【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part187 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
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http://twitter.com/girls_symphony
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>900 無理なら安価指定 >>900です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part186
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part186
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489774410/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>712
70%〜80%くらいじゃね
タムタム一枚ずつ連続三枚合成してスキル1だし >>723
みんなは事前で好きな虹3体持ってる上に詫び石大量更にはイベ装備や石や好感度アイテムまでDUPEしてるけど追いつけるよう頑張れ! もうLv3まで確定にしてほしいわwwそれならターン数目当てで被り狙いもありなのに >>731
あの出現率でスキルが確定で上がらないのは頭おかしいよな
なんであれば☆4だけは2くらい一気に上がってもいいくらいだ >>733
それは0,5%の☆4がかぶったことの救済になるわけじゃないから本質的には関係ないんだよなぁ
むしろスキル&装備アップアイテムと交換できてもいいくらいだ >>663
遅レスだが、向こうではあらゆる武器に通じ、氷雪の悪魔の異名でもって
知られていたデンドロビウムという人に短剣術を習った結果、ああいう必殺技になった
別バージョンだとお供の虫をジャイアントスイングして敵を巻き込む技になるが、
こっちの必殺技はそれイメージだね。名前のブラッディは何となく残したんだろうw 4-5は10%くらいと思う、★1でやってるとそんな感じがする お花と違って、スキルLv上がらないと虹でも使いにくいからどうにかしてほしいわ。 5なんてイベキャラしかいないわ
銅銀でも5どころか3も多くはない
ノマガチャじゃめったに出ないしね、このままでいいけど あの謎のスローモーションジャンプの人そんな大仰な名前で呼ばれてるのか
見た目的にとてもそうとは思えん >>734
事前で三人同キャラでスキルレベルが
上がらなかった人は、実際救済欲しくなるだろうなぁとは思うわ
1上がった所で大した違いは出ないし、2上がらないと意味無いもんな
>>735
★2で見る限り、4-5が上がる確率二割以下じゃないかって感じだな
ストレートで上がった事はもう10回以上は試してると思うが、今まで一度も無いわ >>718
どっちが本スレかって争う意味はないけど、向こうの主張の>>900にずっと従ってきただけってのは違和感あるわ
だってここと分かれる前にpart170の段階で>>900途切れてるんだもん。向こうもここも途切れた先で更に分かれただけだよね
こっちはスレタイ変えず、向こうはスレタイ変えたり戻したりまた枝分かれしたり荒らしに遊ばれてる
http://i.imgur.com/lIAxM99.jpg >>741
本当に10割でいいと思うわ
虹かぶってスキルレベル上がらなかったら発狂だろと ローテオートで考えると6T→5Tと3T→2Tが大きいよね
6Tだと隔週でも使えないのがつらい オンシジュームという花自体が血吹雪に踊ってるように見えなくもない >>741
そういえば、事前で三人同キャラの人がいるのかぁ。
もう絶対やめてるだろうなぁ。 ソーサラーの火力はスキルありきだからぶっちゃけスキルLv上がった金ソーサラーのが強いまである >>742
元祖スレと本家スレでええやん(ラーメン屋並感 俺も☆1だけど平家物語の子だけスキルマしたわ
後は4止まりだなぁ
そのうちお花の技花みたいなの実装するだろ 例のエイル好きな廃課金の人がシフォンのスキルLv5にしていた気がする >>748
そろそろ、イベントのソーサラー来るんじゃないかなぁ。
下手な虹よりイベントの金の方が使いやすいんだよなぁ >>749
草。ラーメン屋ってそういうの色々あるよね オンシジュームは元の花からしてドレス来た女の子っぽい ☆1なんか、デイリー合成のためにスキルレベルあげてるから、ほとんどスキルレベル5だわ
☆1の場合、スキル4までは1枚ずつ合成して、4→5は3枚同時で合成すれば体感6割でスキル5になる >>754
唯一金以上で4職しかない感性にイベソーサラーは来ると思ったけどなぜか赤クレリックをかぶせてきたんだよなw http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org427325.jpg
一応銀でスキルレベル5か
100円でやたらサリエリ先生ばっか出た結果こうなった
これでも確か4−5で2回上がらなかった覚えがある
金でこうなってるくらいじゃぶってる人・・・いそうではあるがw
虹は流石におらんやろ 銅のスキルマはそこそこいるけど銀は全然いないな最高3だわ 事前同キャラ3枚勢ならここにいるぞ!
もしスキルがちゃんと上がってなかったらやめてたと思う
http://i.imgur.com/yRGiCDt.jpg クレリックは丈夫になるか火力上がるか自分も回復するか
せめてあと一声はほしい
イベント見ててマッチョクレかと期待したらいつもどおり非力だったし 槍はクレリックと同じでスキル2ターンまで短くなるからイベ槍はローテオートでかなり強いと思うわ
オンシはワーグナーと同じでステだけ低いって悲しみ背負ってるな >>757
確認してみたら、感性が本当に4職しかなくてワロタww
ピックアップまだないからって見捨てられすぎだろww やっぱストレートで上がるのはホント稀なんだろうな、これ >>766
☆1を5体ずつ入れてるけど一発で5までいったのは3人だったかな >>764
そもそもリリース直後段階から他の色は金以上で5職以上あるんだよな
赤だけなぜか偏りまくっている
最初の3人もなぜか両方ファイターだしw ☆1のキャラがストレートでスキル5になると嬉しい反面ちょっと残念な気持ちになる >>761
いたのか(驚き
しかも、ご丁寧に最後に追加されたベートーヴェンとか。愛がやばいなぁ。
最初の段階で苦労してそう。
というか、そこまでやったんなら補佐官にしてやれよww >>769
弓持っててファイターはちょっと違和感ある
このゲーム的にはエンチャンターなのではないだろうか
普通に考えるとそれもおかしいのだがw 事前三枚ってなら自分もそうだな、アンリ3枚で全部上がってくれた
だから当初は虹なら重ねれば100%なんかなって思ってた、そしたら血の涙流してる人がいっぱいいてびびった記憶 事前ガチャひたすら面倒で大変だったな
もう二度とやりたくない
あとにも先にもこのゲームだけだろう >>779
ここのガチャはむしろ結構回しやすい方だったからな・・・あれでも
他所や、DMM共通のアイテムゲットガチャでの事前とかだと
いちいち演出入ってろくに飛ばせなかったりとかザラだからな >>779
ここの事前がめんどいってそれ単純にブラゲに対する意欲が衰退してるだけじゃない? >>778
それで属性一回りだね。次のガチャ結果次第で俺の温めていたスペチケの開放先が変わるだろう Twitter連動系のアイテムゲットガチャ、演出共通なのになんか重いんだよな
ここのは割と軽かった方だろ中々SSR出ないからもう嫌だなら15%にアップする前までならわかる >>779
むしろ演出も飛ばせてすげえ楽だった気がするんだが >>782
確率がひたすら低くて何ヵ月も回しても全く☆4出ないわ期間が超長かったわえらい大変だったわ
ツイッターも本垢で回復ツイートするわけにはいけないからいちいちログアウトして事前ガチャ用の垢にログインしなおさなきゃいけなかったし
もう二度とやりたくない セレガチャはまだか!!?
シュードラの引いたらオレ引退するんだ!!
だからセレクションはよ >>787
俺は、DMMのゲームは専用ブラウザ(Chrome)でやってるから、twitterとかログインし直す必要がないわ つか、フクアカ大量に用意してるのがおかしいからな?
本アカ一本で3体確率アップ前に用意できたし >>787
なるほど、期間が長いことに関してか
1番期間長かったのって何だろう >>775
ざっと見たけど剣もってるファイターなんて1人しかいなし、ポン刀なんだよなぁ(呆れ
なんで、ブクステフーデは剣もってるのにファイターじゃないんだよww 事前ガチャって最後の☆4確率アップだけでもよかったな
駆け込み勢はアレでほとんど欲しいの引けたんじゃないか? >>792
それな
終了数日前に「★4出現確率15%にUP!」とかされた時は額に青筋ピクピク浮かんだけど >>792
複なのはDMMじゃなくてツイッター垢な >>793
俺が知るかぎり神ゲーの事前じゃないかなと思うが
まあ、でもそれ以上に長いのとか探せば出てきそうではある 次のガチャキャラからインフレさせよう
次の実装は火エンチャ
スキルは全体ダメージ
アビリティ1:ファイヤーエンチャント:全ユニットスキルダメージ+100%
アビリティ2:覚醒の光:対象ユニットのスキルCTを0にする。(ターン開始時に全ユニッを対象とし個別判定を行う)
次の実装はこれでどや? >>795
まあでもあれ日頃引いてるかスレ見てた人じゃないと見逃してそうではある
9月くらいからずっと事前ガチャやってたけど2016年秋冬過ぎても全く音沙汰も時期の告知もなかったし
直前だから見ておこうみたいなのもできなかったんだよな
年越しても時期のアナウンスなかった 事前ガチャでツイッター垢は複数用意したくなる気持ちはわかる
ツイ本垢でエロゲ事前つぶやきとうないんじゃ… >>734
花騎士からそうだが、本質的には「装備枠の増加」であってスキルはおまけなんだよなこれ……
緩和は多分ないぞ 友人は石課金なしでチャイコフ4被りしてスキルLv4チャイコフ爆誕してたけど運偏りすぎ
うち楽団の被りキャラの半分以上はスキルLv1という不具合 DMMの事前はツイッター連携すんの多いよね
俺もツイッターはそれ専用の垢作ってるわ >>792
複垢はツイッタの方の話でしょDMM垢で複垢してるなんて言ってないと思うぞ 誕生日専用ボイスあるんだな
インしたときしか言わんから全員分聞くのめんどいけど >>804
このゲームかなりスキレベル大事だしさすがに花と一緒くたの対応はしないで欲しいわなぁ
虹はマジでスキル2つ上がってもいいと思うわ 俺は確率アップよりも開始日が、前日告知された方が酷かったわ。
普通に初日逃したし ツイートで回数増えるのはわかるけどツイート?してないと事前できないってのはアレよくわからん ダブりの改善はしてほしいわ、要望としてはまだ送ってないけど
tweetしてないと事前出来ないの最初めんどくさくてレッコラの事前は逃した、それからTwitter系もやるようになったわ 今からスキルレベル関係を緩和したら今までに重ねてた人が暴れるし補填大変だから変更はなさそう
そのうちスキルレベル上昇アイテムが入手できるようになってお茶を濁して終わりかな >>811
むしろ開始日が告知されるだけマシ、というのがDMMブラゲの常だったり・・・
告知してアクセス一気に集中されると、あっという間に鯖が落ちるからな
>>814
まあ、流石にお花よりは入手容易にしてもらいたいと思うわ
お花水準だと月に1〜2個しか手に入らないからな >>794
そういやそうか・・・気にしたら負けだなw >>815
>>告知してアクセス一気に集中されると、あっという間に鯖が落ちるからな
キバヤシ「そのためにメンテ後にメンテした後運営は告知より早く鯖を開いてたんだよ!」 神社で稲荷引いてクリアしちゃったよ
何すればいい? 妄想ネタだけど緩和と同時に虹技花と金技花1個ずつ配るとか
今後も厳しいままよりは緩和が良いな、欲しい方のピックアップが出ずに片方引いた時とか偏りが怖い 俺がこのゲームの存在を知ったのは事前終了二日前だったな
先達が頑張って15%にしてくれたおかげで虹三人ゲットできたよ >>818
な、なんだってー!?>ΩΩΩ
でも実際ここの運営は開いたよーって告知する前から開けてる事多々あるな・・・
負荷分散の事考えたら割と正しい処置ではありそうだが ガチャ11連2回やって金虹1つも出ないとかあのさぁ……石100個返せよ >>818
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
薄々気づいていたけど、事前告知しない理由にそんな理由があったのねぇ。 >>820
引くだけ引いて今日の運勢を見るとか・・・まあ二人目あるかもだし待ってよ 鯖はアクセスの集中に極端に弱い。2ちゃんで夜勤さんに習った
今はもう高い鯖ならバルスにも耐えられるようになってるみたいだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています