【DMM.R18】千年戦争アイギス8143年目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8142年目 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492654962/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>184
股間パーツになりたい あと回復4??クリッサだ?? ウェンディちゃんどっちもかわいいやったー!
やったー…… ドール:回復3.33倍 スキル延長
ライド:ステうp スキル時半回復
ウェンディはライドの回復全然生かせねえだろこれ テティス
サクヤ
ヒナ
ヴィクトリア
フィグネリア
アデル
モルディベート
ディーナ
デスピア
イツキ
攻撃W餌の時間だあああああああああああああああああ 正面に乗ってドヤってるウェンディちゃん可愛いけど、そこ危ないよね >>231
リッカちゃんもおつきの人も可愛くて安心した >>266
バシラの猫又といい引っ張りすぎなんだよなあ あれ、ウェンディ、ライドの方が良くない?15秒が20秒になるより
ステータス上がったほうがDPS出るんじゃない? スキル牧場やん
と思ったけど上げるキャラいなかった >>286
硬いけどウェンディさんスキル中半減しちゃうのがなぁ オークだからオラオラ系のキャラかと思ったら
以外にも丁寧口調か >>226
ひょっとしてリッカ結構生き返ってないか?これ
皇帝? >>293
あのさぁドット拘るのはうれしいんだけど性能どうにかならんかったのうんこ コヨミスキル時間長くて好感度は攻撃防御でなんやねんもう ウェンディ楽しみにしてたのに・・・
こんなのってないよ
おかしいよぉ・・・ ミコトは30秒行動停止させるから!
しかも射程内に入ってくる敵を随時停止させるから!
そんなテコ入れ貰うから! ドールマスター一択だな
能力大幅に上がっても結局防御半減とかいうゴミ仕様が邪魔してどうにもならんわ
攻撃中回復しないのもそのままだしスキル時間伸びた所で即死するのに変わりないし
あああああああああああああああああああああああ
いい加減にしろよゴネ続けるわ糞が >>273
秒間30回復スキル使用時HP半分回復
ステ多分15%くらい上昇 うおおおおおおおおおディーナちゃんが喋ったあああああああああ??!!?!!!
初めてじゃない?!
http://i.imgur.com/AbV8d1S.jpg >>224
えっ好感度攻撃もらえてるんです?まじか 攻撃4餌うめぇなと思ったら既に虹でレベルマなんだよな リジェネがアップしても
黒としてはショボい回復のような気もする コヨミが当たりで初心者の俺王子助かりました
運営様ありがとうございます ライドウェンディ
前開けて座ってると
やらないか?みたい リジェネ100て修理の半分の速度だからたぶん結構なもんになるだろうけど
ステ差結構あるしライドかなあ >>266
この王国の曲がりくねった道、えたにゃーの時にも冒頭で使われた気がするな
だからなんだと言うもんでもないが 防御半減で食らう前に全快してもなあ
ドールのほうが安定だろうかまだ 攻撃アップ4で上げてないのなんて使う予定の無いサクヤくらいであとはスキルマなのに オークモンクのアビ、近接がHP15%減るとか覚醒させる気ないやろ 乙っても蘇る不死鳥ウェンディが弱い訳ねえだろ舐めてんのか なんつうかふたつあわせてライドドールマスターになってもまた微妙だなこれ その他の変更点
・くぐつ使いの第二覚醒クラス
「ドールマスター」「ライドマスター」を実装
・一部ユニットの覚醒後のイラストを調整
答えは? ウェンディはドール微妙だしライドは絵も微妙だし
詰んでね?あれ?この人黒ですよね? 攻撃速度低化はアオバでクソ晒してるからもういらねぇ ロロロがいかにうんこ牧場だったかがわかるわ
まあ捨て身の使い手自体微妙だけどな (´・ω・`)ウェンディちゃんすごい可愛い
(´・ω・`)でも持ってない イベ白に蹂躙されるガチャ黒が、ウェンディとミコトたちが、虹に変わっていく……… >>354
つまりソーマちゃんはオーク相手だとバイ 第二実装から2時間以内の評価は参考にならない、これ豆 >>310
あー、ウェンディは死亡からの現場復帰アビがあったか
死ににくくなったから死なせない運用考えることになりそうじゃない?
死亡復帰が無意味になってもステータス異常無効は仕事するし・・・ ウェンディちゃんはスキル時間倍にしてスキル時ブロック0になるだけでいいのに ロボを守るために攻撃を全部生身で受けるライドマスターウェンディちゃん・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています