【DMM.R18】マジカルフォーゼプリズムガールxR Part37 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured エミリーと杏華が花嫁衣装でサブシナリオして先生最大のピンチを迎えるって!? 友情にいつの間にか音無入ってるやん
まあ必須キャラやし当然か エースチケでフィーネ来たわ
これ高難易度もヌルゲーや 俺の気のせいかもしれんが白エリスから微妙にzeroセイバー感が キャラどんどん増えてきてから、多めに用意してたはずのバレ装備セットが不足する事態に陥る 執事エリスキメ技射程2か、3ならオートでも使いやすそうだったのに そういや新キャラの寝室みたけど
エリスたんは膣内の温度操作 あかりんは微弱電流でパイズリ射精と
限定キャラは能力を活かしたプレイ路線でいくようだな イイゾ〜コレ 自分の中でMAJI運営に切り替わってから右肩上がりどころか天元突破してて他にやってたブラゲほっぽり出そうか迷ってる 欲しかった白エリスだけが出なかったよ…
寝室内容はどうだった? 白マリカのボイスで「今度制服じゃなくてこの格好でデートしようよ」ってあるんだけど
まさか普段から制服の生徒とデートしてるんじゃ…… エリスも灯もデフォより使いにくい仕様になったよね
寝室1:新コス半裸騎乗位
寝室2:全裸正常位 モブ女生徒が言ってた通りすぎて言い逃れどころか開き直ってるレベル やっとメンテ後ログイン
マジぷりちゃん頑張ってるなぁ
他のブラゲやる時間を順調に奪っていく 部活の顧問と生徒が買い出しに出てるだけだから…
例の女生徒は既に学園と先生が保護(意味深)したからセーフ これだけアプデ頑張ってくれているけど
技能レベルのリセットが一向に来ないのは
二つ名の技能レベルのカウントが上手く出来てない影響か 戦闘SKIPしてみたけど進行度は増えないのな
仕方ないけど残念だ そもそもスキルレベル固定にされるからいけない
戦闘中にレベル1〜5を好きに使えるようにしてくれ エリスちゃんやっぱり火属性だったんだね
大丈夫、俺はわかってたよ 今やってるの政マニとこれだけだ…近々天樹が始まりそうなので期待してるけど こういうのほんとすき
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1186539.jpg こうやって見ると皆魔獣の爪のような装備をしているんだな
特異変身したベースの生き物の一部が武器になるんだな 今回のイベントって今後覚醒とかアビ追加の伏線だったりするのかね >>929
あれってURあり、対人あり、ランキングありって聞いたけど >>932 王道的はそれっぽいよな でも先生の前で操られちゃうとか
気のせいかホーム画面のボイス増えてる気がする フェルにぎゅってお願いされた 校長とかいうドラえもん並に便利な存在作り出して大丈夫? 最近キャラが増えすぎなせいか
出撃前の15人管理が面倒くさいなページ増やしてくれんかなこれどうせ出撃人数は決まってるわけだし ようやく奈菜ちゃんお迎えできたから寝室見たけど変身後の衣装ックスがないのはダメだな
別Verだと違う衣装になるんだから通常キャラの衣装ックスは最低限ですわ 明日の発表らしきものは一体なにかねぇ…
オッズ
@ブレガ先輩とのコラボ 10.0
A人気投票開催 8.0
Bただの音無祭り 1.5
Cまさかのマジプリアニメ化 100.0
Dリリアフィギュア化 20.0 無難に3で
まさかの音無ストライキや音無を労る会かもしれんが >>933 >>939
天樹ってそんなゲーム情報出てたの…?
まぁ、ヘルメスとG9のイラスト気に入っちゃったから頑張ってみる まぁ3なんだろうけど
かわいいイラスト期待してます >>947
短時間だけ事前ガチャじゃなくて実際のゲーム触れる状態になってたミスが先日あったよ 改めてキャラの露出高い系衣装見て思ったが一番露出度高いの杏華とかじゃなくて
音無じゃなかろうか…マジやばくね >>945
ええな、石貯蓄しようかと思ったが揺らぐな… 今回のイベはどれを回るのがいいんだ?装備は微妙、初級・中級は副産物無し、上級か部員級か? 既存キャラの別ver商法やばいな
思ってた以上に欲しくなる >>955
>>785にAP効率書いてあるぞ
自分は装備を記念に2〜5セット集めたらキャンディ集めに部員級を回る予定 エースチケ2枚でそれぞれ星3レア特性のヒィーナとフィーネが出た
MAJI腹違いの双子だは 何気に今回のヴァイスイベMAP、特能部EXPがバレイベの頃より2倍近いね
必要経験値インフレに合わせたのか、後続のLv上げを配慮したのか、後者だな 今回は交換が終わるまで装備集めてフォーゼメダルにする予定 MAJIになってから表示されるようになった気がする 灯がパイフェラってマジかよ?
ポニテバニーさん好きっ子としては引いた瞬間立ち絵でゲルマニオンファイヤーしてしまったけど
物欲センサー発動前に引いといて正解だったわ エロシーン無くてもキャラが可愛いから問題ないってのは素晴らしいな… ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1186656.png
この状況にキョドってURLみするとかどんだけだよ俺 おめでとう、強近接格闘アタッカーだらけで羨ましいわ マジP!聖ちゃんのキメ技早く格闘に修正してくれ!エリスの射程とか命の技能みたいに不具合ってことで良いからMAJIで頼む…
お気に入りのキャラ育て上げたのに使えないのは中々辛い 杏華や聖みたいな射・格混合タイプは通常攻撃はあくまでおまけと考えてキメ技ブッパ仕様にしたらいいんじゃないかな
もしくはその逆にするか
こういうタイプって中途半端に美味しいところ取ろうとするといまいちパッとしないユニットなりがちな気がするわ
そして>>978乙 なんかオートの速度が上がってるな
変なウェイトが減ったせいか >>978乙
キメ技用に射撃特化すると弱いんだよなぁ、射撃2000いかんで
混合型は何のメリットも無いから廃止してくれ… 聖ちゃんは格闘のが伸びがいいんだよね
どうせなら格闘*倍+射撃*倍みたいなハイブリッドにしてくれた方が伸ばしやすくていい だよなぁ、まだそれなら良いよ
そもそもこのゲーム格闘と射撃分ける意味あるのか?射程も格闘で2マスあったりするし 対格闘防御・対射撃防御持ちが敵に出てくるんだろ
それに属性攻撃吸収も合わせてボス降臨だ それは俺も考えたがタイプ+属性+攻撃属性ってややこしすぎない? 攻撃属性は最初の15人出撃部活にデバフがあったね
タイプ&属性は完全優位の場合のみもうちっと強いメリットがあった方が、
編成とかキャラの使い分けとかに幅ができていいと思うけど レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。