【DMM.R18】千年戦争アイギス8143年目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8142年目 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492654962/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured もうウェンディは第二覚醒させないで使うわw
自然回復全般と5秒の延長は全く意味のないレベルの誤差だから強いて言うならライドのほうがよさそう 今度は試練仙人でナタク死体蹴りで時雨いじめかな
あっ猿… なんか”常設”マップで「陰陽師・ウィッチ以外出撃不可能」みたいなマップあってもいいよな
やりたいやつだけチャレンジしてどうぞみたいな感じで ミコトちゃんにはミコトちゃんの、コヨミちゃんにはコヨミちゃんの役割がありますし コヨミのとなりにフレデリカ置いたらどっからでも爆撃できそうだな >>719
ラピス様おいて最後までついて行けない走り込みを再現してあげよう >>710
ごめん、割と最近始めてダンサー自体持って無かったんだ 新職業の陰陽師が実装されたわけだが
白のコヨミでこれだけの性能なら黒陰陽師が実装されたらさぞかし強いだろうな
今から楽しみだぜ! CTWTはシャルルより良いしガチャ白で出して良い性能だろう どっちを選んでも性能はもろもろこみで同程度の活躍にしかならさそうだからあとは絵が圧倒的ということでドール1択という結論 >>736
用途不明は調整めんどいから新ユニで抹殺ってことね >>719
空気読まずに差し込んで全滅させちゃって申し訳なくなった ジーナとか新キャラきてるじゃん
って思ったらずっと前からいるのか・・・ >>720
次回妖怪イベント神級でドロップするようになります >>723
リンとか防御270っすよ
それが4倍なったからなんやねん 昨日:はぁ、またオークかよ。かわいくね〜
初級を終えて:なんだ良い奴じゃないか
これからが怖い 走りこみマップ、放置してると兵士が一人ひとり脱落すて楽しいぞ、これ ドールもライドもどっちでもいいよ
どっちも等しく弱い ぐるぐる回ってるモンク達にさっそくコヨミ刺さってわろた >>747
大失敗
リッカはイベユニなりに成功した感じやっぱ復活に縛られてないからいいね
0ブロ射撃時間延長は美味しい マラソン頑張ってるようだからチアリーディングとしてラピスおいてあげたらみんなぶっ倒れた
せっかくわざわざラピスが応援してくれてるのに情けない うーんやっぱライドのほうがいい気がしてきたな
スキル時間が5秒伸びてもそこまでって感じだしHP回復も非攻撃時限定だし >>764
今更攻撃4で育てたいユニなんていないだろ 最近のイベント、色んなキャラが生き生きしてて、楽しい メルヴィナで止めて、ラピスダンサーコヨミのっけて全力で殴る
なんでも倒せそう 走り込みだんだん遅れてくるのがワロス
疲れて休憩しようと横道にそれたら王子に殴られるww 今更攻撃4言われても使う奴は大体スキルマになってるでしょ
攻撃4持ってるの古い奴等ばっかだし 穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって…って
ベストラはスーパーサイヤ人だったのか。 だから「一度に最大HPの5%までしかダメージを受けない」にしとけ、って言ったのに
傀儡と相性いいアビこれ以外ないわ リッカのドールは敵スルーと噛み合ってるからいいんだけど
ウェンディがスキル時間伸びてもどっちにしろ抱えて死ぬだけやんという >>723
4倍って言ってもモンクの防御力って200くらいだろ?
好感度ボーナスで防御増えたりするんかな 回復速度3倍だから復帰時間もかなり短縮されるんじゃないの とりあえずドールマスターの復活にかかる時間を検証してくれ >>572
アイシャバフはやっぱでかいけど復活時間が延びるから痛し痒しか
それでもまぁライドで良さげだな >>778
オークが来るたびにジャンプネタが来るならどんどんやれ 最初が挑戦者現るだったから、気力鍛錬の行とか超必殺技伝授がよかったな とりあえずドールの復活時間だけ検証よろだな
大討伐での前線範囲ぶっぱゾンビにつかえるかもしれん 走り込みにあてちゃんバッティング練習参加させたらみんないなくなってた ウェンディはもう完全に終わりだぞ
第二だから後がなかった 結局防御半減に見合うメリットが付かなかったわけだが・・・ 僕新規なので攻撃4餌嬉しいです
これで心置きなくドラゴンステーキを攻撃3餌にして金ユニ育てられます 本当に攻撃力増加Wとは…そして牧場だからいずれデイリー復刻にくるから当たりじゃね?これ。 おいまだ千鬼でプレボ溢れさせる奴いないの?全裸で待機してるんだけど? 昨日までの盛り上がりが嘘のようなウェンディの死亡ぶりだ ライドマスターがスカイにしか見えない
見た目的にはライドマスターなんだが、どうしようかな... >>799
今回の大討伐レベルなら一度しか死ななかったよ
オートでずっとぶっ放してたわ http://i.imgur.com/umwlgIc.png
左が旧シノ
顔のパーツが描きなおされてるね
瞳の炎エフェクトがなくなっちゃった シナリオの最後にミコトが修行に出たことを忘れてないか?
掌大回転させる準備をしといた方がいい 今更だけど二次覚醒ってつまんないな
キャラ修正のほうが血沸き肉躍るわ 昔は消費スタの2乗+1=ドロップ率だったっけ
このままだとスタ7のドロップ率が50%でスタ5のドロップ率は26%と半減なんだが 復帰速度が3倍にならないならライドでいいな
スキル時間伸びても総ダメージ変わらんなら意味ない また皇帝 肛帝化延期かよ。
お詫びよこせとみんなでメールだ! >>812
随分雰囲気変わったな
俺は新しいほうがいいな 好感度が射程になった程度じゃ埋まらない差だからもうミコトは埋葬しよう ドールで復活時間変わらないならライド安定
ゴネてればそのうち防御半減は無くなりそうだしな 機甲士が型遅れだから仕方ないんだよもう
リッカ並べて極級でパンパンしてた時がピーク >>812
これマジ?ただの美人になってるじゃねーか やっぱ大討伐1000はいいな
もう500とかやめろようんこ つーかコヨミなんなのこれ?
ミクロな永続魔法耐性低下の代わりに戦闘力の全てを捨てたクインマンサとか立場ないじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています