【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part194 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part193
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1490273682/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>235
結局わからないからね
結果として偏ってるからその可能性はあると言える程度
まあ同様に根拠なく同じと言い切ったり確率は収束するとか言いだす人も同じくらい無根拠なんだけどね 別に下がった気がしないというか最初からそんな回復しなかった
確率下がったというなら自分の運が悪かったのだろう たまたま多く出てたのを普通と思い込んで逆のケースで下方だ!って騒ぐ人が当然のようにいるからな まぁ100人が100回ずつさいころ振れば、前半50回とと後半50回で平均が体感できるほど低くなる人も出るだろ 少なくとも自分は以前から1桁回復もあったし今日だけでみたらかなり回復してるんだが
体感で語られたところではぁって感じなんですよ〜 人の言うこと聞かずに許容云々言い出した時点でお察し このゲーム擁護しようとは思わんけど流石にデータ数少なすぎて草
体感でしかないやん 変わってないってのも結論ありきの体感だから一緒よ
変わってない確率が1%以下のデータとってきても運が悪かっただけ偏っただけって言う人は必ず出る
わからん、が正解 下方されたとは感じないけど体感で決め付ける奴も平均値とれとか言う奴も怖い 前科があって信用なくしてるとな
別に実際どうだろうと大した事のように思えんけど ガチャに関してはデータを取って有るけど、こんなもんデータを残してないからなあ
わからんとしか言いようがない オンメンテとか影でこそこそ今まで修正してるから信用無いんだろうな そもそも向こうに下げる利点あるの?
定期的にログインしてもらうための仕組みなのに渋かったら設置する意義が減ると思うが 一日3-6くらいしか行かないから体感くらいしか判断出来んわな 朝一で3回、ちょっとしてレベル上がって3回回したが
正直下がったって気はしてない
上でも書いたが一桁見る頻度が上がった「気がする」って程度
実際6回中40台1、30台2、20台、10台、1桁が1回ずつ
何とも言えなくて草しか生えない どうしても知りたかったらゆあげに就職して開発に携わるしか 露骨に下げられてる(体感)で許せないとか言われてもw 花でも探索実装してからしばらくは下がった→記録取ってるけど変わってない、の流れを繰り返してたけど
半年くらい同じことやり続けたら誰も言わなくなったな
あっちは仕様上中央値が平均値より低くなるから体感がずれやすいのもあるが ちょうど今レベル上がったから3回やったが12、48、18
こんなもんだろうとしか 体感下がったっていうなら神姫のNガチャのR武器くらい下げてくれないと! 統計や確率っていうのはブレ幅があるものだから先入観が投影されやすい
変わっているというのも同様だし、変わってないと無根拠に主張するのも自分では正しいと思いがちだけど同様
そしてデータ出せという人は必ず出るけどどの程度の回数のデータを集めたらある程度信憑性が出るのかを具体的に分からず言う人も多い >>265
つっても突然現れて根拠はないけど変わった気がする!とか騒ぎ出す子を信じるわけないやん 根拠となるデータがない限りいくら喚いても無駄。
どうしても信用できないならこのゲームやめるのが一番の解決法 スマホが壊れて今代わりのスマホ貸してもらってるけど
このゲームが重いって言ってた人の気持ちがわかったわ
普段の環境ならdmm最速クラスなんだけどある程度スペックいるのね >>267
まあだから最初に言った通り結局変わった!に対してはわからんって返すしかないから変わったレスは不毛ってことだな 結論はいきなり根拠もへったくれもなく騒いで
ステルス下方修正許容しやがってといわれても黙って受け入れろということだろ >>271
うん、だからそれに対して長々くだらんこと言い続けてるお前が一番厄介だなという話 つーかまあこの運営何やるか分からんから猜疑心が育つのは分かるけどな
流石にこの件は言い掛かりに近い感じだ >>273
カリカリすんな、別に誰かを頭悪いって言ってるわけじゃない 気に入らない、受け入れられない下方修正であれば切り捨てて他のブラゲなり探せばいいだけだしなあ >>276
そうやって自分は頭良いみたいに言う事情通()が一番役に立たないお馬鹿さんなんだゾ 俺含めてこういう話題は何であれ相手を煽る奴が一番クソなんだなってよくわかる >>280
ま、変わったに対して変わってないって言い張る人も構造的にはその事情通と同じだよねってことでひとつ まあさっさとNGすべきってのが一番のアドバイスだよな結局 >>286
お前それ絶対IDに突っ込んで欲しかっただろw 俺さっき3回やったら全部40越えだったわ
これサイレント上方修正されてるわ
運営やるじゃん ☆4の2体を上限解放したら金が吹き飛んだのじゃ
まだレベル49が2体おるのにのう >>294
イベ初級460回回っても虹解放1人で吹っ飛ぶからな >>294
金は現状効率よく集める手段無いからなぁ
まー上限解放待ちが並んでいくだけだし平気と言えば平気だがw 昨日酷過ぎて下方修正されたけど今日は上方修正されてた デイリー100円ガチャのコスパは良いと思う(ぼそっ) 金1.5倍とかこないかねぇ
きたら石150個くらい割って一気に稼ぐわ 極限があの程度の難易度と分かったからのんびりやればいい
そういう意味でも極限実装は正解だったな >>299
ポーカー10万G分稼いだところでガチャ回した方が早いことに気づいた 演奏会+8 +8 +9だったけどこんなもんでしょ・・・ ステップアップ以外に金は出してないしまだ出せんけど
これからぼちぼち良くなるとは思ってるからサブゲーとして暖めてる >>301
序盤で鬼畜仕様ぶち込んでも回らない(戦力整ってない)人にとっては何も無いに等しいからな
花の技花獲得の難易度にある程度合わせてきた感がある ガルシンの極限は周回コンテンツだからガチの難易度は要らないわ
その代わり挑戦コンテンツの実装よろ そろそろガチャで新虹が複数体引けるようなことがないと金欠にならなさそうになってきた
演奏会効果が地味に大きい >>306
周回コンテンツでも初級中級上級作って難易度上がるとちょっとだけ効率いいみたいにしてもいいと思うんだけどな
育てるのは面倒だけど絶対最高効率で回れないといやだみたいな人が怒るのかな 装備をつけられる技譜
スキルもあるぞ技譜
保護はできない技譜
早く修正してくれませんかね…せめて保護機能だけでも 技譜なんてすぐ使っちゃえよ速攻でズィルに注いでスキル5にしたぞ 花では間違えて食わせちゃったとか売っちゃったとかいたんだっけ >>312
進化させようとして強化タブで龍を喰わせてた人がいたような気が 「変わった」と「変わってない」の主張は別に等価じゃねーんだよな
告知もされてなきゃ「変わってない」って考えるほうが普通なんだからそっちに証拠を示せとかいう奴は大馬鹿者だわ ガルシンの土曜のやれる事ない感は凄いな
デイリーの配置もう少し何とかしてくれんものか 運営の想定では経験値マップは大人気のはずたったんやろなあ まったり勢だと周回増えすぎて土曜が一番良くなったんだが むしろ早くカンストさせてカンスト前提の敵出したいんじゃないか 青経験値なんて二日連続になるしなぁ
土曜は指揮者経験値か金稼ぎも置いといてくれよ 土曜は育成したい部隊で行ける欲しい素材回収してるな 装備交換の仕様変えてくれないかなあ
上位装備交換に下位装備必要って下位装備ただの素材じゃん
鍛える気にならないし25個上限だったら鍛えたのも交換しなきゃ金装備取れないし 土曜は確かにやることないけど、まあ16時間分くらいはプールして日曜に回せるし別にいいや
水曜分は木曜デイリーに、日曜分は月曜デイリーに今まで回してたけど土曜だけは日曜もゴミで困ってたんだよな
だから以前に比べりゃだいぶマシやわ 花でイベントのアンプル率露骨に下げたとか今回は異様に高いとかそういうあれね
そういうのは毎イベ言われてるな 土日クエがつまらんて致命的だなオーブフォニムごちゃまぜでいいからこいよ 個人で自然回復程度で周回する程度じゃ良い方も悪い方にも偏る
じゃぶじゃぶ課金して回るぐらいじゃないと実際どれくらいかなんてわからん >>330
日曜前に長期メンテに入る呪いをかけておいた 「今回絞ってるな」と「集金モードだな」はネトゲやってるとそれこそ毎週のようにスレで聞くフレーズだった ファ2絞とかもう実際そう感じてるかどうかは全く関係ない挨拶みたいなもんだったな >>317
とりあえず歯車で2-3-6
金6つ分揃ったらやめるつもり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています