【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part13 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガチャは全部単発だわ
たかが一回プラスのために500も待てんわ 低レア全員強化兵にしてパワーアップさせよう(提案) 11連して中身見る楽しみの前に青扉だったらすごい萎えそう 初期組はレア違いはそのうち出るやろ
ストーリーに出ずっぱりの奴らが編成落ちどころか大多数のユーザーに売り飛ばされたままとかさすがにないだろうからな
…ないよな? >>533
メインヒロインっぽいマイアがRだからな・・・
図鑑みると陛下や四将軍すらモブレベルの☆2、こいつらより強いのが外野にごろごろ居るからな あるとしたらイベントで衣装違いVerやパワーアップVerが出てそれがSSRやURってパターンはあるかと
既存のはとっくに売り飛ばしたわ 11連で青扉で単発やったらSSRとUR出て11連は二度としないと決めた 事前はヘルメスだったが即行ヘルメスx2なって回すのやめた俺を殴りに行きたい ルミール最初移動アップで笑われてたけど
今となっちゃ移動アップで良かったとさえ思う >>544
わかる
扉の色で大体結果がわかってしまうからな 初回限定UR確定ガチャって、急に終わったりしないよな?
これっていつまでも引けるやつだよね さすがにサービス開始後の追加キャラストックがなかったらヤバイ
イベキャラのレアリティも気になる 最初はリーン1枚取ったらやめるかって思ってたけどこれ神級が滅茶苦茶効率いいのね、12万まで来た 夢幻の指輪
物防+10%
魔防+9%
これは当たりじゃね? 低レア妙にいっぱいおるしイベキャラ水増ししようと思えば分けられたわよね
まだ大量にストックあるんじゃないのぉ? 44連してURゼロ
将来性は無さそうだけど今後に期待したいと言う気持ちでスペチケ買いそう(買いたいだけ) そもそもこのゲームは毎週イベがあるんだろうか
ゲームによってはインターバル週あるけど、このゲームでインターバル挟んだら途端に過疎りそうだな 初日からイベやってくる運営がインターバル設ける気はしない ゲーム自体は割と好きなんだけど何がダメかって考えたら一番はSDだった
リアル系でもかわいい系でもなく作った人には申し訳ないが微妙なSDで結構損してる気がする 1つのイベで2週もたせてるんだからインターバルなんてないやろー イベントは絶え間なくやりそうだけどイベント形式どうくるか…突然のアリーナランキング! 無限が命中18クリ36とか大爆死
クリとかいらねえw イベのドロコンがぜんぜんできねぇw
ドロップ判定ってどうなってんだろ・・・ よう俺
この粗大ゴミどうすればいいんだろうな・・・ 神級ってむしろランクが低いアイテムが全くドロップしない
100回くらいマラソンしてるけど妖精の一番低いやつ一度もドロップなし 予定通りじゃね?
もっちーが23日に火曜に向けて頑張る言ってたのが繋がった イベントは30日15時までだけど、なにすんのやろね
2017/3/27 14:00
メンテナンスのお知らせ
『天樹下のリベリオンガール』をプレイいただき、
誠にありがとうございます。
下記の時間にメンテナンスを実施いたします。
■メンテナンス日時
2017年3月28日 (火) 13:00〜15:00
※メンテナンス時刻前までにゲームのプレイを終了して頂きますようお願いいたします。
※終了時刻は作業状況により前後する場合がございます。あらかじめご了承ください。
皆様にはご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんが、
ご理解ご了承のほど、何卒よろしくお願いいたします。
『天樹下のリベリオンガール』運営チーム もっちーが火曜日までに〜って言ってたから元からここでなんか入れる予定はあったんだろうけどなんだろうな
レイド入れてきたしてな 曜日初級が糞泥なのやめてほしい30〜50周かかるんだが 夢幻が命中+会心アクセだったけど、どういうキャラに付けると効果高いと思う? 指輪一度装備すると外せないから適当につけられないね・・・ 命中自体は全員ほしいしクリが数値的に微妙だからできるだけ元から高いやつとしかいえないんじゃ
通常攻撃で殴り合いできない防御のやつにはいらんかな 指輪は何で装備変更したら消滅なんて仕様にしたのか
今からでも遅くないから普通の装備システムにしよう >>588
女の子に軽い気持ちで指輪を贈ってはいけない(戒め 命中は弓優先がよさそう
アリーナで最後まで残るしNPC戦も範囲以外なら移動の手間ない分一番殲滅に貢献してる気がする バグ多すぎってぼやいてたからバグ潰しメンテじゃないの
編成は来月言ってたし ありがとう攻撃が高い後衛キャラに付けることにするよ アリーナだとこっちのルミールとA5が相手のルミール単騎を袋叩きにしてるのをよく見る アリーナで指輪反映されてるのかな
実戦でどうだかは検証してないけど、総合力には入ってないと思う >>597
ルミールは命中低いから上2つはそのままでもありだと思う
下は攻撃うpにした方が良さそう 射程ってほとんど意味無いな。TDみたいに相手が動かなかったり、所定のルートしか移動しないシステムじゃないし。 射程は遠距離が攻撃位置同じで団子になってうろうろするの防げるくらいかね クリティカルアップはこれくらいじゃないと意味薄すぎよな(ゾーラさん定期)
http://i.gyazo.com/434a664e41c408b6ddf325a8d835a7fa.png
幻想売って魔攻SRの大成功待てばよかった
つか、夢幻と幻想で同じ補正が付く現象 アリーナはシェロにスキル使われるかツバキ2回以上スキル使われて落としきれないか
あとは封印つく人のスキルで押し負けるかくらいが負ける原因で
それ以外は4万以上に挑まない関係で95%以上は勝ってるしあんま運要素感じなくなってきた
URはヒーラーしかいない あれ明日メンテかイベ終了後メンテだと思い込んでた
明日のメンテで次のイベント仕込むのかな ラストスパート
スタミナ回復さらに倍とか来るかもしれないぞ 連戦MAP 入れ替え制 複数拠点 戦力分散 新種 メモ
もっちーのこのツイートに期待しているのは俺だけじゃないはず >>570
クリいいよクリ 重装さんとか素クリ高い
>>583
イベURのルミールですらクリ10なんで今後出るようなUR遠物とかでクリ高いの出してくるはず そいつにつけよう アリーナで個人的に一番怖いスキルは、初手のキビキビかな
SSRブレンダのヤツ ぐぬぬ・・・
たまに上級選択し忘れて初級やってしまう・・・
上級を一番上にしてくり〜 ラストスパートで無限より1秒1回復の方がもりもり増えて見てて楽しそうだ メンテは3/28
イベントは3/30まで
スタ30秒は4/13まで
そういうのもあるのか つーかキャンペーンは一度選んだやつが次も選ばれてるのに
デイクエの方は毎回リセットされて面倒くさい >>618
ステージ消化中に回復終わってるから見てもわからないんだよなぁ 無限は攻撃10%攻速9%だった
無難な感じだけどユミルにぴったりだわ >>619
メルクーアが持ってるから、結構な頻度で遭遇するし、ブッパされるとドキドキ>スリープ系スキル イベントが終わったらイベントが始まると思ってたら
イベントが終わる前に新イベントが始まる可能性も微レ存 開幕全体封印とか全体睡眠強力だな。
あとお互い残り2〜3人くらいになった時のルミールのスキル強烈。
アリーナ性能やっぱり気にしてしまうな。そんな報酬うまくなくても。 URもってない俺はルミールスキルが
発動したら勝利を確信する ルミール最後まで残りやすいから劣勢なってもワンチャンあって楽しいよな ユミルさん後ろに配置するとたまにフライングしてスカるな
かといって押し出すと届く前に死ぬ SSRだとステでみても魔法のが優秀
物理遠隔URはルミールしかいないし 防御型の魔法URやばくね?
物理防御指輪付けてアリーナで防御陣形にしたら、このゲームの魔法使い硬過ぎぃぃ! いやステもそうでもないか
相性が違うから別物だしなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています