不具合で楽しませてくれるかな。。。。 明日もう一回最初からやらなくちゃストーリー見れないのか あー、そうなるか。
まあいつもの通り戻すの忘れてOFFのままで進めちゃってたんで
結果変わらないんですけど(てへ
不具合なのかもうよくわからんけど、アビリティサメサメ演舞は
二段階強化しても説明文変わらなかった。 あー、デイリー入ろうとしたら即エラーで一回減った。
デジャヴか…
エラー発動条件はわからないけど、まだの人はちょっと様子見た方がいいかも。 イベントシナリオ・交流実装が遅れてたり
府中にパイタッチしても今までのイベのナミやモヤコや秋葉原1号2号みたいに恥ずかしがってくれなかったり
ちょっと仕事が雑だと思ってしまうけど
霞ヶ関ちゃんの☆5は本当嬉しいし可愛い 結局メダルは一度も当たりがでないまま終了
正月の玉子より当たりやすいという話はなんだったのか
まあ、あと数日のログボで☆5、今回のイベでも☆5貰えるっぽいし
別にいいけど (´・ω・`)とりあえずこっちがヒーロー側なら敵の女幹部を堕として世界制服したい。 ここの運営のスタンスは「AIを改善します」ではなくて「強キャラ揃えればスキルポチポチするだけでクリアできますよ?」だからな
ゴミAIのまま我慢するか、課金して強キャラ揃えるか、このゲームを卒業するか、好きなのを選べ マテばら撒きこわい
総選挙末広で☆6とかやってくれるなよ 電脳開放済みガチャはもう見えてるし☆6もすぐでしょ ビキニ霞ヶ関アビリティのサメサメ演武、なぜか2回覚醒できる
強くなるかと淡い期待を抱いたけど、効果は変わらずスキル1回分…
覚醒するだけ素材とマテの無駄だった 蜜柑が監獄入れられてるどうなってるのと
久しぶりに1回やってみたらストーリーなし?
この展開での物語なら興味でたのにw ポリスは一体あたり二倍になってると思うよ。
ない状態でやってないから比較してないけど、二倍の表示は出てる。
原宿イベと同じく、うちの環境だとデイリーと「地下脱出作戦5」で弾かれる。
複数回試してみたがいけなかった。
運営さんには問い合わせたけど、同様の現象出た人は運営さんに問い合わせよろしく。 >>182
人柱乙です。府中さんその広さで銃で5倍なら普通に使えそうね。コストも優秀だし。
ただ貴重な5マテを府中さんに‥悩むw >>185
ありがと
特効ないとポイント完走無理そうね とりあえずステージ3の一番奥とデイリーまで進んだところでポイント2万足らず
特効無いと地獄って言ういつものアレだな
選べるチケが150万だけどそこまでやらずに投げちゃうかも 20万だごめん
何にせよきつい 最後の方は放置出来ないし バグだらけでも実装する運営だし
ストーリーは単純に納期に間に合わなかったんでしょ
それにしても追伸、みたいな書き方でイラっとする
プレイヤーに余計なエネルギー消費させるのに詫びもねえのか
新キャラの交流実施も遅刻とかもう素材の在庫カツカツなんじゃないの
あともののふコラボ報酬はよ 放置できないステージは一度クリアしたら終わり
で周回不要な仕様にして欲しい
ずっと続くこの手のゲームに繰り返し操作を求めてる人は極少数だと思うし このゲームオートで出撃とスキル使用ってないの?
なんか戦闘意味わからんのだけど最初何すればいいの 戦闘は全部手動だよ
詳しくはゲーム画面左のサポートアイコン>ヘルプ>バトルを見ればわかるかな
とりあえずはメインストーリー進めてコツをつかむとよろし >>198
まじか・・・
マテリアルって強化以外に使い道ある?レベル上げまくっちゃっていいのかな コンディション回復とかアビリティ覚醒にも青マテは使うけど
とりあえずはレベル上げに全部使ってもいいよ
イベントは高難度のところが圧倒的に効率がいいからまずは育成するのがいいかな 途中送信ミス
今イベは自然回復+デイリー充填で☆5マテを21個貰えるのは率直にグッジョブだわ
明日2倍ステージも来てくれればついでにストーリーを見る手間が省けるんだがなぁ サブゲーにここまで時間割いてられないんだよな
150万目指せばそれでいいか イベント報酬に「このイベントでしか入手できない」ってのが無いからモチベーション上がらないんだよな
☆5マテとか電脳マテだと「どうせ次のイベでも配られるんだから無理して取りに行くことないな」ってなる
つーか、4ヶ月間新しいイベキャラの実装無しとか酷すぎない?
コラボで鶯谷にゃん娘とかいうのは来たけど、純粋なイベキャラは温泉市ヶ谷以降来てないからなぁ まあひどいかひどくないかはさておき、ここまで来ると
イベキャラを活用して盛り上げるゲームではないと割り切るしかないね。
星5クリスタルやミニチケなんかはちょいちょいあるから
ガチャも含め、何かしらで星5を入手する。
イベはおまけ程度のストーリーを見ながらマテ入手して育成する。
サブゲーとしては悪くない気もするけど、課金する気ない人は
無料で入手できる星5キャラ育成カンストしたら、卒業でもいいんじゃない。 今イベから登場した電波塔みたいな敵
全マスにダメージを与えるみたいで厄介だけれど
敵陣の奥にいる場合はごり押しでクリアしてるけど
何かテクニカルな対応はないんかな 電波塔さんは前からいらっしゃるよ。
どちらかというとメインクエストで見かける敵かな。
複数個所登場したりするけど出現場所は決まってるので、
手動で各箇所の近くにユニットを居座らせてさっさと潰すぐらいじゃない。
全画面アタックのマジカルや全塗り替えの中野娘がいれば
余裕で対応できるんだけど、これはテクニカルでも何でもないな。 とりあえず最終マップまで進めるようになった。
11時ぐらいに確認します、って返事来てたから対応したのかも。
最終マップエネルギー消費50で13600
難易度すごく高いわけじゃないけど、麻痺あるので放置は安定しない。
ただ一個前との差が1649とわりとあるので、回れるなら最終マップがいいかな。
デイリーはまだエラー怖くて行ってないけど、
自然回復でも最終マップ&デイリー回ってれば一日40万ぐらいいけそうなんで
わりとぬるいかもしれない。 久しぶりにインしてみたらミニサプライズチケ間に合わないじゃないか(´・ω・`) >>212
基本的には後ろの方が対エネルギー効率がいいので、後ろの方がいい。
ただ終盤は麻痺とか少々面倒になってるので、放置しづらい。
わりと周回数必要なので、ストレスたまって嫌になるぐらいなら
無理せず楽なマップを周回した方がいいかも。 >>213
ありがとう!
ラスの方はSSとかとれないから、気楽に回せる場所でがんばる。 メインは6章6-4まで進めてるけど電波塔さんは見た覚えがないな
その後に出てくるのかな?
最終マップは上下の列だけ真横に一人ずつ進ませればほぼ麻痺らずに半放置でいけるお メインは超絶中野娘接待だったこと以外、細かいことは覚えてないな。
電波塔さんが初登場じゃないことはお約束できるけど
どこで会えるかはお約束できない^^;
軽く検索してみたら9月ぐらいに登場してたみたいだけど、
イベっぽい記述だったからメインってのは自分の記憶違いかも。 そうか〜
ところでメンテ告知がないけどオンメンテ出来るような運営じゃないよな・・・ 詫びついでにエラー覚悟でデイリー行ってみたらちゃんと動くようになってた。
エネルギー10で47600
自然回復で一日45万超えるから、特攻なしでも完走は現実的なラインだね。
特効ありなら楽勝。 通常デイリー両方いけるようになってるし、オンメンテしたっぽいね。
原宿イベの時と同じような現象だから、対応が早かったのかも。 今回の150万チケはモニ子とか新しめの娘と交換できるのか?
だとしたらかなり美味しいけどちょっと終末感あるな…
電波塔は俺が始めた和菓子イベぐらいからだったと思う 「電脳解放実装済み」のガールズを選べる、って書いてるから
残念ながら終末感もない代わりにそんな美味しくもないw
ショップのアイテム交換の一番下にもう準備してある
(全員ノーマル)末広、渋谷、秋葉コンビ、府中
のみが対象だと思われる。 ほんとだ
Gガチャと☆5確定のラインナップと被ってるから望みゼロだわ
電脳解放キャラが増えたらラインナップも増えねえかな バランスボール清澄のCGってどんなんだったの?
当たらなかったから気になる バニーじゃなくてブルマ?
どっちもかわいいよ…ってそういう話じゃなくて?寝室のこと? そう
5万突っ込んだけど当たらなかっただけにどんなシチュエーションだったのか気になる >>221
説明ちゃんと読んで無かったみたいだ失礼した
それでも星5貰えるから無課金には嬉しいイベントだわ
てか早くフェスでチア外苑引きたい… >>226
体育館でバランスボールに乗ったまま後ろから。
絵的にはかわいいけど、なぜバランスボールに乗ったままなのか…気にしたら負け。 サービス終了してCG+イベントビューア配布してほしいわ まさかのオンメンテでストーリー追加とは。
しかしラストステージだけやったけどエピローグでキャラクター消えてるぞ しっかりしろ >>228
サンクス
バランスボール使ってSEXするエロゲって実は結構あったりするからやっぱりバランスボール使うんだな 麻痺マス青くしないと水着外苑で塗りつぶせなくなってるけど前は初期状態でできなかったっけ?
確か前にイベで麻痺マスあった時は出撃直後にスキル撃っていけたはずなんだけど こんな時のために手に入れておいたビキニキラリ超優秀
最後のステージとか余裕で放置可能 (中立の)麻痺マス、ではなく、味方マスが麻痺状態、と敵マスが麻痺状態、となっている模様。
以前から塗りつぶせるのと塗りつぶせないのは存在してる。 背景が暗くなるのと敵のスキル発動が重なると目の前の敵が数マス後ろにキングクリムゾンするんだが 突撃してくる敵がいるならキャラをその場で待機できるようにしてほしいな マップによるけど、突撃に困るマップは敵マスルートが出来てることが多いので
逆に右から味方をそのラインに乗せて左に向かわせれば封殺できることが多い。 真ん中から出撃、出撃箇所は全方位を侵入不可マスで囲われて、さらにその中に麻痺ゾーン2つ!渋滞したら間違いなく踏む!
おまけに上下に硬い敵マスでニワトリアリが駆け抜ける!
…こいつはフィールド書き換え系が輝くのかしら
基本ポイント100で消費40か なあにパンダ姉にかかればどんな赤マスも粉砕してくれるさ
中野よりも信頼できる うん
今回もハナちゃんは安定のド変態だった
必要エネルギー50ならもらさず&デイリーの2個で初の777(ry とれるかな 縛られてるの見て案の定な感じだけどやっぱり変態か
確定にするかミニで狙うか迷うなあ 超難関、囲まれてる透明マスは多分書き換えできないよね
必須とまでは行かないけど、ビキニキラリの所持で難易度が超変わるな
マジカルアカリンもとても便利 >>243
余裕があるなら、ミニで3回700円までしてから確定はいかが?
前回スエヒロ確定してミニ300と500でかぶったからな… まだデッキ☆5で埋まってない初心者なのですが初心者応援に手を出すべき? うーん、他人様に課金をお勧めするのはなかなか難しい。
このゲーム、わりと使い勝手に差がある&被るとあんまりうれしくないので
2000円ガチャはわりと博打感あります。
まあ運試し好きなら、ありな金額じゃないかと。
超ブーストの二人はどちらも主戦力になれるメンバーです。
ビキニンジャーズの四人も全員確実に戦力になる系です。
確実に欲しいタイプの戦力がいる場合は10か月が一番確実。
お持ちの☆5教えてもらえば多少のアドバイスはできますが、
まあ最終は自己責任、ということで。 >>247
ありがとうございますアドバイスお願いします。
☆5は麻布十香、業平橋ソラ、[バニー]田端綺音、[ビキニポリス]霞ヶ関渓です。
ビキニポリスのスキルの使いどころもご教授いただけたらと思います。 そらは無印だよね。
優先順位の考え方は微妙に人によって違いはあると思いますけど、ざっと役割分けると
〇最重要
・火力バフ(アイドル外苑、チア外苑、モニ子など)
・範囲攻撃(電脳府中、マジカルアカリン、巫女アカリン、ビキニそら、渋谷など)
〇重要
・回復リーダー(原宿、広尾など)
〇いると便利
・盾役(ビキニ上野、麻布、メイド秋葉など)
・なんとかしちゃう系(中野娘、ニワトリ‥色々いるので省略
うち範囲攻撃は今回のイベ報酬のチケで手に入れられるので、とりあえずそちらでよいかな。
早めに欲しいのは火力バフ系。最近登場したアイドル外苑が現在最優だと思うけど
確実に手に入れるなら、選べるガチャでチア外苑。こちらもかなり優秀。
回復リーダーは火力バフもついてくる原宿が欲しいならお金出す手もあるけど
現在のログボで選べるチケット取れるなら、そちらで取れる広尾でひとまず十分だと思う。 ビキニポリスは入手して使ってみてるんだけど、まだいまいちつかみきれてない^^;
説明文曰く
・他のユニットがかけた能力UP効果を一時的に三倍
・リーダーのスキル効果一回分をデフォでかけた状態でスタート
という感じみたいなので、まず上記のような能力UPバフスキルを持った子がいないと
実力が発揮できないっぽいんですよね。
そういう意味でも原宿(攻撃速度、移動速度UPスキル持ち)や
外苑(火力、装甲などUPスキル)あたりをまず入手して活かしたいですね。 >>249
とりあえずもう少しでチケ貰えるので広尾と交換して育てようと思います。
勉強になりました!ありががとうございます! >>248
ビキニポリスは火力等の上昇効果を瞬間的にアップするスキルなので手持ちの☆5では使いどころはないかと
249のいう火力バフ系と組み合わせる感じ
アビリティもバフスキル持ちをリーダーにすれば戦闘開始から1回バフスキル掛かった状態になるので、これも火力バフ系が居てこそのアビリティ
なので外苑ゲットが一番 正直そこまで必死こいてやるもんでもないしなぁ
エロシーンが見たい子を選ぶって手も有る >>250
>>252
丁寧に助かります><
ビキニポリスは私にはまだ早い子だったんですね。
外苑狙ってみます! >>253
見た目大事。ただいい一覧とかないから見た目で選ぶのもままならんっちゃならんw
運営さんもこれだけガチャ追加してくなら、もっとガチャ促進できるような
わかりやすい見た目一覧とか能力アピール表とか作ればいいのにね。
別に誰使ってもいいっちゃいいけど、イベでコスト稼いだり
周回したりが前提のゲーム設計になってるから、ある程度の基本的な面子がいた方が
ストレスたまらないで続けやすいとは思う。 デイリー(一日二回)
エネルギー10:47,600
エリア3 追撃する闇5
エネルギー50:13,600
超難関(ポイント100万より出現)
エネルギー40:27,200 デイリーやってるだけで150万に届くから楽でいいやと思ってたけど
超難関とかあるのか 見たまんまだけどエネ効率は非常にいい‥んだけど
非情に面倒なマップなので、完全放置どころか半放置でさえも
できなそうな感じ。
優秀な範囲攻撃持ちがいれば石回収はできると思うけど
今回は自然回復+レベルアップ分でデイリーと追撃する闇5
回ってるだけで完走狙えそうなので、周回は超難関でしなくてよいかな。 あら、最近のイベントは星5用のマテリアルどんどん配ってくれるのね ビキニキラリなしで超難関SSクリア
編成はビキニ末広、ブルマキラリ、電脳解放府中、巫女あかりん、ノーマル外苑
二度とやりたくない
そういえば前回のイベのランキング報酬来てないな 以前のガールズファイトみたいな敵の少ないときに2倍ステージ実装して
今回みたいな面倒なときに2倍ステージ実装しないのはアホなのか
高難度ステージとやらも手間が増えるくせに消費スタミナがエリア3より低いらしいし
もっと的を射たアプデしろよな 50消費だと朝とか時間ないときはほんとツライです 倍ステージ早よ! 2倍ステージはいつでも欲しいけど、設定そのものは
明らかに前回のがおかしかったと思うよ。
完走するには電池割り必須の設定だったし、電池割らせるには二倍が必要だし。
今回はエリア3回ってるだけで完走できるから。
高難関みたいなマップのエネルギーが少なくなるのはむしろ正しい。
やったらわかると思うけど、並の戦力なら速攻NGくらうレベルだから
エネルギー消費高かったらさっくり敗退した人はガチで苦情入れると思う。
あれは周回用じゃなく、なんとか石回収して近寄らないチャレンジステージ。 一回の出撃で3つの勲章クリアできたら委任出撃できるようにしてくれたらいいのよ まあ何度も出てるけど、このゲーム、面倒なことを楽にするのが
☆5の価値みたいなところあるので、賢いAIにしたり
委任できるようにしたりすればするほど☆5の価値落ちるのよね。
まあ実際に重課金してる人が そんなの関係なく俺は課金するぜ、って
公式でアピールし続けるのは有効かもしれない。 >>264
うん、ありゃ「仏ほっとけ神かまうな…」って奴だわ
下手に悶絶するよりいっぺんやって無理を確信したら戻った方が賢い みんなが人外魔境っぽく言ってるのでSSSやってみた。
面子はリーダーに原宿、鶏そら、マジカルアカリン、アイドル外苑、中野娘。
かなり操作しないとクリアできないけど、周回は出来そうだ。 ある程度面子が揃ってれば、周回は出来る、というか
出来る出来ないで言えば別にSS取れなくてもポイント入るので
エネルギーと手間に見合うかどうか、という話ではないかと。
石回収もランクあまり関係ないし(D以下なら非クリア扱いかな?)
銃、槍あたりだとある程度外側にも届くので、そちら多めに編成しつつ
射程長めのスキルで抜けた敵潰せばSSは取りやすいと思う。
ただ近くに湧く敵がうざくて、安定しなかったので放置はしんどい。
今回は完走わりと楽なので、わざわざこんなとこ回らんでも、と思うけど
完走ライン違ったら多少手間かけて回ったかも。 まぁ周回に向く・向かないはさておき
一応RTS謳ってる(はず)ゲームなんだから、1つのイベント中に1つ2つ
操作の忙しい超高難易度のステージがあるぐらいはいいんじゃないの 今更ながら150万チケの選べる子全員持ってるの知ってやる気が・・・
もうちょい選択肢増やしてくれよ、ちなみに天頂コラボから始めた無課金 うわさの鬼畜マップ回れるようになったのでやってみた
マップ
http://imgur.com/cwcBRMj
回りを塗り替え不可マスに囲まれ、かつ中は赤マスと痺れマス2つなんで
速攻2体は行動不可にw
http://imgur.com/XkA9ekk
↑のように上下に届く広範囲スキルやマジカルあかりんがないとしんどいかな。
不可マス多いしコストも溜まりにくいから左のマスも塗り替えが必要ですね。 つか9からカウント始める敵はやりすぎな気がする
たしかSSS以外にもいたけど 一人は長距離スキル持ちは必要だと思う。
剣だとちょっと厳しいかもしれないけど、銃や槍だと一応外に届くし
SS取った時はスキル数発打ったぐらいでいけたので
左塗り潰さなくても、わりとコストには余裕あった。
でもコストはあるにこしたことないね。
まあ自分も全員持ってるんで対象増やして欲しいとは思うけど
今回のテーマは初めて間もない人にも電脳キャラ作れまっせ、ということだろうし
全体では美味しいイベントだから、まあ仕方ない。 新規居るならだけど電脳は5マテやたら使うから
完走したとしても電脳する価値が本当にあるのかちゃんと考えてからにするんだぞ
電脳分の5マテを取って置いて他の5キャラ凸に使う方が有効な事の方が多いからな 100万マップの鳥を通常攻撃で倒すコツあるのかな
スキルオンリーだと結構厳しいぞ 初めて★5がダブってしまったんだけどどうしたらいいんだろう。
編成1つしか使ってない上、★5で5人揃えられないクソ雑魚です。
麻布さん2人同時使用するメリットってあるのでしょうか。 回復術は重複するので、他己回復や自己回復が純粋に強化されるよ 麻布二枚は育ててもそこまで腐りはしないはず >>276
銃or鈍器型の通常攻撃持ちを揃える
上下の赤壁マスを範囲攻撃をつぶす
以降は赤に塗り替えられても、通常攻撃で床を巻き込んで適当に青に戻るので通過時間を稼げる
槍型だとここで床を巻き込めないので、通常攻撃は届くけど少し劣る
それでも通過しちゃう敵を範囲攻撃で始末 追撃2ってどんなのだっけ?
と思ってやってみたら開幕アイドル外苑連打したら放置するだけの簡単なお仕事だった >>278
盾二枚だと苦戦するかなと思っていたのですが、治癒術覚えるまで育てたらなかなか化けるってことですね。
回答有難う。 10ヶ月ガチャひいたけど、普通の10連が行われただけで☆5が選べなかったんだけど、これ不具合です? >>283
あれは10連+選べるチケットがもらえるガチャ
チケットはショップのアイテム交換で交換することが出来る ついでに前イベのメダルがショップで消費出来ます。
使い忘れた方はショップへGO。 秋葉原と広尾がいるんだけど、選べる5では何を選ぶといい? 無課金だけど主要キャラ揃ってるから100万マップクリア余裕だろうと思ったけど無理ゲーだったわ
素直に追撃5に戻ります 100万マップ面倒だから
追撃5でやるのもありかな 超難関SSクリアリポ
PTはリーダーナース広尾 ビキニソラ チア外苑 ビキニ末広 鳥ソラ
鳥ソラでコスト確保 外苑スキルx4 ビキニソラスキルで上下赤マス破壊 末広スキルx2
後は末広が枠外も倒してくれる 漏れたのはソラ先生のスキルで倒す バフ切れたら再度掛ける 了 初心者応援でなんで★5が渋谷なんだろう・・・orz シブヤも3凸させりゃ範囲攻撃ユニットとしてはかなりいける・・・いけるし! >>297
そ、そうか!?3凸とは3回限界突破だよね。希望を持って育てるよ!ありがとう イベント以外のwiki更新してくれる人がほぼいなくなっちゃったな
アリーナで新ガチャキャラと出くわしても対処に困るわ ちょっとwikiには時々書き込んでたけど最近のガチャ買ってなくてな、すまん まぁこれに限らんけど石でガチャキャラ手に入らないゲームは
手に入るゲームに比べて手に入れられる人数が圧倒的に少なくなるから
wikiの更新が滞るのも自然な流れ それは残念
久々にアリーナやるとガチャキャラ込みの新人ぽいのがちらほら見かけて
まさかサクラなわけもないだろうけど定着してくれるといいなあ もう少しAIが常識持ちになってくれれば・・・目の前の敵を無視して壁にガツンガツンとかさw 水着秋葉の壁があって残りの敵が少なくなったとき
秋葉壁をガツンガツンやってる鳥を放置して電波塔へ5人わーい^^←まだわかる
電波塔倒して壁際の鳥へ5人一斉にわーい^^
あ、電波塔ポップした5人一斉に引き返せー^^
以下電波塔が出なくなるまで繰り返しとかw 同じ属性でもビキニそらと渋谷じゃ使い勝手全然違うやん 渋谷は水着ソラより火力ないけど電脳解放する範囲が広くなってソラより巻き込める敵多くなるよ 初心者なんだが、高円寺60とメグム60なら高円寺の方がコスト安くて使いやすくない?
基本はレア度優先のがいいの? ストーリーだとコスト安い娘にも意味がある 高円寺には特に長いこと世話になると思う
イベントだとコスト度外視で固めたほうが楽
好きな方でいいよー 三倍速にするとバカなAIが更にバカになるような気がするが
気のせい? >>306
そもそもイベだと高レアの方が初期コスト増加する分
度外視どころかコスト面も高レア有利だぞ 今回のイベ報酬の選べる☆5チケットって今貰えるログボと一緒?
ほぼ初期キャラしか交換できないやつ? 未だにコンディション回復のデイリークエの効率いいやり方が分からん…
ハード1_1が良いとかよく見るけどレベル1キャラでも敵倒しちゃうし、クリアでコンディション下がらないし
教えてエロい指令 時間で回復しちゃうから休まず連続で6〜8回クリアして下げるか
移動先を上下にある灰色のマスに指定して味方を壁に釘付けにすれば敵が殺してくれて下がる 1-1だと壁にぶつけててもたまに敵倒しちゃうんで曜日初級で3人死なせるのを2回やってる
アビ素材も手に入るし >>312
曜日クエの中級あたりだと一回死ぬだけでコンディション下がるから楽だよ
自分はいつも☆5二体☆3三体で☆5は後ろでうろうろさせて
☆3は突っ込ませて死なせてる 俺も素材集め兼ねて曜日初級
2人だけ出すと10回以内で3人が緑になる
意外と素材が集まらない >>312
1-1単騎駆け10回程やれば出撃してないメンバーはテンション落ちるよ 中級で死なせれば一回で済むって聞いたんでそれ
リーダー+メンバ2人を低LV☆3にして出撃
☆3を全部出してやられたら残りの☆5メンバを出してクリア 3-3Hでボス討伐数とハードクリア数稼ぎかねてやってるな
低レベ杖1体ずつ出していって都庁スキルで終わり >>313-317,319-320,322
有り難うやってみます 確率2倍っていつ来るんだろう・・・前回のサプチケからずっと待ってるんだがのう 以前アイドル外苑オススメしていただいたのでガチャろうか悩んでいるのですが、
近々彼女が選べるチケに含まれたりする気配とかあるでしょうか先輩方? サメサメからのアイドル外苑でみんなが「縮地の手前」を始めるのどうにかなりませんか
http://i.imgur.com/3UKIJxF.jpg 基本的には全員セレクト入りするんじゃない。
ただ一応課金者に配慮して三か月程度は対象から外してる気がするので
アイドル外苑がセレクト入りするのはもうちょっと後の気がする。 >>328
ありがとうございます
もう少し待ってみようと思います! 初心者応援セットでギャンブルしようと思いヘルプで出現☆5確認したら
バナーにいるキャラ原宿とか振袖などが排出されないっぽくて手が止まった。
記述漏れなのか騙しなのか判断つかない ちまちまやって100万マップ出してSSクリア
…したけど二度とやりたくねぇ
上下巻き込めるスキル持ちいないと辛すぎるし、クソの役にも立たない奴を入れたのが失敗だった
ビキニキラリお前のことだよ
アイドル外苑様の爪の垢でも飲んでろ >>330
あれは一部の環境で正しく表示されなくなってる
リストの部分でマウスのホイール使ってスクロールできるよ 取得ポイントが100万越えしたらデイリーの上に出てくると思うけど、
マップ全部クリアしてないとか何か条件があるかもしれない。
もし超えてて出てこないなら問い合わせ案件。 あのマップ上下の雑魚を狙って攻撃出来ない時点でおかしいわ
超難易度ってそっちの調整かよwって吹いた
攻撃も防御スキルもインフレしすぎて変な方向に行ってしまったな
雑魚の代わりにボスばかり沸いてくるとか回復スキルうまく使わんときびしいとか
そんな調整は出来んもんかね まあどんな調整してもおかしいって文句言う人は出てくると思うよ。
今回のは総じてみれば良イベだと思うけどね。
今回の超難関も枠の左の方に、銃や槍なら割と上下の雑魚を攻撃してくれる
ポイントがあるから、スキルほとんど使わず攻略できたりする。
ただまあそんな細かいことしたくない、考えたり試したりするの面倒、
って人が多い気持ちもわかる。 パーティー育てるのに、
原宿
ビキニそら
マジカルアカリン
バニー広尾
秋葉原メグム
ノーマル末広
ノーマル上野妹
ノーマルキラリ
ノーマルそら
天王洲
浴衣蔵前
いたら、どのこ育てます?
一応上五人を育てようかなと。 2倍マップも来ないし3倍放置したらスタメン編成でも挙動が変わって敵が抜けていくしさ
今回のイベントって報酬がよかっただけだと思うなあ
100万マップもガチャキャラ複数持ってればある程度試行錯誤できるけど
序盤おしくらまんじゅうしてろくにポジショニングもできないし
Gガチャキャラのみだと枠外の敵を同時に倒せるのは電脳解放府中くらいじゃね?
運営はプレイヤーを困らせるアプデに舵取りしてしまって残念だ
楽しませる方向に向かってほしいんだがね 俺は1回であきらめたぞ
課金者用マップに無課金が文句言うのは僭越というものだ アイドル外苑がいれば石ガチャキャラでもなんとかなりそう >>338
別にこのゲームに限らず、ガチャ回らなければゲーム続けられないのだから
ガチャキャラ優遇できない運営の方が問題だと思うよ。
>>337
それでよいかと。
下二人は好みで入れ替えても問題ないと思うけど、それも含めて
その五人選出なんだろうし。 強スキル持ちはきっちり取ってる微課金だけど指示出すの面倒なだけで超難関でもないな
強バフ、ビキニきらり辺り取ってるとてこずるけどいける
あとビキニきらりの壁タイムリミットあるの初めて知ったw >>337
個人的にはメグムout
で、居なかったら選べるチケでニワトリか外苑貰って育てるかな デイリークエストエラー落ちしすぎだろ
体力と回数だけ消費しててまじくそ 忘れてたコラボ報酬きてたが
報酬配るのってそんなに手間がかかる作業なのか? 今回のイベントはうちもちょいちょい落ちるな。
ただ報告は運営にして改善してもらうしかない。
コラボ報酬は毎度遅れる。
以前データ連携が云々言い訳してたから、DB担当者が常駐してないのか
一部パッケージで作られてて自分たちで触れる制限があるとか、なんだろう。 コラボは相互にデータ交換の必要があるからどこも遅いよ こないだのガチャでバフの聖夜サヨか全体攻撃のマジアカのちょっとコス回収の新宿のどれかが当たるので
新宿引いた俺のクジ運の無さを慰めてくれ 俺はあの3人の中でtmp的に一番欲しかったからガッツポーズしたぜ 火曜ブランド品集め Mアロマオイル、Lブリザードフラワーほしくて上級回ってるけど
Mアロマオイルは少し Lブリザードフラワーは0 Lポーチバッグばかり出る
Lブリザードフラワーは週ミッションだけ?
Mアロマオイルは中級の方が集めやすい?
昨日のは上級で2種類あんまり変わらず出てたんだけど とりあえず中級14回まわったら Mアイテム6個 Lアイテム1個
M欲しければ中級の方がいいのかな
A0からアリーナが面倒だない
ランク落とすために負けまくればいいのかな M効率は多分中級がいいと思う、ただ中級はオートだと
雑魚殲滅する前にボス倒しちゃうから手動になるのが面倒。
回復ミッション兼ねて普段からSを回ってためておく、
イベントの交換でMを優先的に確保する、などしておくとちょっと楽。
アリーナはLが足りないなら手間かけてもいいけど、そのうち改良するらしいので
もしかしたら仕組みや報酬も変わるかもしれない。
やるなら頑張って昇格してランク報酬確保しにかかる方がいいんじゃないかな。 なけなしの金で飯田橋子がでたん。聞かん子なんだけどどうなの? ☆4以下では貴重な他己修復(リーダーにしたら全員にリジェネがかかる)
+陣地形成(ダメ減)持ちなので、わりと使い勝手よくて優秀。
ただ選べるミニチケなんかでほぼ上位互換のナース広尾あたりが取れたりするので
そのうち乗り換える可能性は高い。
☆4限凸素材はどうせ余るので、他にリーダー候補がいなければ
当面育てて使ってあげていいと思う。 >>359
今回のログインキャンペーンで貰えるミニチケットは間に合わなかった?
間に合ったならそのチケットで広尾が取れるから他己修復目当てならそちらでいいよ >>360
一応、広尾も麻布十香持ってはいるんだよねぇ。☆5もそこそこ揃っているのに3-5はAまで
しかいけないし超難はEランクしかとれないんだよぉ・・・停滞気味だよぉ 超難関はさておき、3-5はある程度☆5いるなら取れてもおかしくない気がするね。
広尾リーダーにして五人即出し、一番上と下のラインに
一人ずつ送り込んで右から左に移動させて完封。
真ん中三人は適度にスキル使いながら敵を排除。
麻痺ると厳しいなら、ブラウザ落とし→再開で麻痺即解除。 チート強キャラもってなくて☆5の盾のビキニ上野 HPアップ 回復アップ 出たから組ませて使ってる
まだ試せてないけどビキニ上野の回復アップが味方の回復量1.32倍だから0.0792回復までは上がるはず
飯田の回復量は2つあげて0.06 ナース2つあげると0.10
でもナースは陣地形成ない
飯田の陣地形成2つ上げて倍率1.2 なしだと900くらうとき200まで下がる
回復量の差以上に減らす非ダメの方が多いんじゃないかな
素ステは飯田がだいぶ低い
盾役に依存するときは飯田の方がよくて毒マップとかはナースがいいかも うまっ娘の話題ないから投下
確定じゃない方のうまっ娘引いたら1回目はでず、2回目引いたら二人出た
レベルを50と30に上げて編成組んでみたけど通常攻撃で破壊力ハンパない
今後の殲滅イベの主力になりそう
とりあえず原宿、サメサメ、府中さん、うまっ娘×2で巡回中
府中さんとうまっ娘は通常攻撃9倍になるから、原宿のスキル2回発動だけであっという間に終わります
追撃5でも10万ポイント越えるから今回のイベは明日にでもカンストしそうです せっかくならアビ内容とか倍率とかもうちょっと詳しい情報書いてあげた方が
興味持ってる人はうれしいのでは。
自分はちょっとあそこまであからさまなMはちとNGで回せんけど
キャラが埋没するよりはOKな人はうれしいかもね。 デイリー行ったらエラーが発生しましたになって一回分損しちゃったよ
150万まで頑張ろうと思ってたのになあ 末広 秋葉原二人 渋谷 府中から一人だからなぁ
当然全部無印な
初心者ならともかくそこそこやってたらなぁ ぼく先週きんようびからはじめた初心者
その5人使い道がなさそう
攻撃バフ目的で末広か足の速い府中、キラリのどれかくらいか ちえ絵キャラ集めるためにプレイしてるので戦力にならなくても嬉しい 真面目な話、範囲攻撃なら現在は電脳府中が最優秀の一角じゃないか。
初心者でも今回のイベを完走したら電脳出来るはず。
ただ最優先事項かは別問題。 チア外苑自体はがっつり仕事してるけど、上位互換でアイドル外苑が登場してる。
短時間なら随分前にモニ子が5倍だっけ?で張り切ってる。
ビキニ末広あたりから、個人で無双できる子も増えてる。
まあ元々スキルイベ以外じゃ外苑とか必要ない難易度だけど。 府中はコスト的に使いやすくて優秀になるみたいだけど
電脳開放素材を考えると悩む
開放無しでもバナナのが強いからなぁ火力系のアビの差が大き過ぎる
電脳開放はもう少し魅力が欲しいよね とりあえず品川までは電脳解放残してるわ
近接と外周の穴が埋まるだけでも使い勝手良くなる
スキルダメイベで中央開始とかだと水着ソラじゃ稼ぎ辛いし ウマっ娘、ミッション中のバフ表示が3つとも200%upって出てるんだけど、どうなの? スキルに関しちゃ最近は上限がわりと低めに設定されてるので
マップとバフの掛け方次第じゃ単独の火力落ちても
コスト低くて広い方が正解もあり得る。
とはいえまあ貴重なマテ5を突っ込むのを躊躇するのは痛いほどわかる。
今回のイベぐらい今後も配ってくれるならいいけど、自分も少し様子見。
うまっ子の挙動は運営さんに質問GO。
ガチャ回して欲しいなら、もうちょっと丁寧に説明して欲しいね。 やっと超難関とやらが出たから試しにやってみたが
ひたすら敵が抜けないようにするだけのマップか
手持ちでもクリアできそうだけど、つまらないしやる気起きん このゲームに限らず、周回イベなんて回りやすいとこ回っときゃええわけで。
ただこのゲーム、突き詰めればほとんどのマップそんなもんやでw どうしてもウマ子が欲しくて確定やってしもうた…
参考になるかわからんがアビ内容と倍率
併せ馬娘 B
府中市に所属するガールズの攻撃力上昇 倍率3.0
逃げ馬娘 C
自身の移動速度上昇 倍率1.2
攻め馬娘 B
自身が移動中の被ダメージ軽減
まだLv50だから三つ目のアビの倍率が読めなかった。中途半端ですまない >>382
すまんけど交流はどんな感じ?自分好みのシチュなら確定回したいが はい今日のデイリーコネクトで消えました
これが一気に冷めてやる気なくすわ >>382
併せ馬娘って府中市キャラの攻撃力がパッシブで常時3倍になるってこと? >>383
交流は背面騎乗&騎乗ムチで尻叩き
>>383
それであってる
あとアップグレード最大で4倍になる アビMAXの場合
新宿をリーダーにして[ビキニ]キラリも入れると府中とウマ子がスキル未使用で11倍火力で暴れ始める 超難関クッソ面倒くさいな
すーぐ右の方抜けやがる
こんなん右に壁作らんとムリゲーやんけ 全員MAX都庁だったらスキル連発で食い止められたりしないだろうか 否定はしないが、初期コスト低いとそれはそれで苦労しそう。
銃や槍だと外に攻撃届くから、左の方から適度にノーマル攻撃で倒しつつ
コスト低めのスキルで抜けた敵を倒してればある程度進められる。
石回収目的なら全部敵倒す必要ないから、そこまでハードル高くないかと。 大して☆5もってるわけじゃないのに
イベチケットで交換できるキャラ全部持ってる・・・
初期キャラでいいから持ってないのに交換させてくれよ イベチケなんてなかったんや
☆5マテと思う事にした 消費2倍マップ出すときと出さないときの違いってなになん
毎回出してほしいんだが 2倍マップは元々バグの詫びで追加した存在だったので
このゲームではわりとイレギュラーな位置付け。
常に欲しいはユーザー目線として完全同意。
ただ今回のイベなんかは特攻なしでも完走余裕なので、
2倍マップ追加しちゃうと、周回数を楽にする特効の存在意義がほぼなくなる。
そう思うと今回2倍マップは来ない方が自然。 2倍マップは消費2倍で獲得も2倍だから効率は全く変わらないけど、バグの詫びだったの?
特攻キャラは獲得量2倍効果だから2倍マップが来てもさらに周回数が減って意義はあるはず
直近だとガールズファイトのイベントで元々敵の数が20も無いのに
実装翌日に2倍マップが来たから・・・つまりイマイチ基準が判らん まあ効率変わらなくてもありがたいからくれ、と言ってるわけで。
ここのお知らせはすぐ消えるから詳細は記憶してないけど
メンテ延長だったか何かしらを名目にしてたと思う。
そりゃ半分にこしたことないけど、実際のところ
特効一枚持ってりゃ3-3オートぶん回しで余裕達成だから
現状でも今回はほぼノンストレスなんだよね。
2倍マップ来たら石回収出来るからその点だけでもうれしいけど
今回に関しちゃ来たらラッキー程度。
運営視点で言えば敵の数、というより、完走に必要な周回数の影響が大きいと思う。
先日のガールズファイトも投票イベ兼ねてたから二倍でどんどん回せ、は運営視点として正しい。 ユーザー相手に愚痴を言っても仕方ないけれど
1日で自然回復量が1440だから1日30周程度するけど
現状では3倍速にすると敵の挙動が変わって抜けることもあるから使わない人も多いんだから
これは2倍マップ導入に十分値すると思うけどな
2倍マップ分の石報酬はイベントミッション報酬から減らしてもいいから毎回導入してほしいわ あくまで運営視点で見れば理屈はわりと通ってる、という話で
最初に述べた通り、ユーザー視点で言えば2倍毎回設置は全面賛成よ。
ただまあガチャ回らなければゲーム自体が終わるわけで、
誰でも完全オートで楽に完走できる、ってのは実現しないとは思う。
根本的な問題の一つは三倍速がちゃんと機能してない、ってことよね。
まあでもここまで治らないんだから、ここの修正は期待できんのやろうね。 いつまで経っても改善される気配のないAIを見るに
ここのプログラマに技術力が足りてないのは確定的に明らか
じゃあなんでRTSなんて作ったって話ではあるが AIは極めて単純で変な動きすることはないから改善の必要性は感じないけどな アイドル秋葉原キラリとかクリックして進攻方向指示してんのガン無視するのに? 持ってないから知らないけどそういうのもあるのか
しかしそれはAIの問題じゃなくて固有のバグでは 3倍速に関してはおそらく敵の湧く演出が3倍になっていないので
敵が湧き直す前にキャラが左進した結果後ろに漏らすんだと思う
UIなりAIなり変更できないなら2倍マップ常設でいいと思うがそんなに費用がかかるものかね
周回の面倒さに逃げ出す課金者の損失のほうが大きいと思うんだよな 1日30週もできねえよ…5週位でもういいやってなるわ 進行方向のバグ的な現象に関しては、AIではなく
ブラウザ上での処理が重くなってる時に、
クリックの処理がおっつかなくてズレが出てきてるやつだと思う。
うちのでもたまに重くなると方向指示してもしばらく無視して進んで、
しばらくしたら思い出したようにそっち方面に移動したりしよる時がある。
ブラウザ再起動すれば戻る。 毎月確定ガチャに課金して、詰まらんマップをひたすら周回できるお客様以外はお断りなんだよ わかれよ バニー田端のひたすら敵の方に進みつつ攻撃を空振りするのとかいい加減なんとかしろと
せめて目標を攻撃範囲に入れて攻撃するくらいの頭は持ってくれ アイドル外苑しか出ないアイドル外苑ONLYガチャ
って書き方だと200ポイントでアイドル外苑確定みたいな書き方だな
いつもなら☆5時はアイドル外苑確定とかちゃんと書いてあるのに いやまあさすがにその勘違いする人はおらんやろ。
騙されました、って匿名でも運営に抗議する勇気ないで。 おもっきり外苑だけって書いてるのに
まさかの外苑以外が出ると思ってるかたがいるなんて 表示法的に結構まずいと思うけどね
やり続けてる奴は相場もわかるし確率なんかのページも知ってるけど初心者があの表示見てどう考えるかっつーとね Gストーンガチャでも☆3や4が出ます、なんて書いてないけどね。
まあ本気で気になるなら運営さんに連絡してあげればOK。 part13から拾ってきたんだけど、現時点で変更箇所はありますか?
473 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f66f-Y70+)2016/12/21(水) 15:39:59.89 ID:p+VuuXYU0
>>455
新参用に、選べる☆5メンバーの個人的感想(エアプ含む)
左上から順に
末広(剣) 優先ランク:C 特徴:移動が速く序盤のマス埋めに便利 スキル範囲もそれなりに広い
中野(剣) 優先ランク:D 特徴:移動が速い スキル範囲が細長く癖がある
広尾(槍) 優先ランク:S 特徴:リーダー時のリジェネアビリティが強い
業平橋(杖)優先ランク:C 特徴:通常攻撃は期待できない スキルの範囲攻撃がメイン
渋谷(鈍) 優先ランク:B 特徴:はじめはスキル範囲が物足りないが開放まで育てると頼りになる
府中(銃) 優先ランク:D 特徴:スキル範囲に難あり 今後上方修正がくる予定らしい
品川(銃) 優先ランク:B 特徴:はじめはスキル範囲が物足りないが開放まで育てるとスキル時、通常時も頼りになる
麻布(盾) 優先ランク:A 特徴:回復スキル持ちの盾 高レベル盾が1,2人いると安定する
秋葉原(槍)優先ランク:B 特徴:癖のないキャラ 府中が電脳開放できるようになった
だが初心者は電脳解放なんか考慮する必要ないし評価は変えなくていい
ナース広尾は上位互換が出たからAランクかな
中野(剣)ってなんだ?多分パンダ上野のことだと思うぞ アフィカスのロクに情報載ってないゴミwikiしかない
ちゃんとした攻略wikiってまだない感じ? その感想書いたの俺だけど修正版はこんな感じかな
主な変更点
中野(剣)→ 名前修正
広尾(槍)→ 感想に補足
業平橋(杖)→ ランクダウン
渋谷(鈍)→ ランクアップ
府中(銃)→ ランクアップ 感想に補足
新参用に、選べる☆5メンバーの個人的感想 修正版(エアプ含む)
左上から順に
末広(剣) 優先ランク:C 特徴:移動が速く序盤のマス埋めに便利 スキル範囲もそれなりに広い
上野(剣) 優先ランク:D 特徴:移動が速い スキル範囲が細長く癖がある
広尾(槍) 優先ランク:S 特徴:無課金キャラでは唯一のリーダー時のリジェネアビリティ持ちで便利
業平橋(杖)優先ランク:D 特徴:通常攻撃は期待できない スキルの範囲攻撃がメイン
渋谷(鈍) 優先ランク:A 特徴:はじめはスキル範囲が物足りないが上限開放まで育てると頼りになる
府中(銃) 優先ランク:C 特徴:スキル範囲に難あり 電脳解放後に大幅強化する超大器晩成
品川(銃) 優先ランク:B 特徴:低レベル時はスキル範囲に期待できない 上限開放後はスキル時、通常時も頼りになる
麻布(盾) 優先ランク:A 特徴:回復スキル持ちの盾 高レベル盾が1,2人いると安定する
秋葉原(槍)優先ランク:B 特徴:癖のないキャラ 槍の通常攻撃はそれなりに便利 wikiはtoeh.wiki.fc2.com/
くらいしか知らない まず適当にすすめて集まる石で10連何度かやれるからやって似たような役割や上位互換ひいたら
それ以外で足りないとことるくらいの感じ
その中で移動の速さだと府中が圧倒的じゃないかな アビ込みで160くらい 麻布さんのを回復スキル、というのはちょっと違和感ある。
あれ回復目的で使ってる人いるんだろうか。
自分的には 床塗りつぶし&治療術 要員という感じ。
飯田橋もいるし、広尾であえて書くなら無課金☆5の中では、が正確かな。 >>418>>423
新宿だっけ?が他己アビ持ち上位だけどそれでもこの中では最優先だと思うんよね
飯田橋のこと忘れてた 無課金には貴重な〜程度に留めておくのがいいか
秋葉原はエアプだけど、回復補助的な表現が適当かな この中じゃ最優先で間違っちゃいないと思うけど麻布と同格かなって
府中も超大器晩成って言うとすごく強くなるみたいだ範囲は広いけど火力は低いからバフないと微妙じゃね? >>422
wiki見ただけだから実際はどうだかわからんけど
移動速度は品川(163)末広(160)府中(156)上野(155)で府中が圧倒的って程でもなさそう >>426
危険感知Cで156の1.34倍になるはず 最近イベントで盾がハマるマップがないから、麻布もそこまでお勧め感ないな。
味方麻痺床がある場合は、塗りつぶし役で使ったりはする。
府中さんはアビの底上げがないのが残念だけど、
倍率よし、コストよし、範囲よし、銃属性よしで電脳後は
かなり優秀だと思うよ。
他の子が電脳化したらまた抜かれていくだろうけど、まあ先のことは先のことで。 >>427
危険感知ってそこまで速くなるんか…
情報サンキューまったくしらんかったわ ランク付けは主観も入るし難しいな あくまで目安ってことで。
府中の超大器晩成の超は晩成にかけたつもりだったので
シンプルに晩成型にするのがいいっか うちでは業平橋がメインのスキルアタッカーですわ
範囲いいし倍率そこそこでアビで強化されてるはずだし杖だから相手選ばないしで ゴーペーキョー
最初出た☆5でアリーナA0なるまで切り札だったけど
今lv50で止まってる 使ってないな
普通のマップだと杖はもろいので
初めて2週間も経ってなくて15日チケももらえないおれですら特にどれも必要ない
強いて挙げれば上下端同時に処理できる府中 でも府中は今のイベのチケでも取れるし
http://gyazo.com/8296cec40c61e14ed0a8e1472bd1e777
15日チケもらえるくらいやってる古参に必要な情報なのかとか思う ま、事実として過去に何度か質問出てるから
明らかに誤った情報でなければあって困るもんじゃないと思うよ。
今のイベチケがいつももらえるわけでもないしね。
その面子だとスキルイベで困ることになると思うから
広範囲スキル持ちを今のうちから育てておいた方がいいかと思う。 2週間で外苑バフと☆5盾を運よく取れたなら比較的ヌルゲーになるよな
無課金で取れたならば君はかなりガチャ運がよかったと自覚したほうがいい 外苑がいるかどうかだけで難易度全然変わるからな
それまでランキングイベではいつも最難マップがSS取れずにランキング圏外だったワイも
外苑手に入れた途端に全マップSSクリアして200位以内に入れるようになったからな チケットって交換期限ないよね?
そろそろ石ガチャ2倍来てもおかしくないからとっておきたいんだけど ないんじゃないかな。
今回明示されてたかは忘れたけど、過去そんな表示があった気がする。
まあ石ガチャ2倍に関してはあってもおかしくないタイミングスルーしたので
ちょっと読めないね。もう二度と来ない可能性もなくはない。
元々定期開催するとは言われてないし。
自分も来ないかなー、と思って石貯めてるけど、チケ交換したくなったら
あまりこだわり過ぎない方がいいとは思う。 繰り返し似たようなガチャの追加ばっかしか仕事しねぇな、この運営
毎日CM入るのもくっそうぜぇ 慈善事業やなくて営利団体やからな、そこは諦めるとこやで。 特攻ガチャ、ランキング要素を結構な間隔でねじ込んでくる運営だからな
あんまり深入りするのはおすすめしない ここの特攻やランキングは無視してても何も困らんから、そこは気にするところじゃない。
ただ基本イベユニ配らないで育成素材のみを提供するゲームやから、
課金絶対にしない、って人はそのうちやることなくなるとは思う。 お花とかもだけど、既に呼んだ内容のガチャとかを毎日強制的に10ページくらい読ませられるのが苦痛すぎ 今、原宿(回復)、アイドル外苑(バフ)、新宿(範囲)といますが、
皆さんだったら10ヶ月記念チケットで何もらいます? >>443
うちでそこら以外に出番が多いのは
全画面攻撃でマジカルアカリン、範囲攻撃で巫女アカリン、
壁全クリアで中野娘、アリーナ、特攻要員でブルマ清澄。
うちにはいないけどスキルイベでランキング上位狙うならモニ子、
汎用性狙うならほぼミスがなくなる脳死マジカルアカリンかな。 またガチャメンテかな
まぁよくいろいろ思いつくもんだ 石ガチャ確率2倍きてくれないと始められないんで早くしてください ずっと石ガチャ2倍してないけどもうやらんのかな
石貯まりまくってるんだが ガチャあんまり回っとらんのだろうね
先はあんまり長くないかもしれん 元から最高レアだって石ガチャに突っ込んで無料化してたのを
そういうのでも安売りすりゃ小銭取れるのか実験してる。
池袋は元からガチャ回ってないかと。
懲りすぎたスキルで登場時から使い道なかったし。 キグナスの新キャラ来てくれ 渋谷2位でほんと残念だった
電池沢山使ったのに 強くはない。範囲狭くて便利でもない。
5秒間麻痺させることが出来るスキル持ちなので、
さっさと倒すことの出来ないどえらい強敵が来た時には
オンリーワンのお仕事が出来るんじゃないか、と話をしていたが
未だそんな敵が来たことない。
ノリとしては1000倍防御に近い気がするが、当てる必要がある分、こちらの方がより面倒。
ボクっ子好き以外はスルーでよいかと。 >>458
丁寧な説明ありがとうございます。
それくらいなら今回は見送ることにします 玲はやろうと思えばGストーンで手に入るからそっちで狙ってみたい
ナミはサービス開始時からいて人気も高いのに扱い悪いよな
運営のお気に入りが複数回アナザーコスチュームで出てるのにナミは通常版しかないし
キグナスさんとの契約切れ? やっと苦行終わった・・・
そして、次の苦行が始まるのです 【定期】イベントは本日メンテナンスまで ミッション報酬の取り忘れにご注意 結論一緒だけど、軽く補足。
現時点で(多分)メンテ情報自体はなし。
直前にぶち込んでくるパターンと、メンテなしでリンクだけ消してくるパターンあるけど
どっちにしても報酬取れなくなるので、イベ終了の16時までに取るよろし。 16時から告知なしメンテに入ったね ほんまどうしようもない運営だわ 明日から人気投票1位の末広さんと3位の原宿さんのランジェリー版が出るらしいけど2位の渋谷ナミ(推定17歳)はなぜハブられ続けるのか 今イベで☆5マテリアル最大17個配布か
前イベからの唐突な緩和にちょっと戸惑う コントロールできる絵師さんも声優さんも限られるんじゃない。
以前声で交代があったのも、継続的に当ててもらえる人手配し直したんだろうし。
絵の面だけなら豊洲のように絵師さん交代でもいけるだろうけど、
渋谷は☆5で現在の絵が気に入られてる分、交代するにしても書きづらいかもしれんね。 ・性能も悪くはなく見た目もまあまあかわいい最高レアを1500円で販売
・最高レアの覚醒素材、更に第2覚醒(電脳)素材まで無課金でもざくざく取らせてくれる
この状況で「神運営最高!」とならず「サービス終了近そう。課金控えよ……」となるのが切ないな 覚醒素材に関しては、電脳開放に必要な設定数が明らかにおかしかったから。
限凸から電脳にフェーズ移行するという意味では
ネガでもポジでもなく、ごく当然の展開、ちょい遅いぐらい。
池袋の性能は明らかに微妙でしょ。
更に半額でも人様にはわざわざお勧めせん。 もう100階まで行った人いるのかな
今20階くらいだけどいまのとこ放置ゲー
80階くらいから超難関みたいな感じになるんだろうか 現状ガチャが回らない原因が、解放素材が足りないせいだと分析したんじゃないかな
俺はキャラインフレと、無課金含むプレイヤー数が足りない活気不足のせいだと思うけど 最近このゲーム始めたんだがキャラ撃破時の目がチカチカする演出止めて欲しい
こういう運営のセンスで課金に踏みきれない 変な凝り方してるとこあるよなあ
でもまあそこら辺の改善期待するのは無理やと思う そりゃ無課金だとある程度やったらキャラ増えないんだからいなくなる
課金しててもちょっと課金控えただけでやることなくなるんだからそのままいなくなる
石ガチャに新キャラが入らないのはともかくイベキャラもねえからなあ
結果定住するやつが少ないからコラボしまくってなんとか新規を入れようと頑張ってるわけだ 少し待てば1500とかで売り出されるものを7000出すか?原因はこれだろ しかもそのうち5000で選べるチケットでるしなあ
大体、最近どのゲームでも選べるチケットが5000だし あおかなから来たんだが
bgmは結構気に入った
やってて思ったんだがキャラ入手めんどい? 特定の☆5ユニット狙って取るなら課金しかない。
無課金で手に入る☆5ユニットはわりとあるので、しばらくやってれば
ある程度の戦力は整うし、イベもそれなりに遊べる。
イベ限定ユニットは幸か不幸かほとんどないので、出遅れ感を感じることは少ないかと。 基本的にはするよ。
一部リーダー時のみ発動するものあり。 微課金ならそれなりに遊べる
無課金だと特定のレアキャラを取るまでは人権がない感じ 石は出すし石ガチャでもそれなりに星5出してくるからスラム民くらいの人権は保護されてる
外苑さえ当てればいい 無課金でも入手できる外苑、広尾、範囲(渋谷など)の三人でも揃えば、
イベレベルはもう普通に遊べる。
ミニチケとかちょいちょい入手機会あるから、後は
商店街の抽選で三等当てるぐらいの運があればOK マジで100ステージあるのかこれ
またかったるいな >>473
キャラの渋さとかコンテンツの薄さ的に熱中出来る要素無いし
大体のプレイヤーからしたらサブゲーだと思うんだが周回面倒だからな
ピックアップや確定考えるとメインゲーとして考えるなら課金形態はわりと緩いけど
サブゲーとして考えると石ガチャに全然追加ないわイベキャラほぼ無いわで当然過疎る
スレも愚痴るとアレ出て絡まれるから愚痴すら無くなって荒れないけど活気も無い ある程度課金してればサブゲーとしてでもそんな周回しんどくないよ
サブゲーだから無課金よ、って人が面倒被るのは
ガチャしか課金どころがないゲームではやむを得ない
ただ周回した結果がイベユニがもらえるわけでもなく、
オペ子+特定の子以外ほぼストーリーにも絡まないから
他ゲーより作業感が強くなるのかと >>483
サンクス!
ビキニキラリは出撃しなくても、攻撃力あかまりますか? 単純に手間と報酬が釣り合ってない気がする
始めた頃は良いんだがちょっと続けてるともう課金以外でキャラ増えないから
無料石すらどうでもよくなるゲームってのはオレは始めてだわ >>492
出撃していない状態でもアビリティは発動します 別に100階までやらんでええんやで
交換アイテムもマテ分ぐらい余裕でたまるし、今回も特効必要なさそうな勢い
Gストーンガチャから出る☆5だけで22人いるから、
わりと全員集めるハードルはあるし、全員カンストは更にハードル上がる
そういう意味で無料石いらないってことはないんだけど、フェス以外回す気にはならん 俺は前回のイベ途中からだな
クリアしてコネコネが100%になったらスタ消費だけしてて何もなかったことになってやがる
今回のイベなんか2〜3回に1回はそんな感じだからなんかもういいかなって思う 俺はpc再起動したらエラーの確率が多少マシになったで
それにしても最近は復帰できないエラーばかり起こりやがる クリア報酬をもらえる階ともらえない階があるけれど
これは階ごとに決まっているのか、ランダムなのかどっちなんだい うちはサメサメ入れるとエラー連発したので外したら落ちづらくなった
ユニットによって変わる可能性があるので、試してみるといいと思う
階ごとのクリア報酬は確実に貰えてるな 前回のデイリーから落ちだしたけど何か変わったんかね
ユニット入れ替えてみるほど他育ってないからなぁ 周回したらクリア報酬がランダムドロップとかふざけんなよ デイリーは初出の原宿イベから落ちやすかった
ゲーム開始時の処理が多いと落ちやすいとかはあると思う
開始時に処理が発生するサメサメもこの一環だと想像 クリア報酬は同じ階でも貰えたり貰えなかったりするから、どうもランダムっぽいね
今はどうなってるのか知らんけど、このゲームの最初の頃は時限クエストで
ドロップ以外にレアマテリアルが貰えたり貰えなかったりしてたのを思い出した クリア報酬ってミッションじゃなくてかけらのこと?
そちらはランダムだと思う
ただ自然回復のみで既に2000越えてるから、あまり気にしないでもよさげ 63階時点でかけらが3000弱あるからそれなりに余裕はありそうか
ただ100階目指してFAILすると報酬0な点に注意だな >>508
報酬の設定間違ってたやつな
あれ1回じゃなかったような 最新バージョンにしろって表示されてプレイできない
キャッシュ消しても駄目 「最新のバージョンへアップデートをお願いします。」「お前がな」
起動時のバージョン違いをチェックをするはずのプログラムが、
チェックしにいく先のバージョン数字を書き間違えたのでエラーを吐く原因になった、
とかお粗末な話じゃないかな 公式コミュより
TOKYO EXE GIRLS をご利用頂き、誠にありがとうございます。
メンテナンス後、バージョンのアップデートを求められ、
ログインできなくなる不具合が確認されております。
対応の為、緊急メンテナンスをおこなわせていただきます。
【日時】
3/31(金)19:20 -
完了目処 20:15 ~ 20:30
ご迷惑をおかけしまして、誠に申し訳御座いません。
しばしお待ちくださいませ。 消化めんどすぎて昨日から全然EN減らせてない
しかもすぐエラーでタイトル戻されて中断再開も出ないし萎える 交流見れないのって俺だけ?VOICE1~3しかでてこないんだが。 >>526
原宿なら明日実装とお知らせに
それ以外なら知らん バトル開始時にエラーで落ちるようになって先に進めなくなった
キャッシュ消してもダメ >>527
ありがとうございます。原因が分かりました
どうやら一般ゲーム版を選択していたようです
2つアイコンがあるのはそういう意味だったんですね なんか野郎が出てきたと思ったら四月一日か
Evaluation: Good! エイプリルフール、ずいぶんと節約したネタだな!
アリーナの報酬は今月も変化なしか 府中ラン、電凸したけどスキルコスト90に下がって攻撃5倍になるんだなあ、驚いた。
最大レベル90時のステータス、HP:11617、火力:19476、装甲:10174、移動:168、攻速:112、コスト:100だって。 さっき接続したからランジェリー追加もエイプリルフールネタかと思った
原宿のほうが欲しいのだが確定ガチャなしか… アリーナにて
相手が府中ソフィアリーダー、お供にビキニポリス霞ヶ関がいて
開幕から全員界王拳状態で完敗した 恐ろしい ★5確定ガチャ回す都度にパンダ上野出るのは何故?
ほんとつまんねー これ100まで終わらせちゃったら欠片集めしかやることなくなるんか? 無課金キャラのみだけどノーミスで100階いけた
ギミックに凝るのはいいけどキャラと重なった地点には移動指定できないクソUIなんだから
狭いエリアに閉じ込めるのはほどほどに控えてほしいな これ後でランジェリー原宿の確定ガチャが追加されるとかいう鬼畜運営なパターンはない…よな?
12日までは回せるしゆっくり考えるか… ノーミス凄いな。
同時期に新規の確定ガチャが二本走ったことはないから、
イベ期間内で原宿が確定来る可能性は限りなく低いんじゃないかな。
いつの日か、という意味では型落ちしたら普通にあると思うが。 50階層くらいで飽きた
早くガチャ2倍きてガチャらせてくれよー 50階以降は割と面倒なマップだから、飽きはしないと思うよ。
それが望ましいかどうかは別問題 >>545
マジだった
一回だけだけど、いつもどおり確立2倍だと思って回しちゃったよ え、二倍無いの?
そんな所でこっそり小銭稼ぎしようとしてたの ランジェリー末広の千代田区火力強化って何倍なん?
教えてエロい人 90台の上下独立道は封鎖キャラ居ないとどうにもならんのかね
前回の超難関でも攻撃届く言われてたけど一度の空振りや壁弾かれで通り抜けてられてそのままゴールされるんだが 壁際に鈍器おいてスカったらスキルで補助してるな
一撃で倒せる程度にバフ盛らないと難しいけど >>552
参考になるかわからんが広尾、品川、電脳府中、ウマ子、外苑で
外苑バフ乗せて府中で上下潰してたらクリアできたよ 今の俺には50階までが限界っぽいし、イベント残りどうしよう 今回のイベは各段階三つぐらいのマップがランダムで選ばれるから
相性悪いマップで失敗しても、相性いいマップで抜けられるので
やろうと思えば進めると思うよ
交換だけでいいならLV50とか回しててもメインのアイテムは余裕だと思う 3種からクリアできるマップお祈り
攻略中エラー落ちしないかお祈り
クリア時暗転フリーズしないかお祈り
なんかお祈りゲーになったな
ENぽんぽん飛ぶけどノルマ楽だからいいけど ランジェリー末広の千代田区火力だが、2.5~だった。
クソ強いな。 周回で同じ階に挑んだのに違うマップになってて一瞬焦ったわ
ランダム抽選ならそう書いとけっての! 61〜70だったか麻痺毒マップがきついし71以降は放置無理だし
交換アイテムが楽に集められる放置おkな階層どこだろう
デイリーの覚醒アイテム集めよりこっちの方が効率いいよな 今回のコラボ先ゲームもこりゃまたひでえ出来だな・・・
まさか、酷い出来のゲームとコラボすることで、自分トコのゲームをまだマシだと思わせるのが狙いなのか? 〜100ステージビキニ秋葉で塞いでも最後右上の鳥に向かおうとして
壁で阻まれピンボール状態になってしまう構成が陰湿さ極まりない フォーリズムはやってること昔ながらのバシーンなのに
魅せ方だけすれっぽくやろうとして重く面倒くさくしてしまったのが残念。
やるならchromeより火狐の方がいいかも。 渋谷、府中ラン、末広(ノーマル)、秋葉キラリ、秋葉メグム
電脳解放するならどれがおススメ? >>565
真ん中にいれば上から下まで全域ふっとばせる末広がオススメでわないかと 開始直後エラーと上下進行不可クソマップスルーでEN500消費したわw
まじくそだな エラー落ちしまくるのは全くの別問題やけど、今回のイベはわりと楽しめたよ
ランダムやから自分の面子でいけるマップ出るまで複数回試せばいいし
固定性で相性悪いので詰まらされるよりいいと思う
面倒なマップしとうない、って人は適当に回るだけでもマテ系の交換余裕だし
LV100までコンプしたから、後はLV50あたりをのんびり周回するわ はええよほせ
何もやることなくなったら、曜日でアビ素材ぶん回しだな
火水日はわりと常時枯渇気味だから、イベ中でも
イベぶん回しせず適当に散らしてる 54Fで詰まってるんだが無課金おじさん勢どうやってクリアしたの?
クソUIなのに移動必須で結構イライラするんだが 各フロア3パターンぐらいのマップがランダムで出現するから、
53階までクリアできたなら、54階も同じ相性がいいマップでクリアすればOK
ただ後半マップはオートクリアできるマップはほぼないから
そこでいらいらするならこの先もいらいらしちゃうんじゃないかな 60階から無理になった微課金
2000円で温泉蔵前出たけど他☆4止まりじゃ無理だよね… 広尾とボンボンでゴリ押しする以外俺が勝つ手がなにもない@80F せっかく星5まで頑張ったのに ボンボンが3体になってしまったんだが
これは勝ち組なのか負け組なのか俺には全くわからないんだが 90階層途中まで来たけど、赤の堅い壁パネル消去と討ち漏らし用全体麻痺のある中野蜜柑と
バフ用外苑・火力兼遊撃のビキニ末広、この3人がいればだいたいどうにかなる
ただし上下細道の完全分離は細かく指示しても禿げるのでチェンジ
他2人は毒パネルとかの変換用に麻布と回復で広尾を入れてたけど別のキャラでもいけそう 40階くらいから放置できなくなって敵が抜けるようになってきた
赤マスが硬くて面倒 難易度SとSSはどうやったら1分以内にクリアできるんや… 外苑で三連続バフ
キラリで道封鎖
後は適宜指示で全部一分以内いけたな
水着キラリは必須ではないがいるとかなり楽になる うちはノーマル原宿アビ+スキル一回ぐらいで
外苑等使わなくても100階までコンプできた
まあコンプしなくても階数クリアのミッション報酬はもらえるし、おまけ程度でいいんじゃない 81階層からの新登場ニワトリ軍でギブアップ。
この辺が無課金の限界かな、ビキニ末広に感謝やで
でも肝心の星5ガチャが3度目のノーマル末広なのは許さないよ! >>584
>>585
なるほど、バフって赤ブロック破壊したんですね
サヨちゃんじゃ面倒そうだし、とりあえず100Fまで勲章2つ取れたから良しとします
それはそうと、100Fまで終わったのに電脳のかけらが1万もないんだけど…
クリア報酬という名のランダム報酬やめてほしい 気持ちはわかるけど、イベまだ10日もあるわけで、
☆5と電脳マテ足しても11000しか必要ないわけで、
固定だろうがランダムだろうが全く問題ないというか
特効の意味あるんだろうかと心配になるドロ設定
まあ実際には最近始めた人も特攻ガチャって前半育成してから
後半攻略してもOK、となるわけで意味はあるんだろうけどね 無理ゲーマップは即撤退
スタート直後のエラー
今回はスタミナ消費が早くて楽だわ 敵残り1体になったから放置してたら抜かれて失敗してた
左にぶつかってないで追いかけろよマジで… >>588
そうなんだけどね、分かってるんだけどね
今回は100Fまでやったし、ストレス溜まるマップばかりだし、イベは早々に切り上げて曜日素材集めに行きたいんだよね
とはいえ、11000は稼いでおきたいから難易度Bあたりで周回してるけど
せめて各曜日のSとMがもっと交換できたら張り切って周回するんだけどな まだリリース287日目なのにリリース300日記念
しかもほぼ同義の10ヶ月記念があったのが1ヶ月前って記念日めちゃくちゃすぎる
ガチャの画像も10ヶ月と間違ってるし
もはや1周年でもフェスあるかわからないな 記念日シリーズは初回から前倒しですが、って
運営自ら自虐してたようにずっと適当よ >>591
イベントは早く切り上げて曜日クエにいけってことだよ! 70F超えたあたりでどうにも進まなくなったので相談したい
完走はさすがに諦めてるし80Fの☆5ガチャまでたどり着けば満足なんだけどな
所持☆5の一覧出すからなんとかなりそうか見てくれるとありがたい
Lv80
柴又,外苑(ビキニ),業平橋(ビキニ),品川,秋葉原(槍),上野(パンダ),渋谷
Lv70
業平橋(通常)
Lv60
秋葉原(盾)
Lv50
麻布,府中 なんでそんだけ居てナースいねえんだよ
今すぐミニチケでナース交換して来い
んで持ってる盾×2とナースを鍛えりゃマップ選べば100Fまでクリアできるぞ >>595
その面子でクリアしてるわけじゃないから断言はできないけど
71〜80はわりと素直なマップで後半の中ではクリアしやすいから、いけるんじゃないかな。
広尾いると楽になるので、ミニチケ残ってるなら検討してよいかと。
中野娘が石ガチャから引けるといいのだけど、これは最後の手段か。
片方だけある一本道は一番右がこっそり通れるようになってるので、
下の一本道マップとかは通しちゃうとかなり楽になるかな。 >>596 >>597
広尾ってそんなに強いのか,性能見てもイマイチよく分からないな
あと☆5マテが今14個とかだから3人完凸には届かなさそうだがそれで勝てるのか 広尾強いぞ。
攻撃面だけみれば少々厳しいが、あの回復力は尋常じゃない。 広尾を起用する目的はリーダー時の全体リジェネが理由だけど、
槍は壁の向こうも攻撃できるから本体も便利。
今回のイベは身動きとりづらい、特に70台は電波塔が移動を邪魔してくるので
ちょい遠目でも攻撃できるのはなおのこと便利。
70台の敵は動きも遅いので、持久戦でいける。
広尾と麻布両方70に出来れば広尾回復&麻布治療術でだいぶ場持ちはよくなると思う。
リーダー広尾がやられると回復が止まるので、一人80にするなら広尾の耐久力を
優先した方が安定はすると思う。 今丁度70〜80やってるけどマップ自体は面倒じゃないんで高火力で叩き潰せばいい
なので選べるチケでアイドル外苑を買いたまえ
…ってのは冗談としてやっぱりナースにたよるのがいいかも
ミニチケ無いなら攻撃が痛いと思うので麻布のレベルと回復スキルを鍛えて長期戦に持ち込んでみるとか(クリア出来るとは言ってない) 広尾はアビリティの他己修復が優秀だから手に入るなら今後のためにもそれが一番
少し劣るけど飯田橋でもいい
ビキニ外苑のスキルを使えば装甲12000近いユニットはほぼ被ダメ1になるから
最悪回復いなくてもなんとかなる
画像は80Fで全員Lv80だけど普通にクリアできた
http://imgur.com/a/QNFM6 とりあえずチケットで広尾買ってきた
当分はイベント放置で時限回しまくるしかないか おお、ナイス
ほとんどのマップは広尾リーダーでいいと思うよ 91F以上の上下壁ってどうすりゃいいの
槍連れてっても壁に突進するだけで攻撃してくれないし
別マップ引くの待った方いいのかな 広尾リーダーとビキニ末広がいれば操作ちゃんとすればいけるな
・開幕全キャラだす
・速度を0.5倍にする
・ビキニ末広のスキル3回かける
・ビキニ末広を細かく操作して右側にいくやつを狙わせる
90階超えると途中でビキニ末広のバフ切れるからコストは無駄遣いしない そんでクリスマスからの復帰組なんだが300日記念で取るべきオススメ教えて欲しい
外苑持ってないならやっぱりアイドル外苑? >>605
上下壁は捨てた
いけなくもなくもないけど他と比べると面倒過ぎる
>>607
それでいいと思う
>>608
ドロ率は 1/3 くらいかねえ。ぐるぐる回ってればマテ分は余裕で集まると思うよ もうアイドル外苑5000円か早いな。
ビキニ秋葉とどっちだ。。 >>605
609に同意。
クリアはできるけど、とにかく安定しない。 交換所の下の方にある説明欄がnull『ガールズ名』になってる交換不能なガールズ達
これ何なんだろ 超最強なアイドル外苑が5000円で確定なのにこの静けさよ ヒャッハー外苑も蜜柑もいない貧弱無課金デッキでオールコンプリートしたぜー
一番の攻略法はマップ選びだ チア外苑既に持ってるから微妙かな。
千代田区補正を考えると秋葉だろうか とりあえず85階まではコンプできた
開始と同時にコスト0にされるマップがきつい 鳥ソラとビキニキラリ、アイドル外苑のゴリ押しでクリアしたな
60階の麻痺マスが多少厄介なだけであとは楽勝だった 交換全部終わったが交換品追加とか無いよな
糞レートでいいから余った分青マテにでも交換できると念のため集めとこうって気にもなるんだがなぁ 上下壁マップ6連続で出てEN300捨ててまた貯まるの待ってると何やってるんだろうって気がしてくる 上下壁マップはエラー出ないくせに他の2マップは割とエラーになる
特に続けて同じマップが出た時
露骨なハズレマップ誘導に90〜100は本当にストレスだったわ 可能性0とは言わないが、交換品が追加になった記憶はないな
少なくとも事前の期間分割告知なしに発生したことはなかったと思う
別に追加あっても困ることはないけど 周回おすすめある? ユニット編成が鈍器と槍しかないから上下壁だとマジで積むわ 周回マップは戦力によるとしか言えんやろ
俺は無課金☆5キャラのみだけど90F回してる 自分は80F
マップ全て素直でダッシュする敵もいないから楽 両方やってみた 80安定して楽だわ 80回す サンクス 上下壁ってどういうやつ?
スタート位置の上に麻痺マスが2つあって右の画面端から上にいけるマップ?
最初に0.5押していろいろ呼び出したら2人一番下のマスクリックで進ませて
到着したら1人を左側の騎乗蟻攻めさせて
もう1人を画面右端の最上段に向かわせて上段の騎乗蟻攻めさせるだけのやつとは別? >>633
100まで到達したけど外苑いないと無理だと思う というかレミと外苑でヒール&バフの基礎がなかったらクリアできた自信がない 多分だけど、上下壁、ってのは上下両方に一本道があって
右も左も防がれてるやつのことじゃないかと思う
上か下かどちらかのは、端に隙間があって差し込めるね
うちは外苑系は使わんでクリアしたよ
といっても原宿アビで攻撃底上げされてるけど
属性というよりアビやスキル大事なゲームなんで、手持ちの☆5晒してくれれば 10回中8回が上下壁マップってどうなってんだよ…
満タンにしても2回しかプレイできないから全然やる事ないわ ☆5なんて温泉蔵前しかいないよ…
課金するしかないのか… おおう…最近王子?一人だと限界あるかもね
先に行きたいならまずは石ガチャで少しでも多く戦力増強、
ログボのミニチケあれば広尾入手で
運良く広尾+外苑or中野娘手に入れられればかなり進める
とはいえ入手してもある程度育成しないといけないし、
限定ユニとかないから、先に進めなくても取り返しつかないなんてない
進める範疇で進んどけばいいと思う >>641
それそれ
槍、銃多めで抜けたらスキル打つである程度あがくことは可能だけど
さっさと諦めて他のマップにかけた方が精神的に楽
マップは階層10単位で3マップからランダムかとぼんやり思ってたけど
さっくり通ってきた箇所もあるし、実際はわからないな 鈍器がある程度倒してくれてたけどガンガン抜けてたな
チューニングドンキ1とドンキ2でそれぞれ上下処理してくれねーのかな 斜め3マス先だったら2マス攻撃になる銃の方が槍よりは良さそう クリアした後の100%コネコネが5連続とかもうゲームさせる気ねえだろ
開始した瞬間スタミナだけ吸われるよりも時間掛かってる分ダメージがでけえ >>606
攻略法ありがとう
91階で足止めされてたのが安定して進めるようになった http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1209086.png
あかん10連続コネコネであきらめて曜日やメイン行ってもクリア後コネコネや
来週のメンテまであきらめなしゃあないな
メンテ終わっても直ってなかったら・・・まあ卒業しかねえか イベマップだと開始直後で落ちる、ってのはわりとあるけど
曜日だと全く発生しないし、
クリア後のコネで止まるのはこのイベ始まってから一回も起きてないな
回線なのか何かわからんけど、それだけの頻度で起きるのはさすがにおま環の気配 >>647
ブラウザが悪いか何かだろ 不具合今回出てないぞ クリア後コネクティングはIEだと頻発するけど火狐なら発生しない
開始後エラーはどのブラウザでも立ち上げ直後でも発生する このゲームでエラーはコンディション回復のときに
通信環境のいいところで〜とかメッセ出て次戦うとまたコンディション下がった状態になるくらいだけど
他のゲームが2日前から画面遷移しないくらい重くなってプレイ不可能になってる ようやく90階層クリアしても通信環境が〜が連続ででて萎えたわ。撤退するときはスムーズに処理されるのがなお腹立つ
クリアデータくらい保持しておいて次回接続時に処理しろよ 冷静になって検証してみた。尚当方はIE
80階層以上は毎回クリア時通信環境が〜が出るが
60階以前は毎回正常に処理されることを確認。これってPCの環境ではなく運営のサーバ上の問題じゃね?
連投失礼 chromeでやってもだめ?おれchromeだと特に問題なし 残念だけど、おれはほとんどエラーでないからおま環 以上! 以前にも書いたけど、コネクトエラーは出ないけど
スタート時のエラーはうちの環境だと
・イベント後半はわりと出る
・イベント前半はごくまれに出る
・曜日だとまず出ない
サーバの問題というより、プログラムの処理量などで違いがあると思われる
ただその上でブラウザで挙動が変わるので、自主的に
出づらい環境を探して対抗出来るという話 一応書いておくと >>657 も windows10 chromeね
IE、火狐、Edgeあたりも試したけど、このゲームはうちだとchromeが一番安定した スタート時エラーは前半ほとんど無かったけど81F辺りから悩まされたな
曜日は確かに全く出ない
ちなみにちょろめ チケットで買ってみたけどアイドル外苑めっちゃ強いな… ノーマル末広を電脳解放してみたけど足が速い以外は基本的に劣化バナナだな
悲しい… スキルクエは属性重要だから、属性違いはそもそもセーフじゃないの
スキルの縦幅末広の方がでかそうだから、範囲面でも違いありそうだけど 秋葉原メグムの午後のご奉仕は効果発揮してないやつ・・・? >>665
倍率24で一秒伸びるらしい
公式コミュに書き込んだ問い合わせ結果は何故か消された ほんとこの糞イベもう終われよ
いい加減自陣地防衛もせずに左端に突っ込む仕様直せや >>666
ありがとん
強化して48になったから+2秒だぜわーいやったー(棒) メグムの4秒が6秒になって1.5倍も効果時間が延びるんだぜ
すっごーい >>667
その要素でこのイベで困ることあるか?
100階まで行ってもなんも困らんかったぞ なんでもかんでも糞糞言うのは良くないぞ
左に行きたがるのは事実だが 80〜90階の中央に電波塔が2本立ってるマップは蜂が抜けていきやかったな
青マス塗り替えられる上に拠点近くに沸くのはひどい 90階回してるけどアイテムが10連続くらいで落ちてる
ドロップ率修正はいった? 90Fで10連続とかもう交換するもんねえだろ
多そうに見えて交換品すくねえぞ キャラ無視して抜けていく敵が湧くところにキャラつける
丸いやつみたいにこっちに向かってくるやつはそれに巻き込むかフリーのやつで処理
80-90はそのくらいでいけたんじゃなかったかな
でも1分以内取れてないの結構あった
90-100の方がマップによっては1分以内とりやすかった
90Fは1回272個とかなんで10回で交換するものなくなるとかにはならん
あとGストーン1個もドロップするときあるな てかストーンガチャのキャラ追加まだかよ
もう特に欲しいもんないよね 細かくは覚えてないけど、恐らく今回 クリア報酬/消費スタミナ は
ほぼ同じぐらいに設定してると思う
初心者に優しい親切設計
運次第ではあると思うけど、交換品がたいしてないのは同意
うちも期間中半分ぐらいは曜日回ってたけど、もう交換するものない
石ガチャねえ…追加してもらってもピンポイントで引ける気しないわ
ある程度古いのと新しいの分割してくれれば印象も変わると思うけど ランダムドロップでGストーンとか初耳なんだけどマジ? おう 了解
90階のドロップの方もノー泥が増えてきて確率が収束してきたわ 80は真ん中のニワトリ2匹湧くとこが硬い壁じゃないから
フリーにしてるやつが湧いたニワトリ倒しちゃってニワトリにつけてるやつが
ずれるときがあるのか 無課金で石ガチャから出る奴しか持ってないけど100Fまでコンプできた
でも外苑(ノーマル)がいないと赤マスの硬さに対応できず途中で終わってたと思う 90階以降はどうすりゃいいんだろう
特に囲まれてる所 90じゃなかった80階以降で詰まっちゃってる
しかもあげちゃったごめん 赤床で囲まれててコスト消費のワナマスがあるとこよね
あそこは割と簡単
左の蜂(槍)がずっと湧いて痛いからそっちに盾か何か硬いやつを向かわせる
上と下には槍か銃を火力や攻撃速度に応じて1か2ずつ
おれは府中は銃なんで3マス先だと2マス攻撃できるんで1人で撃ち漏らさないけど
槍が☆4なのとチューニングあげてないから1匹だと撃ち漏らしあるんで槍は2匹で組ませてやってた
左の蜂の槍や何かの攻撃スキルが当たらないように左と左から2番目のマスに置くようにする
おれは外苑使ってる いないとキャラスぺいるかもしれない 左じゃなくて右端のマスと右から2番目のマスか
そこだとへんなスキルくらったりしないはず 自分もだけどイベ既に階層も交換もクリアしちゃってる人いるから
具体的なマップと手持ち教えてくれれば検証も込みでアドバイスはできると思うけど
手持ち教えてくれないとアドバイスしても的外れになる可能性大
アドバイス必要ならできれば主力メンバー状況もよろ やっと100終わった
91階より81階の方がきつかった 電脳て要求数きついのにwikiに解放後の詳細なさすぎて辛いわ
スキルのコストとかステとかほとんど何も書いてない 課金しないとキャラ出ない、必然的にwiki編集者も限られる アリーナでバニー末広に瞬殺されたから気になってwiki見たら、アビリティ何も書いてなかったな 課金キャラ入手自体は別にたいしたことないが、電脳の素材がきつい
具体的なキャラあげて質問したら、持ってる人が答えてくれるかもしれんよ キラリさん壁を1マス隔てた先に敵がいるのにガツガツタックルし続けるのなんなの?
槍届くでしょ? http://i.imgur.com/Yxzgwdd.png
バニー末広のアビリティ
上限は上げんのめんどくさいから勘弁して 電脳解放スペシャルセットガチャと銘打っておきながら
制限いっぱいの三回回しても電脳解放マテリアルが足りなくて解放できないのは酷いな リザルト報酬の1分以内っておかしくない?
どう考えても2分くらいはかかってるのに1分以内でクリアしてることになってる… >>701
イベントクエで外苑スキル使うと1分以上効果が残るから
時間のカウントが0.5倍速以下になってるっぽい
スキルと同様なら2分半ぐらいでクリアすれば1分以内扱いだと思う ビキニ外苑で試したけどあれは現実じゃなくてゲーム内の時間だよね
ゲームの進行速度の影響を受けるしスキル発動中は時間が止まってる 時間はゲーム内時間だけど
それとは別に今回のイベントクエストは時間のカウントがおかしくなってる
ハード1-1で計った場合は30秒で切れるからイベントクエ限定の現象 あっそうなの?
イベントクエB80Fでビキニ外苑で試したら
等速30秒、3倍速10秒、0.5倍速60秒ぴったりだったけど ブラウザゲームの場合、マシンや環境の違いで動作速度が段違いに変わることあるからしょうがない 300日記念なのか10ヶ月記念なのかはっきりしろや 報酬のアイテム交換、連打ツール使っても苦行なのだが勘弁してくれ ブラウザをIEからChromeに変えたら効果時間が短くなった
処理落ちしてるだけかも
CPU : i5-2550K 連続でクエスト開始即落ちしてるんだが・・・めっちゃ電池吸われた 昨日始めた新規なんだけど、確定で☆5出るガチャあるし
お布施で☆5確定ガチャしようと思うんだけど、どれが良いってある? 無課金だがB100F突破、こういうイベントで最後までクリアしたの初めてだ
ここ最近のログボやらイベントで交換したりした星5勢が活躍してくれた
B91Fからの上下壁はむしろボーナスだったわ >>712
thx
この子凄いんだな、頑張って育ててみます 上下壁無理だわ
槍や銃の☆5の数いるか使いやすい範囲いないと無理な気するわ 上下壁むしろおいしくない?
いきなりコスト0になるステージだけが際立ってクソ コスト0ってマップがどれのことだかわからない
すぐに全部出してクリアしたから気づかなかったとかかも
上下壁は全くおいしいとは思わなかったな
まあ印象は手持ちや主力によって大きく変わるんだろうね コスト0はコストワナのマップじゃねーの >>687の
おしくらまんじゅうにさえならなかったら失敗することはないな コスト罠マップは0.5倍にしてミカン出して動き出す前に即スキル撃てばいい
少しでも移動しちゃうと無理だけど ただの獄なら物防400台のSSR遠距離もオート放置で生き残ってる
物防700↑あるけどR重装マッハさんはときどき死んでる
HPの差だろな 上下壁は全員壁に向かってガツガツしてるだけだから出た時点でリタイアしてたわ 詳細画面でスキルぽちぽち見た感じ、一つずつ全方位的に広くなってたと思ったよ
もし想定通り機能してないなら運営さんへ ゲーム内で見た感じ、五マス目まで届いてる感じだから
その画像だと機能してないっぽいね やっぱそうだよね
他の人も同じなのか俺だけなのか
共通の不具合なら次のメンテあたりで直るかな 本当に不具合だとして、きちんと指摘しないと動かない運営だぞ >>728
キチンと指摘しても…いやもはや何も言うまい スキル範囲やらかしは水着ソラでやらかしてるからなぁ
修正前のソラせんせーのが使いやすかったけど即修正きたし
品川の修正が即くるかどうかで運営の姿勢がわかるな 魔王の事前のバナーから絵が好みだったんでちょっと触ってみようかと思ったんだけど
このゲーム結構な数のキャラが課金限定? >>731
はい一応無料ガチャでも出るようになるけどかなり後になる 最近追加のキャラだと少なくとも登場時は課金限定
ごくまれに無料側に移ることもあるけど、期待はしない方がいい
無料ガチャから出る最高レアキャラも22人おり、そちらでイベは
十分攻略可能なので、とりあえず無料で遊んでみて
お気に召したら課金も検討でよいかと チュートリアルでみたスク水の子が結構好みだったけど
チュートリアルのエロは引き気味のアングルでちょっと微妙だった
少し触ってみるわ
ありがとう そのスク水はログボやイベでたまに貰えるチケで取れるよ
けどエロ絵はチュートと同じか差分だったと思うテキストは違うけど 雑談スレで「ウイークリーミッションで、ガールズを5体返還したら石25個もらえた」
とか言ってる奴がいるんだけど、そんなのあんの? ウィークリーにはないんじゃない
スペシャルの方にはもしかしたらそんなんあったかも 公式コミュニティのことでしょ
確かに投稿してる人いらっしゃるね 石25個貰って喜んでるのはなんか微笑ましいな
(6000個以上貯まってる石を横目で見ながら・・・ 初期の25個はいまのうちらの3000個以上の価値があると思うよ
前回のフェスから使ってない人はだいたいそれぐらいの数になってるよね 品川の電脳解放スキルが一番気になってたから情報ありがたい AIがアホすぎてイライラしてくるな
慣れるまできつそう 大丈夫
なんとか折り合いはつけられても慣れることはないから この糞AIは慣れれば慣れるほどイライラが増すから覚悟しとけよ あれ?これ「イベントクエストを15日プレイ」のミッションって達成不可能じゃね? 1日さぼったっけと小一時間思い出してたけどやっぱそうなん? ここの過去ログを見るに3/30のメンテ後からイベ開始のはずだから、
3/30, 31, 4/1〜12 で足掛け14日しかないで イベ開始〜24時の間にログインして、その後皆勤賞ならぎりぎり行けるラインだよ と思ってずっとやってたけど勘違いだった
イベ期間が13日しかないからどうがんばっても15日は無理だな
どうやら運営の手のひらで踊らされていたようだ 問い合わせに送ったからそのうち☆5マテ配布されると思う 91で詰まってしまって明日でクリアできそうもない・・・ >>761
公式コミュ雑談6スレの発言563(561の孫レス)は、手駒が揃って無くてもなんとかなる手だとおもう。
このパターンを出るまで廻すのがめんどいけど。 この手のイベント初完走したけど、ビキニ広末無双だった
対策されたらしんどいな… 【定期】イベント報酬の交換は本日メンテまで【注意】
お知らせにはないけどおそらく16時からメンテ 16-18時でメンテお知らせきた
一日延長はなさそうだけど、新イベの告知もないしまあなんとも 今、アイテム交換の電脳開放マテリアルが、
絶好調ツール1000個必要って表示になってて一瞬焦った アイコン表示おかしくなってるね
絶好調ツールなんて使うことないし交換したいぐらいだけど
さすがに1000個は持ってないな 大好きやまじこいの頃のかわいさはPVも声もガチやぞ(違う 新キャラは、うーん
どうもちえ絵のぽっちゃり童顔系は当たりハズレが有る お知らせ信用してなかったが、衝撃的なことに今のところデイリーも通常も一度も落ちてない
極々当たり前のことのはずなのに、なぜか感慨深い
自分もモニ子系好きじゃないんだよな
特に目玉報酬もないみたいだし、自然回復で取れる範囲だけ取って終了かな 今回は糞イベにクソガチャで安心してスルーできるわ
今回も、かw 勝手に明日までと思い込んで交換してなかった…まあいいか さっそくデイリーやってみていきなりエラー
だがデイリー回数は減ってなかったやるじゃん
スタミナは減ってたけどな 俺もデイリーで久々に落ちた
回数が減らないようにじゃなくて、途中復帰させろよ
それだけがこのゲームの取柄だろ 冷遇されっぱなしの渋谷ナミの新バージョン出たら起こして デイリーは落ちなかったが
イベで二回も連続でおちたよ
もちろん再開なんてできず あら、結構みんな落ちてるのね
自分は運営さん信用してないから2回毎にブラウザ再起動、さめさめ外しはしてるけど
エリア3-3までまだ落ちてないな >>779
ショップから交換するを選べばまだ交換できるよ
今見たら4/20まで見たい ビキニ末広さんスキル重ねまくって3倍速にするとまるでドラゴンボール状態やな デイリーエラーでも回数減らなくなったけどそうじゃない
エラー落ち再開不能を直せよ 桜餅もに子なかなかいいなw
スキルコストが溜まるので、スキルブッパしまくれるw エラー落ち再開不能パティーンはブラウザ上での処理落ちみたいなもんだから
キャッシュ残せなくて戻せんのでしょう
根本から作り直さんとそこは難しいんちゃうか このゲームって如何にキャラをサイドで維持させるかがキモなんやね
何も指示しないと敵無視して突撃して行くなんて思わなかった 敵の移動ルートを抑えるかは大事よ
右に特攻する敵のルートを足の遅めの味方で潰すのは基本の一つ
敵を完全に無視してることはないけど、一瞬クリアになるタイミングで
左に向かって何とも言えん挙動になったりするね 結局前イベの15日プレイ報酬の解放マテはどうなったの?そんなものはなかった? デイリーではじめてエラー出た
回数は減ってなかったけどスタミナはちゃっかり吸われてる
その後の何回かエラー出たけど開始数秒触らないようにしたらいけた 半年ほど前はエラー後復帰できないことのほうが稀だったんだから
最近のプログラムに問題があると思うぞ >>794
なかった‥今のところ触れられてないね
今回自分は問い合わせてないけど、問い合わせたら返事は来るんじゃないかな
>>795
そうそう、原因の一部か全部かはさておき、最初の一連の処理負荷が
影響してるっぽいので、落ちやすいマップは
あまり負荷かけないメンバー選んで、開始しばらくは触らないようにしてる 今回指定しないと敵追いかけてくれなくて地味にめんどい
あとストーリーないの?お知らせには何も書いてないけどまた後から追加するのかね こらあかんチョロメに変えても100%落ちる
最初のキャラがでて即赤マス攻撃した瞬間に win10、chromeで、デイリーは今のところ一度も落ちてないな
通常だと一回落ちた
アビ発動しないメンバーで試してみるとか 上にサメサメ云々あったけど同じ区でアップアビついたりするとまずいのかな
スマホだと問題ないんだよねえ 多分処理落ちだから、負荷少しでもかけない方がまし、という感じ
どこまでの負荷に耐えられるかは環境によるから、差は出ると思う
自分win10、chrome二台使ってるけど、片方はたまに落ちて、片方はほぼ落ちない ちえさんのムチムチは歓迎なんだけど今回のモニ子はあんまり可愛く無いなあ… さすがに桜餅モチーフとか言われたら・・・
ギャグにしかならねーよなw 相変わらずサメサメ入れると高確率で開幕エラー起こるな ダメだ
サメサメ系外しても最初の一撃で頻繁に即落ちする
ブラウザ変えてもダメ
今回のイベまでは本当に稀にしか落ちなかったのに リーダー出現して即スキル使ってみてはいかがでしょうか(小声
>>811
アンドロイド6.0.1のSH-M03だけど速度アップ系スキル使うと倍速1でもワープしまくりで敵がなかなか減らない >>810
うちは今回の方が安定してるな。ほぼ落ちない
極端に言えば一度、☆3盾一人とかで突入してそれでも落ちるなら
ユニットの問題じゃないから軽いブラウザインストールするなりで試すしかない
盾一人で落ちないなら、落ちるライン手探りで探すしかない このゲームすごく通信量多いからAndroid版やるときは注意したほうがいい さっき3-5やった時は何も出なかったな
前回は追加のタイミングで告知あったから、あるまでは
気にしないでいいのかと
超難関の二マップ目でみんな大好き上下壁が出てきた…面倒 超難関はメインクエをある程度進めてないと出てこないとかなんです? まあ通常マップの途中に上下壁マップが固定で出てきたらあほか、って話やけど
超難関ならまあこういうのもしゃあないな、って感じではある
一応SSクリアはしてきたよ
回復リーダー+銃4人(一人広範囲持ち)で手動で右側にひたすら寄せて
上下の敵をひたすら潰す
出なくなったらコストためて、前方の敵を広範囲で打つ
達成報酬はこれとは別に普通に上下抜けられればクリアになる 超難関の3がきついな
最後の4は面倒だけどSSとれた 超難関3はわりと地力求められる感じあるね
敵の攻撃が痛いので原宿、チア外苑、バランス清澄、麻布、ビキニ上野の変則メンバー
開幕外苑の後、毒が痛いので毒に原宿と外苑それぞれ張り付き
麻布は右中央、それでも集中攻撃浴びると削られるのでビキニ上野で回復
バランス清澄は左側の攻撃を受け止める役をさせたけど、もしかしたらいらないかも
時間はかかったけどSS
スタミナ40で報酬45,696 超難関4いったらまた上下壁やった…うそやろ(遠い目
速攻抜けられて終了なのに石もらえる不思議
とりあえず適当メモ
超難関序:内容忘れた、スタミナ40、SS時報酬24,990
超難関破:上下壁、スタミナ40、SS時報酬忘れた
超難関急:囲まれ系、スタミナ40、SS時報酬45,696
超難関真:上下壁、スタミナ40、SS時報酬不明 超難関3
キャラ性能で押してSS
リーダー鳥そらで左に行き蜂の攻撃を1ダメで受け続けながらコスト回復スキルをフル回転
次にミカンを出して赤マス消しスキル放って右サイドへ
残りキャラも出現させて右サイドへ移動し蜂以外を殲滅して以下略 最近やたらと硬赤マス推ししてくると思ったら
そういえばミカンがGガチャ入りしたんだったか
フェスが来ても一点狙いで引ける可能性低そうだけども 美甘がG入りしたのは結構前のような
自分は好きだし便利だから初見に入れてくけど、
こと今回のイベにおいては変に赤マス壊すより
壁なり固定用なりで使った方が安定した気がする フェスなんてあったのね・・・ないかと思って貯まったら即消費してたぜ フェスは出し渋ってるうちに石が貯まりすぎてタイミング失ってるんじゃないか
フェスが先かサービス終了が先かみたいな事になりそう 超難関4を無課金☆5キャラでクリアする方法ないかな >>834
クリアだけ言えば一匹でも倒したら、E判定でクリア扱いじゃないだと思う
石回収はそれで問題なし
上下壁マップは回復リーダー(無課金だと広尾)で、
後は銃をひたすら揃えて超難関2だと右、4だと真ん中ら辺で
手動で動かしながらひたすら壁の向こう倒していけばクリアは出来そう
ただ2はそれでSS取ったけど、4はもう気力ないわ…
計算上は3をひたすらSSクリアしてれば、自然回復で完走できる…多分 微妙なとこ誤字ってるので一応直しておくと、
一匹でも倒したら、多分クリア扱いになるよ、ってことね
パンプキンスキル一回使って終わったけど、全部石もらてコンプ表示になってる 途中クリアで勲章3つ分の石はもらったけど初回クリア分は貰えてないと思う
これは敵全滅クリアじゃないと貰えないのかな
石回収は別にいいんだけど無課金キャラでスマートなクリア方法はないのかと。
リーダー広尾、上下ルートはビキニそら、ビキニ外苑、チア外苑、府中を2手にわけて殴らせても
たまに抜けるし、コストも貯まらないからスキルも打てない、ダンゴ敵も地味に痛い 楽に確実に、という意味なら不可能じゃないかと
というより敵の出現位置を考えると課金キャラ揃っててもきつそう
モチ子いたら違うかもね クリアは自分も出来てるけど、無課金でスマートに、という前提だったので
スマートに、ってのはモチ子いないときついかもなあ、という話
出来れば銃、足りなければ槍などでスキルなしでも上下潰せるけど
自分はスマートに、とはほど遠かった 特攻なくてもこまめに指示とかしてやればクリアできるんだろうけど
AIがアホすぎて高難度のステージにチャレンジする気にもならないんだよね
上下を走ってくやつに備えて迎撃ポイントに誘導したから他を誘導してたら
攻撃空振りして抜けられて終了とか
再戦も以降のステージもやる気なくなるわ 空振りもだけど、中央に沸いたウィルス追いかけて
勝手に両サイド放棄するのは勘弁してほしい 銃は範囲だから空振りの率を減らせるし、上下壁はできればリダ以外全員銃で
完走狙いは超難度急がいい やっぱり無課金プレイじゃ難しいか
諦めがついたよ サンキュ クリアできるかどうかと、周回に向いてるかどうかは全く別もんやし
あれは課金者であっても周回に向いてるマップじゃない 難しいクエストはいいんだけどそれを周回させるのは勘弁してほしいのう
超難関面倒だから結局エリア3の5周回してるわ 超難関3は最初だけ指示だしたら、ほぼオートでクリア出来てるよ
ほぼカンストぐらい育成してないときついかもしれないけど >>850
うちの編成だとちょいちょい操作しないとあかんかったぜ・・・
地道に育てよう >>852
できなかったじゃまいか……
モチ子ちゃんは蝶月真綾かわいいな
前のほうがいいけど。 糞なシステムを逆手に取るのは難関とか難しいじゃないよね
理不尽級とか特定キャラ必須級とか書いときゃ無くても突破できたぜざまぁwってなプラスの感情が湧かなくも無い気がする 超難関に関していえば、手間かけるだけの報酬設定にはなってると思うよ
やってて面白いマップじゃあないが、あれは糞システムじゃなくても
頭使って手動で動かさないとクリアできない類のマップだし
パズルゲームとしてはそれなりによく出来てる、と思う
このゲームにそんなもの望んでる人がどれくらいいるのか、という問題はある 1500万行こうと思うと特攻か超難関必要じゃない
別に完走せんでもええねんけどねw アクションパズル的な感じじゃない
マップによって属性とスキル選んで動かし方とかも考えるしね
通常イベはどちらかというとスキルドッカン感あるけど、
メイン後半はわりとパズル感強いと思う パズルゲーム(ピースをガチャで入手)
最低限指定した位置や敵を攻撃できりゃイライラも減るんだがねぇ 1マス単位でしか行き先指定できないのにそのマスの1/2のとこで自由行動し始める
1マス単位でしか行き先指定できないのに半マスのズレを許さないシビアさ
1マス単位でしか行き先指定できないのに半マスしかないとこを通らせるようなマップ
キャラのクリック判定がでかいから今いる場所の1マス上が指定できない
行き先指定したわけじゃないのに行きたい場所の通り道に味方がいると永久タックル
ブロックを攻撃させようとブロック指定してもタックルしてからしか攻撃しない
同じブロックにタックル→攻撃→タックル→攻撃→ おう、落ち着け
とりあえず今回の超難関で言えば、良くも悪くもそういうの気にならんし
ほぼ無課金キャラでクリアできるよ
したいかどうかはしらんけど 最大の敵はAIだからなー
アホの娘たちを上手く誘導するのを楽しむのだ 超難関2つ目でもう無理だよ
☆5銃は品川しかいないし端に連れてっても敵攻撃してくれないし 超難関2つ目ってどうすりゃいいの?
銃を連れってても、ろくに攻撃してくれないんだが? エロ絵に引かれて始めてみたけど暫くはイベントのデイリーだけやって
フェスってのまで石貯めておけば良い感じデスか? 今日がちょうど300日かな
フェスが来るとしたら一周年記念かもね
超難関2は銃四人連れて行って全員右に寄せて、
後は敵が来るタイミングで上と下に全員移動させるのをひたすら繰り返す
さすがに四人いたら攻撃当たるので、自分は一度もスキル使わず倒してくれた
前方の離れ島は上下全滅させたあとスキルで >868
ありがとう。
銃が4人もいないので、平尾、外苑、府中、品川、温泉市ヶ谷で挑戦。
20回くらいやってみたけど、自分の操作では無理みたいだ。
どうやっても端の敵を5匹くらい倒したところで抜けて、ランクE以上にならない。
外苑バフかけても倒すのに銃2発は当てないといけないのに、
右から3列目くらいで1発当たる → そっぽ向いてお見送り
なことが多発して、イライラで続けられない。
操作性がクソ過ぎてこれ以上はちょっと耐えられないので諦めます。
本当にありがとうございました。 コラボ中でもないのにギャングオブヘブンでTEGガチャやってる
経営が相当やばいのかな >>869
力になれずごめんね
>>870
どうだろう、いま事前やってる魔王の始め方も同系列っぽいし
本当にやばければ新しいの始めずたたむ準備しそうなもんだけど
いいも悪いも経営のことなんてわからんね >>869
平尾って、、、ラガーマン連れて行っても無理やろ 超難関2はちょっとでも操作ミスると終わるけど鈍器×2(外苑+その他)と他己回復でBクリアまではできた
http://i.imgur.com/mZ75oav.png
外苑スキルを使って鈍器が鳥を一撃で倒せるようにする
残りの3人は中央の敵を攻撃して鈍器に近づけないようにする
後はマスの状態(現在の赤マス、鳥が来るまでに赤になるはずのヒビマス等)を見ながら、
次の攻撃パターンをタイミング調整しながらやってればSSクリアも可能なはず。
・鳥が青枠の辺りにいるときに@に鈍器が移動完了すれば鳥を攻撃する
・@が赤マスの場合、渋谷の位置から攻撃すると画像の攻撃位置になる
・Aが赤マスの場合、渋谷の位置から攻撃するとl黄色い枠の攻撃位置になる 超2が糞ゲーすぎる。
もそもそもの操作性の悪さが露呈するマップ。 自分も2は二度とやりたくないが、石もらうだけならEでいいし
突破するのもCでいいわけで、桜餅子買う気ないならさっさと流せばよいよ 超2は糞AIが壁の向こうの敵を殴ってくれないのを指咥えてみてるうちに一瞬でおわるので、本当にただむかつくだけなんだよな。 拠点近くの壁沿いに鈍器でも待機させてたら攻撃するだろ?
1匹ごとに定位置に戻すのと、一確できなければ抜けやすいだろうけど まあ自分も一回目は苦笑いしてる数秒であっと言う間に終わったよ
一回スキル打っといたから達成報酬はもらえたけど
二回目以降はやる気の問題か育成の問題だな 渋谷と品川は電脳解放させてるけどDが限度だな
外苑バフかけて当たれば一撃で殺せるようにしても壁際に寄せても全然敵に当たらない 他の面子は?
☆4におとしてもカンスト銃四人の方が当てやすいと思う SSじゃなくてC狙いでいいなら、リーダー攻撃アビ持ちにすれば
外苑バフなくてもいけるかもしれない 市ヶ谷2人連れてっても無理だしもう疲れたから諦めたよ せめて壁に突っ込ませてもその先に敵がいる、もしくは敵マスがあるなら攻撃するようにしてくれればいいんだけどね 壁越しに攻撃しないAiなら、壁越し攻撃前提のおかしなマップにしなきゃいいのに。 壁越しであろうとソレが最寄の敵なら攻撃するでしょ
指示方法間違えてるんじゃないの? まあ全ての根本は操作性の悪さと微妙なAIにあるのだが、壁越し攻撃はするよ
してないんだとすると指定の仕方がうまくいってない
壁を指定するのでも、壁の向こうを指定するのでもなく
壁の近くに連れて行って、すぐ横の味方マスなりに移動させれば
ユニットの優先行動事項がなくなって、近くの敵を攻撃するが最優先事項になり
壁の向こうの敵も攻撃したりする
優先行動を解除してるかを常に確認しとけば、わりとちゃんと動く 「壁に突っ込ませても」
攻撃するようにしてほしい・・・
って言いたかったんだけど伝わらなかった模様 攻撃しない、ってのは>>885さん向けね
伝わってないわけじゃないけど、今でも操作はできる(超難関もクリアできる)、
というか同一方向が指定状態になったままで
タイミング悪く攻撃しても根本的な解決にはならんと思う
まあ希望要望系は公式でお願いするしかないんだけど、操作の悪さを
課金ユニでカバーしろ、ってのが基本スタンスっぽいから… 適当にやってたら延々と壁アタックしてるからなw
もう諦めてる 完走しようと思わなければ超難関1周回でもかなり稼げるから
ストレスためてまで先に進む必要ないしね そもそも、報酬自体が今回のイベ限定品ってわけでもないんで、
ストレス溜めてまで取りに行く必要は無いな
わいはもうデイリー分だけやって、あとは曜日クエスト回ってるわ >>886
しない
敵の方向に壁タックルしつづける >>896
それは何か違う指示がユニットに与えられてる状態なんだと思うよ
指示が完了してなければ指示優先、指示がなければ敵優先
レッコラうちの環境だとchromeでうまく動かないから放置してたけど
ストーリースキップできるし戦闘オートだし、わりと気軽にノルマ達成できそう
…と思ったら三面ぐらいで全滅した 今回のイベント、ストーリーは無いのか問い合わせたら
今回はストーリーのないイベントですと返答が来た
ストーリーのないイベントなんて今まであったっけ? 多分ないと思う
まあ過去のイベ内容覚えてるか、と言われれば
もうほとんど記憶に残ってない程度のものなのだけど
なくてもいいけど、あるのかと思っちゃうから最初から書いといては欲しいね なかったら必ずここで話題になってるはずで
その記憶が無いから初だと思う 長いことストーリーは見れてないな
いつも初めから無く
後日追加とかばかりだから 前回のようにエリア3でも見れるようにしてくれれば
後から実装でも実害は少ないとは思うけど、なくても全くがっかりしてない自分がいる
「お花見行きましょう」「何故かお花見会場にウイルスが!」
そういや前回のモニ子の話全く記憶にないな…まあいっか もうストーリーを後日追加することすらやめちゃったんだな
こんなんだからサービス終了が怖くてますます課金できなくなる
3980円で比較的高性能な最高レア確定とか他のゲームだったら飛ぶように売れるのに まあ急に運営がダメになったのなら心配するが、元々ここの運営はダメだから
今まで課金してた人は気にせずするし、しない人は元々してないんじゃない
追加ない、って聞いても驚かなかったし 前イベントの電脳回廊ストーリーでも
末広とミミのテンションが違いすぎたり、助詞や漢字の読み間違いもしょっちゅうなことから
在宅録音でも依頼して経費ケチってるのかと予想してたけど
ストーリー作る金すらケチり始めたのは末期感が漂ってきて不安 まあ最初から今までひたすら末期感満載
新ゲの準備で人手足りないのかもね もうちょっと操作性よくてアプリが軽ければ高レア入手がかなりお手頃だし流行ってもおかしくないとは思うんだけどなぁ スタートで乗れなかったゲームが巻き返すのはしんどいから
何しても流行ることはないと思う
というかむしろリリース時のことを思えばよくもってるよ
今が300日だから、新ゲと入れ替えで一年コースはありえるかもなあ 順位は安定して中堅上位なのに定期的にその手の話題出るよな 別に自分は終末論者じゃないし、普通に課金してるし遊んでるけど
告知もなしにストーリーなしで通すっぽい今回の処置は
今までのと較べてもどうかと思うよ
ただどっちにしても気にせず引き続き遊ぶけどね >>913
常に末期臭が漂ってるからなぁ 順位は悪くないのに 運営さんの姿勢一つで同じゲームでもがらっと印象変わるからね…
・メンテ時間通りに終わる。終われんなら最初から長めに時間とっとけばええねん
・バグあったら素直に謝って、お知らせのエラー状況更新したらええねん
ちゅうか一回ぐらいテストせい
・不正が嫌でエラー時のスタミナなかったことにできんなら、半減ぐらいにすればええねん
・ストーリー準備できんかったら、開始前に謝ってその分報酬多めにしましたとか言えばええねん 終了せずにしぶとく続いてるってことは
自分はたまにしかしないがみんな課金してるってことかな 合計したら数千円になってると思う
300までのガチャしかやってないけど
わりと☆5が当たるのがTEGのとりえかな >>917
それ全部クリアする運営はDMMにはないからなあ
メンテひとつとっても反応はタイトルによって様々で面白いけど >>921
アイギスやお城はほぼそのラインだと思うよ
(アイギスはメンテ時によるエラーで数カ月に一度くらい長い再突入あるが、確実に侘び石入れてくる)
お船やお花は最近サボってるからわからないけど、やってた時はあまり不満なかったな
お船はメンテ後に重くて入れない、って違う問題はあったな
天頂やヴィーナスブレイドは半減実装してないと思うけど、そも個人的には途中で落ちたことない
まあそこまでとは言わないけど、せめて素直にごめんしてくれればいいのに… 天頂は一度ボーナスバトル中に落ちたことあるけどバトルしてない状態になってて再戦できたな
エラーの状況によって違うかもしれんが
今回のイベはやけに開始後エラー多いし早く何かしら対策してほしいんだが >>921
今度コラボするレッコラは良運営
ここの運営に垢を煎じて飲ませたいくらいに DMMに良運営なんてあるのか
いまのとこ出会ったことないな
今のとこ出会った運営のようなことしてたら
うちの会社なんてつぶれますわ 石配りまくりでガチャも緩いから順位が振るわないってのはあるな 利益出せないと継続できないから、あまり下手なのは良運営じゃない
ただ継続出来てるなら一部のユーザーが下手だと思ってるだけで
実は下手じゃない可能性は大いにある
利益のことはユーザーには結局わからん 無課金でも楽しめて儲けも出せるそんなバランスが取れる運営は神だな
たくさん儲けてる運営が良運営なのかユーザーにやさしい運営が良運営なのかは知らんが
とりあえず順位なんかはユーザーに全く関係ないだろう順位の基準も明確にされてないし >>926
上の人も言うように利益はわからん
というか利益ってより対応、メンテ、UI改善がいい運営もあるよって事を言いたかった
しかしコラボアナウンスある?一方通行なのかな コラボやイベントを適切に情報発信していくのが良運営
事前発信どころかメンテそのものを当日発信するのがここ
以前は前日ぐらいには告知してた気もするけど‥まあうん
一方通行ってことはないんじゃないかな シズルラボはレッコラでは良運営扱いされてるけど他のゲームでは大抵評判悪いけどな
まぁ過去の失敗から学んだ成果がレッコラに活かせてるのならいい方なのかもしれんが まぁここの運営のだめなとこはゲームのAIと同じで〇〇なところ 決して取得できないイベ報酬を餌にぶら下げるのは良運営ではないわな
結局前イベの15日目報酬の件、何のアナウンスもねーな >>937
>>757が問い合わせ送ったらしいから、その結果報告待ちかねぇ >>757じゃないけど、いろいろ問い合わせたら返事きた
・「イベントクエストを15日プレイ」は補填対応の準備を進めている
・年末年始イベントの不具合についても 補填対応の準備を進めている
・アリーナ改修については近日告知予定
・今回のイベントでストーリーないの不具合だと思った。なんで告知ないの? おかしくない?
あと「最新の不具合状況」なんで更新しないの?
→頂戴した指摘は真摯に受け止める >>940
乙です
自分も数度問い合わせしたけど、返信自体はちゃんと来るから
疑問に思ったら問い合わせはした方がいいよね
少なくとも認識してるかどうかはわかるし、ユニットの明らかなバグは
複数回対応してもらってるし。全てサイレントだけど 聖夜サヨのスキル範囲も問い合わせしたらサイレント修正してたな
そして一月後に修正しましたって返事が来た 俺がイベクエ15日目のことを聞いたときは不具合かどうか確認します だけだったな
公式アナウンスしないから聞く時期によって返答がコロコロ変わるんだろうな
年末年始イベの不具合とかもう内容も忘れたわw何か月たってんだよ >>940
お、報告ありがとう
年末年始イベの不具合ってなんだっけ?
今頃言われても覚えてねーよw >>943
時間がたてば回答内容が
確認中から確認結果に変わるのが普通でしょ だから 公式アナウンスしないからと言ってるだろ
ふつうは先に聞いても後に聞いても公式アナウンスで結果を共有するんだよ
調査の結果どうなりました?ってその都度聞き直すほど暇じゃねえわ >>944
イベントやってるとセッションが切れるとかだったかなあ
実はおれもあんまり覚えてない お知らせの最新の不具合状況ってまだ直ってないの?
以下抜粋
ガールズのアビリティの効果数値が見切れている
電脳解放可能ガールズのライブラリで上限解放後のイラストを確認できない
状態異常耐性アビリティが麻痺マスに対して効果がない
一部端末で強制終了が発生してしまう
強制終了が発生した際に獲得していたDROPが消えてしまう フォント修正したタイミングで数値の標示は直ったと思う
状態異常はどうだっけな‥忘れたな 本日16-18時メンテナンス
何かイベで要素追加の可能性もあるけど、例のコラボかねえ 時間帯的にも動かなそうなので、>>970でお願いします>< スワッピングなのかエドに差し出すだけなのか私気になります! ソフィーほしいがビクトリアでたら嫌だからやめとくか 表記違いかと思ったw ちょっと新しいね
両方クリアしたら☆5マテが一個だけどもらえるので、まあ意味はなくはない、
というか上の全部併せたより☆5マテ一個の方がうれしい
向こうではキャラ出して専用イベやってるよ
こっちはガチャだけかな。まあ本イベのストーリー省略するぐらいだから こっちの既存プレイヤーは小物報酬についてはほぼ無条件でもらえるってことだな
どうせ☆5マテ取るためには向こうのミッションこなすからどっちでもいいけど
コラボキャラってガチャ限定のくせにボイスなしで交流1のみってどういうことなの
エロイベントでもボイスないって意味? ソフィー最強というかめっさ使いやすくね?
サブアタッカーとしてはこれ以上ないくらいだ マジカルアカリンと同タイプで
コスト0で回数制限ありだから短期戦ならソフィー、長期戦ならマジカルの使い分けもできそう
マジカルは使いやすいよ。マジカルいないなら一人いると便利だと思う コラボ先、すごく凝ってて頑張ってるけど
単純に面白くないな
じゃあこっちが面白いのかと言われたら困るけど 面白い面白くないは各人が決めればいいとは思うが
本気でそう思ってるならなぜこのゲームの掲示板に訪れてるのか‥
レッコラは自分もまだ一週間ぐらいしか触ってないが
ストーリーの世界観は頑張ろうとしてる感あるので
それが合えば続くのだろうし、合わなければおさらばでいいと思われる
嫌いじゃないけど、自分は天頂の方が合うかな そら不満があったら愚痴りたくもなるんでないかい
便所の落書きなんてそんなもんよ レッコラはイベであかりんが貰えるのか
コラボガチャも石で回せて最高レアが8%
ええな ここの運営は無課金には新キャラなんて渡さねーよ、っていう銭ゲバ精神が徹底してるのがなぁ 難易度とか周回回数も無課金お断りになりつつあるのが
正直TEGは先細りだと思うよ 福袋とか出されても「よっぽど資金繰りが厳しいのか?」としか思えないという 先細ってるとは思うが(むしろ太ったことあるか?)、
無課金云々なんて随分前からちゃう、もう長らくイベユニとか見てへんしね
むしろ最近はやっと☆5マテ放出しまくるようになってましになってる
今回のイベもやる気さえあれば、ほぼ無課金で完走可能だと思うよ >>968
ここの運営はよくわからんガチャを次から次に使いまわす運営だからな
特に意味なんかない コラボ先で石貯めて10連したら渋谷が来た
エロ絵はこっちと同じやつやけど渋谷にもあかりんにもアニメーションがあるんやな
やっぱ動くのはええな 動かすために構図が限定されるからいいことばかりでもないんだぜ レッコラのコラボガチャ確立甘いから無課金でゲットできた。
アニメーションいいわ〜。
あと、向こうのスレ除いたけど愚痴とかあんまなくて平和でいいね。
良運営だとやっぱ人ついてくるってのが分かる。TEGも見習ってくれ。 運営の質とスレの雰囲気にはあまり関係がないよ
ソラカナとかかなりのダメ運営でガチャも酷いもんだけどスレは和やか極まりないし レッコラはサウンドにはまった
ああいうの好みだわw コラボで始めてみたけどクソゲ感漂ってる割に遊べるな
システムガバガバだけど数値バランスそこそこ頑張ってるような印象
10連で出た☆4二人よりアカリンと人力車の方が強いのは笑うが
とりあえずアカリンMAXまで育ててみようと思ってるんだが
育成は曜日と時限回っとけばいいの? >>979
人力車…浅草ちゃんか
そうね、育成は基本的には時限がいいかな
限凸にはマテリアルも必要なので、イベも適度に回った方がいいかも
>>980
うちもスタート画面にたどり着くまでが異様に重い
立ち上がった後は普通に動くけど >>979
あかりんはともかく浅草はコスト低いからいいね
後ストーリー進めて手に入るサヨと都庁が☆3の中で最優秀だし育てとくといいぞ
経験値効率はあんまり気にしないでイベントやって石集めた方がいいんじゃないか >>979
曜日はドロップしょぼいから、
当面時限クエと、できる範囲でイベントがいいですよ >>981-982
ガチャで出た時に「持つ所そこかよ!」ってつい突っ込みいれる位インパクト強かったんですっかり人力車ちゃんになってる
イベントステージ行って置いた方がいい感じなんだな・・・
弱くて効率いいステージ行けないだろうから育成優先にしてた
サヨと都庁はイベのデイリーいったら置物にしかならなかったんで外したんだが育成しておいた方がいい感じか >>984
サヨは壁兼火力バフ、
都庁はソロでステージクリアできます
ただし、常に手動w 都庁はリーダーにすると一応リジェネあるからな
まあ回復率低いからあんま当てにはならんがあるのとないのじゃ大違いやし 福袋、ガチャ購入画面ではコラボ除く全☆5と書いてあるからやろうと思ったけど
ヘルプだと石ガチャ排出☆5に毛が生えた程度しか書いてなくて怖くてできない >>987
自分の環境では
Chromeだとシスターオペ子までしか見れないけど
Firefoxだとモチ子まで見れるよ
環境によってはヘルプの表示がおかしいのは前からだから
いい加減直したほうがいいですよ運営さん
あと中野美甘のスキルのマス初期化が一部見かけだけの不具合修正と
1周年のときはフェスお願いします >>987
霞ヶ関は出たよ
>>988
前に不具合報告したけど理解してくれなかった レッコラは一応コラボストーリーと敵キャラグラも作ってくれてるのに
こっちはボイスなしの有料ガチャキャラだけなんだな これ☆5とかダブったらどうすんの?
重ねとかないよね >>991
重複しても出撃できるから両方育てるという手もある ない
同一PTで併用も出来るから育てて使うもよし、
そこまでする気なければ引退させて限凸素材の☆5マテにするもよし ダブりキャラの使い道は、売却時にレア相応のマテリアルがもらえて
上限開放するときにそれが必要になるよ
イベントでもある程度貰えるけど
複数同時運用でもしないならダブりは売っていいよ 同キャラでも並べて使えるぞ
いらん奴なら返還すると同レアの上限解放マテが手に入る
☆5は確か50までマテ突っ込んででも育ててから返還した方が儲かったはず シャチ?のだったんだけど並べる必要ある?
強いなら並べるぞ 品川か2人並べる程の子じゃあないけど手持ち☆5が少ないなら使うのもよし
☆5マテがすぐ欲しいってわけでもないなら慌てて返還する必要もねえしな 3〜4人ソフィにしてコスト0の全体攻撃9〜12回とかやってみたい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 51日 5時間 19分 44秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。