【DMM.R18】千年戦争アイギス8157年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス8156年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1492789988/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>894
ネトゲだと必要だけどそうじゃないなら必要はないな >>863
無水エタノールでシコっててツイッターのフォロワーから失明するからって止められてて草 いつも思うけどそもそも所持キャラ対策とかしてこんから >>894
ガチャ回らんだろ
運A的に困るだろ
後ユーザーも引けなかったら萎える >>894
過去のキャラは賞味期限切れにしないとガチャ回らないだろ >>883
あてちゃんは30秒のスキル中2回麻痺取れるからメルヴィナと合わせて40秒くらい無敵空間になる 麻痺もちの魔法攻撃ユニット出せば普通にシルヴィア倒せそうな感じはするけど・・・どらこりっちとかどうだっけ? 最近は夕方でも萌系のCM見ること多くなったし節操ないなーとは思う 常設落ちした旧式ならまだしもわざわざ今年出たばかりの新型なシルヴィアピンポイントでメタってもうんこに何のメリットも無いよな >>894
ぶっ壊れユニの殺し方って考えたくならん? ライドウェンディ使ってる人使い心地教えて
復活時間伸びるんだよな?致命的じゃない? 育てたい子が多すぎて困るわ
今が一番楽しい時期なのかもしれんが メタゲーでシルヴィア以外の近接が活躍できそうなシステムだと
2ブロや3ブロじゃないとブロックしきれず通過してっちゃう大型敵とかかなぁ
メタ抜きでそういう敵ギミックはちょっと欲しい あてちゃんは確かにコスト重いけど使いたい場面ではコストたまってて重さはあんまり気にならない >>856
早めに貰える任務報酬で初期から使える空母だった所為で
新規提督が運用するには弾燃料共に消費が厳しかったので自然と赤城=大食いのイメージが付いちゃったね
同人と言うより提督間でのイメージのが大きいと思う >>902
シコろうとして止められたんじゃなかったか? >>913
味方の防御や防御バフが軒並みインフレしててイリスが再びオーバースペックになりつつある >>899
魔神でボス待ちしてるところ潰すような形にするのは普通にできる 魔神級が同キャラ禁止なのはシルヴィアラピス並べられるからじゃなくて、メルヴィナ鬼刃姫並べられるからなんだな
よくわかった >>917乙
シルヴィア置いといたらカマイタチが抜けて死んだ >>917
おつ
そもそも過去黒すら殺されてねーからなあ 賞味期限いつんなったら切れるのって奴が他にいるのに
差し置いて数ヶ月しか経ってないキャラあーだこうだ言うのはな 第二覚醒でプリンセスに常時貫通を与えようぜ
猪姫がスキル中は貫通だって?気にするな >>916
スキル撃つ度に5割回復するし点火時の防御も素のプリとかメイジアーマー相応にはあるから緊急や大討伐なら余程の大ボスが来ない限りまず死ななくなる >>926
無水エタノールでやってるけど平気だよ〜って言ってるから常習犯
ツイッターやってなかったら目潰れてたぞ 実装するならもうちょい調整してねうんこ最近酷すぎよ >>917
乙
そういえば味方の遠距離麻痺持ち実装はいつになるんだろ
麻痺手裏剣とか忍者のスキル覚醒でこなかったしなぁ シルヴィアは第二覚醒で2ブロ同時攻撃か射程260の常時遠距離攻撃のどちらかの選択になって不動の最強近接になるぞ^^ >>876
俺は満足しているんだからお前も不満なんて言うならとか、変に拗らしたことを言い出さなければ何の問題もないぞ シルヴィア2覚する頃にはシルヴィアは産廃になってる定期 >>924
その場の思い付きを実現してるだけだから・・・
悟空の進化に幻獣が必要とか、ドロユニの進化にガチャユニが必要とかは控えめにいって頭悪すぎだったけど たておつ
メルヴィナあてちゃんコンボはもうちょっと短く言いたいんだよな
毎回メルヴィナあてちゃんコンボって打つの地味にめんどい
かといってあてちゃんボンバーだとメルヴィナ要素がなくて誤解を招く 範囲麻痺のあてちゃんがありなら麻痺忍者いてもいい気するけど
麻痺持ちあんまり増えても麻痺無効の敵も増やされるだけだろうな >>943
点火中も死なないならライドにしようかな >>961
どっちの要素も消した名前にすれば二人を同列に扱いかつ短い名前にできるよ >>947
闇エレはびびったわ
プラチナでアレならガチャ黒エレはどんなぶっ壊れになるんだ?インフレが止まらないな 小学校の頃、午前中のみの授業で給食もなかった土曜日の昼ご飯といえば、袋入りラーメンだったなあ >>967
器用にはなっても強さのキャップは大差なしなエレメンタルトークン全部になるだけじゃね >>961
時間停止あてちゃんヴィクトリー略して( ミコト「時止めといえば大事なひとを忘れていませんか?」 >>969
レオラ「本当に連射してしまったのか?(ニヤリ」 >>978
停止時間でガチャ白に勝ってから出直してきて ああ、麻宮のは知ってるけどそれ単体限定だろ
メルヴィナコンボの方がぶち壊し度高いんじゃ オート自爆させられてるビンビンおじさんも忘れないで! めるあてはメルヴィナとメルを混同する可能性があるな 黒エレメンタルはどこまで強くなるんだ?って見るけど黒が白より強くなる保障はないんやで! 両親働いてて土曜は婆ちゃんちに帰ってたから餅かおにぎりが多かった >>978
リキャスト30秒くらいにしてから出直してきて 編成や配置枠の関係で少人数攻略動画にはならないけど
時止めオラオラ攻略のがはっきりいって魔神は楽よね
というか少人数はCT管理とか完璧過ぎる >>1000ならナナリーには反射無効で七連射出来るようになる >>986
そもそも魔神級実装時にあてちゃんは居ない ,、
r'ー》'´`⌒ヽ
i iミノハリハ
! i゙从廿_廿ノ!' 私もしばふみたいにマンコに無水エタノールぶち込んでみるか…
__!l!_!(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ 七理 /
カタカタッ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。