【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part144 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
次スレは>>900 無理なら安価指定 >>900です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げの場合は重複防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part143
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1488701085/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q.装備の合成って?
楽団員→強化合成→装備切り替え(左上にある)
Q 歯車はどこ?
ストーリーで以下のマップへGO
鉄2-3、2-8 銅3-10、4-9 金7-8
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q APが急に増えたり減ったりするんですけど? ※現在不具合、修正されるまで
表示上のバグあるいはミスです、リログしたら直ります
Q.レイド、応援要請したのに誰も来ないよ?
殴る前に要請しましょう。残り1時間59分以外の要請は流れてしまい、楽友以外参加できなくなります
Q.なんかバグってんだけど?
.まずキャッシュ削除、ゲーム内の設定からではなくブラウザでのキャッシュ削除をしてください
Q.ジェイソンって?
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ̄| 確認 | ̄ヽ
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| JSONパースエラー |
| NaN/00/00 00:00:00 |
| 【App_Dto_Request_battle_BattleEnd】 |
| |
| resultCode = 14 errCode = null |
| |
| |
| |
| ________ |
| | | |
| | 閉 じ る | |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | レイドボス メダルのみのまとめ
Lv*5 100,000→ *80,000 発見 38 参加 30
Lv15 500,000→ 200,000 発見 45 参加 36
Lv20 1,000,000→ 450,000 発見 60 参加 48
Lv30 2,000,000→ 800,000 発見 75 参加 60
Lv40 3,500,000→1,000,000 発見 83 参加 66
※レイドボスを出したら30秒以内には応援要請を出しましょう、それから殴るなりご自由に ┌──────┐
│ メンデルスゾーン │
└──────┘
│ 指示
│ ┌──―――――───食材───――――――──┐
↓ │ ↓
- - - - - - - - - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐ ┌―――――┐
│ 音 楽 院 ├─攻撃→│ .レイドボス │←派遣―┤文明ギルド |
└──────┘ └───┬──┘ └―――――┘
↑ │
感謝・金 攻撃
│ ↓
┌──┴───────────────┐
│ 市 民 │
└──────────────────┘ クレリック
「エンチャンターさんバフお願いします」
エンチャンター
「無理w」
ファイター、ソルジャー、ロイヤルガード
「バフはまかせてくれ!僕たちが後ろからパーティーを支える!」
ソーサラー
「おい前衛どけよ!前に出ないと俺が攻撃できないだろーが!」
エンチャンター
「ソーサラーさんw 後ろから魔法攻撃できないの?ww」
クレリック
「い、痛い!誰か、誰か回復してください!」 ∩___∩
| 丿 ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 ヽノ ,,/ ♪
/ ┌─┐´
|´ 丶 ヽ{ .尿 }ヽ
r ヽ、__)ニ(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と____ノ_ノ おしっこがダメならおしりから出たむくむくぽんでもいいぞ ここがなんかたしなめられてちょっぴりくすぐったい新スレね >>1
チリリーン
>>5
やっぱり黒幕はMDZか ククク…何も知らずのん気にスレを立てている>>1を欺き、
>>1乙を喉奥に突き刺して、前スレから釣り上げてくれるわ。 病んだ子はフラーラだけかと思ったらサリエリ君あなたもですか…素晴らしい>>1乙 >>1乙
豪遊っ・・・!! 割り石5日続けて豪遊っ・・・!!
鉄歯車が全然足りない メンデルスゾーンはMZN表記を推したいけどMDZ表記が定着しつつあるな
>>1
んっんっ イベBGMフルで聞いたけどほんと曲だけは高評価をつけて差し支えないな
もうちょいゲーム全体に割り振ってくれや メズナが言いやすいから個人的にはMZN
まあどっちでもいいけど メンデルさん立ち絵でもう少し色気あっても良いんだけどな
胸筋だけはすごいけど (´・ω・`)いい所ないから曲を評価するしかないという
(´・ω・`)・・・クソゲパティーン入ってますね >>25
実は開発がAFN極めた結果戦闘曲の指定を間違えたとかだったりしてな
何にせよ要望 >>1乙
来ないときは全然応援が来ないな
速すぎて流れてるんだろうな(´・ω・`)
そんなわけでよければお願いします
587126364 でもランキング上位のゲームをいくつか触ってみても、
ガルシンが圧倒的に快適だし面白いぞ テンプレから
鉄2-3(歯車のみの場合)/2-8 銅3-10/4-9○ 金7-5
鉄の歯車だけを取りたい場合は2-3、銅の歯車は噂から4-9のがストレス感じないと分かったけど
インゴットの場合どこ行けばいいんだ?
特に銅と金
銅は1確定の3-5かランダムでも0-2の4-9だとして、金は6-3とか? >>30
まだ空いてるし送っておいたシュッツちゃん あとはレイド戦にスキップはよ
オート倍速でも14ターンまでは長い ガールズの好感度LV5にすると石1個もらえるけど、これ最初の1人限定? 今まで一発殴ってから放流してたけど、その場合楽友のみに殴ってもらってたのか
イベント始まって数日の間はちとシステム分からなかった >>38
全員からもらえるよ
レベル5と15の時一人につき計2個貰える >>34
インゴットは今のレイドで必要数調整するんだよォーーーッ! >>40
(´・ω・`)0304の緊急メンテからおかしくなった >>34
銅のインゴットは歯車も狙って3-5やってたけど人による
金のインゴットは7-10で欠片も一緒に取って交換で手にいれた >>34
銅インゴはレイドで取ってるな
Lv40でも落とさないことがあるけど、欠片10個ためて合成もできるから歯車よりは気が楽 >>41
マジか
☆1の娘とか好感度上げる前に合成しちまったぜ >>41
多分同じキャラでも好感度やり直せば石もらえるの?って聞いてるんだと思うぞ >>34
金インゴは7-10いってるな
雑魚−ボス−ボスの戦闘だから比較的簡単だし キャラから石をもらってるんじゃなくてクエスト消化で石なんだからよくよく考えればわかるぞ >>43>>47
レイドか……
でも仮にもしレイドが終わったらまたストーリー周回なんだよなあ
>>46
7-120か
ちょっとそっち狙ってみる (´・ω・`)金銅、レイドでLv40が出てくるまでF5
(´・ω・`)銅歯車4-9、金7-8、7-10両方渋い 銅の時点でインゴと歯車同時にはドロップしないのか
ならインゴ集めもアリなのかな >>48
お花と違ってマニュやら保管する必要ないから1でも重複上げ避ける為にロック推奨
イベ初級で溜まった贈り物をノマガチャから出した1のキャラにあげてある程度石回収出来るよ ああ、やっぱダメか
テクロスのマブラヴみたいに石量産できると思ったがさすがユアゲ よっしゃやっとネックレスまで交換終わったぜ
後はベレッタだ…まぁ一つしか取らないんだけど ステップアップガチャ、これ4,5回目だけ☆3で確定なだけで☆4の確率は全部同じ? 元々テレマンさん腰に立派なトンファーぶら下げてたでしょ >>66
☆3確定の4,5回目は☆4出ないってもっぱらの噂 >>52
あれ、この子は限突前のほうが好きかも・・・まあ所持すらしてませんけどね!ちくせう >>69
通常攻撃見ないとトンファーって分からなさそう とりあえず明日からまたオーブ集めになるから金楽譜アクセは全部回収できた お前ら装備全部交換済みとかよくやったなこれ
いくら戦っても素材集めが終わらんぞコレ どうでもいい事かもしれないけどネーミングもっとどうにかならなかった…?
金装備がシルバーってちょっと紛らわしいような… >>69
立派なとかぶら下げてるとか言われると別のものが想起されちゃう テレマン4スロなのにアサシンバル出ませんでした、悲しいなあ… クプランのために腕輪とネックレス作ったのにハートネックレスと同時に装備出来ないって何これ >>74
成程お花と違ってガチャ画面とストーリーの立ち絵しかないからわかりにくい訳か >>76
全部はさすがにパリンザムじゃないと無理だ
俺は金の楽典四種だけ今のところできた 装備に部位があるのなら穴じゃなくてMMOみたいな身体部位の方が親切だったのにな >>86
メ(ME)ンテルスゾ(ZO)ーン(N)
これの略じゃないか? 限凸後微妙になる子多すぎない?
可愛くなる子のほうが少ないまでありそう はぁゴミフォニムレイドとか殴りたくない
誰だよ鉄レイドがうまいとか広めた奴 実は字の綴りがMendelssohnだからMZNは成立し得ないんだよなぁ >>91
その点ローラって凄いよな
限凸前後で同じ顔だもん 俺も装備コンプやっちゃうかな
回復要らないかなって思ったけどどうなるかわからないもんね >>92
やってみてちょっと考えればわかる事だしなあ AFNだってAtamaFurawaNaitoの略だぞ >>84
それだけでも凄いわ
いくら集めても終わらんのもそうだけど、回数多すぎて飽き具合もキツい >>89-90
NZNがナズナだからずっとマズナって読んでたわ
よく考えるとマズナってなんだよ 公式がansanburu pointoなのに今更感が過ぎる >>96
毎月イベ金は2人やってきてイベ装備は月4個
穴が余るからとりあえず刺す分にはいいんじゃないか、石は減るがゴールド経験値も入るし >>103
アイテムや装備を集めるためのダンジョン周回、MOB殲滅はMMORPGでもよくある事
ROなんか0.05%のレアカードを得るために時間沸きのMVPを探しまくるなんて事もある >>110
林檎も出せば良いのに…アイギス出てんだから良いじゃんよー >>93
MENDERUSUZO−Nの略だよ
ATAMA FURAWA− NAITOで略してAFNだからね >>119
お前頭メンデルかよってか?
さすがに他人に自分の小便は飲ませたくないぞ お花やってない勢もいるのであっちの子と絡められてもちょっと >>113
懐かしい…
ウィスパーカード拾うために何匹のウィスパーを殺したやら ソートの機能しないクソ仕様レイドのまま土日挟んだんだし
詫び120期待していいのか
もしくは野菜999+でもなんでもいいからなんか笑える新たな詫び芸が見たい レイドの不備は土日完全放置だししっかり詫びろよ運営 >>127
1個投げられて終わりじゃね?多くてもせいぜい3個とかの気がする 指揮者やキャラLVあがる間は歯車マラソン楽しいけどね 頭チリリーンは中身入ってないって意味にはぴったりだな鬼畜って表現ならメンデルさんになるが メンデルだと文明ギルドに居そうな感じになっちゃうし >>139
メンデルスゾーンって化学者もいたしへーきへーき (´・ω・`)いろんな派閥がいるから定着できるように頑張ってね 明日はメンテ来ないだろうなあ
水曜メンテまでこの糞レイドでやるしかないのか >>140
絵師さんへの風評被害に繋がりそうな表現はNG >>129
あああああああああリンゴ化けえええええええ >>113
懐かしいな、何年前だw
金ゴキくらいしか出なかったわ
まぁオッサンにはキツイってだけだね
久しぶりに頑張るわ イベ終わったら一旦レイドなくなるんかな
最悪そのタイミングでもいいからレイドは考え直して欲しいわ >>149
また別アイテムが必要になっても驚かないね ※ごくまれに女幹部が出てきて、倒すとお仕置きイベント追加されます
こんなんだったら地獄の大冒険始まってた >>152
ネタでなく実際やりそうで困る
ここの運営を信用はさすがにもうしないな なんだかんだ副産物と団長経験値うまいから通常レイドとして恒常化してほしいわ 装備作り始めようと思うんだけど楽典優先でいいのかな?
属性によって不足を補う方がいい? レイドのクエストがデイリーにあるんだから通常マップクリアで湧くようになるっしょ Ansanburu Pointoってただここのネタで言ってるだけかとずっと思ってたけどガチの公式だったんだ
今初めて知った 20パリンで金装備コンプできるって誰かいってたけどどう考えても足りないじゃないの
7章の水晶回収しきれてないからそれまわすか 20は無理だろうな
銅金のインゴをレイドで確保しつつやれば50個ぐらいでいけると思うよ >>162
パリン数は指揮者ランクによるんじゃないのか レイドそれなりに美味しいのはいいけどAP3時間で回復ってきついし石で回復するにはもったいないから上限20くらいにして >>150
一旦削除して次の通常イベ2週間の間に調整入れて欲しい >>162
20とか言ってるのはエアプ
スタ280後半くらいからやって数えてないけど30〜40パリンは必要だった >>162
大体25パリンで頭以外全部揃った
多分30-40ってとこじゃないかね >>163
50パリンを20パリンってスタミナが600か700ある計算になりそうな ランク低めの頃からランクアップ回復を絡めつつやったから正確な数とかわかんねえな…
当時はST繰り越しがなかったから調整が大変だった 俺が周回してる途中に計算しても40パリンは必要そうな感じだったな
指揮者ランクが40とかそのへんなら、さらに10は割ることになりそう まったり勢だから60前半
装備は銀本が数個で止まってる 金装備コンプしてたらランク60〜70は普通に到達してますわな 運が良ければノーマルガチャで短縮できるぞ!
☆1スキルマも並行してたわ まったり勢で60前半って自然回復でもかなりもらしてるでしょ
一週間前から始めて自然回復+10パリンぐらいで今64だよ >>148
他出なくて金ゴキ出したってのは逆にすげえわw
>>154
しかも3人くらいランダムで出るとかだったら割ってでも周回してた >>178
まったり勢()でほぼパリンなしで59やなぁ
まったりしすぎてボード開放も装備もまだ触ってすら居ないから
どういうものかもよく解って無いぜ >>178
指揮者経験周ってなかったらあんまり漏らしてなくてもそんなにいかんよ >>178
初期はスタミナ超過無いから1週間前に始めた場合とじゃ使えるスタミナ違うよ 初級とか効率いいとこ回してるかそれ以外に使ってるかでもかなり変わるしな >>180
ボード開放は最低でもアビ開放くらいはやった方がいいかもしれない、とは思う >>183
意識してちょっとずつ周回し始めて2週間 >>178
それ指揮者レベル上げ極振りじゃないのか
イベ初級とか歯車やオーブ回収とかしてると50台で停滞するはず お漏らし少な目で56ね指揮者は調整とコンプにいったくらいかにゃ オーブとか取りに行ってると開始からでも60行かんと思う >>93
NZNに合わせるためにあふん表記にしてるだけで本気でZが含まれてるなんて思ってる奴はいないだろう
……いないよね? レベルアップ時のスタミナ上限突破のお陰かなとも思うけどね 明日は荘厳だけど、オーブ回収と装備の材料回収どっち優先にするか
オーブはいつでもできるから材料回収優先でいっか 石割らないと決めてる人は指揮者クエに行く必要もないからそんな上がらないよ
石割り勢は石を割らない人の事も指揮クエ通うはずと考えるからおかしくなる だらだらやってキャラ上限やっとしだして指揮者55くらいだな社会人初期勢はこんなもんじゃないだろうか 自然回復漏らしてないが60は行ってないな
デイリー多かったのか 今はST超過があるから序盤とかST枯渇させる前にLVUPするから結構差がでてそう そもそもスタミナに石割ってる時点でまったり勢じゃないし、スタミナ漏れ気にしてるのもまったりではない 3/8に新装備とか来たら燃えるけど交換回数リセットだけだよな多分 >>196
でも初週プレイしてなきゃ480×7の自然回復をドブに捨ててるからどっこい このペースだと金装備4個までかなぁ
次のラインナップの為に石残しておきたいし リセット出来ないで
サービス開始限定イベになる
まさかな 金装備全部手に入れても強化素材も金もないから楽譜のみでいいやとなった
急いでとっても育てる余裕ないんだよなぁ スタミナ上限突破で50までスタミナ丼無くならなかった 一時期は1500とかになったよ
5章までクリアして装備回りしてる
そろそろ7章いかないと金装備がとれない >>188
やったほうが良いとは思うんだが膝にあふんを受けてしまってな… まあ実際の所石を何個割ろうが諭吉入れれば140個補給できるんだし仲良くしろよと スタミナ丼ってなに、、、
スマホの自動補完邪魔、、、 >>198
石割り勢だけど指揮者経験クエとか石回収やレベルアップ手前の調整ぐらいしか行ってないよ
得るもの少ないから勿体ない >>189
2週間前って、ゲーム始動直後ですね・・・(驚愕) メインは自由にスタミナ使えて回るとこの無いこの土日にやっと最後まで進めた 石は安定の星2、装備も必要、オーブも欲しい、フォニム…は配布で大分楽になったがまだ足りない
無い無いずくしで震える 装備終わったあああああああ!
明日からオーブ集めだな… (´・ω・`)賽の河原で石積むような苦行ゲはもう流行らないと運営は気づくべき
(´・ω・`)手始めにreして出直するが無難でしょう 今必死になってもエアプ知的障害運営がどんなトンチンカンなことしてくるかわからんからまったりだわ ボードは1日1個開放だけしてるな、これ以上急いでもしょうがないような >>208
無駄な指揮クエいきまくったのか
もったいない コルノ「○○肉を食べたようですわ^〜」
一体何肉なのか何度聞いてもわからない
豚肉?馬肉?駄肉? 石割と言うか石割らないとできること少な過ぎるからガンガン割ってるわ
ガチャは期待値がお察しだしな… 攻撃装備4つと補助装備2つは金、もう1個追加できるかどうかくらいかのう 普段のPTは銀混成にしてガチャはスペチケor虹確定以外回さないほうがいいまである
今月はステップアッポ来たから虹確定は売らないのかな >>226
おかげで寝れる時間増えてるからもったいなく思ってないよ 素材とかちゃんと回収してたらゴールド回らなくても
上限突破分の金は十分たまる
経験値のおもらしなんて気にする必要はない
4日後からまた装備素材堀も始まるのだから イベントアイテム一個=1ゴールドのやつあるけど最大3000個って書いてあるけど
お知らせには30000個なんだけど テレマンの声誰かわかる指揮者しゃんおらん?
「ごめんね〜すぐに手配にいかなきゃいけない用事があって」の長文でキツそうになる演技なんかできいた覚えあるんだけどわからん ガチャでキャラ増やしてった方が個人的には楽しいと思うがそこは人それぞれだな 銅は明らかに弱くてつらいけど銀になると結構戦えるね リンガーさんが風邪を引かないように気をつけろってさ エオリさん☆1だけど今のレイドイベで主力の1人ですわ
バフ入れてスキル撃てば14000当たるし強い強い >>231
だがこのゲーム石でガチャ回さないとイベ金と銅しか手に入らないんだ・・・ >>244
聞いた事ある感じはするんだが誰か解らんな…
テレマンさん声いいよね 金以上の感性誰も居ないけど銀育てるか迷う
メインもそこまで育ってないし >>245
そりゃ当たれば楽しいけどな
まともに当たらないから問題なのであって シシィちゃんはストーリーで勲章得るだけでお仲間になりますし! >>244>>252
テレマンの人はほぼ間違いなく唯香って人だと思う >>250
メインストーリーなんざ半年以上しないと先実装されないだろうしイベ金だけでもなんとでもなるだろ
ステは劣るけどスキル回転率と将来的には装備枠でステ差を補えるだろうし >>238
(´・ω・`)石でのガチャはちんちんに来た金目当てで虹は3か月待ってチケでお出迎えかしら? 野良のレイドを倒し損ねると行方不明になるのはよ修正して
レイドから復帰したら59分じゃないから消えてて草生えた >>250
まあそこはスペチケのみの微課金の辛いとこだが我慢するさね
今の手持ちの娘達を育てて楽しむよ >>260
参加中表示されないってことは倒されてるってことなんだなぁ スペチケのみでもこんなにしんどいんだから完全無課金だとどうなるのか想像もしたくない
強運の持ち主は知らん >>263
俺もあったけど討伐リストにも見当たらないんだよなぁ >>263
F5してもBOXに入ってこないのよね
ドロップハズレても勲章だけは入るはず そろそろイベキャラ育てないと次のイベントまでに間に合わんな >>265-266
色々改善されてはいるけど参加報酬と討伐リストはまだラグあるよ >>257
ありがとう
ぐぐったら確かにそんな感じはする
結構ベテランなんやなこの人 >>269
野良の参加中であり1:58未満の画像でもあれば信じられるんだが・・・ イベ交換所の5万ゴールドとの交換が
残り個数-499になってる・・・ >>269
フレのレイドでない限り自分が攻撃したレイドでも倒せてなきゃ欄外に押し出されるぞ >>257
調べたら確かにそれっぽいけどプレイした作品はなかったから俺の勘違いかもしれない
ありがとう 久々に16ターンまで殴れたから履歴見に行ったら34万出てたわ
うちの神秘の子達もかなり強くなってきたな (´・ω・`)初期のゴミといまいちなのしか居ないスペチケはスルー安定
(´・ω・`)とるなら初期4Tで撃てるドルフィンぐらい青以外のレイドなら使える 唯香で正解っぽいな
つい最近やったゲームで聞いたばっかだわ オーブ掘ってたらボスが仁王立ちのまま消滅せずに戦闘が終わった少しかっこよかった そろそろ1時間経つけど履歴にもプレBOXにも届いてない
これ見えない所で倒されてるからラグに見れるだけな気がするぜw >>271
下の方の1:59レイド殴って7割で全滅して消えたから生きてっぞ >>274,281
やっぱそうだよな?
ID:mZJm78lL0は何を根拠にこんなことを言ってるんだ? >>282
ここで、そう聞いたことあるのと
その現象に結構な数遭遇してるけど、履歴に失敗が一切ないから
間違ってたならごめん ジグソー
_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄ >>283
レイドの仕様が変わる前ならそうかもな、だがいまは違う 履歴に載るのは討伐成功したやつだけなんだよなぁ
多分今は自発すら逃亡はログに載らないはず さっき16ターンイグニートで全滅したけど数分後に履歴に反映されたな
まあ誰かが倒すか逃走するかすればそのうち反映されるよ 修正前は確か350万で倒せなかったの履歴に載ってた記憶があるけどあまり自信がない
今は表示されないのなら失敗履歴待つだけ無駄か・・・ フレの手伝いで失敗したのは履歴残ってなかったぞ
前の仕様では残ってる 100万ですら狩られずに消えてくんだからLv40でも30万くらいでよくね こっち戻りたいのにお花のイベガチャの後片付けめんどくせー (´・ω・`)参加中のレイドが流れるのがおかしいねん
(´・ω・`)最悪時間切れになりそうならまた叩いて処理するわ 参加したのは流れないように最上部に置くか、参加中タブを作ってそっちに表示しろと思うよね 最高レベルを廃がワンパンで丁度終わるくらいでよかったんでね 履歴に討伐成功でたわ
表示残り時間から5分くらい前に倒したようだ
報酬もBOXに入った
これ早急に修正して自分が殴ったの残るようにしてくれ 余所で出来て当たり前のことがガルシンで当たり前と思ってはいけない
普通に考えたらおかしい事を運営がおかしいと感じるとは限らない うちの楽友ある意味優秀だな…もうレイド放流してない メダルがもう十分だろうぐらいまで集まると参加者報酬ドロがまずすぎてやる気でない
それなりにドロしてくれるなら100万だろうが叩くんだが 装備は本だけにした
ネックレスはお花でいう4枠目耳飾りポジションになりそう
増加量少なすぎる 最早「花運営」って点さえ懐疑心持ってる人が殆どだろうなぁ
あまりのノウハウの無さに震えるもの
仮に過去に既存運営で経験積んでたとしても、AV業界のMUTEKIみたいな
見做しルールでそう名乗ってるだけの実質ド素人共だろう 赤盾はこれから実装するから妥協したら後で苦行が待ってるぞ そもそもレイド戦闘長すぎてやってられない問題を解決しないと
結局なにも変わらないんだよなあ 懐疑っていうか明らかに別チームでしょ
嫌々やってる感がすげえし情報出すのも遅いどころか見えない所でこそこそやって情報すら出さないのも多いし 石のばら撒きっぷりはお花運営だな。ゆあげ要素は本当それだけ autoで放置してるのじゃ駄目なのか?
現状それでも十分倒せるしその間他のことやってればいいと思うけど 次か次の次かでようやく☆3赤盾追加かねぇそんとき回すべ >>317
技術力不足は花でも同じだったからそこじゃなくて
詫び芸とその対応すら渋いから疑われてるんじゃないのか ばら撒きっつっても不具合の侘びだけだし、通常のばら撒きは今のところ実はそれほどでもない 久々に戻ってきたけど、レイドってなんなん?
45万ジグソーさん全然勝てなくて足切り落としそう 石蒔きはめっちゃ渋ってるよ
数がショボいしサイレントで誤魔化そうとするし
挙句の果てにはフォニム配るし >>292
一人が34万も与えれば倒せるのはほぼ確定するだろうしそりゃ倒せるだろ とりあえずイベント参加してたら全種全色揃うだろうし気長にいこう
やっぱlv70一人作るより全員lv50目指したほうがいいなこりゃ >>318
でもこれ6回とか7回分やるんだぞ
少なくとも俺はこんなイベント続くなら無理だわ なあ、履歴を眺めてたら指揮者Lv10で300k↑ダメ出してる人がいたんだが
これはチートなのかLv100で10しか表示されてないお粗末さなのかどっちだ? >>326
あのフォニムも数が多いように見えて一人すらフルできないからな >>323
基本的には○万人記念と○ヶ月記念の石撒きログボとバレンタインみたいな時事ネタのログボを常時やってるだけだからな 他ゲーだと定期的にばら撒きあるのん?
末期ゲーのイベント大盤振る舞いぐらいでしかばら撒きやる運営いないと思うけど リファインオーブ全然足りない
スタ消費の割にあまり落ちなくて結構しんどいね >>331
後者かと存じます
以前そんな話題でてたわ
LV100になったら表示がLV10になったと 自分では見たことないけど桁が見切れてるって話は聞くな >>331
低レベルならレイドでレベル上がって何回殴ろうがどうでもいいんじゃね 戦闘はオートにしてCtrl-で画面最小にすればスムーズだぞ
複窓で別ゲーやる人は大変かもしれんが >>331
後者であることはここでも何度か話されてたぞ そうか、やっぱりはみ出してるだけか
現状指揮者Lv100以上は運営の想定外ってことか
桁が増えることに対してとことん弱すぎませんかね もっと実力のある人気絵師を呼んでくれば
ランキング1位連発できるポテンシャルあるのになあ
Live2Dのせいで絵師に変な制約がかかってるとしたら残念だ 過去に99+をやらかし、そこからの反省を受けて即座に999+をやらかす
この運営開発だから何ら不思議はないんだよなぁw >>343
(´・ω・`)らんらんまだ50付近よ!?
(´・ω・`)生き急ぎすぎー! 99+を999+にすることだってチンパンジーには一苦労なんだぞ
運営様をいたわれ ってことはやっぱ花の歴史を一から辿っていくことになるのか…何故なんだ >>350
花が改善される前から企画立ち上がって開発開始
その頃の仕様で作ってたせいで改善不能&採算の関係で無理やりリリースとかありそう レイド所持数353て
353の救援が来てるってこと?指揮者様助けて そもそもLive2Dって立ち絵とは別にそれ用のキャラモデルを用意して扱うもんだと思ってたわ
艦Nの大淀みたいに >>354
そが抜けてるのに間違ってないこれがじょうじゅつとりっくか >>351
おそらく既存の紫がピックアップされる
PTくれば回す人いるんじゃないかな ゲームに限らず全ての事に言えるけどノウハウや前に経験があるからって
次に出るものが必ずよくなってるかっていうとそうでもないよな は〜石割全然してないのに虹金育ち切ったわ。
というか限界突破費がなくて銀育成に手を出し始めた
レベリングもうちょっとマゾくてもいいのよ。そして金もっとだせ 神秘ピックアップはもう要らんのになあ
ローラ、ハイドン、シフォンあたりか >>362
全く同じ人たちが担当するわけじゃないしな
社内にはノウハウあっても個々人が直接経験してることは稀だわ
会社の拡大期なんて新しいメンバーが実務の経験積むプロセスの繰り返しだし (´・ω・`)つーかパクリ元のまま防御補助もそのままの数字乗せないと回復職守る手段を潰してる
(´・ω・`)数度の1/4とかアホにもほどがあるわ 文字数や桁数が最大の状態で表示が崩れないのを確認するのはテストの基本だと思うんだが
技術力以前の問題だなこれは
体制を見直した方が良いんじゃないか新井 よくわからないけど桁数増やすのってそんなに大変なことなん?
最初から5桁くらい余裕あってもいいでしょ 紫ピックアップって選択肢が少ないな
虹がチリリーンかPTで金がローラシフォンと平の娘(名前知らない)って割と人気キャラ詰め合わせになりそう マーラーが実装されたらどうなってしまうのか・・・ゴクリ まったく必要ないのにレイド叩いちゃってるけどwww
この集まった勲章をどうしてくれるんだよ 紫はPTハイドンシフォンヴィヴァルディをすでに持ってた
チリリーンマティアローラがピックアップだと俺得だけどマティアはないだろうなぁ・・・ LV40ジグソーが応援要請して5ターンで溶ける・・・
毎回20人程来てくれるのはありがたい。 キャラ実は足りてないからガチャ引きたいけど
ガチャ引くにはちょっと詫び石足りないかなみたいな絶妙なバランスではある >>371
最低限のテストプレイとかデバッグもしてなさそう
今回のイベ金とか気付かない方がおかしいだろ ヴィヴァルディ所持してるせいで完全に忘れてた
>>375
1個1Gにもできるし後半でも使えそうだぞ
よかったな >>362
Gレコ作っておいてその次に作られたガンダムが鉄血ってサンライズはどうなってんだ一体 ガチャは石1000個溜まったら引くかな…
どうせちょくちょく使っても出ないし チームや担当が違えば前作のノウハウなんてないようなもんだぞ
そもそもこれ明らかに花の下っ端か新人に作らせてるだろ
少なくとも花のメインが何人かでも関ってたらバランス以外はここまで酷くならない パクってるのはガワだけだしな
嫌がらせのような仕様が盛り沢山でセンスもおかしいから完全に別メンバーな気もするが >>369
これな
防御バフがボスの多段攻撃1発毎に適応されるなら今の仕様でもわかるんだがな
バランスおじ仕事して (´・ω・`)開発関係者がテストしちゃ駄目なんだよねー甘めになるし最初から間違ってないと思って作ってんだから
(´・ω・`)テスターの金けちるとクソにしかならん 次はオンシが来て赤有利イベントになるんだろうから、
今週赤ピックアップしてくれりゃ育成できるのになあ >>354
(´・ω・`)半年過ぎた後に緩和の連続だったしその時にはネガってのは自分の巣に帰ってたから平和だったなぁと懐かしい記憶
(´・ω・`)・・・それ狙いなのか新井? >>381
デバッグどころか日本語と数字読めたら間違えないレベルだからすごい >>374
マーラー「イマカラ オマエ オレサマノ ゴ主人サマ」 >>372
属性関連の色盲テストといい、UIデザイナーにそこら辺の常識が無さすぎるからだと思う
普通はこのスペースに何文字入れなきゃいけないとか作るときに確認するはずだが APは30分で1回復してレイドは経験値が30入るから地味に美味い
30分毎にスタミナ10の初級回してるようなもんだな >>370
金装備1個レベルマにするのに銅オキタ何個要るの? 勲章は余るくらいでいい
そうじゃないとメイン課金層の社会人が石割り必須とかになる 引いてなかった100円からシャブリエさん来たやったぜ え、1/4って元ゲ輸入じゃなかったのかよ
ガルシンのオリジナル性なんこれ そりゃ花が終わったわけじゃないから同じ会社ってだけで全然別の人が作ってる別物だろ お花の開発陣だからこそ
ゲーム性やバランスが取れないんだろう
花もあとからどんどん緩くしていっただけだし 花も新規コンテンツはおしなべて新井し会社の人間全員おかしいんじゃないの いいねえこのカオスな雰囲気
多少粗があった方が面白いからね >>390
イベ報酬が次回イベで有利になるサイクルで
次は青有利と予想してるが >>398
20個投入で考えて
1→17→22(23?)→27(?)→31→35→38→41→43
この付近から銀20個溜まりはじめるから微調整で42.5↑になってれば
42.5→50
ただなんか初期に比べて銅出現率下がった気がするんだよな
レベルの割に銀20溜まるのが早すぎたし (´・ω・`)詫び石配るために糞仕様を多数搭載してくれる神運営 羽虫ってゴールドガチャしか出てこないんじゃないの? >>411
ノーマルガチャと交換品、あとはクエ報酬だけかな現状 盾バフ現状の4倍にするとか流石にバランスおじも苦笑い 団員強化用のマテリアルが羽虫(蔑称)であって、メロディカちゃんは優秀なので羽虫ではない 別に言うほどバランスおかしくないよなこれ
5章、6章、7章と絶妙な難易度で、ローテを駆使して攻略するのが楽しかった
一見ステイ向けなエンチャンターも上手く時間稼ぎすれば
ボスに範囲スキルぶつけて優秀なフィニッシャーになれるところとか、
非常に奥が深いシステムに感心する 補助力は数値自体を1/4にして数値とバフの効果を一致させちゃいかんかったんかねえ
まあ攻撃バフとか防御バフとか職によって一律じゃないからってのはあるんだろうけど・・・
攻撃とか回復みたいに数値そのままのが分かりやすいのになあ (´・ω・`)盾バフ4倍にしても多段の1発目しか機能しないから問題ないんだよなあ >>409
ありがとう
とりあえず装備強化はボード全開放以上の廃コンテンツだってことがよく分かったよ >>415
元システムは丸パクリどころか劣化パクリだからな
このシステムが面白いと感じるならV&Bを一度触ってみるのをおすすめする (´・ω・`)何が奥深いだよー
(´・ω・`)元ゲ知ってたらよくもここまで劣化パクリしたと思うわ >>419
こっちは一発目じゃなくて全部に効果あるぞ
単純に(攻撃力-盾バフ)÷ヒット数の多段になってるぽい
1Tに複数敵から殴られた場合はたぶん最初の攻撃しか軽減してない?から
盾バフ=生命力なだけかと V&Bは戦闘はともかく世代交代がかったるい
よし、こっちもシンフォニアボードwとかいうのやめて子作りして世代交代で強くしよう V&Bは名作
EDまでやりきればそういう評価になるがそこまでが非常に困難なゲーム >>415
おかしいと言われてるのはボードとか装備品のレートとかの育成関連だと思うぞ
あとは好感度アイテムの必要数とかもかね >>425
そういうの豚の悪いとこだぞ
面白いなって思った人の感動を否定するんじゃなくて元ネタこれだからこれやってみたらもっと面白いって言えばいいのに うちの楽団、アンリさんが毎回ラース受け担当なんだけど
毎回細切れにされる気持ちってどんなんかな… >>428
(´・ω・`)元ゲの仕様そのまま持ってくるべきだね
(´・ω・`)大きいダメにはこの仕様だと耐えられないし1/4しかのらないんじゃ多段全部に乗っても糞
(´・ω・`)つまりいい所がない V&Bは女神様の容赦無い人間取捨選択でキャラがかわいそうになってやめてしまった V&Bって、世代経て戦い続けるゲームだっけ?
アイギスみたいな女神が戦い続けるのですとか言ってくるやつ そもそも課金ゲーでユニット性能に大きな差があるから丁度良い
戦闘バランスなんて無理なんだよ
結局はキャラをtnkで選ぶあふんゲーに落ち着く 否定するのは簡単だよなあ
馬鹿でもできる
無能な評論家に多いタイプ V&Bも強い職と弱い職あったし、
まんま移したらバランス良いかっていったらそうじゃないような >>401
元ゲは基本的に攻撃1=HP1=盾1で等価よ
攻撃に倍率かかったりする要素はあるけども (´・ω・`) ☆4がいたら絶妙な難易度じゃなくて
あふんでもオートでゴリ押しできるからね (´・ω・`)セブンも2回ほど募集して衰退期の糞しか居なかったらリセットするよね 最初なんで触手ゲーの話してるんだろうと悩んでたわ
あれはシミュレーションだろって思ってた >>427
某RPGのおまけにPVついいてて知名度的にV&B>7になってるから仕方がないね ガリーちゃん可愛い
すぐ壊される塔なんて立てちゃってバカと煙は何とやらで可愛い >>439
確かに容赦ねぇことを皆口声で言われて癖になr辛かったな
けどアリア様も変わっていくから…
>>446
強い職と弱い職とぶっ壊れがあったからなあ (´・ω・`)かっこいいからって子供を魔騎士とかにして超衰えて詰む >>442
ゲスト出演で大公を呼ぼう
ケリュケイオンでも良いぞ 計算式が違うんでなければ2000の1/4も
単なる500も一緒じゃね?
今の状態で2000そのまま防ぐなんてすればバランス崩壊もいいとこじゃ (´・ω・`)ヴァルキリーの自ユニの前にユニ置いちゃ駄目な制約とっぱらったり
(´・ω・`)ソサの元ネタから自回復無くし火力上げてみたり
(´・ω・`)糞みたいな事もしてると言う ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜 ナムコ
2003/02/13 年間販売本数:9万5668本 累積販売本数9万5668本
名作なのになんでこんだけしか売れないのか ガチャゲーである以上○○が弱すぎる強くしろって話題が出るのは避けられない運命 宣伝ロクにしてないし地味だしシリーズタイトルでもなかったから うっすらやった記憶あるわ
クリアしてないな なんか話が合わなくて (´・ω・`)絵とシステムがIPには受け入れられなかった
(´・ω・`)ボタンポチポチで敵殴るRPG流行ってたしな ガリ―ちゃん含め敵側が角川さんの某ゲームのキャラたちに雰囲気が若干似ていることに何かを感じる >>459
V&Bだと受けたダメージだけその冒険中に調子が低下していって最悪全ステータス1になるから全戦闘ノーダメージにするのが基本で防御補助高くても困らなかった
こっちは連戦な上ボスの情報を見れずに開始するところからも「レイドに1人で絶対勝てない」ように設定するためにこういうステになってるんだと思う
ただその弊害で回復力の高さがあまり影響を与えなくなって力で殴るだけの数字ゲーになってしまった 2003年当時はPS2の機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズにどハマりしてモデムまで買ってネット対戦してたな
年始はめぐりあい宇宙とガンダム漬けだったわ 俺はこのゲームの立ち絵SD好きだわ。キャラがいきいきしてる。
自己紹介シーンとか感動で震える。
SD全キャラ採用とかコストも手間もかかったろうし、
キモいとか不満もいっぱいでてるのは知ってるが、
でもゲーム作りで冒険する姿勢は好きだわ。たまにはガルシン褒めてみた。 蜜あるからとガルシンやってて前半初級しかやってなかった花を大慌てで今やってるけど
蜜が123個と表示されると変な笑いがこみあげてくる
絆と蜜はよ つーか10年以上前の作品とか覚えてないわ
これたしかPSPだったろw V&Bの難しいところはローテバトルじゃなくて遠征転戦だからな >>472
あ、ごめ、SDじゃなくてLIVE2Dだった まあブラゲの性質上バランスなんてほどほどでいいよね
アイギスとかもう訳わからんことになってるでしょ 土日はしっかり休めたかガルチンチーム
ここが正念場だぞ >>460
ソーサラーは位置づけとしてはバフ抜いたサムライじゃね?
高攻撃&低HP・・・っていう割に攻撃が強くないのがあれだけど しかし9万本しか売れてないのにこのスレに購入者多すぎだろ アイギスはイベユニで十分、銀ユニでもクリア可能ってくらいの時期が好き
別にクリアしなくてもいいのにあるとクリアしてないと駄目って感じになるのがな >>483
世界同じでモールモースはV&Bで出てきたりするんだけどねw
話自体は時代が離れすぎて全くつながらない >>482
(´・ω・`)幻術師の火力上げたのかもしれない (´・ω・`)V&Bの敵のジークの正体は7に出てきた魔騎士なんやで PSPにも2011年に移植されてたんだ
知らなかったわ ソーサラーは大幅にリキャスト削ってあげてスキル砲台にしよう 取り合えず土日休んだ詫び石10個は欲しいね
相変わらずソート意味ねえし
いつ直すつもりだ? あとからネットで名前聞いて中古購入見たいのが多いのでは 9万しか売れてないって言うけど当時は中古市場も全盛期であっちこっちにゲーム屋が溢れてたからな
かくいう俺も中古で買ったし PSPでリメイクされてるしアーカイブにもあるからプレイヤーは若干増えてるっしょ ニーアレプリカントとDODを同じシリーズとしてみるかどうか見たいな TOD2で見た人多かったはずだけどなぁ
発売まで何回もあれ見てたわ 皿クレは修正だろうね
まだ日が浅いけどあんまり新職と状態異常出し惜しみしてるとダレてくる >>498
あれは一応世界観共有やし分岐チャートに入ってるよね 評判聞いて触ってみようかなーってゲームは中古でしか買わんかったな >>493
それぐらいして欲しいよね
列攻撃であっさり沈むせいで敵のHPが高いレイドで役に立たない攻撃特化とか悲しすぎるわ
ただでさえバフあるファイター/ウォーリアの方がダメージ貢献度高いよねって程度の火力なのに サラは生命力2倍にしてバーサーカーと名前を変えてくれてもいいぞ 2000年代はほとんどネトゲばっかりやっててオフゲは全然やらなかったわ 皿はスキルチャージも遅いしな
バランス悪いほんとに V&Bよりアルメセラ年代記の方がゲームとしては面白かったな http://i.imgur.com/T0DtSVR.jpg
やっと緑オーブの日か、待ってたぜ
スキルレベル3の恩恵でかいよなぁ・・・ >>508
ネトゲのチャットでこのゲーム面白いってのを聞いて買うのだ
アルトネリコシリーズとかそれでハマった 金の独奏のフォルテの使いやすさといったら
虹は見習って? 現状のバランスなら金ソーサラー70なら40レベルレイド相手でもほぼ最後のターンまで普通に生存するやんけ
どこがレイドで役に立たないんだよ >>512
ネトゲやりだしたらオフゲ全くやらなくなったな…
そしてブラゲやりだしたらオフゲもMMOなんかの一般ネトゲも全然やらなくなった… 虹の悠久は15パー列でええよな、列に1人しかおかんことも多いんだから そういや全然時代違うはずなのにモールモースのバルがV&Bのウィッペルのレストランで働いてるのは何で?
ただのサービス的な登場? 昔はDCのPSOですら楽しかったけど今はMOMMOしんどくなっちゃった ブラームスさんを輝かせたいから
早くフォルテ直して >>516
おまおれ
でも確かにチャット中に面白いゲームやらアニメやら話されると気になったりはしたな MMOはゲーム内で自由にできんな。
skyrimとかオープンワールド系もMMOになると一人のプレイヤーが世界を好き放題に使えんから魅力がな。
ブラゲ以外のネトゲ?
(´・ω・`)ガンオンだけだよFUCK! >>521
虹だろ?
お花の感覚ならその倍や2.5倍でもおかしくないレベル 寝る前の200円、今日も☆2止まり
ユアゲのガチャは渋いねぇ MMOはレベル帯ごとに狩場が決まってる世界が一本道なのばかりになったら飽きた
ROみたいにあちこち行かせろよ 数年前までは色々ガッツリやってたけどもう張り付くのには疲れたんだ・・・ >>526
花のバフは逆に強すぎなんだよなあ
攻撃バフ持ってない時点で戦力外とかになってたし >>522
あれパルだったか・・・気付かなかった
まぁ7のバルは同じ剣担いでるしブラッドの祖先っぽいしな (´・ω・`)ソロゲでFF11ちゃんでもやろうかしら >>532
最強厨がそう言ってるだけで攻撃バフ無くても普通に戦えるヌルイ難易度の世界 >>511
ぱんつ!ぱんつ!
たまにぱんつが居るのは救いやな…
ちょっとおぱんつ分が足りなさすぎる >>525
(´・ω・`)ガンオンはピクフレで空飛ぶの楽しかったわ
(´・ω・`)凸通路にレーダー&地雷置いてナハト倒すの気持ちよかった ネトゲはソロ主体でアバターいじりする分には時間も大して食わんしまだまだ楽しいぞ
GvGとか高難度レイドを高効率でやろうとか考えるとハゲるけどな
ギルド勧誘とか下手に受けたりしなきゃ気楽なもんよ
ネトゲのストレスって大概フレとギルド絡みだし (昔も今もゲームは一人でやるのが好きだ 独りで静かで豊かで・・・) ガンオンってクソゲで有名だけど一応遊べるものなん? 対戦ネトゲは必ず熱くなる奴がいてチャット見て不愉快になるからダメだ >>540
言うてもどうしてもコンテンツを楽しもうと思ったら
PTやらは必須になってくるからなぁ
ソロで野良メインで遊ぶのが多いけど14ちゃんはつらかった (´・ω・`)くそげやればスルー耐性と動じぬ心が身につくよ >>462
(´・ω・`) ラインバトルが万人受けしないのはあるなー
アイギス、お城みたいにTDの方が万人受けする ガンオンなんてまだやってる奴いたのか…
あれならゲーセンで動物園とかやってきた方マシでしょ (´・ω・`)くそげは肉染みを原動力として遊ぶゲーム まあ洋ゲーFPSとかやってると課金FPSやってる奴アホよねwwとか言われる世界なので >>546
14ちゃんソロとかつらいっつーか完全に拷問じゃ お前ら良ネトゲやりすぎ
ネトゲのストレスは運営の無能 >>472
>>478
(´・ω・`) 立ち絵動画良いよね
やっぱランキング上位来るだけはある
まあ寝室も動画あるといいんだけど
あと戦闘SDもけっこう良いと思うよ ぐわー 同期とれなくなったもかレイド画面がバグったwww
一覧に何も書いてないのばっか表示されて画面突き抜けてるwww ROやFEZではギルドなり部隊なりに入ってワイワイやってたけどモンハンは二、三人で遊んでPSO2にいたってはほぼぼっちだったわ
心がどんどん過疎ってく なんか今プレミアムガチャの確率おかしくない?ピックアップガチャは正常なのにプレガチャは金アホみたいに出るwww >>555
PSO2の運営開発だけは絶対に許さないよ 14ちゃんは固定組んでないと3時間かけて募集して指定フェーズに到達する前にグダって15分で解散になる髪ゲー オフゲ→ネトゲ→プラゲ・スマホゲーはみんな通ってきた道だな (´・ω・`)最近またオフゲに回帰しそう
(´・ω・`)手始めにニンテンドースイッチ買ってきた ソシャゲのレイドって何が面白いんだ
ソシャゲ意外のネトゲやったことない人が面白がってるイメージだわ >>516
(´・ω・`) オレもそうだね、楽な方に流れる (´・ω・`)FPSならまたやりたい
(´・ω・`)新作の対人ゲーとかは覚えるのしんどい >>554
バハとか一戦してあ…これアカンなっていうのあるからな…
でも協調性無いコミュ障だから野良じゃないと生きていけない
TERAシコちゃんは野良でもやっていけて面白かったんだがな >>532
むしろ0.5%キャラと金以下のアビが大差ない現状がおかしいんやな >>541
(´・ω・`) 良いね
>>540
>ネトゲのストレスって大概フレとギルド絡みだし
そうなんだけど
DMMのエロソシャゲやると
ソーシャル要素はたいてい不可避 しかし今どきMMOってどんな判断だよベセスダと思わなくもない >>564
ネトゲから一度オフゲに戻ってブラゲ・ソシャゲからも一度オフゲに戻ったなぁ
最近は張り付く必要のないブラゲ・ソシャゲが増えたからまた戻ったけど >>573
TOSだっけ?をやってる知り合いいっぱいいるな
俺は誘われたけどだるいからやらなかった
でもよく考えたらソシャゲのがよっぽどだるいよなw なんだかんだで15年位スマホ以外は満遍なく遊んでる >>570
明確に虹の方が上位と言えるのアビ2だけでアビ1は虹の悠久系列より金の独奏系列の方が使いやすいまである (´・ω・`) TDはフラッシュゲームで流行ったから
少なくともラインバトルよりは万人受けするでしょー? FF14とかまさにこれだよな
大成功したFF11を8年も運営しておいて大失敗
内容が糞ってのもあったけど
十字キーの左右でターゲットを選択、上下でパーティメンバーだけを選択するとか
何年も前にでた11で当たり前のように最初から出来たこと多くのことが14ではできなかった ボード3をうまく実装すればキャラの個性を出したり、虹アビの凶化とか色々できそうではあるんだけど
こればかりは運営さんの方針次第よね TDこそめんどいし人選ぶだろう、好きな人はとことん好きだろうけど(うちの弟とか) MMOはもうやり尽くしたからお腹いっぱいだけどMMOのクリックゲーが新鮮って感じる世代もいるんだろうな >>537
バランスズタズタって話なんだけどね
それに対する答えが他の強化じゃなく
「ならば全員に攻撃バフを持たせればよかろう」ってストロングスタイルなバランスおじ ようやく時間取れるようになったから今日からイベント始めたけど、なんか色々やりにくいな mmoはスタミナ制なしで延々とレアドロ掘りしてた頃が一番楽しかった
ゲームバランスや運営やギルド他が糞でもソロ狩りは楽しい法則 ツールやBOTへの対策やらんで消えてった名作はいくつもあるな
パンヤも計算ツール出回るまでは楽しかった 世間の評価はゴミクソだけど
ふらりとソロでどこにでも行けるパッシブモンクが好きだった 今のMMOとか無駄に延命させるために1日○回とか回数制限つけてレア掘りも出来ないで糞だと思うわ
中韓で死人出たからあっち独自で付け始めたのこっちで適応しなくていいんや どのゲームもインスタントダンジョンだらけになったあたりでやめたな >>581
その前にフォニムの要求量何とかしないと意味ないわ 金も無エ オーブも無エ フォニムもそれほど貰って無エ
装備も無エ 素材も無エ レイド毎日ぐーるぐる
朝起きて消化しで 10分ちょっとの散歩道
STも無エ 石も無エ 謝罪は一日一度来る
俺らこんなゲームいやだ 俺らこんなゲームいやだ
アイギスへ出るだ アイギスへ出だなら 石貯めで アイギスでラピス出すだ レベルが上がると適正レベル以下の狩場で経験値が得られなくなるMMO嫌い
格下乱獲でレア掘りが好きなんじゃ >>593
唐突にアイギスを出すのはNG
風評を落としたいギスアンチかな? フォニム1いつの間にか300近くになってたわ即吹き飛んだけど 属性ゲーじゃなければ別にこれくらいいんだけど
実際プレイの1/4期間しか使えない上
金程度だと何時スタメン落ちするかも分からんからな
キャラ使い捨てが前提のソシャゲで1キャラにそこまで労力使わせんな ふとテイルズのネトゲをやってた記憶が沸き上がったけどそんなものはなかったよね 楽友欄で解除のボタンの色が明るくなってるのって向こうから解除されたってことでいいのかな 金レイドなぐって箱2→欠片+ネジ
はー空気読まないレアドロ (´・ω・`) これ本気で育成すると
1キャラにかかる労力多いよね ひたすら狩って素材集めて、オク覗いて馴染みの生産職持ちに売りに行く
そんな生活が楽しかった時代もあったものです
シシィちゃんと余ったネジ使って工芸品作って販売させてください 労力多いよ
ボード2の各上昇値レア度関係なく
職種?上がる種類が変わるだけ
こっちもコピペか >>604
(´・ω・`)そこはアイギスのカンスト、花のアンプルと変わらない気がする
(´・ω・`)特にアイギスは石配布が少なかったりするから育成が全然進まなかった思い出
(´・ω・`)今はコラボで結構手に入りそうだと思うけど ボード1も個別は無理にしてもはせめて職種別にして欲しいんだが
死にステ多すぎやねん >>610
ガルシンはレベル・限凸・ボード・装備そして金策とやることが多いのが手間に感じる理由だと思うよ 装備もボードも解放しないでレベルを上げて殴り倒せば☆3クリアコンプできるのなら問題なし
お気にのキャラを虹相当まで強化するために装備とボードは存在する
これを守ってる内はええよ 装備もボードも基本やるつもりないし
それより5月にはスぺチケ2弾やるのか?それがスぺチケ3ヶ月更新が決まるまで課金などできんぞ? ボードは解放条件まであるのが意味不明
条件満たしたら開くか、フォニム注ぎ込むだけで済ませるかどっちかにしてほしかった >>610
(´・ω・`) そーかな? アイギスとかと違って
スフィア盤とか個別の育成要素多いよね?
今はキャラ数少ないけど増えたら大変そう TOEOが終了した頃は「およそ1年で終了」なんて珍しい話で
どんな盛大なコケ方したらそんな短期で終わるんだって印象だったが
今のMMO業界じゃ割と珍しいモンでも何でもないよな
そしてブラゲ業界はもっと早い サポで属性付与とか欲しいわ主力のエイルが全く使えない 糞ボードの面倒さはグンバツです解放に条件つけてるのも糞 TOEOはパッケージまだ持ってるわ
おんぶの記憶しかねぇ フォニムとか余計な事せずに好感度Lv1=進行1マスでよかった感
フォニム使うならその上でのルートロック解放くらいで >>617
エンチャンターがエンチャントしてくれれば 何だったか忘れたが、10年だか20年は絶対続けます宣言してたのにあっさりやめた所もあったね ボード全取得なんてメイン7人分だけでも諦めの境地
属性揃えなんてトンデモナイ 攻撃力は通す生命力も通す
補助力と回復力は通さない コピペ性能のキャラ育成に割らせようという頭おかしい運営 ボードも好感度も放置、必要になるまで手を出せない
まだ各色のメンバーすら固まってないのに >>615
育成が多い辛い遠いって感じるのはボードが備え付けの穴埋めだからだと思う
そのせいで育成の拡張要素じゃなくてカンストの延長、完了前提みたいになってる
やったら得じゃなくてやらなきゃ損な印象が強いというか 何かと上限・制限
好感度補正ないのもケチくさいなぁ (´・ω・`) まあボードは☆4と強☆3に絞ってるけどね
あんなの全員やってらんないでしょ 皿は装備の腕輪も死に枠、2列3列でニート、レイドボスは弱攻撃ワンパン
対雑魚特化とかいう訳の分からない立ち位置で伸びしろがありそうなクレ以下の不遇な未来が見える >>625
ココロア(小声
あれ周りの運営は糞です!私達は違うんです!って言いつつ大して変わらんのが笑ったわ (´・ω・`) これのエロ、文明ギルドの女幹部が一番良いんだが
もっと文明側のキャラやシーン増やせば良かったのに…… >>630
好感度Lv15まで上げれば石2個貰えるからやっとくと良いぞ >>636
(´・ω・`)神にとって信仰こそ力だからね、信者が信じなかったから運営神は霞になってしまったの
(´・ω・`)スマホ()RPGも結局、MO/MMOと同じ流れだし まともなネトゲあればねー
(´・ω・`)イヴオンラインとかやりたいけど、時間=能力差が顕著すぎて今更感が拭えない 手間とややこしさだけで達成感のないボード装備上限解放はいただけないな
ほんまバランスおじだけはどうにかせんとあかんで
花もこれもそこさえしっかりしてればもっと上に行けるだろうに ボードは確かに手間の割に成長感ないよな
まだやってないで言ってるけど書かれてる数値だけでもパッとしないもの うちのシフォンちゃんは限突前だけどイグニートコフィンを耐えるぞ
紫でHP2200〜2400以上、青緑でHP3300以上くらいあれば盾バフなくても耐えるはず >>617
補助が無駄になるのひどい仕様だよなぁ
4穴空けてもエイル意味ないじゃんっていう
ファイターもだけど
そしてソーサラーとかもっとひどいがw 攻撃に変えろとはいわんからせめて無意味なフォニム削除して最短で取れるようにしてくれよ… >>615
(´・ω・`)覚醒カンストするの大変だと思うわよ
(´・ω・`)銅上げてもあれだから妖精とバケツで煮込んでお金が一瞬で消えてほぼ趣味の世界だし
(´・ω・`)難易度はゲーム性あったけどそこまで到達するにも時間掛かったし
(´・ω・`)オーブが1,5・2倍期間あるから楽だろうけど覚醒、スキル覚醒、第二覚醒9個かなこれ結構地獄よ?
(´・ω・`)第二覚醒来てから触らなくなったからよくわからんのよ
(´・ω・`)離れたからわかることだけど以外に多いわよ作業量
(´・ω・`)トーテム 厳密なルールを敷かれるほど
チャンと考えて走り続けてる廃人と手抜き一般人とではどうしようもない格差が生まれてクソゲー!って喚くことしかできなくなるしな
そしてそれが嫌になって個人の責任が薄い大規模FPS系に逃げるか
花騎士みたいな色々削りまくったブラゲーをだらだら遊ぶかになる >>646
(´・ω・`) アイギスは田園時代こそ大変だったけど
オアシス時代から委任ついたからね
好感度でステもついでに上がるし
オーブなんて育てれば楽勝で取れる
こっちはボードやら装備やら細々してるよ ジャンル違うものと比べられてもどうしようもないな…
おまえACTできないからRPG逃げたんだろーなんて言ったら割と怒られるよ? (´・ω・`) つーかまあストーリーは7章クリアしたし
金以外のイベアイテム交換全部したしで
必死こいて育成する必要ないんだけどね…… ジャンルというかゲームの仕様により
要求される拘束時間がかわるからしゃーない >>635
後列ニートがほんと分からん、詠唱でもしてろよ >>647
自分よりやりこんでる人が自分より上にいるの見てクソゲーって言うような人はそうはいないと思う
ネトゲの最上位とか自分とはかけてるものが違うなって思うだけで同じプレイさせろ!!って喚く人はまあキッズじゃなければそうはいない
あそこまでいけなくてもここまではできるように頑張ろうみたいな目標もできるしね
逆にかけても何の意味もない方がクソゲー メインクエストのシナリオ半年後ってマジ?
めっちゃ楽しみにしてるんやが >>635
装備はともかく2列目3列目になにもしないのは皿の火力とスキル倍率見たら順当だよ
逆にあの火力で後列でも打てるようになったら強すぎる
現状でもソーサラーは強いよ、今のレイドでもダメージ伸びるから入れてるし 皿は通常攻撃力もジョブ間No1にして
後ろにいる時は詠唱モーション(実際は何もしてない)
とかなら溜め溜めぶっぱ系ねって理解も得られただろうに これイベントは花騎士丸パクリになるんかね?
花騎士はレベルアップレイド、イベントガチャ形式、アイテム収集とかをそのまま持ってくる感じなんかな? >>656
つまり詠唱期間のないステイでは攻撃できないってことですね!
ローテ必須な代わりに毎ターンスキル打つような火力を出すキャラになるな 試練はもうないな
あっても副産物が最上級でフォニムLv1色ランダムで4,5個落ちるくらいでないと バグかわかんないけどよく敵の体力がドット残るんだけど何だこれ スキル上げアイテムでもあれば4ターンであのリンガーのスキルとか撃てたら強いんだけどな
6ターンとかもう雑魚死んでて単体スキルとかわらんよな お花からこちらも遊び始めたけれど、STが繰り越ししていく仕様いいね!
ST効率も考えて1-2で贈り物集めしてるけれど、育成には何がいいのかな? 皿はステータスをファイターと同じにして中衛での行動をチャージ(自分への攻撃バフ)にしよう
そうすればボードや装備の補助が生きる >>657
あとあと変えていくにしても最初はノウハウのある花方式のイベントをやるんじゃないかね イベントの交換はイベキャラだけ取っとけばいいかな
エロさえ見れたらいいし、なんかもうめんどくさくなった >>662
しっかりレベリングしてたら現在は過剰戦力だけど
ステージ7を40LVくらいで攻略してるときは全体スキルを3waveの敵にぶっぱなせるかで結構変わったわ >>665
花のノウハウを全く活かせてない運営だからなぁ >>663
贈り物はイベント初級で腐るほどたまるからそれ以外で集めるとかあんまり意味ないぞ
スタミナ今ならイベント初級、ストーリーならテンプレの装備用歯車インゴット集め、デイリーのオーブ集め優先でいい >>663
迷ったらイベント初級が一番いいよ!
ゴールド、経験値、その他いろいろ副産物が美味しい
上限超えてレベル上げるためにはオーブが必要になるので、
カンストする前にデイリーでいくらか集めとくと賢い >>663
1-2がどんなだったか覚えてないけどイベント初級回しがベターなんじゃないかな お花から持ってくるならレベルアップボスなら廃からまったり勢までそれぞれ目標設定がしやすいんじゃないだろうか
レイドと違ってちゃんと殴る必要あるし >>669
これほんと意味わからない
喧嘩別れでもしたのかってくらい、オンシが手切れ金みたいな扱いよ・・・どうしてこうなった 花騎士やってた自分からしたら同じイベントはやめてほしいなw
今回のレイドみたいにダメージ出せる編成考えられたのも面白かったし
レイドスキップは当然ほしい やっぱり職によって死にステがあるのは問題だよなぁ
使わないステって決めてかかるなら、0にしないでも他ステに換算すればいいのに
ソーサラーは補助の1/4を攻撃力、回復の1/4を生命力に加算とかさ
最終素ステは今と変わらなくても装備やボードの無駄感はいくぶん緩和する ソシャゲ関係のステ調整は期待しないほうがいい
どうせその上位互換とか実装させてガチャさせる考えなんだし
花騎士は調整してくれたけどこっちはあんまり期待できない 試練イベとかきてもまじで今以上にやることなさそうだな
装備集めという苦行以外 >>663
育成のことは忘れて2-8で歯車1200個集めよう
終わる頃には育成も終わってるぞ >>677
ボードが能力値ごとにルート分けされてればいいのに、色々混ざってるからな フットワークは軽いけれどバグまみれで技術力は?な所だし
ベースは変えてもイベントがコピペしようと思ったらエラー連発でアカン…延期しても直らん…で
似せたいけど似せられないドツボ中とか >>678
上位互換とかそういう問題以前に使わないステをボードで取らされたり装備の数値が意味なかったりするのが問題
別に上位互換来てもそこは変わらないからなw >>677
エンチャの補助ボードとファイターの回復ボードいらないよね >>670 >>671 >>672 >>680
イベ初級が美味しいのは良心的でいいね、全部参考にさせていただきますありがと!
素材数見てきたけど歯車インゴは発狂しそう・・・でもたーのしー! 花騎士は調整したというか考えるのをやめた
開花同士で比較してみると相変わらず弱キャラは弱くてで最強キャラは最強なのも凄いw コピペ癖はあるけど流石にテンプレボードは何とかするじゃろ >>678
(´・ω・`)上位互換なので新職は列回復と防御補助と攻撃補助ありまぁす!!
(´・ω・`)全員新職で揃えればゆゆうの難易度れす!!!
(´・ω・`)武器ガチャで石化付き武器だしまぁす!! これで喀血 金本だけ交換終わらせたが銅本交換してる時がほんと辛い
レートを銅5銀金1にしてくれ 開発間に合ってないけどここは準備中にするわけにはいかない部分だからコピペでgo!したんだし
そのうちジョブごとの専用ボードとかに差し替えるだろ 何か月後になるかは知らんけど ボードはどうせ個性も何もないんだから
攻撃→攻撃2→攻撃3→攻撃4→どっちか片方のルートからアビリティ1
補助→補助2→補助3→補助4→
とかでよかったな >>683
まぁそこなんだけどね・・・w
ボードとか石割ってくださいねの好感度も入れてるくせに微妙な上昇地に意味のない数値
これみてストレス感じない方がおかしい。課金させるにしてももっとうまくやれよと (´・ω・`) もちろん運営が課金させる都合で育成要素作るのは分かるんだけど
ユーザ視点でいかにも遠回りさせられてるように見えちゃダメなのよ
だからその点コピペボードとかは工夫の余地がたくさんあるよね ボードは練り不足でもっと調整が必要だとは思うけど、
アレを見て石割って強化して課金する要素だと思うのは流石にどうかしてる
ボード2とか完全にやることなくなった人の墓場でしょ
あとボード強化の重要度上げるのも個人的には反対 ボードこのままだとただの糞ゴミコンテンツを常にプレイヤーに見せつけていく事になる萎え要素だろ
こんな設定のままサービス開始したアホをさっさと首にしろ >>695
廃な人のやり込み要素を作りつつ
格差はさほどでないという意味ではいいバランスと言えなくもない
プレイヤーがその意識を持ってないこととボード自体のお粗末さがアレだが 2月にリリースするために色々と突貫工事な部分があったんだろうな。言い訳にはならないけど
明らかにおかしいところだけでもいいから早めになんとかして欲しいところ ボードの何が不満って
開発中の画像だと必要個数が3個や9個と桁違いに少なかった事
あの画像無かったら廃人用コンテンツだと割り切れなくもなかった 墓場1 銀銅育成
墓場2 装備交換
墓場3 ボード
墓場しかないな 花みたいな新たなる挑戦はこっちの運営は出来そうにないな
新人が頑なに上に頼らず席を譲らないで強行突破してるから
明らかに調整ミスのボードに気付かないし調整能力もない (´・ω・`)秋予定を2月まで伸ばしてこのざま
(´・ω・`)運営は旧暦使ってんのか >>703
吹き飛ばしで横一列だけ強制ローテさせる敵とかも出そう ボードは仕様の時点で問題あるんだから、突貫だのなんだのは違うと思うけどな (´・ω・`)やる気あるならニコ生する前にでも
(´・ω・`)職バランスの見直し、戦闘バランス調整、コピペスキルアビ円盤の見直し
(´・ω・`)こけだけやると発表すれば上がり目もワンチャン 敵スキルでそのターンだけローテできないとかはありそう >>707
この様子だと後2.3年はかかるんじゃねーの?その見直し いや開発環境のテスト用画像と思われるものを指してバランスどうこういうのはさすがに・・・
たしかあれ限突ですら3万ゴールドとかいうガバガバな画像だったろ チュートの一覧だとスキル&列変更不可の状態異常はあるっぽいな まあそのうち調整入るだろうし、長期的にみてゆっくり楽しむよ
運営に怒りながらストレス溜めてゲームするほど馬鹿らしいことはない ボードの問題ってコピペと要求数くらいじゃないのん? (´・ω・`)強化餌食わせたり装備強化の餌だすのに金使うんだから3万でもバランスはとれる 新虹だすとフリーズってのでなんかだいぶ熱が持ってかれちゃった
ガチャ周りのテストしてないんだ、って 花の育成アビみたいなどこのクエストに行っても入手できるアイテム使って
開放する形式だったらまだマシだったかもな 神秘のリファインオーブ足りないことに上限解放する時になって気付く… こんな糞バランスで出した奴等に調整出来る脳味噌ねーべ
花の劣化真似っこするだけで一杯一杯だよ フォニムばら撒くしかない
追加キャラのフォニム要求数大幅減少
傷が浅い内にやっておくんだな フォニムばらまくのはむしろ向こうの望むところでは?
石配りたくないオーラ出しまくってるわけだし ネトゲならリニューアル!今までのストッパー素材を緩和しました!ってだけでokで
今まで費やした時間と金は補填なんかするわけないですが当たり前だった
ブラゲはなんか緩和のお詫びで素材ばら撒くよな 追加キャラ来る度にフォニる覚悟は貴方にはありますか ゲームバランス自体はアプデで改善していけばいいとしても
99+に2倍速でも時間のかかるレイド
機能しないアビリティを押し付けられクープラン専用のままだったコルノ装譜
リセットされるシンフォニアボード
修正したはずなのにまた機能しなくなったアビリティと一切テストしてないのがわかるからなあ
テストプレイすらしないのにユーザー目線のアプデとか無理だべ 運営からすりゃフォニム余りだしたらLv3Lv4とコピペボード追加すりゃいいだけだしなあ バランスがガバガなのは事実だけど流石に開発中のデータを引き合いにして批判するのはバカバカしすぎる
開発中のデータと実際のデータが違うのなんてこのゲームに限った話じゃなく当たり前のことなんだからさ バランス関係とかゲーム全体のデザインを旨く仕上げられるセンスのある人材って
業界全体でも実際どれくらいいるんだろうなとは思う また複数のウインドウガー
これでエラー3回目だよ…… 花はあふんを量産したが
これはあふんが運営だからな
真顔になって持病のあふんが治りそうだよ 石はめっちゃ配ってるとおもうけどな
今週のメンテ後とか合計すると30個くらい配ってなかった? (´・ω・`)やはりreしかないな
(´・ω・`)それか損切り コピペボードにコピペアビリティで個性がない
追加キャラの度に大量のフォニム
チンポニー来るキャラが来てもアビ2ボード遠すぎて回す気起きず
ええんか運営? スタート時のボーナスにパネルに毎日2個キャンペーン等も合計にすれば相当な数配ってるけど、
あふんだから、一度にまとめて配らないと少なく感じてケチだなんだという子が現れる仕組み オンメンテでたび重なるデータ更新から複窓警告で追い出して
変更した部分は不具合告知しないし当然石配らない姿勢が
石配りをしたくないがためにメンテしないんだと不信感抱かせすぎた >>726
それは当たり前だが4亀の画像ならもうサービス開始直前の画像だし
全体的なバランスを取る為に調整したというよりは
ただ単にやる事少ないのがバレないようにサービス開始直前になって必要数だけ水増ししたって風にしか見えないからなあ
必要数に対して手に入る数のバランスが取れてないから データ更新で追い出すのは糞だけど
変更部分は告知してるし石も添えてると思うけどな
告知が事後報告なのは花でもいつものことだし 一見して目新しそうなシステムを組み込んではみたものの
結局は今まで終わっていった同じようなゲームの例に漏れず
「面倒臭さがないのが売りのバシーンゲーを、無駄に面倒臭くしただけ」に
話が集約されていってる感じがする 詫び石1個につき始末書1枚追加や違約金のノルマでもあるんかね
不具合を出さない・直すなら迅速ってのは当然だけど
問合せや現状を認識してるって告知することも不安を広げないためにも大事なのにさ なんかすぐ動きが重くなるようになっちゃった気がする 的外れな意見ばかりだな
フォニムやオーブ、お金などが足りないのは
イベント報酬などで今後配布していくことを見込んでいるからで、
今は意図的に育成を抑制しているだけだろ
これをバランスが悪いとは言わない
ロイヤルガードなど現在は万能とされている職も
第二、第三進化では火力が伸びず器用貧乏になっていくのが目に見えている
今現在、この瞬間、自分の思い通りにならないからといってバランスが悪いとわめきちらすとは
浅はかにも程がある 運営のほうがよっぽど先が見えた冷静なバランス取りができている そういやオンメンテ祭りの時でもツイッターすらダンマリだったな
何のためにやってんだ? 近日中にロードマップ公開しますって言ってたしそれに期待したいところだなー バランス云々の前に安定プレイできないシステムが放置されてるのが無能の極み (´・ω・`)アホな擁護は運営のクソさを際立たせるだけ
(´・ω・`)昔で言う褒め殺しってやつね >>742
そんな運営なら今こんなことにはなってないよw
もう行き当たりばったり お花では好評のSD絵でのスキル発動がこっちだと待たなきゃいけないし見栄えしないからかなー
でも音楽はすごく良いし時間さえあれば遊べるよCPUくんがんばってカタカタ動いて! お金に関しては半年後には使い道よこせ!っていう連中が現れるのは想像に容易い
育てるキャラが減っていくにつれ、余るようになる ゴールドの使い道はほら、ノマガチャからメロディカっていう沼があるから・・・ レイドでLv40の鉄歯車倒したら
2時くらいまではネジとインゴット各2個ずつ出てたのになぜか1個ずつしか落ちなかった
日付更新またいでサイレント修正入ったりしたのかな レイドのクソ仕様だけは早めに何とかしてくれ
これに関しては臨時メンテやってでも改善すべきだと思うんだがな ただでさえ事前のおかげで新規が見込めないのに
運営が無能さらけ出して人が離れて行ってる現状 ゴッホも生きているうちは評価されなかったしね
これも死後に評価されないとは言えないよね >>744
そういやそんなこと言ってたな
2/20に改善予定の内容の一部は発表されてたけど
ロードマップという形では公開されてなかったか >>742
育成抑制しようとしてるくせに、期限切った交換所のアイテム取ってるだけでレベルはカンストしてしまうという
もし本当に意図的にフォニムや金を絞ってるんだとしても、単に設定が下手なだけだと思われても仕方ないよね 現状ヴィーナスブレイドのレイドが優秀に見えるくらい酷いからなあ
個人的にはスキルも神秘の防壁とか言うなら発動ターン味方のダメージ半減とか
職業ごとに色々やってほしかったな レイドスキップとメモリリークは早めに対応してほしいわ このクソゲーに課金して、引退できなくなっちゃった奴おりゅ?wwwww 擁護はともかくずっと叩いてるの奴の意見も辿ってみると大概だから結局どっちもと言うかどっちも馬鹿というか
>>754
普通にレア以外は2個ずつ落ちたぞ 戦友よ
俺は猫パンしてるんやない
戦いだしたら敵が勝手に蒸発するんや、堪忍してや・・・ 開発期間の長さのわりにスッカスカな中身
これはあれだな
下請けに発注だけして社内では毎日キムチパーティと麻雀やってたに違いない >>759
色んなキャラを育ててほしいんだよ
強化しまくった虹を並べてドッカーン!じゃなくて、
ステージに合わせて銀を起用して攻略する楽しさを味わってほしいの
だからあえてすぐカンストして経験値があふれるように仕向けてる 重課金廃課金ほどスタダ課金は初期投資扱いだろうからあっさり消えてくのでは 正直バランスは割と良いと思うよ。このゲームの場合「平坦なだけ」とも言うが。
このゲームに必要なのは、むしろ平坦なバランスに一石を投じる多様化と
あちこちに散りばめられたバグの山を取り除き、正常な稼働を行う事だと思う。
特にレイド周りは目に見えて酷いし。 とりあえずレイド報酬は見えないようにするか一覧に表示してほしいな
いちいち鉄探すの面倒 (´・ω・`)あまりレイドの履歴見ないけどねぇ
(´・ω・`)いいダメージ出たかなって時に確認するぐらい レイド自体に報酬の差をつけるうえに
すぐ救援呼ばないとこないとかいう糞仕様だからな
また豚面被りたくなってくるわ 性能的な個性のなさとか少なめなレア格差なんかを見るにキャラゲー路線にしたいのかなって気はするけど
違うんだ運営それはこっちじゃなくて花でやるべきことなんだ >>763
ありゃ、確定1個になったってわけじゃないのね
今まで歯車以外はずっと2個ずつ出てたんだけどたまたまだったのかな 初期虹が弱いだけで金銀銅はしっかり差がついてると思うが >>772
そういうキャラゲー方面に行くのは現状難しいと思うんだよね
キャラ間格差は大きくなくても、属性の影響が大きいのとタイプごとの特性があるせいで、
結局は編成での制約が結構大きくなっちゃってるし
お花もびっくりのペースで期間限定ボイス実装してるけどろくに話題にならないあたり、
キャラゲーとして色んなキャラを使ってみてと言うにはイベント内容がゲーム寄りすぎるんだと思う
ここまで何から何までちぐはぐな印象なんだよね とりあえず、オート時に一斉攻撃する機能を追加してくれ 本来は11月リリースでここまで引き延ばしたから
期限のボイスなんてとっくに収録済なのを
無理矢理バレンタインで見切り発車したから
期限ボイスのペースが早いとかないよ フォニムこれは花のアンプルと一緒 足りなくて当然
オーブ石われ
お金素材集めてれば勝手にたまる分だけで十分
経験値 おもらしなんて気にする必要がない
文句があるとすれば周回がマゾくて時間が持ったいないということ 攻撃スキル以外にも、回復出来たり、バフ・デバフみたいな
多彩な選択肢があればまた違ったんだろうけど
現状じゃただ「ぐるぐる回ってスキル溜まれば垂れ流し」が大正義過ぎて
ダラダラと時間掛けて、やってる事はLoW辺りと大差ないのがな… >>782
いや元々バレンタインと卒業って2ヶ月連続でやるつもりだったってことでしょ
リリース引き延ばしてもバレンタインの時期と卒業の時期は変わらないんだから、
見切り発車とかボイスに関しては影響皆無じゃない? 朝から釣堀が盛り上がってるな
今日は花がメンテと新イベだからそっちの方が気になってる人も多そうだ 運営にやってほしいこと
・回復・バフ・敵スキル演出省略
・レイドスキップ実装
・レイド選択から戻るボタンを押した時homeじゃなくてレイド一覧に移行
・live2doff機能 「弦楽器のニュムパを3体入手せよ!」みたいなクエストがあればいいと思う
そしたらマティアはバイオリンだから弦楽器だな、ヴァルンボンは管楽器だな、って意識するじゃん
で、将来的にもっとキャラが揃ってきたらその分類を何らかのお遊び要素に使う レイドさえ良くなれば他はのんびり待つよ
レイドだけなんとかしてちょ まあでも「内容を薄めたようなゲーム」が嫌ならそもそもブラゲに手を出すもんじゃねーな
少ない手札で年単位遊ばせなきゃならん以上この手のゲームでそうなるのはもはや構造的問題というか
そういう不満の出ないブラゲを俺は見たことがないわ ゲー無はお花で足りてるからアビスキルボードの一斉見直しして欲しいよ ☆2がゴールドガチャから出るか試そうと思って回しまくってたら、装備マテリアルが所持数超えてた
出撃できねーwwwwwwwwwwwwww >>791
ロマサガでさえああなるわけだからな
河津が関わってるのかどうかは知らないけど 要望は届いてると思ってるから後は技術力の問題で運営頑張ってねとしか思えないかな
初期だから仕方ないとは思ってるけどいつまでもそうとは思ってられないし我慢ユーザーは勝手に抜けるからな もっとかわいい子を実装してくれよ アンゲリカちゃんみたいな AP3あるからすぐ消える野良レイドを先に殴ってから楽友の殴ろうって思ったのに一発でAP0になった詫びはよ >>797
幻術(寸劇)を見せられてたんだな・・・・・・。 >>789
現状だとガチャ回していつのまにか達成してるクエ程度の認識になりそう >>789
古典派のニュムパを集めようとかも
ちょっとキャラ同士の設定のつながりがあって面白いかもしれない ゲーム部分いじるのは多分無理じゃないかなあ
いい方向に変更できるような脳みそ持ってる奴が絶対にいないと思うわ お花は良い意味でヌルゲーのゲー無だったからバランス感覚適当でもどうにかなったけど、こっちはそうもいかんしねぇ 同じメンツでも並び方変えるだけで与ダメに倍以上の差が出るもんなあ
レア並べて脳死ポチーで無双したい勢にはきつそう >>780
花でやってるようなお遊び要素みたいなのは基本的な事をやってるから受け入れられるんだよなあ
その辺が出来てないとそんな事している余裕があるなら○○やれ、になる
ガルシンの季節ボイスもそんな感じ レイドは長すぎるからスキップ追加
ストーリーは素材周回がマゾすぎるから倍速アップかスキップと前回のマップの記憶(スクロールめんどい)
インゴットの交換可能量が少なすぎる(ケッペン余りすぎ)
歯車の交換比率がおかしいのでインゴットを減らしてネジを増やしてほしい
土曜を団員経験値じゃなく武器経験値に変更
こんなもんだなぁ、まだあるかもしれん 複雑なゲームは敬遠されるし
しかも馬鹿が喚き散らして荒らし続けるからなー… >>784
隊列によって可能性が全然違ってくるからそれはどうだろう >>789
そのためにはまた全キャラに新しくラベル付けしないといけなくなるから、まーたなにかしらの不具合が出ることうけあい
やるにしてもある程度プログラミングも運営も軌道に乗ってからだわな >>803
向こうも初期はそうじゃなかったんだよ
育成マゾいしマップは運ゲーだったし敵はこっちを殺しにきてたし
イベキャラのスキル装備全開放なんかも楽になったのは2〜3ヶ月してから 他者がいくら改善案を出してもそれを理解し咀嚼し組み込める頭が開発側になければ詮無いんだよなぁ
ここの運営には無理だよ >>810
じゃけんわざわざお花の初期をなぞらなくてもよかろーにとわしは思うんよ >>799
確かに。実際は☆1の分を目標値に上乗せする必要があるな
>>800
だいぶ艦これっぽくなるなw ついにお花で一瞬だけ実装して即取りやめた札システムが・・・? ロリコンじゃないけどローラもヴァルンボンもリコも被った…
シュードラちゃんください エロにもLive2D付けてください
エロ無しならスマホゲーにあるじゃないですか・・・ >>809
そうね。今あるシステムを整えていくのが先決ね
ただ、ゲーム要素と音楽要素がもう少し噛み合う感じがあればなーと思う
現状はおしっこ飲むゲームという印象が強い >>810
言葉が足りなくてすまんが、ヌルゲー路線の運営期間の方が長いから、綿密なバランス調整するノウハウがないんだろうなって話よ レイドが長いってやっぱスペック不足な人なのかな
グラボだけでも1万くらいのやつに変えるといいよ
俺は前半初級のステージ撃破→初級自処理まで45秒
動画あげてる人で水中みたいな速度の人いてびっくりした こっちはGPUのスペック結構大切だったりするん?
お花のほうはほぼCPU依存だったが レイド重いのはグラ部分よりもHP同期周りや範囲多段スキルHIT後のボイスとかその辺で無駄にメモリ食うせいじゃないかな
画質下げてあればオンボでも充分な程度にはなるはずだし実際レイド以外の戦闘ではやたら軽いしね 俺が大切にしてた5870が逝ったのはガルシンのせいだったか >>819
その辺はやってたゲームにもよるだほうな
花は5秒だからそれを求めてる人にはどうしても遅い >>820
うちのCPUは6年前のi7-2600でサクサクだしGPUのが重要なんじゃないかな
グラボは1万で買った750Ti
むしろお花の方が重いな、デンドロのモーションとか 今イベントってどこやればいいの?
最上級と強いレイドボス? スタミナ好きなとこに使ってAPだけ消費しとけば終わる >>826
初級を自発して発見者報酬集めるか
他人のレイド叩きながらSTは好きに使うか >>824
逆に5秒はお花ならいいかもだけど、ガルシンだとせっかくローテバトルなのに味気なさすぎてむしろやる気なくなるな
別にコンシューマーレベルなんて求めてないけど、ある程度でいいからゲーム性とあと育成の成果を実感する場が欲しい 実際、攻略における進行度のバランスはかなりいいと思うよ
7章の勲章も工夫すれば☆1でとれたり、虹がいてもレベルや編成を考慮する意味がある
詰まる場面もあるけど、打開する術が複数用意されてる >>820
gpuもcupも使用率を監視してるが、虫けらみたいな稼働率だし、温度上昇もない
もし重いなら別の理由だと思う chromeだとやたら重くなるけどIEだと同期の重さとかわからない程度にはサクサクになるなうちだと >>832
それ64bitにしてないかなんか拡張が悪さしてそう
うちだとchrome>>>エッジ>>>IEくらいかな
火狐は試してない >>829
どうせオートローテなんだから処理は早ければ早いほど良いだろ 鉄レイドがインゴット2個手に入っていいね
銅もそうすればいいのに >>836
オートとスキップはまた別だと思うんだよな
たとえばログイン後ワンボタンで1日分のSTとAP全部消費してくれるスキップついたとしてそれで1日触らなくてよくなってもそれで楽しいかというと…だし >>833
それが問題だよな
Lowのフォースみたいな形でいいのに 時間が無い時になぜブラゲをやってしまうのか
いやまぁ気持ちはわかるけどスタミナならともかくAPなら別に無理して消化しなくてもいいと思うの
どうせ溢れるし http://img.2chan.tv/s/yccp170306061359.jpg
これはゾーンさんが補佐官になったのか、それとも補佐官をゾーンさんが追い出したのか…… ブラゲはぱぱっと終わるタイプと張り付き推奨ゲーの2つだな ワーグナーさん可愛すぎない?上限解放時ボイスも可愛すぎない?
ttp://i.imgur.com/b7u2RFg.jpg 屑キャラスキーとしてはメンデルスゾーンはそこそこのポテンシャルを感じるけどいかんせんああいうの万人受けしないのが悲しい あれ?ホーム画面で上限解放絵じゃないんだけどMDZ? んっ…5000円はご祝儀と思うことにする
面白くなったら起こして 運営が何と言おうと今のレイドはストレスしか溜まらないよ >>844
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::| ノ | 冫/ム Y X___X 冫/ム |人 ∨::
::| Y | んイ////} }/ ̄ ̄V{ んイ////} j Y
Y |从 V `¨´ リ /' ヘ V `¨´ リ 从| .
ゝ._ゝ _ゝ._ノ_ / ゝ._ _ゝ._ノ_ ノ ソ
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ヘ / /:::::
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このスレはロリコンに監視されています ようやく1から7まで勲章3できたエンチャブッチッパ重要やな ワーグナーさんバレンタイン前のイベキャラ予定だったんかな… >>816
エロゲーだからな
俺がPならまず既存のLive2D全てカットしてメンデルさんが敵幹部におしっこ飲ます様を描かせて動かした おはガチャチャイコフスキー
今月からコーヒー回し出したけど1日2回でもうすでに金4体引いてる嬉しい もしかしてLive2Dが用意できないから上限解放絵をHOMEに置けないんだったらLive2Dなんて要らないんだが 水曜はイベ金くるしオンシもくる
また戦力上がるな
銅とか鍛えるんじゃなかった わいロリコン
ステップアップでハイドンとシリンで見事フィニッシュです・・・ >>856
homeのLive2Dはめっちゃ可愛いから奪うのやめてくれ 装備素材の為に久々にストーリー進めてて気付いたんだけど
もしかしてステージ毎の素材のドロップが微妙に変わってる?
>>3に載ってないけど
7-4で金欠片と金インゴット、あともう1つ何か
7-5で金欠片と金歯車がドロップした
もしかして既出かな 表には載っていないが画像には載ってるな。経緯は分からんが ステージやレイドの選択画面でドロップアイテム表示してるのに個数は非公開なのが何かモヤっとする 脳が死んでて表しか見てなかった
渋いから検証されてないだけかな 限凸絵がコレジャナイの多いのが残念だわ
萌え路線と戦闘路線でブレっブレだよね俺はダンディちゃんみたいな限凸絵を求めていたんだが 開花エイルは可愛い路線にして欲しいな
そもそも無凸のLive2D絵が相当満足度高いからぶっちゃけこのままでもいいけど 進化しても衣装が変わらない時点で進化絵動かす気ないなと悟った ヴァルンボンちゃんの凸絵はかわいい上にかっこいいよね もうレイドやだああああああああああああああああああああああ レイド嫌なら無理してやらんでもええねんで
もう勲章は十分集まっとるやろ これ自発レイドを間違って育成部隊で叩いた時が最悪だな
もう1pt使って自処理する以外ないのか 仕事から帰ったらせめてお知らせぐらい更新されてる事を祈る 強制ローテでいいからスキップ実装はよ(´・ω・`) レイドはもう終わったけどAPを無駄にするのが何だかもったいない
それに叩けば叩くだけ最低でも何か得られるし今得てるメダルを後半に使わないとも限らないしな 次のレイドイベで露骨にマゾくして来ないか心配になる ひたすら金報酬レイドを探す神イベントで楽しいな!(棒) いつログインしても常に30レイド届いてるからだいぶ楽だな
後はスキップ機能さえ付けてくれればそれでいいよもう ステガチャ引いたら緑盾と赤ヒーラーだった
緑盾は既にクララいたから微妙だしヒーラーは不遇だし糞ガチャだったわ 昨日朝晩ずっとお残しレイドがある
今朝もあって自分で殴ってすらいない
それも100万じゃなく80万のボス
3コンボで初めて友軍切ることにした >>887
絶対まずくなるでしょ
しかしながら、今回イベで弱体化要望を出してぬるゲーにしたお客様のせいですので >>893
既にクララlv70だからショパン育てるの面倒でな
可愛いとは思う イベクエ最上級がフォニム2という嫌がらせじゃなければなぁ >>899
新井「よし後半は奮発して金マテセットにしてやろう!!これで誰も不満ないやろ!!」 >>900
あ、仕事行くから>>950でお願いします…すいません いやスレ建てくらいその書き込みしてる間に出来るだろ甘えんな 天歌2弾追加されたけど1弾でSSRすら引けてないんだよなぁ
渋すぎ ぜってースレ建ての仕方わかんねーパティーンだろこれ
半年ROMってろカス どうせ後半になったらガバガチャになるでしょ(楽観)
まあSSR来なかったら潔く切れるからぶっちゃけどうでもいいわ むしろ第二弾で信長引いてしまってどうしようかと思ったわ、第一弾でこいっての 銅素材って 4−5と 4−10じゃないの?
なぜ4−10じゃなく4−9なの 今朝のレイドで4連続勲章のみでた
やんなっちゃうわもう 装備終わったから次は凸なんだけど必要なオーブの数考えたら震えてきた
真面目にガチャに回してる余裕がないやんけ
パリパリパリパリパリパリパリパリパリパリン 天一の事前ガチャやってるとくそ面倒で、よく半年近くガルシンの事前ガチャ毎日頑張ったなぁ…という気持ちになる この運営の詫び芸って外務省がやってる事と同じだよね
俺気づいちゃった >>918
ガルシンのは3キャラも貰えるから頑張れたよ >>917
そう?1種10〜15パリン程度でよくね >>920
むしろ3回☆4当てないといけないわけだから余計大変だったんだよな…
かぶりもあったし
めっちゃ地道な作業を繰り返した半年だった >>921
そうだよ(半ギレ)
40以上は必要ってことじゃねーか! >>923
俺回してるけど、歴史を考慮すると戦車の性能バランス取れるわけがないと思うんだよな・・・
地雷国家は避けてるぜ パリンして得たものが大オーブ3つだったりするとハーン!ってなるよな >>925
日本戦車は間違いなく地雷だと思うんだ
現代ならともかく2次大戦時代のはな >>924
そこらへんのために割ると大量に配布されたはずの詫び石が溶けてくんだよな
自然回復だと何ヶ月先になるやら ☆6まであるらしいぞ
俺はキャラ☆4戦車☆5までしか出ない オーブパリンは最初だけだし
やばいのはやっぱ装備パリンだよ
フォニムはスルー 戦車☆6あるのかよ
なんであれラインナップ出てないんだろうね >>932
もうこの先二度と新キャラを手に入れないって人じゃなければ全然最初だけじゃないんだよな
金でもかなり凸に色々かかるしそもそもスペチケもある ttp://i.gyazo.com/567f73bfa4e06eae9abc60ddb6145141.png
ミドルが欲しい場合ってどこ回ればいいの? >>933
なんか開始前から運営に対して猜疑心しかないわ >>937
ミドルだけなら中級かな
>>838
乙リターン クラクラパンツァーのスレってないの?
>>938
メンデルスゾーンちゃんの乙ぱい >>931
まじかよ
IV号D型が☆3なのに☆6まであんの・・・ 重ねゲーで☆6まで全部なるぞ
未開放でも☆5まで
排出は星4まで >>930
戦車は今★5持ってるけどキャラも戦車も★6まであるってツイッターで見た気が
なおソースは無し >>950
M3リーと同じなのよねレアリティ、基準が解らん キャラはガチャ回してシルエットの後ろが最初から晴天なら☆5か6確定
戦車は設計図に黒いのが混じれば☆5か6確定よ
2垢回してキャラ☆5と戦車☆5は出た 鉄歯車の残個数:0
鉄インゴットの残個数:11
錆びたネジの数:536
なんだよコレぇ… やばいほとんど自然回復でまわってただけのプレイだけど
主要キャラが軒並み50迎えて大変なことになってきた
お金とオーブたりゃん・・・ http://img.2chan.tv/s/yccp170306081514.jpg
今でこんな感じ
戦車は日本製
でもこの上があるとか見聞きした覚えはあるんだけど全然出てこない 梨木戦車のガチャは声優だれか分からんからギャンブル過ぎる
あれだけメジャーな声優だとね んー もう交換全部終わって卒業メダル余りまくりだ
後半イベでも卒業メダル使うように要望出しておくか 梨パンツは確かキャラが☆6、戦車が☆5がマックスのはず >>961
頭全休符「前半のメダルと後半の○○を使用しないとアイテムを得られないようにしました! これで前半のメダルも使えます!」 >>963
あれ、956では戦車も★6まであるって書いてるけどどっちなんだ 戦車も天歌もエロゲも最高レア引けないよ
テクロスガチャでSSR引けたから良いか ・・・100円ガチャここ1週間くらい☆2以下しかでない
もういやだ引くのやめます止めても無駄です お花のほうは結構ひけてるけどこっちはレアひけないや
運が収束してるのか >>969
あーあ次☆4出るよう設定しておいたのになー残念だなー >>969
???「指揮者様、次は当たるかもしれませんよ」 今石配りまくってんだから当たらないのはしょうがない LV70の上限解放40万ってマジかよ・・・タムタムお前・・・60でいてくれ・・・ 1日2回しか引けないの辛い
4回とは言わないけどせめて3回にしてくれ 生き急ぎに尋ねてみた
どこまで割るのかと
いつになれば終えるのかと
生き急ぎは答えた
終わりなどはないさ
終わらせることはできるけど
そう...じゃあ お気をつけてと
見送ったのはずっと前で
ここに未だ還らない
彼が僕自身だと気づいたのは
今更になってだった ここ2日前位からガルシンバナーでパガニさんっぽい人見かけるんだけど
みたことない絵なんだよな
コラなんだろか DMMでガンダムジオラマフロントみたいなゲーム流行るのかね
あのタイプのゲームってログアウト中にボコボコにされてユニットが掃除されてると虚しくなる 装備掘ってたら金なんて不足しないんだがな
結構装備掘る人いないんだな 編成考えるの楽しいなあ…久々にゲームやってる感じするわ コーヒーを回さなければ出るもんも出ないから
俺は回してる
回せば無限の可能性があるんやで なんとか金楽典4冊だけは交換した
他の装備はどうせスロット足りないし適当でいいな >>987
装備掘ってても事前に虹3持ってたら金無くなります(真顔
俺の場合はマテリアルが罠と知らずに銀銅も合成に使ってたり銀銅も上限突破させてるってのもあるけど >>987
装備どころかアホほどイベ初級回してるけど金凸ってるだけでも金が全然足らん
100週で15万だし 虹4あるけど銀まで上限突破してるで装備堀もまだ金装備12個分だけだな 装備あんまり掘ってないけどギリギリ事前3体は70できそう
逆に言うとそれ以降のお金の使いみちがないのが心配 _,,..,,,,_
/ . ヽ ♪コロコロ
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