【DMM.R18】BRAIN VALKYRIES X 三国伝 鍛錬玉4個目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「時は三国蘭世……可憐に舞い踊り、戦う乙女たちがいた」
可憐な"戦乙女"たちと紡ぐ、本格ファンタジーRPGがDMM GAMESに登場!
あなたは英傑なる軍師となり、可憐な戦乙女たちと蘭世を駆け抜ける!
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【DMM.R18】BRAIN VALKYRIES X 三国伝 鍛錬玉3個目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1493232330/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 龍脈上級でキャラ経験値3800だった
次のイベントの難易度高いんかな?
不安しかないんだが・・・ 龍脈、星も取得済みだし、単に日替わりクエを期間限定で解放しただけか 龍脈とか忙しい人用だろ暇人の俺氏龍脈よりコスパがいい張角4−3周回してますん アイテム交換所からパンダマン回収もしたいしな
どの章も基本ほぼ同等効率の面があるから忙しい人向けコンテンツやね 難しいマップやイベの実装というよりも
今イベで手に入れた新キャラのレベル上げにどうぞって事なんじゃないかな デイリー頑張ったな
この努力を認めて10k課金したったわ
イクイクちゃんは出なかった RジュンイクLv.25で知力250全体回復
消費380でまだレベルが足りないけど魏染めには必須級か そういや鍛錬中にキャラをクリックするとしゃべるのな 龍脈より新キャラのレベル上げ面倒くさすぎるのをなんとかしてやれよ 溜まった石を夏候淵に全ぶっぱしてもSRすら出なかったのに
欄世で両方ぺっぺと出たな新キャラ出ないが嬉しい
RとSSRのグラ差し替えて 新キャラの鍛錬とレベル上げ面倒くさすぎて終わりそうだな
期待してた村人もちょっとしか無いし >>527
>>2を参考にして欲しいところ回るといいんじゃないかな
経験値効率はいいから損はしないはず 大体が経験値効率が良い=敵キャラが多いだから
効率よいところの方がドロップも良いって状況だよね
雑魚とボスでドロップ多少違うかもしれないけど体感出来ない程度だし テンイとキョチョの話いいなあ
食い意地はっててほのぼのかわいい 蘭世フェス11回でジュンイクでなかったが、SSR2枚出たしまぁ満足した。 >>532
その低レア並の確率のなか今まで全部既存Rという俺がいるんだが? ってかただでばら撒いてるチケのSSRが4.5%で
課金用のプレミアムガチャは3%って何かのギャグなのか?
荀イク良性能キャラなのにピックアップもないし運営金稼ぎする気ないんかね? 一応ポイント専用(課金)ガチャで多少チケ貰えるってだけだと思うけど… 文官が進化すると、なんで武官のコスプレするんだろう
文官としてか、せめて魔法使いか仙人か妖術使いあたりに
>>534
蘭世ガチャがピックアップだよ
記念で少し蘭世ガチャのチケット配ってるけど、基本的にショップで10連などいくつか入手しないと出ないよ お知らせ見直してやっと理解したわ
ショップからチケット買ってガチャ回すのか分かり辛ぇーw
お金に直結するんだからもう少しわかりやすくしないとあかんやろw >>536
他でもないプレイヤーが矢面に立たせてるからね、仕方ないね
幾ら文官でも矜持のために身の安全を犠牲にするのはアホじゃろw 運営がフットワーク軽いからだいぶ不満は減ってきた気がする。
あとは鍛錬玉の消費とか装備品のLvアップ時の能力地値上方修正、
ソートの並び替え記憶あたりを調整して欲しいわ。 あとデイリーの段階的に解放されて都度カウントリセットされる強化と鍛錬な
進軍はわりとどうでもいいわ、気付いたら片付いてるし あとミニパンダの交換レートな
低級素材と高級素材のドロップ割合が1.2:1ぐらいの割合なのか
低級のみと低級+高級の両方を交換すると100以上高級素材が余る >>541
高級素材を低級素材と交換できるようになればなぁ
まぁショップが煩雑になりすぎるだろうから、それは所持品一覧からやりたいとこだが フレシステムがクソだな
フレ再登場遅いし属性何も考えられていない
戦友の使用数0バグも早く直して ぐおお…Rしか出ねぇぇぇえええぇ!!
しかも連続して使うと必ず同じキャラが出るのはアレか!?嫌がらせなのか!?
ランダム仕事しろ!ガチャのランダムシステム作った人間出て来い! 不満と言えば装備強化の素材選択画面がやたら狭いのがストレスだな。
もっとテンポよくぽんぽん選ばせてほしい。
ご要望送っとくか。 装備合成は無駄にデカい素材絵を表示して狭くしてるし
横のバーが細すぎてつまめないマウスホイールだと中途半端にざっくり下がるで余計にストレス溜めるしな
それに装備者も表示されないから凄いストレスたまる >>543
戦友以外ばかりに使用されると思ったらバグだったのか 実装済みのキャラなのに図鑑未実装の不具合
夏候淵の3サイズを確認しようと思ったらいねぇ・・・ 魏の演武戦の3章バグってんのか?全然できんわ
行動力損した 事前登録してなくてはじまってることも知らずにはじめみたら
絵がエロくて気に入ったんだけど事前報酬ずいぶん豪華だったんだね
これ見たらやる気なくしたわ >>550
事前ガチャは結構渋かったし、イベント1回しただけだから全然間に合うと思う。
俺はSSR出ずに始めたけど今のとこ問題はない。
課金ガチャを20連も回せば一月後には事前組に追いつくレベル。 でもベストの状態で始めた事前組はSSR二体と、事前石での10連ガチャで追加もあり得る
既にSSRだけでPT組めてるやつのが多いんじゃねーの あぁ、あとサービス開始当初は交換所に考えなしに突っ込まれたAP回復アイテム荒稼ぎしてレベリングしたやつらがほぼほぼカンスト付近で屯してたりもする
そうしたわりと末期的な環境を耐えられるんなら続けるといい
もしランキングイベとかあったらどう転んでも上位はそうした連中で占められるけどな SSRよりRの方が強いんだよなぁ
事前登録はSSR曹操と孫堅だったけど15回限界突破したR曹操使っているわ >>553
パンダンマン荒稼ぎしてないが俺は既にLv75だよ
それと行動値が40加算されて三日前に行動力オーバー回復機能の追加がされたから
レベルアップで限界以上回復するのでに新規でも十分追いつけると思うぞ >>554
メインアタッカーはSSR使いたいとこだけどな。呂布なんて気合い溜め・参で軽々と4万とか叩き出すし
全体攻撃マンとかはRのほうが便利かもねぇ
>>555
上限突破するようになったんかよ……
パンダマン荒稼ぎも逃し、夏侯淵イベで石交換パンダマン使って完走した俺はトコトン損したわけだな…… 事前ssrとかないけど、はなほじガチャで5^6たいはssr
でてるし公明きたときようにいし6000たまってる ミニパンダ交換しながらレベリングしてプレイヤーレベル上がった後に上限上がって
イベでは終盤効率アップだしそこまで差ついてないんじゃね?
イベのコインとか稼働時間の差はわりとあるんだろうけど ってかパンダマン錬金ってバグとかじゃなくて交換素材より低コスト面ぶん回してでた素材の方が多くて
固定値20回復するパンダマンを交換して食いつぶしながら走ったやつだからね
パンダマン撤去の2日でカンスト付近まで上がったやつもいるらしいけど
在庫パンダマンが3桁とかそういう人は2日間命削ってひたすら1-5ぶん回したかすぐにマクロ組めたマクラーぐらいだぞ どこのゲームも大騒ぎするのは便乗できなかっただけでてマイナスにもなってないのにやたら悔しがってるヤツらだから、まあ話半分で ユーザーじゃなく運営の不手際で格差出来たらいつまで経っても永遠に言われ続けるからな
諦めていけ 落ち着いたらで良いから脳トレバリエーション増やして ミニぱんだ回復量あげていいぞ
消費50ステージがあるならそれ以上欲しい 月に80個のミニぱんだを交換できることを考慮すると回復増量は難しいだろうね。
割合回復くらいならワンチャン、はないか。 商店には80個並んでるけど
実質40個しか交換させる気はないレートだけどね
微量だけどミニぱんだは一応20→30に回復量アップしてるはず 移動時にイカに乗ったらダメって法律でもあんのかよ!! 野菜を食べる動物の正解が猫だけは解せぬ・・・
まぁ毛玉吐くために草食べるけど猫って肉食動物だろ お、配布チケで旬イクSSRきた
フェス終了になんとか間に合ったか 飛ぶ距離を競う競技で犬にフリスビーキャッチさせる競技もあるんやで チケットでSSR来たから入れ替えて育てなおしてるけど、くっそめんどいな
また新しくキャラきてもめんどくささが勝ちそうだ 未だにSSR1枚も引けてないわ
超重ねゲーでこの渋さはどうかしてると思う
事前で張角と周瑜取ったからなんとかなってるけど服従無かったらとっくにやめてる 孫堅が統治した国は呉である→X(不正解)
なぜなのか…
孫権の時代まで呉と言う国は無かったはずなんだけど(´・ω・`) 信長が統治した国は尾張である、みたいな感じなのかなとか 「三君主」なんて他では聞いた事の無い言葉の定義もそうだけど
孫堅を呉の代表に据えちゃったことでちょっとおかしなことになってるよね まあ孫権から呉の始祖、皇帝の諱を送られてるわけだから
広い意味で呉勢力を統治した、ってのは間違ってはいないんじゃない >>586
マジだった…
それなのに鍛錬で親子関係出題されてんのかよ (´・ω・`) こういうゲームは大抵姉妹よね
(´・ω・`) 孫でも姉妹ってのもあるけど
(´・ω・`) でも隆元・秀包は44歳離れてるから
(´・ω・`) 現実はもっと幅広いのよ まあこのゲームが他所様気にしても仕方ないというか
良くも悪くも、よくあるゲームの一つだと思う >>594
村人特化さえすれば独自性出るんだけどね
純愛してからのNTRとかできるし パンダ交換素材集まる前に次のイベント始まるな
ていうか大量に必要な方の素材が集まる気がしない イベントの間隔は10日間くらい欲しいな。
消化してないシナリオやってたら、素材集めが間に合ってない。 着せ替えできるとか、思ってたより断然将来性を考えてある設計だったんだな… 運営が服従要素追加検討するっつってたが、何か新しい発表でもあったんか? 俺は服従に主人公いらねぇ村人出せやって要望送ったけども 孔明、敵全体に3回ダメージ・味方知力大回復ってなんじゃそりゃ
ぼくのかんがえた最強武将かよ 1200回以上鍛練している猛者フレがいる
大成功率も高い >>602
あぁすまん
着せ替えとか変に上手くいったらキャラゲーに行きそうだなぁって思っただけw そういうことか
まぁこのゲームはどっち方面も伸ばせるから多分心配ないんじゃないか 村人ックスはあるの?
ガルクロもハニブレも自害しちゃったから村人だけが希望なんだ 5/17までのミッションをとてもクリアできると思えない
苦行すぎる ガルクロは、ある意味主人公が村人だろ
それぞれのギャルゲからヒロインを引っ張ってきてるわけで ハニブレ自害って結構評価高くなかった?なんかやらかしたんか こないだβテストで非難囂々だったレイドイベを、最終テストとしてクソ悪化させた形で寄越してきた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています