【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】天樹下のリベリオンガール X指定 part16
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491229590/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ
Q. 動かない
A. 推奨環境チェック。
ブラウザはChrome、FireFox、Safari。FLASHが必要
Q. 重い
A. リロード
Q. キャラを捨てられないようロックできない
A. ホーム→ユニット→ユニット一覧→詳細→
右上の南京錠アイコンをクリック
Q. ホームの女の子(副官)を変えたい
A. 上と同じ場所の「副官」をクリック
Q. 属性?
A. (強) 歩兵→弓→魔法→重装歩兵→歩兵 (弱)
Q:イベントがマゾい
A:レベルを上げろ
Q:レベルが上がらない
A:曜日上級で雑魚敵を手動で全部よけてボスだけ倒せ
Q:曜日上級のボスが倒せない
A:11連のおまけ聖霊を強そうなキャラ一体につぎ込んでレベルをあげろ。無理なら中級に行け
Q:強キャラが引けない
A:ノマガチャから遠距離範囲SSRが出るから祈れ
A:ストーリーのドロップを埋めろ。全部埋めれば石が15個もらえる
Q:遠距離範囲が自分中心で弱い
A:そのキャラで伏兵を踏め
Q:好感度が上がらない
A:ストーリーかイベ周回で そこまで性能はあがらないのでエロが見たいのでなければ後回しでいい
Q:金がない
A:曜日クエで魔石を集めて指輪作って売れ とりあえず保守だから言うけどもっとぱんつ分増やして もっちーはMoEとか作ってたならぱんつの重要性は理解してるはず ちなみにNのラディッシュちゃんとコレットさんはスキル絵でぱんつが見れるぞ!
他にも居たら教えてくれさい >>6
ぱんつだけで一年もったぱんつとかいうゲームもあるからね
ぱんつは偉大
あと非ロリちっぱいも増やすべき あとビキニアーマーとぱんつは別物だから
間違えないように でも正直ファンタジーにありがちな露出の高い服とか
おぱんつちらちら見える服とかで戦ってるの見てたら
王子のおちんちんが止まらなくなるよねと思う 獄級で何ポイントお前らもえらてんの?1500ぐらい? あっさりレオ手に入った
ボーナスで物防+40%付くから本当にガチガチでわろた
欠点の命中だけ指輪でなんとかするか しかしフルプレートで露出度低い女騎士は魅力的にあんまりだし人気もイマイチな事あると思う。
丁度いいところを狙って欲しいものだ。
あ、僕はリーンがスキル発動するとチンピクします。 レオカディア入れても、前回のルミール参上みたいの無いね
レオさま物防は忠誠度ボーナスでそれなりだけど、魔防ちょい低めかの
アリーナでさっくり減らされるな。Lv60になればちょっとはましになるだろうか アメリアがアリーナで敵に当たらないのにスキル使ってHP5分の1減らしてワロタwww
当たらないのにスキル使うのなんなんだよwww >>20
せめて一体は当たる場所で撃ってほし所ではあるよな 獄級完全オートで2400手動で3200だけどどっちにしろめんどくせえなぁ・・・ レアで8000稼げるし普段はオートでいいと思う
ずっと手動だと疲れる後半に神級追加されるし レア超真剣ってわけではなかったけど油断せずやってミッション失敗したわw
中盤魔法兵で前衛溶けて後半大砲と物理兵にじわじわ削られてジリ貧
前回ボーナスステージ扱いだったのにどうしてこうなったw あといろいろやったけど救世主の50%はおそらく歩兵2重装2魔2弓2の構成が条件ぽい
違ったらごめん 条件追加
多分戦闘中にだれかが落ちるだけでも条件が崩れて歴史になる URガチャでクローネちゃん出て凹んでたけどようやく日の目を見る時が来たわ
、、あいつ足早すぎて一人で勝手に突っ込んでいくんだが('A`)魔法兵さえいなければ呂布並みに暴れてくれるけど >>31
周りが丁寧にリスク取り払った上で暴れさすとかほんと三国志大戦の呂布みたいな扱い。
アリーナでは壁にして投げ捨てる物。 獄級、レアが出ると放置でクリアできないからむしろ出ないで欲しいんですけど・・・
レアが出ると元の級を上書きするのやめてくれませんかね・・・ もう60ワロタw
まあ手間が初期の2倍速の時にG9特攻させて
曜日クエやってた時に毛が生えたくらいのもんだしなあ
あのころでも曜日上級するのはオアシスだったし
スタミナ薬つかえば早く行けるか しかしイベキャラがガチャ回すのアホくさくなるほど強いな、アメなんとかさんだけ除いて
こんなん配ってたら尚更課金してまでガチャする人いなくなりそうなもんだが 絵のクオリティは高いなこのゲーム
他のソシャゲは大抵うんこがあったりするけど
今の所見当たらない 絵のクオリティは高くはないと思うが?
てか星3取らせない姿勢はなかなか 立ち絵スキル絵一枚絵のクオリティは決して低いわけではないが寝室がクソすぎる
尺も一部の演技も抜きどころも足りてない カイとかソフィとかクリスティーヌとか好みだけどエロブラゲ系じゃねーよなとは思う
寝室はまあうん… 絵は悪くないと思うけど
ボイスと交換で台無しになってるのが多い印象 ルミールのボイスはひどかったな
ちんこが3センチになった 獄級、全軍突撃で2400pt↑、獄レアで8000pt↑
手間がかからないのだけが救いだな >>34
このステータスなら攻速か命中を上げたいところだね >>42
無音でやってる俺が勝ち組か
正直音よりキャラシナリオがエロとセットで一つだけって方が致命的だと思う >>33
同じ状態になった。撤退しても消えないし、イベント終了。
あほがつくった仕様変更だ。 てかさ、攻城戦マップが全部同じマップチップとか何考えてんの?
こういうのは平原橋城門砦内とだんだん狭くなってくのが醍醐味だろ 攻速 命中か
まえの夢幻でそれできたけどルミールもそれ必要なんだよなあ
次のURでて決めようと思ってたけどどっちにつけるか 適当にもってたマッハ入れてニトロでみんな移動速度上げて全員突撃でリーンだけ下回り操作で即ボス撃破で2000ちょっと(特効なし)
いちいち大砲倒すように仕向けてそれなりに時間かかって1800ちょっと、どうしてこんなイベになってしまったのか…
あっ、レアは手間かかるだけなんで出ないで下さいお願いします リーン動かすならレアも通常も同じ手間だろ何もかわらんw
夢幻命中高速指輪はやっぱルミールにかなあ
アリーナでも生き残って攻撃回数多いのは弓だし
前線役はとりあえず耐えてもらう感じだしな ていうかレオカンストしてるやつが
なんでそんなセリフになるんだ?
同じルートで撃破タイムもほぼかわらなくポイントだけ増えるのに ワッチョイ同じだけどID違うな
別人か? わけわからんw たまに被るな
別PCでやってる兄貴の時があったけどw ・戦闘速度×2の意味ない ×3にするのに2回クリックしないといけなくなって面倒
・大砲HP高すぎ 待つのだるい HP半分でおk
・湧く敵が弾切れなるまで待つのだるいから操作しないといけない だるい
・やっぱイベマップなんか重いように思う
・味方NPCの射程すごすぎ どんだけあるの? 大砲と同じくらいよね
・レア極の魔法強化兵クローネでも削られて死ぬ UR重装かSSR限突重装なら耐えられるくらいにしてくれ >>59
兄弟で同じエロゲやってるとか何かもう遺伝子レベルで失敗してるな >>60
最終的にスタート押すと同時にクリアにしろと言い出しそうだなw もっちーが書いてたタケシ城って動画でみたけど
攻略は時間かけて耐えるんじゃなくてより早く駆け抜けて
ゴールを取るコンセプトだろう >>61
エロゲでかぶったなんて言ってねーよw
2chで被っただけだ
お前はエロゲしかしないのかyo お、初めてワッチョイ被ったな
まぁもう走りきった上の方とはもちろん違うよ、むしろゲットすらできるか怪しいわ たけし城と言われればそんな感じだな
でもその手のコンセプトはコンシューマーで1回クリアでおkみたいなゲームでやるべきだぞもっち
もっちはハドソン上がりの62歳だけあってあんまりソシャゲ脳になってないんだよなぁ
ソシャゲの悪い所だけは律儀に学んでるけど たけし城はね
まずそのまんま東がビートたけしを殿殿呼んで持ち上げるのが
演技というより素が垣間見えてしまって
今の吉本芸人の番組で芸人の力関係が見え隠れして視聴者冷めさせるのと同じような感覚
そこに無防備な参加者にカタパルトでバレーボールぶつけて落したり
そもそも的に穴が開かないように作られてるたけし戦車の的を水鉄砲で撃たしたり
理不尽極まりない世界そのものを見せられてるような気がして嫌な気分になる 2段構え URSSRが揃ってるわけじゃないし特攻もいない
極はリーン突撃で1600ポイント取ってるんだがこんなものか? オートで2400くらい貰えるから余裕すぎる
ブレンダに神々しささえ感じる 特攻なしは大砲壊しても獄2000レア7000くらいのクソゲ せめて段階報酬の石がもう少しもらえたらガチャ狙えるのにな
地道に一個づつって何なんだよぉ 枠拡張で10個使うんだから5個ずつ配ってくれても良かったとは思う 神級くるまではまずドロップコンプリートの石とってりゃいいだろね
レオアメより大砲の方が味方にほしいな
あのHPと射程 しかも範囲ダメージ
ミンを大砲にクラスチェンジさせよう なんだかんだで特効無しでも普通に行けそうだけど特効の存在だけで逃した客もたくさんいるだろうな
先週のアリーナイベといいなんでこう評判の悪い手法をわざわざやっていくんだろうな 評判だけ良くて収入0じゃやってられんからガチャ引けよって事だろ
既存キャラに特攻ついてる分なんぼかマシに思えるけど持ってない奴にとっちゃ一緒だわな 特攻ガチャに手を出して最近めでたく終了を迎えたラグなんとかさんとかいましたね 実際は評判悪くて収入も大した事なさそうだけどな特効付きキャラ出すのって
少なからずこれで回そうとは思えん 遠距離の呪いから解放されたいのと絵は気に入ってるって理由から俺は特攻ガチャ回したけどな
SR以下しか出なかったけどorz 特攻とかの前にこれに課金する奴おらんやろ…(´・ω・`)
根本的な所で色々ダメ過ぎる まあちょっと期待が出来ないのよね・・・
ゲーム自体は嫌いじゃないけど、課金したいかっていうとちょっと・・・ 戦力に直結しない特効ならまあいいんじゃねとは思う
期間中強化されるやつが一番ゲンナリする 確かに期間終わったらゴミになる設定されてる奴とか2度とやりたくないな 昨日特効ピックアップ回したけど青扉だったな…
前スレでピックアップ仕事した報告ほぼなかったし様子見しておまけ付き回した方がマシだったかもね まぁおまけつきのおまけってホントゴミだけどな、金も妖精も余ってるし…
ただ重ピックなんてひく気しないから今回すならそっちだろうけど イベUR イベSSRの性能がガチャ産に比べていいから
しばらくしたら課金ガチャで現状のURがゴミに思えるような壊れ性能の出してくるってことだな >>81
ミンを大砲に詰めて撃ちだすことで最高の移動力ユニット くっそ育成クエから換金素材しか出てこねぇ
何だよこのクソドロ 大砲硬いから防御低下スキル使ったけどダメージかわらないでやんのw 大判振る舞いなのは良いけど、こんなんで誰がガチャ回すの?
集金できないと終わるぞ URのために10万は軽く使ったからな
こんなに簡単に限凸まで配られたら萎える これにそんなに課金してる人いたのか…
このゲームのバランス感覚は大嫌いかつ糞だが
ゲーム自体にはどこか惹かれるものはあるけどさすがにこれに金落とそうとは思わんな 昨日アップデートだったか
俺たちのアイドル、ミンちゃんは修正されて強くなった? せめてUR開放妖精がいればガチャする気になれるのに この出来で一時的にでも上位に行ってたことがおかしい
ガルシンDUPEとかで課金先失った人がやけになったんだろ 2年以上続いてるゲームでも初期バランスはこれに匹敵するクソってのはいくらでもあるし
もしかしたらプレイヤーの視点で調整してくれるようになるかもしれん
てかデバッグモードで動作確認してるだけなんじゃなかろうかってくらい酷いな色々と 結局課金して回そうと思うほどガチャユニの魅力が伝わってこないんだよな
性能面での個性が小さいから高レア引いても引いた自慢くらいで使用しての感想とかここにもツイッターにもあんまり書こうという気になれない
かと言って公式ではガチャ画面か誰も見てないログイン時の宣伝くらいでしか推してこないから欲しいと思うきっかけがない >性能面での個性が小さいから
おいおい
ここはなんでいつもとんでもないクレームなんだろうなw
性能面での個性ありすぎなんだがガルシンと間違えてないか ごめんよみんな、10万までやったけど流石にもうついていけないわ・・・
ストレスたまるっていうか操作しててイラっとくるブラゲって初めてだわ
先に梨木戦車で待ってるぜ
じゃあの! 性能面での個性は小さいって言い方はちょっと違うけど現状
範囲持ち>>>>>その他 って区分だけだしなぁ
1%の壁の中から更に範囲持ち引く確率考えてたらさすがに
短命確定な流れしかないこのゲームでガチャはしないわ…
ガチャのキャラの詳細分からないのも致命的だし、その辺はお花を真似た方がいいわ 性能の個性つーか防御高いやつしか使えないから死にキャラ多い 今回のイベントは明らかに範囲いらねえけどな
防御に関してはその通りだが
今回のSSRとか今後出番あんのか >>112
全然ちがうわ
同じ職に同じレアでも攻撃型防御形バランスタイプいるし攻速や射程なんかもある
好感度で大幅にあがるステも違う
範囲が大活躍したのは最初のイベだけじゃん
今回のイベも範囲いらんしバフのが役に立つしな
速度アップ→防御アップ→命中アップでかけてるわ 前回は範囲餅>>>その他
今回は高物防>>>その他
(´・ω・`)次は高魔防かな こうやって特攻キャラもってきたってことはいつかミンが特攻キャラになるんだぞ?
ピックアップにミン入ってるんだぞ?
いつもは青なのにそんな時に限り金扉ひくぞ?
約3000〜5000円使ってミン出てくるんだぞ? イベUR一枚目までやったら感覚が麻痺してきたのか、なんだかんだ楽になってきた
・全軍突撃選んで1〜3に登録してある重曹で上中下それぞれ大砲指定したら3倍速ON
・適当なところで全軍突撃を入力しなおしてルミールでボスクリックして放置
この2操作でいける程度には最適化された。開幕指示だけで終わればもっと楽なんだけどな…… 逆に考えるんだ
すでにミンを持ってる奴が救われるんだ 今回は別にガチャのキャラ個性云々以前にリーンいればタイミングよくフィアレス使って梯子(橋?)のところ抜けれるかどうかだけだしなぁ
大砲タフすぎて時間かかると救世主取れないし残り時間ボーナス減るしで何も良くないし
不思議のダンジョンRTAよろしくフィールドをかけぬけろ状態だし
今イベじゃさほど役に立たないけど範囲持ちURっているといないとじゃでかいだろうし
まぁ攻撃が重要は色んなゲームでよくあるけどここまで防御(物、魔両方)が重要なゲームも珍しい 俺はリーン以外はAIまかせだけど
もしかして全体速度移動アップのやついれたら
もっと余計に砲台たおしてくれるんかな
飯くったら試してみるか 今回レアで魔防もいるよ
んで大砲の攻撃力が800〜900くらいで魔法の攻撃力もそこそこなんで
物防、魔防兼ね備えたやつとかすくねーから操作しまくらないといけなくて辛いんだよ
前回みたいに範囲狩りもできないし
クローネスキルだって大砲動かないから巻き込み発生しなくて微妙だし そいつら操作したらポイントどれくらいあがるのよ
操作なしで特効ポイントひいたら獄2kくらいだぜ レア獄 リーンとルミールいないと事故るな リーンで下の大砲×1&寄ってくる歩兵倒して退がらせる→ルミール行かせて魔法兵殲滅→リーンで突っ込む 15位か
だるくてマゾいバシーンゲーならこんなもんだろう 消費倍でポイント倍、ドロップ率も倍ならこのバランスで良かったんだよなぁ
神級がくるまでとはいえこれを一週間続けろってのは辛いものがある >>126
そのめんどくさいことして
ポイントはどれくらいになるんだ?
上昇率によってはやってもいいw >>129
少し待って魔法兵殲滅させてくと7千いった 別にイベント焦って走る必要もないから
そっちのけで遠距離開放妖精掘ってるわ
間違い無くこっちのほうが有意義 >>130
まじか獄でそんないくのか
獄レアじゃなくて? まーたエアプが粘着しにきてたのか
お前らが楽しみにしてたランキングも
イベント来たら一気に上がったぞw
そんなに頭使いたくないならポーカーでもやってろよ >>132
獄レアって最初にかいてあるよ
獄できないからやめるってカキコあったから ルミールもあればいけるって言いたかった >>135
スマン
たしかにレアと書いてるなw
ならめんどくさいのなしで6kで我慢するかな・・・ 獄レア リン(SR重兵)で魔兵全員毒殺してからシェスタの補助とリーンでやってたけど
一回クリアすれば重兵縛りとかする価値なかったな… >>137
魔法兵が一番ボナ高いから
ルミールであんまり倒さないと6kいかんかも 多少は昨日課金した人いたのかな
一応まだ続けるつもりだけど、特効ガチャ特効ガチャと畳み掛けて集金する特効キャラゲーになったらさよならだわ 獄はジャスト2000を稼ぐところ、レアは面倒だけど7000ちょっと稼ぐところって感じでやってはいるが…
もうちょっと工夫すればなんかあるのかもしれんが、レアで強化兵倒す以外はフィールドを駆け抜けろでいいや… ツバキは死なないけど、さすがに敵が多すぎるからもう数人居ないと放置で倒せないな
手動でやるなら前回のイベユニ、自動するならガチャUR何体かorスキルのみ使うくらいか
前よりはマシになってるんだけど・・・特攻がいらなかった、無くてもいけるのに特攻ゲーと思わせたのが良くない >>140
つっても今回みたいに特攻必須じゃないバランスならあまり関係なくね、ある程度課金者には旨味持たせんといけないし 移動特大 移動特大 命中アップ マッハ移動スキル
でやってみたけどやっぱ6k丁度であがらなかった
間にバフだといつもは最後まで全部生きてるメンツが2人死んでるのが痛いか
リーン以外放置だとこんなものか ガチャ引かせたいなら加算じゃなくて乗算にすればよかったのに・・・ >>143
言葉が足りなかった
特攻キャラが必須なゲームになったらやめるという意味合いで書いてた
確かに特効必須ではないけど前回と比べて特効なしだと獲得ポイント減ってるし
これで特攻ガチャで集金できると味をしめて特効ゲーが加速したらついていけんしの 特効が嫌われるのは
イベと同時に実装されるキャラが特攻って集金スタイルだな
これは既存キャラだからそこまでじゃない リーンちゃんがボス直してる間アメリアちゃんが砲台2個壊してくれてるつよいー 個別に指示したキャラを自動に戻すって全体突撃ボタンとかで全体に指示し直さないとダメだよね?
戦闘画面の下のキャラアイコンにスキルとか職種表示なんていらんから個別指示出せたり状況載せてよ
オート放置は許さないって仕様のくせに操作性和悪すぎ それで期限過ぎたらてゴミになってまた次のイベで特攻キャラ引いて…
重装はアリーナの壁以外使わないって意味じゃあってるが >>138
同じ事したわ
毒殺完了が結構時間ギリギリになってしまってボス倒す時間が残り5カウントとか
無駄に緊張感のあるステージになった >>149
そうそう
放っておくとターゲット破壊した後は棒立ちになる
隣で仲間が死んでも微動だにしないw
広大なマップをチンタラ移動するから指示出し直すとか本当ダルいんだよね スタッフ重好き過ぎとかいいながら広大なマップをちんたら歩かせて
周回前提のマップのテンポ悪くしたり無理矢理放置じゃなくて触らせようとする辺りは本当に理解してねぇんだなと思った
前線に立たせる前提の重優遇イベマップ用意する癖に奮闘指示すると引きニートだし 次のイベントは範囲空気で単純にステータス勝負になるなんて冗談で思ってたら本当にそうなってしまった 仕様を理解しようとしないでわざわざ明後日の方向に行ってるやつは
どんなやつでも救えねえ
3倍速で移動スキルつかえば20秒でボスにたどり着くのに
これ以上テンポあげれるかスキップしかないなw 前イベのは範囲もってないと抜けれないし
範囲で抜けれても遅すぎだったからな
普通に倒すにしてもオートでもなんにしても時間かかりすぎる
今回のは2chみてても情報ガン無視できるくらいのセンスのないやつ以外には
周回テンポいい 今回のイベントなんて
まともにプレイしてたらUR余裕だからな
むしろこんなに簡単に最高レア配っていいのかよw めんどくさいどうこうはオートゲーばっかりでそれに慣れたプレイヤー量産したDMMの問題だわな
リポップの速さやポイントを前回より減らしたとかがダメなだけで ユーザーが面倒くさい要素を排除したがるのはゲームの基本では オート放置するとリポップ封鎖でクリア出来ないのが一番糞 頭使うとかそういう問題じゃないんよ
周回ゲーでやらせる事じゃないというだけで ゲーム下手がやけに増えたのはオートゲーのせいもあるか
操作がうまいどうこう以前の下手さだがw
とんでなく要領のいい上手いのも一部にいるけど RTSと謳ってるゲームなのにリーン単機凸操作すら面倒でオートじゃないとクソって言うならゲーム変えたほうがいいよマジで
それにしてもスタミナ回復速度半減はいらなかったなぁ
その分必要周回数半分で良かった >>164
ルミールボスタゲで下ルート行けば引っかからない
上行っちゃうと階段とこで100%引っかかった俺環 >>167
確かにそっちの方がよかったかもな
ただ、スタミナ半減じゃなくても、元から相当回復速度速いから半減無くても変わらなかった説ある オートクリア余裕→今の周回要求数でも納得
RTSだから手動クリアしてほしいです→周回要求数減らしてくれってのが率直な感想
下ルート行けば良さげなんで、まぁもう少し試してみるわ 単騎でボス殴れってゲームだけと今回のリポップはそれ対策だったんだろうな
でも誘い出されて裏取られちゃったので次回はそれも潰してくるのかね
情報の共有が簡単で攻略が速効だからMAP的にどうしても面倒な方向にいきそうなのはしょうがないけど オート放置でも湧きに限界あるからキャラスぺある程度あればクリアなるけど
時間かかるから鬱陶しいね いや 単騎マニュアル操作だと1匹倒した隙間を進めるんだけど
全突させてると操作してないやつが倒さなくていい方も倒してしまって
それにリスポーンがちょうど壁になってイライラ
だから前回のイベで拾った移動系のキャラ使えば最低限取れるよねってことw 攻極とかの極端なステータスで格差……個性を出そうとするんじゃなくて、オート時のAIで個性を出して欲しかったな
「奮闘命令」にすると拠点引きニートとか広索で敵殺すマンとかボス一直線キャラとかが性格で決まるようにして
そうすれば手動で動かす分にはレア格差を感じないし、編成だって色々考えて組める これ以上操作が面倒になるなら流石に切るわ
ゲームは他にあるし 敵の位置も分散されてて城壁で範囲撃つと一瞬で復活して全然進めないのは笑った
範囲対策はスキルゲージ個別化じゃダメな理由あるんだろうか >>128
某ゲームにもあるけどそれいいな
安定ルート確立するまでは等倍で、慣れたら3倍消費で一気に つーかこのクッソめんどくさいシステムでアホな回復量と周回数要求すんのが最高にクソ
そらマクロゲー言われるわ RTSである以上ある程度操作求められるのはいいけど
RTSが周回に向いてないのに周回させるなら面倒な事は極力省いて欲しいと思うのは必然だわ
神級がどうなるか分からんけど現状じゃ特効無しで節目である345000まで相当な数周回させられるのに 自軍キャラが敵に通せんぼされるのはいいんだけど
通れないとわかるとそのままお帰りになるのが解せない >>181
通れないなら目の前の奴ぶっ殺してでも通るぐらいの戦闘狂ぶりを発揮してほしいところね アリーナにあるようなふっとばし系のスキルを活用だな 全軍突撃、ルミールでボスタゲ、橋に乗ったらハントレスコール連打、が今のところ一番早いかな。運次第だけど
プレセアは橋で詰まったときにHP減るね。抜ければボスまで届くのだけど
顔アイコンの下のスキルアイコン。小さいけど、スキル一発発動ボタンにして欲しい 11-5のキャラとか指輪で射程伸ばすとどうなんだろう
ステータスがあれだけど 多分大砲の辺りから届くけど
大砲と雑魚処理しないと辿り着く前に死ぬ予感がする 50連してUR無しとかやめたくなりますよ〜!!!!!ウーーーーーーーーーーーーしねっ!!!!!! 天歌もダメだったか
まともに始められないの多すぎぃ UR1%しかないから期待するもんじゃないかも
逆に考えるとイベ報酬は破格だね
何度もやらされるのが委任やらでもう少し改善されればいいんだが 今回は一周2500程度でチマチマ刻んでいくから別にいいけど今後考えたら
☆3埋めて委任開放とか別ゲーのいい部分パクってほしいね 1%なんだからせめて100回以上回してから運が悪かったって言おうぜ 出現率1%のガチャを100回やっても出る確率は63%程度だしな キャラさえ十分ならオート完全放置でクリアできる
操作したくないオートじゃなきゃ嫌だというならガチャでも引けば? FF12のガンビットみたいにAIの行動をプログラムできたらなあ
AIがアホな行動する度に一々個別に指示出さにゃならんのがめちゃストレス やべぇ、天歌がリベガよりもクソゲ臭漂いすぎで全力で撤退してきたわ
…イベ走るか 事前がDMMの奴ってだけで技術力かやる気が皆無なのがわかる はじまったのか
MURAMASAをクソゲーとおもいつつもいじってた
そっちやってみるか 天歌チュートリアルがさっぱりつかめんな
ガールズヒーローにMURAMASAに適応できた俺でも
理解するのに時間がかかりそうだ 天歌は他のゲームと比べてはいけないレベルでの糞だな
キャラが可愛いくらいしかない 天歌は育成パートと戦闘パート丸々作り直せばワンチャンある アリーナで自分の正面の魔を無視して隣の列の重装や歩兵に向かうのは
重装だけじゃなく歩兵も同じだな
重装が歩兵に向かうのは歩兵に強いからまだ分かるが
重装に弱い歩兵が重装に向かうのはこれ設定ミスよな ミスかどうか微妙だな
アリーナは距離感が普段と少し違ってつかめないが
遠距離は近距離より遠くから攻撃できるからぶつかる前にとまる
そうなると前に出てくるのは歩兵や重装なわけで
より近いのを攻撃するなら隣で前に出てきてるやつになる可能性 ほへーは第一線に放り込むもんだしにんとも
重曹より魔法に強い代わりに重曹に弱いという 歌すげえガールズヒーローとさえ比べれないくらい酷い
どうやったらこんなもん作れるんだ いま敵が前列3人歩兵+重装
こっちの一番上のレオと下のトレーシーが対面を倒すと
残った敵の真ん中のブレンダと戦ってるG9にトレーシーが加勢に向かって
レオは敵後列の魔法に向かっていったな
作戦は今は堅守 歌はなんつーかソシャゲじゃなければソコソコ評価高かったような気もするが…
言うても詮ないか いやいや 一番最初の段階で
自分 相手
遠×遠×重××重×遠×遠
×遠×重××××J×遠×
遠×遠×Η××M×遠×遠
自分の歩兵Hが相手の魔M無視して重装Jに向かう
相手Jは足早くない重装だしMより前に出るということもない
前かその前くらいのスレでもおれと誰かが言ってたと思うけど
こういう斜め移動するときは何もする前に死にやすい どうせ時間あまるだろうし、超級突撃放置が一番楽という結論に落ち着いた
獄級だとボスターゲッティングする必要があるのと、レア出たら手動必要になるからだるい スタミナ回復30秒で1でクソ余るからな、オート周回できるとこでしたらいい。
獄レアでたときだけ手動でRTSを遊ぶわ。 アイギスでもしばらくして高効率マップが足されたりしてたはずだけど
それは誰も文句言わない
スタミナ回復に課金石使うなら高効率マップ来てからってくらいで
これだと高効率の神級来ないとやってられない
何でなんだろうな
操作そのものが鬱陶しいのと1マップ時間かかるからか まー、アイギスはアイギスで奇跡的によくできてるようなものなのかもしれない
アイギスと比べてはいけないな
姫狩りインペリアルマイスターと比べよう
うむ、合格である ポイント稼ぎがてら獄からドロコン狙って下がっていこうと思ってたが
獄ドロコン前にレオ完凸しそうでため息しかでない
レア枠とかいらねーから全部等倍にするかドロップ枠を増やしてくれ なんだかんだで既に100kptだ前回と比べたら圧倒的スピード 俺もまだ2回分しかUR限凸してないが
おそらく5凸までにコンプできないし石も全部取り切っても怪しい
前回も神と獄は100万までいっても出来てなかったしなw >>221
育成とイベに対する見切りみたいなもんが済んでるからな
始めたら、進む >>220
こっちまだ31500程度だけど、獄級以外はドロコン出来た…ただ、今回はレアの☆3クリアが絶望的かも知れない>< なんか前よりタイムボーナスは増えた感じなのかね
獄で140残すと60%つくから大砲壊して回るよりうまい 獄2400レア獄8300ペースで25万ポイントたまったし、多分後半やることなくなるかな 獄レアは大砲や魔法の命中次第で9800だったり10800だったりするな
何匹か落ちると時間かかる
超ノーマルでもときには物防420-480のそこまで柔くない後衛が命中次第で死んでたときもあった
1回だけだけど
大砲の命中が結構低い感じするな それが当たりまくるときは放置してるとやばい >>220
とりあえず15万で極はドロコン終わったわ イベURは強いけど、SSRは割とゴミじゃね・・・
幾らなんでも豆腐すぎる・・・ 獄放置できないから全軍突撃してリーン操作ボス直で2000くらい200回やればいいわけか どうせまた神級来るだろうしそれまではゆっくりでもいい気がする 1回1分も全くかからないけど1分としても
1日20分で10日すればUR完凸+@が手に入る
そんなイベ他でもあまりないなw アメリアさんこのイベント獄とアリーナでは防御なさすぎて使いにくいな。
重と歩は今のとこ壁役メインだと思うわ。 このゲーム性自体は好きなんだけど長く続きそうにないのが残念やな
バランス上手く調整すれば面白くなりそうなのにな アメリアは律儀にストーリー通りの性能にしてるな
死にたがりの防御捨ててる感がw アメリアさん一応攻撃カッスのHP多い敵が出てくりゃ出番はありそうだけど
どんだけ細い出番なんだと悲しくなる SR重兵の防御高いやつは耐えられるけど火力低すぎて使えないし低レア調整はよ 神はありませんとかツイートしてなかったか?うろ覚えだけど 低レア信者は何なの
使えるようになったからって使うの? >>93
ほんこれ
外部サイト参照してるのかアドブロック引っかかってゲーム起動できんから邪魔なんよね >>233
手動でしないといけない上にこの周回要求数だからね……報酬が悪ければ誰もやらない気がする >>242
イベ中に1日20分くらいの操作ならオートポチポチでさえやるやろうw 改善前の初回ならともかく一回目やってからの二回目でこれはちょっとズレ感じる 大砲の射角は直線だけでいい
馬鹿みたいにリポップする砦の兵士は最初から全部出しとけ
重装兵の攻撃は自身の周囲巻き込みにしろめんどくせぇ
敵味方問わず衝突判定なくせよいらねーだろこんなもん
重装兵のみで出撃とかアホみたいな☆3ノルマに特攻実装とかほんと3か月で終わらせる気満々だなこの運営は
課金してほしかったらストレス要素をなくせよダボが まぁどうせマクロ放置の無課金なのでどうでもいい
触りもしなくてもUR完凸がもらえるとかなかなか太っ腹ね! ヴィーナスブレイヴの運営と変えて、どうぞ
それぞれが駄目駄目でも、いいところ同士を掛け合わせてキマイラ化すれば生き残れるかもしれない 敵兵最初から全部出したら全体攻撃ゲーになるだけなんだよなあ レアステージを出すなとか
すごい要望すぎてどうしようもない レアステージは少なくとも仕様を変えて欲しいぞ
何故上書きするし 内容変わってクリアするのがだるくもなるんだから、普通に別枠作って表示せえや (´・ω・`)レアステージ全然出ないよもっと頂戴勢 >>245
地点とか敵指定して移動中に敵に囲まれて行き場所塞がれてもずっとうろちょろしてるのは草生えたわ
まぁこの出来でこんな強気な値段のガチャ回すのなんて池沼しかおらんわな 特殊なステージとか他では時間制限あったりするけど
このレアクリアするまで残るのがイイよな
スタミナもうない最後にでやがって・・・しょうがない薬使うかってならずに
席は慣れる時でもこれは放置してても消えないんだったで気楽に離れれるのが >>251
時間で消えないのはいいんだけどね
別枠化はしてほしい 頭使う()ゲームになると結局の所操作がめんどくさくなるから
通常イベは全軍突撃放置ゲーにするのが一番良いと思うよ
イベの合間かイベ時に一勝だけすればいいような高難度マップ作って
そこで試行錯誤やらするようにすればいいと思うよ レアステージの☆3条件に重装兵のみってあるのに相手に魔法兵がいるのがもうね
アーミラとかの範囲スキルでやられる前にやれよオラァンって事なんだろうがまず持ってるやつが少ないし
大砲相手に攻撃ミスってるのとか見てると苦笑いしか出ねぇよ リーンだけでもクリアできるのに
☆3ガーは苦笑いしか出ねえよ 神級の大砲は重曹と一部の高防御キャラ以外は一瞬で爆発四散するだろうな
それに加えて砦の兵士が高耐久で削りきれない事案が発生するのが見えるわ 他ゲーの影響で☆コンプ条件を一度に達成しなければならないと勘違いしてる説 重層のみとかやるのはいいけど編成枠用意してください 編成枠は欲しいね
ガチ編成と歩兵編成と遠距離編成と重曹編成で4つ 天歌触ってきたけどすぐ死にそうね
ガルヒロと似たような劣化サクセスやらないとクエスト連れてけないとか面倒すぎて俺には無理だ
一応β限定クエやって10連でSSRは出たがもうやらないだろうな
獄周回に戻るわ アリーナでレオいたが硬ってえな
引き悪くてもリーン、ルミール、アメリア、レオカディアで4万越えそうだし相手選び面倒だな >>236
たしかにアメリアは設定に忠実な性能ではあるな
捨て身なところとか 獄級のリスポーンがクソすぎて笑う
敵すり抜けできねえの 編成枠は考えてるってもっちー言ってたような
ツイッター見てると所々ヒントあるんだな
GWはやばそうなステージ来そう 運営に聞いたらURと凸なし重曹オンリーでレア極殲滅できるらしいで?
テストプレイで確かめたっていうけど、どうやるんだ? >>273
リーン単騎でクリアまではできるけど
重装のみで殲滅は強化魔法兵に接近する段階でほぼ即死する時点で無理そうだが… クローネだと魔法兵2匹×2くらいまでは倒せたはず スキル込みで
だから回復持ちの重装に回復させながらとか防御スキル使ったりとかでいけんじゃねw >>273
URなしだと、アーミラで慎重に間合いを計りスキルを使い魔法敵を仕留めつつ
魔法にタゲられないよう他ユニを移動させて、残りを潰して回る感じかねえ
魔法さえ倒せば後は突撃するだけだし
毒殺は制限時間的に無理かな 重曹オンリー無理、特攻重曹すぐ溶ける、レア獄邪魔です。テストプレイした?
って内容をくっそ丁寧に送ったら、やり方は教えられないけど凸無しでもできるでって返ってきた
でも自分で検証する気力はわかなかった、魔法打ってくるやつどうすればいいんだよマジで >>279
獄レアの強化魔法兵はリン(SR重曹)の敵全体毒付与で時間かければクリアいけるぞ一応
魔法兵終わったらリーン単騎特攻してシェスタ(SR重曹)の味方全員バフをかけながら、とか
時間糞ギリギリやけど 重曹SR以上はブレンダ、リーン、リン、ラピスしかいないし俺には関係ないな 重曹のみだとリーンで移動速度上げて下の魔法兵突撃2体処理はギリギリ出来る、ただ無凸で出来るかは知らない 1回で☆3を取れではなく
2回で☆3を達成しろって事なんだろうな
石5のためにやってらんね どうせドロコンも狙うなら2回や3回じゃ済まんからええんちゃう? ノーマルだろうがレアだろうが重装のみは1回達成すりゃいいんだからリーンで下を駆け抜けろ
それで次からは☆無視してフルメンバーでやりゃいいだろ
毎回☆3クリアしなきゃ気がすまないならしょうがないが… 出来るって返してくるあたりほのぼのとした運営だなw
普通攻略については云々で終わるのに
一人で開始早々に画面下を這って行くとほとんど攻撃受けずにボス直行できるよ
防御300でもいけた どうしても1回で☆3をとらないといけない理由を述べよw 一度に全部の☆取らないといけないゲームじゃないんだから、
一回だけリーンで画面端ダッシュして重装オンリー取って、
あと普通に混成編成でクリアしたらいいんじゃね。 >>288
星2と星3の差である経験値5だか10だかがもったいないんだろ
そんな風な変な完璧主義者はブラゲに向いてないと思う
スタミナ1でも溢れると発狂する勢とかね お前ら凄いな、やり方がわかったから満足したありがとう
リーン単騎知る前に送ったメッセージに予想以上の答えが返ってきたからどうやるのか気になっただけなんだよ 課金はしてもいいと思うんだがもうちょっとコスパ良いコース出して欲しいな。
一日一回100DMMがあれば一番いいんだが。UR確定5000DMMも折を見てまたやってくれたら。 隅っこ歩いてくだけで落とせる砦が最強なら
この先の攻略はハナホジやな 獄レア、リーンのみっで下抜けようとしても魔法に殺されて無理 城外の敵が引き返してきたら即レイプだからリーンを思いやっての接待だなあ 獄レア、リーンのみっで下抜けようとしても魔法に殺されて無理 獄レア、リーンのみっで下抜けようとしても魔法に殺されて無理 獄レア、リーンのみっで下抜けようとしても魔法に殺されて無理 ニコ動に動画あがってたけどだいぶ面倒なことやってたな
ボスまで経由するの二地点だけで楽に安定するのに 獄レア、リーンのみっで下抜けようとしても魔法に殺されて無理 育成が終わっている分だけ、前回のイベントよりは早く終わりそうだけど、なんかなぁ。
イベント周回以外やることないからやってるってだけだもんなぁ。 >>305
でも別ゲでも大体イベント走るかキャラ育成かしか無いんちゃう?
こっちは育成ゆるゆるだから育成やる事ないけど
別ゲもやってるし掛け持ち勢はイベでも緩い方がいい気がするで イベURが有能だからそのうち戦力には困らなくなるな 今回楽なのはメルクーア出るまでガチャ回さなくていいとこだ
前回それが一番面倒なハードルだった >>304
MAXリーンなら余裕だよ
ただ梯子を上りきらないと魔がしつこく攻撃してきて死ぬかもしれん
ちなみに手動だけど1回30秒ぐらいで獄2000pt、獄レア4500ptぐらいで推移してる
やり方は全軍突撃クリック→速度×3にする→リーンを下の山頂上付近に移動→城壁に移動→ボスに移動で終わり
リーンは常にスキル使用状態で即湧き重曹に引っかかったら梯子上の弓兵を倒せば抜けれそうならそうして
ダメそうなら城壁の下に移動するとちょっと釣れるんで躱してボスへ 獄レア、リーンのみっで下抜けようとしても魔法に殺されて無理 獄レア、リーンのみっで下抜けようとしても魔法に殺されて無理 リーンのみとか余裕余裕
両手で鼻くそほじりながらでもできる 確かに色々と改善して欲しい点はあ」るけど
頭おかしいクレームちらほらあるなw まぁエロゲなんだしもっとおぱんつ出して欲しいっていうのはある 下手くそでも完凸でリーン単騎ならhp指輪5%↑×2付けて魔法兵1体倒して拠点回復しに戻ってあとは進め 時間は足りる イベステージのドロップが1個縛りの仕様は本当に要らない 張り付きゲーじゃなければ続けてたかもしれないけど
後続のゲームが色々と出て来る中でこの仕様は無理だな
ミレーヌ引いてるけどここらでおさらば 獄レア、リーンのみっで下抜けようとしても魔法に殺されて無理 アメリアのスキル連発したらHP1で踏ん張るかと思いきや普通に力尽きて草
性能に人格を反映させすぎ 現在アリーナ0ptで5771位
なお、先週は0ptで7900位 今期の事前は目に見えて不作ばっかだからなぁ
唯一いけそうな社は神社本庁とモメて潰れそうだし >>322
レッコラのレベッカというキャラが頭に浮かんだ
自称余命いくばくもない末期患者
最大HPの半分を消費してスキルを発動させる
自動戦闘にしたら2ターンで勝手に死んでいく 許可とることすら思いつかなかった一番だめそうな社がゲーム的にいけそうって発想やばない? 星のガールズオデッセイはふいんき()はなんか好き
あともっとぱんつゲー増えて欲しい アメリアみたいな攻速特化は今は使えないけど活躍させるステージ作るのは簡単そう 相手の攻撃力を下げて硬いだけにすればいいからな
重も魔を抜いたり入れたりするだけで居場所がオンオフされるのと変わらん
運営の気分次第よ クローネの高速斬りが即湧き敵を枯渇させるのに役立ってるからアメリアも似たように活躍させられるかもね リーン下ルートって魔法兵引っ張ってきて味方モブに処理させるのいい感じじゃない? 今回はほぼリーンだけ操作すればいいから楽だけど難易度高いステージ作る前に範囲選択欲しい 格下だと思ったらシャロ持ちだった件
優勢からスキル一発でみごとひっくり返された
ぅゎょぅι゛ょっょぃ 相手が全力突貫のシェロだと開幕全員7割とか減らされたりするからなw キャラアイコンの下にあるスキルアイコンクリックでスキル発動できるように
してくれんかね…とやってて思いました
UIとAIは早急に改善して欲しいよなぁ
やっててイラッと来るシーンが多いのはどうかと思う訳ですよ
進路ふさがれて右往左往するとか… まだ時間かかるんで委任か5倍速は欲しい
何倍速かは設定させておいて操作は増やすな >>338
要望を送るのです、スキルとかならもっちーが頑張ればいけるんじゃない ガチャURじゃなくてもルミールのスキル一発でアリーナの形勢なんてどうにでも転がるから
もういちいち気にしててもしゃーない、多少格下だろうと格上だろうとただの運ゲー キーでキャラ選択できるならキーでスキル発動もできて欲しい 俺4万くらいだけど今日全勝4万の相手ばかりきても全勝になった
ルミールも怖くない
歩兵ふたりを外せたおかげだなw 低レアは限界突破が終わったらどう処理するのが正解かな? 売却? 合成? 天リベ常駐させるようになってからやたらFlashクラッシュするのもっちーのツイからするとおま環じゃなかったんだな
ステージスタート→クラッシュ→スタミナ浪費('A`)ってなるのこっちのせいかと思ってたわ
まぁスタミナ回復早いゲームだから全然構わなかったけど3分とか5分でこのクラッシュ頻度なら顰蹙ものだったな ていうかコレクションしてなきゃ限界突破も不要かな・・・・ 手元に残しておかなくても密会はできるし、全部売っても問題ない
コレクション目的だったり、特殊スキル持ちをとっておきたいとかなら別だが >>348
3分とか5分とかおま環だわ
いままでやってて数度しかクラッシュしてない
クラッシュ対策ってのはブラゲな以上どれでも
なんらかの条件でクラッシュがおきないわけががないから
保険で途中再開つけるだけだろう 一応多部隊必要なイベントあるっぽいもっちーツイがあったから
Rも残してはいるな 全部じゃないけど あ、でも俺は別ゲーと複数起動とかの条件では基本してないからそれはわからんな
それが原因じゃないだろうけどPCに負担かかって前にノートつぶれたことあったから
同時にいくつのゲームをひらくのはやめた 売っても食わせても雀の涙だし金も経験値もどうせ余るから好きにすればいい 多部隊はとりあえず微妙UIでいいからさっさと実装しろ
あとでアプデで正式版UIに直せばいいだろ イベントの獄級はなんとかクリアできたけど
スキルで素早くなってすり抜けるとか、敵を砦の外におびき出すとか
いちいち細かい操作が必要なのにポイントは1000くらいしか入らない
UR入手には100回くらい周回する必要がある…正気か?
前回のイベントは頑張って60回くらい周回したけど、引きつけて範囲スキルを打つだけだったし今回に比べたらまだ操作が楽だわ 前回のほうが楽だったのは間違いないけど判断をくだすのは神級来てからでも遅くはにい クラッシュしやすいのはメモリ不足じゃないならブラウザ変えてみたら改善されるかもしれない
chromeに変えてからはまだ落ちてない レア獄重装オンリーの☆、やっぱりリーン下側ダッシュでいいじゃないか。
たどり着く前に魔法で死ぬとかいうやつは他のやつを先行させてタゲ集めさせるとか工夫しろ。 レアリーン奪取やったらボス倒すのに100カウント近くかかって1回タイムオーバーしたw 次はスキルにブリンク持ちの重層ちゃんが出てきそうな気がしてきた 下駆け抜けるだけならリーンでも死んだりはしないな
強化兵ガン無視だから4700ちょっとしか入らないから
時間あって気が向いた時は他のキャラで強化兵だけ落としていってるけど
★3は別に石5個ならどうでもいいや >>365
アメリアは長所伸ばしてるからいいけどなんでレオさんに射程装備させたんだw 全軍突撃の脳筋放置でクリアできるの、3つ目までだな…。 >>365
アメリアさんちっぱいかと思ったら割とおっぱいあるのか…
もっとちっぱいはよ アメリア正直ぺらすぎて使うタイミングって
短いマップで敵わらわらで本人力尽きる前に落としきれるようなマップしか思い浮かばない…
邪魔な妖精与えてたらそのうちカンストしてそうではあるが アメリアから範囲と攻撃力とっただけのネなんとかさんにあやまれ! わざわざボス前で戻って、またボスに指示出す作業うぜええええええええええええ
なんの意味あんの?
た だ の 嫌がらせw? こんなクソゲーでも顔真っ赤勢がいるんだから救えないよな 天歌触った後だとまだマシかなと思える不思議
死産ゲーと比べてもしょうがないんだけどね… こっちだって座して死を待つのみなんだから喧嘩すんなよw
今更職バランス弄ったり周回の手間減らした所で復活なんてあり得ないんだから今のアホみたいな周回数と手動操作についていける強度の高い信者だけ残ればよし DMMランキングアイコンのG9ちゃん可愛いの。マイクもって歌ってるかのよう。 前に橋の向こうから遠距離攻撃がボスに届くって言ってた人いたけど、射程どれぐらいあればいけるのかな? しんどい 手動でたったの2000ずつはしんどい
オートで2000だった前回から更に劣化してるのがボディブローのように徐々に効いてきた
しんどい ボス前雑魚の再出現に1~2秒の間をおくだけでこんなふざけたマップにはならなかったのにな
いまからでも不具合でしたとかで修正したらいいのに >>381
とりあえず俺の射程320リュスタはとどかなかったことだけ言っておこう
とどくとしたらシーモア(射程440)だけなんじゃないかな 特攻ガチャ鬼周回ボス前に無限湧きポイントとやってきたが
まだ致命傷じゃない
ゲーム盛り上げてこう もうちっとテンポと報酬(主に石)良くなればサブゲーとして生き残る道もあるんだけどな… 特攻ガチャとは言ってもポイントで競う訳じゃないから別にいいかな 特攻で一番やばいのは特攻ランキングだしな
今回は特攻なしでも気力が持てば100万いける もうマクラーしか残ってないだろ
未だ手動で周回してるやつなんておらんやろー 前もそうだったんだが100万別にいかなくてもいいからな・・・
獄とかレアステのドロコンもしなくていいからな。そんな良い報酬じゃないだろ。
50万で満足していいからな。 ボス前の沸きは有限だぞ
倒しまくってたら枯れる
神プロのイベのが操作多いし
リベガイベユニ強いしぬるすぎるぜ
天歌は速攻離脱したがね イベントでURSSRばらまく割にガチャ渋すぎー
3回目の11連青扉きたぜ 前イベは範囲スキルマンセーだったけ今回はステうp系スキルのが強いな
クローネのスキルヤバすぎあれじゃ魔法兵に弱いデメリットあっても納得だわ 神級まだ?
面倒臭い操作して2000とかやってられない >>387
ありがとう。
ルミールに石持たせる程度じゃ無理そうだね。
SSR以下じゃ中央突破は無理だし、地道に行くことにするよ。 獄で操作しないといけないってことは神も操作しないといけないってことやで
俺は超で全軍突撃オート放置ですわ 1000くらいだけど、一切操作しないでいいからこっちのが楽 まあ獄級まじめにやっても1500前後だからな
倍速突撃放置プレイで別窓は他のことやれるし俺もたまにやる
ただしレアステだけは報酬でかいからそっちを計算にいれるとわりにあうのかどうか
レア超の報酬は知らないがレア獄級の報酬は5000越え、これがうまいんですよ レア獄を最小の手間で強化兵処理しつつボス倒すのがいまいち安定しない
全部から被ダメ1ユニットで弓だけ食べればやれるけど普通どうやってるんだろ ショコラの全体回復とか?
ショコラ「行け!ファンネルたちよ(回復ぽちー)」 >>397
前回のイベントで有効だったキャラが通用しなくて、活躍できなかったキャラが有効になっているということを考えれば、
ある程度バランスは考えてるんだろうな。
問題は報酬設定の高さだけど、パッと見エグイけど期間が長いから、順当にプレイしてればなんだかんだで達成できるんだよな。
通常は割り切って最初の指示だけで放置で2000前後、レアが面倒だけど8000ぐらい取れるから、ぼちぼちやってればレオさん完凸は普通にできそう。あとは神級次第かな。 複数体まとめて移動できるのならこんなマップでもいいけど
突撃するとばらけるし1体一体とかしんどすぎるわ
そしてレア面が稼ぎのキモなのに特効キャラがお荷物状態・・・
迷走してるなぁ 周回するだけなら
全軍突撃→3倍速→画面縮小→リーンを下に指示→リーンスキル使用→リーンをボスに攻撃指示→道中の歩兵地点辺りでリーンのスキルかけなおし
これでレアだろうがクリア出来る
レア獄でpt稼ぎたいなら編成によって下からグルッと魔法兵大砲叩いたり工夫が必要かもしれない クリアやリタイアでメニューに戻った後初級にカーソルがあってるの最悪なのでおじいちゃん早く何とかして そも特効付けてピックアップガチャ出したんなら体感できるレベルでピックアップ機能させろや
金扉来る度重以外出しやがってクソァ >>413
手間暇かけてこんなもんなのかー
ブレンダ入りでリーン単騎掛け2400と大差無い 天歌マジ糞でワロタwこのゲームのほうがちょっとましに見えるw 歌ほんとすげえ
逆に才能を感じる
勝てねえな・・・あれには 敵に邪魔されて進めなくなった時はせめてその場で止まってほしいんだよな
頼むから橋から降りないでくれ… すり抜けろなんて贅沢はいわない
ただ進路ふさいでる敵を殺して進むくらいはして欲しい 酷い時だと目の前の敵ターゲットにしたのに、遥か彼方に向かって移動し始めるからなw
うちはリーンスキル1回使って乗り込ませてる間に大砲壊して残りこれくらいだな
リーンスキル2回だともう10カウントくらい早くボス倒せるけど、大砲が間に合わん
http://i.imgur.com/z1sqAv3.jpg 突撃ルミールボス指定放置でええか
とりまイベURゲェ〜ットまでいった イベキャラが強すぎてガチャる必要が全く無いんだけど
大丈夫なんか?2キャラも描き下ろして配布してたら採算取れなくなると思うが 一人強いキャラが居ればどうとでもなるからな、このゲームw
防御大正義すぎんよ
ホントバランス調整下手すぎる 神級までやることないから獄までのドロコン
土曜ドロコン終わったらシーモア集めるかと思ったら
こいつ物攻483とRの遠物の中でというかR全体の中でももっとも火力低いのな
アニア 遠(物) 2292 52 584 254 0 180 60 240 7 70
シーモア 遠(物) 2190 50 483 161 0 131 60 400 5 70
シリル 遠(物) 2190 50 653 186 0 133 60 240 5 70
これを無理矢理イベントで使わせるってどれだけ柔い的もってくるんだよ
同じくらいの射程のあるスキル一発で済むだろ 登れない位置にやっわい敵が無限湧きするマップでも作るのか
でもその弱い敵が無限湧きしたところで何もこわくねーだろw
打ち止めになるまでシーモアで倒し続けないと☆3とれないとか
よっわい敵が無限湧きする湧く登れない位置にやっぱりよわいNPC配置して
そいつ死んだらミッション失敗のマップとかしかないよな
物攻483じゃ 持ってたら有利にするだけなら特効つけるだけで済むな 今回はイベントキャラ入れてもボーナスポイントもらえないのか
残念 もう全キャラ性能同じにしろ
じゃなくて、そういや今回出身地ボーナスも無かったな? アリーナにガチャUR*2、レオカディア完凸済みだけどルミールがいない新星が
新人さんなのか?と思ったらLv40リーンは持ってるという もう半分終わったから報酬増やしてくれ
オートクリアできる場合はヌルゲーすぎる オートクリアすごーい
おいくらまんえんつかったんです? シーモア接待ステージは
魔法スキル無効、毒無効のくっそ弱い敵が
スキル使ってると間に合わないくらいの数の離れ小島にいるんだよきっと...
そして☆条件が全滅だったり倒すとボーナス入ったり... 射程400以上のところに定期的に全体毒まいてくる魔法配置すればおk 自然回復きっちりつかったわけでもないのに
イベURが2日もかからずレベル60になった
これレオ完凸するだけなら適当プレイでも神級いらんな 今回はびっくりするくらいゆるくしてきたな
前回よりもあっさり終わる 射程を表す青い円より遠くにいるボスを攻撃してんだけどどういうことだよこれ
http://i.gyazo.com/db4e5365917e353201cdc35b47196f3b.jpg
砦の上の段からは射程上がるとかなってるだろこれ
下だと青円に入ってから攻撃してたわ なんか足りないと思ったらあれだ
このゲームAOEみたいにドラッグ&ドロップで範囲指定して
その範囲内のユニットを一斉に指示(移動or対象物へ攻撃)
が出来ないから一々一人ひとり命令出さないといけない
これ実装できれば格段にやりやすくなると思うよ イベントステージの平均時間はこれぐらいでいいよ。前回とか長すぎた上に2倍速までだったからな。
今回のイベントは時間短くして敵の数減らすことでスムーズに終わるけど敗北や途中終了での報酬は無しになってる。
まあでもこんなもんでしょ >>438
ドラッグ指定、ダブルクリックで同一職の一括指定、シフト押しながらで複数の中継地点(敵)指定
とか出来たらいいけど
ブラゲじゃ難しいそうよね >>437
砦の上の有利な射撃感だすために
個別だと大変だから一律で砦上射程あげてんじゃねと言おうとしたら
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1211248.jpg
下でも同じやろ
上方向に向かって撃つとこうなる
見距離感が違うんじゃね >>438
あと兵種選択もあるといいね
各自の代わりにアイコン4つ置こう アクセは大成功攻撃UPのつけて終了より6%攻撃、物防、魔防をイベごとに付け替えるのが一番よさそうだな
獄は突撃放置だと魔が半壊するから物防つけたくなってきた 夜中にアリーナ3勝して放置してたら2000位まで落ちとるやんけ・・・ 円の中心がおかしいか上下に長い長丸になってるとかか 既出だけど常時3倍速で獄安定するようになるとすげーらくなんだな
個人的にはサブゲーとしてまだいける ランキングが11でじわ上がりしたな
もっちー良かったな UR完凸終わったけどスタミナ回復2倍じゃなかったらまだ道のり半分だったという苦行 300くらうのが260になったところで何も変わらんだろw いい絵師を雇い続けれる自信がるなら
イベキャラだけで戦力充分路線突っ走って構わんぞもっちー
tinpkキャラ出せば雑魚でもしゃぶってくれる層はDMMには窓から投げ捨ててる程いるっつか俺がそうだが 文句ばっかり言ってる奴いたが
ランキング上がってるし
やっぱり好評じゃねえかw 今後どうやって課金どころを作っていくかだな
イベURで充実してきたら特攻ガチャも回んなくなってくるぞ ぶっちゃけこの路線で人だけ集めておけば
時々ロリキャラ出しとけば課金するロリコンプレイヤーばっかやろ
へーきへーき どうせキャラ差極端だから%装備で調整するより別キャラ使え状態 メンテ明けはえ・・・?とか思ったけど今のところ余裕で続けられそうだわ なんやかんや完凸はできちゃうしイベ以外のとこでやることないのが問題よ もうちょっと作戦回りをどうにかして欲しいな。
各自奮闘とか重曹の動きが防衛になるだけで突撃と大して変わらんし、そもそも防衛が射程外から本拠地や自分が攻撃されても棒立ちなのがクソすぎる。
作戦はこれぐらいちゃんとした感じに指定できてほしい。
臨機応変・・・逐次一番近くにいる敵をタゲる。
敵兵掃討・・・ボスを無視して攻撃する。ボスを無視する以外は臨機応変と同様。
一騎駆け・・・ボスに突撃する。進路上に敵がいた場合はその敵を攻撃する。
拠点防衛・・・拠点付近で待機する。敵が自分の射程内に入った時か、敵が自分又は拠点を射程内に捉えた場合、その敵を迎撃する。
んで、編成時に個別に作戦を指定できるようにして、戦闘中に各自奮闘を支持すると、予め指定した作戦を実行するようにするとか。 ルミールなら獄級でも無限増殖している手前からボス射抜けるから好き 回復時間が早過ぎるとはいえ一応スタミナゲーなんだしイベ期間にイベ以外にもやること一杯とかのほうが困るんですが 今から始めようという人には何勧めていくかな。
無料石集めてガチャ引く→曜日に育成、がいいか。
イベントはできればレオカディア取れたら強いよな。 贅沢言わない、下アイコンの兵種マーククリックしたら確認無しでスキル発動だけでも実装してくれんかな・・・ サービス開始から1か月たってないのに新規殺してくスタイルなのが心配
事前なし、ルミール、リーンなし、曜日開放もなしで今回のイベントやったら挫折してすぐいなくなりそう >>466
さすがに100万目指してるお前がアホなんやで >>466
3日でそれだけ稼げるなら神まで放置しても平気でしょ ならやらんでええやろ
来週もあるのになぜそんなに死に急ぐのか >>467
前イベは神級来てからは割りと100万も現実的だったからな
今回も神級待ちでいい気がする 忠誠度が最大になったヒロインの密会時の台詞を聴く手段ってないよね?
仕方ないから、忠誠あげる前に一通り録画して保存してる 橋付近の通せんぼ慣れると結構簡単に突破できるんだな
気が楽になってきた あんまり金かかってなさそうだし細々と一年くらい続きそうではある この先出てくるゲーム次第な所もあんじゃね
歌くらいのクソゲ連発すると余裕で1年生きてそう >>463
育成ある程度したら超級以上で
スタドリじゃんじゃん使ってなるべくイベキャラ凸らせる 歌は戦闘も育成もテンポ悪すぎるのが厳しい・・・
クリック回数を限界まで減らすのはブラゲじゃ常識だろうに むしろブラゲはなんか無駄にクリック回数増やそうとする傾向ある気するけども
>>477
またヘルメス持ってないやつおりゅ?なのか…
天樹はボクっ子多いのは評価したい 1. イベ前半 ←めんどくせー操作で周回させるなしね
2. イベ後半 ←神級うますぎイベ終わったやることない運営しね
3. インターバルアリーナ ←やはりしんだな
バランスおじしねとか、ガチャUR追加だけとかしぬきかっとかあるだろうけど
大体こんな感じのループだろ 石的にはアリーナはかなりおいしかったんだけどね
まぁそこで貯めた石も特に成果無かったけども… アリーナイベので溜まった石は青扉になったからクソイベだた 石撒くにしてもアリーナ利用がまずかったわな
インターバルは報酬うまい1回クリアでokのMAPいくつかでいいんだが難易度調整が難しいか 天歌はブックマークから外してスレ閉じるぐらい
何もいうことない 難易度調整はどうとでもなるだろうがそのマップを作るコストを気にするだろうなw
アリーナはありものだからタダ アリーナのスタミナ回復upがやばい
むしろ回復速度低下でもいいやろ むしろ一発勝負のトーナメント戦くらい開いてほしい
1度見た5万のやつに勝てる気がしないが 射幸心煽るためにアリーナがあるんだろうけど正直弄る事が少なすぎて勝っても負けてもどうでもいいからなぁ
負けた→ガチャで戦力増強しよう なんて一切ならないわ
負けた→そこで強スキル撃ってれば勝ってたわ で終わり、アリーナの必要性感じないわw アリーナは48000のヤツに勝てることもあれば35000に負けることもあるくらい運ゲーだからな
しかしやらなくていいとかいってるわりにランキングがイベント中よりシビアなんだが? アリーナ自体はほとんど面白いとは思わないけどイベント中の石は旨かったなあ この形式のアリーナで戦力なんてさほど重要でもねぇよ
貼り付けるか割れるかだけ イベント雑魚倒した瞬間に同じ所に沸くのが本気でむかつく
周回イベにめんどくさい操作なんて求めてないから力押しさせてくれよ 進行方向の敵は倒して目的地に向かう設定があるだけで解決
つか委任させろ shockwave flashは応答していません プラグインを終了する←クリック
プラグインってなんだよ?また王子のプラグがそのへんの女キャラにインしてるのかよ 最初は前回より獲得ポイント低いから大変に思ったけど、1周の時間がかなり短いから前回より楽に感じるね
前回は全湧きさせて異様に重くなったから1周に20分以上掛かってたw >>493
ちょっと育てて通常のペースで参加してれば毎日ガチャ一回分の石貰えたからな
毎日やると石の価値が値崩れするけど月一ぐらいはあのイベント開催するべき
それ以外でアリーナの存在価値がない 特攻時に確率うpする前例を出したから
今後ガチャするのは確立うpが来た時だけだわ それがそうはならんのよなブラゲは
特効がこれよりポイントのるやつでも
ステップアップガチャやリミテッドやおまけ付など
ガチャにはいろいろあってな ほんとこの即リポップ設定アホだろ
クリアはできたけどこれがゲームとして面白いと本気で思ってんのか SSRかURを引いたときに特攻付きが来る確率が上がるだけで、SSR、UR事態の確率が上がるわけじゃないしな。 今度は王子をディフェンスするゲームでもするか。色々遊び方試していけ。 RTSなのに壊せる建物からじゃなくてスパロボ方式の増援なのはなんでなのさ・・・ >>438
あとはドラッグ&ドロップで囲んだユニットをグループ化してショートカットキーでまとめて動かすことができればね
AOCとかの対戦ゲーじゃ必須だったけどブラゲーじゃ難しいかな 獄以外はドロコンプ終わったので神級くるまでデイリー戦士 獄の左上が落ちればドロコン達成だ…他4つは既に達成してるしレアは諦めてるから
そして、ようやくレオカディアを迎え入れたものの妖精足りずに育成出来ず……月曜までは控え確定orz RTSって言っても現状タクティクスしか無いし
RTSにありがちな資源や生産要素を…入れると面倒やな そこまでくるとAOEやろうってなるわな
それに英雄やスキル要素加えたのもあるけど、その手のは大味なのよね・・・ 上級レアのドロ残り一個だから頑張ろうと思ったけど沼ってるw
レアステのドロコンプはほんとひっでえわw 敵の魔導兵にわざわざ突っ込んでいくお馬鹿なAIには草も生えない
指示した方向に真っ直ぐ行く事さえ出来ないとかお前マジかと素でツッコんでしまったわ >>513
でもイベマップは脳死周回に任せて
限られた資源やスキルポイントで一回クリアしたらいいよっていう高難易度マップ用意したら
ゲーム性に期待してる人もそこそこ楽しめるのかもしれない 通せんぼされたとき最低限だけ倒して進むAIさえ入れてくれたら誰も文句言わん
あと11連で☆4以上確定枠すらないの何とかしろ
ミンはいらんけど 獄レアの大砲と魔法どちらもくらいながらも倒せるのって何がいる?
・硬いツバキ
・大砲からある程度くらうけど結構もつルシールかルミール
・ときどき大砲で死ぬけどある程度もつメルクーア
戦線ばらけさせても一番弱いとこに大砲集中するよな
射程馬鹿広いから >>518
G9も割と頑張ってくれると思う
歩兵か弓の割と固いキャラって所になるんかね これって編成でポイントボーナスあるん?
重曹のみとは別の点数のやつ 物理も魔法も防御4桁のURヒーラーが獄レア全ダメ最小だからたぶんSSRのイカ帽子でもいけそう
SSR歩はG9よりマルーカのほうが硬いけど50にしてもダメージくらってるから魔防アクセあたりつければよさそう レア獄の強化魔つえーよな
ツバキでも30ダメ食らう
レア神とかスルーしなきゃ無理だろ ツバキで30くらうなら強化魔の攻撃力830くらいなのかな
数値的にはたいしたことないけど魔法は射程で数回くらうからな〜 ショコラは放置だと落ちる、クリスティーヌは耐える
ツバキは余裕、ルミールは優先度的に残るが単騎なら無理
G9は中央の魔法兵に瞬殺される、そこだけ避ければ余裕
手持ちで分かる範囲だとこのくらいだな そういや今回重接待マップのせいで魔の価値が著しく低下してるよね
このまま魔不遇になるのか次は魔接待になるのか… 大砲で徐々に削られはするけどリュスタも基本余裕だよ
大砲集中さえしなければ 自己ヒールもあるし単騎でいける 敵が重装ばっかの魔接待その内くるだろ
歩兵しか持ってねえ・・・ 今度はこっちが砦にこもって押し寄せる敵重装を魔法で倒すゲームだな。
新感覚砦ディフェンスゲームきたな・・・ 魔法接待はやめて欲しいわ スキル使わないといけないからクソめんどい 超級獄級両方レアステで上書きされてクリアできないから何もできなくなった
なんだこれ・・・ >>530
キャンペーンで似たようなことやった気がするぞ レアステージは難度上げる意味が分からない
花のSGのように単純にボーナスステージ扱いでいいのに >>533
面白いw
18万8000で通常ステージのドロコン終了だ
後はもう初級から順々にレアステージのドロコン狙うか、本編か曜日のドロコン狙うか… >>532
どれくらいの時間耐えられるかの勝負とかだったら良いかもな
放置出来るし
逆に時間内耐えろだときついわ 遠距離が二種類あるから
魔攻基準の兵とか魔防が高くて物防が紙な重曹とかあれば
いろいろ輝ける場所とかあるんじゃない? 逆にHP無限の壁にどれぐらいダメージ与えられるかっていうのでも良かったと思う。
攻城戦って聞いた時、最初そういうのかと思ってた。 そういう三国志大戦的な城攻めゲームもあっても良い。
FPSみたく拠点範囲を制圧するとか、中継拠点から再出撃しても良いぞ。 >>538
もうすぐ50万溜まるけど、獄の妖精枠、左端の泥なし
もし解放妖精なら泥率の渋さもしゃーないけど、それでも初回泥ぐらいは緩くしてほしい ヘルメスとか今までお世話になってたSSRを一瞬にして消し炭にする大砲群に対して
こっちは敵の雑魚重装1人に無双されるlv1弓NPCを向かわせるとか締まらないし盛り上がらん
せめて金扉引いた後の絶望を司るミンをカタパルトで城壁の上に直接ぶち込むとかしないと これは全軍突撃で本体が注意をひきつけ戦ってる間に
暗殺者リーンが手薄な箇所から城に潜入単騎突破して指揮官の首をとる作戦
リーンでクリアするのが操作も少なく楽だし
残りを待機よりも全軍突撃さして勝手に戦わせてたほうがポイントも+@で増えるからそうなってるだけだけど
ちゃんと物語でありえそうな展開になってんだよな
たまたまなのか狙って作ってるのか 一番手近な大砲を奪い取ってそれにミン詰めて発射
ミンも死ぬがくらったボスも死ぬ それでクリアでおk 上からいくと重装2人並んでるから片方だけ倒したいのに巻き込みで2匹倒すときある
それでまた通せんぼなるから1匹クリックし直してる間に大砲壊した遠距離が来なくていいのに加勢にきて
無限湧きループ突入 もっちーお前覚えてろ これから先、レアは難易度上げるなら任意で撤退出来るようにするべき 稼ぎは全然w
リーンと特効入れてやったほうが速いし稼げる なんでわざわざ近接操作するし
弓だけボスタゲらせてうろうろさせてれば、そのうち勝手に抜けていく ディフェンスなんて8キャラしかないんじゃ前衛に防衛置いて魔法で固める感じになるんだろうけど
ツバキとか持ってるやつは難易度くっそ低くなりそうだな
壁最強はクリスティーヌだと思うけどなw レア極級がクリア出来んかったんだけど
レアステージってクリアできないと消えない仕様なの?
どう頑張ってもレア無理なんすけどこのまま永遠に普通の極級できないままなの? 消えないっす
任意で消せるようにしてくれって要望出しとくといいっす 負けたら消えないって聞いたな、負けたことないから伝聞ですまんけど
日が変わったり更新でどうか確認してみたりして、情報出してくれると逆に嬉しい アイギスだって壊れ黒置いて後適当に遠距離置くだけだしそんなもんじゃね
コンシューマーと違ってブラゲはユニットがガチャに依存するから特定のキャラ必須や難易度高すぎるのは入れにくいしな レオカディアとルミール基準で作られそうで新規お断りになってしまう(もう新規なんかいない 獄レアは強キャラやリーンいないなら正攻法で下から魔法倒してから進むしかないと思う なんとなく獄ノーマルできるだけ早く(表示タイムで)クリアしてみようとしたけど
残り180秒が限界だった
>>564
新規でも確実にUR引く方法が! ミスと会心あるから早く倒すのも運ゲーだからな
獄右下の銀勲章(だと思う)が出ないから暇すぎて時間気にしてやってるけど
一番残った時は残り196だったな
時間ボーナス100%貰うの不可能だよね221残しっぽいし >>562
すまん意地になってやってたらなんとかクリアできた
多分日付またいでもレアのままだったと思うが確証はない >>571
クリアおめでとう
解決したようでよかった >>570
196ははえーなぁ
221なんかは物理的に無理な気がする
どうしても移動にかかる時間はあるし >>562
放置してた上級レア日付またいでも消えなかったよ レアステージほんとうにいらねぇ
消えねえとかただのクソじゃねーか >>571
おっ、良かったね
>>574
情報ありがとう 攻撃が必中なら低レア縛りでも今よりずっと楽にクリアまでの道筋組み立てられるんだけどな…
いっそSR以下は救済として必中にしてやってくれ 普通に必中でいいと思う
同じ行動てもズレが出て弓が中々ボスのとこいけなかったり3,4回連続ミスとか見るともうね
命中アクセつけろ?夢幻掘れる場所用意してくれ 単発で金扉きたぁぁぁぁぁ
→URリュスタ
嬉しいが本当にピックアップ仕事しねぇな また獄失敗したよ 手動で敵引き出すの本当めんどいわ 敵引き出すのってレア獄の重装のみで星取る時くらいじゃね
オートでも弓をボスタゲしとけば歩兵か重装が倒した隙間通ってボス倒してくれるが 鈍足メンバーだからオートだと弓が最速でつっこんでいって死んでしまう 獄はマップ問わず加速持ちいれば下側素通り出来るよ
ノマガチャから出るRのマッハが全員加速だから
適任キャラを下側這わせて橋の近く来たら真っ裸点火
何かボーナス狙ってるなら知らんけど レア獄は大砲と魔法兵殲滅しつつある程度倒したらルミール特攻で死ぬ事ないと思う
戦力厳しいなら2,3人回復つけて下からボス直行で
最初から操作なしは物魔防高いのに指輪で補強したの並べないと無理じゃないかな 操作というかシステムが意味わからん
キャラをレベルとダンスやら2重強化するのか? 個別操作する時はちゃんと到達点に旗アイコン立てるとかしてほしいわかりにくい
もっちはAOEくらいやれよと >>589
やっぱ下二体の魔法使いさえなんとか出来ればいけそうなのね 最初魔法2〜4体釣り出してたけどどうしてもぎりぎり時間足りなくなったから倒したほうが楽だと思う アイギスでも銀縛りとかいて凄いと思うけど
何処の世界にもガチゲーマーはいるんだなって このゲームのエロシィーンちょっと蛋白すぎない?
別にエロ目当てでやってるわけでもないけどさ イベントのドロップコンプの難易度の高さは流石にきつすぎる 獄級のステージドロップ一番左端の妖精取れないんだけど
みんな出てる? 獄はコンプしたから他のコンプ集めでござる
レアはしらなん DMMは事前ガチャで最高レア詐欺が流行ってるのか
ちゃんとゲーム内最高レアではないという注釈入れとけよ まあレアクリア無理レアいらないとかいってるのが
おかしいからな
お前がクリアできないプレイを選んでるんだろうっていうか レアが通常ステを塗りつぶしてるのが問題なだけやろ
レアを別枠にする技術力すらないんだろうが そりゃそういう要望あるのは当然として前回もそうだったのに
急にそこしつこいくらい連呼しだしたからな
なんか言わないと生きていけない人種がまぎれてるのは確か 手持ちのURがクローネとミレーヌ(とルミール)
どちらも性能に不満はないけどブサイクなのが気になる アリーナで対戦相手のクローネのスキルかわいいだろ!
その後スタッフがおいしく頂きました
今回のイベUR歩兵のおかげでツバキがすっかり地味になっちゃったなぁもう抜けてこない URでロリだとリュスタ、シェロ、アリスあたりかな?
天寿はスキル発動時のイラストも好きだけどSDキャラの髪揺れとかが妙に好き 正直全体的にいまひとつ可愛さが足りてないとは思う
なんだろ、何か物足りないというか印象に残らないというか 無難に可愛いけどコレっていうのが無いのは確かにあるな
台詞パターンも少ないしイベント的な物もエロ以外無いからってのもあるだろうけども
しかしURって遠距離物理ルミール以外おらんのね 前回はタイムアウトまで放置するだけでクリアできたから、今回とは話が違うんじゃないか。
自分はクリアできるからどっちでもいいけど、どうにかして欲しいという気持ちはわかる。 キャラは薄いね
擬人化物や歴史物みたいに元ネタのイメージを利用したり
学園物みたいに部活のイメージを利用したりできないのは仕方ないけど
出自や所属組織とかを設定してカテゴライズしてキャラの特色を出す工夫をして欲しい
そういえば種族もほとんど人間ばかりでファンタジー要素も少ないね もっちーの以前のをツイートに
所属国画像はあったから設定じたいはもうあるな >>613
とはいえRオンリーでクリア可能なのが実証されてしまったけどね おっぱいとかムチムチ感とかおっぱいが少ない
低レアにはちょこちょこいるんだけどさ とりあえず、もう少しキャラの掘り下げが欲しいところ シェロのエロシーンの王子はもうちょっとこう、何とかならなかったのか
学園ハンサムのCGを思い出したぞ >>614
所属国は図鑑に書いてる
種族は人間、獣人、エルフ、妖精、アンドロイド、土偶までは確認した
でもたしかに絵以外に特徴ないから
亜人種やアンドロイドは長命だけどミンは戦闘3回出たら寿命でロストとかシステムあった方がいいな つか普通はステータス傾向で種族の特性を出すだろ
人間は平均的で、獣人は物理能力重視、エルフは魔法能力重視とか ストーリーはちゃんと書くこと勉強した人か何か書いてた人が書いてる感じがする
マイアと敵将軍がヤンキー漫画やクレイモアみたいなノリで自分たちを強いみたいな気分で
やりとりしてるの実際のマイアのクッソ弱さ考えると笑えるけどw
でもエロテキストは普通に適当だったな
えっ、私のことがすき→挿入 のワンパターン
何十匹もいるから大変なんだろうな >>624
そうなるとルミールはエルフだから火力下がるなw
URはほとんど人間じゃないのかな クローネしか持ってないから図鑑見れないけど
UR土偶とかいない ギシンがエルフ国家
ガルムスが獣人国家
ミズホが和風国家
ってのは既にあるぽいから種族特性出すと物凄い偏りそう >>625
10章ボスのシュマイアスが個人の戦闘力もかなりのものって言われてたけど
騎士団長の娘や四将軍がRの時点でまあ・・・・
ストーリーのメインキャラがSRならまだ齟齬が少なかったように思う やっと超級右下出た
先にレア超がドロコンするかと思ったわ 折り返し500000まできたけどまだひとつもドロコンできてないわ デイリーが美味いから別にドロコンしなくてもいいって思うようになった 土偶って聞くと映画ドラえもんの敵を思い出します
結構怖かった レアと獄以外のドロップコンプは終わった
特攻もドロップコンプ狙うなら意味ねーよな
非レアだけのドロップでも100万終わっても埋まってないとかありそうな
全軍突撃放置だと時間かかり過ぎて待つのだるい
通せんぼ兵だけ1匹マニュアル操作で倒そうとする
当たれば2発だけどミスあるからなかなか倒せない それ見ておくのがだるい
さらにミスってる間に巻き込みで2匹とも通せんぼ兵倒して1からやり直し
いろいろ悪いシナジーが生まれてるなw さらにマップ広いので×3でも全然遅い
他の誰かも言ってたが×1×2×3じゃなくて×1×3×10とかでいいよな 超とレア以外コンプずら
15万まで来たが後は後半でもいいかー あとマッハともうひとりのRの全体移動速度アップスキルは効果時間倍くらいでいいよな
コストはそのままで
上位スキルもちいるかと思ったらそれもいないのな >537
後半はスタミナ回復倍速がないから注意な
15万で獄コンプ終わってるのはうらやましい
俺は45万越えても獄の右下が出ない もっちーお得意MOEの血のバレンタイン期待してるけどMMOじゃないから
祭り起こすのも難しいだろな 最初にきついきつい連呼してた人多かったけどもうイベキャラの凸終わってしまった
することもなくなったしレアのボーナスでも狙うか こんなにゆるいのに騒ぎすぎなんだよ
一度プレイすればわかることだろうに 獄級を完全オートでクリアするにはキャラレベルどれくらい必要なん?
1週間くらい前に始めたライトだからクリアできん キージャと交代したレオカディアなんかトロいなって思ったら遠並に鈍足なのな 獄級は物防1000前後はないとオート放置は無理だと思う
逆に言うと低防御のキャラはレベルカンストしてようが介護必須 オートだけど平均1000なくてもいいよ多分700もあればいい
レベルは上で言われてるように関係なくて結局防御力だと思う
今オートでやってる人はおそらく前のイベントでちゃんとキャラ取ってる人が多いだろうしレベル聞いてもあてにならんと思う
SSRなら俺も手持ちほぼ50だし >>646
全員SSR以上レベルMAXだがオートは厳しいよ
UR、特攻複数持ちなら出来るだろうが
クリアだけならリーンの移動スキルで何とかなる
SR以下でクリアしようとしたら最低限レベルMAXにして総攻撃一点突破するしかないだろうな
毒スキル持ちで弱らせるのも有効と思う ちなみに低レベルが手動でやるならまず全員をその場から一番下にあつめてオート使えばいいよ
下ルートは防衛ライン薄いからほとんど大砲の損害無しでボスに一直線でいける ありがとう
まずは物防1000くらいのキャラでやってみる
それでだめならUR確定ガチャ1回やってみる 通常獄オートは遠距離物理苦手な魔の物防500以下はよく死んでるからその辺がラインじゃないかな
レア獄は物魔防700くらいあるので固めたらオートいけるんじゃないかってレベルだからあきらめよう 前衛の物防600だと6000の㏋が半分以下まで削れてる
800以上だと全然削れてないって感じなのが獄
ほんとURの紙は火力あるんだけど今後の高難易度では不安しかないな 720 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f4b-D6lx)[sage] 投稿日:2017/04/09(日) 14:53:46.85 ID:Zx3MMu060
ただの獄なら物防400台のSSR遠距離もオート放置で生き残ってる
物防700↑あるけどR重装マッハさんはときどき死んでる
HPの差だろな
と誤爆してきた 通常獄ならラピスちゃんLv34は毎回生存してるな
レア獄は気づいたらいないけど こんな感じでマッハだけ死んでる
http://i.gyazo.com/d363ed1c8f444092dcf71019a4b8dc2e.png
マッハの物防700じゃなくて659だわ
わかんねーけどHP低いからクリティカルとかで削られるんじゃねーかな あの紙っぷりは今後使えるかもあやしすぎる
前のイベントのオート攻撃組にすら入れられんぞたぶん ピックアップ中でも俺の遠距離の呪い絶好調だな(半ギレ)
貴重なSSRが全部遠距離、URはもちろん0。
まだ手に入ってなかったやつだからよかったがまだ半分以上手に入ってないやついるのにこの重複率はすさまじいな 重装や歩兵とか数使わないやつに固まるのが一番困る
どうせしばらくしてURの数揃ってきたら遠距離ピックアップとかやるんだろな
wiki見てきたけどURのlv60時ステがイベキャラ以外埋まってないのな
確かに同キャラは使えないし限界突破終わって被ると全く意味ないから課金に繋がらないよな イベのリーン、レオ、おまけでアメリアいるし近接はもういらんくね イベの解放妖精も歩兵重装遠距離1ずつじゃバランス悪すぎ
歩兵1 重装1 遠距離4くらいの割合でいい 曜日クエが全開放終わる頃に始めたんだけど上級しか勝てなくて
400-500ポイントでアメリア1匹入手するだけでキツイです。
初期組は誰でも神級レアいけるレベルなんでしょ。後発きつすぎ。 UR1人いれば神級レアいけるかな?
★3と2の混合部隊ですがRで獄級のしかもレアなんて
普通の人はクリアできないよ。いくまでに溶けちゃう。宝石無しで
クリアできるなら教えて欲しいよ。 他のキャラでシミュレーションしてネタ構成やるのとガチで挑戦だと話が違いすぎる ってか知らねえよ
今いる奴らも最初のクソイベ自力で頑張ったんだから自力で何とかしろ みんな最初のクソイベで辛い辛い言いながらレベリングしてやっとクリアしたからな
UR持っててもレベリング必須だしな >>668
初期組でも神級レアクリアするにはそれなりに課金してるか
通常プレイではやらないような工夫でもしてなきゃかなり厳しい
URおみくじ一回だけの課金具合で工夫0ならまず手も足も出ない、無課金なら尚更 どうせ正面から全部倒そうとして返り討ちにあってだけじゃないの
下からってさんざん書かれてるしオート放置でクリアしたいなら課金すりゃいいんじゃね 宝石なしっていっても指輪は%アップだからレアにつけたところで誤差にもならんのよな
Rクリアは足の速いキャラで敵釣ってその隙に残りを通していくって手になると思う。すごく面倒だが 初期組もこれからの新規には初回SSR確定にしてやれよとか新規に配慮する意見は出してた
運営は何も考えてないっぽいけどな
ストーリー泥コンで石集めてガチャ回しとレベルうpでスタ上限あげてイベでスタドリ数本とったら鍵で曜日開けてスタドリ飲みながら当てたSSRレベルマにしよう
まだ10日あるが正直ガチャでSSR出なかったら新規は卒業していいんじゃないかな スムーズなプレイじゃなくてストレスたまる 面倒くさい とかなら全力で同意するけど
難しい クリアできないというのには姫狩りインペリアルマイスターを勧めるほかない >>680
ならばミンちゃん確定ガチャを実装してもらおうか SSR確定でもSSRもSR以下みたいのごろごろしてるからな
ノーマルガチャからメルクーア出るんでそれくらいだな ガチャのSSRで地雷が多かったりノマガチャのメルクーアがそれなりに優秀だったり、
なによりもイベントURがとてつもなく強かったりで新規に優しいんだか厳しいんだかわからんのだよなぁ
ルミールの優秀さはいまさら語るまでもないし、レオカディアは好感度が物防+40%ってのもあってUR50の重曹並に物理に硬くなるし、スキルはもっとネタ的なものでよかった
リーンの移動速度UPもアリーナじゃ使えないが通常マップだとなかなかだしな。あれ? もう一人いた気がするけど誰だっけ やってみたらノーマルガチャから出るマッハ(lv30)だけでノーマル獄級クリアできたわ
レア獄はまだ試してない アメリアが無双する状況がよくわからないけど
それなら誰でも突破無理なんて事ならなそうだからいいぞやってくれ レオカディアのスキルはエーコと被るから別のがよかったかな
どうせ大してダメージあがんねーだろ アメリア先生は決まったタイミングに自殺しないといけないシチュエーション出たら独壇場 ほんと攻撃系のバフだけ倍率低い気がする
まあこれが強すぎたらアリーナが大変な事になるせいだろうけどクエストでは完全に別ものってくらいの効果でいいのに レオカディアはスキルはともかくステータスはさすがURと言えるぐらい良い
ガチャ入手キャラが遠距離しかいない俺にとっては娘のように大事に育ててる
必ずや限界レベルまであげてやるからな クエストで無双させてくれ爽快感をくれ
>>682
現在強化案検討中だから(震え声) イベ前に引いたけどハズレだと思ってたクリスティーナさんが今イベでは大活躍だな。
火力は薄いけど、大砲や強化魔法兵の集中砲火を受けても平然としてるのは頼もしい。 アメリアさん自殺スキルじゃなくて自身の攻速さらにアップなら面白かったのに あれをどうみたらハズレ枠なんて思えるのかちょっとよくわからない 基本的にUR遠距離は全部当たりだろ
防御低くてHPも高くなくスキルも特殊な状況下でしか使えなそうなアリスが一番はずれな気するくらい とにかく指示やり直しても後退止まらない糞仕様は本当にさっさと直した方が良い >>694
攻速200オーバーで3体くらいに囲まれても一瞬で切り伏せてノーダメとかなら楽しかったのにね
攻速200がどんなもんかは知らん適当言った >>698
それなら紙装甲でもそれなりに活かせる場面があるかもな クリスティーナしかUR持ってないのにクリスティーナ出て被ったからハズレだよ クリスのステ伸ばせるなら紙装甲系URより全然当たり
隙があるとすればアンチユニットがみんな持ってるルミールさんって事だけだしな 獄レアは、SRルチアのスキルで敵物攻、魔攻DOWNしてる。
自拠点でおもりしつつ低コストなので連発できる
獄ノーマルは、SRシェスタで攻速全体UPスキルを使ってる。
自身も物防1,000とか可能なので死なない
なお、倍率もわからないので効果のほどは不明。 後ろに下げたのにいつの間にか突撃して死んでるAIは何がしたいんだ うちだとトレーシーの命中全体UPが活躍してるな
重装備優遇イベとは言っても結局編成の半分は遠距離キャラ使ってるから命中UPは便利 一般兵死なせないとだいぶかわるんだな
リーン特攻2000で頑張ってたけど開幕攻速上げたら3000になった 勘違いかも
選抜騎士ボーナスってイベントのポイントが増えるのかな ブレンダのスキルが強すぎてトレーシーはただの大砲攻撃係になってるな
効果時間はトレーシーの半分だけど攻速・移動・命中が上がるのはやばい うちのスタメンのアーミラ殺すのやめろ 氏ね
安定しなさ過ぎて4連敗北したわ イベントの数十万ノルマで萎える
そしてその先には新たなイベントノルマしかないという
ライン工地獄 2日もかからず最高レアが完凸するくらいの旨さなのに
そのノルマで萎えるならどのブラゲもできねえなあ
もっと回数多くて年に数回の特別なイベでもなけりゃもっと報酬はしょっぱいぞ >>706
たぶん目標に移動する間に攻撃受けると目標に到達した後に殴りに行くAIになってる
目標に到達した後に攻撃受けたときだけ反撃しに行けばいいのに まあ他ゲーのように繰り返す部分は委任やらの工夫は欲しい
今は新鮮で楽しめてても似たような作業が1年以上も飽きずに続けられるかと考えたら微妙かな
逆にイベントで強キャラを手に入れ続ければ微課金でも最初からオート放置で余裕になってしまうのかもしれんが イベキャラでこれだけ強けりゃ十分だな
スキルがアリーナ向けじゃないけど壁としてなら有能
http://i.imgur.com/f25p9jF.png 獄ノーマルの残時間190以上出来たけどその分大砲潰せないからスコアは大して伸びんな >>719
ツバキ居ない奴は無理しても取っといた方がいいな
まあ、いても欲しいが スキルはアリーナ向けじゃないけど開幕発動しても終わるまで残るくらい持続長いから
物理多ければ役には立つのだろうか 弓と魔半々にしてるからうちならそこそこ役立つ・・・・か? アメリアのスキル結構範囲広いのな
アリーナの敵右前衛が開幕でスキル使ってきて対角線の味方右後衛の1人以外全員被弾したわ
相手アメリアLv.39全力突貫vsこっち迎撃防御で後衛のHP半分持っていかれたからそこそこ強いな レオカディアのスキルアリーナでもまあいい方なんじゃね。
カルネージオーダー出た回はなんか攻撃強くなってる感ある。 指輪を原石に戻すアイテムとか欲すい
会心のダメージがでかすぎ カルネージオーダーからのルミール必殺で5000以上が二人見えた気がした
見間違えだといいなぁ・・・もう一人は3000だったのか8000だったのか アリーナでタイムオーバーになるとドローになるのな
初めてなったわ 残り人数で判定されなかったっけ
同数だとドロー(負け扱い)だけど こっちルミール相手リーンの1:1だったね
ポイント変動せずアリーナ回数減ってるしまあ実質負けよね リュスタ対リュスタのタイマンになって終わらなくなるのはよく見る >>716
なるほど 今まではあんまりなくて気付かなかったが大砲のクソ射程のおかげで
よくあることになっちゃったわけだな 最初のイベをアーミラでシコシコ頑張ってた時はよくあることだったよ おれもアーミラじゃないけどネヴァンという同じコンセプトのゴミは引いてしまっている
ミンに次ぐ兵器 雑計算だと攻撃力25%増しくらい カーネイジオーダー 雑にダメージ検証してるけど計算式は今のとここんな感じかなあ
(攻撃力*(1+攻バフ)-敵防*(1-防デバフ))*兵種相性
ここから±2%程度のランダム値
相性悪くてもダメージは減らない
ちなみにレオのスキルバフはこの式だと30%程度 自攻>敵防ならバフのほうが効果が高くて自攻<敵防ならデバフ
攻撃側は基本バフのほうがだいたい強くなる感じ
防御側はまだ未検証だけど防御側は逆に攻デバフが有り難いのかな 特大アップが30%、大アップが20%、アップが10%とかになってそう
効果時間は短時間が5秒、中時間が10秒、長時間が20秒だしスキル効果の全容もそろそろ分かりそうね 相性は最後にかかるなら最低ダメージにする防御自体は苦手相手でも一緒なのね そうそう
だからある程度物理防御のある歩兵と弓は
格下相手なら苦手相手でもそこそこやりあえてるんだと思う 防御力の比重が高くなりすぎるシステムだな
ミンの仲間にアーミラとネヴァン、アメなんとかも追加 兵種補正最後に掛かってたのか
重装は対魔あきらめるしかないな SSRの限界突破は落ちるけど、SRのは落ちないの? 小技でも何でもないんだが石がチャを回すとき枠一杯まで埋めてから回すと全部期限なしのプレボに入る
低レアとか売りたくない人にはいいと思う
今書いてて昔他のゲームでもこういうやり方してたのを思い出した何だったかな 獄レアようやくでてきたから行ってみたらなんだこれ 真っ先に重曹3人落ちた 待ってこれクリア出来ないと普通の獄行けないじゃん終わった >>758
>>589でRのみでもクリアしてるから
頑張ればなんとかなるんちゃう >>760
ちゃんと変なことしないで下から行ってる?
どうやってるの? >>761
一回目は全力でブレンダスキル連打 ルミールだけ生き残って時間切れ
2回目は各自で重曹以外で強化兵殲滅した後重曹で突撃 時間切れ
3回目で>>759見て真似してクリアした >>763
>>758の時点でこんな下らない理由で引退か 思ったより早かったなって思いながらゲーム落としてたから間一髪で生還したよ(小声
敗北があるのとクリア自体がギリギリなせいでポイント伸びないから特攻2人いるにも関わらずこのイベきついね
獄で2400たまに2800 獄レアで4400だとレアの有り難みがほぼない・・・ >>764
レア極はちゃんと大砲と強化兵を全部撃破してる?
大砲全撃破で+1600、強化兵全撃破で+4000もらえるし合計で9000くらい行くよ 面子次第だけどブレンダ居るならスキル使ったら大砲無視して魔集中攻撃で一体づつ掃除していくやり方でいけたかもな
もちろんブレンダは魔の掃除終わるまで安全圏からスキルだけ使う
魔強化兵火力はあるが実はめっちゃ脆いから命中補ってやると溶けるんだよね >>752
忠誠度100%まで上げれば使える子やで >>765
時間切れになって元も子もないから出来ない
橋越えてガードしてくる奴らを処理するのに時間かかる
ルミールのスキルで中央からボス直接攻撃できないかと試そうとしたけど砦に近づいただけで蒸発したから無理だった
お掃除は結構手間だしちょっと手順ずれただけで誰かが蒸発しちゃったりで安定しなくて結局敗北に繋がりそうだからなぁ
実際獄普通でも大砲消してたらたまに負けてしまうってんで諦めてもう最初から全力→ブレンダスキル連打だけになった >>768
処理って倒してるの?
あいつらは外まで釣った後はガン無視よ >>769
目から鱗だわw 獄普でやってみたら簡単にできた
これなら獄レア各自で程よく殲滅しながら重曹以外蒸発したら突撃で簡単にクリアできそうかも レオに防御指輪つけて迎撃防御にしとくといい壁になってくれるな
魔法も結構耐えてくれるからルミール事故かなり防げそう (攻略法知らなきゃ激難だが、なんとか攻略法見付けりゃアッサリクリアで周回も余裕って、実はマップの完成度高いんじゃ) そもそもルミールいるならリーンいるんだろ?
それならリーンをボス指定した後に橋の前で移動速度アップ使えば完全オートで敵すり抜けてボスに全自動で近接できる
これはブレンダ持ってればリーン関係なく遠距離近距離含めた全キャラで同じことができる レア獄も慣れたらなんだかんだで脳死になった
開幕全軍突撃して兵ひきつけ終わったあたりで中央に魔防1000くらいつっこませて全部攻撃うけつつ弓ボス指定するだけになった
ただし重曹は魔法で死ぬ 時間クリアもそこそこ大きいから適当にオートで食い散らかしながら速攻ボス食ってもスコアはあまりかわらんのよな 多分強化兵はだいたい倒してる感じ
重曹がつっこんでこなければ魔法のタゲ他にうつらないっぽいのよね
それで魔法が反撃してるし歩弓も後ろからおいついてくる
だから重曹がそのタイミングで魔法くらって死ぬw 獄オート2100、獄手動2600
もうオートでいいやってなったわ まあでももう半分余裕でこえてるから稼ぐ必要すらないし全部すぐ終わらせてるわ >>777
獄そんなに貰えるの?
俺は1500程度なんだが全体的に駆除しながら攻略するとそんなに貰えるのかな
戦闘最小限で敵シンボルを効率良く倒す戦法使ってるから暫定クリアが精一杯だわ俺 神級?かしらんけど、次メンテいつそれ来るん?
それまでINせーへんけど 獄放置はルミールのスキルを自動で使うようにして大砲もポップアップもまとめて蹂躙するようにすれば放置2000〜は行く 大砲と時間ボーナスがないと2000くらい行かないから
オートで大砲はある程度壊させておかないとだめ 神級なんぞよりもうイベント終わってもいいぞぶっちゃけ長すぎるからな
追加で別コンテンツ同時に出してくれると嬉しい 今更だけどドロップとかで貰える勲章って何に使うん? まだイベント@10日もあるよ……なんかコンテンツ追加してくれー 開始数日でもう50万行ってるやつを基準にすんなよもっち
暇人ほど金にならんからな 開始週にメイン報酬取り終わるような阿呆を基準にするとどうにもならん事態になるからな
と71万までやってようやく獄ドロコン終わったので言ってみる
イベントの退屈さはあれだね周回時の旨みがなさすぎるのも悪いよね
経験もドロもげろまずなのは結構珍しい気がしないでもない 射程伸ばしたルミールだけで簡単にクリア出来るやんけ UR5人もいる俺ですら獄放置はできない(CPUがアホで時間切れになるから)のに
放置クリアできてしかも報酬取りきった人はどんなメンバーになってるのやら
俺のメンバーが遠距離だらけで今回のマップに適してないとはいえ
UR5人はこのスレでもトップクラスで金突っ込んでるはずなのに工夫組はすごいな UR8人でも湧きに掛かって狩りきれない場合あるし、稀にショコラ落ちたりすることあるからなぁ
開幕放置ならメンバー選別とルミールに突っ込め指示くらいは必要だわ
選抜騎士入れてボーナスもらって、選抜騎士には大砲破壊指示させて
リーンで橋の目の前でスキルぶっぱが安心安定かもかねぇ、160秒以上残しで3000前後もらえる 放置するなら重装と歩兵のみの編成だぞ
後衛いないとほとんど大砲無視して進むから間に合う URレオカディアの硬さは重曹並みだな
タンクに最適かもしれないな
http://i.imgur.com/LVD9oF5.png ルミールもそうだけどレオカディアも強いし
今回の新ガチャキャラ弱いしマジ課金意欲がなくなる不具合
可愛けりゃ課金してもいいけどなー 一度だけレア獄で8000ジャストでた時はお〜って思ったけど同じようなやり方しても全然再現出来てないな
まぁ大体7680でてるから320の差で試行錯誤して試そうとは思わないけど…
砦侵入はノーマルだろうとレアだろうと下から抉るようにリーンがスキル使って侵入すれば
合間縫ってレオまで走ってくれるから何も気にしちゃいない
砦とか言いながら重装一人に侵入されて落とされるのは正直草生えるが レアステージはさすがに無理だけど通常ステージ獄なら
物防高いUR3、残りSSRで全軍突撃放置できてるぞ
城壁に行くまでに一人落ちぐらいならギリギリ行ける 神級待ちでデイクエオンラインしてるんだけど
魔石加工とユニット合成がクソめんどくさい
作業量は大したことないんだけど、もう作る必要のない魔石や合成する意味のないキャラの合成っていう完全に無駄な作業をさせられるのが精神的にだるい
出陣五回とかなら、イベクエの泥掘りって感じでまだやる気でるんだが "石25個貰う"ために数クリックするだけの作業を無駄な作業って言うのはどうかと思うぞ
石貰うのが目的であってその過程でできる指輪も経験値もあくまで副産物
意味のある合成やら加工やらで一石二鳥の効率プレイじゃないと精神が辛いってのは色々やばい まあ他ゲーでもアイテム作れとか使えとか言ってくるデイリーはあるしな
リベガでいう星取得条件にアイテム未使用ってのがあるのに FYゲーの接続報酬に比べたら楽勝すぎるだろ
特にやることもないのに1時間近く待たないとダメなんだぞ(´・ω・`) >>803
>>804
>>805
それでお前らは、石加工とか使わないユニットの合成とかを、「たのしいぃぃぃぃぃぃぃ!!!!」とか思ってやってんの?
クソだるいけど、石もらうためだし・・・って思いながら渋々やってんじゃないの? 全作業10分かかんないじゃん(´・ω・`)
ブラゲ初体験の人なの? え…?アリーナとかイベハム周回とかは「たのしいぃぃぃぃぃぃぃ!!!!」とか思ってやってんの?
人生楽しそうでうらやましいっす なぜ人は数少ない同じ釜の飯食ってるような人ですら少し別意見が出ると煽ってしまうのか ログボで25、デイリーで25とかなら喜んで無駄作業に興じるよ
ともかくガチャ産URの使用感が分からないと課金出来ないから俺の垢にもはよ実装して?(´・ω・`) ルミールいるなら魔法兵殺せるだろw
魔法兵が反応する範囲外から弓撃てるし大砲にもある程度耐えるから
あとは大砲も射程入ってしまうから運げだけどルミールスキル連発すれば
中央の魔法兵4匹もだいたいは片付く
メルクーアもそこそこいけるが魔法兵3〜5匹倒す間に大砲で死ぬ
戦力足りないならレアは魔法兵の方がボーナス大きいから大砲無視で魔法兵だけ倒していい
敵重装も進路妨害してきてその間に魔法や大砲でやられるから重装も処理できるやつ入れるか
ある程度処理
魔法兵狩りのルミールとは別に砦内にボス倒す用のキャラ進ませてればいい 俺達はここに来たその時から煽らずにはいられないんだ・・・ イベントのURとガチャのURは性能に大差ないから頑張って手に入れてそれで品定めすればよい
無欲で課金してたのが良かったのか俺は確率以上にUR引けてるけど本来1/100だからな
確率に嫌われたら500回回しても出ないことだってある 防御高い回復スキル持ちもってたらメルクーアやルミール長持ちするかもしれないが
手頃なレアリティにそんなキャラいるっけ いない気がするな 無駄な作業がだるいのは間違いない
作業そのものが楽しいアクションゲームとは違うから ルミールは魔法兵反応させず倒せるときと反応させるときあるな
敵との位置関係によるのか何なのか知らんが
敵の索敵範囲の円とこちらの射程の円の形か位置がずれてるっぽいわ
これは仕様というより不具合の一つだろ ログボやデイリーどっちでもいいけど
恒常においてるやつでガチャ1/2回分もらえるなんてなかなかない破格だぞ
ありがたいよりも先に文句くるほうがどうかしてる いやー 11連に☆4か☆5以上確定すらなくて☆2しか出ないことあるガチャもなかなかないハカクだぞ
総合的に判断できず一部だけ見て都合よく判断するとかどうかしてる >>815
どんな名作アクションでも短期間で同じステージ100周もすればうんざりすると思うぞ 神級が特攻放置でクリア出来る難易度だったらいいのに 青扉率高すぎるっていうかSSRの確率はかなり疑わしい ガチャにおいては天歌見てきた後だとなんとも思わない
…比較対象がアレじゃいかんのかもしれんが 50万終わったしドロコンもできたしイベントクリアーだわ >>818
確定ないガチャなんて半分くらいあるし(有名どころでも10連で確定か10連+1のどっちかが多い)
これのSSR以上の確率も特に低いわけじゃない アクションMOとかアクションMMOとか同じインスタンスダンジョンを100周どころじゃなく
回るやつばかりだったけどそれ自体のプレイを楽しく作ってたな
コンボ的なプレイをきっちりあてていくことだったり
ハックアンドスラッシュ的な敵一掃する爽快感だったり
それに加えてストレスなくできるスムーズなプレイになるように心掛けて作ってたわけだ だいたいオマエラSSRいくつ持ってんよ
イベを含めりゃ編成うまるくらいあんだろうw
俺は無料石で8体SSRひいてるなUR運はないが 初11連でURツバキとSSRブレンダ引いてチョロいwwwと思ったけど
その後5連続で青扉だったから真顔で石貯めることにしたはまじ 手動で回ってるとか頭おかしいマクロでいいやんけ
マクロ組んで遊ぶのがブラゲーだろゲームの内容なんかどうでもいい >>825
傑作Moのdiablo2のbaal周回でさえ
結局は繰り返すと作業だぞ >>813
じゃあ当分要らないな
かなり便利ではあるけどバランスブレイカーって程でもないし
つか2,3%くらいが妥当だと思うわ 周回するならハクスラ要素が良いとな?
よしドロコンにもっと時間かかるように絞ろう >>826
UR確も買ってない完全な無課金でUR*2、SSR8、ミンちゃん1引けてるな
仮にイベントごとに特攻があったとしても、イベント2週+休憩1週の21日で11連引けるしかなり優しい設定だと思う
運がいい無課金なら次回、次々回あたりでイベントと合わせてURデッキが作れるんじゃないか 重曹アップのガチャが終わったら石ブッパしようと思ってたけど
このイベント20日まであるのか長いな 次のイベもどうせガチャ特効ありそうだからとっておいたほうがいいのでは >>829
それは100回どころじゃなく何千回、下手したらマン行ってるだろ
dia2特に拡張版は糞だったな
メフィランやケイオスサンクチュアリの方がまだ締まってた
dia3がそれ以下になるとは思わなかったが >>836
はあ?
拡張が糞とかw
クラシックなんか趣味の奴しか残らんかったろ
メフィだってバール安定する前にするけど最後は作業だろ 世界的に名作のdiablo2の拡張でさえ糞いうんだから
なに作っても糞いうわなこういう人種は まあ、その退屈極まりない作業を繰り返すようなやつにとっては問題ないということだろうw すべてスキップできるやつだけプレイしとけよ
それがお前は退屈じゃないんだろ 全スキップしたいならもうアドベンチャーゲームでもやってればいいんじゃないですかね そりゃあったら使ってしまうやろ
マクロだって標準でついてるようなゲームはそりゃつかってしまう
他人に比べて割があわんからな
だからってそれがついてりゃより楽しめたかどうかは話は別 どっか試しに全ての要素をスキップできるガチャのみゲーを作ってみてほしい 事前登録のガチャはガチャだけのゲームとして成立してるぞ
事前ガチャだけ最高レア出して多幸感を味わい正式サービスは見向きもしないって経験あるじゃろ? 事前ガチャ回すの楽しいかって言われると
結構苦痛w ポチポチしたいだけならドラゴンプロヴィデンスとか
ヴァルキリーサーガみたいなのでいいだろ ブラゲのイベントは苦行だからしゃーない
これに限らず楽しいイベントに出会ったことがないw 報酬までの道が険しいほど手に入れたときの快感は大きいけれど、険しくするほど歩こうとする人が減っていくし不満も増えるってのがな
事前ガチャにしても最高レアがポンポン出ると快感はなく、かといってまったくでなけりゃ始まる前からクソ運営と見放すだろうし
この辺の飴とムチが運営の按配や技量なんだろうな このゲーム最初のイベントでの初級100ポイントに対し
完走50〜100万ポイントには驚愕したものさ
さらに獄級のプレイ時間の長さたるや またワケの分からんこと言い出したな
プレイそのものをしたくないとは誰も言ってない
ストレスフルなプレイをしたくないと言ってるんだよ 楽しめるならひたすら周回するアクションゲームMOやればいいだろ
だるすぎて絶滅危惧種だけどな >>853
獄級二千、六千で回してるけどそれでも遠いからな
新規の事考えたら報酬SSRの1枚目はもっとハードル下げるべきだわ またワケのわからんことを言い出したな
ストレスフルならお前はすでにやめてるだろ
おまえのフルはそんなものじゃないのにフルって言ってる事だ ガキじゃあるまいし2chで言葉遊びするくらいなら仕事探して来い いやまあでも実際、倒しても倒しても出てくる敵にはストレスマッハだけどな
極級の手動殲滅とオートでポイントなんて僅かにしか変わらないのに、それでもついつい手動殲滅を選んでしまうって人は少なくないと思うし
手動だと得できて面白いと感じる人よりも、面倒だけど手動じゃないと損をするって感じてる人の方が多いんでないかね?
そこに運営的に何の得があるのかと疑問も抱いてしまう 何がストレスなのか各自で線引きが違うのにストレスフル!ストレスフル!って言われてもな とうとうゲーム内容と全く関係ない煽りを始めてきたかw ID抽出してみろ 初めからゲーム内容の話一切してないのはお前な
ガチャで何引いた?ってだけw
ID:/UbcoIDq0 >>861
殲滅をせずに高速クリア出来るという選択肢もあるんだから
すきなほうを選べばいいって事だろう
それでも1日20分の操作で10日でクリアできるレベルだからな >>864
ガチャはゲーム内容に関連するものだが正気か?
おまえの860の返答レスとして繋がってもないし
ゲームもなにも関係ないだろうw >>865
いやそれはわかるんだけど、こんなマラソンをさせて運営的に得があるのかなという疑問がね
すでに63万まで走ってるし自分自身はストレスを感じてないんだが、たまに命令ミスで失敗になったりすると「なにやってんだろうなぁ」とか感じてしまう
走っても石75個にしかならんのだから確かにないやってんだろって話なんだけどさ >>867
それが疑問に思うならさ
多くのブラゲはなんでポチポチ何日もして報酬とってるのっていうな
1回で全部もらえるでいいじゃんて事になる 挿入する時の音聞くとお腹すくなぁって思ったけどこれあれだテレビでコロッケとかを食べる時に鳴らすSEだ
あとその後何故か饂飩をテーブルに叩きつける音に聞こえて空腹が加速する これ続くヤツってパンツしんけんユバR娘あたりハマってたタイプだから
普通の人の感性を基準にする時点で間違ってる気がする 挿入音か
俺は排水口の栓を抜いた時の音に聞こえる
まあとりあえずは緩和とキャラコンテンツの追加
これをしないと衰弱死は免れんだろうな >>868
そこを調節するのが運営の手腕なんじゃないかな
「やっと取れた、嬉しい!」と思えるバランスが最適で、簡単に取れすぎるとそれはそれで萎えるっていう勝手な感情だし
さらに感想にも個人差が大きすぎるからブラゲ運営って簡単そうで難しいんだろうけど >>870
パンツは初日でクリア
ユバは3日でクリア
R娘は初イベでクリア
しんけんはβでクリアした
これはまだ続いてるだから多分違う その中のどれも俺はしてないのはすごいなw
最近やってきたのはどれももうやめたけど
姫狩り→まじぷり→VB→ガルシン→これ
って感じか他にもあったかもしれんが >>872
言いたいことはわからんでもないけど一週間前までの無課金をコケにしてた運営の時は
20位以下まで下がったランキングが今はまた10〜20位に戻ってるんだぜ
緩すぎてもダメだが閉めすぎてもダメ。今は緩めて後から占めるスタンスだと思うし見守ろうぜ
少なくとも「ようやく取れた」のやり方取った結果は一週間前までのランキングの惨劇見れば考え変わるかと
びっくりするぐらい落ちたからね >>876
ユーザーに満足感与えたところでガチャ回させんとランキングは上がらんからねぇ
不平不満しか聞かないけどランキング上位をキープしてる運営とかもあるし、良運営と商売上手はまた別なんだろうね 周回数の指標としてイベント用のデイリークエストでも用意したらいいんじゃなかろうか
一日に何個、回収が必要か、自分で逆算できない脳死勢は確実に存在するし 俺が運営なら今回のイベURは課金ガチャにして配布はSSRだけにするけどなぁ
太っ腹だけどそんな余裕のある順位じゃないし配布キャラが強すぎるのも課金要素としてはマイナス >>879
人残ってて廃課金勢囲えてるならそれで十分だろうけどな
人が散って残った連中に回させたいなら最低限、URどころかSSRすら渋い現状 + 売る気の感じられないガチャ画面
を何とかしないとね スキルを無視したらガチャの良ステキャラで比べたときでさえ
イベUR60≧ガチャUR50>>ガチャSSR50>イベSSR50≧ガチャSSR40
くらいのバランスだからなぁ。イベURはURでいいけど、ガチャSSR50くらいの性能に落としていいんでないかね バシーン方向に調整するとインフレインフレ
ゲームシステムならではの差別化だのできるかのう >>881
いや下方は心証良くないと思うよ
ガチャ産URを優位にしたいならこっちを上げてやれば(凸し易くするとか)良い >>866
お前にとってはそうならガチャやっといていいぞ? 無課金が何言ってんだ
キャラ性能は現URをミン扱いするような上位互換キャラ出してくるから心配するな
最初はあまり商売っ気出さずに客がある程度定着してからだからな
露骨な集金は 命中攻速あるしダメージ効率考えたらガチャUR50の方が強くね
回避高い敵とか出てきたらレオ様じゃストレスたまりそう
てか回避ってないな表示されてないだけで設定はされてんだろうけど これ完全に殴る側の命中だけ見てるんじゃないか?
敵全滅してる状態で旗斬ってミス連発とかありえんで そういや大砲も避けてたな
かといって個別にして回避90%とかの黒竹みたいなの実装されても困るから必中でええと思うわ レオの処理速度ってG9どころかキージャ以下だし、イベユニとしては上手い落としどころだと思うけどなぁ・・・ 個人的な近接URの強さイメージは
ツバキ=ミレーヌ>>クローネ=レオカディア>ユミル≧テティス
今のところ物防・魔防両方低いやつは使い難い
あと正確な比較対象がいないけどルミールは普通に強すぎるとは思う どちらにしろUR限界突破妖精もガチャのおまけあたりに入れてくるだろうから
イベ60URつえーとかはすぐなくなるわw イベURが強いというかレア間の格差が隔絶してるらなあ。ガチャSSRよりはイベURでしょ
ガチャURだけで兵種選んで編成できるくらいにならないと
イベURがお役御免になることないわ でもUR複数いるのに獄放置できないというのは湧きを本当に無限湧きと勘違いしてるか
砦の階段上下2つに均等に割れてしまう編成の配置にしてるかのどっちかだと思うわ
無限湧きみたいのはある程度倒すとそれ以上湧かなくなってボスまでいく
最終的にある程度どちらかに固まる配置にしとけば増援なくなるまで倒す
おれが放置で選抜クローネ800込みで2320〜2400 残り時間は10〜20秒くらい でもミンは放置プレイ時の突撃兵としてなら使えるよ
遠距離キャラ大量に持ってる俺だからわかるけど今回のイベントみたいに
突撃していかに敵シンボルを落とすかのステージだと射程の広さはかえって邪魔
射程広すぎて射程内の敵に構いすぎて全然突撃してくれないからミンも愛があればちゃんと使える(超小声) 歩兵や重装の射程でも60近くある
剣などの実際の間合いを腕の長さと武器の長さの合計でいいとこ2.5mと考えると
射程120のミンの銃の射程は5m これランスやパイクなどの長槍系より射程短いだろ
その銃で撃つんじゃなくもう石でも拾って投げろ ミンのように射程120と他の射程240がいれば
立つ距離が違うのでミンにだけ大砲の弾あたって射程240は爆風に巻き込まれないかもしれない
でもミンは物防も低いため辿り着くまでに死ぬ せめて他のやつより誇れる長所があれば使えるんだがな
本当にただ射程が短いだけだもんな、こんなに苦労するなら愛などいらぬ >>896
ミンちゃんの唯一の長所の攻撃力まで奪う気か どう考えても5mしか弾飛ばない銃より石投げる方がまし
ぎんだまでっぽうでももうちょっと飛ぶ チャオズでさえくじ引きでズルする時役に立つというのに
同じくおいてけぼりのミンちゃんときたら… ミンちゃんは攻速超早いとか回避超高いみたいな
尖ったキャラならよかったのにね
でもこのゲーム命中はあるけど回避ってないのよね
>>870
その中だとぱんつだけやった事あって最初から最後まで居たけど
あれはぱんつがあったからな… レオカディアのために妖精集めてたら3連続開放の妖精出て変な声出たわw
これでG9限凸完了だ
http://i.imgur.com/x1A8lYI.jpg ガチャ産のキャラは、被ったら解放の精霊でくれないかな
怖くてSSR50まで上げられない 極ノーマルは放置するよりも
ショートカットキー使ってリーンを
スキル→下の下の岩辺りをクリック→岩ついたらスキル→ボスクリックで放置
とやるとソッコーで終わるし楽な割にそこそこ稼げていいぞ 解放妖精1人だす間に鍛錬☆4妖精17人でて枠圧迫してるわ
解放集めしてる人は鍛錬妖精は売ることに成るよね? 全軍突撃→カタストロフ→リーンボスタゲ→スキル連発でいいぞ
全体攻撃は別ゲーだな レオカディアのSD見てて気付いたんだけど普段納刀してて戦闘入ると剣振るだけじゃなくて抜刀状態で構えるんだな
他の注意して見たことないけどルミールの小鳥といい妙に凝ってるな見ることないけど バフデバフについてもっちーツイートしてるけどどういうことだか分からないなあ
スキル倍率がステで変動するってことなんだろうか 攻撃より防御のほうが倍率が大きいってことじゃないの >>911
それ楽でいいよな
加えて岩とボスの間で橋の直前クリックで待機して城の敵誘い出してる
寄ってきてリーンが殴る前にボスタゲれば無視してボスまで直行、ストレスフリー
もうちょっと稼ぎたいときは他の操作して砲台、魔法兵退治だな ミンのSD見てて気づいたんだけど戦闘入ると銃撃つだけじゃなくていちいちジャンプして撃つのな
まじ池沼 もう地上歩いて戦争とかいいから宇宙戦争編しよう
ttp://i.gyazo.com/c0fb454e426a4b14aaa7f605fb821f58.png >>926
転がった石がアステロイドベルトで穴と自陣が惑星かな? 0時前から接続しっぱなしだと初日からそうだぞ
再起動でもなおるし内部的には正常だから達成すれば表示される 60万だけど獄勲章でねえ
☆3取らないと出ないとかじゃないよね・・・ 俺は58万で☆3だけど勲章出てないから☆3は関係ない ドロップアイテムて贈り物が上、超、獄と別れてるせいで偏りがすごい
8枠あるなら纏められないんか クローネクラスになるともういっそ魔防捨てて
スキルが鬼過ぎて会心特化のアマテの方がいいような気がしてきた、、、魔防上げても
あっさり落ちるわ このゲームさ神級?鬼級?か最後の出る時だけINしたら
十分間に合うんじゃね?
毎日ちんたらやんのアホらしくなる 誰に言われた訳でも無く勝手にやって勝手にあほらしくなられても とりあえずレオ完凸で一旦放置してるけど、神級って来るの確定してんだっけ? また粘着アンチか
ランキングで煽れなくなって焦ってんのかw なんか足りないと思ったらあれだ
このゲームAOEみたいにドラッグ&ドロップで範囲指定して
その範囲内のユニットを一斉に指示(移動or対象物へ攻撃)
が出来ないから一々一人ひとり命令出さないといけない
これ実装できれば格段にやりやすくなると思うよ 開発運営が意欲的ならそういうのも増えていきそうだけどイマイチ謎な運営 マウスで範囲選択できるブラゲって見たことない気がするんだけど技術的には可能なのかね 戦闘部分も大事だけど
編成やログボの謎のもっさり感とか編成数とか
ガチャ画面のユニット詳細とかどうにかなりませんかって気分 わりと全てが謎な運営
儲ける気があるのか、バランスとる気あるのか、ショップアイテムやガチャ景品の説明不足を把握してるのか、新規獲得する気があるのか
今のイベに神追加するのかどうかも謎 >>938
毎回☆3取る条件でやった方がでやすいとかあるのかなって話よもしくはスコア含めて
☆3取ってるかとってないかで言えばそら取ってるさ ブラウザで範囲選択出来るの見たことないから無理じゃね
正直各キャラ数字で操作出来るようになったのですら驚きなんだがショトカokならそれで全員指定や兵種指定出来ると操作しやすくなるんだけどな >>950
必要最低限の情報しか出さないんだよな
問題が色々とあるんだからロードマップとか出してほしいわ もっと今後なにするかのアナウンスしてほしいね
ツイッターでキャラのプロフィール紹介とか正直意味がないし必要性ないんだよね・・・ 弓はね、一本で仕留めるという気概が大切なの(一本で仕留めるとは言ってない) 密会がワンパターン杉内?
王子好きですって見た瞬間SKIPするようになったわ・・・ 王子好きです!(ペニバン見せつけながら)とかがご所望か 厳粛な帝国マンコとか
は・い・る・わ・よ!
よりはマシでは? もっちー62歳ってまじか・・・無理せずがんば・・・やっぱり無理して頑張ってください 非公式だから気軽に漏らしてるんだろう
いや公式でも騎乗生物やら家ageやら妄想流してた前科が無いわけではないが
つか、代表なんだから公式にどんだけアナウンスするかも管理してるだろうけど、手が回らんのだろうな とは言え職のバランスよりもコンテンツの拡充とイベント間隔の縮小考えた方がいいと思う
実際やることがなくなるし常設系でなにか指輪堀なりキャラ堀りなり虹原石堀りなりの時間稼ぎ要素が先かなって >>960
イケメン限定、押すだけで落ちる簡単なナンパスキル(女は王子って設定に弱いのかもしれないがチョロすぎ)
→媚薬でも塗ってるかのように全員漏れなくチ○コに屈する
→濡れたタオルで叩いたかのような渇いたパコパコ音
本番有はだいたいこんな感じ、食わえるだけの時もたぶん同じだろうがそっちはまじめに見てない >>946
それ言い出したら複数段階の行動指定もできないし、ないない尽くしよ >>945
今のランキングでその発言は、かえってアンチの失笑を買うだけだと思うが?
俺は面白いと思うし、いいゲームだと思うが遅れて来た初心者にはやはり敷居が高いのか アリーナ一戦だけやってるが
そろそろ4000位台になりそ スレ立ててくるけど次スレ立てるのは>>980にしておく >>971
乙
メンテ日を待たずに命運決まりそうやな… ゲームに動きが見えないからなぁ
単純周回だけだし、もっちーのツイ見てなければ俺も既に見捨てているかも 改善するかどうかはともかくとして今後の追加予定とかアプデの予告とか何でも良いから毎日何かしらの発声はした方が良いと思うわー ノーマルガチャでミンはよ
SSRを順番に一人づずノーマルガチャでだせ HP射程でうーん
HP7%の不良在庫がひどいが売ってもよろしいか >>971
おつおつ
運営のやる気はありそうなんだが目に見える形で示すのは大事よの 運営ツイッターが頑張ってても即死したドリルセンキとかあったな >>982
よく使う魔法系のSSRに付けとけば良いんじゃないの?
URに渡すには少し物足りない性能だし 夢幻ガチャは命中17物防8と命中17会心36だか38で割と当たりっぽいけど
それはそれで付ける奴を誰にしようか迷って倉庫の肥やしと化すという
今からでも遅くないから装備付け外し自由にしよう 次のメンテでまた新キャラ来るんかね
と思ったけどアリスとかの時ぽっとで出エピソードなんかも無く追加されたから
イマイチ盛り上がらんよねと思った。イベキャラはなんか力入れてるのに謎やな
>>984
内容はともかく蔵ゲーな時点でなぁ…
蔵ゲーでも直接起動できればまだいいのに
DMMゲームプレイヤーとかいうのが邪魔するし… クラゲーでも内容良ければやるでしょ
超えないといけないハードルは相当高くなるけど 兵種毎にまとめて操作できるショートカットキーを実装してくれ
それだけで大分楽になる たしかに現状操作しづらいけど、ショートカットとか実装されて簡単操作になったはいいが
それによって同時にくっそムズイマップとかも実装されそうだしどうかなあとかおもう
ただでさえ持ってるキャラで難易度違うし、俺はたまたまトレーシーとブレンダ居たから助かってるものの
居ない人相当苦労してんじゃねえのこのイベ ホットキーの無いRTSはうんこだが
リベガはそもそもRTS以前の出来なので
ぎりぎりうんこじゃないな ゲーム性に期待してる人はくっそむずいマップも望む所なんじゃないのん?
ただくっそむずいマップ周回しろってなったらうんこだけども 俺は前イベを最後までこなせなかった後乗りだからキャラも金も素材もLVもテク無い。
なんとか今イベントには参加できてるけど最後までこなせるかは仕事の為きつい
しかも3連続魔闘石500ガチャ青扉だから現状ムズマップは望んでないわ そういえば次のガチャ更新が20日ってだけでそれまでの更新やメンテ日は分からないのか やっぱ11連確定はあった方が良いな
というかそうでもないと単発教はやめれん
500使えばピックアップ1人は確保出来るくらいが丁度良いんでね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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