【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part187 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (JP 0H11-GoAc)2017/03/19(日) 13:11:16.82ID:FDwzyaruH
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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スレタイは原則改変禁止
次スレは>>900 無理なら安価指定 >>900です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします

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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part186
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part186
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 353e-tpgq)2017/03/19(日) 14:34:48.46ID:a1MJjl+80
>>50
4-9は銅歯車ドロップ確率が安定してるので、3-10のドロップ無しが続いて辛くなった人とかにオススメ
インゴットなら最近だと4-5で鉄・銅両方狙いも選択肢に入ってきた感じ
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2c-u6wT)2017/03/19(日) 14:38:31.63ID:0pt9qAz20
銅インゴが地味に足りなくなって3-5行ったりするけど
レイドイベでもっと集めとけばよかったと思っちゃう。金インゴは必要量少ないし足りてるけど
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3aee-togq)2017/03/19(日) 14:40:05.04ID:8VcI+v4I0
演奏会追加された辺りからやり始めたら、STが4683/222とかおかしな事になってたり、訳も分からずストーリー進めていたりレイド倒していたりしているんだけど、これでいいのだろうか?
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3dee-tpgq)2017/03/19(日) 14:41:24.84ID:brdBCr9Q0
ネリーはせめてアビくらいは特色出して欲しかったね
まだ始まってちょっとなのに職かぶり属性かぶりで性能劣化のキャラ出すとは思わなんだ
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9155-12+v)2017/03/19(日) 14:43:12.71ID:rr0Dq++80
 装備は必要数の多い鉄歯車・インゴットを1部2-8で調達。
インゴットが増えてきたら1部2-3に切り替えて鉄歯車を調達、鉄歯車はレイドボスからも調達できる。
 必要数が少ない金歯車・インゴットを2部n-6,n-7で鉄銅もついでに調達しつつ、
銅インゴットが足りなければ1部4-5、銅歯車が足りなければ1部4-9で回収する。
 2部の戦力に不安があれば1部7-8で金歯車を、6-8や7-9あたりで金インゴットを調達できる。
 2部n-1,2はそれぞれ鉄と銅のインゴット、歯車を調達できるが2部の敵は堅い上に、
1部で調達したほうがスタミナ消費量も少なく済む。

これが今のところの俺のスタイル
頭チリリーン向けにまとめると、装備はイベント装備を取ろう
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ faee-tpgq)2017/03/19(日) 14:51:54.44ID:BZewEhav0
攻撃型と防御型がいて攻撃の方が実用的だから防御型は下位ってのはあっても
一切の長所のない下位互換はほんとよくわからん
元々☆3だったのを☆4にしたけど出来上がってるスキルモーションが二体用だからそのままになったって感じか
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 353e-tpgq)2017/03/19(日) 14:52:08.23ID:a1MJjl+80
>>65
前スレでも同じ回答したけど、基本的にそれで良いよ
レイドだけだと団員経験値・ゴールドが稼ぎにくいから、ゴールドクエ、通常マップ、イベ初級とかもやりつつ育成していけばいい
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba15-12+v)2017/03/19(日) 14:53:29.83ID:T1L3Xgs/0
スキルは全体に2.○倍!アビはパーティの攻撃力15%UP!好感度でスキル発動率1.2倍!
スキルは3体に1○○%!アビはフォルテ!アニマート!
バランスおじアップデートしよ?
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 66ee-Y8cG)2017/03/19(日) 14:56:23.74ID:SQW6aHdC0
ベトベンが事前唯一のパフォーマーで追加キャラで
超メジャー人物だから確保してる人多いだろうってのもあると思うの
下位で職色被せるにしても他のキャラだったらそんなに言われてなかったかもしれない
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd01-tpgq)2017/03/19(日) 15:05:11.06ID:NY7+puf10
>>89
ベトベンとタムタムは追加キャラだし絶対強いだろーとか言われてたけどそれでも当時確保してる人そんなに多くなかった印象
スレとツイッターしか見てないけど
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2c-u6wT)2017/03/19(日) 15:17:46.53ID:0pt9qAz20
でもベトベンより新キャラ強かったら音楽史うんぬん批判が出てた気がする
ヴュータンの存在は今後常に上書きする形での追加じゃないという例なのかな
大前提としてキャラ萌えゲーなので、性能度返しで琴線に響いたキャラを愛でるゲームだよと
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba27-tpgq)2017/03/19(日) 15:25:40.59ID:ELZJYuss0
>>105
演奏会で投げつけられるとイラッとするな、オルガノちゃんに何ぶつけてくれてるんだと指揮者パンチを食らわせたい
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a25-tpgq)2017/03/19(日) 15:27:00.63ID:V1VV9av90
>>102
それならコピペでいいだろなんで後発キャラを下位互換にするんだよw
これ他の事前エンチャ全員ほぼコピペ性能で新キャラだけが下位互換だからな

属性があるから、それ以外の性能は全員ほぼコピペで好きなの使えって調整かと思ったら、フラーラ以降ほぼコピペでスキル対象数だけ違う完全上位互換、下位互換キャラ色々だからわけわからないんだよな
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2c-u6wT)2017/03/19(日) 15:34:13.88ID:0pt9qAz20
>>112
単芝で煽られても俺が決めてる訳じゃないから困る
エンチャ2体運用する場面なんていくらでもあるし、下位互換だから価値なしってわけでもない
今後寝室2実装する過程で性能テコ入れする機会もあるから運営にメールしたらどうでしょう
0121名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-ZCFG)2017/03/19(日) 15:36:03.92ID:4rrpwblpd
そういや寝室2とかアンリの新立ち絵とか既にバレが存在するから
少なくとも1回は何らかの形で調整が入るの確定なのか
スペチケ2枚目は当分保留だなぁ……
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ee-tpgq)2017/03/19(日) 15:36:33.50ID:FiTlrq4V0
まぁ既に見えてる範囲でシンフォニアボード2とかもあるわけだし何かで調整するんだろとは思うけど
プレイヤー的には「よくわからない」という感情が残るのが惜しい
0128名無しさん@ピンキー (スププ Sdda-H6bO)2017/03/19(日) 15:46:35.00ID:RFVzBoGwd
バランス云々よりどういう考えで下位互換にするのか理由が知りたいの
キャラ設定の強さに準拠しているとかなら一応の納得もできるけど
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3901-UnlH)2017/03/19(日) 15:56:17.63ID:wgmfWR280
鉄インゴットは更新かかるまで
たしか30個しか交換出来ないしな(´・ω・`)

溜まってる鉄豆腐すら消化しきれないで交換し終わった記憶がw
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