【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2507 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2506
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次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ちょっと疑問なんだけど、オジギソウとビオラの属性付与は重複する?
魔のキャラとかに斬と魔両方付与とか…同じ効果のアビリティは重複しないって書いてあるけど属性違ったらOKとかそんなことないよなぁとは思うんだけど一応… イベントの調子乗りをボイス付きで聞きたかった・・・ >>59
属性付与2つ付いた師匠が3属性に弱点ヒットしてる動画見たから
両方付くと思うよ 上手いこと合わせたら大雑把に言っても50%バフだからなぁ
そりゃ全員にかからんわとw 5人中3人に弱点属性付けれるから極限とかならクリより強いんだろうか 極限だと元から弱点です軍団で行ったほうが速いかもね まあ、付与される属性の方を合わせにゃならんし、
非弱点属性のキャラに優先してかかるわけでもないし、
なかなか難しいアビではあるな ちょっと待って
それってつまり最初から属性合ってれば無条件で最終ダメ50%アップかよヤバいじゃん(あふん) >>70
ん?弱点属性付与アビは非弱点属性のキャラにしかかからないんじゃあないか? >>72
あれ、そうなの?
ランダムだとばっかり思ってたわ >>74
打の突付与は突属性以外の3キャラに〜なので
打、突、突、打、打って感じに組めば全員突属性に対して弱点突けるし3キャラは打属性も弱点突ける >>77
おー。ちゃんと以外って書いてたのねw
じゃあ虹パの殲滅力底上げに使えるな 属性付与はオジギソウみたいにアビ枠片方潰れるなら微妙だけど、
開花ビオラみたいに強アビのオマケで付いてくるなら強いってイメージ オジギソウは斬属性付与だから現状の高難易度クエにあまり刺さらないのが難点なだけで
乗算アビっぽいし元からバフ100%PT想定で敵3体で100%バフ相当、敵2体で150%バフ相当や・・・弱点と異属性キャラにしか効果無いとはいえ強力
まあ、まったく条件無しなクリアビも使いやすいっちゃ使いやすいけどウメさんはサクラさんとめっちゃ差開けられちまったな・・・ まあウメとサクラに差がつくのは運営もよしとしないだろうからなんかしらテコ入るだろ 最強の花騎士なんだからクリダメ+30%くらい付けてくれるんでしょ >>87
調整しやすいのは攻バフの倍率増やすかクリアップにクリダメアップ付けるかかな
とは言えこれ以上後から色々盛るとそれこそネリネとかサフランが泣き出しそう まあもともとは開花ウメが開花サクラより一歩前に出てたんだけど
追い抜き返したりと、ライバルっぽくて面白い 攻バフはウメとサクラでキッチリ合わせてきてるからそこはいじらないと思うよ
ホントはシャインゲージをもっとなんか恩恵出るようにできればいいんだろうけどな インフレしてきた開花虹でも調整から見捨てられた紅生姜や攻撃バフ上げ忘れたんじゃって言うヤドリギも居るからな
なんだかんだで昔の開花組含めるとウメさんは開花虹の中で中くらいなんじゃね >>87
強大な魔力持ってる設定のカトレアをわざと控えめに調整してたりするしあんまりそういうの気にしてなさそう
代表キャラのサクラウメとモブのカトレアじゃ扱い違うのかも知れんけど 昔の開花組の調整はどんどんやってほしいが
サクラが主人公格だから調整入っただけかもしれんのよな シャインモチィはゲージが最大に達すると部隊の体力小回復する開花アビでも付けるか ぶっちゃけ性能面での良調整は期待していない自分がいる 再復刻やってて思うのが
最初から最上級開けてて欲しい
カレー取って終わりたい 今回の調整もただの失敗にしか見えんしなあ
ユーザーが気付くまでサクラがここまでぶっ飛んだとか思ってもみなかったのかも デンドロとサクラはまあ最強格だからこの2人を天井扱いで
調整役になればってことで文句がないが
金だとそういう調整キャラって誰だろうね。モモが開花してその役目を担ってほしいんだけど
最初期は最も虹に近い金って言われたモモだし風格もあるから まあレイドアビは救済が入っていい
見た目ばっかの意味なしアビだったし ちなみに虹より壊れてる金がシンビで、虹より役に立つ金がホトトギス サクラがぶっ壊れた一方、キルタン、レッチュ(チェリセ)が無課金EX突破の救世主になってたりするから下の方の調整は成功したんじゃね どうみてもぶっこわれなんだから意図的にやってるわけない
たまたまバランスおじの対象にサクラが当たっただけ
現実を見よう 近いうちにサクラピックアップあるからな見とけよ見とけよ >>102
さっきモモさん引いたけど進化させてアビ見たら無理っぽいと感じた
しかし、武器の名前テキトー過ぎだろ
「神聖の清らかな心の杖」とか連呼されたらハス様が恥ずかし過ぎて泣くだろ われらのバランスおじを信じなくてどうする、信じるのみだ バランスおじがまともなバランスにするわけないって信じてるから おまえらが信じるバランスでもない、おまえらが信じるバランスおじでもない
バランスおじが信じるバランスを信じろ >>113
神聖の「清らかな心!」の杖をお持ちしましたよハス様!
どうしました?ハス様の、神聖の「清らかな心!」の杖ですよ?
そうだ、皆さまもご覧ください、これが、ハス様の、神聖の「清らかな心!」の杖です!
カッキー左遷不可避 一部ぶっこわれ性能がいても
結局スペチケで選ぶのはその基準じゃないんでしょ? スペチケで取った虹を貯めてたアンプル食わせて育成してるんだが
これ合成大成功率うpキャンペ中にやるのは逆に効率悪いやんけNZNァ! バランスおじ「破壊なくしてバランス無し。時は来た!」
マップおじ「( ´,_ゝ`)プッ」 スペチケで選ぶ基準って幼い順でしょ
おれはくわしいんだ ぶっ壊れ性能なんだけで居なくても普通にクリアできるしなー
お気に入りで十分だわ 運営「よっしゃコダイバナとEXさらに難しくしたろ」
団長「あああああああああああ」 先行開花で他との差別化を図った結果バランスおじの気まぐれおもしろアビリティが誕生しそうな予感
弱点ダメージアップとか防御発動確率バフとか全体再行動付与とか… MVPとか対人がないからすまん、強化やっぱ取り消し!ってどこぞみたいにしない限りは好きにしていい 対人要素はヤマブキやハナモモ使った1撃ダメージランキングやれば面白い
100万以上出せるバケモノなんて実はいっぱい居るんでしょ にゃっちょーいはまだ故郷に帰っててビザ発行中なのかね >>29
ふにいちろーのくつーのそこにもあぶらむしー 今日の予想はどうなってんだろ
100は来なさそうな気がするけど 30、50、100の3択
100が来る可能性もそれなりに 予想者紹介のとこのニシキギがなんか笑ってなかったけど前回もそうだったっけ? がおシャクとかカトレア様作ってる人もいるし何でもありだなカスメ ニシキギ前回は2着だったからな
今回はさすがに分かるよね? DMMがアニメ製作に進出するらしいけど
そのうちお花もアニメ化するんだろうな >>144
おじいちゃん、そこにGWのスペチケがあるでしょ >>145
もう使ったふにー…謙虚にあと5枚で良いから買わせてほしいふにー 今更だけどガイラルディアの開花ってノーパンだよね・・・ ハス様みたいな特殊な口調持ってるキャラが
素の言葉遣いに戻る時っていいよね ランダムチケで引いてうーんってなってたサクラがこうも化けるとはなぁ・・・
あふんの目をもってしても見抜きできなかった お花アニメ化するとなるとグラブルみたいにメインストーリーなぞる感じになるんだろうな >>150
開花虹に傾きそうだったけどtnppに従って交換できた サクラさんってあんま話題に上がらないけどランキングとか結構頑張ってるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています