【DMM.R18】マジカルフォーゼプリズムガールxR Part37 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured バレンタインでそれなりにお薬ためたけど
これが無くなったらと思うと恐ろしい 愛の闘技場の☆埋めやってんだけどさ
一回の攻撃でボスを倒すってどれがボスなのさ
あからさまな敵キャラは雑魚扱いだろうけど
オート先生に任せてクリアしたら☆2しか取れてないんだけど
どの敵が☆埋め対象の敵なのかわからんのだが そういや☆ボスも知らないと分かりづらいよな
スパロボではハマーンを倒せとか名前が明確に表示されてたからボスも分かりやすかったが ああ出撃前のマップ情報からではどれがボスなのかわからないのか
天使級やってたんだけど情報にない雛に☆ついてたからボスは載らないで
マップ情報に出てる名前のは全部雑魚キャラ扱ってことなのね
ありがとう理解した 昨日のツイートだけど
>もうお昼ですね、先生!
>そういえば、この間は「仙波 命」の誕生日をお祝いしましたが、実は3月の誕生日には、この二人もいたんですよ!
> 3月3日 門間 淋
> 3月5日 アンナ・マーキス
忘れていた事をスルーしなかったのは偉いと思うw 火曜の初級でフォーゼメダルマジで落ちるんだな、今まで表記が間違ってるんだと思ってた >>366
はぁー部員の誕生日忘れてるとか部長最低だな!
こんな部に任せられるか!フィーネ・ヨネクーラちゃんはもらっていく! マジP @MAJIpuri_p 2時間2時間前
【ダイマ】
勧誘は各ランク排出率が等倍。
つまり選抜勧誘の宇美奈菜、仙波命は
大体★5+ 0.1%★5 0.9%★4 1.8%
それぞれの出現率は約2.8%です。
※11連で言えば3回すれば出るかなと言う確率になっております。
今なら1万円で手に入るかもしれない女、奈菜ちゃん。
キャラが増えてきても鹿島と奈菜は推薦勧誘に長居しそう 22連でかすりもしてないのに33連ごときで出るとは思えんなぁ 選抜チケ1枚目で命ちゃん出て11連1回目でアイドルきたから運が悪くなければ33連できそうではある まあそれでも回さないとでないしな
とりあえず奈菜ちゃん・聖ちゃん・鹿島ちゃんのマジプリ三大課金人気キャラの誰かでも
手に入れると急にテンション上がってくるぜ 今後のラインナップから除外されなければいつかは引けるだろうから気楽だな
特性はどうせゴミなんだから引けたら何だっていいよね http://i.imgur.com/76AkpVU.png
33連で60%だから55連は覚悟した方が良いだろうね
でも“狙い撃ち”の確率としたら破格だよ ヒィーナ・ヨネクーラとフィーネ・メルクーアは身長同じなんだね 狙い撃ちでそれか とてもFYゲーのガチャとは思えないな
MAJIプリどうしちゃったんだ(今更 絵師も同じだからヒィーナ・ヨネクーラとフィーネ・メルクーアは
汐華 初流乃とジョルノ=ジョヴァーナくらいの誤差なんだろう これってメンバーの特性を専用特性に変えるアイテムとかあるんかい? 聖ちゃんは77連かかりました
まぁ一点狙いだとこんなもんか
ブヴヴみたいに11連の2回目、3回目とかにおまけつけてくれないかなー >>385
イベキャラのリネのときはあったぞ
収集アイテムと交換で使用するとリネの特性が上書きされた
通常キャラの場合は今のところはない >>385
イベントキャラにはレア特性にするアイテムと専用のランクアップアイテムがあった
それ以外のキャラには今のところない >>387
通常のメンバーにはないのかぁ
残念だ… ロボ部が総力を結集して先生型電マ作りそう
動力源はもちろん先生 通常のキャラはガチャって特性厳選すればええからね
それくらいしか課金見込めない 別ゲーでそんなんあったなぁ 一回40サンくらいにしとけば売れるんでね? ムーンクリスタって使い道無いように思えるけど、毎週安値でAP20薬とAP50薬が5個ずつ手に入るって考えるとあんまりバカに出来ないな 定期的にバレンタイン形式のイベで無限AP祭だからへーきへーき それあると嬉しいけどまだ大量に溜め込んだAP67320分の薬が残ってるんだ 最近日曜にも言ってないから使うとこないよね 皆どうなってるか聞きたいんだけど、二つ名の「輝かしき技」って達成できてる?
「上限到達の技能レベルが30個」になってるけどこれってキメ技、通常のどちらかだと思ってるんだけど違うのかな?
技能上げても進行度が 20/30 から動かないから分かんないんだけど >>401
だよね??
でもとりあえずメイド以外で25キャラ、メイド7キャラの通常技をレベル5にしたんだけど進行度が20/30から動かなくてさ
なんでだろう… >>400
バグってると思う
ワイもカウント増えない カウント周りは10円の頃からちょっと気になる部分残ってるよね、一応報告したほうがいい そか俺だけだったら何か勘違いかと思ってたけど、他にもいるならちょっと安心した
不具合報告してくる 先生はお知らせを読まない定期
・二つ名「輝かしき技」において技能レベルが上限に到達しているにもかかわらず、
数字がカウントされない不具合を確認しております。
→3/15(水)のメンテナンスで修正する予定です >>407
うああ、今しがた確認してきた
「アップデート情報」に書かれてたのね
「現在確認している不具合について 」ってタイトルにまとまってるものと思ってたから、
もうちょっとニュース全部読むべきだったわ… いつの間にか部活時の初期配置順番変更できるようになっているのな MAJIやん フレンズ選択できる画面で、キャラ左下あたりに数字でるようになってん
その数字クリックすると変更できるんよ
で、その数字が初期配置 ごめん数字クリックやなくて出撃の再選択やった
押し出し式で順番変えられるみたい 言ってる意味がよくわからんけどそれって最初からできるんとちゃうん?
それはおいといて明日のメンテなぜに18:30っていう中途半端な時間設定なの マジPツイッターで某掲示板とか言ってるからここ見てるみたいだな
キャッシュ消してないのに音量とか編制の設定リセットされるんだけどついでに直して!おま環だったらすまん マジPさん、ブレガ先輩のとこのように好感度限界突破させると
フェラチュパ音とか添い寝耳かきボイスとかの追加をお願いします
もちろん有料でも買うよ メインライターがフレンド募集してるらしいぞ
鯖書いてないけど こっちは音量や編成のリセットはないな
一般版とR版は別々に保存されているけど関係ないかな? >>415
人気投票上位のシチュエーションCDとかでも良いぞ そういうのはもっとユーザー数が増えてからでないと採算とれんやろ あれ、最初からだったか
じゃあ班編成選択のとこでキャラ長押しでステ画面に飛ぶのも…
出来ると知るとえらい楽になるんだよな うん それ前からだよ
編成とか設定がリセットされるのはこっちも狐限定で全てのゲームに起こる 前はこんなことなかったのに原因が分からない メンテが18:30までってことはイベントなり新要素(というか巡回)なり何かしら期待していいんかな?
木曜日にも何かあるっぽいけど 音無全員配布して今後はW音無前提ドロップになるかもしれん 音無(誕生日ver.)の実装で通常音無を過去のものにしていくか >>414
ブラウザが設定を保存しない設定になってるんじゃないか?(適当 むしろブラウザ起動するたびにキャッシュクリアの設定にしてんじゃね ブラゲーてブラ側と中身側でそれぞれ悩み事発生するもんなぁ ブラゲの設定がクリアされるとかブラウザのクッキーの問題だから自分でネットで調べて対処しろとしか言い様が無いよ 下方修正さえ無ければなんでもうぇるかむです
メンテと木曜がちょっと楽しみなのがくやちい 火狐のアプデでunitiyからWebGLに切り替わった先生は設定リセットされてるだろうね 音無と言えばフレンドつながりの話だけど、聖ちゃんってフレンドで使う?
強敵マップ用に使いたい人いるかなと思って補佐にしてるんだけど、需要あるかどうか謎なんだぜ
射撃特化装備にして、課外特性は書道部と茶道部のSP関係つけてスキルは使いやすいようにはしてる 高難度&ドロップうまいステージ用に欲しいっちゃ欲しいけど、今の所そんなステージはないからなぁ
普段は音無にしといて、そういうのが実装されてる時期だけ聖にしてくれるとかの方が個人的には嬉しい たまにしか使わないけど、ほしいとは思うぞ ごめんよー フレ欄が音無ばっかだとアレなんでガチャ産の子とか珍しい子を補佐にしてる人は時々フレ送ってるよ
それはそうと課外が終わった子は登山部に押し込んでるから登山部が一躍人気部活になってるんだけど ブラウザはChromeの64bitだけどこのゲームでだけなるんだ
でも俺だけみたいだしすまんかった フレにはなるけど使わないね 音無>>>>>>フェリシア>その他 >>434-439
やっぱたいして使われてなかったか
でも、たまにでも使ってくれる人がいるならそのままにしとくかな、音無も無数に溢れてるだろうし
皆さん回答ありがとね
>それはそうと課外が終わった子は登山部に押し込んでるから登山部が一躍人気部活になってるんだけど
奇遇だな俺もだ ■メンテナンススケジュール
・2017年3月15日(水)11:00〜18:30 (予定)
明日のメンテいつもより更に長くてワクワクしてきた 課外特性いろいろやってみたいけどフォーゼメダルがないから無難な組み合わせに落ち着く フォーゼメダル貯まってきたから課外特性付け始めたら一瞬でエースメダルが枯渇した
メダル類は装備分解するのが一番手っ取り早いかな? 装備、せっかくセットボーナスあるが、一括はずしとか装備UIが残念なのがな
セットボーナスって積極的に狙うべき? 育成途中だけどマップの☆3ボーナスも回収したいって時は
セットボーナスよりも死なない目標で防御アップ装備を3個付けてる フォーゼメダル初級でも落ちるならと本腰入れて周回してみたらやっぱだめだわ 課外異動すると、メンバーが覚えられる特性の一覧から表示されなくなるのか
メンバーに特性覚えさせてから異動しないとあかんのね
特に何か覚え損したわけじゃないからいいけど
課外移動したら特性一覧から出なくなるより、灰色表示にしてくれた方が分かりやすいな フォーゼメダルはSR装備を分解して出るメダルボックスや
SSR装備を分解して直に手に入れる方がよさそう
戦闘直ドロップは本当に落ちない >>454
元の部活に戻せば元の習得状況で表示されるんだよな
だからつまり他の部に行けばリセットされるとでも考えていて
覚えもしない系統に課外ポイントを割り振っていると
課外ポイントが余計に必要になってレベル上げに手間取るという レア特性がいまいちのキャラに攻撃系の特性つけようと思うんだけど
ダメ12%UPと幸運9%だったらみんなどっちつける?
幸運も案外悪くない気がしてきた 自分は幸運優先かな
最近何十万の敵が出てきたからクリティカルが出ないとダメージが低すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています