【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立ては>>950、踏み逃げの時は宣言してスレ立て
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【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part7
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1489916941/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured コンシューマーで相当実績あるのが社長だから
デバックはしっかりしてんだろうなあ 本当新規ゲーなのにバグが多すぎふざけるなとか鯖重すぎだろとか全然ないもんな
無いのが当たり前だけどここまで調整してしっかりと作ってるのってdmmとか他ないよね
それだけにキャラ調整残念だわ・・・難しいのは判るけどモヤモヤするw とりあえず次のイベントまでは様子見だなぁ嫌いじゃないんだが >>118
さすがにそれは4月の新作ラッシュ次第かな。
Hero並の超絶大問題作が多発すれば半年・9ヶ月は持つ可能性が高い。長くても来年の春にはコレも消えそうだがw
開始早々もうHeroは40位近いしあれが真っ先に消えるし。
あとは、もののふ、フォーリズム、サーガ、さーぱんつあたりが先にこの春〜GW頃にそろそろ消えそう UIとかに文句はあるけど、ゲームシステムは割と好きだから頑張ってプレイして石稼いだんだが、
44回ガチャってUR0、SSR3(一枚事前と被り)。
もうこのゲームには縁がなかったと思って撤退した方がいいかな。
一応、次の出撃でルミールは取れるんだが。 >>117
自社名義で開発販売運営してるのがこのゲームだけで
他会社の下請けや開発のみは多分してるじゃろ >>8
事前途中でブン投げたからまともに回してないが、今はカイが居るわ
単身ぶっこんで自分中心全滅するのが楽しい そういえばバグだけじゃなく起動も早いしゲーム中もステージ開始時にちょいロードあるくらいで画面切り替えも快適だな
重いのは極級で敵沸かしまくったり他タブ起動してる時くらいだ 少なくともR-18の方だと事前中の中で面白そうなのほとんど…
一般はそのうちお社入ってくるの考えると今以上にチャンスのない荒れ果てた大地になりそうだけど リンがいても全沸きさせる突破力がないの(´;ω;`) 周回ノルマがキツすぎるのとスタミナを長時間放置出来ないのを改善してほしい
この二つだけでも改善すれば大分まともになる そういえば前にDMMでコンシューマの開発してた所が作ったゲームなんて名前だったっけ?
あれも作りがまともだとは言われてたけど、運営の仕方が悪くて早死にした記憶があるわ。 全沸きとか普通のDMMゲーでやられたら鯖落ちそうだけどな
なんでこんなホワイトがDMMに参入したのか ここまでバグ無いのほんと珍しい
初日からサクサク遊べるのって大事なんだな
だがイベノルマお前はダメだ これサブゲーとしては向いてないから
ほんと4月の新作ラッシュで一気に過疎るかもな 不具合あるたびにワビだ!石だ!ってハゲ共が騒ぐようなゲームが売れ筋なんだぜ むしろスタミナいくらでも溢れていいしイベもオート放置でいいからサブ向けじゃないか
課金欲もまるで煽られないからそっちで死ぬかもしれんが 大半のソシャゲは不具合をわざと仕込んでるのではと考えてしまうレベルだからな >>135
コンシューマから流れてきた人達がって稀によくある気がするけど神刻の娘? まさか報酬の石に「1」個なんてあるなんて思わなかったな
ガチャ1回の50分の1だろ?wここまで細かい報酬があるゲームみたの初めてだわ これST回復薬を大量に配って回復時間を普通のブラゲ並にすれば良かったのにな >>141
今のままのイベが続くならイベキャラを完全に取るにはオート放置じゃほとんどのやつが取れないね イベント回ってりゃ回復薬30個ほど持ってるだろうに
まだ足ないとな 誰も突っ込んでないから言うけどガチャも高い
1回実質500円で11連にSSR以上1キャラ確定もないんじゃ渋るだろう つーか初めて運営するゲームだからこそ迅速に対応するべきだと思うがな
すぐに対応できなくてもお知らせにロードマップとかのせとかないとやる気ないと思われて切られるし SSR未満は戦力外通告の状態だしな
11連SSR確定は必須だと思うが……多分やらないな あと4万で完凸だわまた無駄に連休を過ごしてしまった >>146
一体目はとれるしフルスペにしたいほどやる気あるならレア出た時だけやるとかしてとりゃいいじゃないか
>>148
高いし使えるスキル持ち一体もってりゃ後は通常攻撃するだけの存在だからガチャ回す気はまるで起こらんな >>143
そう、それそれ。
なんかその時の流れを見てるみたいな気がしてね。 >>148
同じガチャ金額のソラカナはイベガチャ初回半額とか色々テコ入れしてくれたが
ここはどうなるだろうな、ほんと動きがないから予測しかできん >>131
もういい加減三国志・戦国武将の女体化はもういいだろ感あるわ
あの時点で事前登録すらする気無くなるで >>148
R18ゲーじゃ割りと普通じゃないか?
石購入の還元がお花と同じな分有情もある気がする
一般ゲーは一回300円相当が多いけども >>139
これはあるな
現状なら張り付き軽くして
サブゲー狙った方がいい
もしメイン狙うなら範囲無双じゃなくて
もっとゲーム性ないとダメだし スキルが1つ固定ってのが残念だな。レベルで増えて付け替え自由とかあればお気になキャラ育てたりして楽しめたんだが
あと珍しく進化とかないのよね・・・☆2初期キャラ達に光を当ててもいいのよ? ほとんどオート放置だけどもうイベキャラ完凸終わったわ ブラウザゲームはホント初動が命やからなぁ
後でまとまった休みを取るなりなんなりで対応して
開始1か月は休み少な目で頑張ったほうがいいと思う >>100
アーミルちゃんSSRの風格あるしね…エロカッコ良くて寝室見たいから凄い欲しい まあ現状だと育成終わっちゃえばスタミナ垂れ流しつつ
気が向いた時にプレイすればいい感じだけど今後どうなるかだなあ スキル1つは別にいいけど
ゲージが個別じゃないから結局同じ強スキル使うだけなのが >>153
今回のイベだとルミール1体目が125000Pなんで
日割りすると1日に8000P強稼がないとならないから強キャラが取れないとかなり辛いよ
一日中出来る人なら別だけど >>141
オート放置でもブラウザはログインしたままこのゲーム開いてないとダメだろ
一回ごとのポイント減ったら回数増えるし、サブゲーにかける時間としては長すぎだと思うぞ >>166
事前キャラ弱いのしかとってなかったけどレベル上がった段階で超級放置1400以上とれてたから余裕じゃないですかね
一日5,6回放置を一日中プレイって表現するなら仕方ないけど
事前無しの新規がプレイするにはガチャ渋いってのはイベノルマとは別の問題で俺もそう思ってるよ ある程度レベル上がれば1回のログインで超なら4回くらいはすぐいけるようになるし
その辺までいけばある程度楽になりそうだけどそこまでいけるかだな サブゲーにするんならイベント無理して走らないでデイリーだけ消化して
2週間に1回11連引けば良いんじゃない
現状それで十分な気もするけど 逆に脇目も振らずイベントだけ回ってれば王子レベル15前後でイベUR完凸だろ 実際は>>167みたいにオート放置なんてしたらポイント減って損するって思い詰めて手動にこだわった結果疲れてやめるプレイヤーも多いだろうから
そういう意味では運営がブラゲプレイヤーを見誤ってるとも言える 放置してタイムアップでも報酬やドロップ判定あるから嬉しい…おかげで獄級以外のドロコン達成出来た
現時点で10万6000だから、ルーミル完凸の34万5000も達成出来そうだし これが初運営?かもしれんしコンシュマー感覚で見誤ったかもしれんから次回作で改善はするでしょ
乞うご期待! スタミナ回復早いから、もう完全に割り切ってオート放置にしたら、だいぶ楽になったわ
イベントとしてそれはどうなのかと思いますが 極級の雑魚一撃で倒せる範囲持ってれば、大体一周3分で回れる。これで4700。この程度ならいいんだけど、その為の育成とそのキャラの引きを考えるとめんどくさい。完全にゲームが客を選んでるわな。 むしろブラゲの周回イベントで数十万ptを全部手動で集めるとかどんな苦行かと 今10万で45万は無理だろうと思ってしまった
そうか、今は春休みなんだな 一回150Pでキャラ完走まで10万必要だったブラゲをやってたから感覚が麻痺してる
俺はハムスター系のゲームが好きみたいだ >>182
延々とエルダーアーム倒すゲームやろ?('ω'`) 毒要因いないから普通にやってるけど
G9よりヘルメス突っ込ませたほうが殲滅早いな
途中1回ヒール挟まないと落ちるけどスキル範囲広いし脳筋だし強いわ >>182
残念
ロボットにアルバイトさせるゲームだ 今のイベントって範囲キャラ持ってないやつどうやってるんだろ?と思う
正直イベントとしてはかなりクソな部類だと思う 簡単にキャラが手に入る、今はポーカーで戦う必要性さえないガルシンってやっぱ優秀なんやなって >>188
お花やガルシンくらい適当プレイでイベ完走できるってのが理想よね 45万あたりの好感度100あげるアイテムまで回収がうまいってことじゃね >>188
あれは逆ベクトルで糞だよ
ポーカーですべて終わるってもう戦闘画面作る必要ないじゃない
もうガチャだけ追加するだけでいいじゃないって思って呆れた ドリンク飲んで曜日行きゃ即レベルカンストしてヌルゲーになるってのがここ最近のDMMゲの文脈から外れてるから
導線ができてなくて新規が離れやすいのでそこらへんは早急にどうにかするべき
あとは初期、ストーリー入手キャラのレア度どうにかしろ >>188
有料ガチャ引くだけでイベント終わるゲームもあったんやで
なお、緊急会議 >>185
横からだけど、報酬そこまでとってあとはいらないってことだと思うよ。
俺も特別勲章取って終わりにする予定。 UR こそ出なかったが、G9とヘルメス出たからイベント回れてるけど、
範囲キャラない人はどうしてんだろ。 俺は勲章までは要らないかなーイカ食わせれば匂いで堕ちるし
良くて395000までかなそれまでは毒踊り頑張る ヘルメス50じゃ5%指輪二つ付けてるけどスキル一発で獄の雑魚倒せないんだよなぁ
限突させないとイベ周回する気が起きないが妖精が落ちないという >>191 >>196
1行目と3行目の繋がりが分からないw でも1周4700でレア考えると80週もいかない程度でしょ
十分ヌルいと思うのはたぶん訓練されただけなんだろうな 俺はいま21万だな
獄まわれるようになって楽になったから俺も45万までいくか
はやくキャンペーンにもどって石とってガチャ回したい
まだ5章なんだぜ アイギス先輩は一回平均20Pでフルスペ1400Pか1500Pだっけ?
大体70回くらいは手動でやらんと無理だよね
こっちも一回5,000Pくらいでフルスペ350,000Pだから70回くらいだぞ
範囲か毒が居ないとくそげって言う所も含めて初イベに持ってくる内容では無かったな 4700はごく一部の人だけだぞ
普通は超級でだいたい3000くらいがいい所 1週4700行けるメンツ持ってるユーザーって結構限られると思う 超級でリーンとルミール入れて頑張って3000、レア超級で5600くらいだからな
獄回せるのなんてそんなに居ないんじゃないか 一回5000pt取れる人ってどれぐらいいるんだろう?
ガチャの引きにかなり左右される気がするけど 手動でやれば4000はいけるな
毒は一度やったけど糞重くてやってられん 毒でも範囲でも4700くらいに落ち着くし時間ボーナスは大したことないから
5000は全体攻撃とかUR魔法範囲で同時撃破ボーナス稼がないとつらいんじゃね 毒はレア戦だけだな
範囲うちで3500前後で妥協してる 範囲で手動だけどだんだん手順詰まって獄も殲滅できるようになってきた
コツは伏兵湧き地点でスキルゲージ不足による通常攻撃しないこと
範囲でまとめて倒すポイントでこのロスを出さないことで殲滅速度がちょっと上がる うちは一回4500くらいだから5000は難しそう
あそこから更に同時撃破やら最大ダメージやら残り時間やらを増やさないとダメって難易度高い 3千とれるなら育成期間ぬいて10日やるとしても
1日12週だぜ
完凸考えないならその半分以下の周回でもいいし
おもったよりは楽かもしれん 超級しか回れなくても1日2〜3週で良いからそんなきつくないのかもな
でも緩和はよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています