【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part183 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part182
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489579141/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured もういっそドラクエの闘技場の賭けるやつみたいなのを演奏会で実装して欲しいわw >>722
移動モーションがないから花より動き制限されるんじゃない ようやく新イベント走り始めたけどポーカーだけで時間潰せるのが嬉しいな
つーかこのトランプ通販してくれよお願いします ポーカーは無制限にプレイ可能だから適当にできていいね
これが例えば回数制限付きだったらノルマ化して苦痛になるとこだった ネリーちゃんの栄養は全部可愛さに行って性能とおっぱいは控えめなんやで 屋外プレイだけど女側は着衣エロで指揮者は全裸の奴もあるからな アプデ後からpuffinのシアターモードが上手く機能しなくなっちまったぜ、まあ普通にやる分には平気なんだが
というか色々機能追加してるけどアプリ版は大丈夫なんか? 少女交響詩が一夜にして賭博交響詩ガルシンに変貌するとはいったい誰が想像できただろか… しかしレイドをスキップでやってポーカーを手動でニコニコしながらやってる状況って割とシニカルではあるなw 属性同じでも円なら複数使えるから格差とか関係なくない?
ベトと並べて使えばいいじゃん ポーカー簡単すぎるけどもしこれよりちょっとでも渋かったらすぐ辞めてるな絶妙
しかしずっとやってると効果音やBGM含め頭おかしくなるわこれ >>731
コレッリは紙芝居が昼間の広場なのにいきなりおっぱじめてワロタ
CGは夕方だったが タムタムは天草では禁止台ができるほど強かったから
ジャンプ強斬りは絶対に許されないよ(´・ω・`) すぐにイベントアイテム分の飴集まると思うんだけどまだポーカーやってるのは1ゴールドも全部交換する気なの? >>742
盾はイベントでクープランちゃんと回収してる人なら弱点用の赤盾以外はあんまりいらない
金盾1枚くらいはあってもいいかなくらい ポーカーやべえなw
適当にやっててもワンペアくらいはそろうしやめ時がわからんw (´・ω・`)もう他のカードゲームも作ってカジノを常設したらいいんじゃないかな
(´・ω・`)1000万くらいでカジノ専用☆4と交換出来るとか アイリーン出たからなでなでしてるけど妙に声小さいな
あと棒w >>750
いまくらいならテキトーに遊ぶだけだけど
そこまでされたらガチでマクロ組んで寝てるときにも」やってもらうわ >>751
一日で必要分集まったけど・・・
1Gのはしらん 30分で必要分の倍くらい集まったからもうイベント終わっていいよ
こうなるんだからポーカーは回数制限でも設けとくべきだったな いくら稼ごうが最終的には1飴玉1ゴールドにしかならないのはいい塩梅だと思った 常に全カードチェンジで放置してても2000/hくらいでアメ増えてて笑う ワンペアでほぼノーリスクだからな
廃止すればマイナスでるから次回ミニゲーム付きはリスク付になりそう 始まったばっかりだしイベントよりオーブやフォニム回りたいからな どうせ後半はまた別のアイテム集めさせられるからこのままでいいよ あーでも1h2000だとさすがにゴミ効率すぎるな
やっぱ手動でやったほうがいいかも クエスト消化のために前イベントの1ゴールド交換残しておいたが別に必要ないなこりゃ >>767
マクロ放置で外出してる間に稼ぐには最適 ああ
あとジョーカーきたときだけはジョーカーをキープするようにすれば効率あがるかもな
それだけなら設定楽だし スタミナないときの時間潰しになるし、イベ周回なしでも報酬取れるし、
さりとてガッツリ張り付いてもすぐに報酬はゴミだけになるしでまあいい感じのイベントじゃなかろうか
報酬がうますぎたらそれこそマクロ天国になっちまうだろうしな なんのスレだよ!
もっとゲームの話しろよ!
もっとイベントの話しろよ! アイリーンが拷問趣味でなければ嫁にしていたかもしれない
ところでイベントシナリオがまたバレンタインレベルに戻ってるような・・・・・・。 機能は750個全部使ってまわしたけど虹ロリなんて存在しなかったんや!
パーフェクトコレッリ様が完成しました このゲームはギャンブルのゲームだし
後半は沼パチンコ出るからな
1発4000飴をかけての勝負でぐにゃあするんだぞ さすがユアゲ!
やっぱアンチが勝てるわけないな!
アンサーはもうでてたね!
アンチとか存在するわけねえわwww
ポーカーたーのしー
バグは即日たいしょするし
こりゃ覇権だ! めざせ!DMMNO.1!! イベントは一周したらあとポーカーだから話す事ないねん
メインはまだ回してないけど… このイベきゃらどうなの使えるかね
システムレベルで見直さないとヒーラーとか使わんでしょ イベ終わったし週末ずっとメンテして石100個くらい配って良いぞ ポーカーには勝った詫び石ガチャは負けたイベント終わり オンシ2回開放したけどグラフィックは花の進化絵とほぼ同じに作ってあるんだよな
服装とかだけはちょっと違うけど 昨日連打君放置で6600消えたけど画像認識でもさせてんのかな >>782
フルスペで3列目スタートだと毎回スキル打てるからうまく使えばとも思う ジョーカーでメンデのSDできてるからキャラ化ちゃんとするかな? むしろ1か月くらい鯖とじてスペチケ3枚配ってもいいぞ 今回アプデからの新BGMってどれだろう
3つくらいあった? 鍛えられたグラブルご理解民ならこの程度のポーカー屁でもないはず 490円しか課金してないのに緑以外完成しちゃったんだけどこの先ガチャ回るのかこれ
染めてもキツいステージ出しつつインフレさせていくつもりかな
まぁかわいい虹出してるだけで儲かるんだろうけど 今日の新団員100円でモンテ来た
いつかドヤれる日が来るといいな battle_whiteday01
battle_jirene1
world_map >>799
おぉ具体的にサンクス
相変わらずBGMはいいなぁ >>3のテンプレの効率表
>>4前スレ89が新たに作った効率表と差し替えて問題ないかね?
問題なければ新たなテンプレ3として書き直すが >>797
その内5PT編成くらい組ませて最深部まで潜れ!みたいな糞イベ出してくる 今初めてルルエの必殺技見たんだが・・・
手がゴツいな オンシジュームが2体攻撃で結構強い気がする
まだLv30だから体感じゃ分からないけど そもそも完成どうこう以前に俺の青パが今イベで威力を発揮している場面がゼロなわけだが
周回→育ててなくていい
レイド→すでに討伐されていますorすぐ終わっちゃってほとんどダメージ入らないので育成パでも一緒 金以上で構成できれば完成でいいだろう・・・いいよね? >>809
そのうち花騎士でいうレベルアップレイドが出てくるんじゃない?
自力で戦えると美味しいやつ >>811
ってか極まったタイプの敵以外は全部育成意味ないみたいなのだとそれだけでも使う機会が…ってなるから極端なのだけだとそれも困るんだよなぁ
ガッチガチに強いのがたまーに出てくるみたいなタイプのゲームで属性があると、
「青パ育てたけど全然強敵イベントこなくて半年以上使ってない」みたいなのあるし
そしてやっと出番がきた頃にはインフレしてて既存の育成キャラが意味なくなってるみたいな 俺tueee!もいいけど銀まじり位の方が頭の体操になっていい
競争とかもないし好きに遊ぶのがベスト 次はガルシン人狼とかいってメルデスゾーンを探しだすゲームを作ろう >>810
有利属性の金>無関係の虹>不利属性の虹だからそれでいいわな 麻雀が良いなプレイヤー間で点数取り合えるとなおよし >>817
麻雀わからない人はどうすればいいんですかね(震え なんかDUPEしてる無課金が虹6とか10くらいの画像あって萎えた
何がスペチケだよアホくさ >>812
育成なんてハードルを越えるか越えられないかの二つしかないんだよ
何用意したって越えられるやつはもっと育成重要になるものよこせって絶対言う
最終的には極端なものとそうでないものとの二つにしか収束しないぞ
育成したい人はハードル用意されたら意地でも越えにいくんだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています