【DMM.R18】千年戦争アイギス7850年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス7849年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489260219/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よぉし、この眼鏡はお前たちにくれてやる、好きにしろッ! >>78
アイギスのユニットってユグドラみたいにネームドキャラ+配下部隊って感じだとイメージしてたんだが違うんかな? タクティクスならドラシャーが活躍できた。そんな世界もあったのかもしれない FFTの話と砦でひらめいたけどアイギスでも特定の場所に配置すると射程伸びるとか攻撃方法変わるとかあったら面白いかな >>92
300人で5000人を倒す某有名なろう作品の包囲殲滅陣を思い出したw タクティクスでもアイシャでメテオ降らせて終わりだな TAなら誰もいないところにも隕石落ちるからアイシャはゴミになるよ 特定の職が強くなる石碑があったとかもうだれも覚えておらんよな R-type tacticsみたいにスキルはターン経過で使えるくらいで なぁーにこちらに地の利がある田園で防衛(大討伐)しましょう!
とか言っといて全く見知らぬ所に行かされるのに比べりゃ大概はマシよ >>122
みつりんちほーでもモンスレの射程は400なのがいいんじゃ 家康は戦争強いよ
小牧長久手とか見れば強さがわかる 国一つ滅ぼせるミスリルゴーレムを割と余裕で倒す
王子軍から要塞を破壊されずに防衛するための演習だった可能性 ハンニバルの時点で全くリアリティ感じないし包囲戦はわからん 炎系を扱うユニの攻撃が上がる炎天下や火薬庫
雷系の 〃 雨天
冷気系の 〃 吹雪
物理攻撃を一定確率で回避する濃霧 僕にその石を割れというのか
誰もアンナを責めることはできない
思い通りにいかないのがピックアップだなんて割り切りたくないから
欺かれて欺かれて
スク水きれないもの
駆り立てるのは邪神と政務官、横たわるのは王子とハゲ
膝を下げ合って >>119
この後の長女の反応がリメイク版だとくっころ系になってるんでしょ ぶっちゃけ砦のそばにデモサモ置いたら
砦の陰に隠れていようが呼ばれて飛び出て即死コースだし
砦ってあんまり意味ないんじゃね? >>117
お城の時はそんな部隊を引き連れてる感じが実に良かったなぁまあ所詮ブラゲだからそこまで細かく思わない方が
ユグドラは配下とか色々細いよね戦闘見てて楽しかった >>120
家康も信長も秀吉も戦争に至る前の外交や内政でほぼすべての決着をつけるタイプの君主
常に多数派工作や敵の内部分裂を誘い続けて、国は富国強兵を続けて、実際に戦火を交える頃にはすでに戦略的な勝負がついている
彼らにとっての合戦はただの消化試合みたいなもん >>134
そもそも城塞包囲戦って戦わないしね
囲んで補給線切ってにらみ合いが主
たまに火をつけたり穴ほったりしてプレッシャーかける
派手な突破戦とかめったにないらしいよ >>117
http://i.imgur.com/JmGlwqD.jpg
これ見るにガチでその人数じゃない?
つーか率いてるっていうなら敵もそうだろうしスケール差は埋まらない そもそもチュートリアル段階で王都から逃げ出せたのは王子と10名程度だってアンナさんが言ってたから
初期のソーマちゃんたちと鉄ユニたち10人だけってことでしょ
ならソーマちゃんたちが部下を率いてるってことはない >>140
デモサモの射程は短いからナナリーの弓の的だぞ
そのナナリーをモンスレ、海賊の射撃から守るのが砦 >>146
tnkだけで選んだら黒チケランクかなり上位だと思います
もし二枚目来たとしてもリンネにするけど フレデリカの極上母乳だけを飲まされる生活二週間な拷問されたい >>151
この銀率はあと少しまわせば黒が出るパターンだよ >>149
デモサモの前にナディア置いておけばナナリーの弓全部吸ってくれるからな >>151
明日新ガチャ来るこのタイミングで何故・・・ >>151
これをおかずに昼飯にするか あと画像でかすぎ >>146
フレデリカ2枚を生贄に、ラピス様召喚とかできるなら喜んでするわ
かぶりフレデリカ3人第三兵舎でだべってる… 誰かが爆死しかけるたびに
誰かが流れ来てるぞと奮い立たせる
それが僕たちの戦いだった おっぱいからつき抜けすぎててもおっぱいの迫力がないし
埋まってるとちんちん小さく見えるしパイズリにおける理想のtnkサイズって難しい
だから縦パイズリがいい >>166
先週回しとけば要らない銀も消化できたのに よく見かけるけど当事者になるたびに泣きたくなるんだよなあ 白とかひいてもひかんでもどっちでもいいから黒だけだろ判断基準は >>179
白含んでいいならこういう画像を11枚程こさえられる位に爆死した事ならあるよ 流れ来てるとは言っているがいい流れなんて一言も書いてないじゃないか
悪い流れってのもあるんだぞ! >>181
まあこれやな
どうでもいい白5体黒0より白0黒1体の方が嬉しいしな 出るまで回すっていうのは10万超える覚悟がある人しか出来ない技なんだなって・・・ >>166
1単発しか引けないからすごい外れに思えるけど10連あるゲームだと2回外れたくらいじゃないか
流れくるぞ >>179
銀金24連からラピス様きたことあるから流れきてるぞ リベリオンの事前、開始時からずっと回してるのにケモミミっこでない
んでふとこんな糞確率ガチャのゲーム&どうせすぐやらなくなるって急に賢者タイムなって
かなしいなぐさめて 銀連続はむしろ黒が出る予兆
逆に金・白連続は危ない ギャンブラーにとっては、全くギャンブルをしないことが最大の利益となる
ジェロラモ・カルダーノ ガチャ一回目で白が出ると正直このまま回していいものか悩む王子はきっと自分だけじゃないはず 流れが来てるとは言ってが乗れるとは言ってない
そもそも流れが来てるとか思い込みでしかないし ガチャ引くのは一度に10回までにしとけば精神的ダメージが少ないんですよ つかめっちゃ欲しいのがいてもストッパーはSレジェだわ
それ以上はアカン >>201
マジで出ないよな
毎日せっせと40回回してやってんのに一回も出ねえ 餌になる金銀ならまだ大丈夫だが餌にもならない金銀は本当に心折れる >>186
NEW黒ならな…
白0黒3で全部かぶりだった時の絶望感といったら…
ラピスガチャの時の絶望感はしばらく忘れられない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています