【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part13 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 戦力によっても神級の手間やスピードやそもそもST回復早くても時間取れなきゃ一緒なんだからこれくらい完走しろはないわ
ガルシンのポーカーはゲームの本質見失ってるから糞だとしてもこれ完走してるのは極一部って自覚をちゃんとした方がいい 完凸しろはいても完走しろって人はいないように見えるが 言うて35までいけば大体完走でいいだろ、普通は
そんなに手間か? ニートじゃなくてもイベキャラ完凸は余裕にはなってるだろ
戦力はガチャれってこった
100万まで頑張る必要はないな でもこれ石100個で100円ぐらいの価値でしょ?
50万から100万まで走っても75円ぐらい? ドロコンプ率はもっとあげてほしいとは思うが・・・
キャンペーンすらぜんぜんあつまらんくてな きみは計算がふとくいなブレンズなんだね
マジすると10000で1420だからな あ、500個でガチャのイメージだったけど単発なら50でいけるのか 今月期限のオープン記念石買うかどうか迷うな
できれば期限内に来月の新キャラ情報匂わせてくれれば手が伸びるんだけどなあ 事前やってない石ガチャNガチャ大爆死した人の場合
UR0SSR0でイベントやれ状態だからなー SR以下のみで完走目指すとか地獄じゃないの? 確定の何かが無いのはいらんだろ
金出して青扉とかワシは嫌じゃ というか扉の時点で察してしまうのヤメレ・・・
青扉かよクソが・・・からのUR!とかあるなら許せるんだが >>128
この場合はさすがにリセマラすればよくね? 事前もってなくて引きが悪くて続けるくらいなら
やり直すなw
俺も事前の手持ちがなけりゃガチャイマイチだしやり直したいくらいだ
5章まで行けばひけるしなあ ガチャなんてパチンコみたいなもんやろ(´・ω・`) いまキャンペーンのドロコンプしてるけど
もう一体リセマラ何十回分できるくらい回ってるんだという 青扉だけで一瞬で10連が外れわかるのは味気ないからなあ
外れから低確率でも当たりに変わる最後まで望みをつなぎたい ガチャってのは扉が出る前に内容決まってるって
わかっちゃいるけど
青扉が開いたら金扉は脳汁ドバドバやばい URを虹扉にして
青→金→虹もいいかもな
金にもたつき感持たせれば中毒患者出る まあ青扉でも今なら手に入ってないキャラたくさんいるので新キャラに期待できるからいいけど
SRコンプリした後の青扉は確かにゴミだろうな 10連ガチャで
一番おもしろく感じたのはインペリアルサーガかな
爆破障害物競争で生き残ってゴールしたキャラもらえるんだけど
最初のスタート時点の段階には
最高レアが結構でてくるし脱落するとしても期待感がある ワクワク感という点についてはガルシンは悪くない演出だな
率はマジ死ねよだが >>150
あれもアイテムゲットガチャと同じだからなんか違う でもガチャって見栄の部分大きいから、
支援キャラもフレも無いこのゲームで伸びるかな?
嫌う人も多いだろうけど、フレ枠のため良キャラを目指すし、特効があると特効を支援キャラに設定するために毎回ガチャする
ってのが、ガチャ課金をメインにしたゲームのセオリーじゃないかな。
回復課金を収入源にするにはそういうバランスじゃないと思うし。 >>149
あれはあれで目当て引くまで何日も延々やってると頭おかしくなってきたけどな… >>154
それはリセマラ作業するときは単純でいいってなる
時間かけてためた石で回すときとは違う >>152
5年前くらいならそうかもな
今は特攻なんか出したら即過疎る アサギは今でも特攻+ランキングスタイルなのかな?
大分前にやめたからかわってそうかもだが 過疎っていても廃人をしっかりつかめていればゲームとしては生き残れるんだけどね
このゲームだとどうなる事やら さっき自分で名前だしたインサガも特攻+ランキングスタイルだったw ガチニートでもマクラーに完敗するのに、廃人つかめるわけねーだろw 特効効果キャラあるし
ランキングもあるってことでひとつ ステータス表記でHPや攻撃防御は忠誠度ボーナスやリング込みの数値出てるのに
移動は出てないのな
そして45+16で61のはずのUR重装が55の歩兵とずっと並走する
初期45×0.35%で15.75で+16は間違ってないはずだけど
45の16%アップでと52.2 こっちになってる気がする 夢幻指輪は全ステ補正の中から完全ランダムで2種+補正値乱数か
曜日鉱脈クエで開放妖精より低確率でドロップにしとけば厳選作業でニートは延々周回しそうやなw ナタルカちゃんのイベント導入から下しかなくてワロタ >>165
そのうち赤魔道士みたいなハイブリッド来るやろ
来るやろ? 物魔両属性でダブルアタックする魔法剣士がそのうちくるから・・・ 今のバランス感覚だと通常が範囲攻撃の魔法職とか出て既存の遠隔ゴミ化したりしそうだな
同一レアリティでも格差ひどいし もし来たら被ダメの相性どうなるんだろ?もっちーのツイートってそれなのかな 鉄砲の中途半端な射程とその割にあんまタフでもない微妙さも気になる
結局敵重装とか歩兵に近寄られて屠られるからメルメロ30まではあげたけどスタメン落ちしたわ 攻撃型の前衛使いにくくて困る 主にネなんとかさんのことだけど ほんとステ調整が難しそう落とし所が思いつかない
射程伸ばしても攻速上げても防御上げてもどう想像してもバランスとれない >>175
歩兵や重曹には接敵されて、銃の射程外から弓矢魔法を食らいまくる究極の産廃なんだよなぁ ネなんとかさんは攻撃が高いって言っても
他職に比べると知れてるものなあ器用貧乏
重くらいあれば違うんだろうけど 射程120 ミンだけじゃなかったのか・・・w
それ鉄砲は関係ないみたいだぞ エニシダは少し短いけど230
メルメロって同レアリティの射程240弓のルチアに防御も負けてるな
ミンとそいつは何かミスってんじゃね UR引けなかった俺はG9が居なかったら引退してたかもしれん
後ソフィが地味に強い 正直事前でメルクーア引いてガチャでメルクーアだぶった初週は全然やる気でなかった
2週目でちょっとメンテでよくなった後遠距離凸餌2と10万Gでメルクーアきて48になってなかったらすでに触ってなかった感ある
G9は…見た目的に欲しかったけど事前で出なかったんよ…orz ミンの使い方マジでわからねえ
どんな采配しても死ぬ >>186
重曹を一人入れておくことによって遠距離は優先的にタゲるから歩兵か遠距離がエースならちょびっと時間稼ぎになる 好感100は物防+35%だし防御重視であれば素の攻撃はそこそこだし、
その他大勢の一員として特に面倒はかからないと思ってたけど 育てた奴が増えたのか重装前に置くパターンよく見るから魔法前が結構効くな
弓だらけなら死亡コース とりあえず50万までイベント終わった
あとは宝石ぐるぐる転売すりゃいいんかな >>191
SSR遠距離物理 ミン lv50時物防489(忠誠100%ボーナス込み) ≪射程120≫
同じSSR遠物 エーコ lv50時物防509 射程240
同じSSR遠物 エヴァディアン 物防528 射程248
同じSSR遠物 プレセア 物防464 射程288(忠誠100) ステ振りがほんとにキャラごとだから一括の調整は難しそうだなこれ ミンというナニカ
もうミンという一つの兵種と考えた方がよい イベントポイント100万行ったけど、最後神の右下のアイテムドロップしなかった
神レアは右下はドロップしたけど左上がドロップしなかった
もう諦めた ネなんとさんは防御の伸びが当然悪いけど
それでも最前線0距離で戦うタイプだから少しでもあげてあげないともっと早く死んじゃうの
やられる前にやる範囲スキルもあるわけでもないし
かといってせっかくのSSRだしつかわないとw あとミンむしろ魔防がけっこうやばいから魔のアンチユニットとしても使えないんだよな ちなみにミンは魔防も他の遠物より100近く低い
重装を超えるもの それがミン
それに対抗できるのは開幕早々いきなり敵に突っ込んでいって即死してmission failedになるNPCくらいなもの
NPCとして加勢してるように見せかけてのトラップ 経験値と石周回してる人が多そうだけど
愛の園ばっか通ってるドスケベ王子はあんまいないのかね キャンペーンのコンプしてるとアホみたいにイカが溜まる イベントやってるみんな、イカ食わせてるだろうしな・・・ イカをぶつけて好感度を稼ぎイカを突っ込むというイカしたゲーム ゴールドなんかもう億いってるやついるかもなー
ここまでインフレ酷いのやべーわ ミンは本当にやばい。殆どのシーンで使い物にならない
ミン・ネヴァン・アーミラといて、紙装甲鈍足アーミラが一番使いどころあるという酷い引きの我が部隊 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています