【DMM.R18】サービス終了スレ その19 [無断転載禁止]©bbspink.com
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気が付いたらサービス終了
俺、結構頑張ったんだけどなぁ。
何が悪かったんだろう・・・。
そんな思い出を語るスレ
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※前スレ
【DMM.R18】サービス終了スレ その18 [無断転載禁止] [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1491398807/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 男女キャラが出るゲームはこれがあるから怖い
まあ売り上げ次第か アイギス・アルスラーンコラボ
コラボキャラはR18版では使用不可能。
コラボガチャが無いだけではなく、一般版で引いたとしてもR18版では使用できない。
性能は壊れ。曲芸士の再来。 意地でも使いたい、使わないとクリア出来ないなら一般版でやれば良いってだけの話やろうが
ゲームそのものをぶっ壊すような論外キャラとか、エロゲー出身のキャラをエロ無しでぶっこんだって訳じゃあるまいし……
売れる売れないは知らんが 壊れキャラ投入なんて大なり小なりソシャゲやる以上覚悟しておくべきだと思うけどなー
まあR18で使えないってのはめんどくさいけど もう一つ荒れてる要因としては、アイギスで初の期間限定ガチャキャラってところかな。
今までのアイギスには無かった物だしね。 まぁここで話すような問題じゃないねそれがいなきゃクリアできないところだらけになってからまたな >>907
お前、ブラゲソシャゲやったことないだろう
そういう話してるんじゃないよ アイギスで暴れたいのはわからんでもないがそもそもサービス終了からほど遠いってね それはわざわざここで話さないといけないような話題かい? ファランギースのエロがないせいで荒れたのかと思ったら違うのか >>903
完全に既存キャラの上位互換でゲームもぶっ壊す超性能だよw アイギスの男女キャラ比知らんけどそんなに男キャラ望まれてんのか
他所からみてると萌えキャラ美少女キャラが実装されるとランキング上がってるように見えるが >>916
望まれてる訳じゃない、受け入れられてるだけ
たまに男キャラの実装してほしいってのは男限定のミッションがあるから 何かしらクソ要素が出たらすぐこのスレに持ち込みたがる人がいるなぁ 自分が見限ったゲームが終わらないと悔しいじゃないですか(笑) アイギスは対人ないんだからそこまで騒ぐことでもないだろうに 終わりそうのない上位作品の話よりも
次に何が終了告知くるか予想しようぜ
天樹下のリベリオンガールとか来そう 天リベは好きだが、いつ終わってもおかしくない
ただ先に同期のガールズヒーローのがやばい気がする >>921
よく知らないけどくぱぁしそうな名前だな >>923
天リベって半年たったっけ?
ずっと最下位のガルヒロと半年たった姫狩りが終わりそう しかし、一般作品がエロアリの作品に出せるっていうのはスゴい進歩だと思うよ >>928
一般版でしか使えないならエロアリの作品に出せてるとは言えないと思うんですが >>876
いやあ、できてないと思うよ。
だから運営はぼかした数字しか出さない。 嫌いなゲームや終わって欲しいゲームを語るスレじゃないんですがそれは
これだからランキング上位ゲーの話題は嫌なんだよ 最近このスレ見てなかったけど、今年って下位ゲーの大物いたっけ?
2015年はミネルヴァ
2016年はスクヴァル、ぱい姫 エロVerの存在するブラウザゲームに
一般の知名度が桁違いの有名作品がコラボしたのは凄いって>>928は言いたいんじゃないか?
スレチだけどな
3ヶ月コースまっしぐらなのは、実写のアイフェスだろ
メンテする度に新しい不具合が出てきて、その修正メンテをするとまた新たな不具合という見事なコンボが続いてる 現状の新作のクソッぷりをみると
艦これ、アイギス、花当たりが終わる頃にはDMMゲーム自体が終わってるだろ ずーっと事前やってる奴らは生まれる前に死んでそうだけど何時始まるんだ? ドラナイ5の悪口はそこまでだ
事前ガチャが1億回転するまで始まらない説?
なお現在三千万ちょっと 一応βやってたぞ
糞重いしスクリプトエラー出まくりでまともに進まなくて今まで何してたの?
と思うような出来だったが UnityベースのwebGL移行のブラゲは糞重、スプリクトエラー吐きまくりってパターンが多いな
PC環境とブラウザがハマれば快適なんだが相性問題が多くて人集まらないってオチが、な >>932
2017年ごち娘だろう事前20万人凄く期待されたベータがヤバくて殆ど撤退
200万ポイント事前クジ終わってゲームも終わった
次点は女芸人天使ゲームは悪くなかったんだが >>939
webGLも一時期に比べたら少しは軽くなってきたと思う
ただ、メモリー負荷を減らすためにローディングが増えた ドラナイは普通に動いたけどスペックが要求されてる割に内容が凄いとか無いし
どっちかというと数年前に出てもおかしくない作品と言えてしまうので売れる気はしない アイフェスは、クソクソいいながらやってるが人いないし、もたないだろうな Flashベースのゲームはいつ終わっても不思議じゃない ごち娘と女芸人って去年始まったから>>932と同クラスってイメージがない・・・
今年開始して今年2〜3ヶ月で終了して、なおかつミネルヴァ、スクヴァル、ぱい姫級の伝説残したゲームはある?
アイフェスというのは中々期待できる素材らしいが ごち娘は事前ガチャの時点で「だめだこりゃ」ってなって見送ったら正式後はもっと酷い出来で草も生えなかった まあごち娘の初日6位、11日目47位、16日目55位は
三次除く、二次元ゲームでは最速落下だと思うけど
1,2日目、6位ってところがポイント高い スクヴァルは初日25位、20日目56位、21日目58位って記録だな
まあランキングだけなら、初日44位、2日目60位、3日目60位・・・月間58.66位の
ぱい姫に敵うゲームは今後二度と誕生しまい
なにせ、あの兄嫁がなぜか負けてしまったDMM史上最も課金されなかったゲームっぽいし >>947
アイフェスは出てるグラドルは有名所だし、カードの絵も綺麗
だが、バグ多すぎとクソクソUIで、信仰が試され過ぎ ごち娘、ユーザーの強い要望で主人公がリザルトから消されたのには吹いた >>956
アレは流石に笑ったわ
スレでもいちいちドヤ顔見せられるのがウザイみたいな意見があったみたいだし
ただ、ドヤ顔なんかよりも修正するとこあんだろって突っ込まれてもいたな >>947
今年半年過ぎた位だぜ2017年終了から選ぶだろあとラグスト12月開始だけど内輪もめ1位かな
倒産スレ社員降臨夜逃げ給料未払いスパロボ予定から艦これクローン予定カードバシーンに やっぱり4月開始して7月終わったミネルヴァや、1月開始して3月に終わったオカメはレジェンドだね
クソゲーは相変わらず増えたけど、ちょっと峠を越しちゃった気がする
その代わり御三家レベルに上位定着するゲームも神姫が最後で今年ないし 一昔前は10点のゲームと30点のゲームと60点のゲームと90点のゲームがあったけど
今は全般的に30点〜75点で推移するような 大江戸ソープランドが未だに生きてるのが凄いと思った 焼肉屋でキムチと石焼ビビンバを研鑽していくんですね? >>955
こういうの見ると終了ゲームのテンプレほしいなって思う
もう名前も思い出せないクソゲーがどれだけあることやら 最近、DMM内製のゲームが減ってるからってのもあるんじゃね?
10点とか30点のクソゲーって大半がDMM内製のやつだろ 2015タイトル サービス終了スレ
大賞 宇宙のミネルヴァ 4/21〜7/21
:当時の最速終了記録を持つ。ひつじクロニクルと同期でひつじが当初大作と期待される中
2000年初頭のベクターのフリーソフトを彷彿させる、「宇宙のミネルヴァ」のポリゴンにDMMスレ住人は驚愕
また、この時代は新作ゲームは下駄をはかせて、一定期間は意図的にランキングを高くしている、1ページ目には来させる
という都市伝説的な偏見を一部の住人が持っていた。
しかし、ミネルヴァは初日になんと「32位」を記録。そのため、ダメなゲームはどう足掻いてもダメ、とスレ住人の認識を
変えさせる意味でも大変な意義を持つゲームとなった
敢闘賞 汚職列島 サービス:2012年11/6〜2015年9/25
技能賞 クリトリア共和国(PC) サービス:2015年8/4〜8/18
殊勲賞 吸われてガールズH サービス:2016年6/2〜9/8 ※サービス終了の速さとランキングの低さを両立する
驚いたで賞 御城プロジェクト サービス:2014年/11/11〜2015年/4/27
クリミナルガールズブーセ サービス:2015年/1/6〜5/29
なめてるやつで賞 マーメイド・ゴシック サービス:2015年/8/25〜10/2
神刻の娘 サービス:2015年3/10〜6/25
カムバック賞 姫銃 サービス:2016/5/19〜2015/5/21
復活:2016/7/22〜12/24 2016タイトル サービス終了スレ
大賞 .アフタースクールヴァルキリー 1/28〜3/31
敢闘賞 フェアリーファンタジア サービス:2012年12/28〜2016年11/30
ペロペロ催眠 サービス:2013年1/16〜2016年8/31
おさわりアイランド サービス:2013年8/6〜2016年10/31
技能賞 カオスサーガ サービス:2016年11/15〜11/16
殊勲賞 ぱい姫 サービス:2016年3/29〜6/30
初日44位、2日目60位、4月平均で兄嫁を超える不滅の数字を叩きだす
驚いたで賞 とらぶる サービス:2015年/5/13〜2016年/9/30
一般ゲームで最初から最後までトップ10常連のゲームだったが突然終了
なめてるやつで賞 ギャングレイヴ サービス:2016年/8/8〜10/28
ファイナルガチャで多少許されたが、それ以前のガチャ確率は異常の一言
カムバック賞 御城プロジェクトRE サービス:2014/11/11〜2015/4/27
復活:2016/3/25〜現在 スクヴァルはやってなかったので記事が書けない
だが、ミネルヴァには爆笑させてもらった
事前登録に登録された時点でミネルヴァに誰もが驚愕した
他のクソゲーでもそれだけは真似できない。あらゆる意味で別格だった これは以前のレスを引っ張ってきたけど、
2015年にはひつじ・ミネルヴァの同期にイシュタリア・サーガという大物もいる
イシュタリアはミネルヴァより一日稼働が長いだけの準最速記録保持者で、
終了月に突然終了が発表されたタイプ
しかもサービス開始の1年前にもテストしているゲーム。なお初日は8位。最初は好調だった
さらにひつじの同期、4/30からハーレムカンパニー(通称ハレカン)正式開始
βテストはひつじのサービス開始と重なる
ひつじの期待外れっぷりにスレ住人が阿鼻叫喚となる中、ハレカンβはダークホースとして光るものを見せた
だが、βテストが終了して早くも正式開始したハレカンに住民が困惑
β時より大幅に絞ったゲーム。致命的な進行バグ。イベントのやる気のなさに、そのポテンシャルを活かせずに終了
サービス期間:4/30〜10/30
なお初日はなんとランキング5位。最初の1週間で4回も5位を取っていた。
イベントが致命的に糞で急落するゲームは数知れど、このゲームは運営があまりにもやる気がなかったため
見放されたタイプである
2015年4月、ひつじクロニクル、宇宙のミネルヴァ、イシュタリア・サーガ、ハーレムカンパニーと
サービス終了スレに名高い四天王が同時期に一気に誕生して、消えていった >>970
なにせ1日で終わったから、カオスサーガで検索すれば色々記事がでてくるくらい有名
DMMゲーだけど単独でニューススレも立ったくらいに。
だがその理由はパクリ発覚による打ち切りなので、いわばチートみたいなもの
前例にはクリトリア共和国(PC版)が存在する。クリトリアは既に携帯版も存在し、そこそこ売れていてPC版もまたそこそこだった
理由は違うが、マーメイドゴシックも。
現在記録保持者スクヴァルや旧記録保持者のミネルヴァは、まっとうにサービスを開始し
まっとうにつまらなく、まっとうに売れなかったため、まっとうにサービス終了した、いわば正式記録 >>972
詳しくありがとう
カオスサーガは参考記録ってとこか ■1月
12日 赤ずきんと迷いの森
12日 声カレ〜放課後キミに会いに行く〜
16日 AVストライカーズ
20日 SP版【V.D. -Vanishment Day- バニッシュメント・デイ】
30日 デモンズ★キッチン
■2月
13日 ドラゴンタクティクス メモリーズ
13日 クライムバスターズ
17日 夜緊病闘-MIDNIGHT NURSE WARRIORS-
24日 最終痴漢電車 TARGET COLLECTION
24日 シュプリームエンジェル
27日 ぜったい遵守☆ぱこぱこカーニバル!!
27日 超巨大!ジュラシック娘
28日 OZ Chrono Chronicle(スマホGooglePlay)
28日 グラナサエターナル(一般)
28日 魔法図書館キュラレ(スマホ)
28日 銀河英雄伝説タクティクス
28日 VIIDOG CODE -ヴィドッグ・コード-
■3月
02日 GALギャング〜AV女優大乱交バトル〜
22日 感染×少女
22日 淫獣ブレイバー
22日 感染×少女
28日 レムリア〜Strada Of Chain〜
30日 モンスターハンター メゼポルタ開拓記
30日 レジェンド オブ アルスマーナ
■4月
27日 神航の地平線
28日 機動戦車チハたん
■5月
01日 俺タワー 〜 Over Legend Endless Tower 〜
09日 無限三国志/夢限三国志R
29日 ドスケベ極道伝〜女をイカせて天下を狙え!〜
31日 ラグナストライクエンジェルズ
■6月
23日 V.D. -Vanishment Day- バニッシュメント・デイ
30日 マジックミラー号これくしょん-マジこれ-
スレを遡ってまとめた上半期の終了リスト
R18より一般の大作()終了の方が目立つなぁ レムリアSCとかいう黒歴史
まだ本家自体が終わってもないのに勝手に未来世界設定にして顰蹙買った上
単純にドケチ+つまらないっていうどうしようもなさ
ところでスレ立ては970なの?それとも980? >>974
重箱の隅をつつくようで悪いけど、確か声カレは2016年終了だったと思う
身内の女オタがえらく落ち込んでたのを覚えてる >>972
正式記録でワロタ
長くこのスレに居る人はその辺は共通認識になってる感じね 魔王の始め方がFGOコピーっぽいようだ
このスレに来るのは早そうだぞ >>979
FGOはFateという媒体があるから成り立っているのであって・・・
魔王の始め方程度じゃすぐ死にそう
>>981
乙 ドラゴンナイト含めて最近のがどれもダメっぽいから、まともに動けばここのお世話にはならないかもしれない
でも運営的に厳しそうか マトモに動くって結構重要やで
ウリは運営の誠実さとバグ修正の速さだけでお歌ぶつけられて死産間違い無しなんて言われてたヴィーナスブレイドがここ半年位の新作の中ではかなりマシな順位推移してるのはマトモに動いてるからだし まともに動いて運営が誠実なら客は居つくという例…になるのか? 売れる要因の一つに過ぎないからなんとも・・・
実際は・絵が綺麗 ・システムが面白い ・安く遊べる
その他諸々の要素が複合的に絡んできてどれも高いレベルが要求される
ただ軽いからといってファミコンと同レベルのゲームを金払ってやりたい人はおらんだろうし
ヴィブレがあれ以上上に行けないのはチープな画面とかエロ絵を別人が描いてるとか見た目の要因が大きいし 少なくとも印象は良くなるし課金するかは別としてもう少し様子見してみようって気にはなる
誠実さが続いてれば終わった後でも引き続き愛されるゲームになるし
まともに動かないやる気もないのに金だけ払えは即回れ右 まともに動かないやる気もないのに金だけ払えは即回れ右
ガールズなんたら天歌なんたらとかな ミネルヴァもスクヴァルも…パンツマンだってまともに動いてた…よ? >>995
>>992って事じゃね?
持論としては足切り要素の一つだと思ってる
まともに動くにもロードが少ない、動作が軽い、エラー落ちしないとかいくつか段階があって
それぞれで一定数の人が耐えられなくなって去ってくイメージ
極論を言えばゲームを維持できるくらい金払ってくれる人が残るのならばまともに動く必要すらないと思うけど
そんな要件を満たせる餌なんてほぼ無いとも思ってる >>1000ならどのゲームもそれなりに出来が良く人がそれなりに集まって早期終了と無縁の優しい世界になる レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。