【DMM.R18】BRAIN VALKYRIES X 三国伝 鍛錬玉4個目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e6ee-HG4F)2017/05/05(金) 23:27:07.98ID:yiI2qC950

「時は三国蘭世……可憐に舞い踊り、戦う乙女たちがいた」

可憐な"戦乙女"たちと紡ぐ、本格ファンタジーRPGがDMM GAMESに登場!
あなたは英傑なる軍師となり、可憐な戦乙女たちと蘭世を駆け抜ける!

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【DMM.R18】BRAIN VALKYRIES X 三国伝 鍛錬玉3個目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1493232330/
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0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8305-W2zR)2017/05/14(日) 11:30:38.71ID:6NHDvFPY0
>>554
メインアタッカーはSSR使いたいとこだけどな。呂布なんて気合い溜め・参で軽々と4万とか叩き出すし
全体攻撃マンとかはRのほうが便利かもねぇ

>>555
上限突破するようになったんかよ……
パンダマン荒稼ぎも逃し、夏侯淵イベで石交換パンダマン使って完走した俺はトコトン損したわけだな……
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fd0-8ulf)2017/05/14(日) 11:41:42.47ID:yfPEybXv0
ミニパンダ交換しながらレベリングしてプレイヤーレベル上がった後に上限上がって
イベでは終盤効率アップだしそこまで差ついてないんじゃね?
イベのコインとか稼働時間の差はわりとあるんだろうけど
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63bc-O3YC)2017/05/14(日) 12:06:59.88ID:476WXJ+r0
ってかパンダマン錬金ってバグとかじゃなくて交換素材より低コスト面ぶん回してでた素材の方が多くて
固定値20回復するパンダマンを交換して食いつぶしながら走ったやつだからね
パンダマン撤去の2日でカンスト付近まで上がったやつもいるらしいけど
在庫パンダマンが3桁とかそういう人は2日間命削ってひたすら1-5ぶん回したかすぐにマクロ組めたマクラーぐらいだぞ
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ee-8ulf)2017/05/15(月) 06:15:20.56ID:B/npwoNP0
未だにSSR1枚も引けてないわ
超重ねゲーでこの渋さはどうかしてると思う
事前で張角と周瑜取ったからなんとかなってるけど服従無かったらとっくにやめてる
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2c-q1AQ)2017/05/15(月) 08:44:53.85ID:1M8Dt34j0
「三君主」なんて他では聞いた事の無い言葉の定義もそうだけど
孫堅を呉の代表に据えちゃったことでちょっとおかしなことになってるよね
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd7-os2a)2017/05/15(月) 13:33:59.92ID:qP/C0HUU0
(´・ω・`) こういうゲームは大抵姉妹よね
(´・ω・`) 孫でも姉妹ってのもあるけど
(´・ω・`) でも隆元・秀包は44歳離れてるから
(´・ω・`) 現実はもっと幅広いのよ
0596名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-rEZx)2017/05/15(月) 16:48:20.16ID:hc+hkqGZd
クイズしんどいなあ
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8305-W2zR)2017/05/16(火) 00:11:09.08ID:zRIWj3mf0
……あぁ、あとこっちでいう曜日イベの曜日制限を撤廃するかわり、日に五回しか挑めないようにしたな
後発の育成すらままならなくなって、これ格差どうするつもりなの、と。
既にある程度育成終えてる連中も、じゃあ次のガチャが出たとき育成もままならないのに回すの、と。
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d396-fZIx)2017/05/16(火) 01:10:28.23ID:bPM19fjU0
ハニブレは10人×ガチャ衣装乱発の時点で
石油王以外は割り切ってイチャコラを楽しむしかないんだから
レイドや育成なんて普通のゲーム性を求めるのが間違ってる

こちらはXO方式で衣装違いを楽しむものかと思ったけど
もうちょっとイベントこなさないとわからんね
LV上げ大変だし、新キャラ乱発されるより衣装増やす方が向いてそうだけど
現状の方式だとどっちにしても鍛錬面倒か
0632名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-YXdH)2017/05/16(火) 10:50:16.21ID:TKJFPICgd
イベのメイン報酬が低レアリティってのは時代に逆行してるとおもうけどずっとこれでいくんかね
普通は実質弱くて使えなくても冠だけはSSR目玉にして泊つけるけど
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 137e-wmwH)2017/05/16(火) 11:45:32.92ID:wYETzy4y0
イベ報酬というか、重ねがけシステム自体が見栄えが悪くて時代には合ってないので
イベ報酬をRからSSRにしたところで、根本的な解決にはならんと思う
イベはもうちょっと見てみないと何とも言えないな
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8305-W2zR)2017/05/16(火) 12:39:41.22ID:zRIWj3mf0
まぁRでも鍛えておけば、いずれ引けるかも知れないSSR鍛えているのと同じことなのは評価できるポイントだ
「どうせ上位レアいるのにこんなゴミ育てて何になるんだ」ってぇ不満は生まれにくい
実際にSSRと使い比べてみて、Rの燃費の良さを活かす方針に切り替えることもあるわけだし

……まぁそれもこれもユニットレベルが70だの80だのになってくるとSSRごり押しでいいじゃんってなるんだけどね
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634b-AJTD)2017/05/16(火) 13:18:55.52ID:ovRoIZ770
目玉ともいえる連撃+知力回復が実質無理ゲーでワロタ
下位互換になるけど完凸R諸葛亮でよさそうね

(30/30)敵全体に2連続ダメージ+味方全体知力中回復
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 634b-AJTD)2017/05/16(火) 13:40:47.14ID:ovRoIZ770
獲得イベントポイントが前回の修正前のに戻ってるのもワロタ
70,000でメダル150取り終われるからアイテムの配置は換えてきてるけどこれどうなんですかねぇ
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d396-os2a)2017/05/16(火) 13:41:27.89ID:zziGGAw/0
ポイント報酬20万まで追加、11万以降はゴールドと石で暇人向けなのは分かる
虹メダルを分散させて7万で150個回収できるようにしたのは良い事だろう
でもさ・・・ポイントをゲロマズに戻す必要あるんですかね
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 137e-wmwH)2017/05/16(火) 13:49:49.62ID:wYETzy4y0
週末や後半に倍率UPタイムみたいなの考えてるかもしれないから
通してみないとなんとも言えんよね
とりあえずは自然回復の範疇で様子見
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2c-q1AQ)2017/05/16(火) 14:42:57.32ID:MiJhvmvY0
  ST EXP     キャラ    爪/玉/真
E 10 70(7)    190(19)    7/0/0
N 15 100(6.7)  310(20.7)  8/1/0
H 20 130(6.5)  360(18)   12/2/0
V 30 190(6.3)  520(17.3)  14/1/1
E 40 250(6.3)  700(17.5)  6/4/2
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf06-8ulf)2017/05/16(火) 14:55:33.98ID:U1gRsr090
にしても、ポイント報酬とかだいぶ緩和されたな・・・最初からこうしてれば・・・・

最初の虹コイン1個とかで逃げ出したやつ結構多いだろ
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbc-O3YC)2017/05/16(火) 15:08:05.20ID:lFqPtO9C0
イベントはだいぶ楽になったな今から客呼びこめられれば人居着くかもねぇ
ただ脳トレ部分とか戦闘もっさり(状態異常効果の演出とかwaveの関羽はさむやつとか)を直さないとちょい厳しいかもだけど・・・
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf06-8ulf)2017/05/16(火) 15:29:30.99ID:U1gRsr090
修正しないってことは鍛錬には相当なこだわりを持ってるようだなあ
正直レベル20あたりから相当きついんだけど

SR孔明ゲットしたけど、東南おぼえるのだいぶ先だろうし、R上げようか悩むわ
R上げたらもうSR上げないかもしれないレベルに面倒w
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