【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part208 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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次スレは>>950 無理なら安価指定 >>950です!!まちがえないようにしてください
メンテ時(水曜日)は次スレは >>900 この場合も無理なら安価指定を忘れずに
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part207 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492002543/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>271
クッキー☆ネタと言えばリュリ
メイドキャラで「うん、ありがとな」とか完全にクッキー☆のパクリ(断言) >>288
まだやってないんすけど…分岐とかないの? スゴロク後半で緩和してくんのかな
ドラクエ3パクリはアカンかったな
あれ、結果が悪かったらリセットしてセーブをロードで無かったことに出来るが
ガルシン無理だからな
オフゲバランスでネトゲ作っちゃう、ヤバいやつだな まあイベ金取ったし、心置き無く極限回るとするわ
技譜?なんのことやら >>288
すまん、小学生のころ自作のすごろくでそれやりまくった >>288
これはねーなwせめてゴールド25のプラマイどちらかだろw >>287
因みに回復lv2は何故かイベステでハブられてて
意図的に集めないと集まらない仕様になってて
今日1日全力で集めても割らない限り必要数の半分にすら届かないんやで
レイドも時間あるなら回復lv2が落ちる奴だけ叩いた方がいいんやで ドラクエパクるなら入場チケだけにして決まった数サイコロ振れるってルールにしてくれよ
なんでこうなるんだ ドラクエのよろず屋は結構ワクワクしたけどな
ガルシンのは特別感ないし駄目だ レイドは不具合だろうし問い合わせを叩きつけろ
ついでに双六もな >>299
ほんとだ 回復だけ他の1/5ぐらいしかなかった
レイドは今選り取りみどりじゃないし厳選は難しいね 今やっと初級抜け出せたわ
3000枚使って
この仕様考えた奴食中毒になんねえかな 今回ストーリー怖かったな……
敵を確保して捕虜にしつつ助けに来た敵を殲滅
そんな仲間を皆殺しにされた奴に言葉が通じないからって嬉しそうってなんだよ…… マイナス入れるとかお花とはやっぱり違うんだな…
レッコラもスゴロクは人気なくて、簡単そうで難しいんだよ >>290
一方通行のところに配置されてるから不可避
例えばよろず屋でとまると1か5を出しちゃうと強制チケ没収という素敵マス >>309
そんなに使ったのかよ
俺2500で済んだぞ すごろく上級までは一応クリアする予定だけどね
2回3回プレイさせようという工夫もまったく無いよね
作ったものをプレイしたり意見言える人も居ないんだろうかねここ 今回の双六は花からのイベント持ってきたけどこのままだと割って周回してもらえないからプレイヤーの事無視して石割る考えしかないって感じの作り。
初級クリアできたけどまじでこれ考えた奴双六の角で殴りたい >>313
一方通行以外もあるんだね
画像の意味が今更わかった…これ考えたやつがガルシンの癌です イベレイドからすごろく券手に入るけどバグでイベレイド自体出ないだけだから! >>309
マジかよそんな掛かるのか?
中級まで一発クリアしてきたが
上級に震える 小学生のすごろくレベルは止めろってことよね
上げて落とすにしてもチケ没収じゃなく罠程度にしとけと >>321
本来ならもっと楽にすごろく券集められてたのかw 双六修正告知きたか
チケットはしばらく貯めとくかな >>321
このチケット入手難易度からするとあり得る?
ドラクエ3パクリの上に無限チケット環境でのテストの方があり得るが いつも『ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
お知らせしております以下の不具合につきまして、
引き続き調査と対応を行っております。
▼確認している不具合
・第2部4章4-1ステージの一部敵オートマタの属性が論理になっている
・第2部4章4-4のドロップアイテムリストの一部が開示できない
・戦闘中に表示される「ジョゼット・ラモー」のカットインのスキル名が意図しないものになっている
お客様よりご意見をいただいております「すごろく」について、
さらに遊びやすくするよう調整を検討しております。
これらの件につきまして、現在調査と修正を行っております。
このたびは、お客様にご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございません。
修正完了まで、今しばらくお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。
ガールズシンフォニー運営チーム すごろくは間違いなく満場一致でクソだけど、微妙な方のシナリオに石配布の一旦ストップ、レイドの供給不足とダメな要素が重なりまくったのもマズいよね 双六のゴールド+25って本当に25ゴールドのみなのか…
設定した人はこのゲームの物価わかってるのか そんなお知らせ要らないから早くサービス終了告知出して? 調整検討とかまるで何もしないかもしれないような言い方だな 双六の問題点をまとめると
・サイを振る事にチケ要求
・よろず屋でしか交換不可
・イベキャラがゴール報酬
・意地悪なマス配置
・ピッタリで無いとゴール出来ない仕様
結果、必要数チケ数が非常に多く、イベステ周回しか出来なくなる。また、双六しないといけない為必要プレイ時間も伸びて時間に余裕のある人しかプレイ出来ない。そして報酬は従来のイベントよりマズい
つまり糞ゲー。誰かこの辺の改善要望出しといて 音楽には金がかかるという世知辛さを忠実に再現していた可能性が ゴール前で行ったり来たりでチケット消えて徒労感ヤバイな…
「楽しい 簡単 双六 作り方」でググればそれなりの双六マップのアイディア転がってそうなのに 金は600万くらいあるから別にいいけどさー
ゴールマスついたらゴールさせろや
ピッタリじゃないとゴールできないってどこのすごろくだよ >>338
現状ポーカーとかで増やさないと
辛いし、ベッド数も選べないとダメね スゴロク修正後からやり始めた人と言葉通じなくなる未来が容易に想像できるw さらに遊びやすくってのが不安だよな
さらに遊びやすく=ゴール前5マス落とし穴にして遊ぶ回数増やしてくるかもしれない 糞すごろくはかなり問い合わせ来たのか返答遅かったわ
まあ対応するだけましだと思うことにしよう ゴール付近5マス以内に振り出しに戻るを追加とかしてきそう ゴールを1度通過して戻る度にMDZが1枚ずつ脱いでいく仕様にしたらどうか >>336
んな細かいことじゃねーよ
旨味が渋くて労力に見合わないだけだ >>336
因みにこの仕様を見る限り運営は動作確認はしてるけどテストプレイして無いと思う。
やっつけ仕事、開発が間に合ってないからチーム内で馴れ合いが起きてて手直し出来ない。ユーザーにデバッグさせようという意識がある可能性あり。
新井は開発チームの増員してどうぞ >>288
これで-90出て残り6枚になって中断するしかなかった とりあえずゴール条件のピタリ賞は廃止してくれ
ゴール前で1000枚消し飛ぶとかこれ集まりきらねえぞ すごろくはどうせここの運営にはろくな調整できないだろうから終始オート&スキップ導入するだけでいいぞ
画面みなくて済めばそれでいい >>357
スゴロクでゴールすると貰えますよ
チケット何枚必要かは運次第 しかしガルシンメンテの内容とか見てると
スタッフ三人くらいで敗戦処理してそうだよな
素材だけは発注済んでるやつストックいっぱいありそうだけど
その辺の在庫上手く片付けたらハイ終了となりかねない熱の入らなさ具合だな >>357
中級ゴールで各2枚ずつ手に入った、上級でゴールで揃うんじゃないかね 調整とか最初から自分たちでしてれば何も問題にならなかったろ これでもまだユアゲは悪くない、角川が悪いんだとか夢見てるバカいるからな なんで今になって調整するかなぁ
昨日回してたのが馬鹿みたい
アンチや乞食に屈するなよ >>365
まあ常識レベルで考えてこれ以上の素材発注はせんでしょ >>360>>362>>364
じゃあ中級上級最上級と後半初級〜最上級までやって揃うのか
オーブよろずやだけだったりするのか 前半ゴール報酬
初級 グノー
中級 技譜×2、装譜×2
上級 グノーのオーブ×10 ガルシンのバランスおじって居るのか?
居ないじゃろこれ 後半もっと糞になりかねんし今から調整してくれた方がいい
ところでこれ全部箱取ればコンプになるのかな なんというかつくってる人ガルシンプレイしたことなさそう ゴールぴったりだけなくなれば楽ちんイベねなおサイコロ1連打 検討はする、だが修正するとは言ってないしいつやるかも言ってないって奴か
本来なら昨日のうちにメンテ入れて修正する案件だろうに 昨日今日とイベントプレイした人が馬鹿みたいじゃないか
どんだけ舐めてんだこの糞運営 あ上級までなのか
てか技譜と装譜揃わないと育成始められねーじゃねーかエアプ運営め >>372
あの状況ですごろくプレイするなんて馬鹿みたいというか馬鹿なんだろ
勉強代と思って我慢しな、お馬鹿ちゃん 何て言うか雑な運営だなぁ
自分たちでちょっと触れば分かるだろうに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています