【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part194 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part193
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1490273682/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 未だに赤=感性・青=論理とか覚えてないシキシャサンは頭全休符
スレ内でも感性だ〜論理だ〜とよく目にするから、そろそろ覚えた方がいい
赤=アホ=感性
青=冷静=論理
みたいな覚え方でいいからさ 色で通じるのにわざわざ別の呼び方覚える必要性を感じない 赤=火
青=水って覚えてるわ
感性とか論理ってなんやねん 覚えようと思わなくたって1か月もプレイしてたら嫌でも覚えるやろ 色で覚えてるのにわざわざ余計な情報入れる必要性を感じない どの色がどれかは覚えたけど、どれがどれに強いか弱いかはいまだにわからない >>790
4つ目 面倒くさくなって投げた感ありまくり 紫が神秘とか言われても納得できないねん
それはそうと日曜が曜日クエ的に優良デーになったな
後は土曜だな ほんと何で紫なんだろうなぁ……黄色にすればよかったのに…… 神秘が紫は俺的には合ってると思う
でもそもそも黄色だったはずのものを何故紫に変えたのか 紫は高貴とかならわかるわ
色と名前のイメージが合わない 僕の属性別性格判断だよ◆
あまり根拠は無いけどねΩ
赤、感性はアホが多くて青、論理は冷静が多いのさ○
真顔でこんな事いうヒソカがいたらそれはそれで困る 神秘のキャラは神秘的
だからと言って論理的や荘厳ではないのかという話にもなるし
属性分け的に無理があると思うの 赤 馬鹿
青 ガリ勉
紫 厨二
緑 陰キャ
異論は認める 熱血赤(バカ)
冷静青
??緑
淫乱神秘
こんなイメージ付けでなんとかなっていった
緑=荘厳は自然と覚えた
最初のキー属性だったからだろうか ステップアップあと一回引けるの思い出して引いたらダブった泣きそう
貴重な金確定でだぶりとかマジつらいっす >>810
赤は熱血じゃなくて天真爛漫じゃないかと思うんだよな
エイルとかリコとかシリンとか 水曜には緑キャラ配布か
そろそろ職はさておき色染めは現実的になってきた >>813
天真爛漫(バカ)
どっちでもいっしょじゃね ただの強引な語呂合わせなんで侮辱の意図はございやせん このゲームの重ねって装備枠が増えるだけ?
積極的に重ねていいのかこれ >>818
スキルもたまに上がる
重複して出せないから重ねてOK 一番戦力の整ってる青ならステイオート楽勝だろと思ったけどコレッリが落ちやすい >>818
(´・ω・`)運次第よ、運命力が試されるの
(´・ω・`)うちのプクすおっぱいさんがターン短縮されてて快適 http://i.imgur.com/5mf0Jgi.jpg
論理って皿2にクレもいるし、虹エンチャ二人もいて盾も豊富で優秀だな
俺も早くコーラ引けたら皿をローテでも安定運用できるのに >>823
このままフラワーナイトガールと同じコンテンツを実装し続けていくならダブり☆4が編成できるコンテンツが出るから意味あるらしいぞ 花は最初からダブリ運用できるから根本的にシステムから変えないとそれは無理 >>825
ダブり編入できるのか
クジラ?とかいうのが実装されるまで意味なかったとか聞いたけど
それ実装されてもガルシンだと意味ないの? 花は1PT5人を4部隊出撃で同PT内は無理だけど他のPTなら使える
ガルシンは1PTしか出撃できなくて同PT内複数配置無理だから重ねるしかない (´・ω・`)何年先の話よ
>>826
(´・ω・`)5人編成を通常4枠〜くじら8枠組める
(´・ω・`)5人編成のチームに同キャラ入れられない、5人編成チームの別部隊に同じキャラは入れられる
(´・ω・`)あれほど課金しろと言ったのに、仕方ない しんでもらう!!!(ビビビビビビ >>827-828
そうなのか
くじらだと複数パーティ組むことになりそうだけど、その場合でもガルシンはダブり使えるようになる可能性はないのかね? 可能性って話ならない訳じゃない
でも、花のクジラと同じものを想定するのなら装備枠の方が大事だからやっぱ重ねた方がいいんじゃね そんなの社員しかわかんね
いつかの新コンテンツで同キャラ並べるのが来る方に賭けるのならば
重ねないでおけばいいんじゃね >>829
仕様変更すればありえるかもだけど
まぁ現実的じゃないでしょ、楽友PT引っ張ってくるスペースすらないし
DQの馬車みたいに倒れたら総入れ替えしてチーム毎に5回操作するとか嫌だし
(´・ω・`)なにより、元ゲーにそんな要素がない >>833
(´・ω・`)この前のメンテでそうなったっぽいよ お知らせ読んでないけど お知らせ読まないならせめてスレくらい読めよ SS貼り付ける時間あるならさw 極限の勲章取ってきた
虹は取ったからあとは金x2だ 極限初めて行ってみたけどぬるーい割にドロップキッツキツだな・・・3て
コレを200集めるんか (´・ω・`)回復数値でるし、気付くんじゃない?
(´・ω・`)というか、HPバー常時だして いやーすまん
確かにお知らせ読んでなかったようだ
今まで気づかなかったのはずっとステイ放置(レイドはスキップ)だったからなんだ
ところで極限ちょろすぎじゃない? >>843
初週は勲章ボーナスが20個x4あるからまあオーブと大差ないかな
次はきつそうだけど 技譜は普通にやってて全取りできるだろうけど
贈り物とメロディカはどこまで取るかねぇ… >>843
お花勢によれば極限は新ステージがどんどん追加されていくから心配ないらしいぞ (´・ω・`)クロ……くっ、殺 地方だるいわね 敵の耐久高すぎない?
(´・ω・`)属性合わせてるから一応コンプリートはできてるけどさ ってか今気づいたけど贈り物取るために極限回すならイベ初級周った方がいいのか
極限7週して好感度(大)がやっと1つ…だよな 虹技譜はすぐひいきのキャラに突っ込んだけど金技譜はあとでかなりかぶりそう
逆に誰に使うか迷う >>850
お花の生命の結晶は通常ステージ回ってりゃ集まるもんだからなあ
ステージクリア報酬は一回だけだからドロップ量自体がもっと上がってくれないと正直ちょっとしんどいゾ >>849
贈り物とか他周回で集めたほうが効率よくね? 贈り物とメロディカの交換は糞不味いから
それらが欲しい人は極限じゃなくて贈り物ならイベ初級、
メロディカならゴールドクエ周回してノーマルガチャ回した方がいい どの極限行ってもドロップ羽虫の色ぐらいしか変わらんわけだけど
極限で羽虫集めるのって効率的にどうなんだろ >>854
あれ?通常ステージでも落とすんだっけ?
基本的にイベ上級・最上級だけだと思ってた 金技譜はスキル3以上か穴4になった奴にだけ与えるようにすればいいよ
わしは花にてこの方法で金技花で倉庫が埋まった エンチャ3穴だけどステイパで前衛出ないんだよなぁ
2穴のファイに食わせようと思っとる >>850
お花の方の極限はどの属性も中堅レベルまでしか消化してないなー
でもこっちでいう勲章報酬が全く変わらない上に
それや通常ドロップも他でも取得できるものだから
攻略できなくてもあんま困ってないかなあ 極限で贈り物集めってゴールドガチャ回して出現したキャラ売って金稼ぐようなもんじゃ…… >>863
前衛は候補職多すぎてスキル上げても入れ替え激しそうなのが気になる >>864
実際にやってたら、この手の要素はそうなるのよね
むしろ、それで後回しにしてたら困るようなゲームのがヤバイから、
ある意味指標にはなる
・・・こっちは枝花相当のアイテムの需要お花より高そうだから、
どう調整してくるかはちょっと気になる所だが 極限で贈り物は仮にレートが1/10でも勿体ないと思うぞ
メロディカは余り入手機会ないけどこれも少し高い気がするねえ
とりあえず技安定かなー
コレッリさんの4Tを目指すか…?
オンシの2Tで2体もなかなか捨てがたいな
ポンコツのお姉さんを3Tでもいいなあ… >>859
通常って言葉が悪かったなすまん
イベ上級最上級だね
普段から回るステージで入手できるっていいたかった 終末の極限はメロディカほしい所回ればいい感じかねー >>868
最高にカッコいい暗殺者に使うのはどうかな >>872
マティアはいるけど
暗殺者は残念ながらいないんだ メロディカ目的なら交換所の取りきるまでは有りかなーって気がせんでもない
せんでもないけどこれからまだ色々入手手段でてきそうだし今回すのは生き急ぎか >>872
最高にかっこいい暗殺(モーションチンパン)
好きだけどなw ホントもっと出番をあげてほしいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています