【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part22 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
次スレは>>970がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
「かわいいミニキャラが大暴れ!!
全キャラクター最高レアリティまで育てられる
本格RPG『ゼノマギア』」
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/xenomagia.html
■公式Twitter
https://twitter.com/XenoMagia_X
■前スレ
【DMM.R18】XenoMagia(ゼノマギア) part21
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1499510217/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:ガチャ産と進化でステータスに差はある?
A:ない
Q:覚醒させた時進化の数値は引継がれる?
A:LV上限、現在LV共に引継がれる
Q:進化、覚醒に必要なソウルの数は?
A:進化1→2=30、2→3=45、3→4=90、4→5=180
覚醒30→45=30、45→60=60、60→75=90、75→100=180
装備枠解放=180
Q:LV(覚醒)上限は?
A:星1→30、星2→45、星3→60、星4→75、星5→100
Q:武器ガチャは引くべき?
A:レイド装備の方が強力なので不要
Q:レイド装備のOPは?
A:SPD27%、Brock27%、クリティカル30%からランダムに1つ
Q:好感度上げたキャラの立ち絵を戻したい
A:HAREM→右側のキャラクリック
EX:メインクエ下部にある宝箱はクリックで開く ●攻撃系全体バフ/デバフ
・〇〇のATKを〇〇アップ
Fiアイリス(FiAr50) Fiヒルデ(Fi50) Maキュウビ(Ma40) Fiヴェーリ(Fi40)
・すべての味方が与えるダメージを〇〇アップ
Ar[怠惰](40) Maレム(30)
・すべての敵の受けるダメージを〇〇アップ
Arロキ(40) Maケール(40)
・すべての味方のクリティカル率を〇〇アップ
Ar扇(30)
・すべての味方のクリティカルダメージを〇〇アップ
Arホルン(30)
・すべての敵のブロック率を〇〇ダウン
Maナル(50)
●防御系全体バフ/デバフ
・すべての敵のATKを〇〇ダウン
Fiフラン(40) フェンリル(25)
・すべての味方が〇〇から受けるダメージを〇〇軽減
Arミリオン(ArMa50) Arローズ(Fi50) Maアーリー(Ma50) Fi陽方(20)
・すべての敵が味方に与えるダメージを○○減少
Fi天羽々斬(25)
・すべての味方のブロック率を〇〇アップ
Fiアイリ(??) Maローゼ(30) アリーナ不具合について
更新日時:2017年07月10日(月)11:40
ゼノマギアをご利用いただき、誠に有り難うございます。
■BPが余分に消費されてしまう問題について
アリーナにて「BattleGo」ボタンを複数回クリックすると複数
BPが消費されてしまう問題が確認されております。
※ボタンを連打されますとBPが余分に消費されてしまいますので
ご注意ください。
本不具合については修正を進めておりますので改善まで今しばら
くお待ちくださいますようお願い申し上げます。
■階級昇格表示について
現在、アリーナポイントが5500を超え、
「Professional」または「Master」に昇格した場合でも、
「Legend」へ昇格した旨が表示される問題が確認されております。
※実際のランクはランキングに表示されているものが正となります。
本不具合については修正済みとなっております。
お客様にはご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございません。
引き続き「ゼノマギア」をよろしくお願い致します。
ゼノマギア運営事務局 アリーナ全く勝てないから低速で調べてたんだけどさ
こっちの二刀流Lv100憤怒さん、アタッカー+50% 相手の受けるダメージ+30% 相手にフラン星不明がいて敵憤怒へ1500ダメージ
相手側 ヴェーリベロスで最大+40% こちらのフランがATK30%カット 味方の憤怒へ3500
もちろんクリは乗ってないし、なんでこんな事になんのかな あるある
なんでだろうなダメージ差おかしいだろって時がある 意外と底浅かったな
もうちょっと遊べるかと思ったが スキル使えば勝てる状況でスキル打たずに負けるからいらっとする 昨日は負けまくりなのに、なんか今はしょぼいのばっかマッチングするようになったな
ふんぬマンは連勝でさっさと上にいったのか 魔王とテクナイ両方共すぐ来るみたいだな
この先生きのこれるのでしょうか >>12
憤怒さんは火Fi、ヴェーリも火Fi
ここから可能性探ってはどうでしょう? トレーニングどころか既にソウルとアリーナしかやってない >>19
テクナイはここより全体的に超絶糞(半年もたないコース確定w)だからこっちの圧勝だからどーでもいいとして
問題は魔王だな、魔王が案外出来がよければこっちの勢いは一気に落ちる危険性はあるな 魔王はさっそく明日ぽいからな
お楽しみはこれからだ 魔王運営の他のゲームやってたらそんな希望は持てんわ クソゲーだとしてもスレ込みのお祭りで楽しんだ後にここへ戻ってくる魅力があるかどうかじゃないのか
無課金は石くれるから帰ってきても課金兵は去りそうなもんだが ドラナイ事前30万人いるから
客観的には本命じゃねーの? わざと負けてるのかってぐらい弱いスキルから順に使いやがる >>27
おーぷんべーた触ったんか?腐った死体ってレベルじゃねーぞ はーつっかえ
ガワはかなり良好な部類なのにもったいねぇな >>30
β前:あれこそが本命だ!まぢ級か!?
β後:あれこそがごち娘の再来だ!まぢで!(おわり)
ごち並に落差の激しいのが久々に来たわ、いろんな意味でドラナイは終わってる
あれならまだまおーさまのがマシ 暇だからエロでもコンプリートするかと思って好感度クエ行ったんだけど
これもドロップ1個かよ 魔王様も前貼られてた画像見る限りやばい臭いしかしてなかったが
とりあえず明日の暇つぶしになってくれたらいいなぐらいだわ
こっちは変化なさすぎて秋田 (´・ω・`)え? テクナイが本命とか本気で言ってんの?
(´・ω・`)それは正しいぞ
(´・ω・`)楽しいキャンプファイアーになりそう(期待 今回の新作ラッシュすげーたのしみ。いろんな意味でツブ揃い
>>32
短時間βでガワのひどさも露見したった
酒場のおばちゃんだけが唯一の癒し ドラナイは昔の褐色エルフおねーさん童貞食いシーンが見れるらしいからそれだけ見る テクナイ祭りが開始した後ここにどれだけ戻ってくるかってなw >>34
あのクエβまでは消費APが6→12→24で
ドロップが今と同じで2上昇→4上昇→6上昇各1個だったんだぜ
これだけでも、ここの運営に馬鹿しかいないことがわかる ソウル全然たまらないから新キャラ育成もできないし
やることがなにもないんだけど運営みてるか? そもそもキャラがいないからどうでもよくなってきた
この前のピックキャラが地味につえーし…憤怒?そいつはいねーけど アリーナで別の組み合わせ試したい→ソウルが無いから何も出来んwww
うーんどうにかならんかったのかこれ ソウル絞られて育成が進まず、育成終わってもすることない神ゲー ソウルは進化だけで覚醒は別にすべきだったなあ
レベル60以下とか糞雑魚ナメクジすぎて編成にいれられんし 怠惰さんみてたら右下の過去はデブだったのか
まぁ何回も転生してればデブやハゲにだって当たるよな 課金ガチャ限定キャラもソウル集めに糞時間がかかるからガチャ引く意味もないしなあ
今後新キャラを追加したところでソウル問題にぶつかるからこのままだとガチャ引く意味ないんだよなーwwwww 2つ目の装備枠全く増やせないからレイド石が溢れそうになってきた 数万円程度課金しても意味ないからね
ソウル集まるまでガチャに廃課金するか全く課金しないかの2択で中間がない アリーナは何か罠ありそうだわ
同じ構成でこっち全部100でも勝てないひとには勝てない謎 >>51
レイド装備2とレイド装備0との差はあるがな、あと装備のオプション
もしアリーナランク上の方にいるならトレーニングレベルの差もあるかと チケットで回数制限引っかかるってのが意味不明すぎるな
あれAP消費なし回数制限なしでいいだろというかどれにでも使えるソウル直接売れよ トレーニングしてると魔石が足らなくて困る
赤石駄々余りなんだが9999個までしか持てないとかないよな? トレーニング、Lv3ごとに必要な魔石が10づつ増えていくからLv16とかになると1回で60個も魔石が飛んでしまう
武器厳選が終わってからやらないと魔石が圧倒的に足りなくなるよな、ほんと・・・デイリー魔鉱石も回数制限あるし 9999でカンストだよ
これβのころの強いレイドで赤石絞るつもりだったときの設定のままだろ >>56
9999以上受け取れないのはプレボに入るから大丈夫 おら糞運営次のメンテでちゃんと武器の一斉売却実装しろよ lv100まで溜め込んでから一気に売れば
1回の地獄だけで済むぞ
30分くらいかけて処分したわ >>60
(´・ω・`)ロック未実装のままでいいのか? 装備売却は賢者になったらもうどうでもよくなった
ロックと装備してるやつの能力見れないのはマジ糞 あれ、もしかして前スレの死んだってのはここのお知らせがアリーナだけだったことじゃなくて
別のゲームの何かだったりする?
ならもうちょい修行に付き合おうかな… 天歌統一ってやつも死んだけど、ここはここでツイッターでなんのお知らせもなかったから死んだねという話だったな テクナイのβスルーして中身見れてなかったが、今覗いた事前スロットがスロットを成していなくて察した
せめてリールくらいランダムで動かそうぜ 鏡イベント終わってから何かしら来るだろ
やばいかどうかはそれ次第 上位4つを考えると新ゲームで1位じゃね? すごくね?
いつまで続くかかわらんが マナはおまけだろコレ
他に増やす手段あるし鏡イベでやる必要ない いや鏡イベ意外でどうやって稼ぐのよ
土日の分だけじゃキツイだろ ログボ+土日一周分ぐらいで一編成分ぐらいは賄えるだろ 鏡イベ以外で足りるのか?
森だけだと週2M程度しか入らんよな >>71
新ゲームで1位とか即死では無かったですねくらいの評価だからなあ
ソウル関連は致命的だから一気に圏外もありえるんだよな >>74
1編成どころか1キャラレベル100にするだけで消し飛ぶ程度の量ですが 怠惰さんは見るけどもうひとりの方なんて全然見ないのがもう答えじゃないのか
半額分の一回だけはガチャ回されてそうだけど 新キャラでてもーソウルなくて倉庫番ー新キャラガチャってなんだろう (´・ω・`)新参者の後輩は下積みしろってことだよ >>71
ゼノマギは健闘してるとは思うけどね
たんに後発だからってのもありそう
本当の1位は取れてないのも心残り
ひつじ先輩も最後まで1位取れなかったし…… >>82
それはアリだな
新キャラ登場時にソウル爆を
同時開催くらいやってもいいよな
シナジーあった方が課金されるぞ それやってくれたら新キャラがもうちょっと絞られるだろうけど
天井つけてくれるならそれでよい 新キャラ登場時にソウル爆とセットってのが浸透すれば
「回さなきゃ(使命感)」ってなる
水泳大会の選手は忘れても
「ウルトラソウルッ!」だけ覚えてるみたいな? 今でさえくっそ絞ってるのにこれ以上絞られたら本気で誰も回さなくなるぞ? 爆ソウルは壊れだから2度目はちょっとどうかとおもうけど
ガチャに新キャラ追加と同時に新キャラのソウルピックアップすればじゃぶじゃぶしやすいよね
今のところこの運営のピーキー感というか調整つまみの目盛りの粗さはなかなか 爆がやばいみたいに思われてるがそもそもがガチャらなければキャラを育てられないのが問題
他のところみたいにイベキャラ1〜2+同時にガチャキャラ3体追加とすればいい
ソウルの為にガチャを回さないといけないという考え方がそもそも狂っている また修練倍始めたのか?
これ確か1回終わってたよな? マナ森やイベのマナ効率を考えると倍で適正だからね
半額にされたら誰も行かない 爆がコワレ?
はははご冗談を
あれがもう来ないなら無理 やっぱ怠惰がぜんぜん実戦投入されてない時点で
何かソウルまわりのバランスはおかしいと思う
あとイベキャラとガチャキャラ同時追加も他は普通にあるのに
こんな新装開店の時期に出し惜しみしなくていいのにと思う 修練とか誰が行くんだヨ・・・
もうここは新作ラッシュと共に消える運命だな ガチャ自体絞ってるんだからソウル絞る必要全く無いと思うがなぁ 今のところは
・とりあえず石配る(オープン記念とかお詫びとか)
・ストーリークリアでも石配る(セオリー)
・クエ回しまくれば石配る(これやってるのはあまりない気が)
・アリーナで勝てば石配る(普通は限定品っぽいもの)
というように石配りに特化してるからそれでガチャ回すなりキャラ強化するなりしてくださいねってスタイルと思った やる気勢は1-29に耐える精神力はあるみたいだし、15回制限なくせば変わるかもな ラッシュってほど新作何もないんじゃ…
このゲーム開始時期だけは良かったのかもしれない 唐突に修練倍とかw
誰得状態だし、この適当感は末期感 ソウルは課金でもどうしようもないってのがな
いやガチャ回しまくればなんとかなるけど、☆4限定のかぶり集めるとか下手したら数十万でも足りないし現実的じゃないよな
ソウルチケットで解決するのかと思ったら斜め上のごみくずだし >>88
狂っていると言われましても・・・
ガチャのダブリで増やしてく辺り他ゲーでいう重ねだからなぁソウルは
爆やりゃ無課金でフルスペックまで完凸できますなんてのが本来は珍しいのよ 爆ソウルは対象キャラが変わるといいながら突然終了のお知らせを出してしかも最初の6キャラを1週間続けた時点で運営は今後やる気ないなと悟ったわ
憤怒のレベマ2刀流が量産され過ぎてるのを見て運営はやっちまったぜからの打ち切りやと思うで >>101
ガチャだけでしか限突できないゲームって普通高レア引くだけで普通に使える強さだからな
最高レアを重ねないとまともな戦力にならないようなクソゲーはそもそも死ぬだろ
このゲームだとレベル上限上げないと使い物にならないから、進化覚醒必須だからな
必須な作業を数か月かけないとダメって結構致命的だぞ 鏡イベのメダル交換めんどくさくて溜まってるけどこのまま忘れそうでこわい 爆やる気ないならせめて課金限定キャラのソウル回数制限くらい撤廃して欲しいわ
金突っ込んで育てられないのはかなりのストレスだぞ 修練2倍しようがマナの森林や鏡イベより効率悪いんだってw運営気が付けよ
しかもソウルがねえから育てるキャラもいねえよ 修練は3倍ぐらいやらないとな
それでもソウル不足で都合よく5キャラも覚醒できないからやるか怪しいけど そもそも
全キャラ最高レアリティまで上がります
ガチャを引かなくても(時間をかければ)最大まで凸できます
ってのがウリのゲームだからこれ
それが耐えられない人はガチャ引いてねって事
爆イベやったらガチャ引いてくれなくなるんだから
そう簡単にやれるわけないでそ 覚醒マックスと進化マックス前提のゲームバランスだから
ソウル15回制限がきつすぎる
爆ソウル渋りたいならせめて回数制限のlほうを緩和してほしいな ソウルがこのままならガチャやらずに別のゲームやるんだよなあ… >>101
上位キープのアイギス、お花、神姫、どれも無課金で最大「Lv」まで育てられるんだが…
一般の艦これ、グラブル、かんぱにあたりもな
ガチャでしかLv上げれないとか一体いつの時代のガラケゲーの話をしているんだ
今どきのガチャかぶりは装備枠やコストとかスキル発動率とかそっちだぞ >>112
それな
本来は色んなコンテンツを駆使してユーザー離れを防ぎつつ
インフレも出来るだけ抑えて延命を図っていくんだけどね
ここはコンテンツが少ないしバランス調整が下手だからね (´・ω・`)事前のやらかし込+400で10連11回だっけ
(´・ω・`)アリーナ報酬にクエ報酬にミッションにって加えて20連くらい回してて
(´・ω・`)現状レベルがー って問題出てるわけで無課金云々は実際不可能でしょ 爆ソウルとアリーナのコンボでLV100が水準になっちまったからな
もうガタガタ 修練は1人1万くらい入ってやっと実用レベルだぞ運営 >>116
まあアリーナ上位はたった150人程度だから案外限られてるけどな
底辺張り付いてるから分かる数字だがw (´・ω・`)アレキサンドライト終身刑みたいな印象的なワードが欲しい >>110
ガチャは新しいキャラを手に入れるために回すものだぞ
実際のところこのスレに課金者でソウルの為にガチャってる奴ってどんくらいいるの?
キャラのレアリティを上げるのはソウルでかまわん
ガチャらないと育成ができないのがやばいって話 一回で放置するぐらいなら爆ソウルやらない方がましだったまであるな
アリーナとか爆ソウルまでにふんぬひいてレベル100まで上げてないと上位は参加権すらないよな
越えられない壁ができてしまった
いまからふんぬひいても実戦にだせるのはいつになるかもわからないっていう 爆ソウルはやらんと死ぬよ。
じゃないと怠惰とかどうすんねんって感じだし。
ゲーム寿命が心配なら早いとこキャラ育成以外の強化要素を増やした方がいいわ。(アクセやオーラ?)
そう考えると神姫の武器スキルレベルは上手い事出来てるわ。パクリだけど。 ん?
アリーナA3スタートなら毎週自然回復でポチポチしてるだけで石200個↑ほぼ確定、
11連×2回が毎週タダで回せる訳だがこれ他ゲーと照らし合わせても8000〜10000円の価値だぞ?
んでそれと並行でソウルクエも回してりゃいずれソウルが溢れるキャラも出始める事くらい分かると思うんだが
一瞬で目標達成して飽きるくらいならある程度はチマチマ進められた方がいいわ
新キャラの育成手段が無いって点は同意 >>120
(´・ω・`)オリュッセイも中々の逸材だった……
(´・ω・`)そういえば、ぴっくあっぽーのはずなのに20連でキュウビ0だったのよね
(´・ω・`)キャラ総数が100越えてるとかならまだしも なんにせよ一回石効率を計算した方がいいよね運営は
少なくともマナ=キャラEXP効率としてはマナ森&鏡最上級>(越えられない壁)>修練(イベ)
賢者EXP/AP効率としては1-29(28)>1-1〜27あたり>2-1以降、EXP/時間効率なら1-29Hが最高
レイド素材だと1確できる最大LVかな?鉱石ダンジョンも回れるようになったし
問題はソウル・・・回数制限外す課金チケットあったような気がする(よく見てない)が買った奴いるの? >>110
石を配るから毎日15個集めるかガチャしてね〜ってのはわかるんよ
だけど今は今後爆ソウルクエがあるかどうかわからない宙ぶらりんな状態で放置されてる状態なのがいけないんよ
爆ソウルはしないならしない、しても縮小してやるとか運営側から何かしらのアナウンスが欲しいんよ
毎日せっせと15個やらガチャした後で突然爆ソウルを再開されるのが一番萎えるんよ ほんま考えてる事とか計画してること発表するだけでも全然かわってくるのに
それすらしないゴミカス無能運営多すぎんだよなぁ >>126
チケットセットと進化セットは価格見て、頭沸いてんのか?と思ったわw 爆ソウルは新ガチャの目玉キャラ+新規向け基本キャラ5人をずっととかパティーンハッキリさせるか課金チケット制かのどちらかでわかりやすくしてほしい
宙ぶらりん放置はマジでアカンと思う 経験値UPしてもほとんどが上限で止まってるんですが 爆ソウルでゲーム寿命が縮むと仮定したら
爆ソウルせずに延命できるのが1〜2ヶ月程度だから結局半年もたないんじゃね >>126
ログボで20枚貰ってると思うから使ってみて存在意義に疑問を感じるといい 爆ソウルをすると石油王が金をかけずに完全体を簡単に作れて早死にする
爆ソウルをしないと育成が出来ずに養分が早々に離れて石油王が楽しめず辞めて早死にする
結局早死には約束されてるんだよ ソウル絞ればプレイヤーが長期間我慢して付いてくるって謎の自信が凄い
俺は脱落するけどね
まだ爆が来るかもしれないから様子見してるけど 怠惰出したけどこのままの仕様ならもう課金しないな
ソウル目的でガチャとか現実的じゃないし 闘技場でLVが足りないから取得経験値2倍にしたんだろ
・・・ソウル使わないと上限開放できないとかマナ上げが主流なのにエアプすぎでは? 重ねが廃れた理由が、まさにソウル問題だと思うんだけどな エロは持ってさえいりゃすぐ見れる→君なんか写真と違わない?
何を売りにしたいのかよく分からんのよね ただリサイクル素材で小銭稼ぎたかっただけで売りとか元々考えてないと思うよ
今後はずっと鏡イベの焼き増しを繰り返しながらガチャに新キャラ追加して対人で勝手に盛り上がらせておいて
用意してたキャラの素材が底を付いたら即撤退って筋書きだよきっと ☆上げの必要ソウル二倍にしてレベルキャップ=☆準拠にすりゃいいんじゃないのって思ったけど
マナでLv上がるから☆5入手の30秒後にレベルマっていうのもやること無いクソゲー言われると思う
地道にソウル拾ってけ 重ねゲーになってる上にガチャ回さなくてもソウルを少しづつ集められる仕様が2重にダメだね
ソウルを集められるから課金を促さないし、育成が止まるからソウルが足りないと文句を言われる >>142
そのビジョンで企画通ると本気で信じてる? 石油王に課金させたいならお花みならって☆5限定0.5%キャラでも出せばいいんじゃないかな
今だと課金して課金限定キャラ引いてもどうにもならんからな (´・ω・`)まぁ実際やること無いし 漫喫行ったらトイレ使用は別料金
(´・ω・`)コミック3冊目以降は別料金って要求される感じの息苦しさ
(´・ω・`)暇をつぶしに来てる客に暇をつぶさせない趣向 そういえば一位だった外人明らかにBANされてんな
チートだったのかよw 最近の一般向けソシャゲはガチャ引く→新カード引いたらそれぞれエピソードが読めるだけでクエストもテキスト読んで終わりでガチャの絵もアニメの映像切り取っただけとかそういうレベルで企画通ってるからへーきへーき 爆ソウルでゲーム寿命縮むとはいうが別段それでいいんじゃないのって感じ
課金限定でキャラをざくざく追加していって同時に爆ソウル開催してればガチャは回る
限定キャラの通常ガチャ落ちも予定していますって文言だけでもあればよし
コンテンツなんて運営のやる気とお金さえあればいくらでも追加出来るんだし
ユーザがやること無いーって騒いでるくらいがちょうどいいと思うが なんだかフレの動きが軒並み死んでるのよ、ママン
みんな軽くレベル50超えばかりなのに、早く爆ソウルこないと干からびちゃう
はよう爆ソウル、はよう >>152
ぐう同意
というか自分自信 憤怒さん育成してからの方が全然楽しめてるんだよなあ。
人離れする前にやってほしいわ。 これ好感度MAXでソウル100くらい配ればいいのに
そうすれば引いたばかりのキャラでも、LV60まで持っていけるから多少はましになっただろうに
ん?大罪は2倍かかるだと?うるせーガチャしろ スマメのえげつない集金方法より、ここのほうがさらに上を行くよね。
これじゃ無課金だろうが廃だろうが飽きる。 >>152
回せないよりは回せた方がいいってのは同意
そんだけ精力的にキャラもイベもブンブン回してくれるなら文句はないんだがなぁ
お花とかかんぱにとかみたいに細かい所に気配りするのは後でもいい
とりあえずソウル15回こまめに回すのはだるいから1回でWAVE15付けて進行度ボーナスにして
むしろチャレンジできる壁1個くらい用意してもよかったんじゃないかなぁストーリーとか 10キャラほどLv100が完成して既に育成満足気味なのだけれど
魔鉱石掘り90回を終えたら、まじでやることねー
怠惰ちゃんコツコツ育てる作業が、逆に最後のモチベーション ガチャで出た強カードですぐ遊べないと興ざめなんだよな
それはソシャゲに限らず大抵のゲームで言えること
100いった後のボーナス強化みたいなのを絞るってならまだ分かるが
俺ツエー出来るまでに1〜2週間待てとか言われたらそりゃ熱も冷めますわ (´・ω・`)レベリング(ソウル集め)は目標じゃなくて通過点
(´・ω・`)エンドコンテンツは一定の指標や目標になるからこそ許されるのに
(´・ω・`)ここは制限しまくっただけのエンドレスコンテンツだから不満でるわな 1〜2週間どころか2〜3ヶ月待てだもの
せめて確定か課金ガチャで出るソウルはフリーソウルにしろ まぁ、その育成したキャラで走るイベントがあまりないのもな
毎週土日だけ走るんじゃ、プレイヤー飽きない?飽きるよな 爆ソウルやったんだからもう出し惜しみする必要まったくないよ
さっさと全キャラ爆ソウルして憤怒と怠惰とロキピックアップガチャだせや
引いても育成に2カ月かかりますってwマゾゲーすぎww
クソクソクソクソゲーだなぁおぃ!!
別のことでイライラしててつい・・・・反省はしていない 日付が変わりました
ホームに遷移します
から抜けられない罠 リロードすれば治るやつでしょ
APBPとか無駄になるけど
日付またぐときはレイドアリーナクエストやらなきゃいいのに 回避策があるからバグっていいってことにもならんけどな
こんな単純なバグいつまでも放置してるのは無能の極みだろ >>171
というか現状ヒーラーの使い道が殆ど無いね
高レベルレイドに挑む時くらいか? むしろ高レベルレイドに必要だからこそ欲しい
耐久型じゃないとダメージ伸びてくれん フレか知らんがレンタル欄に引退しました。って賢者がいた・・・
悲しいかな 引退しようが容赦なくサポートとしてこき使われる賢者たち アリーナめんどくさいから廃止にして毎週ログボで石200配って? イベントで手に入る鏡と、ガチャの鏡は別キャラなん?
もし同じなら、ガチャ産持ってる場合、イベントはソウルと交換がいいのかね? 一緒やで
でも本体も交換したらソウルになるからお得やで かぶってたらソウル45個になるからソウル交換より得だった気がする その人のAP量とかどの鏡クエでメダルを集めてるかにもよる気がする サンクス
ソウル45個になるんか
あとで計算してみるけど、こういうゲームは大抵キャラにしたほうが得なんだろうな 育成以外のメインコンテンツが無いとみんな気付き始めてて未来がないぞ
どげんかせんとメインPT育ったらサヨナラよいいアイデアさっぱり浮かばんけど もうちょっとで手持ちのキャラ全エロシーン解放終わる 俺も修行僧から賢者にクラスアップしようかな放置プレイには耐えられないよもっとかまってよ運営 >>184
この手のゲームはメインコンテンツといってもイベ専用ボスの降臨戦しかなくね?
ガチャキャラ流用は勘弁だが つか、イベを早く充実してさせるのが先月だろ
鏡みたいな既存キャラの後輪じゃなくて、新キャラの降臨・限定イベとか、コンテンツを整備しないと このタイプのゲームは普通はアリーナがメインコンテンツ
搭を期間内にひたすら登っていくみたいなのもよくあるね
そのアリーナや塔を攻略する為の育成が大体メインで
1-2ヶ月かけてじっくり育成していくゲームだったはずなんだよね
事前でやらかした分の補填のつもりか知らんけど
爆でさらにやらかしちゃったけどね イベの内容が薄すぎるよな
今の鏡イベは育成用の曜日イベと大差ない
新キャラ取れるイベにするか
既存キャラならミニエピ入れるか 爆ソウルがもうどうしてもやりたくないなら
それならそれでキャラクエみたいので
各キャラのエピが少しずつ読めるみたいな
そういうコンテンツ用意しとかないと
ただ運営の都合で待たされる感あれば他ゲーに行く 今はランキング一ケタ入れてるけど
魔王とドラナイ始まったらそっち人行っちゃって
運営があわてて呼び戻そうとしても手遅れって
いつものパターンだろうな >>196
正直どっちもこれより遊べない臭しかないけどこれより売れるっていう状況にはなると思う
これはマジプリとかレッコラとかの立ち位置ねなんかほどほどに遊べるけど流行らない 絵がシコけりゃ糞ゲーでも売れるんだよな
神ゲーが証明してる >>191
降臨きてもここは毎回新キャラ配布とかやるイメージ全然湧かなくね?仮に配られても☆3Lv60とかじゃ戦力ならんし
ミニエピとかキャラの掘り下げはいいかもだがそれにしたってメインにはならんよね
結局ユーザーは育てたキャラを組み合わせて何かやりたい訳だけどそれはソウルの仕様上制限かかってる
どうしようもないわよ豚化しそう >>196
ありゃあれでどうなのと思うが流れた人が戻るのって稀だからな
どうなることやら 新キャラいるのといないのでは全然違うよ
アイギスやアサギはもう古参過ぎて
戦力にならない新キャラの方が多いけど
寝室もあるしスレオンで語れるのが大きい とりあえず、早急に・・・ストーリー追加かイベ追加はほしいな 爆ソウルのせいでイベントバランス取れなくなったんだろうな
アリーナみてもやった人とやってない人で戦力全然違うし
もう開き直って全員対象の爆ソウルしちゃおうぜ 残念だがこのままじゃ正月まで保たんぞ
運営にその気も無いかも知れないが ソウルの所為で中途半端な課金は無意味なうえにアリーナで石大量入手だから課金される要素がないね アリーナで石を大量に手に入れるには石を大量に割らないと無理なのでは? アリーナのA3の団子状態を見てると悲惨だと思うわ
S3以上は別格だからA3まで降格させずにS3でもランクで区切ったらええんとちゃう? A3で7割くらい勝てるようになってきたわ月〜火曜日はアリーナ自体やらずに待って残りの日数で35戦勝率5割狙えば楽に維持できるかもしれん
ところで憤怒さんだけでいいので爆ソウルお願いします気の迷いでガチャったらでちったのおおおおおおおおおおおおおおおお >>213
俺と一緒に毎日15ソウルためるたびにでようぜ・・・ 180×2ソウル貯めてやっとこ75にした後で
じゃあ次は360×2+180ね〜
っていう賽の河原ゲームに耐えられるか いや憤怒は最初から☆4だったな
覚醒750+進化360+武器180の1290か… >>212
その別格同士でずっとってのも疲れるから
餌になる無課金組も必要
無課金食って気分良くしてその後頑張ってねって事で 憤怒ロキヨルム引いたがソウルがまったく足りない。これが現実…… >>216
3ヵ月で完全体が完成するなら全然良いじゃん
普通にプレイしてたら3ヵ月なんてあっという間だぞ
ゲームが3ヵ月続いてるかが問題だが >>217
その上位互換も育成終わるのに同じだけかかるんだから
何も問題なかったりする
一番問題になるのは変な感覚で爆ソウルやられる事 結局爆ソウル次第よね
しかし人によって全然感覚違うんだな
DMMで同じクソゲ何ヶ月も続けられるのが稀だわ >>222
プレイ時間次第だなぁ
神ゲーみたくプレイ時間取られるゲームは続けるのが辛い
初期から決アナやってるが気付けば3周年だしな
イベ1枚2枚程度だと時間取られないのが続いてる理由だわ 爆ソ否定派ってアリーナで自慢の憤怒無双したいやつだけでそ
他が育つと自分が負けるかもしれないから怖いだけじゃないの てか爆ソかそれっぽいことしないとキャラ育てきった層以外が徐々にやめていくだけでそ知ってるんだよ僕 >>224
憤怒どころかピックアップ1匹も引いてないんだよなぁ
http://i.imgur.com/xVZG9y4.jpg
どうせ無課金だからこのゲームがどうなろうがダメージないし
ゲームがどうなってもいいなら爆やるのは全然構わんけどな 次のゲームが始まるまでに改善が出来るかどうか
運営が思ったより順位安定してると勘違いして放置したらゼウスコース 魔王やテクナイがこれより面白いかどうかはあまり問題じゃない
離れた人が戻ってくるような内容じゃない事が問題 >>229
爆ソウルなんやるからこうなる
元凶は1-29の無限石回収からの無限エリクサーだけどな(´・ω・`) 一日離れたらソウル15×育成キャラ分遅れるし
三日も離れればあーもういいかってなる テクナイは始まる前からもう終わってるけど魔王はちょっと期待してる
爆ソが来ても来なくても地道にやればどうにかなるし石はアリーナである程度手に入るしサブゲとしては優秀だろ
爆ソやってもやらなくても>>228みたいに無課金でヒキが強いと僻む奴が出てくるしそういう奴はどのブラゲやっても同じ事言うだろ >>234
爆ソウルで上げたとすぐ上で本人が言ってるが…… 170連してピックアップ1匹も引けなかった俺の引きがなんだって? 15週×育てたいキャラ数
魔石を90周
これをレイドこなしながらやるだけで
相当時間かかるからな
サブゲーにしては重すぎるぞ >>234
爆ソのピックアップ以外の☆5の事言ってるんだが? 俺もピックアップ1枚も引けずアイリスもいない糞雑魚ナメクジですorz >>240
マクロなんて組める能力は俺には無い
モンストとミリシタとガルパと決アナをスマホでやってる間
パソコンでカチカチしてるだけでこの様だよ 自分でもちょっと言ってるけど爆ソより1-29が問題って画像よね、それ もう他の事やりながらダラダラ手動でやってても100は普通だと思うです >>228
これ何連引いてるんだ?
1−29マクロで石回収してガチャやりまくりとか? 170連でこんなんなるの?
110連しかしてないがクソみたいな手持ちなんだが 普通の感覚だとPLV100はマクラーか人生シノマギワかどっちかだろ つかこれでマクロもしてないとかぱねぇな
そっちの方が驚きだ >>252
今日もなんだかんだで夕方に起きて今さっきまでずっとカチカチしてた
別ゲーやるついでだけどね
飯の時はスマホでインしてポチポチしてたりするが
NEETまではいってないが人生底辺のフリーターだから時間はそこそこある ま、何でもいいけど憤怒さん欲しいから石ガチャピックしてくれないかな〜
爆ソウルは必須で >>259
偏りが俺と殆ど一緒だわ
間違いなくキャラ毎に確率弄ってるなぁ キャラごとに排出率が異なるってのは他ならぬ運営が言ってなかったか
俺もう疲れたから溜めてた石全部ガチャに突っ込んだけど、結局ミリヴェ出なかったなぁ
結局180連だか190連だか回して☆4が3枚、☆5は1枚も出ませんでしたとさ。んじゃ、修行切り上げるわ >>262
平均的な無課金だと?
憤怒、ロキ、アイリスで煽ってくれとんか?おお?^^; >>262
これだよこれこれ。普通の無課金はこんぐらいだよ。お前は普通じゃないけどな。 こんな露骨な釣りに朝から安価赤くなるからまだ安泰だと思いました 安泰とはいえ今日魔王始まるからどれだけ戻ってきてくれるか
ゲームが糞でも始まったばかりのあっちのがスレオン面白いだろうし さて魔王行ってくるわって奴等だらけやろなここ
向こうで会おうぜw 魔王も育成で詰まるタイプだろうなって気はするけど
こっちに戻ってくるかどうかはまた別の話だな 魔王がこれより面白いとは思えないが
このゲーム運営が下手糞なのとペラペラだからな…
素材が良くても料理人がクソみたいな?味は元の素材が美味いからギリ保証されてるが
このままじゃ過疎る未来しか見えんな 魔王がこれより面白いとは思えないが
このゲーム運営が下手糞なのとペラペラだからな…
素材が良くても料理人がクソみたいな?味は元の素材が美味いからギリ保証されてるが
このままじゃ過疎る未来しか見えんな とりあえずこれから2000円カット行ってジム行ってから
ゲイ専でCHUNITHMやって帰ったら魔王覗いて
夜にはこのゲームに戻ってくる予定だな アイリスってみんな持ってるやろ
カボチャ並みに普及しとると思うが アリーナ高レベルになってくるとレミィがくっそ厄介だな
どれだけ防御固めてもあいつの一撃で確実に1人消されるから先制で憤怒辺り消されたら終わる 憤怒さんは変更後の立ち絵の胸アーマーから上下左右にはみ出した乳肉で僕のちんちんをイライラさせてくれるよ 無課金で100は7人くらいいる
アリーナで使えるかって言われたら微妙なやつら
フラン集めなかったのが悔やまれる 憤怒100二刀流にしてから課金ガチャしても☆5出ても憤怒って…まじ憤怒 無課金ってのが全く課金してない意味で言ってるのか、ネトゲでネタで言う無理のない課金なのか小一時間 これがモバマスネタ持ってくるほどの課金ゲーなわけねーだろ 魔王はじまってて草
なんかアニメーションがぎこちないな 俺はこのゲームこれでいいと思うわ
石配ってくれてストレス無く周回できるし、毎日ぼちぼち周回してゆっくり強くなればいい
全く成長しないわけじゃなく、課金必須なわけでもないし、毎日やることはある
このペースで続けてくれりゃ良い
要望といえば、日曜日は鉱石三種閉鎖じゃなく三種開放に、ソウルクエ上級追加くらいだな 魔王はこれあかん奴や
パンパンパン・・・ジュプジュプの時点で完全に萎えたで 他ゲの話しだとドラナイの事前スロットが何故か200回ほど回せたんだがなんだったのか
スロットコインとかいうのそんなに貯めてなかったんだが、貯められた最大値まで回せたんじゃないかあれ お、魔王来てたのかってそんな酷いのかよww
見て来るか AP1/2イベント始まったけどさぁ、これ妖精の花園前のイベントより効率良かったりするんじゃねえの…
そして修練がついに実質4倍か これ16日までだからマナの森も1/2になるんじゃねえの、やっぱマナの森最強だわ 修練がそこそこ効率良いってことになるのかな
育てるキャラがいないけどな! 修練の一番低い奴が本当の修行の場になるな
※Lv100奴に限る 鏡イベがAP半減だったら延々とマラソンしてマナ貯めれるからだろうな
でも修練EXP2倍になったばかりだから全キャラ鍛えるなら悪くない いつものことながら、何週すればいいんだ・・・<一番低い修練 敵が1,1,1だった、これノーマルモンスター半分だから赤字になるんじゃねの
Lv100賢者は相変わらず1-29か、低PLvの人は修練でええかもな この際修練の一番下で全キャラLv30にしておくのもありか なんでAP半分じゃなくてドロップ数2倍にしないんだ
周回させたくてたまんないのか? ジムでランニングなう
これ魔王やらなくて良さそうな感じか
今日からも引き続きNEET周回プレイが始まる
ゼノマギアは地獄だぜーフゥハハハーハァー こっちもあっちも戦闘はどっこいだが戦闘もっさりなのはきついわw
というか昔の少しだけグラフィックいいゲームみたいな雰囲気がやべぇ
今じゃ目新しくないしああいう効果は使わなくていいのにな 半端にモーションつけるならこっちみたいな2コマでいいやと再確認
なんだかんだでデザインはいいんだよなこのゲーム 魔王見てきたが本当にFGOで草
AP半減だしとりあえず魔導石集めるか
トレーニング始めるとマジで魔導石が枯渇するのな 鉱石なら昨日の0時にほぼ回ってしまったよ
ファッキン 魔王やってきたがもっさりFGOじゃねえか
ここまで清々しいと爽快だな チップキャラの出来も悪いから、ひどい劣化したFGOだな 折角半額なんだし日曜日は鉱石開放してくれよ
日曜は曜日クエ開放してるのが多いだろ、プレイ時間取れるのに普段よりやること減るのは苦痛 FGOはfateて下地があるからなんとかなってんのにあかんで 魔王は1日も持たなそうだ
ドラナイも死亡確実だし
まわりが勝手に死んでいくせいでクソマギアが悔い改める機会を失っていく レイド12レベル出して飯行って戻ってきたらまだ戦っててワロタ
ターン数のカウントが99で止まっちゃうのはつまらんな FGOも初期は戦闘もっさりでつまらなすぎて数ヶ月の命って言われてたしな >>328
この感じだと昼やら夕方から回数制限付きの爆ソウルが始まって深夜のうちに15回消費してしまって行けないとかもありそうだな… こっちだってもういつ死んでも全然不思議じゃないけどな >>333
同期もこれまた酷いからな
ゼウスオリュッセイ→なんかやけくそのように不具合で石を配るゲームに
ハニブレ→本番がない、ゲーム性はそこそこ
天歌→死亡
ブレインなんとかの方の三国志→オバクロよりあかんやろ
クロスの方の三国志→マイナーゲー、多分ゼノマギアより金かかってない気がする
・・・ゼノマギアが格段いいゲームとは言わないが、新規のDMMゲーム酷すぎない 箒ちゃんっていうレアガチャの右にいる
ヤンデレっぽい子出たら続けてみようと思う
星3からでも出るんかな
とりあえず10垢回して星4以上なしだった渋いまた明日 FGOは信者がヤク使う感覚でじゃぶじゃぶして存命してるんだろ
どんなゲームでもキャラがよくて待ち時間が酷くなければ意外と長生きする
後はキャラの数と属性や技などが豊富で使い分けができれば余程のことがないと死なない シャナの封絶バトルも本家が終了宣言してるし過疎だぜ ほんとにまおーさんはFGOだったの?
Fateならどんな糞ブラゲでも売れるやろうし絶対に参考にしちゃいけない部類だってわかるでしょうに 魔王とテクナイは勝手に死にそうだけど
これもチャンス生かせず死にそうだよな
皆仲良くゴートゥヘブンや! あれ?アリーナのランキングちゃんと表示されるようになった? 他ゲーでもそうだけど、消費AP減らす方向のキャンペーンは止めろよまじで >>344
戦闘中のグラフィックはこっちの方がFGOに近いが
あっちは戦闘システムがFGOでグラフィックは数世代前のちょっとリッチに見える3D
つまりFGOの戦闘を動く化石にした感じで二重に酷いことになってるよ >>347
DMM以外で出したほうがいいからな
自然とDMMに来るのは・・・ >>349
ダメそうね…でもおっぱいだけは確認しにいきたい >>348
AP半減じゃなくドロップやら経験値を2倍にしろってのはよく言われるけど
このゲームに関しちゃクエストの敵一定討伐で石やらマナってのがあるから半減の方がええと思うよ >>350
DMM外では新作が豊作で爆死は少ない・・・なんてことはないんだよなぁ・・・ DMM18は本来エロがあれば一定売り上げは確保できる市場って方向性だったと思うが
その実求められてるのはハイレベルな性能ゲーとグラフィック、細やかな運営対応
一般商用、例えばシノアリスのように痛い系厨二雰囲気ゲーでまずガキを大量に釣ってそれを宣伝力にしたり、メジャータイトルを題材にした原作力カバーも無い分、難しい市場になってる気がする 最近のDMM18の何がヤバイって
ガチャの価値下げる展開サクッとするのにガチャに対するテコ入れが薄いところ シノアリスって成功したの?宣伝の割にって感じだったんだけど >>358
そらトップ勢相手には話にならんけど十分成功でしょ
同時期の中じゃトップじゃない エロがあればって言っても
決アナ神ゲ淫妖蟲等既存のゲームのエロが強いおかげで
そのエロにもクオリティが求められてるんだよな
ただエロがあるってだけじゃ戦えない時代よ シノアリスは戦闘もっさりが解消されればここから化けそうではある ああ、新規で成功しちょるのあったな、ガルクロ
一番爆死すると思ってたんだがなぁ・・・ 魔王の後にこれやると神ゲーに見えるな
やべえ・・・w 試しに☆5弓の洞窟行ったらAP普通に18減ったんだが http://i.imgur.com/oJ4KyFw.jpg
引きよければ
たいしてどっちもかわらんなw
どんぐりの背比べ >>358
コロシアムの仕様がバレてから大脱走はじまってるからいつまで上位勢のフリ続けられるかって瀬戸際 (´・ω・`)魔王はムリ、戦闘重すぎでやっとれん
(´・ω・`)やっぱりワイには憤怒さんしかおらんかったんや >>362
(´・ω・`)昨日から必死にバラマキ始めたで?
(´・ω・`)予想通りクソ引きでバイバイしてきた 魔王が見事に期待を裏切ってくれたな。
戦闘があんなモッサリしてるとやる気が出ない。
ここがいい訳じゃないけどマシには見える。 http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org463844.jpg
村人強すぎひん?Lv2やぞ 一発ダメ500
案の定☆4までだったな事前。☆5フレのケルベロスが1パン4000強叩き出す ここは全然ダメだったけど一度クローズしてリセット確定βテストという良判断したからな
あれは正しかったが、今ランキング低いのは掴みが悪かったからだろうなあ
ランキングは課金ランクとも言われてるし、課金要素が低い&一部のゲームみたいに下駄履かせて貰えないってのもあるかも 散々言われてるがガチャして強キャラだしても育成できないのがオワってる むしろここは最低のスタートだった割に
意外とランキング健闘してるなという印象だ
リリース中止のぐだぐだ具合から
早々に2-30位くらいへ沈むゲームだと思ってた 魔王、通常マップ2章までしかなくてさ…
クリアした通常マップもできなくてさ…
強化クエしかできる事がないの… >>374
これよく見るんだけどさ、大抵のゲームは星5キャラが出たとしてもレベルマまではそれなりに時間かかるわけやん?
普通のソウルクエでも30→45は二日分で開放できるんだし、順に開放しながら揃えていくと思えば一般的なんじゃないの
艦これとかかんぱにでもレベルマまでは相当かかるやん >>377
普通ならそうだけどここは「爆ソウル」というイベントを1回やってしまったからその前提は通じないんだよ
爆ソウルなしなら今のままでも何の問題もなかったよ レベルマに出来ない事が問題と言うかやること無いのが問題だろ
やること無きゃ課金もしないし、ゲームも触らんそれだけ
アリーナは毎週適度にポチポチするだけだし、石側は新キャラ出ないから結局やる事ない さすがに擁護が苦しすぎる
毎日そのキャラを育てるためだけのクエに通い続けて一か月以上かかるゲームとか他に知らんわ このゲームの育成が一般的って思ってる人に何言っても無駄じゃ…… >>377
確かにその2つは時間かかるな
だが、実用レベルまで持っていくのにカンストは要らんからねぇ
船は80相当もしくは改二まで
かんぱには装備さえ揃ってりゃ普段の周回に課長は必要ない ※エンドコンテンツの異界は除く >>377
育成に時間かかるのに育成に時間かけるの許してくれないゲームなのがダメなんじゃね
このゲームまったり長い期間かけて育成しても楽しめるような代物じゃないし
艦これやかんぱにって開始2週間でこれのアリーナみたいな環境を用意したわけじゃないでしょう ソウル問題で下手に課金してもアリーナ上位には絶対勝てない糞仕様だから
そりゃ誰も課金しないっつーの! ソウルなくてもある程度使えるレベルまで育成できて、ソウル集めてさらに上乗せならいいけど
これはそうなってないからね 今の鏡イベ最上級Lv60とかでクリアできるか?
Lv75でも結構怪しいぞ >>381
エロGOじゃなくてFGOがそんなもん・・・と言ってもスキルレベルの方だが
レベル上げ自体も案外辛い デイリーミッションで汎用ソウルとかあれば良いんだけどな xenomagiaは裏で動かないくせに音はなり続けるのが他ゲーやるとき面倒だな アリーナ負け続きや
コレレイド武器作りまくって育成終わるまでやるなって事かい アリーナはできる範囲でいいでしょ
下のほうでも石もらえるんだし 戦う相手選べないから下でも余裕で負けるぞ
負けた時のマイナスがデカすぎでやる気なくなったよ 最低でもソウルを常時5〜10爆ソウルで2倍位にしないと駄目だろ・・・ >>388
DMM18禁のコミュの攻略スレのNo218にSSつきで解説している人がいるから見て来い 鏡イベはやられる前にやったら楽勝
うっかりスキルOFFとかにしてるとLV100でも死ぬ てか、今から始めて一週間でBeginner脱出できるんだろうか?
結構張り付かなきゃいけないと思うから、アリーナそこそこでいいと思えるまったり思考の人は脱落すると思う これの育成面で問題ないとか言ってるヤツは中国とか台湾のゲームばっかやってたんだろ
大陸産のゲームしか知らないヤツなら普通に感じちゃうのもしょうがないわ 爆ソウルやらんのならせめて石でソウルクエ回数リセットさせて
育成進まなくて飽きてくる 通常ソウルの獲得量変えないならせめて5周制限のAP消費と獲得量3倍にしてクリック数減らしてくれ
時間とか色々きつすぎる >>401
無理だな
初日からスタミナ漏らさずやってても効率プレイをしてないと普通にLV100がいないくらいだし 初日からやってるけどスレ民星5多くね?
なんか全然やってるゲーム違う感じだわ
なんかもう追いつけなさそうやな これって放置引退してる人ってどんどんランク下がってくんだよな?
一か月後にはBEGINNERにLV100ランタン憤怒が溢れてそう そりゃここでフレンドになった人らがランキングに乗りまくってるし >>408
それはないかと、プレの時にB3終了で今シーズン1勝しただけで一時的にランキング入ってたし
新シーズンが始まって1戦でもした人がエントリー扱いになるんじゃねえの >>407
え、日曜にはじめた知り合いが一日でケル子100にしちょったよ・・・ >>339
情報が古いぜ
ハニブレは本番あるぞ?
道程は果てしなく遠いがw
(親愛度Lv60、【初体験】解放) B3に来てから10戦10敗だ
アリーナまじクソもーやめだ >>411
お知らせによると、
35戦未満、または勝率49%以下は次期降格 エントリー状態じゃないと相手として出てこないから
引退して触らなければ下位に元高ランクが溜まることはないってことでしょ
溜まる仕様だったら地獄絵図になっていくな 引退者はいずれBEGINNERになるけど1戦しないとランキング反映されない≒対戦相手に選ばれないから
LV100ランタン憤怒で溢れかえることはなさそうって事でしょ
今週はまだ火曜だが1000P最下位5702位だったわ2000人いなくなった
順調に減ってるな >>411
それはわかってる、ただ1戦でもアリーナに参加しないとその降格後のポジションは保留扱いになってるんじゃないかなと
>>408が心配してるのは全キャラLv100の引退者がアリーナに参加し続けないことで次々降格していき敵PCキャラとして猛威をふるうことなんだろうけど
さすがにそのシーズンで1戦もしないと敵PCとして現れない・・よな?運営w
B3で1勝してランキング50位ぐらいになってた、今シーズンA3スタートの人は100人以上いるから後はわかるな? 回数制限付けてきたか、まあしゃーないそれより対象キャラはよ ソウルのおかげでキャラ鍛えられないから負け始まったらそこが自分のラインみたいなもん 消費AP同じで10-20個
7/12 00:00から マナ確保しないとなー、ステップアップガチャ1周半したけど全然足りん >>418
それ4桁以上の表示がおかしいだけじゃねーの、、、、 イベントだから毎日変更とかかもしれんなこれだとMAXにするには対象キャラ以外も回らんとあかんやろね
12,36ってなんかと思ったら1〜2、3〜6の〜がつぶれて重なってるだけか 通常ソウルのドロップ3個になって1日5回だから楽になるな >>425
ネタでやってるつもりなんだろうがそのネタはおしまいやで
左上のランキングの順位だけじゃなく100位のランキングにB3でもランクインしとったんや やっとソウル周りの回答が来たか怠惰さんとリルはちゃんと入れとかないと課金兵怒るぞ ソウルクエスト回数制限が減って獲得ソウルが増えたけど、爆ソウルの対象外のソウルの1日の獲得量は2倍まではいかず少し増えるかな程度かな
SP消費減るのはありがたいが ああ、シーズン切り替わった直後の話?ならそれであってんじゃね
みんながみんな日付変わってすぐにアリーナ向かうわけじゃないし 魔王の死亡確認してからの爆ソウルで一転攻勢
いやまだ油断するな、こういう設定いじったらすむ程度の話で財布のひもを緩めてはいけない 魔王はなろう原作だけでスルーしてたけど正解だったみたいだ 開催キャラと予定見てからガチャるかね、直近にロキ入ってくるならロキ憤怒がいないし出来たら種は欲しいなぁ この条件でも前回の爆ソウルでLv100、2刀流にした人たちに追い付くには3週間ほどかかりそうだけどなw ソウル爆やって正解
魔王にユーザ取られない対策だな
ドラナイも控えてるし >>436
まさかの同じキャラ開催だったら10分で追いつくんじゃねw 魔王の次はドラゴンも攻めてくるんだぜ
迎え撃つ必要なさそうだけどな 爆ソウルまたやるのかよおいww
どういうつもりなのやら
新キャラガンガン出すの? うーん、これ前と同じく爆ソで選ばれたやつは無制限で回せるなら
もうLv100二刀流あたりまえみたいな世界になるな 最初はりる、怠惰、レムっぽいな・・・
日替わりだし忙しそう でもこれ爆でも10ばっかなんだろうな20なんて殆ど出なくしてさ
ケチくさい運営が大盤振る舞いするわけないし 対象キャラを無制限なんてするんかな〜
5回の制限付きのままでドロップ量が3〜6が10〜20個になるだけじゃないんかね 無制限を延々やられたらあっという間に終わりだしな
新キャラガンガン・・・は付いてくつもりないからどうでもいいやw なんでもいいから、課金者を優遇してやってくれ
俺は憤怒さんと共に生きてくからよ まぁ爆ソウル開催されるのは良かったよ、後発組と前回爆ソウルの重要性に気が付けなかった人はアリーナで蹂躙され続けるしかなかったんだし
開催のタイミングもギリギリやったね 課金専用ガチャキャラだけソウルクエ無制限にするとかやりそう
今引かないと後で当てても育成大変だよ?とプレッシャーをかける そうかー緩和の方向で来たかー
まあこれでとりあえず続けてみるって人は捕まえられたんじゃないか
今後に期待しとくで頑張れ運営 キャラストックは大量にあるようだしソウルの緩和は良いと思うけどね やっぱここの運営の対応力の高さは評価できるな
しかもこのタイミング、策士ですわw 怠惰おわちゃったし新キャラ合わせてほしかったところ 魔王が死んだから良かっただけであっちが祭りこみで楽しかったらシノマギワになってたんだぞ 魔王が終わったところで安心せずに攻勢にでる
なかなかわかっとりますな 爆ソウルなかったら後一月はアリーナ憤怒ゲーだろうからね
環境変わるか興味あるわ 魔王終わってなかったらやばかったな
タイミングよかったわ 爆ソウル来るのかよ!やはり神運営だったか(テノヒラクルー 他が育っても憤怒が最強なのは変わらんだろうな
全体でクリで壊滅するし、異常もきかないから対策仕様もないし 怠惰って結構やばげなスキルだった筈だが
憤怒怠惰になるだけか・・・ テクナイ事前スロット1位当たらんし
1回1回ロードするし非アクティブで止まるし
嫌な予感しかしない 魔王対策だろうから魔王があっさり死んだらあっさり終わるんやろなぁ・・・ クリスタルオブリユニオンとかいうのも事前が始まったな
死産多すぎじゃないか >>463
攻撃バフに沈黙全体単体高倍率だけどHP低いし全体沈黙なんてかけたら確定で憤怒さんの全体が飛んでくるで
憤怒さんいなかったら強いと思う 怠惰は固有が間違いなく最強クラスだが攻撃スキル自体は割と平凡じゃ無かったっけ? アリーナでランクの維持は1週間で一定数の戦闘と勝利数が必要なのに
それをアリーナ画面に表示しないとか運営馬鹿なの? 怠惰さんどんなだっけと思ってステみようとしたら怠惰ガチャ終わってた
ガチャが終わると確認すら出来ない…24時にガチャも追加すんのかな レミィとロキを早く育てたいわぁ
爆ソウルに向けて鏡クエでマナ集めるか 怠惰さんはダメージ40%アップ固有(レム30%とフェンリル50%のスキルと競合)
3ターン100%ブロック
スキルは単体と全体沈黙で倍率はアイリスとか普通のFよりはどっちも高めだな
攻撃力が高くてHPは低め 怠惰よりはフルスペロキが大量に出てきそうなのが怖いな ソウルやるやん!ここの運営ちゃんと要望聴くなぁ、最近うんこ多すぎて運営がまともなだけで安心するわ 怠惰さん引きたくなって来たのにガチャ画面見たらもう終わってた・・・ 爆ソウルを今後どうするのか書いてくれるとありがたいんだけどな いまのとこ怠惰、ふんぬ、ロキ、アイリス、ランタンがアリーナ最強かな
1.4×1.4×1.5倍の最高倍率の火力に全員なって、単体攻撃は怠惰とアイリスの一つずつだけ 怠惰、ロキ、クィン、キュウビ、レミィ、ケール、ローズ、ミリオン
とりあえず全力でレベルマまで持っていくべきなのはこの辺か 魔王は戦闘のテンポが悪い
ゼノマギのサクサク戦闘が良い
ただエロは向こうの方がいい いろいろイベントやってくれるのはいいんだけど、
開催期間バラバラで、いつまでやっているかわかりにくいな
一目でわかるイベントカレンダー作ってほしいわ 魔王帰ったらやろうと思ってたらFgoのパクりって記事も出来ててくさもはえない
なんやねんもー 魔王やってきたけどリセマラ必須、パクり元考えるときついから停止 怠惰さんはレベルMAXでHP4000だぞ
ブロックあるとはいえアリーナで通用するのかどうか 魔王は戦闘アニメがなんか全員変、動けばいいってもんじゃない
誰もリテイク指示を出さなかったのか そして、恐ろしいことにFGO先輩には魔王にあるAUTOがない 扇のクリUP優秀だけどスキルと素ステが残念なんだよなぁ >>484
いやだって孔明とか丸パクリですやん
少し恥を知った方が良いw スレに貼り付いてるクソ擁護よりかはさすがにちゃんと考えてる運営で良かったわ こっちの爆ソウルとは言わないけど
スタミナバグのせいで魔王も今から始めても昼からやってる人とは大分差がついてる >>487
変な間があって誰得だよな
アレだったら動かさない方がマシなレベル
初期に叩かれてたけど
「ドゴォ」とかでいいよ
変にリアルなのいらない 扇の固有以外使えなさはそのうち上位互換きそうな感じするわ 魔王の戦闘アニメは変な動き多くてシュールだからそういう方向の需要はあるかもしれない パクリパクリいうけどゲームのルールやらを模倣するのは知的財産権的にセーフなんやで 今回3人だけかな?
前回同様6人だとすると他の3人はだれだ? ゲーム内お知らせ 7/12から爆ソウルがスタート、対象キャラは日替わり
画面下のお知らせ 7/12に爆ソウルの情報を公開、通常ソウルクエの仕様を変更
どっちが本当かわからんね 水が増えて憤怒ちゃんが泣かされることになりそうだなついでにカボチャも 魔王ワロタわぁ、10年前のフリーゲームをやってる感覚に襲われたわ 魔王が死んでDK5も死にかけてる今、爆ソウルで勝負に出てきたか!?
>>503
情報公開しつつ同時開催という可能性もあるぞ!(つまり対象キャラをイベント開始時までは発表しないという) 10年前のフリゲーっぽくても覇権を握ってるゲームのクローンやぞ!
つまり今時代が求めてるのは10年前のフリゲーなんだよ! 魔王だるいなこれ
ゴーレムの寝室だけ気になるから見とくか ■変更前
消費AP:12
回数制限:15回
獲得ソウル数:1~2
■変更後
消費AP:12
回数制限:5回
獲得ソウル数:3~6
これ常設の絞りっぷりは変わらねーな
APお得になるのとだるさが減るだけ
やっぱわかってねーな結局ピックアップ来ないと意味ないじゃん シノアリスも7-8年前のソシャゲみたいな方向性だし艦これ以前に逆戻りしつつはあるかもな 帰ってきたらいろいろ来てた
どんだけガチャに回すか悩ましいな >>509
男やモンスターの使い魔はおそらくエロない、会話イベントだけじゃね?やるだけムダ
というかストーリークエストが1度やったら二度とできない糞仕様のせいで好感度上げもまともにできない時点で詰みゲーすぎるw ソシャゲは自主規制団体に入らなきゃ関係ないノリだしなぁ 対象キャラは日替わりで更新で対象じゃないキャラは放置育成できないは変わらず
クソゲ 日替わりなんだからすぐ順番来るでしょ
どんだけ早漏なんだよw ソウルはだいぶマシになった
後はキャラごとのミニエピだな 振れ幅デカイんだよな大抵少ない方に偏るだろうし気分悪くさせるためか? >>519
本家にないストーリーなんて付け足せるんだろうか? アリスとかミリオンとか扇とかマジキチ勢の一般ストーリーがみたい 常設もっと底上げしろよ
結局対象キャラ持ってて爆ソウル来ないとほぼ意味ねーから不満でるんだろ
課金キャラだけ爆ソウルっていうクソみたいな方向になってきてるじゃん
>>518
日替わりってたぶん対象キャラのみで日替わりだぞ
普通に全キャラで日替わりなら文句ねーけど 今は仮に一部でも随時更新で全キャラやるでしょう?
やれよ? >>521
うーん、そういわれると想像できない……
でも一方でイベに会話シーンひとつもなしで
一年とか遊び続けるところも想像できない 課金キャラだけ来まーす
とかいうギャグみたいな話になるかどうかか
すぐ分かるな なんで日替わりで課金キャラだけっていう考えが出てくるのか
キャラストーリーは欲しいな キャラは入れ替えって言って終了した前科があるからじゃ 画像から察するに怠惰とリルとレムで課金キャラ2人は確定だろ?前回6キャラだからあと3キャラしかこねーじゃん
それを日替わり爆ソウルするんだろ
その爆ソウル期間にキャラ持ってないと育成恩恵がほぼ受けれない
対象キャラを手に入れやすくガチャ改善するとかならまだしもさぁ >>531
今は課金限定じゃん。スペシャルはDMMポイント限定でっせ。
でも、今の限定+プレミアムみたいに、憤怒さん・ロキと同じで型落ちするからすぐに無課金で強運持ちなら引けるようになるさ 3キャラごとの日替わりじゃねーの
それならふんぬまで回るのに11日程度だな そんなすぐ日替わりするなら常設絞ったりしないんだよなぁ 日々のソウル集回数が減るだけでとりあえず俺はうれしい 怠惰持ってるしモニカも爆ソウルきたら
モニカ引くまで課金するかもしれん でも消費APも通常と同じ見たいだし爆も回数制限はされそうね >>510
毎日の苦行が軽減されて爆がローテになれば大分ましになる 3〜6ならまだ毎日コツコツ頑張れる
1個はまじ無理 予想だから来てみないとあれだがここで叩いてればもっとマシになるかもしれんしな
もっと欲張っていけ…予想通りなら微妙なままかなぁ
ハズレますように ソウルは1日5回ならまあ我慢できる
ミニエピについては
二次創作みたいな雑談してるだけとか
そのレベルでもいいから欲しい 魔王から帰ってきたけど見事に爆死したね、fgoの苦行部分だけ真似るとか何がしたいのか理解できない いやアリーナ石もあるし、憤怒さんとかソウル要求倍のキャラ以外はすぐ終わるだろ。
無課金だがガチャでよく出たキャラは既に星5の75とかやで… ソウルのドロップが下限の3に張付いて1日の入手量は変わらない可能性もあるな 無課金だがってつけてるの大半が運いい場合だよな
使えもしないのなら☆5分くらいはあるけどアリーナやレイドで使えるのは極一部だしな 使えるキャラの星5が無課金で運に関係無く欲しいならコンシューマーでキャラに星ついてるのを探せ 新作の魔王は戦闘重くて辛いし
こっちもウルトラソウルとかで緩和したから
リリース三ヶ月とかで即死はなくなったと思う
でも一年以上続けるつもりならミニエピは欲しい >>554
ほんとそれ。
無課金でやってくつもりなら、運良く重なったのをいかに育てるかが大事なのにね。全部手に入ったら企業潰れるわ。 半額のうちに魔鉱は上以外も掘ったほうがいいな、トレーニングでいくらでもいるし 何言ってんの今は無課金の運のいい奴だけが超優遇だろが 無課金で課金者並のプレイがしたいのなら前回の爆ソウルで自分の手持ちでの対象キャラをLv100の2刀流に出来るまでのソウルを石を砕いてでも集める嗅覚や賢さが必要やと思うで
そうじゃないのなら基本無料のガチャやアイテム課金式のゲームに手を出すんじゃねえ >>558
運がいいというより、爆ソウルの破格さに気づいてちゃんと走った奴だな。憤怒さんだけは完全に運だが。
で、それが明日から多少解消される予定だろ? 課金者が憤怒明日引いて改善された!やった!ってなるか?
ならんやろなぁ…完成するのいつ?全キャラ日替わりなら話は変わるけど
ないだろ お知らせ見る限り、今回の爆ソウルってクエストの回数制限そのままみたいだから実用化まではいかないし、意味ないと思うんだが >>562
そら運営じゃないし、知らんがな。
ただこの感じなら、今後も定期的に爆ソウルあるだろ。
少なくとも課金限定のピックアップ2人は来るんだから、明確に課金者有利になったわな。
おかげでアリーナ負けが込みそうで怖いけど。 お前らわざわざヒントを出してやるとか優しいなw
無課金なら1-29周回でPLvをあげておいて今やってるAP1/2の期間だけでも魔鉱石のやらマナの森周回せんとあかんよ 魔鉱石なんてAP1/2だとが通常だろうが初日から90回フルにみんな回ってるやろ >>568
初日から回れるほど察し良くなかったわw
つーか初日からやってる奴はトレーニングレベルなんぼなんや… 爆ソウルくるから課金するか→怠惰ガチャ終わってる
明日課金で憤怒さん引いたぜ→爆ソウル終わってる
こんなんで課金者有利とか言えんのか?
明日の対応で全て決まるわガチャとソウル関連含めてな ソウルの調整&爆来たか〜これならとりあえず数か月は存命しそうかな
後は新規キャラの立ち絵とイベ絵の質次第だなー 職石なら1−29無限周回レイド狩りまくりで稼いでもいいんやで さすがに魔鉱石を通常でもフルで回ってるのはアリーナで名前が載ってる100人+αだけやと思うでw >>570
そもそも憤怒さんは課金も無課金も関係ねえが、お前が一貫して憤怒さんが欲しい事は分かった
出る事を祈っておこう 爆ソウル来ないんじゃ憤怒ゲットしても意味ねーよ
いつ完成すんだよ
怠惰の方が欲しいけどガチャ終わってるし 今から課金するとかにわか課金やん
課金者は既に怠惰もふんぬも引いてるんだよ トレーニングやるならマナ10Mと魔鉱石2000個ぐらい貯めてからやれよ
育成途中に手出したら他が進まないからやるなら覚悟しとけよ
序盤はいいけど途中から魔鉱石1種類80個でマナも1回1種類上げるのに200kとか要求されて止めたわ 俺アリーナ200位ちょいだけどトレーニングなんてLv2くらいやでwww じゃあ今後は新キャラガチャれよw
運も察しも金払いも悪い奴の愚痴なんか知らんわw 毎日一人づつ日替わりとかお花畑野郎にキモイとか言われたくねーよ
課金するのににわかとかあんのかよ まだ詳細も出てないのにネガキャンしてるの君だけやで うるせーな無課金で憤怒引けただけで調子乗んなよ
何が俺は憤怒と添い遂げるだよきめーな >>584
12時に魔王やってるニーちゃんに言われたくないわ〜w 携帯カスがストーカーか?キモww
ニートの方が勝ち組だろニートになりてぇなぁ これが憤怒さんの力か・・・さすが大罪といわれるだけあるな 本人が穏やかだと思ったらユーザーを憤怒させるとは・・・ こんなところでレイドしてないで野良レイドでも叩いてきて
Plv20くらいで12レイド出してる人が溜まってきて邪魔なんよ 結構みんな育ってるから12くらいなら殴ってるな
さすがに20は放置するけど DMMのゲームはどこもこんな感じやと思う
俺もよそから来たときは戸惑ったわ 放流者がちゃんと殴ってるならどんなレベルでもぶん殴ってるな ここ数時間急に民度が下がったが普段はもうちょいマシだよ
こういう痴話げんかが突発的に始まるのはどこのスレも同じだ 高レベル猫パンして流してるのは切りたいけどフレンド外から流れてくるのはどうしようもない問題 どこのスレでも01-は煽りしかおらんからスルーまたはNGしとけ
ササはキチガイか変態だからスルーしておけ
以上 放流主がちゃんとダメージ出してる場合は殴るけどカスダメの場合は殴らないな 1/9に細分化されてる各属性の何の意味があるのか分からないSPD1%を上げるためにレイド武器以上に鉱石を要求される苦痛 >>603
俺もこれ
基本的に沸かせたやつのちょい上くらいでギブする
なので自分でだすのも自分で1/3以上削れるとこまでだわ、というか11 SPD+1%とか反映されてるのかわからんしなー
もう苦痛に耐えるゲーム多すぎ
あ、魔王は苦痛を感じる間もなく… 俺も魔王をこれより期待してたけどまさかのDK5もどきFGOもどきで裏切られるとは・・・・ 魔王は始まる前からゲーム画面からFGOクローンじゃねとも言われてたし
運営も期待できない所って始めから分かってたから期待してた奴が居るって事にびっくりだわ >>609
事前ガチャ絞りすぎてもう駄目な余暇しかしない >>610
すまん、ギャングは最初から眼中になくやってすらおらんかったから知らんかった
そこまでギャングは酷かったのか… 社はライターが生存宣言してたし
なんらかのガワ変えて出て来る筈 童話モチーフで成功してるの少ないイメージ
もう閉鎖したアクメテとか姫銃とか
今度のオトギはジンクスをくつがえせるか……? おとぎは☆6が不細工すぎてやばい
運営見る目無さすぎだろ
ようやくまともなのきたけど、排出率もしぼりすぎで運営に期待できないな
事前を極度に絞ってるのは今のとこ全部糞運営だな 最近は開始したら更に上のレアがいたりするし事前ガチャやらんでいい気もするけどな 事前絞りまくってるのはサービス始まっても1%未満がほとんどだから期待できない 俺アリーナ200位ちょいのE2ランクだけどトレーニングなんて全部Lv1www >>622
それ200位じゃあなくて2000位じゃね? そいやレイド武器でクリを二本差しは二本分効果出てんの? アリーナの数字は直しちまうと色々やばい気がするから
本当の上位だけにしといた方がいいよなw アリーナ勝率50%超えられなくてA3張り付きだから諦めたわ
来週B3落ちたらまたA3まで上げる
Lv100を並べたり憤怒さんの威力底上げしてみたりしたが全然ダメ
出来るだけバフ盛ってダメ軽減もやってるんだが、こっちの憤怒さんの3倍ダメ叩き込まれてガン萎え
火剣トレーニングLv18なんだが、強いやつはもう50とかいってんのかね トレーニング一切してないけどA1で8割以上勝ててるよ >>626
俺はB3から1日半でA3まで上がってきたけどA3だけでは勝率5割や
俺の場合は憤怒持ってないからどうしようもない
来シーズンは数日放置して35戦勝率5割キープしかないと思ってる 俺もA3から上がれずにいるわ
ミリオンとローズを進化出来れば… トレーニングlv4くらいでs3いけてるぞ
ホルン強いぞ強いぞ
相手の無慈悲な憤怒で消し飛ぶ時あるけど >>628
敵味方のPTメンバー晒せば、なんかわかるんでない まじかよホルン100二刀流入れてても全然勝てないし役に立ってないからもう脱いてるわ
何が違うんやろ クリ弓二刀流ホルン使ってるけど部隊全体にクリ武器行き渡ってないからイマイチ 防御固めた系にどんだけ当たるかの運ゲーだしなあ
爆じゃないので100揃えた廃人とか憤怒様すら通らん ホルンの暗闇は憤怒さんが動く確率変わらんからええよな
アイリスなんか下手に帯電させると体制持ちの憤怒の全体攻撃率を上げてしまってカウンターからの全滅だからな 強い相手とマッチングしないかどうかのほうが重要っぽい? 今の俺のPT
憤怒100
アイリス100
ミリオン75
カボチャ100
強いという噂のホルン100
試しに行ってみたが容赦なく敗北、相手は半分も削れず
フラン入れたりLv足りないけど相手の被ダメ増えるやつ入れたりするけど全然ダメ 100憤怒アイリスホルン75ミリオンローズ
憤怒アイリスホルンは二刀ミリオンローズは一刀
助言求む 個人的にはホルンは現状ブロック2刀安定
憤怒・かぼちゃ組多いからクリ出なくても消し飛ぶ時あるし 安定して勝とうと思うとやっぱり防御が大事やね
前回の爆ソウルでの防御系はフランだったけど、こいつのアクティブスキルが2個とも死んでる上に
序盤で発動する確率が何故かめちゃくちゃ高いから、フランが頑張ると死ねる
早くこいつ抜きたいんだけど、代わりのキャラが居ないんだよな 憤怒・フラン・ミリヴェ・ローズ・ヨルム
こんなのに当たったら脱糞して死ぬ >>639
それは憤怒さんに対する防御ないから消し飛ぶだろう・・・
フランかローズ辺り入れてみれば 憤怒もねーし、ミリオンとかローズも低レア状態
開き直って星4のレム、ケール入れてるけどこっちのが余程勝てる
かぼちゃが最初に動けばミリオン羽々斬入り憤怒にも5500くらいは通ってる フランは入れないほうがましじゃないか
単発系はワンパン出来る倍率じゃないと割りとボーナス
バフや回復も助かること多いな フランのATK−40%の恩恵地味にやばいからはずせない 防御系入れないと憤怒のクリで壊滅するから何かしら入れるしかない フラン入れたりするけど全然だめだから火力押し切れる事が多い構成になった
敵方の火力なんであんなに高いんだ >>639
ミリオンとカボチャoutフランとロキかケールinで今週10戦9勝やで こっちの火力が低いのはフランを入れるから
相手の火力が高いのはフランを入れないから 攻防のバランス考えると憤怒、ロキ、アイリス、ミリオン、ローズがやっぱベストかね だーめだ勝てん、相手の構成ちゃんとチェックして考えてるけど何か補正かかってるとしか思えんわ
なんで敵に防御系ローズしかいないのに二刀流100憤怒さんがブロックで3桁に抑えられんの?
アイリスも入れてんのにこれじゃ倒せる気がせん、全然分からん ミリオンって敵にいる分には面倒だけど自分で使う分には微妙じゃね・・・ 100ミリオンのデカい方飛んで来たら一撃で一人蒸発すること多いんだよなあこれが 相手方に補正かかってるんじゃないかってのは凄くわかる
こっちのフランが生きてる状態で相手の憤怒が全体6000とか出して来た時は流石に萎えた ちゃんとダメージ計算したこと無いからATKそのまま当たるとした推論だが
憤怒2刀アイリスでスキル1がノンクリ6000ダメージ基準とすると、ローズで2900に軽減、ブロックされて1500、属性補正入れると700ぐらいになるのか?
防御力とかなさそうだよなこのゲーム 相手憤怒さん一人なのにこっちのLv100クリクリ憤怒さんの攻撃が3桁にされるのはよくある トレブーストとかアイリス付きのクリ二刀流とかならそれぐらいいくやもしれん 何を選んでも日付が変わりました。ホームに遷移しますってなるw 爆ソウル爆発した
毎日ちょっとずつソウル稼いでたのに アリーナがEあたりできつくなってきたからかぼちゃ以外も☆5欲しいのだが
ぷりんせすぷらちぃってもしかしてイベクエでメダル交換の方が効率いい? ソウルクエ普通のやつ3個貰えた
APもストレスも軽減だったわよかったんじゃね ヴェーリ怠惰さんリルか…
明日のレミィは嬉しいがなんだこれぇ 読み込みなおしたら直った。このあからさまなピックアップよw なんぞこれwww
課金キャラだけずっと爆ソウルじゃねえかwwww
えー・・・ お前らが課金キャラが育たないばっか言うからだろ!課金してないのに言ってたやつ爆発しろ 怠惰とリルモニカ優先はしょうがないが回数制限有りか・・・恒常なら文句は無いんだが あっ完全に接待ソウルクエな感じね
まぁこれで課金者は報われるんじゃない >>672
(´・ω・`)散々言われてたし、まぁいいんじゃないの 怠惰さんのソウル19個wwwwwwwwwwwwwww
今まで毎日15回いってたのがあほくさwwwwwwwwwww うーん絶望したけど他に何か出るまではまったりやろっと さすがに爆キャラも回数制限あるなーまぁ毎日あるならまだいいのか…? まぁ課金はしてもらえるんじゃないか・・・うん・・・ まぁ別にこれでいんじゃね数日して落ち着きゃ別のに変わるだろ
今まで課金者がちょっと可哀想だったしな 課金キャラ優遇はいいんだが
怠惰ピックアップリバイバルはよ 3枠で1枠だけチェンジなら
123
234
345
456
567みたいに1個ずれるサイクルにしてくれないかなぁ… 20、17、13、14、15
うんまぁいいんじゃない 普通のソウルでも1戦で6個もらえるな1日5回で30個か あの…怠惰ちゃんがガチャに存在しないんだけど?
売る気あるの? ほんとここの運営日本語を巧みに利用してくるよね
確かに対象キャラは日替わりだけどさぁ ヴェーリ5回で17、11、12、19、17
結構乱数大きいなw まぁ課金者救済は必要よね
もうひと枠欲しい所だけど 一応通常ソウルでこつこつ上げられる量もらえるレベルにはなったとおもオモ ここで怠惰ガチャやったら間違いなく儲かるのに・・・ >>679
スペガチャにでも怠惰入れないと怠惰爆ソウル目当ての客が回せないだろ
最悪ステップ復活でもいい まあでも欲を言うなら
10〜20個だと11とか引いたら死ねるから
15〜20個にしてほしいところ ほんとに今こそ怠惰でるガチャ出せば回すひと多いだろうにw アイリスの枠にパーフェクト怠惰さん入ってくるときつい気がする
持ってないから使用感わからんけど まぁ今日はもう帰ったろうし明日辺りまた怠惰復活するんじゃない?稼げるチャンスだろし 回数1/3になったのはいいな
地味に回るの面倒だったから助かる なんだよ…怠惰とモニカ優遇過ぎて他のキャラ育てられねえよ… >>704
怠惰さんはHPかなり低いから常時ブロックな事考慮してもアイリスと比べるとかなり脆い いい塩梅に上限もあって重ねてた人も救われる調整だな
有能! 今気づいたんだがイベントAP半減で試練経験2倍って結構効率変わってこないか?
まあ既にマナぶっこんだハゲには意味ないだろうけど 修正早いのはいいな、
あとは一緒に爆とガチャピックアップも揃えるような商売っ気を出してほしいところ (´・ω・`)課金キャラ優遇は当然の措置だわ
(´・ω・`)イヤなら金払えって事ですよ 怠惰さん100にできたけどモニカも回しておくかね
高LVレイドの報酬が上方された時の為に 他の回数制限あるクエもドロップ増やして回数は減らしてくれ あれっ?この爆ソウルって終了期間書かれてないけどもしかして恒常? ソウルは消費APも考えると効率的には常時爆が来てるくらいの緩和よね 対象ガチャが終わってからこういうイベントするのは商売下手だよなー >>719
ずっとじゃない?
新キャラ追加で入れ替わるだけだと思う >>722
おーマジかぁ。恒常でこれなら文句ねぇわ 爆の部分はイベント扱いだからキャラが1周りするまでじゃないの?
新キャラ追加があるかもしれないし、怠惰・モニカの日数によってずれたりするから終了の期日が変わる可能性あって書いて無いだけで >>711
その意味でも今怠惰とか取れれば強化捗るだろうし、回したいところである でも新キャラのエロの話を聞いてしまうと回す気になれないんだよなぁ
もっと普通のキャラをくれ まぁ先に怠惰引いた優良顧客様に配慮も必要だろうしな
1-2日待ってやるか どんなもんかとヴェーリ行ってみたら11、12、18、10、10
3回目の18以外は塩対応でワロタ…ワロタ… 爆ソウル以外も3,4,5,6って分散して出るようになったんだね。
かなりいいね 変更前の2個ドロップの率って2%ぐらいかと思うほどひどかったからな〜 他が糞過ぎてここが神運営なのでは無いかという気分に >>623
昨日ランクアップした時に見えてたのは順位が下3桁だけだったんで
おかしいとはおもったんだが、いまみたら4桁見えてるな
たしかに2000位台だわもしかしたら、この上に1万が隠れてたりするのか???ハッマサカネ アリーナのランキング見て気が付いたけどA3でもA1の人と当たってるんだな…
そりゃ勝率ふるいませんわ これ以上大盤振る舞いだと課金で重ねたやつもコツコツやってたやつも萎えるからな
いい落とし所だと思う >>737
1-29を回りすぎた結果だ。彼らはもう・・・・・・ >>733
>>734
・天リベ → 放置できなくてゲーム自体放置
・ゼウス → ゼウスが神の超格差ゲー
・魔王 → 戦闘が重すぎて魔界の始め方
・ドラナイ → ???
戦闘がサクサクできて放置できて
極端な格差なくて……ってだけで
ゼノマギが新作組で頭ひとつ抜けてると思う 次はイベント周期かなぁ…
キャラドンドンぶっ込んで欲しいわ >>742
他がひどすぎるってのもあるけどな
でも、ここはユーザーの要望がある程度正しく伝わって改善されるし将来性はある気がする プレイヤーの意見を一切聞かない、何もしない運営が普通にごろごろあるからなw >>743
イベで新キャラ取れてミニエピもあったら
DMMRランキング中堅くらいで長続きしそう
>>744
天リベは周回きついって言ったら30秒回復になったからな
今回の爆ソウルの判断はちょうどいい感じだと思う (´・ω・`)首の皮は繋がってるけどソウル集め以外にも何かコンテンツ追加できるかどうかね 後は課金ガチャキャラとは別に定期的にイベントキャラ追加できればいいけど、鏡はとりあえず準備が間に合わなかっただけなのかどうかだなあ… 最初ずっこけたから、安定するまで運営資金足りるかねー 落としどころとしては悪くないとは思う
とはいえ無制限爆ソウルさえ無ければ、もう少し猶予もやりようもあったと思う 何かいつの間にか爆ソウル来てたのかやる気が失せてて昨日のは逃しちゃったよ
前もって告知しておいてくれないかなあ、日毎に変わるなら尚のこと 自分で数万しか削れないのに100万超えのレイド沸かす奴が居るってことは
本人削らずにそこまで進んできたって事よな
邪魔になるしお前らもうちょっと加減しろよ >>753
よく見たら今日の0時からなのね
結果として良かったけど回数制限が少々きつすぎだな
>>754
昨日だけINしてなかっただけだぞ、そんな数日も放置してた訳じゃない
一昨日にお知らせ確認してやる気ねーなと思い、俺もやる気なくなってただけ 修練はAP半分でEXP2倍かよ…
ぶち込んだマナとAPを考えるとうーん これ回数が少なすぎて結局格差是正にならないな
無駄な制限せずに好き勝手石割らせればいいと思うんだけどなあ つか、アリーナで使わない雑魚ばっか対象にされてるな
意味ねぇ
このままロキ来なかったらいい加減切るか 新作の中では優良だと思うね
アリーナ⇒報酬うまい、一戦がすぐに終わる
レイド⇒沸きまくるから、すぐに素材集まる
キャラ⇒低レアでも使い道があるから、高レアを持っていればいい訳ではない
育成⇒ガチャで複数手に入らなくても、ソウルで多少は何とかなる
マナ消費がクソ多いのとガチャが渋いのは不満だが、システム面はわりと優秀だと思う
コンテンツさえ整えば、今の所2017新作では間違いなくベスト 頑張っても頑張っても対人勝率むしろ低下していくのがモチベ的にキツイわ 蹂躙できる側か否かで評価変わるだろ
アリーナはもうやってないわ
今のままではレートが上がりも下がりもしない 時間の無駄 >>761
BEST!!
(´・ω・`)まぁ異論ないけど、実際はこれがβのやらかし加味せず60点くらいなら
(´・ω・`)他が20点以下の産廃しかないのよね 維持するだけで石もらえるからうまいんだよなあ
内容自体は五分条件なのに負けペナきつすぎて、対戦相手選ぶどころか確認すらできず戦闘に介入できない運ゲーだからただのくじ引きだな
勝ち負けとか気にするだけ無駄w ネトゲ運営でユーザーの多数に良運営と言われてるところなんて一つもない
「まぁいいんじゃない?」「他よりまし」こういうのはかなり高評価の部類 ちょっとやりこむとすぐやることなくなる現状だから
正直イベントまわりちゃんと作りこまないと人は残らんと思うぞ
いまだにイベキャラ一つないしイベントストーリーすらないんじゃ飽きられるよ >>762
頑張ってもって言うけど相手も頑張るし適正レートに行くだけだろ
適正レートでシコシコやっても石貰えるし次の週に上のレート目指せばよくね? アリーナに文句言ってる奴はゲーム止めた方がいいよ
課金者が強いのは当たり前だし、オート戦闘の条件は全員一緒
その中でランク付けするんだから、ランクが上がんないってことはそこが限界点なだけ
別に憤怒も怠惰もこいつ一枚持ってたら、ほかは関係なく勝てるってほどの強さでもないし 文句を言われてるうちが華
末期になると既に去った後だから文句の1つも出なくなる
尚、こういう運営信者的な奴はお客様じゃないから、こういう奴だけ残るようになると死ぬ
てんうたや俺タワーが良い例 >>761
ソウルで多少どころじゃなくて時間かければ完全体になるって感じだろ
ていうかここまで緩和したらガチャの価値がますます下がったな
新キャラというか、持ってないキャラでなきゃゴミレベルだったのがさらにゴミ未満になった感じ
確率上げるか、ガチャの費用下げないと無理だわ でも手持ちを強化しきれたらもう少し不満は少なくなるんじゃねーのか?
キャラ順番待ちだし、現状爆ソウル来てても先行で強化しきった人に全く追いつくこと出来てないよね
まだサービス開始して間もないのに、アリーナ実装しててこの現状はアカンと思う 石ガチャはこのままゴミ路線で行くでしょ
不自然に石をばら撒き過ぎてるのと、今までの新キャラがポイント直限定
あとは大体分かるよな アリーナは報酬がうまいけどつまらない
報酬なしなら誰もやらんだろってレベルだと思う >>777
逆に考えるんだ
一日一回5戦するだけで、毎週まとまった石が貰える、そう考えるんだ (´・ω・`)まぁ武器インフレでいいんじゃない?
(´・ω・`)レイド武器の1/3以下の数値でOPもミソッカスな武器を
(´・ω・`)10倍にするだけでうはうはよ >>775
先行してる人、期間限定にお金を出した人が強いの当たり前でしょ
今の最上位クラスは憤怒は当然として、差が出てるのは金かけてロキを重ねてるかどうか
それを爆ソウルでスタートライン一緒にしろとか都合良すぎる 課金してもレアがヨルムしかいない俺は深い悲しみに包まれた 次の分岐点は新キャラをどう出すかだわ
イベントで新キャラ全員取れるぐらいと石ガチャにも少しは新キャラ入れて課金ガチャに大罪で資金回収とかなら妥協点だわ 憤怒さんはまだ本番を残しているから…
憤怒さん水着バージョンとか憤怒さん怠惰バージョンとか出るよきっと 人気投票したらやっぱ一位はふんぬさんになるんかな
正直アイリより前面にだしてっていいと思う
アイリも充分可愛いんだけどね そういえば今爆ソウルが始まった事で
イベでアリスソウル交換するよりソウルクエ行った方が美味しくなってるんだよな
おら運営補填しろ! まあ課金額が多い人ほどいい結果が返ってくるゲームの方がソシャゲとしては健全かな
無、微課金は重課金組の餌でいいと思う、それでも十分な石は貰えるし なによりデイリーソウルクエの回数が少なくなったのがすごい快適だ
爆に関しては前回きっちりこなした人とそうでない人で評価分かれるだろうな >>780
何か勘違いしてるが、既に爆ソウルをやってしまってた以上課金とは関係ない部分で差が出るだろ
今回の爆ソウルは前回より制限がきついからまったく同等じゃない
勝手に最上位の話にすり替えて有耶無耶にしても何も良いことないぞ もうこう変えてしまったから遅いと思うぞ
草課金したから爆ソウルで走る予定だったけど無意味になったし、祭りの喧騒状態から目が覚めてしまったからなぁ
まぁどれだけ覚めた人が言うかはわからないが、数日後にフレの最終ログインとかみれば何となく傾向は分かるんじゃね 流石にこの状況でそんなゴネ方するのは乞食認定不可避だわ
課金するつもりだったしーてなんじゃそら
オープンお祭り状態の爆ソウルイベントで配ったから差が出るってのもアホな話
DMMゲーはどれも事前登録で色々撒いてるんだから、課金と関係ない差とやらは事前登録の有無で最初からあるだろ
しょうもない理由つけてゴネててもなんにもならんぞ、嫌ならやめてさっさと寝ろよ >>797
ガチャで最高レアのソウル集められる課金者がこのゲームにどれだけいるんだよw
アリーナの最上位層見てもほとんどいなかったぞ (´・ω・`)ソウルはまぁ解決したと言えなくもないけどマナ森が遠すぎるのが問題
(´・ω・`)1日で50周とかしないから毎日10周制限にして? >>802
土日のマナ森なら回数制限有るよん確か全ての難易度で50/50 マナはまあチケット買えば良いと思う
ソウルのチケットはどうにもならんレベルで使えない代物だから買う気も起きんけど >>800
もう相手すんなって
08- でNGしとけ まぁ、色々な憤怒さんの前に、後5つの大罪さんを・・・ 大罪連中は憤怒さん以外課金限定のままにしておいて全員常に爆ソウルでええやんけ
憤怒さんを無課金の★として崇めさせてこ(憤怒さん育てさせてお願い) すまんなんかめんどくさくて自発ワンパンしかしてない
昨日まではちゃんと叩いてたけど何かが折れたらしい 自発レベル11を100Tほどかけて処理する以外あんま叩いてないわすまんな レイドスキップがあれば
いくらでも叩いてやるんだけどな >>813
持ってないのがバレバレやで
ネガキャンするにしても正しい事言えや でも毎日1キャラピックだとキャラが増えるたびに回転悪くなるからどーなんだろね >>815
http://i.imgur.com/kn0NRC5.jpg
これでいいか?本当に全部10だったぞ他の爆対象外は3↑が結構出てたけど 対象キャラじゃ無くても1回6個とか拾えるようになったし
これならまあ有りかな 職石が足りない反面、宝珠はカンストしそうなくらい余ってるから
自発は6で済ますし要請は基本的に叩いてないわ
前からよく叩いてくれてる人のは今でも叩くけど 怠惰さんを毎日ピックはいいんだよ
でも怠惰さんを手に入れる方法を教えてくれよ >>817
すまんかった
怠惰引くのに運使い果たしたんやろ・・・
明日は20*5出るように社にお祈りしとくわ いやずっとソウル欲しいって言ってたし
ずっとミニエピ欲しいって言ってきたよ そう・・・これでいい。課金キャラのソウルをメインにして他はおまけ・・・
うん。育てたいキャラいねえ・・・。 ソウルは改善されたけど残る大きな課題はこれだな
・イベ走れば新キャラが取れる
・キャラごとにミニエピがある
上位常連の神姫、お花、アイギスはもちろん
XO、ガルシンとか中堅くらいまでの常識だから
これをクリアしないとまず長寿コンテンツにならない >>825
正直ミニエピより先に、現状のストーリーの続きを頼む >>826
ソシャゲだからメインストーリーはどうせ最後まで完結しないよ
あとメインストーリーは少人数のスタメンだけで回してるけど
ブガレみたいに多くのキャラが1回は絡んだらいいんだけど 花なんてイベの会話すら無かったじゃん
そういうのは軌道に乗ってから追加されていくもんだ
アイギスなんてキャラのロックすら無かったんだぜ、笑うだろ? ゼノゼノはイベ会話もロックも両方とも無いような気がしてきたぞ… >>824
ええやん、憤怒さんのオマケで強化される
恵まれた赤Fiのヴェーリベロスええやん
素のステ低いけれど
そこそこトレーニングしとけば盛られて HP6300 ATK2500 と考えれば
そう捨てたもんでもなんじゃない? 魔王さんちょっと触って来たけど良いとこ何もなくてワロタこっちハムハムし続けるわ この仕様ですらゴネてる乞食とかさっさと引退しねーかな
邪魔なだけだわ 課金者が逃げるようなことは絶対避けてほしかったからこれは正解 >>829
これはロックなんていらんやん?
最近開始のゲームに比べりゃアイギスや花なんてクソ中のクソやで
やっぱ始める時期って大切なんやなって >>831
不用意にFGOさんに喧嘩売るのよくない FGOのゲーム部分褒めてる人見た事ないからへーきへーき だからそのゲームをよりによってパクったとか頭悪すぎて お、ソウルクエよくなってんじゃーん
15回も行くのマジ苦痛だったからな でも貰える数は変わらないんだぞ・・・
だったら5回じゃなく10回にした方がいいと思うんだよね クエ改善早いし工作ばっかの他スレ他運営に比べたら快適だな シズルはプレイ時間伸ばすことに命かけてるというのに 時間かけさせる系は中華運営にまだ多いな
暁の軌跡とか酷いもんだった クエスト出た時のバックボタン復活しないのかな
すげー不便 バンナムもスクエニもコーエーも全部くそマゾいけどな 半減だしクイーン稼いどくかと思ったけど泥率アップの時に回れるだけ回っといた方が良かったな
最終日までに稼げばいいやとか余裕こいてて忘れてたんだよなぁ失敗した 対象外は15〜16だったのが23〜28くらいになった 鏡イベもそろそろ終わりか
マナ貯め込んでる人はドレぐらい貯めてるもんなんだろうか マナはある程度溜まったらあいつだこいつだと使ってしまって
結局ろくに溜まっとらんわ・・・ マナはトレーニングであほみたいにいるから今のAP1/2の期間は修練でレベル上げするのはありやと思う マナは使い道多いからレベリングにはしばらく使ってないな
修練あるし覚醒して適当レベリングしてるが覚醒でマナを食われて結局たまらんw 爆対象外も1日の報酬が常時1.5倍以上に増えて、手間は1/3、消費APも1/3
これで変わってないと言うのはエアプ工作ですわ 今後はソウルの獲得数が増えるから更にマナが足りなくなるな
進化も手を出しやすくなるから妖精も 何が常時1.5倍以上()なんだか
算数も出来ないのかこのニートは
5回とも最小値引き続ければ以前と変わらんわ 最小値引き続けるとかいう奇跡を起こしても
手間1/3、消費1/3 はだいぶ楽になったといえるな
とはいえ新キャラ手に入れてもなかなか実戦投入できないってバランスには変わりないが・・・
大抵のゲームじゃ進化素材、強化素材なんかを貯めこんでたりできて
一気に使って最前線へ、なんて出来たりするしなぁ 俺2キャラくらい5連続3で終わったが何か?
つか、引き篭もりチンパンのエアプレッテル貼り流行ってんの? 3キャラやって一回も最低値引かなかったからお前のおかげやな
ありがたやー お花みたいに強化素材で一気に上がるのも有れば、艦これやかんぱにみたいに長期レベリング必須なのもある
まぁ楽な部類じゃないの、高☆なら覚醒分だけでいいし、毎日3分やればその日の分終わる >>855
流石にエアプすぎてヤバい
もう木曜まで黙っとけよ 弱そうで趣味的キャラで需要少なそうなのとかだと5・6乱舞だったのに
ミリオンとか有益キャラやりだしたら漏れも5連続3だったわw ナニコレww レイドでしょっちゅう見かける奴がいて、プレイタイムが被ってる人だなフフッって勝手に思ってたんだが
一日中レイド湧かせてるだけなのが判明した 以前よりマシになったのは確かだが(だるさ軽減で)
これで運営よくやったと思ってる奴は頭メイジマッシャーだな
そんなんだから過疎って手遅れになる >>871
■変更前
消費AP:12
回数制限:15回
獲得ソウル数:1~2
■変更後
消費AP:12
回数制限:5回
獲得ソウル数:3~6
↑掛け算できないんできないんでちゅか?w 流石にネタかエアプだと思うんだけど旧ソウルクエで2個落ちる確率10%あるかないかだぞ
新ソウルは4〜5がよく落ちる、5キャラ終わって6は見たこと無いけど >>875
そうやって表記だけで言ってるからエアプって言われてるんだよ
ピックアップ以外のソウルクエも一回やってこいよ 掛け算は出来ても確率まではさすがに難しかったんだろう 全キャラ消費してるが3〜6は同率ランダムっぽい、同率じゃなくても大きな差は無いだろ
以前は15周で16個たまに17個程度 爆ソウルの対象外はいくらやっても30以上貯まんないのによく喜んでいられるなw
朝三暮四なんだぞwww >>875
以前は2個落ちる事なんざ稀だったから1日辺りの入手量は大体15〜16
今は最低値張り付きって程ではなく4〜5もそこそこ見るから期待値は大分上がる
最低値を引き続けない限り同じにはならんぞ この仕様でも文句言うやついるって相当な乞食
ソウルいっぱい欲しいなら課金しろ ミリオン星4から5にするだけでレイド7万から10万変動したんだがLSにそんな違いあった?
覚醒は75でstopしてる S1付近になるとさすがにノーガードでは勝率8割下回りそうだな
まあだからといって入れられる盾役がいないんだけども この仕様でガチャでソウル集めるとか相当な富豪だろってレベルだからなぁ
まぁ今のソウルクエならチマチマ育成でも耐えられるレベルにゃなったけどさ
あとはイベントだな鏡みたいなイベもどきは要らんぞまともなの頼むわ あーゼノマギ順位あかんな
もっとテコ入れしなきゃ今月で死ぬわ >>886
レイドボスはマジシャンだから披ダメが40%から50%カットになった >>889
安心しろ、もっと低空飛行してるゲームがどっこいまだいきてる
むしろ・・・結構みんなこのゲームに金突っ込んでるんだなw >>892
いやそらいきなりは終わらないけど
もう二度と這い上がれない過疎ゲーになるやん 死んだか
まぁ短い間だが楽しかったよ
明日は怠惰爆ソウル効果で上がるといいな ミリオンと鏡は4→5でスキル2の倍率がかなり上がるんじゃなかった? 爆ソウルやってるのに怠惰入ってないんだからガチャ回す人少ないってw
入れときゃ変わっただろうよ 月2k課金するだけで余裕だから息の長いコンテンツになって欲しいわ >>895
スキル1が170%→180% スキル2が375%から500%やな あのランキングは一部を除いて課金ランキングと言われてるし、新ガチャ出した時にあがりゃいいんじゃね 魔王が表彰台でワロタ
あれに課金して後悔してる層多そうだ まあご祝儀勢はそういう物と割り切ってるから後悔する奴は居ないだろう
後悔するような奴は始めからご祝儀は出さない >>892
こっちはまだ下げ止まってねーからその低空飛行より下に行くかもしれんぞ FGOのパクリってことで若干話題になってたのも大きいだろうな
たいしてゼノマギ先輩はガチャが致命的に糞化してる
現状の11連なんか2000円程度じゃないと話にならんレベルなのに強気の5000て
もうこんなとこに金つっこむあほも残ってないだろ・・・ スキル倍率随分伸びるんだな納得した
40万に急に手が届いたから仕様変更でもあったのかと疑ったよ 魔王はやばいゲームだけどすげえ話題になってたからな
あれが炎上商法か http://i.gyazo.com/6a8ac78ba74854d66e2c2cdc92ac62ca.gif
ゲーム界のガチャ概念をブチ壊す!?
なんだろう、最高レアリティ引いても実戦投入出来ないって事かな・・・
でもそれもハレカンちゃんとか先人いるしなあ まぁ時間かければどのユニットもガチャ産の最高レアよりちょっと下の性能にはなるからな
最高レアとして生まれなかった奴は全てゴミとかのゲームよりはマシだわ そういうシステムのゲームとか一杯あるだろ
DMMの中ではブブブとかも同じようなもんだし 育てゲーをぼちぼちやりたいから、艦これ・かんぱにみたいにどのキャラも時間かけて育成すれば十分な性能になるのばっかやってるわ
ガチャで高レア引いてサイキョーとかツマンネ キャラのレア度を上げられるのはDMMでもブヴヴ、ソラカナ、マジプリで既にあるから別に目新しくはないね おいおい
魔王三位ってw
ゼノ21位!?
これが現実・・・
格の違い見たな かなり甘めのゲームだと思うけどな
アリーナとクエストの仕様変わらなければ回復もすごいたまるし
ガチャも他ゲーの凸に比べればだいぶマシ 何故レッコラの名が上がらないのか
まぁ確かに最下層から育てあげても最上位からスタートしたやつより総合的には弱いが、
アビリティまで考慮すれば結構面白い性能したやついるぞ、あれ レッコラ→ソラカナやブヴヴはキャラで強いから上手くいってるだけで、
キャラに魅力の薄いのゲームがアレ真似たら死ぬけどね・・・ レッコラはホモで釣っておいてTSである必要有るコレ?だし漏れちゃうロリコンゲーだしそう思わせといてやっぱりホモじゃないか!っていうよくわからないニッチは性癖のせいでいまいち流行ってないよね
たまに新しいキンバリーちゃん出てないかなって覗きに行くくらいだなぁ アイギスが11位まで下がってるじゃん!
ヤッサシーン効果? そういえばお前らドラゴンナイトの事前ガチャやった?
回すの凄く面倒だった ひたすら文句言ってる奴も運営擁護してる奴もどっちもうぜぇな レッコラは一周年だか二周年だかでランキング上位が課金限定になってて辞めた
それまでは面白かったようん 対立見てると、あぁ、まだ続くゲームなんだなって落ち着く悟りの境地 まだ開始2週間ぐらいだから対立する程度には人がいないとまずいよね
1、2ヶ月後にはゼウスみたいになってるかもしれんけど そういうアクの強さも合わせてキャラゲとして成り立ってるだろうからなぁ テクロスナイトはスロット数回回したらめんどくさすぎて
もうゲーム自体切ればいいやって思ってやってない >>931
そう思ってたけど魔王はFGOも原作も知らないからスレオンすら楽しめなかった 順位なんか大してアテにならんよ
下位だろうが運営できるだけ金が入ってりゃ続くし
中位だろうが運営出来るだけ儲けないなら下にどんだけゲームあろうが終わる
結局その運営の資金と判断次第
そもそもゲーム運営してるのそれぞれ別運営だから事情が違うわ >>901
だってあれ不具合があって悪用できるから課金した人がいたってだけでしょ。
ちょっと課金して工夫して操作すれば無限QPレベリングできた不具合あったんだじょww
そりゃランキング表彰台ですわ、もう修正されて闘神みたいに早期終了ゲー確定ですよ
ストーリーは1度やったものは2度とできない仕様でやることない状態でオワコンの上に
初イベントがたかが強化イベと好感度上げイベとか来るとかでもう葬式モードwwww 触ってみた感じ魔王はゼノマギより寿命が短そうな印象
あの戦闘のもっさり感は過去のひつじと被るし多分同じコースじゃねーか?
廃課金がどれだけ長期に居座るか次第だけど、ゲーム性0であのテンポじゃ耐えられんだろ >>930
オトギもやばいんだよな・・・
まさかのゼノギアスが一番マシって展開になるとは想定すらしていなかった
>>918
え?サービス終了候補に何度もレッコラあげてんじゃん、なにいってんだ?w 事前ガチャあるゲームとか事前が本番だからな…
成功したのあるか? 宝珠の返還量にワロタwww
完全に処分用だなこりゃ >>939
レッコラが結構粘っているな、だがあれ事前あんま意味なかったけどな(どのキャラも簡単に☆5や6に出来る)
あれもそろそろ終わりそうだが
X-Overdも事前あったけど1キャラ36凸とかで三國ブレイブと同じく事前まった意味がない部類w
戦プロ、戦プリG、さーぱんつ、天ソラが予想外に粘ってるがあれも大成功とはいえんわな
事前があって上位組によく食い込む勢といえば「アイドルうぉーずZ」くらいしか思いつかん。
アイギスと花とブヴヴと恋ヶ崎は事前がなかった。 このゲームも今なら少額課金でガッツリ順位上がるはずだからエリクサー買わせろとw
月1じゃなくて週1くらいにしないとせっかくDMMマネーで金を払いたくて仕方無い層を逃すよ
石でエリクサー買ったって全部無料石で賄えちゃうんだから売り上げには一切貢献しないねん だらだらやる分にはガルシンは生きてる
ブヴヴは露骨なロリ路線になって辞めてしまったな
初期は巨乳やお姉さんキャラ多かっただけに残念 石配りまくってるんだし、低額課金で続けていくという覚悟をしている可能性がびr >>929
なんだ、レッコラに親でも殺されたか?
信者も何も俺自身はとっくに切り上げてんだけども、話題目にするだけで発狂するほどって気疲れしそうだな つかレッコラはアプリ版が本体だろ?
ブラウザ版が多少悪くても問題なかろ >>947
そう言うのが気持ち悪いんですよね
ご自覚無いんですか? 信者とかアンチとか言い出すとメンドクサイだけなんだよ荒らしかよ
ネ実行ってテンパvsアンチの10年戦争に戦争に身を捧げて来い >>949
口汚く噛みついたかと思えば急に気取ってみたり、却って顔真っ赤になってんの露呈してんぞ 他のゲームだと立ち絵は微妙でも寝室が良いキャラとかいるけど
気のせいかこのゲームって寝室になるとコレジャナイロボな娘多いような気がしてきたんだがなぜた >>953
そりゃスマホゲーのエロブラゲ落ちだから レッコラ信者はお前みたいによそのスレに来て騒ぐから嫌われるのも当然だろ
なーにがエージェントだけどーだよ聞いてねえよ死ね >>954
マジか 登場キャラ全員の立ち絵詐欺がほぼ確定してるとはtnpk派として少しやるせない どうせエロ見ないし認証めんどくさいからずっと年齢フリーの方しかやってないな
親愛100%しても能力変わらんようだしギフト完全スルーだわ ひつじやってた俺に言わせてもらうと魔王よりひつじの方が楽しくて快適だったぞ
技の演出時間の長さが全然違うしスキル変えガチャとか全体持ちの低レア使ったりいろいろできた ひつじは絞りすぎクソゲーと言われてたが嫌いじゃなかった
だが妙に重いし色々快適とは言えんかったな スキルガチャは途中からの追加要素だったし、それ入れるのはどうなんだという気も そういえばひつじの死んだ原因であるアイテムの売却の手間と
キャラのソート不可は早めに改善してほしいな
今はまだ少ないから多少はマシだが
武器やキャラが増えてきたら並び替えだけじゃ機能不足だし
効果があるかわからんが皆も下のフォームからメール送ろうぜ 魔王やDK5が自爆した今こそチャンスなのにちょっともったいない展開
せめてもうすこしソウル爆がおいしかったら勢いにのれたのにそれプラスエリクサーキャンペでもあればなおよし! 爆ソウルは長い目で見ればうめえけどこのゲームは長期的にこつこつやれない気がする
ソウルが集まるころにサービス終わりそう >>965
ひつじが死んだ原因は非難轟々だったもっさり戦闘放置して
運営がGWを満喫してたせいだぞ、アイテム売却やソートなんて極々小さな問題 魔王爆死したんでこっちきてみた
速攻天使ちゃん拉致されてる・・・
NTRだめなんだけどオレはヤっちゃダメ系? >>970
ゲーム始めたら天使なんて空気だから気にする必要ないぞ
そもそもこのゲームにキャラ愛なんて皆無だ ひつじは戦闘途中にF5しても続きレジュームできるのに感動したわ >>970
攫われてるけど多分寝取り要素は無い、というかストーリーには全くエロ関係は無いぞ今のところ 全部は確認してないけどNTRは今のところないっぽいランタンの村人報告アリ
ロキはTSだからダメな人は回避推奨 >>969
それ初期の話じゃね?
ランキング限定キャラを実装でじわじわ脱村が進み最後の希望の復興も斜め上で死亡が確定した
ごち娘でもランキング限定キャラの投入が行われた
DMMでランキング限定キャラの実装は撤退が決まった合図 >>977
特効やランキングを導入せざるを得なかったのは
すべてその初動を間違えて人をなぎ払ったせいだぞ
初期からひつじやってたなら人が減って特効導入、ランキング導入の流れを知ってるはずだろ (´・ω・`)>NTR要素はない。村人はいいんですか。Oβで引いたロキ返してください >>970
次スレはよ
ロートヘクセがマナに変換できるようになるなんて運営優秀じゃん→10マナとか運営ガイジやんか 羊は2段階で人が減ったからどちらも間違いではないんだよ
初期のもっさり解消が遅れたのは第一陣
残った一握りさえも消し飛ばしたのが特効ランキング >>983のほうが先なのでこっちのはスルーでおながいします 新スレの怠惰なテンプレおしまいまで真似しなくても良かったんやで?恥ずかしいだろ うめ
>>982
特効ランキングは間違っちゃいなかっただろ
人いなくて集金がままならない状態だったんだから最後の打つ手としては正解
実際それで暫く延命出来たんだし 延命は出来とらんよ
最後の一稼ぎは出来たが
への字型でDMMのランキング推移してたから稼げたのは最初だけ
すぐにランキング始める前より低い順位まで落ちた このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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