【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part208 [無断転載禁止]©bbspink.com
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メンテ時(水曜日)は次スレは >>900 この場合も無理なら安価指定を忘れずに
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part207 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492002543/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今日何も動きがなければ・・・まぁ頑張ればクリアー自体はできなくはないけどさ イベアイテムを消費してアイテム交換ばっかじゃなくてさ
Lv1フォニムを代金としてLv2フォニムを買うとかバリエーションあってもいいと思う
ワンパダメ、絶対 銅歯車はずっと4-9回ってたけど今度そっち行ってみるか >>77
いやそこは執務室で精製させてほしいな向こうのマニュみたいに レイドは更新しないと出てこないね
一回波に乗れれば出てくるが >>74
せっせとイベントクエストこなしてるから情報助かる
銅歯車は3-10で収穫なしもあるしインゴットの必要数集まるまでは確かにその辺良さそうだね イベは関係ないけど銅の合成素材そろそろ何とかならんかな
度々押し付けられるけど合成すると大損する合成素材ってなんなんだよ… 今月装備素材足りないのあと鉄系だけだからストーリー行っても2-8ぐるぐるしかやらないだろうな…
新マップ結構きついらしいし
Lv5でもいいなら流すけどどうせレイド減った今でもスルーされるんでしょ? >>62
Voiceボリューム100にしないと口半開きになるのは仕様じゃなかったか
それにしてもラモスちゃんの早口聞いてると脳が活性化して若返る気がするわ 減った言っても30流れてくるんだから5なんて殴らん ゆあげのオッドアイは中二病か厨二設定である事が多い >>83
他にフォニムレイドいなかったら殴るかな俺は イベステでボス湧かないせいか、ボス救援が全然でないな >>84
ボリューム下げると口開かなくなるのは知ってるけど
50はデフォ設定だぜ。デフォ設定で口パクしないってまずいような すごろくマップをクリアじゃなくコンプリート表記にするには何度でも踏めるマス以外を全部踏みつぶさなきゃダメなのか? >>81
確ドロ言っちゃったけど上記どっちも15周程度しかしてないのでドロなしもありえるかもしれない
そのときは申し訳ない せっかく多少はマシになったかなと思った運営がまた元に戻った
こりゃもうダメだ
ユアゲ的にもお花>ガルシンが決定したみたいだし
お花に帰れる人はいいけど帰るところがない人は移住先探しておけよ
多分あんまり長くないか楽しめないかのどっちかだぞー >>92
チケット増減マスとかバフデバフのマスは消えないからありえるとしたらよろず屋全交換済みだと思う
特殊さえ交換しちゃえば用済みだけどね 今までは比較的楽にイベキャラ育ったから居た人多いし
双六みたいな鬼畜難度をやるなら星4クラスを配るならまだわかるが今回の星3は弱いし
すぐに対応しないなら人がごっそり減るな
Slot
😜🍜🍜
🍜👻💰
💣🎴💣
(LA: 0.47, 0.36, 0.27)
難度が高いなら別にいいんだけど運のみのストレスゲーな所がまずい このゲームは頑張って面白い形式のイベントやるより
まず根本変更を頑張る方がコンテンツの稼ぎ良くなる気がするから
イベはしばらくポーカー形式で放置でいいぞ よろず屋は通過する時に交換出来るようにする
ゴールはぴったりじゃなくてもクリア
マイナスマスと落とし穴は廃止
この三つでいい 下手すれば一日分のSTが全部無駄になるという運ゲーに何の疑問も抱かなかったのだろうか
テスト環境だとチケ無限でやってたりするからユーザー感情なんて何にも分からないんだろうな お花とか落ち目のゲームよりまだガルシンの方が希望持てる 5回連続落とし穴
チケットプレゼントマスは1回で消えて、落とし穴は残り続ける
何を考えてこんな調整したの??? ランダム要素は構わないけど達成感がなくストレスばかり溜まる仕様なのが良くない
気持ちよさをもっと考えて >>102
ずっと落ちてるガルシンよりはマシなんじゃない? スレオン民としてはやっぱりボートレースみたいなのがほしいな
めっちゃ盛り上がるでしょあれ あれ、石配布また無いのかよ
一度ゼロにしたら全然貯まらないなこのゲーム
課金するにはレア確率低過ぎるし >>101
チケ無限でできれば対してストレス感じないし
マジでそこだと思うよ マスが3000Gとか素材なら嵌ってもいいけど30Gとか馬鹿かよ
このゴミマスでいくならチケなしで振らせろよ あれ、これレイドメンバーと通常メンバー分けられないのかよ・・・
猫パンしようと思ったけど、ストーリーでミスりそうだからやめるか・・・
なんで花で出来てたことが出来ないんだよ まだイベント触ってないけど確率悪いのでガチャに課金してくれる人いないから
イベントで石割るように仕向けてきたってことでええのん? >>111
レイドはレイド、通常ステージは通常ステージで使用した編成記憶してくれるはずだけど >>113
確率悪いっていうか高レアに特に使い道がないからな…
しかもそれでいて周回はぬるゲーにするわけじゃなくて今回のすごろくみたいになったり装備周回みたいに回数多かったりする
マジでどこに行こうとしてるのかわからん >>45
どぴゅどぴゅ、びゅるるる!
とか抜かせるきないのでは… 編成いじると最後にいじったPTがアクティブ化するからそれを勘違いしたとか? せっかくいい方向に向かってたのになぜまた元に戻そうとするのか
高難易度にするにしてもやり方を考えんとあかんよ あれ、先にレイドパーティーを1から5に変えてシナリオやったらパーティー5で始まったんだが・・・
猫パン用だからスタ80無駄にしたわ まあ固定されるなら最初がおかしかっただけなのか 運ゲーを作る会社は運ゲーしか作れないのです
面白いシステムやバランスを構築出来ないので運ゲーにしてしまうのです この手のゲームって基本はイベント期間中は自然回復のみだとイベントにかかりきりになる
ってのを基本に設定してんじゃないの?
まだ初級だからどこまであるのか知らんけどステージを沢山用意してるとも思えんし
そりゃ無駄にチケット使わせるアレコレを仕込むだろ
それで成功するかと言えば失敗するだろうし
面白いか面白くないかで言えば圧倒的に面白くない
大前提である面白い(美味い)を差し置いて自然回復分を消費させてやる
って意思だけが伝わってくるw 運ゲーに失礼だろ
運ゲーっていうのは運が良かったときに大喜びできるものを言う すごろくガチャがほんとクソなのは認めるけどすごろくのBGMアトリエシリーズやってるような気分になっていいな
BGMはほんといいんだからゲーム内容もっと頑張れよマジで >>108
信者「お花と同じくらい配ってる!!」
もうこの先、石をばらまくことはないだろうね
ゴールドすらカネ払って買えっていう運営だし 花も似たようなイベントやってるがあちらは通過でアイテムゲット、超過してもゴール
どこで差がついたのか
>>126
初級じゃ話にならん、中級以上をやれ、最上級で稼いだチケが簡単に吹っ飛ぶ様はキレそうになるぞ 沸かせたレイド出てくるのに2分くらいかかったんだけど
前回のも中々消えないしレイド自体がなんかおかしい? キャラゲーなんだから別にいいでしょ
楽しめないなら出ていけばいい
わざわざ出張してきて叩くアンチ業者は消えて お花やガルシンが落ち目っていうより
ブラゲ全体が落ち目よな。焼き畑し過ぎてユーザーが食い付かなくなった。
お花が糞ゲー過ぎた頃にはいた重課金者が今は居ない >>134
1部では3回もお仕置きあったのに2部ではなんと0だからな
さすがに今回追加された章で誰かメンデルスゾーンに収容されると思ってたのにガン逃げだもんなぁ そりゃ重課金者達の末路を見れば後を追う気にはならないよな ヌルゲーじゃなくていいけど努力に見合った報酬は必要だよ
落とし穴で戻されても報酬もっかい貰えるから悪くないなといえるような
ライト勢はとっととゴール行って終わり、ガチ勢は落とし穴とかわざと狙ってグルグルとか
ユーザーに選択肢があれば、勝手にユーザー同士で擁護が飛び交っただろうに >>132
なかなか消えないのはロスタイム仕様だからとしても、自湧きが2分出ないってのはおかしいな
供給量以外にも問題発生してるんだろうか >>130
お花の半分くらいだよな
あっちは記念ログボ以外にも季節のボーナスとかあるけどこっちはないからな
しかし、今回のイベくそすぎる…移動モーションもねえし 大手のソシャゲでも生き残るのは僅かなのにこんな辺境の粗製乱造DMMで廃課金はちょっとね
課金するかまでガチャと同等の博打 拾えるアイテムが全体的にショボすぎんのが致命的
通ったマスのアイテム全部拾えたとしても割に合うか微妙ってレベル
三桁ゴールドとか拾って誰が喜ぶんですかね・・・ >>132
レイドリストの更新情報を取得し直してないんじゃないの
何度もレイドを開いても通信は毎回行わないよ こんなゲームでももっともっとスペチケ買わせろやと言う子がいるのもまた事実 お花のスノードロップ実装された頃は人口溢れてたのに、今ほとんど消えたじゃん
石配り過ぎた結果課金者が馬鹿を見るんだよ、ガルシンくらいでちょうどいいの 一昨日辺りまでは粛々とワーグナーかわいいしてたスレがメンテ延長から急に水を得た魚のように
エアプ臭のする批判やあからさまな荒らしに他ゲーと比較した批判と擁護と終末論渦巻くカオスに舞い戻ってるのは面白い
ガルシンは攻略情報なしで余裕なゲームだから新しい実装があると急に情報を求めてスレ活性化するのね >>123
編成で最後にいじったPTが通常ステージでは初期PTになるはず。
だから、レイドをねこぱんPTで戦闘しても通常ステでは変わらないけど、編成でねこぱんPTいじると通常ステでもねこぱんになるはず。 石配らないならスペチケ定期的に配らないと0.5%って確率じゃ許されなくなるよ >>145
石配りすぎて消えたっていうかゲーム性やらバランスやらが変わったのとか
課金しすぎて自爆したとか色んな要素が合わさって蜂群崩壊症候群起こしたようなもんじゃない?
課金の有無によらず面白いと思わなくなれば離れるっしょ
俺はとりあえずポーカーを所望するよ >>115
>>117
いやこっちでも確認した。編成記憶がまたおかしくなってる
レイド行ったあとイベマップ行ったら前回の編成が記憶されてなくてレイドで使った編成になってた >>130
全然配ってないのに率は花と同じっていう強気具合
毎日コーヒー3杯飲んでるが今まで金すら一枚だけってなんやねん お花は連打マクロ起動→周回→倉庫整理→周回→倉庫整理のイライラループが面倒でやめたわ
ガルシンはその面倒な部分が改善されてるのが良い
あとはもっとBGMをクラシックぽい物にしてほしいのと、スキルエフェクトを頑張ってほしいくらいだわ >>94
それサービス開始前から見えてたけどな。
カドカワの文字がでかでかと書いてあるのに本気出せるわけが無い。
ユアゲとしてはガルシンを生け贄にお花改でも作るんじゃね? イベクエをボタン3つにする意味がわからん 報酬を3倍にすればいいのに >>140
総数見る限り現状は花より神姫に近い配り方だからな
ガチャ確率が高く確定がある神姫と同じ程度しか配らないのはかなりのケチだ >>150
編成記憶はゲーム内キャッシュクリアで初期化されるから
一旦初期化してから編成記憶しなおしても改善しないならお問い合わせ行きかな 今回アイテム交換罠かねえ・・・落とし穴でチケット消えたわ さすがにエロブル扱いは草生える
向こうのスレに帰ればいいのに >>156
ああすまねえ>>147かも
確かに俺も全力じゃ消し飛ぶし経験値無駄だから銅のレイドPT組み直したわ
一旦ログアウト挟んだから記憶されてないと勘違いしてしまったようだ >>155
花と両方やってると粗ばかり見えてきて困る
後発なのになぜこうなってしまったのか…せめて花くらいにばらまかないとユーザー繋ぎ止められないだろ +4マスに止まる→4マス先のLOSTマスに止まる→チケットが減らされる
いじめかよ 花と比べるなら花のサービス開始2ヶ月と比べよう
石の配布はどっちが多いのかな? 1体のレイドボスに対するシキシャ様の群がり方がすごいな
20人30人は当たり前 このタイミングで絞りに走れるってことは売り上げは好調ってことよ
悪い時は何処も緩めるからな
お花の後釜は順調に育ってて安心だな >>162
そういうすごろく作るやつは性格悪い
そしてソシャゲに向いてないから部署移動でいいぞ >>164
同じ会社の後発だよ?
初期の花とは周りの環境も違いすぎるでしょう >>165
レイドボス側からしてみればLEFT4DEADやってる気分だろうな
トライサンボンとかガルシンで流したらその瞬間に突然死しそう >>160
運営がきちんと記録を見ないからだろうな
今は花開始時よりもライバルが増えて過当競争になっているので厳しい現実を理解していない
よくあるハズレアニメと同じでユーザーの声を聴くより自分たちの作りたいものを作ることに執着し始めたってことだ お花も初期の頃は石なんて配ってなかったぞ ろくにガチャ回してなかった ユーザーの声に忖度し過ぎた結果が深夜アニメの美少女動物園化っていう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています