【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part188 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>900 無理なら安価指定 >>900です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part187
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489896676/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.贈り物どこで集める?ステ上がる?
イベント周回の副産物。ステは上がらない
Q.属性?
有利な攻撃は1.5倍、不利な攻撃0.75倍ダメージ
Q 装備?
楽団員>一覧>キャラ>攻撃下の穴クリック>装備クリック>穴へ
装備自体は交換所
Q.装備の属性って?
装備キャラと同属性で【装備】の性能が10%アップ
Q.装備の合成って?
楽団員→強化合成→装備切り替え(左上にある)
Q 歯車はどこ?
ストーリーで以下のマップへGO
シャルロワ地方 鉄2-3、2-8 銅3-10、4-9 金7-8
※歯車は金を集め終わるまで2-3-6(集め終わったらそれぞれの場所に戻る)
Q 特殊フォニム?虹オーブ?
曜日クエ上級でドロップ フォニムでは特殊フォニム オーブでは虹オーブ
Q.なんかバグってんだけど?
.まずキャッシュ削除、ゲーム内の設定からではなくブラウザでのキャッシュ削除をしてください 【簡易版25田村の複数回線目安】
例.(ワッチョイ XX25-XXXX)←ワッチョイはIP変更時や毎週木曜に変わるが、前半下二桁の英数字は変わらない
ワッチョイ 06 08 25 2c 3e 4e 58 5f 62 96 9c a0 a7 ba bc be c0 d7 ee f2
アウアウウー 41 アウアウエーT 13 アウアウカー 69 スップ c3 ササクッテロラ b9 JP 11
ポアゲ、サティアン等の田村しか使わないワードを使用
田村は反応が貰えないといなくなるので上記を全てNGに入れる事を推奨 >>1乙
ワーグナーは聖騎士ヴァージョン実装のフラグなんじゃないかと勝手に期待している ワッチョイは25とブーイモだけ警戒してる
他はそんなでもない 基本紛れやすい回線使ってるからそれだけでやると自然と巻き添えが多くなるって寸法だ
気にせず話してりゃいいよ。妙な空気出してる奴はそれとなく察せるでしょ Janeならその都度NGにすれば安心
スマホだとまた手間が違うんかな それとなく察したら別人だったけど
普通に変なやつで建てる気もないのに900踏みに行ったりするクソ野郎だった
なんてこともあったな vpn gateでググれば田村が複数回線持ちに見える理由がわかるよ
ただ、回線重いからAA爆撃するときは本回線の25-使うみたいだけど 楽友ログイン一日以上が4人も増えてる
しかも一人はスレで拾った人だし悲しいなぁ >>28
まぁ世間は連休だし遊びに行ってる人もおるやろ… お彼岸だから墓参りする人も多いぞ。草生えやすくなってきてるわ 24時間以上の離脱が許されないブラゲー
ガルシンは遊びじゃないからな 楽友見てみたら下から5人がそれぞれ1日前、22時間前、17時間前、10時間前、10時間前だった
うちのフレンドは結構アクティブなのではないだろうか >>30
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 過疎とかいうけどレイド10秒ぐらいで瞬殺され続けてるし
アクティブユーザーはかなり多いでしょこれ 3章終わった。2章より楽だったな
他にやりたいDMMゲーねーのがなあ・・・ 80万のレイド流してパーティ変えていざやろうとするとほぼ討伐されてますって出る _, ._
(・ω・ )
。・・゚・。。・゚・・゚・。=――q~)、 / .i ) ̄ヽ
。・゚・・゚・;・゚・・゚・。 \ ` |_/ /|.除|
。・゚・・゚・゚・。・゚・・゚.・。 `ー_( __ノ |草|
。・゚・・゚・。゚・゚・・゚・。 ( `( 、ノ剤|
"..;.;"..;.;". ;.;"..;wwwwwwwwwwww_ノ`i__ノ スレ見る限りじゃスレ速度も速いし人はおるやろ
別でやってる過疎ゲなんて一日で30レスくらいしか進んで無いとか
そんなんやで… 80万のは競争率高過ぎ
一番上に表示されててよっしゃと思ったら討伐されてることも 洗車事前で既に☆5取ったしな。本当はロリ欲しいんだけど >>42
どっちが☆5?
キャラは☆6まであるけど とりあえず現状だとイベントで育成したの無意味でレイドもスキップで味気ないから
後半はもうちょい育成成果を実感できるような感じにして欲しいかな
ポーカーは楽しかったけどガルシンかというと微妙だしw >>40
戦車はぱんつ見れるかどうかが重要だなぁと
もっとぱんつが見れるゲーム増えて欲しい それもこれもポーカーの持続力のなさよ〜
と思ったがポーカー渋くても結局初級回しですること変わらんか
>>44
レイドダメージ更新してた頃が一番楽しかったからなぁこれ
スキップで一気に陳腐化した スキップ悪いんじゃない
毎ターンHP同期が悪なんだ、オーバーキルで何の問題もない
絶対に勘違いするな スレ煽るのに忙しい人種は他ゲーきたらそっちに戦場を移すんだろうな
梨木、頼むぞ そういやこのゲームLIVE2Dでしかもミニスカの子それなりにいるのにパンチラ皆無か
何たる無能 >>48
ダメージ更新わかる
てかうちのPCだとレイドなんてせいぜいかかってオート可能な数十秒だったからなぁ
すでに討伐されていますを手動でやる手間が増えた方がつらかった
たまに動画で水中でレイドやってるみたいな速度の動画あげる人いるけど、
あっちが問題ならとりあえずボスの演出カットやモーションカット+ステイオートでよかったように思うな
スキップは回復のシステムと真っ向から弾き合っちゃうし レイドはスキップなかったらこのゲーム終わってたろ
それくらいそれまでが酷かった なんでスキップじゃなくHP同期をやめろという発想にならんのか HP同期は割りと凄いと思った
けどだから何なの…って感じではあったけども 同期なんてデブさんと羽虫もやってたから別になんともなあ 350万なら同期でよかったかな
80万だとすぐいなくなるから同期が邪魔い >>57
スキップするなら同期は切るべきだとは思うけど、それ以前にスキップじゃなく周回必要数減らせという発想の方が良かったんじゃなかろうか
ポーカーみたいな周回緩和策もあるし
スキップ導入すると低火力でも回復ループさえ作っちゃえば無限ダメージをスキップで一瞬で出せちゃうからボスに即死攻撃実装せざるを得ないし、
それによってボスの攻撃パターンもほぼワンパになっちゃうからローテシステムと致命的に合ってない ポーカーのおかげでアメ玉が99999+になりました レイド報酬はバランス良くなってるな
まあ、Lv2フォニムだけたくさん集めても結局特殊が足りないんだけど 個人的にはグラブルのレイドも好きだけど一瞬で終わるガルシンのレイドも好きだな
ただ戦略性も無いし共闘感もないから楽しくはないけどね
お手軽さを取るか楽しさを取るか難しそうだ >>61
こっちがすぐやられる仕様のレイドならスキップあり
こっちが粘れる仕様のレイドならスキップなし
これでイベ2種類作ればいいな グラブルを見習ってフォニムと交換所とオーブのアイテム要求数を2桁増やしますん >>50
今の仕様でスキップしないのはただの間抜けじゃない?
と言うかスキップしなくても勝手に死ぬし
スキップは付けたなら付けたなりでお花で同じように同期を切るとかして差別化するべきだったんだよ
今の仕様だと自己放流でもしない限りダメージ上げる楽しみもないただの退屈な周回コンテンツ
こんな状態じゃぁキャラクターを成長させる張りあいもなくてつまんないんだよね 今更だけどお花アンリの寝室なかなかエロくてよかった(恍惚) 心配せんでもいずれ1000万とかのレイド出てくるよ お花ユーザーからしたらレイドなんてどうでもいい要素だろ
大事なのは極限とかクジラであって、レイドにやりごたえを要求するのは違和感しかない >>69
いいよな
あのアンリがキスしてくださいとかイくなら一緒がいいですとかおねだりしてくるの最高や >>70
その桁はカードバシーン思い出すからやめてくれ〜 ローテバトルだと本家本元も高HP巨大モンスター1匹相手にするのがメインでしょ
というかクジラとか極限ってパズル要素すらなくなったバシーンじゃねえか… 尖ったキャラクターが多いからアンリやマリーベルみたいなまっとうないい子タイプは他のゲームに比べて人気ある気がする グラブルエロブル系のレイドにするならキャラのスキルやアビをもう少し煮詰めないと
今のままでは大雑把過ぎる ストーリー2部中盤まで来て、そんなに石を割らずに進めるなという感想をもったけど後半になるとやっぱり石を砕きながら進む事になるんだろうかな? >>71
お花の戦闘システムならともかくローテバトルだからな、ってレスしようと思ったらすでに出てた 消費は徐々に上がるだろうけど無期限だから割るようなことにはならないんじゃないかね
装備作るなら途端に割りまくりになるけども さすがにコンテンツないからメンテ直後しか話題ないっていうか
やること自体オーブ集めしかないな
レベリングも精霊使わない均等戦闘レベリングになりがちだから限界突破もないし
突破したところでキャラクエが面白くないし 花のいいところは新キャラ出たら即レベリングして進化やキャラクエが見れるところだな
こっちは精霊に金かかってしゃあないからレベル上げ気長になりすぎる 花も初期の頃はきつきつだったぞ
キャラ増えたからか緩和されまくったのが今だから レベリングは逆に連れてくだけで上がるのは楽でいいと思った
そしてエレメンタルは一律合成費100Gでいいと思う 育成に関して今の花が100点なら初期の花は20点以下くらいだしな 初期の花なんて曜日の日に石割りまくらないとまともにレベル上がらなかった気がする
こっちは勝手に上がるから大分楽だわ 特定曜日にプレイできなきゃ育成できねぇじゃねぇかクソがって言われまくってたなwww
最初の頃は用意されてる物が少ないしそういった部分で引き伸ばす感じが多いよね 一律100円でいいわ
逆にエレメン足らない時は戦闘に連れていけないじゃん、1レベル上がるだけで費用倍やぞ >>85
ゴールド節約できるのと育てる気あんまなくても育つのが良い >>81
こっちの方が楽だぞ
土曜日経験値回ってわかった 東京の水道水でも高度浄水処理された水道管から直にとれるならうまいってマジ?
まずいのはアパートの貯水槽が腐ってるせいとか エレメンタルとか売ってる
ちょこっとしか増えないのに数万とか割に合わん マテリアルはとりあえず貯めておいて、新キャラ取ったら最初だけ20個合成してる やめて。花の楽しそうな話は
ガチャ率に勝手に絶望して、最初のイベントでクリックに飽きて微妙に課金までして辞めた俺に響く
続けてりゃよかったとは、そこまで思ってはいないけど 合成は天リベが特に良かったなぁ
費用はレベルに関係なく獲得EXP比例でどうやっても損得ない >>95
銀以上はほとんどカンストしたから、新加入は合成してレベル50までは一気に上げてる
お花とは比較にならないくらいのスピードで育成できる お花はSD部隊が帰ってきたのか今回のガチャ金はよく動くぞ
スカートひらひらしてて良い感じ お花は仕様上(土作って水と日光で育てる)曜日指定はまぁだけど、お歌は別に曜日設定必要無いんだよなぁ >>107
お花の曜日クエにそんな意味があったのか…(AFN マジレスすると石余っているというかキープしてる指揮者多いんじゃね
まだ1か月なのに星3ダブリ率かなり高いし 実装キャラが少ない段階で回しすぎても、被るリスクを無駄に高くするだけ
とはいいつつポーレットちゃんが3スロだし、2スロなら多数いるけど 荘厳すくねぇぇぇ
金↑ワーグナーしかいない・・・
神秘なんて7人いてシフォンなんて穴4つとも空いてんのに >>113
ピックアップ仕事しやすいから各属性揃うまでちょこちょこ回すよ コツコツ貯めながら有用な金のみに使う人もいれば
ひたすら貯めて期待値虹狙いの人もいれば
我慢できず50溜まり次第ガチャる人とか結構バラバラな感じがするスレ見る限り
中には11連すら我慢できず5個貯まり次第単発もいるかもしれない 揃ってないとピックアップで回すかプレミアムで回すか悩むね
ピックアップ機能してテレマンとアイリーン来たけど被るとしねる 荘厳はワーグナー以外にシュードラとショパンが居るな
いつ手に入れたか忘れた(気にしてない)が まあでもぶっちゃけしばらくプレイしてりゃこっちのが金は余るぞ
合成は割高すぎてやるわけないとなれば、手持ちのキャラの限凸終わればガチャにしか使い道ないわけだし
銀以下も限凸したいとか、課金しまくって毎回のように新キャラゲットする人なら話は別だろうが・・・
俺はまあ金装備集めのために石割ってたから金はもう余ってきてるわ
演奏会実装されて収入増えたのも大きいと思う 宵越しの石は持たねえ
初期ガチャキャラはバランス基準になりそうだし回しちゃうなー 初っ端にガチャ緑ヒーラーが来てワーグナー育てる気にならなかったのですが・・・
しかしこのゲームキャラの名前が頭に入ってこない
愛着沸きにくいわ そりゃ育てないなら金は余るでしょ
カンストキャラだけでひたすら回って金余るわーとかアホやぞ 感性ピックアップが来るまでは、200切らないようキープしていく予定
シリンさんが来て金クレリックコンプとかなりそうで怖いが。現状クレリックは外れに近いし >>100
ガルシンは花のダメな部分も何もテコ入れせずにコピーしてるの
本当にスタッフ無能だと思った 別にちりり〜んとか手足の生えたゴミって覚えてもいいんじゃない? ガルシンスタッフ本当に無能だから
ゲームがまともになるまでに何年かかるかだな
もっともそれまでサービスが続いているかは知らんが 上限突破させながらでも余って来るって事じゃないの
実際俺も虹が終わった位から余り始めて来た イベント出たのは覚えた。ガチャキャラは出てきた金をようやく覚えてきた
交流イベ全然してないから詳細は分かってないけど スタッフディスったらオーブ上級リファイン1個3連打きた、おのれ >>132
単純に「足りない」だけなら待てるけどねえ ゴールド周回なんてしてないけど盾銀と金以上はほぼ終わった ガチャは各属性金以上の盾一人引けるかどうかを目安にしてるな
神秘はクー神がいるからいいとして前回の荘厳のクララは早めに出たので助かった
そして論理盾いなかったから出るまで回したらドツボにはまって石もう残り100もねぇw
赤盾引けるんか? >>129
いくらユアゲ謹製とはいえ基本お花とは別物だと思ったほうがいい
お花と同じ開発運営クオリティを求めていた連中はもうとうに去った
花とは違うのだよ花とは・・・・・・・ >>133
ゴールド余るよね
これは石割り育成してるとあっという間に育つから実感できると思う
銀までカンストさせるようになればほとんどゴールドはかからん あれ、言われて気がついたけど新楽団員って今んとこ盾皆勤賞?
そしてさらに嫌な法則なんだけどイベ金のクラスが次の新ガチャの虹になってないこれ >>135
ここでもう一回ディスれば乱数が変わるんじゃないか? 偶然だぞ
しかしそうなると虹ヒーラー改めクレリックでガチャ回るのかね?
ただでさえ今回の虹はベートーベンより弱い無能扱いされてるのに >>141
何度か言われてるね
俺も赤強化したいけど次のガチャ更新は震えて待ってる状態 >>141
さすがに感性だけ金以上4職しかないのにさらにクレ追加したりせんだろ…
正気を疑う >>142
よっしゃ
スペチケ購入者のみしか再購入の権利ないってどういう事やねん
運営に対してのデメリットを求めてるわけじゃなく課金させて下さいって言ってるのに
お金が儲かって評価も上る機会を何故捨てるのか
調査が面倒なら購入後自己申告で再購入可能にするとかあるだろ!! >>141
虹クレリックは遅かれ早かれ来るし、弱さもそのうち改善される…はず
それに、どうせ虹なんて引けない可能性が高い
アイリーンが論理のロイヤルガードだが、55連で出なかったのでやめ
あと、メンデルに続く拷問趣味で怖いよお 金以上感性は
ファイター3 ソルジャー3 クレリック2 エンチャ2 ソーサラー0 ロイガ0
これを虹クレリックで3にするのか?
いやいや… >>98
お花はやめておこ
例えあのアンリちゃんがあの声と少し柔らかくなったかなって見た目になって
団長さんからキスして欲しいとか逝くときは一緒にとか言われたとしても
お花はやめておこ
あっちものアンリちゃんもこっちのアンリちゃんも可愛いけど
お花はやめておこ まーだスペチケ二枚買えなかった微々課金が吠えてるのか >>149
頭お花畑だからアキラメロン
嫌なら辞めろを地で行く運営だからな・・・・・
虹三体格差あるけど嫌なら新規で始めるなだし
まあ事前は期間長かったからしゃーなし
でもアンチどうこうではなく運営としてはおかしいよねw >>157
Thx
そりゃゴールドが幾らあっても足らないわ 基本不具合はやったもの勝ち
確定物は即購入しないと危険
バランス調整などは期待するな
新規は諦めろ
こういう運営だと思ってゲーム続けるなら諦めて付き合っていくしかないぞ
しかし不具合多すぎて想定より石撒きすぎたのかばら撒きケチってるよなぁ・・・・・ ノマガチャは結構金食い虫
調子に乗ってガンガン回すと割と凄い消費になってる ノマガチャか。クエスト分しかやってないけど
メロディカ狙いは相当ゴールド飛ぶだろうな… >>164-165
レベル上がると合成費用の方も上がるのがまたな
溜めておくために装備枠拡張もせにゃならん 俺の一押しチャイコフスキーは盾でそれなりに役割を持っているからいいんだけど
二押しのマリーベルが悲しいことになってる
テコ入れはよ DUPEスレのクズ共は愚痴スレに行けよ
こっちに来るならおとなしくしとけ 毎日2個だと盛り上がりにも欠ける
配布は同じでも色とりどりにするって大事だったんだな
やっぱ遊びだし栄養もそうだが彩大事 普段あんまりおっぱいお姉さんには惹かれないけど
尻ンさんとかハイドーンとかなんか好きだわ レナちゃんの寝室…というか直前の会話がいいね
クレリックで銀だから戦闘には出さないけど。あと、マリーベルちゃんは確かにいい イベキャラの限界突破がイベアイテムのみなのは悪手だと思う
仮に取り逃したらキャラクエできないわけだろ?せめて両方選べた方がよかったんじゃないか かわいい子のが癒されるからね
お前頃すぞって尖った子がクレリックだと困るじゃん クレリックばっかり殴られて勲章3逃すとホント腹立たしい
自分回復くらいしろー! そもそもクレ入れている理由が皿、ファイターなら皿、ファイターの後ろに盾おけばいいという >>168
今の所装備属性1セットだと3M程度あればカンストするで
ただ経験値を修正したのは絶対に許さないがな まあ装備強化のためにノマガチャ回し始めると金いくらあっても足りないのは確かだな
ノマガチャ回せるって状況自体がまさに金余ってるってことだとも思うけど >>180
エンチャのエイルとリコがいるから…(震え) 性能だけで選ぶと後で後悔することが多いから好きな子をスペチケで交換したわ
モンテ可愛いしおっぱいだし最高だぞ 現状は大体コピペだし難しい奴がきても最悪レベルを上げて物理で殴れば勝てる部類のもんだろう
キャラとかアビリティの種類が増え始めたらなんかありそうだけど >>199
あれはいいものだ
スキルエフェクトあのくらいを基準に凝って欲しいよな
レア度関係なく既存のエフェクトはレア度最低レベルの迫力というかちゃちいというかなんというか アビリティの種類が増え始めたら 多分お花みたいにアビリティ格差が酷いことに >>202
シリンはクレリックだぞ
赤は今のところロイガとサラはいない >>202
あれってクレリックじゃなかったっけ
持ってないからうろ覚えだけど >>202
ヴァニーちゃんだっけ
口の悪いメイドさんが赤盾じゃなかったっけか >>202
銅だけど一応クラリス・アダンってのがいる 赤盾・・・竜のねぐら・・・リディル・・・う、頭が・・・ ホントだ、クレリックだ。今のラインナップじゃ金以上の赤盾引けないのか シリンは今回のイベ金で補欠の補欠に
お姉さんタイプ多すぎんねんうちのパーティ アビリティでそこまで使える使えないで語るほどユニット格差出るもんかね?
スキルは攻撃対象数とかインフレしてる気がするけど ねぇ、いまストーリー進めてたのだけど媚薬音楽とか、音楽院、まじやばくね >>217
何、公衆の面前で敏感な部分に薬を塗ってその部分を機械で攻めた文明ギルドよりマシよ
……方向性が違うだけか 奴隷でレズハーレム作ってる奴や、拷問が趣味の奴が味方側にいるから、
その辺の感覚が現実とは違う世界なんだろう そんな連中に囲まれてズィルはあのまま真っ直ぐ育ってくれるのだろうか ――これは英雄の物語ではない――
音装悪鬼ソプラノ >>214
虹で出されたら逆に回さないから金でええよ くそっこうなったら部屋の隅っこという隅っこに媚薬音楽の蓄音機おいてまう >>229
ヴァルンボンがむくむくぽんになるんでもっとやれ ???「目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ」 >>220
┌──────┐
│ メンデルスゾーン │←―――生贄――――――――――――――┐
└──────┘ |
│ 指示 |
│ ┌──―――――───食材───――――――──┐|
↓ │ ↓|
- - - - - - - - - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐ ┌―――――┐
│ 音 楽 院 ├─攻撃→│ .レイドボス │←派遣―┤文明ギルド |
└──────┘ └───┬──┘ └―――――┘
↑ │
感謝・金 攻撃
│ ↓
┌──┴───────────────┐
│ 市 民 │
└──────────────────┘ どうせ文明ギルド側のボス格がMDZの妹とかなんでしょ
俺は詳しいんだ 敬虔なる神の使途が祈りを込めて呼び出した
女神さまがあの方なのだから
世界の片鱗が薄っすらと見える気がする 音楽力と言うエネルギーをどっちが取るかの抗争と言われればそう見えなくもないな… >>235
前回のイベントでレイドボス召喚に使ったアイテム 媚薬音楽の蓄音機をたーぷり置き
メス豚文明幹部の出来上がり
更に放置して次の日
あらかじめ扱いておいて熱くなった指揮棒をぶち込んでオレに絶対服従させる
こーしてオレは2日がかりでギルド幹部を堪能した 最終章で「ならば試しましょう、私がそれほど弱い人間なのかを」とか言いだして
突然裏切って襲い掛かってくるMDZさんはよ メイン進めてたら緑不足で予想以上にクッコロ地方で苦労する… >>239
あー鹿肉さんの時のアレか
もしかしてジグソーは肉食だったのか オンシちゃん花から生まれたのになんで好感度アイテムの好きなものが書物なん? >>243
そこはアレよ
弱点じゃない属性で固めてレベルで殴る コレッリさんの声さっき始めて聞いたけどなんか声震えて無い?
あとちっぱいかと思ったらおっぱいだった…信じるなのに…
>>247
そうなんだけど育成が割りと適当なもんで…
攻撃が集中すると直ぐ落ちる運ゲになっとる 明日青オーブだからリファイン数確認しようとしたら出来なくなってたわ 勲章取らないと先に進めない病は理解できる
まあ何は無くともレベル上げだ 石割れ石 レベルを上げて物理で殴ればいい
演奏会とレイド用のマクロが欲しい 声といえばアイリーンの声高いくせに小さくて聞きとりづらい 全滅条件にするなら伏兵とか自動迎撃とか組み込むんじゃねえ糞があああああああああああ >>254
お前が信じる本スレを信じろ!
ぶっちゃけスレの空気が違うくらいだから自分に合ったスレッドでカキコすればいいんじゃね、と 25と戯れたいなら他のスレ
25に興味がないならここ はぁーやってらんね
これじゃ伏兵じゃなくて転送魔法だろ >>265
すげー見渡しのいい平原とかでもいきなり拠点付近に伏兵が生えてくる 敵軍が守るべき敵拠点そっちのけでとんちんかんな所に伏兵を出現させてきて
その出現場所の射程内にクラス相性の悪い味方が居たら集中砲火受けて即死して
パーフェクトクリアの条件が一瞬で失われる糞ゲー 天樹は作業量半端無いね
どっちがメインかわからなくなるけど、暇潰しにやるとがっつりできる まあでもストーリーはいいよ
据え置きPCゲーとして考えれば良ゲー 最初に専門用語ががっつがつでてきてファルシのコクーンかよと思ったけど
説明詰め込み段階通り過ぎたら面白くなった
敵が国に攻め込んでくるとこからじっくり作ったほうがよかった気がする ストーリーは王道だけど糞UIが足引っ張って死んでる典型的な例 天樹は4か5面までやったけどプレスレが流行ってる時期にスーファミのソフトをやってるような気分になってやめた
数年前、せめてお船の次から次に色々出てくる時期なら遊べてたかもしれない >>273
そうだね。アニア最初うるさかったけど慣れてくると普通に良い奴になってったわ 天樹はイベでURもらえるからな
なにより事前でURでなかったし
事前格差社会のこっちとは大違いだわ >>281
本スレでURモドキだって自白しててワロタ
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part8 [無断転載禁止]cbbspink.com
247 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c15c-OOaa)[sage]:2017/03/20(月) 21:40:27.81 ID:gmJER8BE0
まあ範囲無しのURモドキだしな ローテーションバトルと言いながら前列が全員死なないと列交代しないなんちゃってローテーションだったり
Wave3「BOSS BATTLE」って表示されてBOSS戦始まったのに急に列の後方にザコが湧いて後衛殺されて勲章3逃すみたいな
そんな糞ゲーならこれも切ってるよ 天樹は笑わないぞ
報酬達成必要数みて顔がひきつったわ
これが普通なのか? ゆるいのしかやってないから基準がわからん ガルシンも虹もどき配ろうか
神社は艦これコピーだからストレステストニートゲー確定なんだよなあ… >>289
神社はぱんつ見えるかどうかが問題やな…
あと戦車もぱんつ見えるかどうかが問題
ていうか一般ゲーのクセにぱんつも出さないゲームが存在するのが問題 イベ報酬なんてどこもガチャ産同レアのモドキだろ(クープランから目を逸らしながら) イベ金がクープランレベルでずっと続いたならな
ステがガチャ金と同格でスロMAXスキルMAXって実質的に虹と金の中間に位置するから
徐々に性能渋ってきてるのが残念 dupe騒動からスレ見てた無かったけどここまで荒廃したのか 徐々にっていうかクープランだけ良くてコルノで急降下したっていうか 急降下……かなぁ、まぁ目に見えて「サービスするのは初回だけだゾ」って意志は感じたな まあでもステータス同じだったらほぼ強化無理なガチャ金全部ゴミだし虹なんてでないしでガチャ回す価値が完全になくなってしまうな まあ最初のイベントの性能だけがいいってのは予想されてたしねぇ
コルノルルエは順当というか 花メインなんでサブゲにはこれくらいぬるくてちょうどいい
ただミニゲや庭園替わりは充実させてくれ コルノ言うほど弱くはなかろーてエンチャってだけで強力だし
ルルエはローテの都合上クレになったんだと思うし次イベは中強キャラ来そうな予感 同じことは天樹にも言えて、今のままのバランスだと強力な全体攻撃ができるSR以上が揃えば
後はステだけ高いイベUR揃えていけばそれ以上金払う場所はなくなる
なので提供されるイベURも徐々に下方されていくと思う エンチャってだけで強力って言うけどエンチャってこと以外何の取り柄もないぞ
育ち切るとアビの関係上☆2に負ける始末 >>295
ワーグナーの能力見て今後はこれがイベ金の基準になると思ってたら、予想以上に早かった
クレリックでなければ、スロットとスキルレベルを考えてもまだ使えるけどね
感性が少ない現状のオンシは貴重だし
ワーグナーは最も冷遇されてるクレリックで、しかも同色同職のマリーベルちゃんが同時登場という ですわ口調のお嬢様最高だろ
エンチャなら腐らないし,ベトベンとか取ってないシキシャサンにとっては重宝する存在 よりによってベートーベンとモーツァルト持ってるところに青エンチャだしなー、赤か緑だったら良かった自分勝手 4章ガチャ回さないとコンプできない難易度になってそう 天樹は逆レイドゲーでいつも笑ってしまう
ジグソーの気持ちを理解するためにやってみるのもいい
http://i.imgur.com/BP8WKjm.jpg そのうちクジラや極限みたいなの来たらST割り振りきつくなってくるのかなぁ
現状は1日でイベ終わらせて装備集め一択みたいになっちゃってるよね お嬢様はレズ
レズはホモ
よってコルノはホモ Q.E.D. コルノは肉食系処女ですよ。後は能力の低さとスロット・スキルLvMACを天秤にかける形 ガチャ金よりイベ配布のキャラのほうが強いと色々問題があるからな
クープランはラベンダーだと思ってありがたく使わせてもらうがそれ以降は…… >>314
樹はゲームは面白そうなのにバランスも運営もやる気なくてダメだな
良い素材でゴミみたいな料理を作ったって感じ 今後の変更予定で出てるクラス間のバランス調整早く来てくれ
具体的にはクレリック強化 無双出来ない普通の包囲状態なんだよなぁ・・・
包囲作戦が現実と同じように活きるのはいいぞ
包囲するのは敵の伏兵でされるのは味方だが >>314
全軍突撃のボタンがシュールで笑うんよそれ デモキチと比べればはるかに面白い
エロはデモキチのほうがいい 天樹は割とキャラは可愛いぞ
ただおぱんつ分が全く無いのがつらい 神秘 盾
論理 円
感性 暮
つまり次のイベ荘厳は剣か槍か皿ってことか 天樹はシュプリームと同じ空気をすごい感じるんだよなあ え?これさすがにコラじゃないの?
コラじゃなかったら悪フザケが過ぎるというか・・・ 天樹はイベントの要求数がグロくなければ遊んでたかなぁ コラどころかこれを10倍くらいに拡大した広大なマップが虫のような敵兵で埋め尽くされて
処理が重い イベントはこの敵兵を10万人狩れば第一段階クリアだ 高レアをレベル上げて1ダメージにして範囲で敵一掃するゲームだからな
範囲攻撃持ってる高レア以外ゴミっていう
後重装が魔法で溶けて一番柔らかい謎設定 ガルシンが暇だからイベントの間にやるには悪くないゲーム みんなしてクッコロ地方言うのがわざとなのか本気なのか分からなくなってきた お花ガルシン神姫船ハウ極タワーやってるから時間が足りない >>342
収支プラスが約束されたポーカーはクソゲーじゃないだろ
それだけで充分だろ…… これでR18で5位とか
マジでポーカーしかやることないのに誰が金払ってんのか知りたい >>337
ガルシンとお花と変態やってたけど更に天樹も割と面白くて手出して
何やってんだ感出てきた自分 レイドの倒されてても参加できるようにしろや
既に討伐されましたうざいんだわ まあどうせイベント周回するだけだし
同じ繰り返しならポーカーのほうが楽しい
下手に拘束された方が続ける気なくなるしな >>345
そうかもしれないけどポーカーは結局ただのポーカーだからな… リベリオンガールのイベント攻略は当初そうやって範囲スキル使いで伏兵踏んで敵のど真ん中で撃つゲームだった。
研究が進んで歩兵で全部踏みながら敵陣突破して全部伏兵出したところで全体範囲毒スキル連打して倒すのが主流になった。
敵陣突破楽しいぞ。 ゴールド余ってきたからノーマルガチャ何回かやってみたけど結構美味しいな
☆2は一回も出てないけど 1億円宝くじで当てたら半分銀行に預けて今やってるソシャゲ全部に200万突っ込んでどれだけ快適になるか一回してみたい
それが俺の人生の夢 ポーカーには金払えんぞ
キャラに払ってんだろ
でもキャラクエつまんなくてなぁ・・・あんまり買う気が起きない
絵はいいんだけど イベ金の穴だけどエンチャは腕輪の分が無駄になるし
ファイターは髪飾りの分が無駄になるし
皿は2穴無駄とタイプによってありがたみが違うな。
一応イベ腕輪は申し訳程度の攻撃も付いてはいるけど >>354
キャラクエは結構いいのあるけどなぁ
エイルのとか
イベクエはちょっとアレだが… >>353
マジレスすると買うのが楽しいだけで買った後は買う前と同じ
むしろやることがなくなってつまらなくなる
ソシャゲ課金が楽しいのは99%回す瞬間 最初にきついイベントやるのはふるいにかけるためか?
ある意味早い段階で見切りがつくからいいかも >>356
たまに面白いのもあるんだけど、20キャラいたら3つくらいなんだよなぁ・・・
なんとも微妙な割合が多い >>357
揃えて構成考えてる時とか実際にダメージ出したりした時が一番面白かったかな
あとはひいきキャラが報酬のイベントで無駄に1位とったりとか
ガチャだけに脳汁感じられる人は多分そんなにいない >>357
デイリー100ガチャで日々の幸せを噛みしめれる。 >>351
伏兵の所在を検出するDetection系スキルが出てきたらワンチャンかと思ってるが
結局全体範囲攻撃がなければ糞であることと、肝心の重装兵がゴミという根本のバランスが変わらない限り復帰はないかな 総ダメージ増えると確かに楽しいな。隊列って大事だわ レイドイベは楽しかったな
アビ覚えたり編成変えたりしてダメージが徐々に伸びるのが楽しかった
20万切ってたのが最終的に37万とかいってたし >>357
少なくとも課金して戦力増えた方が楽しいのは確か
無課金じゃ出来る範囲が限られるし ガチャで出る瞬間 5割
育てているとき 3割
実際に使ってみたとき 2割
からの慣れると戦力過剰でゲーム自体がつまらなくなり
刺激を求めてガチャる中毒螺旋 新キャラ入手でも育成でもいいけどそれをして今までできなかったことができるようになるってのは満足感として大事だからな
この配置がこうとかこのキャラがこうとかの試行錯誤で伸びる時も楽しい
結果が一緒だとやりがいないしな >>367
俺は課金しないでプレイしてる時のほうが楽しかったなぁ、アイギスとか
花はなんか見た目のどーんが楽しいからどちらかといえば、いややっぱ大差ないな >>369
それはあるな、新鮮味というか新ルート開拓した感じ
慣れると同じことなんだけど、その繰り返しが楽しい まだ始めたばっかなんだけど
レイドボスすぐ沈むし花みたいに猫パンかどうかみんな気にしてないよね? ほんと増殖とその後のgdgdがなければ楽しいゲームだったんだけどなぁ Daichi Tanaka
@daichi_hr
アメリカに向かう飛行機の受託手荷物で、トロンボーンがこんな状態になってしまったらしい…。そして一切の賠償も謝罪もないのだとか。最低だな、ユナイ◯ッド航空。
しかしあまりに酷すぎてショック。。衝撃グロ画像なので心臓が弱い方はご注意を…
2017年3月20日(月) 08時56分09秒
http://pbs.twimg.com/media/C7UctrXUwAACWBQ.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C7UctrYU0AAW3hN.jpg >>374
何が起こってこんな変形のしかたするんや… 1週間お休みしてたけど
DUPEってどうなったの?
バンされたって書いてあったけど
解決した? >>376
とりあえず解決したということになった
不正利用者は全部で11人ぽっきりらしいよ >>370
だから人それぞれなんだよ
俺ガチャ好きじゃないもん
確定で取れるならそっち優先するよ
お花なんか初回スペチケから始まって金確定まで確定のは皆勤賞だよ
戦力的にに金なんか要らないのに何故か買ってる
結局スペチケも封印石も交換しないで残ってたりするな
ガルシンも開始直後に石買って回した以外は石で回してないからね
今日石買ったけどガチャのためじゃなく周回のためだな >>374
これ旅行保険で補償されるだろ
航空会社じゃなくて保険会社に言えよ >>376
とりあえず穴塞いでスレで広まったやり方はできなくなったようだ あまぎやってるとミュートボタンがぱっと押せる仕組みはすげーありがたいな
色々ゲームやってたり動画やってたり音楽聞いてたり、いろんな場面でちょっと黙っててができる あまぎやってるとっていうかあまぎにそれがない
ガルシンもあまぎも音楽良いから常時ミュートは惜しいけどやっぱ黙っててほしい時は多々あるからな >>372
参加人数20人のレイド履歴とか不参加扱いが大半だし
誰も気にしないぞ >>384
スキップして殴ってボスの体力減らせてるように見えても履歴見ると不参加になってたりとか多いよな 不参加でも報酬と経験値が貰えるし別に問題ないんじゃないの >>387
それいい時もあるけど音楽聞きながらやりたいときは逆に厄介だったりするんだよな 100円ガチャで10万ゴールドは常設して欲しい
ゴールド余ってきたら金メロディカでもいい ソシャゲの場合音楽流しつつ作業したいほど音楽がいいゲームはほぼないから
最小化で黙るのがありがたいことのほうが多い なんか思い出して笑ってるけど
100円ガチャに10万G付けたら「公式RMTだ」とかワケワカランこと言ってた連中おったよな >>388
ダメージ見れないとつまらんのはある
育成パの猫パンと結果が変わらんのはどうもな PT変えてる間に討伐されました!になるからもう育成PTですべていっとるわ >>392
ゲームしながらエクセル作業とかしてるときちょっと考えるから黙っててみたいな
あと別の音楽聞きながら作業したい時とか、ブラゲいくつか起動して並行してやる時とか
なんとなくしつこく感じて一時黙っててほしい時とか PTは基本可愛いけど作業してるとき話しかけてくるとたまにイラッと来る >>397
chrome使ってるならタブミュートできる
エッジはなぜかボリュームコントロールにすらミュートがないからえらい使いづらい 好きな星4を取ってたら
PT、ベートーヴェン、エイル、ルルーナ、ネリーとアンリ以外エンチャンターだった。
後悔はしていない >>400
妹が画面見てるのに音だけ消して意味あんのか >>392
ブラゲやってるとタブで色んなゲームつけっぱでやるから
一々設定から音消すのはめんどいっていうのはある
まぁ常にほぼ音消してるけども >>372
今はレイド瞬殺だし
むしろ猫パンのほうがみんな殴れていいような気もする そんなこと気にしてる間に殴れなくなる
レイドは遊びじゃねんだよ こんな時の例えで出てくるのは姉ではなく妹のほうが圧倒的に多いな
ちなみに俺にはリアル妹が居るが姉キャラ好きw CV桐谷でもCV佐藤しずくでもない妹ならむしろ要らん
いや待て、CVゆき都さお梨ならめちゃ欲しいから前言撤回でおなしゃす づぺはウソでもいいから数百人処罰しましたとでも言っときゃよかったのにな お花の探索と一緒で、その運ガチャで使わせんかい!ってなりそう レイドのおかげで金楽譜は4つ取ったのだけど
次何の装備取るべきか指揮者様のお知恵を借りたい >>416
腕輪かな
ローテするようになると盾と回復に持たせたくなる >>416
次回以降のイベントが暇になるとは限らないから
来月の楽譜の交換の為に素材溜め込む 演奏会実装日、次の日にスレだけでも3〜4人報告があるくらいには出る
出やすいと思う思わないはあなた次第です なんか時報聞けなくなったと思ったらいつの間にか放置ボイスと一括でonoffになってたのかよ… >>421-422
腕輪か、ええかもしれんね。そうする
イベがきつくなったら石割る方向で しっかり参加してるのに不参加扱いになるのはなんなん 投げられたことがあると言ってもまだ1回だし
花の方ですら5回も無いだろうしだいぶ低確率だろうな 最近のレイドはすぐ討伐済みになるなあ
マウスホイールでスクロールできるようになるのはいつなんだろ 攻撃力と補助の数字も1/4にすれば
数字をそのまま適用しても何の問題もなくなるな
基本的にゲームって味方は攻撃力高くて低HP、敵は攻撃力低くて高HPだよな
あれは数字の爽快感とかそういうのが理由なん? >>433
爽快感というより、ゲー無に傾けるほどそうなる
昔の洋ゲーにあったような、毒受けたら十数歩で死ぬようなバランス(備えをしてないお前が悪い)だとまた違う 最近だと死にゲーと言われるタイプの、チェックポイント(自動セーブポイント)が高密度にあって、
一戦毎にやり直しながらプレイヤーが覚えていくタイプなんかも敵の攻撃力は高いし味方のHPや耐性は低いし、有利な要素を積み重ねないとダメージが通らなかったりする 固定値バフデバフと%バフデバフの同居や単純なダメージ計算でもバランス崩壊しにくいぜよ
数字低いと無理ゲー無双ゲー発生しやすい 80万レイドボス1体にに42人が群がってた( ;゚д゚)
そして誰も手を付けない45万レイドボス マヴラヴかなんかでこっちの攻撃がほぼ通らないとかなかったっけ
エロブル時代からバランスはおかしかったが キャラを切り替えて演奏会をやってるんだけど
低レアでも可愛い子けっこういるなー 石割ってオーブ、金装備は揃えて金もレベルも十分になって
自然回復を全部フォニムに突っ込めるしレイドでももらえるしでスフィア版もそろそろ進めていけるようになると
意外と好感度アイテムが足らなくなってくるもんなんだよなあ
1回目のイベはガッツリ回ったけど銀や銅までは20まで上げたもんだから2個目のアビリティのために複数人35にしようと思うと全然足らんわ
2回目のイベントも今回のイベントも全然周回の必要がないからなあ 宝石だけやたら持ってるけど、宝石好きな子が全然いないからばら撒いてるわ レイドに群がるハイエナ多すぎね?
参加人数が超えていますとかはじめて見たわ、なんだよ40/50って ウインドなんちゃらとかいう自分の分身ともいえる楽器に座るにゅむぱ 装備周回思ってた以上に苦行ですねこれは・・・
何日かかるのこれ キャラクエくらいしか楽しみないし石割って持ってる奴は見終わったからシシィの衣装替えが来るまで石貯めよう 大体上限解放終わらせたら手持ちのオーブの数確認できなくなったがなw
はよなんとかしろ新井 次のメンテで何のピックアップ来るかなあ
金以上に育成可能キャラが減ってきたからそろそろ補充したい >>449
好感度バグ未使用で、金装備26個カンストさせる程度ノマガチャ回して好感度19名40にして、
30名ほど15〜20帯の状態で好感度アイテムの残量がこんな感じだった カヴァリエーリちゃん欲しいけど現行のと職が被るから来ないだろうなあ… 論理オーブ集めておかなきゃ
>>457
先週は人気キャラのピーティだったから同じく人気で青のアンリ?だろうか この感じが続くようだと石は全部ガチャで
育成は自然回復で問題ないからありがたいわ 上限開放一通り終わるとオーブの数分かんなくて前もって集めておくとき困るし
金装備をさっさともらうと歯車の数も分かんなくてこれも困る
インゴッドのほうはトレジャー交換で分かるからまだいいんだが・・・
執務室かショップあたりに手持ちアイテム確認できるタブはつけにゃならんな、なるはやで >>462
青系統でピックアップで前回の流れそのまま汲むと金はカヴァリエーリとシャブリエかなあ?
青ある程度持ってるから回しにくいなあ… >>449
クープランのときのイベは初級ハムハムが美味かったからいいんだけど
今はイベステージもあまり美味くないし贈り物全然足りんわ アンリちゃんってこう凄く隙のない良い子で
悪堕ち洗脳されそうな感じがある 最高レベルのレイドが瞬間で溶けなくなって多少流れる環境になると育成メンバーでも1発で確実に溶けるLV5に行く人が増えるから
その状況になったときにまた初級回せばいいかな レイドで「参加人数が上限を超えました」って出ることあるんだな
今まで毎日レイドやってて初めて見た 一度「討伐されています」を食らうと既定の周期を待たずにレイド一覧が更新されるから
回したいレイドとすぐに出会えていいよ?俺はこのシステムの方が花騎士よりストレスがなくていい
あっちは種排出量の多い高レベルレイドだけ狙おうとすると数分おきの更新周期を待つ必要があるから時間かかる ここで貼られてた黒髪の子次こないかなぁ
石溜まるとガチャ回したい衝動が 最初の頃はチームを属性別に分けてたけど最近は
・イベステージ用
・イベレイド用
・ストーリー用
・レベル上げ用
・汎用
みたいな分け方に変わった
>>476
まだ綺麗だった頃のMDZだよ 黒髪の子というとアン=グランが真っ先に出てくるけど緑ピックアップはまだまだ先だなぁ… >>473
F5しなくて楽だし鯖にも優しいなと思ってたら
補助フォニムの戦闘が開始された時の絶望感 いまさらなんだけど
バレンタインの指揮者ってそんなチョコもらってたっけ
足りないから後回しとかむしろ指揮者が寄越せみたいなイメージだった 空白の時間帯にチョコを入手してプレゼントしてたんじゃない? 女の子比率がすごく高い閉じたコミュニティだと並程度の男でもモテるよ
吹奏楽部とか、クラスには学校にはもっとイケメンいても部内のフツメンを狙う女の子ばかりになる不思議 花のほうのアンリの寝室がエロくて良かったんだけど
こっちのアンリに寝室ってどんなもん? 青オーブきたから久し振りに石割って回ってるけどやっぱこのゲームちょい重いな MDZ「いざというとき責任をとる人は必要でしょう?」 お花のコラボ実装辺りから戦友半分のログイン率が一気に減った
みんなお花に帰ってしまったのか? >>488
ありがとう
うーんなんか思ってたのよりエロくないなあ
アンリじゃなくて口抑えておっぱい強調してた絵が好きだっただけな気がしてきた ブラッディーメロディカ!(お花だとブラッディーマスカレイド)
オンシちゃんって明るい子だと思ったら何か技は物騒 エオリア見て羨ましそうにしてるズィルちゃんの画像下さい (´・ω・`)新章追加されてから初消化だけど、音結晶減らすんじゃないよ エオリア意外と覚えない?風の女神!?絶対強いよ!!からのみたいな感じで アレッサ・スカルラッティの妹って誰だろう?天使っていうとアンゲリカだけど…別にスカルラッティ付いてないな… この時間だとレイド30件いかないんだな、しらんかった 金のレベル上げしてるんだけど上限開放で金すぐなくなるわ
金はどこで稼いだらいいんだ ポーカーは50万までは頑張る。そこから先はアプデを待つ >>503
なんか全然レイド出なくなったな
イベントがヌルすぎてみんなやる気なくしたのかも そういや次のメンテもう明日なんだな。イベ後半何来るだろう >>502
ドミーナって名前しか分かってない、スカルラッティの妹とはドミーナの事だ、と明言してる
ついでに天使ってのは天使のように可愛らしい存在といった表現ね 2-3-6周回してるんだけどさ
http://i.imgur.com/ss34cZd.jpg
仕方ないんだろうけどこのラインがすげー気になる みんなデイリーでオーブ集めてるからか、レイドの消化速度がエグイww
たまに楽友のみで回復フォニム流してくれる人いるけど助かる そんなにひどいのかと思ってみたら4とかなっててワロタ レイドボスがやけに減ったな
やっぱ相当数辞めてるんかね やっぱりDUPE騒動相当効いてるな
ちゃんとした対応してれば急速にここまで縮小してなかったよなぁ レイド7体しかいねえ
今日のレイドディリーは時間かかりそうだな >>526
信者信者言われてるけど正直言って…って所はどうしてもやっぱあるからなぁ
明るみに出てからとはいえ増殖バグ等に対応したとかそのスタンスは見せたが現実は…
例えば好感度バグについて未だに一切触れてない所とか…もう初動からミスってたよね
今更「実はサービス開始初期は無限に好感度増やせました」なんて今更言い出せなかろうし アンチは負けたんだよ
もうガルシンは安定期に入った
アンチの攻撃も無意味になった 楽友40ちょいいるけどみんな一日未満だけどな
1人だけ6日前いるけど…まさかな スレ楽友は優秀よ
ただチラホラ一日前二日前が見えてきたけど
50人中4人かな レイド選んでる間に溶けてやがる
アクティブまだめっちゃ多いな… デイリーでも湧くようになれば普通にいっぱいになるんじゃないかな 人が多いのにストミもイベも回る価値が無いからこういうことになってるだけ
オーブはデイリーでしか出ないしフォニム集めるにもデイリーのほうがマシだし 新規ちゃんって大変だろうな
イベ初級回してレイド要請殴り、演奏会でスタミナオーバーフローがエグイことになりそうww
レイドでの経験値けっこう大きいし、演奏会は言わずもがなだから石割20個分ぐらいはスタミナ供給されそう >>540
ストーリーをやるだけならともかくイベ初級周りなら一回でST10しか消耗しないしSTパンクするな 前スレくらいにST4000どうすんのとか言ってる新規いたなw Lv60までランクUPノンストップだとして、演奏会180回分、1回20あたりスタミナ増えるとして3600
レイド一回当たり経験値30でイベ初級と同等、6回行けるからスタミナ60の得で60*60=3600
ざっくり見積もってもスタミナ7200分の優位があるという…
俺が石割し出したのがスタミナ240ぐらいからだから、石換算30個かな?寝れない(確信) つーか装備作るつもりない場合はどこ回りゃいいの
ポーカーばか勝ちでイベントいく意味ないしフォニムはレベル2だけ足らなくてバランス悪いし >>544
イベ初級で贈り物かオリハルコン作ってオーブ素材集め オリハルコンは流石にマゾくないですかね?
素直にデイリーオーブ集めるか、それが終わったら贈り物かな
メイン戦力のアビリティ2開放する為に好感度35上げるのには贈り物必要数すごいし
レイドだけじゃ特殊型やレベル2も地味に足りなくなるからデイリーフォニム上級行く必要もある 水のリファインたくさん必要なのにちょっとしか落ちない http://i.imgur.com/2w1QXSG.jpg
やっと青オーブ来たからコレッリ解放できた
仮面・・・よりも零れ落ちそうなおっぱいにですね もうちょい金策増やして欲しいのぉ
オーブはあるけどお金なくて開放待ちが溜まっていく >>551
おっぱいおっぱい
ただ目の部分が黒塗り潰し?左目は見えてる?
よくわからないし凸するか迷うな 正直コレッリはキャラとしてかなり欲しいんだけど、論理と神秘に偏りすぎてるうちの楽団ではなぁ >>553
右目だと思うけど
勝利時にマスク付けてる時には見えてると思うぞ >>555
それ、ほんとそれ
キャラとしてはすごい欲しいけどこれ以上青ばっかり増えてもしょうがないんだよなあ… 周回しつつ余剰の石のある限りガチャって
虹0で金も10しか出ねえよ。
それでも緑に集中してるから戦力バランスは悪くない。
赤 虹0金3銀5銅5
青 虹2金3銀4銅5
緑 虹0金5銀5銅5
紫 虹1金2銀4銅4
銅は全員育成も終わってもはやベンチ要員。 神秘はピックアップの時にもすでに神秘に寄ってる人結構いたし出やすいんだろうか
うちの楽団も神秘に寄っている うちは属性は満遍なくいるけど職偏りが酷い
皿運用したいのに金皿いない うちは緑がワーグナーくらいしか金がいないわ
次のイベ金早く来て欲しいわ http://i.imgur.com/KWtMoam.jpg
こんな感じだなあ
事前虹3の課金は金2体500円のやつは買ってる 演奏会ST回復9とかふざけんなwww
>>561
こっちは緑盾のクララとポーレット、あとダンディくらいかな
緑の攻撃役が全然いねえ 今回の虹がドストライクだから出るまでガチャってたら
クレカの利用上限ストッパー発動したゾ(絶望) キャラの合成経験値がマテリアルと同じだから
使ってない銅や銀もじわじわ育ってくるから困る 前にSS取ろうとしたらレア度順だと金精が入ってきて邪魔だった気がするけど改善されたんか レア度高い順でロック有にしたらいいんじゃね
マテリアルにロックしてるなら知らん マテリアルの銀以下は罠だけどさ
メロディカの場合、装備は育てる手段が無いから銀があるならレベル1から金と混ぜて合成しても大丈夫か
もちろん金優先で メロディカ全て余すことなく使う前提なら、
低レベル時に銀ぶち込んで育ったものに金メロディカ使うのがコスパいい メロディカはちょくちょく使っちゃうなあ
お金もったいないのはわかってるんだけど とりあえず銅メロディカある程度溜まったらイベント装備の同色のやつで銀メロディカと混ぜて20個一気に食わせて合成費節約してる 銅マテリアルはデイリーガチャで拾ったLv1銅にデイリー合成。
余ったら廃棄。
金銀マテリアルはLv1新キャラに突っ込む。
メロディカは20個貯めて銅は金装備に、銀金はイベ装備に突っ込む。 〜半年後
アンリ(バイカカラマツ)
「故郷も、仲間も失った…。私の戦いは終わったのよ」 はあ・・・エロ遠いのにたどり着いても地雷ばかり・・・ ペッテ良かったよ
ドラナイ50回目でSR100回目でSSRとかほんまテクロスのやろう お任せ検索一覧で補佐官みてたけど、開始当初と比べて虹率が下がったね
それぞれ好きなキャラ選択してる感じで見てて面白い。ついでにおっぱいタムタムしたい連中が急に増えてるのが笑う 初期じゃなくても割と偏るぞ!
自分の場合逆に突が全体的に層が薄いわ 初期の頃は☆4指揮官にしてなきゃフレンド作る上で不利、みたいな考え方もあったかもしれんが
今となってはそこまでしてフレンド重視してる奴も減っただろうからな 前よりばらけてるけどやっぱPTアンリはおまかせでよく見かける印象だな ところでエイプリルフールイベントとかあるのだろうか
PTが適当にうんちく語って嘘だよというだけのイベントでもいいぞ お花のフレンドが戦闘力の自慢大会でしかないからな
こっちは更にどうでもいい存在になるとはさすがゆあげ 目が覚めたら文明側の指揮者になってて幹部連中といちゃこらするやつでいいぞ アレでしょ
半年後くらいには快楽で洗脳された元文明ギルドの幹部がガチャで出るんでしょ 緑のアタッカー、ロリBBAとザザンクロスが引けた
これで何とか7ー3の石回収できそう キャラのレベル上げってイベント初級回しでいいのかな?家でしかやれないから成長が遅くて... 赤にオンシ来たから緑が一番貧弱になってしまったんで緑のみアップはよ
PTの人じゃなくみやびな人が嘘だよっていってくれてたらチュアブルなんだがなあ 経験値だけなら専用のマップがあるけど
初級の方が総合的にはいい 石回収のために初回分だけ経験値マップ回っただけでも資金不足で相当苦しんだからなあ
普段から回るならゴールドマップかイベントの高難易度で相当割らないといけなくなると思う
限凸前で放置するとかなら別だけど 初級は指揮と団員とゴールドと贈り物の効率が良くてレイドも流しとけばフォニムと歯車も足しになる
というお得クエだからとりあえず手持ち全部のエロ見るを目標に回しとけばいいと思う お花より1回のプレイ時間短くて助かるなー
ポーカーさえやらなきゃ クレリックの弱さホント何とかならないかね。気のせいか狙い打ちされてあっさり落ちるし。
試しにエンチャ、ソルジャー、ロイヤルガードだけで組んでみるかなぁ 今の段階のコンテンツだとヒーラーはいらんでしょ
前列は強さ優先の4人
中列にエンチャンター二人
後列はなんでも
これならステイオートで誰も死なずに全部行けるし早い
もっと高難易度の所が出来るまではヒーラーの出番はないな >>607
クレリックは、剣剣、心心エン、盾盾くらいでローテ組まないといけない気がする
打撃力不足で苦労するけど なんかこの子セリフコラ合いそうだなぁと思っていじったらこうなった
http://i.imgur.com/yygRiir.png クレリックはスキルマになりゃSTの短さで火力不足は解消する
なおソルジャー・・・ 自分も回復してくれればファイターやソーサラー三人と組み合わせて長期戦向けとか出来そう…かな? レイド今の仕様はありがたいな
事前に叩かなくても応援要請だけで叩いてくれる 個人的にはアヘ顔苦手だからエスクラちゃん残念だったけど
>>610みたいな漫画表現だとなんかしっくりくる 回復が必要になるにはまずターンの勲章を免除したイベントで
自己回復を上回るけど小ダメージで相手クソ体力多くて長期戦か
クレいないと状態異常で無理ゲーか
どっちにしろクレ必須のクソ持ってこないと駄目な時点でクレはあかん
クレ必須のクソ持ってくるとゲームがやばいから無理そうだし詰んでる クソだの無理ゲーだの詰んでるだの極端すぎる
論ずるに値しない そんなー
じゃあ単純にターンの勲章と生存の勲章なくせばクレの出番作れるバランスの敵設定し易いと思います 勲章条件をクリア 無死 クレリックを編入にすれば解決だな 常設にしてくれればクレ必須マップあってもいいよ
アイギス初期の魔法大戦や不死の王みたいに
当面はクリアできないけど目標になる様なマップがあってもいい >>617
そう思うよ
なくす他に異なる条件追加してもいいし
このマップの攻略に得意な属性やクラス……タワーディフェンスにありがちだけど悪くないんじゃない クレは火力が低いっていうことの重みがわかってないんだよな
それに毎ターン神チョップしても2Tに1回2体攻撃するのと効率は変わらない
スキル3で前列配置でも2周目からスキル使えるけど
HP低い、バフもらえないで集中砲火くらって死ぬ確率が高いからやっぱダメ
3人の列(=だいたい開幕バフもらえない前列)でヒールで複数回復できるメリットを活かそうにも
この脆さが足を引っ張って本気編成には入らない
3体編成の敵を1人1殺で周回したい場面でも足を引っ張る 時々sageチェック入れてるのに目欄が空欄になるバグ
なんかむかつく 勲章は一度にコンプしなくても平気なことを知らない人も増えたのかな 知ってても1回で取りたいでしょ
2回行って無駄にスタミナ消費する意味もない 周回しないステージを倍回るんだぜ
どんだけAP無駄になるんだよ 勲章なんていらんでしょ
とんなくていいよ 気にしすぎ 石なんて買えるんだからさ フレンド救援は宝箱確定で+1とかだと殺伐とするかな? どれがフレンドなのかわかりやすくしてくれたらありだと思うよ
というか何の意味もないフレンドよりは多少殺伐としてもマシでしょ >>627
じゃぶじゃぶ期待しているぜ!
なんというか、クレはどう運用させるつもりだったのかを知りたい
割とガチで用途が見当たらないと思う フレンドに使われた側に報酬が与えられる系は、よほどゆるゆるにしないと殺伐は免れないよ 優れた兵種って現時点だと何になるんだろうかな?
固いロイヤル、自己回復のソルジャー、エンチャ辺りが使いやすい気がするけど、ファイターやソーサラー中心の攻撃特化も行けるんだろうか 現状レイドで回復が必要になるのはラースを強引に受ける場合の盾くらいだから
ソルで組むくらいなら十分に受けれるファイター入れたほうが火力的にマシ
ソーサラーは前に補助できないところでスキル次第でエンチャと交換 ローテして手堅く勲章3、被害出ようがステイオートで高速周回
割り切って編成ごとすみ分けとけばいい ロイヤルは防御バフも地味に強くね
ソルはエンチャの後ろに置くとエンチャのスキルがいい感じになるし
ファイは補助下がるけどそのぶん本人が強いし
皿はスキル3で化けるな
1ターン目はその火力で敵を減らせるから被害も減るし
2ターン目は後列ならスキルも発動するから無傷で澄む可能性が高い
虹まで来ると皿でもそこそこ耐えるけど アイリーンの寝室はなんかいろんなことやりたい感あふれてていいな 1ターン2ターンじゃなくて1周目2周目か
エンチャでも単体スキルのやつは嫌い ステイ、ローテどっちも使えるのがソル、エンチャ
ステイで使えるのが皿
ローテで使えるのが盾 >>638
それをおなじ編成でやれるかなんだよね
4属性+育成で初期の5枠埋まるから
クレ入れると石にダメージが出るレベルで介護が必要ってことになる ソーサラーとかの補助力や回復力を上げたらどんな効果があるの? ボードの話なら補助力や回復力取らないと次のマスや上位のボードに行けないってだけ
現状数値を上げること自体に意味は無いね ラースに耐えれる盾や有利属性を育てているならクレリックは輝く
理論上石油王ならレベル30まで、運が良い無課金でもレベル20までなら体力修正前のジグゾーを回して倒せた
ただ君が死んでも殴るのをやめないフルボッコ仕様になってる現状殆どの人の根底にあるのは
「とりあえずスキップで良いよね」
だからクレリックがどうとかこうとか論ずる段階にすらなってない
状態異常が来ても、とりあえずスキップで完結する 敵のAIパターンがはっきりとわかれば使い道もできるぞ
自分が死ぬリスクを回避できれば回復量は確かに高いんだから ヘイトコントロールする仕様が存在しない現状では
なかなか難しそうだな 状態異常実装→クレ必須→みんなクレ育ってない→クレが死ぬ→ヘイトMAX まで見えた
大して守る仕組みもないのに極端な足手まといキャラ作るからダメなんだと思う
集中砲火の関係で列ごとの最弱が目立つんだからどこに置いても産廃になる なんかスキップに異常に執着してる人いるよな
レイドって数あるコンテンツの一つに過ぎないだろ
クレリックは強みは運ゲーができることだろ
実力以上のステージに挑むときに、クレリックがいると取れる戦略の幅が広がる
うまくダメージがバラけることを祈って回復で強引に突破できる可能性がある
縛りプレイではかなり活きる職と言える 各属性でまともにローテして機能させようとか思うとハゲるからな
とりあえずストップでどんどん倒して行こうの方が楽というかなんというか 縛りプレイでは、とか言ってると揚げ足とられそうだなw
まあ、単純にガチャしてキャラ揃えなくても1ランク上のステージで
勝てる可能性が出てくる(勲章が取れるとは言っていない)と考えれば、
使い勝手が存在しないってわけではないんだよな。いいとは言わんが
基本皆殴って勝てるようになるまで鍛えるからそうならんだけで そもそも長期戦はやりたくないよね
ローテ時の回復とバフのエフェクトとか鬱陶しいし
時短にはステイオート最強 レイドボス13Tか14T辺りになると連続必殺使ってくるようになって
4人いても一気に全滅させられるのだけど
あれ防いで生き残る事って出来るの? そんな高難易度ステージに挑まなきゃならないほど殺伐としたら
引退者続出しそうな気がする
普通にそこまで背伸びする人が最弱スペックのクレ使うとは思えないし
育ってないクレなんてワンパンで沈みそうだから突破率かえって落ちそう >>649
多分プレイヤーが周知してないだけで傾向はあるんだけどな >>657
プレイヤーの認識的には「まずクレリックから!」になっちゃってるから、
ヘイトコントロールもクソも無い、という感じだな、現状w
実際どういう傾向があるん? >>658
わからないけどどっか周回してる時にこいつ毎回こいつ狙うなってのはあった クレリックの強みというか唯一無二の部分はファイターやソーサラーを回復できる部分に尽きるのかな
敵も味方も火力に対して耐久力少ない現状では出番ほとんどないけど
先制攻撃する敵が現れたり消耗戦が強いられた状況になると状況は変わりそう。流石に耐久は何とかしてほしいけど 攻撃面じゃ文句なしの産廃だし
防御面でも自分自身が穴になるから結局産廃
補助も劣化ロイヤル
何も出来ないのって結構ひどいと思う 状況状況ってなんだこれ評価が変わると言いたかった、日本語不自由でごめんなさいアルよ >>599 だけど皆さん教えてくれてありがとう。最上級いけるまでまだまだかかりそうですがのんびり頑張ります。 >>660
そんなかんじだよね
最弱の自分を放置して他人だけ回復っていうのもホント無意味 同列を回復しても本人が死ぬから本末転倒なんだよな
ステ低いのと自身の回復ないのが重なって脆くなり過ぎてる
盾を後ろに置いて守れば使えるってのはその通りなんだけど、それやるなら☆1槍辺りで同じ事やる方がよほど強いのが何とも オーブ周回してるとボスが的確に低HPを狙ってくるのはわかるよな
ボスの体力が軒並み低いのはAIとの兼ね合いでバランス調整してるのだろう
逆に言えば、タフな代わりにランダムで攻撃してくるボスという調整もありうる
そういうボスが相手ならクレリックは活きるだろう
現状一時的にクレリックが弱くなってるだけで、本質的にはクレリックはチート級の強キャラだ
だからシステムには何も問題ない ボスに関しては、鳴り物入りで投入された幹部の専用オートマタよりも、
道中の三体ボスのがこっちのリソース削れるってのは流石に何とかしてほしいわw 現状メリットとして活かせない本質にどれ程の価値があろうか クレリックが沈むとその戦線はあっさり崩壊するからな。集中攻撃や全体攻撃であっさりやられるのもいけない
せめてロイヤルガード並みの耐久力があればなぁ >>671
個性出してもいいと思うんだよね
殴りアコなクレリックとか、耐久全振りクレリックとか
まあ、これに関しては他職にも言える事かもしれんが・・・ トロンちゃんの通常攻撃なにが起きてるんだと思う超連撃で好き 幹部のオートマタなんてHP3〜5倍でもいい気がするが やっぱりミニゲームにエロを絡ませるべきだな
せっかくのR18なんだし >>667
3人並べれば、死ななければ毎周全快して無敵感味わえるかもね
1列平均2人だけど
クレ3とか1人も落とせなくて死ねるケースも多そうだけど
>>668,671
これ、そういうゲームじゃないからな?
回復が被弾に追いつかず、殺られる前に殺るゲーム 敵がつまらないから戦闘がつまらなくなってるんだよな
もっと致命的に操作不能になる状態異常とか
レベルやゴールドを吸い取る攻撃とか
マウスを投げたくなる理不尽さを出していかないとユーザーは夢中にならない >>673
元々の特徴をさらに尖らせたキャラ以外は残念って言われる予感
タイプごとの行動が決まってるんだから、ステはそれに合う合わないだけで評価されるよ クレリックは最大HPが低すぎる、回復量が多すぎる、自分回復しないのは
調整ミスなんじゃないかね
過去の遺物をそのままもってきただけだろうし 郵便屋さん好きだけどまあ銀だしクレだして愛でる枠かなって… >>679
まあ、そうなるか
現状のシステムだとどうあがいても戦術性を今以上に
盛っていくのって難しいと思うし、状態異常関連は「面倒だ」
って評価しか出ないと思うんだけど、クレリックの扱いとか
含めてホントどうすんだろね このゲーム現状盾槍エンチャの3つが腐らず安定過ぎて 最大HPの2倍前後まで超過して回復するとかなら面白そう 俺は次回イベで今回のイベクレが活躍できると思うわ
育ててなくて泣いても知らんぞ >>678
クソゲー連呼されるだけで終わりますね、間違いない クレリックは二列目で攻防どっちもバフ、くらいのテコ入れは割とすぐ来そう
テコ入れになってねえけど 魔法攻撃してくる敵を出して、盾は魔法に極端に弱くすればいいだけだろ
で、クレリックの魔法耐性をめちゃくちゃ高くする
環境は循環していくものであって、完璧な環境なんてありえない
明日のメンテ後には盾は産廃職と化してる可能性が高い 2部の3−10コンプ出来ないけどどうやったらいいんだ? >>678
そんなのして楽しいのは開発者だけだとFF11で学んだわw クレに対する敵のターゲッティング優先度が一番低いとかになれば使えるか クレがチートになるのは防御型同士が戦って千日手みたいになる状況かな
千日手は実質プレイヤーの負けだから撤退を実装すればいい
対人戦だとそうもいかないから攻撃をインフレさせて回復役は異常解除係になりがちだね
普通、回復役っていうのは味方のHPを(ほぼ)全快に保つのがお仕事
RPGの長期戦なんかはクレのMPが尽きたら負けって感じだね
対人戦でMP無限だったりMP回復が可能だと千日手になるけど、ガルシンはそういうゲームでもないから クレリック入れたカンスト金以上パーティーによる運ゲーに勝てないとクリアすら覚束ず、
勲章3となったら百回以上の試行回数が必要とされるんですね、わかります >>692
まずはヒーラーからは殺意の基本だから無理だろう ヒーラーをしっかり鍛え込めば安定する、ってバランスでもないからなぁ
現状は虹ヒラ以外だとカンストさせてもさくっと死ぬからどうしようもない もしかしてクレが弱いのって対人脳で弱体化していたのか
普通に金かけたら無双できるゲームで
わざわざ無双できない程度に弱体化してたら産廃にしかならないと思うんだが クレリック、自分を含む列回復ってだけで大分改善されそう
ローテPTなら使い道あるし べつに一生クレリックごみでもよくね
運営無能って話で終わればいいだけだし 対人ゲーマーにすると回復役は嫌いだろうねぇ
あとカウンター技とかも?
敵として見るか、味方として見るか、根本的なところからズレてたのか ソラカナでもそうだったけど状態異常なんて鬱陶しいだけだからいっそのことクレリック廃止にして
他クラスに編入しようw 味方側が状態異常を使える訳じゃないから、登場機会が増えれば増えるほどウザくなるだけだろうなぁ
ってのは容易に想像がついてしまう >>696
ヒーラーの後ろにロイヤルガードが入ればかばう発動とか・・・
現状は勲章考えなければクリアできる戦力があればいいのだろうかな
勲章はレベルが十分に上がった後、取り直しすればいいか >>690
弱点を入れないでレベル上げて物理でクリアする http://i.imgur.com/XZ4HbDA.jpg
に、虹クレならエンチャ並の攻撃力あるし産廃じゃないよね
だから被ったことはむしろ喜ぶべきなんだ、うん 低HPを絶対に狙ってくる敵っていうのはいる
だからそういう敵をわざと残してソーサラーを攻撃させて、
ローテしてクレで回復すれば安定する
皿円盾
円皿
平
槍
こういう編成だと有利皿のワンパンを上手く活かせる
ろくに使いもせずにエアプで文句言ってるやつが多すぎ
運営の意図を読んで工夫しろ工夫 >>705
現状はクレ入れないで殴り倒すが最適解だから…
属性合わせた☆1ソルの方がよほど強い >>708
クレ抜いて、421でいいわ
耐久脆いから皿も別にいらん
ローテとか使ってる奴いんの? クレはレイドで期待されてたけど
見事な最速退場で役に立たなかったからな
火力絶対正義をどうにかせんとw 対人脳だと双方に勝ち目がないといけないから
まったりな難易度にはならんよ
というか、このまったりって言葉も嫌いなんじゃないかな
周回ゲーにそういうめんどくさいのはNGだと思うわ
お花でいう極限や特殊ステージの実装にでも期待しておいてください 2-3-10でこれからは通常ステージでもクレは必要ないって答えでちゃったから 同列内に味方が一人でも居る間はクレリックは一切ダメージ受け付けないでいいよもう 無くても問題ない、じゃないからなぁ
無い方が良いになってる現状 平円皿
円皿
剣
剣
敵をわざと残すという優しさが貴様を殺すのだ レイドじゃ確殺してくるし、もう回復はファッションでいいんじゃないかな
攻撃とHPを並程度まで引き上げちゃえよ ゲー無が嫌だと言ってたかと思えば面倒なのが嫌だと言ったり結局皆どっちがいいの
あ、僕はゲー無でいいです そろそろ900近いけどどうする?
通常はスレ立ては950でもいいと思うんだが
テンプレ>>1のを改正するとすると
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 メンテ日や何かしらの騒ぎのある日は>>900 無理なら安価指定してください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
こんな感じでどうだろ
今までのままでいいなら900のままでいいけど900から1000が通常の何も無い日が遠い >>703
パフォーマーズたち
のとこ問い合わせから送ったのにまだ直ってねぇのかよ >>690
得意属性いらないぞ
育ってるの4人並べてステイオートで後ろは育成でおk
http://i.imgur.com/UtAzN04.jpg 俺は面倒でもゲーム性欲しいな
そのかわり試行回数少なくて済むようにしてほしいわ
レイドとか2時間に1回復でいいよ まあ運営もここ見てそうだし
クレアンチの存在とその理由はわかったろうから対策しておけよ
順番的に次の虹は1つ前のイベキャラと同じ赤クレっぽいし >>706
1ターン目の即死攻撃がもうどうにもならん
盾ガードも無意味だしお手上げだわ >>690
wave3行く前にわざとターン稼いでメイン火力4の列がスキルぶっぱで勝てるよ >>725
即死攻撃なんて無い
クープラン70までレベル上げれ >>725
スキルためてから突入しろ
もし全員ぶっぱでも死なないなら育成不足 >>725
即死攻撃なんてあるの?
1ターンスキル無しで余裕で沈むからレベル70で揃えよう クレリックは敵が強くなってこないと出番ないでしょ
現状だけで語っても意味ないよ 敵が強くなると更に要らない子になってしまうのじゃよ
今の温い環境下でもお荷物なのにこれ以上強くなったら余計に邪魔だろ >>725
自分はクープラン70才に耐えてもらったな、防バフも乗せて無かったはず 同列にクレリック以外のクラスがいる限り攻撃対象にならないという効果を内緒でつけてくれてもいいぞ 敵が強くなるとクレは、敵を倒せない、殴られたら死ぬ、だからな 現状クレリックが輝くためにはwave数をバカみたいに増やした上で、虹4体有利属性火力でも無ければ1ターンキル出来ない敵設定(ダメージ蓄積)以外に方法はないでしょ
現状1体敵が残ってダメージ受けた所で最大でも3回しか攻撃受けないから余裕なだけだし ロリ虹クレとともに隠密実装でクレの評価爆上げでいこう 状態異常来ないと何とも
実はローテでの回復に異常回復まで入ってるかもだし もう一回やったらなんか耐えたわ
運悪くクリ連続で食らってただけだったわ
ただ間違えてステイ押して死んだからまたやらなけりゃならんけど 前列時クレは攻撃しないで自己再生とかすりゃ役割はあるんだがなあ
現状だとものすごくうまく回ったとしても自分がジリ貧で死ぬ RPGにありがちな外付けHPとしては実装しにくいと思う
MP無限だし、長期戦はソシャゲと相性が悪い
後付の防御バフとして考えてもロイガの防御バフの方が有効だし
繰り返すけど、もう回復はファッションで割り切ってもいい気がする アイギスみたいに撤退支援いれてヒラを対象外にしよう クレが一番最後に狙われればいいんだろ
お花にはそういうタイプの敵が多いよ
ガルシンの敵が弱い者いじめするのは簡単に勲章取らせないためだ
勲章条件が違うステージさえくればクレの独壇場になる
○ターン以外と全員生存以外の勲章条件を考えるほうがよほど有意義だ
編成に制限をかけるのはよくないので、意外と難しい 花も低HP狙いの敵は居るぞ
高難度ミッションだと高HP狙いが多いけど >>745
どうせ後半のマップとかになれば列攻撃がほいほい飛んでくる
同列回復&自身のHPが低いって時点で工夫もクソもないのだよ あ、1個思いついた
「すべての敵を倒す」
つまり、ボスだけ倒せばクリアになるけど、
その前に頑張って取り巻きを倒せば追加報酬もらえるよって形式
こういう2段階勝利条件のステージが来れば緊張感も出てきて手に汗握る良ゲーになってくる かんぱには敵にもヒーラー出してくるからね
敵が回復するとか、後付けで対策不能な強化をされていく仕様にすると
長期戦のデメリットが増えて、どうしても火力至上主義になる 敵の火力上がってきてるから回復自体がもう別にあんまり意味なくねってゆう気がするけど
なんかもうやるかやられるかのゲームバランスだし 先手確定の時点で数をどれだけ減らせるかになるから
回復とか思考に入らないんだよな ガチャゲなんだからレアリティ至上主義よ
☆4並べる→適当でも勝てる
☆3並べる→編成を考えればオート可能
☆2並べる→考え抜いた編成で手動操作こまめなら勝てる
このくらいでいいよ 花はフラワーナイトの皆さんがいつまでたってもアホすぎる 味方の生存とかで報酬が変わるわけではないから
2周目以降はオートでサクサクというのは良い
問題は1週目の難易度設定だな たぶんヘイト値とか関係無しにかんぱにみたいに敵が「回復を狙え」「HP低いの狙え」とかってオチだと思う ボス狙うなボケェ!ってなってイライラするだけだよ
途中ルート分岐選択でフォニムとインゴットどっちか手に入るみたいなのにしよう
…オートそこで止まるなダメだわ どうせアンチは使わないんだろうから
クレ弱くしろの声は聞かなくていいと思うんだけどな
煽れればなんでもいい田村なんかも暴れている今はなおさら レイドスキップ入れたことだしターン間延びしても良い訳でラースなしボス入れよう
フレもほぼ意味無いから平平平の無限回復で一人でやっちゃってもかまわないし 勲章が全員生存だから、一列だけ回復するクレは難しいね
ストーリーがレイドみたいになると犠牲列出て来るし
平平
平平
盾盾盾
こんな感じでローテすれば長期戦行けるかもしれない まぁレイドでいくらダメ出したところで表示はどうせ不参加だしな クレリックはスキルでHP吸収でもあれば、他人の回復は職特性、自分はスキルで回復とかできたんだろうけどね。
今のところ有利な点はスキル発動が速いくらいかね。まあクレで固めてローテでスキル連発より、得意属性のソルやエンチャで殴った方が楽なんだけど。 レイドのダメランキング…お花みたいな総合力ランキングないんだから週更新くらいでつけてよ
不参加だけどな! エンチャはローテ中に毎周2回殴るから火力高いぞ
さらにスキルも複数攻撃が多いし >>703
これ単一ウィンドウどうやっとるんじゃ? 事前にエンチャがあったのがやっぱ大きい
私は3人エンチャでとても満足 少ないHPの敵を狙う傾向がはっきりしてるステージでクレよりHP低い得意属性の皿と同列配置して
クレ自身の属性関係なく安定運用出来たりする >>769
Chrome系ならDemadoのアドオン入れればああなる
便利だけど緊急メンテとか確認し難くなるけど よく分からないけどカワイイのでワーグナーさん使います
Lv70になって大活躍中です >>772
このゲームだとdemado正常に動かないんだよ 敵のスキルRTばかり目にいきがちだけど、複数同じ種類の敵がいるときはそれを優先して減らすと
敵の攻撃の指向性の偏りを軽減できて、味方を集中攻撃されるリスクを減らせるというマメ知識 >>770
前イベのコルノはエンチャ揃えたい人にはありがたいないな。
ベートーヴェンって強いおっぱいいると、弱いおっぱいになるが。 >>775
Stylishで調整すれば正常に表示される >>771
サービス開始翌日辺りには言われてたけどなぁそれ
このスレ見てるだけでも、ロクに突き詰めずにゲーム性高めるためにクレのバランス調整してくれって意見多くてびびる そのクレの使い方すると強いってんなら突き詰め足りないのが悪いけど
それよりクレいれない編成の方が強いんじゃ突き詰めた意味ないからな
弱いけどなんとか使いたいっていう訳じゃないんだろうから 敵が狙う傾向はステージ毎じゃなくて敵個別に狙う設定あるっぽいな
スキル発動ターン少ないのを手動でロックして倒していく場合とstayAUTOだと被弾するキャラが全然違ったりする パーティ機編成の仕方が全く分からない
前中後とか盾剣?とかどこにどう置いたらうまく機能するとかみんな何を基準に考えてるの?
お任せにしちゃうとレベル1とかが編成に入ってたりするしわけわかんない 皿使うんならクレ入れてもいいんじゃない?
槍4より皿3+癒1の方が合計攻撃力は断然高いし、4前衛に剣や槍複数いれるとどうしてもバフ腐らせる >>783
適当にwikiの編成丸パクリするんじゃ 柴田の今日ガルシンみたいだけどアレって何かくれたりするの? 通常攻撃が列攻撃の敵が出てきたら、皿の確定数をずらすためにクレを入れることは出来るかも
確定2発で皿4が沈むより、確定3発で皿3が沈む+クレのちょいダメの方が火力出るだろうし >>788
攻略まとめwikiってやつが一番いいんじゃないかな
俺も新キャラの上限解放とかボイスとか編集してるよ >>791
それ間違いなくクレ抜いて火力入れた方が強いよね 皿はキャラ数少なすぎて有利属性で揃えるのが難しいのが難点だな
そして今のところのレイドボスのスキル使用タイミングを考えるとオートの場合どうしてもスキルレベル3ほしい、手動なら工夫できるけどね >>791
強敵を倒すという目的なら別にクレは使えるんじゃよ
誰も犠牲を出さないという一点に置いて微妙すぎる 総ダメージ量で報酬変わるコンテンツが来れば使えるようになるかもな >>796
イベント初級で虹優先して目一杯レベルを上げる
ゴールドも貯まるので徐々に上限解放する、それで初めて前列4人になるんじゃないか
俺は7章で一旦詰まったけどレベル50程度にするだけで余裕だった
虹か高レベル金が揃ったらどこでも前列4人で対応できるよ ガルシンは間に合わせででっち上げたハリボテだから
いろいろおかしいところや残念なのは仕方ないぞ
むしろここからどうするかだがいまだにロードマップすら出せんのではなぁ 銅素材の収集って>>3から変更ない?
くっ殺地方って確定ドロ無いんか・・・? ログボで石配るのはST計算が完全におかしいことになってるから
レイドでフォムニばら撒くのも必要バランスが狂ってるから
ゲームデザイン詰めないで(仮)の状態で出さざるをえなくなって
諸問題も全て場当たり的対応
開始から一ヶ月たったんだからそろそろプランの見通しくらい出せるだろ
それともそんなに無能なのか・・・・・? アビリティ補正を除いて、槍の火力を1とすると
剣の火力は1.17、盾とエンチャは0.82、クレリックは0.63、皿は1.52
これを見ると皿が圧倒的なのが分かると思う
剣4よりも皿3癒1の方が0.5ほど火力が高く、槍4よりも皿2癒2が0.3強い
今主流の421配置おいて、前列のバフが1人しか機能しないことを考慮すると皿とクレのコンビは捨てたもんでもない 皿って何かと思ったらソーサラーのつもりか
すげーださいな。杖でいいだろ… >>803
最初は俺も後列にクレ置いてたけど、今のレイド仕様だと皿を前に置いて特攻してもらうのが一番ダメ出た
http://i.imgur.com/E4GRcq5.jpg
列攻撃が無ければ皿を後列に置いて延命させるのもありかもだけど ここで今お勧めなのってソーサラーなのかな?
ネリーちゃんおむかえしちゃっていいのかな? 所持数が微妙に揃ってるとついついSSとか撮っちゃう _▲_
('A`) ボーダーがわいてきたな
(| y |) >>804
当然皿4で安定するステージならそれが一番前衛火力でるよ
どの程度安定を重視するかで編成が変わるってだけで、
現状それなりに火力あって死ななきゃどうでもいいからクレリックと皿の出番はあんまりない ルルエ寝室の指揮者の指揮棒おかしない?
ルルエの太ももの半分くらいの太さなんだけど >>806
レイドはラースの管理上別物なのでちょっと管轄外なので贅沢な編成組めるブルジョアに聞いてくださいまし… >>802
石を配るのは花騎士と同じだけど
システムの不具合とか関係なしに配りまくる流儀だからここw ファイターとソルジャーがアイコンを漢字にしてるからソーサラーが杖は妥当かもしれない
最初期はエンチャもキラって書いてた人いたしな
クレが心なのはぱっと結びつけ難いけども 一応開始から毎日ログインしてるけど今日初めてwikiみた
ソーサラーがいいらしいので新楽団員ピックアップのネリーちゃん狙って行ってくる
(声がなんか気になるピーティちゃんもいいなぁ)
って物欲で700個石ぶん回してきます >>803を見ると現状ではやっぱダメかなと思う、相当じゃぶじゃぶして違うかもだけど
もっとプレイヤー側が熟成してきてからだと思う
ちなみに前列へのバフは1人だけだけど中列エンチャあたりへもバフいくんでチリリーンとかいるとその数字にはならないかと エンチャ4で素殴り最強火力な上に回復も出来ちまうのです
さらに攻撃アップ装備の効果もエンチャなら2倍得られるのがもうどうしようもない >>821
早まるな、700個じゃ出ない可能性の方が高い
だがヴュータンはくっそ可愛いから止めない、出るまで回すんだ クレが入るって事はローテ前提だからエンチャは0.84じゃなくて1.68扱いにしないとな 現状はあらゆる部分でエンチャド安定だよね
シンフォニーボード2開放すればわかるけど、虹エンチャ勢は回復特化ボードだから回復力凄まじいことになる http://i.imgur.com/p7MJq9A.jpg
http://i.imgur.com/U2BjRfm.jpg
コレッリまだ70にしてないしエンチャスキルマがコルノしか居なかったけど、攻撃力は2回攻撃だとしても同じくらいになりそうな気がする
スキル1ターンの差と倍率、生命力をどう見るかだけど誤差じゃねえかなこれ アビ無視ならエンチャだな
皿は脳筋アビしか出ないのも強い >>828
Lv60マティアは攻撃力2525なんやで
コルノは☆3でも弱い☆3 >>830
ファッキンおめでとう
用が済んだらオーブ上級に消えな つまりリンガーちゃん最強ということでよろしいか
3wave目にスキル発動持ってくるだけで1wave消し飛ばせるのが楽しい >>832
http://i.imgur.com/yx2xGym.jpg
確かにコルノ弱すぎた
今のレイドでもモーツァルトに居場所奪われてるしな・・・
これと比較するとスキル考慮してもエンチャは強いな リンガー+フラーラ+ドルフィン+ブラームスの攻撃45%UPに震える イベ報酬が銀より強いけどガチャ金より弱いってのは仕方ないな 対紫なら有利二人等倍二人でヘーキヘーキ
協奏のフォルテは今後増やしていくのかレアな感じにするのか >>845
ヴァルンボンとかPT辺り?
このスレで人気ってだけで探せば色々といるだろうけどね ピーティー、ヴァルンボン、ズィル
ナルシスト入ってていいならアンゲリカも話題 嘘だよのピーティーと
んっのヴァルンボンと
腹パンちりりーんのアンゲリカ
はアイドル >3月22日11:00よりメンテナンスを実施します。
>終了時刻は14:00を予定しております。
天樹で暇をつぶしつつ、WBC実況かな明日は ロリコンのヴィヴァルディ
猫飼いのカリーナ・ツェルニー
誘拐されすぎローラちゃん
この辺りは割とマイナーか ヴァルンボンはんっ・・・くらいしか分からなくて
立ち絵見ても全く好みじゃないので人の感情を理解するのは難しいと感じる コレッリに完璧な私の為に必要なんですって仮面をねだるズィルちゃんが見たい >>845
エイルちゃんとヴュータンがとっても可愛いのでアドセンスクリックお願いしますアフィ 今気づいたけどローラちゃん未だにLive2D直ってないのか アンリちゃんは画像検索ググると禿げた髭おじさんがでてくるからNG あらかたキャラ出し終わった後はver違いで出すんだろ俺は詳しいんだ 寧ろだして1レア救済してってやつら結構いるとおもうんですが >>865
アンリ(クリスマス)
エイル(ハロウィン)
タムタム(正月)
こういうのほんとやめてほしい キャラ既に持ってればタダでver違い貰えるなら出しても良いよ すまんどうしても比較つーかたとえに出てくるが
お花の究極カレーさん見たいな
★や★★で人気のキャラって誰になるの >>868
でもハロウィンエイルは出たら回しちゃうかも
期間限定だけは勘弁な >>870
サリエリとか可愛くて人気あるからアドセンスクリックお願いしますアフィ クリスマスバージョンやハロウィンバージョンならまだ許せる
なんて言ってると毎年水着で新バージョン追加されるに決まってる エスクラちゃん可愛いけど余り話題にならなくて悲しいアフィ
話題にしやすい性格とかでもないけど シシィちゃんが一番だって言ってるでしょ
,. -=====‐- .,
∠´⌒)r==‐- ミ ミx、
∠/ ≠=x- ミ、 ミヽ
K.,N ∧/ 'ヘ ヽ ヾ ミ ∧/{
< y / / ! ヽ ヽ ミrベr:´フ
t--t / ! /i ト、 ヽ r=-‐ ヽ1γ,ii r-z
,ゝ_, / 1=--./ { ', ヽ ヘ >ン゙゙v-<>
ゝ ‖ .{ 1 ヘ ', ヽヾ ヘ ヾ └iヘ人匕、
´て‖ { ,.,ヘ ヾN\ ト } { 乂广ヽ
z-z{! |'゙´ _ ヘ 1 x===xl\ ト }ヘ: : ヾ: :*ゝ
*三≠{ ィf==ミい、 }彳r:::て 》} \| } ∧ミ*=ゝ
*彡,{ 《 {r::::て 丶\ | 弋Zシ丿.| | )V * *
y/人N ヾ弋Zシ ヽ! 、、、.} |r:/ ヘ
゙//r.: : ゝ 丶 \ 、、、 , ‖ l: : : ヘ へ、
// //: : : | `.|`ト ,< li: : : : 丶 へ
( ( /:{. : : :| l { ゝ − x<´/ li: : : : : : ゝ `>ー 、
\\/:,'{ : : :.| l丶{: : :`≧= , _ ,≠'´{ V ,1li: : : : : : : 丶 ` ー 、
\\{ : : .| l : .\: : : }~;t=c=t^;´{ :{ { 丶___ _.,,: : \
( ≧==-{ l、二 :.y-}=====~^`{ { Y y ヽ: : :\ \
`ー`ー/y い,.少/ー-, ,. ー--{ { / ヽ: : \
/ ン≦i ト-,/ { し/ ’,: : : \
/ ´z/z/乂 / i ,z 乂 匕 ', ト
( z/z/x ,x, ´ ノ´ 冫{仆}八 ヾヽ \ ver違いはジョブチェンジ扱いでいつでも切り替え可能の同キャラなら俺もいいよ でももし水着アンリとか来て花みたいにムチムチになるとしたらかなり欲しい 、 /:::::::::::::ノ/: : : : :/: : : : : : /: : :ヘヘ: : 丶: : : : : :ヽ=-x-`xixixixixi=-
\`::ー--──:::::´:/ : : : : : / : : : : : : :/: : : : : i : : : : : : : : : :ヾ:ヽミミk゙.゙.゙.゙.゙く、´
ヽ ; ::::::::::::, ::/ : : : : : :,f : : : : : : :/: : : : : : :ト, : : : : ヽ: : : : : ヾヽーゝ:ヽ:ヽ:ヽ,=====u
ゝ:´ : / : : : : : : { : : : : : : :イ: : : : : : : :ハ: : : : : :ヽ : 、: : ヾ :ヽ `二 ≧x .、
/::::::::/f : : : : : : : { : : : : : : /| : : : : : : i: } ヘ:ヽ : : : ヽ} : : : ヘk: ヽ ;, ヽ ヾ 、
/:::::::/y{ : : : : : : : { : : : : : :/: | : : : : : :i : } ヘ:ト : : : :Y} : : : ヘヾ :ヽ ';,, ヽ ヾ 、
./::::::ノ./:{ : : : : : : : :i : : : :x /; | : : : : : :i : } ヾヘ: : : : ミ : : : : i ヾ 、 ;;;,, `≧.ヾ 、
ノ:::::/ f:::{ : : : : : : : : i : : :x ,:ヽヾ: : : : : : i : } }}ヘ : : : } : : : } } ヾ 、 *r⌒` u
ノ; z< f:::::{ : : : : : : : : i : : : : :ヽ/ { : : : : : j: :j }} ヘ、: :} : : : }: } ; 丶 ゙下┘
.{::::/{ : : : : : : : :i : : : /: :/ {: : : : : :/: j x--‐f‐=ヘ: :} : : : } : } ;; E:`ヽ,
.{::/ { : : : : : : i :i : : : : ∠--{: : : : :/! j ''´´ ! _i:j : : : } : :} ;;, '';;*ト t^
.i/ {: : yト : : : ri : : : / -{: : : ./ }/ ャ=≦斤T i/: : j :} : },゙*゙べ*丿~^
{ } : jl '; : : : :v : :/ }: :/ } ゝヾ: r ソ /: : / }l : } ´ ´
} :ハ い: : : y,レャ=ぅ斤芍/ `¨¨ /: : /: イ: :}
}/ ヾ'; ヘ : :ヘ'ゝ ヾ:`´ソ xxxx /: イ: :/:i :}}
Y ヘ : ヘ ` ¨¨ , ノ´j : /::::i:/:{
! : ヘ: :\ xxxx i: /{::::i/:::{
! : :!ヾヽ、 , , j:/ .}::!::::::{
! : ! V : : :ゝ ` /,l/ }:::::i:::∧
! :! V : : : i `≧=-,, ,∠__,二=t {::::::i::::∧
!:! _ V : : {____}==t`゙l゙゙゙rー─-l {::::::y' :∧
, r ´レ }: :∧、、、 `y .|゙ ゙|゙ | , ゝ}::::/ : : :::}
/ヾ ::ヽ ): : :∧ ヘ |゙ ゙|゙ | ,ノ ソ }::ノ . : ::::},_
r-< ヾ ::ヽ / : : i : i r======r=t=====γ : : : :ノ ` ヽ、 ネフメルテーハさんは人気ないみたいなんでうちで引き取りますね 意外と名前挙がらないのがレオナちゃん。完全ロリコンハンターに見えるんだけど >>889
ぬいぐるみ持ってるのに、競争率の高いケーキ要求してくるから好きになれない レイド、参戦人数超えたとかで弾かれることあるのか・・・ でも俺はチャイコフスキーとマリーベル推しでいくからね 未だに名前だけだと誰だっけ?って感じのが大半だな・・・
数人しか思い浮かばない >>889
ドストレートに狙い過ぎてるからかな?俺はオルガノちゃん! ★はオルガノちゃんアーニャちゃんネフメルテーハさん
★★はスーザンちゃんペッテさまプレスターきゅん
★★★はワーグナー様シャブリエ公ローラちゃん
★★★★はネリーちゃんリンガーねきPTちゃん
持ってない子は知らん >>894
こんなのあったのか
とりあえずセロエ(凸後お尻の子)の演奏会は一見の価値あるよ >>894
なぜにダンディの名前だけ省略されているのか >>894
これ誰か居ないんだよね誰だったかは忘れたけど 可愛さだけならトロンちゃんがナンバーワンだから
でも低レアクレリックなんだよなぁ >>899
クー?まあイベキャラだけど初日からいたから初期キャラではあるよね http://i.imgur.com/vyrcY9S.jpg
集めすぎると低レアの子の名前がわからなくなるから、ぱっと見で名前も見られる一覧がゲーム内で欲しいわ・・・ >>903
wikiのキャラ一覧を10分くらい見てればすぐ覚えられるさ ここに文字を入れるのは現実的じゃない
クリックすべし 最初から虹がいたり石配りまくりでガチャ回せたから低レア使う機会なくて覚えられなかった 多分全キャラ呼び名は覚えてるけどアリーネ・ブランとボロディン・アダンはいまだにどっちがどっちなのか混ざる >>484
ワーグナーに男か女かわからないと評され
ロリコンのシャブリエから寝室で指揮者の顔可愛いと言われる位の女顔なので
レズレズしさに満ち溢れたあの音楽院ではチヤホヤされてるのだろう >>900はよとは言わんが安価指定かスレ立てオネシャス 前スレで言ってた通りメンテ日以外は>>950でいいんじゃない? >>911
提案者ではあるけど
これだけ流れ遅いんだから、何か騒ぎがあったような時や仕様に変更がありかねないメンテ日以外は950でいいんじゃないかと
テンプレは上の方に書いてるけど俺独断では決められない&あくまで提案ではあるから空気に任せる アプリ版はいつ来るんだよ
事前登録受付中なのにアイコンはイベント開催中とかわけわからんことになってるし そもそもほんとにアプリ版来るのか?
俺もアプリストアにあるからそのうち来るのかなーって思ってたけどそういう情報全くないよね >>913
新スレ立てても落ちないように保守し続けるのも大変だし俺もそれでいいと思うよ >>913
深夜だと保守大変だしね
メンテ日は>>900でいいと思うが 次スレ>>1案をば
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定 >>950です!!まちがえないようにしてください
メンテ時(水曜日)は次スレは >>900 この場合も無理なら安価指定を忘れずに
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part188
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489988613/ クララダンディの初期追加組は後ろに回した方がいい気がする
と言うだけで自分ではいじれないんだが >>924
多分これ属性順で並んでるからむしろ各属性の後ろにくっつけるべきっぽくはある 声は好みだからなぁ
ドルフィンは尻尾ブンブン振ってくる 土曜デイリーをメロディカかマテリアルを装備に使えるようにならんかな…
と思ったけど装備強化簡単にするとイベキャラが簡単に強くなってガチャ回らなくなるか このゲームも花みたいに二週目の楽しみ追加してくれないかな
一週目は追加キャラで盛り上がれるけどさぁ >>928
追加分の職アイコンが妙にインパクトある大きさやな 元々見づらかった職アイコンがなんで属性アイコン変わってから更に見辛く感じたのか>>928見て分かった
職アイコンに黒枠使ってるのに、新属性アイコンのデザインの中にまで黒線使ってるからか
なんかごちゃごちゃ感あるなーとは思ってたけどやっと理由分かってすっきりした 飴1000ベットベト出来るようになるのかな('ω'`) 後半飴倍の200Betくらいできるやろー
……と思えるのが俺らプレイヤーの限界
そこから斜め上の実装をしてくるからどんな事があってもゲームを楽しめる覚悟だけは残しておいた方がいい 補佐官アンリのド鉄板な感じ好き
やはりHOME画面には安定感が大事 露骨な減速でワロタ
>>950
スレ立てはよ
間に合えば>>922版で 石回収と後半分の交換くらい
あとはDUPE祭りあるかどうか
ってかニコ生放送してる暇あるならバグ直せ 日に日にレイドの競争率が上がってる感じがする・・・ いまさら気づいたけどオーブの所持数確認する方法ってないんだな
未開放キャラが居ないとわからない 「上限解放待ちのキャラいないんだけどオーブの所持数を確認する方法ない?」って問い合わせしたら
って質問に「上限解放待ちのキャラを選択することで確認できますよ!」って返信が来たんだっけ
何たる無能
>>957
頼んだ もう問い合わせするようなやる気のあるやつ減ったのか
一時間くらいで返答来たわw コラボで嫌々始めたけどデンドロとカトレア出たから適当に続けてるけど
花の方が個性があるし強化しがいがあって面白いわ
ガルシン個性が無さ過ぎる なんでこのクソゲーなんとかブレイブスみたいに編成画面でローテーションできないんだよ
不便すぐる 開発の奴らはなんとも思わなかったノアk 次の移動先が出たら移動するんだけどなあ…天樹もアレだったし天歌まで辛抱するか… >>963
乙様
俺もだけど2chが重いな
>>967
俺は梨洗車だったかに期待してる
R-18じゃないR-18ゲーだけど天樹が予想以上につまらなかったから…… レイドボス放置して素材周回してたら新しいレイドボス出てきてちょっとビクッとなった
もう2時間経ってたのか・・・ >>963
乙
すまん900が建ててないのに気づかなかった >>959
問い合わせじゃなくて、返信無しの要望として送ってる >>970
シフォンちゃん嫌われる要素あったっけ?
ねむねむぼんやりな感じで可愛くない? >>963超乙
900も920も950も反応なしという状況に様子見してレス控えてたわ >>963乙
やっと読み込めた
おま環じゃないみたいね 過去にあったたった少しのネガ要素でいつまでも嫌われてるとか考える被害妄想のあるお方じゃ
他にもたまにいる ネガ要素って最初期のソサつかえねえwwww以外にシフォン単独で何かあったっけw 次の移動先ガーっていう乞食は田村が作ったDUPEスレに方に行けよ エイルといえば、あの子が手に持ってるトランペットみたいな楽器と
画像検索で出てくるフリューゲルホルンが似ても似つかないように思うんだけど
発注した奴が無能なの? 絵師がスプーンとフォークの区別もつかないアホなの? シフォンが文明ギルドのスパイだけどなんやかんやあって文明ギルド裏切って、なんやかんやあって最終決戦に望んで、なんやかんやあって音楽院追放されたって脳内ストーリーがあるけどシフォンが好きだって事だろ
2chじゃ結構見かける >>995
太ってたけど飲むようになって二日でやせた このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 5時間 32分 45秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。