三国志CROSS〜X指定〜 Part9 [無断転載禁止]©bbspink.com
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群雄割拠の三国時代から二千年。
世は、美少女達が覇を争う新たな時代に突入する!
美将と共に戦乱の世を駆け抜けろ!
■公式
一般 http://www.dmm.com/netgame_s/cross/
R18 http://www.dmm.co.jp/netgame_s/cross_x/
■公式twitter
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■前スレ
三国志CROSS〜X指定〜 Part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>970がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※注意※
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、どうやって戦えばいいの?
A、横陣で自軍最強キャラを4名並べて、戦闘開始時に敵将の場所に4人部隊を移動させる戦法が基本
Q、敵が強い全滅する!
A、低レアでも覚醒すると一気に強くなるので戻って育てる
経験値効率は先のエリアほど高いので安定してクリア可能な最新のクエで周回する
プレイヤー経験値は蜀のAP20が最高効率
経験値クエは土曜日
Q、覚醒素材が集まらない!
A、気長に周回しろ!
☆5用は蜀のAP20、☆6用は倭のAP28が効率良い
修正が入り☆6用は曜日クエの効率が高くなりました
Q、陣形は何がいいの?
A、4人編成があるもの、補正の高いものは評価が高い
→横陣 魚鱗の陣 穴熊の陣
Q、属性の相性がわからん
A、剣(赤)>槍(青)>弓(緑)>剣(赤) 術(紫)は相克無し
色で理解するとわかりやすい
Q、弓弱くね?
A、弓は隣のブロックへの攻撃力が高い。陣形や敵配置をみて効果的に使うべし
Q、美石の使い道は?
A、ガチャ(50個→11連)、枠拡張(1個→枠10)、AP回復(1個→MAXAPぶん回復する)に使用する
Q、お金が足りない!!
A、☆2キャラを強化に使わず売る
デイリークエは装備ガチャで終わらせる
金稼ぎクエは金曜と日曜
※最終的に金は余ります
Q、エロシーンどうやって見るの?
A、覚醒するまで育てる ■ユニットスキル一覧
Bはブロック、単は敵単体、全は敵全体、防無は防御無視、%は発生確率
☆6 【槍】
夏侯惇 単1.5倍/単2倍/3体1.2倍
関羽 単1.5倍/2体1.2倍/単2倍
張飛 B0.7倍/B0.3〜1.6倍/反撃1.6倍
(黒麗 単2倍/3体1.2倍/B0.5倍5回)
☆6【剣】
許褚 単1.5倍/単2倍/2体1.2倍
馬騰 単1.5倍/2体1.2倍/単2倍防無
☆6【弓】
甘寧 隣B単1.5倍/隣B2体1.2倍/隣B全0.2倍+麻痺70%
孫尚香 隣B全0.7倍/隣B2体1.2倍/隣B全0.5倍4回
☆6【術】
司馬懿 B0.7倍/3体1.2倍/B0.5倍防無
周瑜 単1.5倍/単2倍防無/B0.5倍防無
諸葛亮 単1.5倍/B0.5倍5回/3体1.2倍
張魯 B0.5倍/味方0.5倍回復/味方B異状回復
☆5 【槍】
韓当 単1.2倍/単0.6〜3.6倍/ B0.2倍+混乱30%
関索 単1.5倍/単2倍/反撃1.4倍
曹彰 B0.7倍/単1.5倍/B0.7倍2回
馬岱 単1.2倍/単1.5倍/B0.4倍4回
龐徳 単1.2倍/3体1倍/単1.5倍
馬謖 単1.2倍/3体1倍/B0.2倍+麻痺30%
華雄 単1.5倍/単0.6〜3.6倍/B0.2〜1.2倍
☆5【剣】
公孫瓚 B0.7倍/2体1.1倍/B0.6倍2回
兀突骨 B0.7倍/2体1.1倍/ 単2倍
典韋 単1.5倍/B0.6倍2回/単1.5倍
郝昭 単1.5倍/B0.7倍/B0.4倍4回
蒋欽 単1.5倍/単1.5倍防無/味方B状態異常回復
袁紹 単1.5倍/2体1倍/2体1.1倍
孟獲 B0.7倍/単1.5倍/B0.6倍3回
黄蓋 B0.7倍/単1.5倍/単1.5倍防無
☆5【弓】
呂岱 隣B全0.7倍/隣B3体1倍/隣B全0.2倍+毒30%
太史慈 隣B単1.5倍/隣B3体1倍/隣B単1.5倍
☆5【術】
法正 B0.5倍/単0.6〜3.6倍/B0.3〜1.6倍
大喬 B0.2倍+睡眠10%/3体1倍/B0.4倍4回
袁術 B0.7倍/B0.6倍2回/
賈詡 B0.5倍/2体1.1倍/B0.2倍+麻痺30%
姜維 単1.2倍/2体1.1倍/3体1.2倍
徐庶 B0.5倍/単1.5倍防無/B0.2倍+毒30%
☆4【剣】
何進 単1.2倍/単1.5倍/単2倍
李傕 単1.2倍/B0.5倍2回/B0.2〜1.2倍
郭 単1.2倍/単1.5倍/単1.5倍防無
☆4【弓】
立花宗茂 隣B単1.2倍/隣B単1.5倍/隣B3体1倍
☆4【術】
黄月英 B0.2倍+混乱10%/B0.2倍+睡眠10%/B0.5倍5回
☆7(今のところ敵のみ)【剣】
白起 B0.5倍5回/単2倍/反撃1.6倍
☆7(今のところ敵のみ)【術】
呉起 B0.9倍/単2倍防無/3体1.2倍
孫臏 単2倍/B40%吸収/単2倍
孫叔敖 B0.2倍+混乱70%/B0.2倍+毒70%/B0.2倍+麻痺70% 土曜はともかくキャラ経験値は大して変わらないから日曜クエはやらんでも良いな >>28
ニンニククサイほしゅ
ニンニククサイ女の子ってどうかと思うの
って言っていじめてあげたい 上級6の武器枠で鏡潰れてるのがなー
どうせなら装備P枠使ってくれれば良かったのに ランキング下位でも終了しなければいいといっても
殆どが半年以上更新無いのばかりで終わってる様なものだからな いつの間にか始まってて今日INしようと思ったら通信エラーばっかりで入れんわ
つーかここのゴミ開発も不具合だらけかよ
最近はまともに開発や運営できないカスがうじゃうじゃ沸いてきてんのな それとクソスペックと足りない頭でウダウダ言う貧乏人もな >>34
ドンだけ酷いPC使ってるの?それとも細い回線?
今日1日通信エラー1回も起きてないですよ? >>34
時代遅れのゴミPCって判断することもできないカス頭ではこのゲームは難しすぎるから丁度良いじゃないかな? 惇にぃが覚醒できたよ、カワイイヤッター
あとリーダーの関羽さんがやっと戦力2000超えてくれた
周りみんな2000overばっかだったから恥ずかしかったンゴ
でもまだレベルマじゃないから3つ目のスキル使えないんだけどね…
日記でスマヌ 何処の三国志ゲーでも惇にぃは大体頼れる性能してて助かる ボタン押す機会が多いと周回も面倒くさくなる。
戦闘開始後にそのままオートになってくれれば、結構マシなんだが。 弩龍でやらかした感がランキングにも反映されてるな
かつ戦水での教訓が生かされてないようだし
このまま終わってしまうのか 弩龍のシビアさに比べて通常イベントがぬるいんで気が抜けた感がある
来月は槍龍ですとか言われたらうんざりするけど弓ピックップやってくれるならそれもまた良し 新着順で目についたから始めたのにランキングェ
とりあえず蜀の20を周回してメインLV上げ&主力育成で良いんよね?
イベの貂蝉は1人ゲットしたから、武器も貰うべく戦力1万位を目指してるお 新規がいるとか泣けるじゃないの…!
育成に関しては次の龍退治イベントを考えたら来週の月曜(24日)までに手持ちの☆4以上(可能なら☆3も)は全て覚醒させておきたい
貂蝉はもう1枚ほしいが月曜〜木曜は蜀を中心に周回して覚醒素材集め+育成
☆5までの覚醒素材は蜀で集めて☆6用は曜日クエの超級で集めると良い
石は随分と余っているはずだがガチャは余程戦力が居ないとか以外は龍退治イベントと同時にあるはずのピックアップで使うべし >>46
他に比べて何か楽しそうだと思ったのよー
復権してくれたら嬉しいね…
ttp://i.gyazo.com/b3bbf7fb8d923b2846898f4128cd1088.jpg
現戦力はこんな感じ、11連は3回くらいやったかなあ
☆5を6名、☆4を1名覚醒させた感じだけど総力戦があるのか
覚醒3~40位にしたら手広く育てるか。お金が無いぜ… 最初の頃☆二つ専用ミッションがあって結構いいなーとか思ってたらすぐに出番消えた
どんなゲームでも下級はこういう扱い
そしてそこに割り当てられた名将達・・・ 袁術と馬良の間って入場券後半のキャラかな
誰かと思ってトライブの武将一覧見たけど
名前が変わってる奴が多くて参考にならなかった… 静かだ…
今日の14:00〜16:00メンテ
イベ後半戦 何だかんだで開始からプレイしていてゲーム性とか自分が今までやってきたゲームのなかでは新鮮で面白く感じた。ゲームって面で見たらランキング下位は違和感。魔王は触って一時間で飽きたし……
ランキング下位は集金順で運営さんが課金したくなる要素の組み込みが下手なため? 前回を考えるなら、後半戦って言っても何か変わるわけじゃないしなぁ
たぶん弓のキャラ&武器ドロップなんだろうけどキャラも一貫性があるわけでもなし まあ14時始まりのメンテの告知を14時丁度に自動ツイートさせるような設定にしてる運営ならこのランキングもいたしかたないかなとは思う。 別に辞めるほどクソ運営でもないしゲームはコツコツ育成が好きなら遊べるし
ただ絶望的に課金要素がないのです ここまでくると、どこか儲かりすぎてる運営が税金対策と新人研修を兼ねて散財しているとしか思えんようになってきた ?統 B0.7倍/3体1倍/B0.2倍+混乱30% 後半ミッション追加されてるかなって見たら「前半6のコンプ」って…
なんで前半なんや… ふええ…あと2万も貯めるの辛いお
○○を使ってクリア系のキーキャラってメインストーリーで入手できる?
伊籍だけは居るんだけど、進めたら他3人も手に入るんだろうか… ミッションおかしくない?
前半上級6なんてとっくにコンプしてあるんだけど未達成状態。
つか、追加ミッションこれだけ? 後編ラストどころかその一個前でも前編ラストより強いな・・・ >>65
うろ覚えだけどたしか手に入ったきがする
>>66
後編が追加されてるよ >>66
おなじく。
もしかしたらもう1回前半上級6やればクリアになるのかもしれないけど
後半進めたいからそこに冒険ポイント割りたくない
確証も無いからね… >>69
コンプ済み前半6を1回クリアでクエクリアになった >>65
全部シナリオで手に入るけど、どれかはかなり後ろの方だった気がする ミッションの表示タイミングがバグってる
通常初級3を挑戦する前には初級3が表示されてるが、
今回は初級3をクリアしてから表示されるので二度手間
なお「関興を連れてクリア」ミッションが出ることがわかってたので
ミッション表示前に関興連れてクリアしたが、後から表示されたミッションは
クリアされていなかったので、先に表示されてないとクリア扱いにならないっぽい
前半6もコンプしててもクリア扱いにならないのかもね >>68
ありがと。
今見直したら後半追加されてた。
一度プレイしないと出てこないんだね。 >>68-71
ありがとう、うう…頑張って進めるか
武器ってゲットしておいた方が良いんだよね?
最悪キャラを1凸ずつ出来れば良いかなとか思ってるんだが 個人的な考えだけど
最低ラインとしてはキャラを1枚ずつ
凸出来るならそれに越したことはない
現状なら武器はそこまで頑張る必要はないと思う、取れたらラッキー程度
ただし「装備の仕様変更」というのがアプデ予定にあるため今後どうなるかはさっぱり しーもーたーぁぁぁぁ
後半でもキャラ交換、そりゃあるよなあ……。無駄遣いしてもうたぁ。 >>77
後半キャラ後半を見越して30000程貯めてたけど4凸分しか交換できなかったワイ… 陣形ミッションの数字だけみて鶴翼1,5で衝軛2,3,4かー
って全部行ってから5のほうは中級の5だったことに気づく
微妙な罠やめーや 伊籍も初級と中級にまたがってたり、こんな設定過去になかったから
表示や対象が設定ミスで一個ずつずれちゃった感満載
まあ急ぐ旅でもないのでいいっちゃいいんだが 前半上級6のミッションが出たのもそのせいだろうね
後半初級1からのはずが全部1個後ろにずれたと >>78
貯めてただけ偉い。
完全に忘れてて、ガチャしまくってもうたよ……。あーもーめんどい。 所属国ってなんか意味あったっけって思ったけど、そういえば染めパのミッションがあったっけか。
今のとこそんだけ? 詰め込みすぎから何かオミットして形骸化した項目だけ残ってるってのはコンシューマでよくある 八卦の陣は使えるので魏ミッションだけはやる価値がある
どうせ龍退治のために50人は育てなきゃならんからついでに狙えばいいんじゃないか シュウユが出た・・・これでようやっと星6、4人目
道のりが長いなぁ、まぁ、だらだらやっていくか ここまで龐統ちゃん可愛い無し。
お前らちゃんと龐統ちゃんを見つめて?
俺は龐統ちゃんのおかげで放置気味から復活した。 ホウ統ちゃん可愛いけど覚醒すると…
寝室の絵はまあまあ そりゃわかるんだけど、なぜ三枚重ねで止めるという話に 寝室誤字あるけどね
同音異義語とか変換のチェックが相変わらず甘い 覚醒3枚重ねと観賞用未覚醒で運用しろってことかと思ったが
こういう発想は少数派なんだろか >>102
さあ、それは本人に聞いてもらわないと分からん
ただお気に入りならダブリで使い道がなかろうが無駄残しする人種は一定いるから
そっち方面なのかなーと 実用なら一凸で充分そうだが、
アクセが4にすぎてるし 兀突骨ちゃんのやられボイスかわいいのう…
それに比べて馬騰と馬謖はなんだ…
馬騰はカエルが潰れたようなやられボイスだし馬謖はひでぶし!とかいうし。 >>103
すまんがそういう思考の持ち主の書き方にしか読めんかった。 コンプ系でコンプ済みだけど達成できないミッションの詫び石だね
運営「ミッション出てる時点でコンプ済みだけど達成できない人はもう1週してね(てへぺろ」 覚醒40あたりからレベル上がり難くなってつらたん
戦力11000位まで上げないとイベ最奥で負けそうだのに…
無心で蜀ハムするしかないのか 敵が4列並んでるブロックにリーダー突っ込ませないとか気を付けてれば
多少の戦力差があってもいけるよ 土曜までひたすら蜀ハムしてそれが終わったら本番の曜日クエハムだ、喜べ 蜀まわしってユーザーレベルは上がるけどキャラ経験値おいしくなくて時間ばっかり掛かってしまうので
俺は倭稼ぎ派 一生懸命回ってイベユニ重ねる意味も現状薄いし、
やりたいことやっとくのが一番だと思う
ひらすら主力で蜀回るのは手応え薄くてちょっとストレスたまりやすいので
巨獣戦に向けて覚醒素材バランスよく確保しておいたり、
スタメン以外の☆4もどんどん覚醒することになるから
メンバーに混ぜて並行して育成していくのがよいかと よく考えたら鳳雛凸に7000使うなら代わりにイベガチャ35連で夢を追うのもありだなあ イベ☆5はステが落ちるから気に入ったから使う以外は控え行きだし、
巨獣砲で控え全員にも装備させたいねんみたいな最強こだわりさん以外は
凸らないでガチャも普通にありだと思う 見るだけなら一回でも夢は見れる
実現する可能性は極めて低いだろうけど^^; イベガチャで甘寧ちゃんこねーなー
孟獲は完凸終わるくらい来てしまった >>119
どういうことだってばよ…上級であれば1でも落ちる?
6じゃないと出ないのかな… 50連でかんねーちゃん夢見てたら、モーカク来たわ
うん、持ってなかったから致命傷で済んだけど
一応200連位したらワンチャンあるかも試練 >>122
装備は6でしか出ない
6いっても相当運良くないと出ないけどな >>124
サンクス、前半上級6何とか撃破で3つほどゲット出来たわ
後半は流石に無理だった、戦力差4000はきついw
キャラ2凸くらいさせたらガチャしようかな… R18最下位ワロタ…
まぁ、集金する気ないしこんなもんか ちゃんと張遼とか三姉妹とかとセックスさせてから終わってね ここ最近つか
普通に遊べるゲームでのランキング最下位は過去最速のような気がする
伝説を作ってしまったな キャラは悪くないよな?
運営としての対応力も悪くないよな?
集金するコンテンツが弱いだけでここまで落ちるのか
恋姫があるからかなぁ 何言ってるんだか
あんなイベやらかしたら落ちるに決まってるわ 何でこんな不人気なんだろうか
覚醒のハードルが開始直後だとちょっと高い上に、イベの難易度が覚醒前提だったからかねぇ
普通は高レア使うから余計にきついし、新規の足切りになっちゃったのかもなぁ 開始直後の不具合メンテ祭りが無かった分、炎上アクセス数によるランキング上位への顔見世が出来てなかったからな。
知名度が圧倒的に低いのかもしれん。 >>141
まああれはマンスリーミッションみたいなもんだからやるんじゃないかね
イベントとは呼べない感じだし 龍討伐は1日たった3回の戦闘をこなすだけで11連ぶんの石と最高レアキャラがタダで貰える神イベントなんだがなぁ まず三国志ってだけで大量の人が触りもせずに逃げるからな・・・ >>まず三国志ってだけで大量の人が触りもせずに逃げるからな・・・
それのおかげで事前さえやってなかったよ
なんとなく触ってみて未だに続けてる
スタミナ12時間以上放置できるおかげかな
最近は張り付き前提多すぎてしんどいからな 擬人化、三国志、戦国、偉人はもう食傷気味なんだろうな ランクはほぼ課金量やろ
ゲーム自体は悪くないが、圧倒的に課金要素がない
初日からずっと遊び続けてるが、未だに課金タイミングがない
裏を返せば、課金しなくても遊べる良ゲーだとも言えるが、
さすがにこのまま一切課金要素なしでは一年が限界かもしれんね
無課金状態だからいつ終わっても困らんっちゃ困らんが 天歌より下で場所・鯖・給料払える訳ないだろうし
赤続くんだったら考えるだろ 常時そうならその通りだけど、基本ランクの反映一日分でしょ
先日確率ちょっと高めのガチャ入れた時は当日少し動いてたし
やり方次第じゃもうちょっと稼げるとは思うけどね
まあここらは運営さん次第だから様子見ないと何とも 龍相手にダメージ10倍の特効キャラをポイント限定ガチャで実装すれば多少は課金あるんじゃね 音楽好きだし掛け合いも楽しいんだけどなあ
石配り過ぎとは思うし、何か前にやらかした? のが不味いんかね
そしてちょっと計算してみたが蜀ハムって途中から美味しくないのね
LVアップで増えるポイント加味してもメインLV60位からは和のが良いかも? おりゅっせいと大して質は変わらんのに
最初のラッキーパンチで生死が決まってしまうなんてブラゲ業界は難儀なものやね まず課金意欲がわかないのが致命的と思う
配布石で足りなければ課金する、という欲求が全く起きないわ
そうまでして欲しいと思えるような魅力が戦力にもキャラ自身の個性にも殆どない
ただでさえ乱雑してる三国志ゲーでそれじゃなるべくしてなったとしか言えんよ 最下位記念カキコまあ仕方ないよね
天歌もそうだけどロード問題解決してからリリースすればこんな事には 自分とこは完全無課金で、残宝玉200あって、最高レア4枚あるしな
課金する理由がない 俺もだ
関羽、諸葛孔明、惇にぃ、馬騰が居て宝玉200個くらいある
割と最上位レアが手に入りやすいから課金もしにくいんだろうな 無課金でここまで遊べるブラゲなんてそんなに多くはないのにみんなやらないなんて勿体無いよな ロード問題も巨獣もクリアしてきたユーザーが課金してないんだから
過去も他ゲーも関係なく、もうひたすら課金する気が起きないのに尽きる
キャラと戯れる要素増やして育成難度少し下げれば
課金してもいいと思う ソシャゲは無課金に優しい内容にシフトしてきたから
運営としてはつれえわなんだろうね 課金力で俺TUEEEEEEE出来ないゲームなんてつまらんやん DMMのゲームはほとんどが無課金でも最高難度マップクリアできるんじゃない
というか対人メインのなんてほとんどないような‥自分がやってないだけかもしれないけど 無課金で4枚とかマジかよ課金して4枚だわ引退するわ 対人はいらんけどランキングイベントくらいやってもいいのに ロード問題で人が離れ巨獣で人が離れでプレイ人数減ったら課金する人も減るやん >>167
皆が止めてくなかで続けてくれる人は課金者になると思うのだが
続けてる人の手には大量の配布石があるというね… その配布石も巨獣の時に石半額ガチャやっちゃったのもあって
通常の11連に回さなくなってしまったのもある
いいゲームなんだけど課金周りがほんとに致命的だわ 順位がもうちょっと上の話なら人数でどうこうもあろうが
この順位は少ないとかじゃなくて課金がないっちゅう話で
人数とかそういう次元じゃない
下の方はほぼ全部前日の課金額0みたいな世界なんやろし >>169
キャンぺ自体はいいと思うよ
元々回ってたのが回らんようになったなら失策やけど、元々普段は回ってなかったし
それならキャンぺやってその時だけ回る方がまだまし
課金してまで回す人は多くないと思うけど、唯一といっていいほどランク変動したわけだし 孫策ガチャっても使う場所がね…
無課金には嫌われてるけどイベント特効ガチャってあった方がいいと思う 周回が本当面倒くさくてなぁ
気が付いたら一日一回ログインになってる なんていうか物語も分かりにくいな
「三国志始め歴史英雄の力、お借りします!」みたいなノリで世界中自由に駆け回るのでも
良かったんじゃないか
似たものが巷に多く出ているといっても >>174さんの物語がわかりやすいかも疑わしいw
さっさと日本に渡ってきたし、ゲーム続けば世界に行く可能性もなくはない…続けば
真のラスボスが出てくるのはお約束として、当面のラスボス明記した方が
わかりやすいとは思うけど、まあ細かい話よりキャラクターを
もっと露出する要素もらわないと課金するまでの思い入れはしづらいやろなあ 人が離れていったのは多分、2回目のイベントじゃね?
アレちょっとやってるだけの人じゃすぐ詰まってやりたくなくなる
そういう意味では巨獣特攻もったキャラが出るガチャは多分回ると思う 巨獣は、エンドコンテンツの定期イベをまるで限定新イベントのように見せてしまったのが問題だったんだろうな
コンテンツをすぐ食い尽くさないと我慢できない人たちには、そりゃ不満出るだろうし 最近の食い尽くさないと我慢できない人たちは食い尽くす努力をしないから困ったものだよ ゲームに慣れてる人ならあの絵面と交換回数見て
定期イベだとすぐに理解したとは思うけれどね
イベがあれだけなのはさみしいけれど、巨獣を苦痛に思う人は
このゲーム向いてないでいい気がする
オートでイベ全部クリアしたい人は、もっとわかりやすくてシンプルなゲーム沢山ある そういう考えの人は少数派だったってことだ
まぁ、ゲームはある程度頑張ったら成果が欲しいもんだからな
あのイベで何も得られないんじゃそら、怒るよ
・・・いや、だからドンケツなんだよ じゃあお前らの希望どおり廃課金げーにシフトすりゃあええんやな^^ 今から課金周り弄ったって挽回なんて無理だし、このまま無課金ゲーとして終えてくれればよいよ 巨獣にしても課金力で何とかなるギミックがあれば良かったのにね
課金バシーンできないゲームに廃課金は課金しないよ
課金するところがガチャしかないのにお得なガチャは殆ど追加しないから微課金も課金しないし
石は配りまくりだし最高レアも手に入りやすいし更に上のレアまで示唆されているせいで
ガチャも売れにくい、もはや商売下手としか言いようがない >>180
龍1匹倒すごとに石1つだしオート魔砲でもLv30まではいけるだろうから石30は楽に手に入る
何も手に入らないってのは言いすぎじゃね? 弩龍の石でガチャやって☆4までしか出なかった俺のことを言ってるんだったら何も手に入らないってのはわかる >>183
>更に上のレアまで示唆されているせいで ガチャも売れにくい
これ。これが一番の原因
しかも運営が全くこの問題に対して動かなかった
ガチャから今後☆7は排出されませんとか
現☆6をカンスト後☆7に覚醒可能とか言えばまだガチャは回ったのに
何もかもがもう遅すぎるんだけどね
巨獣イベで自らトドメ刺した後では 見せ方や説明など色々下手なのは二もなく同意だけど
どっちにしたって無課金で☆6ごろごろ手に入る現状では
ガチャろくに回らんと思うけどね
ま、気に入らんならさっさと止めりゃいいのよ 見ろ、ランクを20近く上げたぞ!
これでまだ半年は戦える 46位に爆上げしとるやんけ! 覇権への反撃の狼煙第一歩だな
逆に脳トレ三国志さんのほうが瀕死になっとる 向こうもガチャ期間は上がるからどっちもどっちやで… >>188
逆に考えるんだ…
ランク40以下はどれも似たような状態だと…
どうしても欲しい☆6キャラと10連で3k~5kなら考えないこともない
かつてのデブさん1000円投売りのように薄利多売はいけそうなんだがな
人自体は結構いそうだし 麻雀と最下位争ってるゲームでも3年以上続いてるんだし運営次第やろ 戦闘力微妙なとこで足りなくなるな・・・魯粛に手が届かねぇ
次のガチャで☆6来なければもう完全アウトだ ☆5主体の我軍はイベ後半最後が突破できない模様
覚醒50くらいでも2発で殺されるとかもうね…
レベル上がらんし伸び代も僅かだしもうだめぽ この運営、致命的なレベルでイベントのバランス感覚無いからなぁ…
最初のイベントが文字通り致命傷で、続くイベントも延々死体蹴りしているようなもんだし。 折れたワーと城プロ(初代)が順調に通ってきた道だな、初期イベから廃人仕様で人が逃げて戻ってこない >>197
60台まで育成してリーダー集中してけばなんとかなるで
運悪かったら余裕で負けるんやけどな
ドロ率クソで消費スタミナ多いから勝った時のメリットも小さいし
負けた時の喪失感の方が大きく感じるのも悪いとこやな
ゲーム自体は楽しいんやけどほんま勿体ない わりと陣形と並べ順、スキルでなんとかなったりするんだけど
そこら辺を共有できるようなwikiにまで手が届かなかったのは痛いところかもなあ
巨獣戦も定期イベだとか戦い方とか戦力の配分とか有力な情報はわりと出てたのだけど
理解する前に心折れた人がいたのはもったいないっちゃもったいない 戦水の時もそうだったけどイベントミッションに必要なメンバーどこで手に入るか分からないのがね
せめてミッションに手に入る場所書いてくれれば良かったんだけど 半端な攻撃しちゃってスキル連打されて全滅コースってパターンも注意点だな
特に槍モブのスキルは超優秀だし 今回は弓がいないから助かってる部分もあるね
同ブロックにスキル使える槍と隣ブロックにスキル使える弓いるともう祈るしかない 一日中メンテで鯖閉じてる魔王の始め方より順位低いって何が起きてるんです? 鯖開いてても1円も課金されてないってことだぞ言わせんな恥ずかしい 魔王以下の最下位おめでとうございます( ^-^)ノ∠※。.:*:・'°☆
それだけ 魔王スレで三国志大人気だなw
これが0円宣伝効果よ ほかのゲームに馬鹿にされるのはわかる
だが、動かない魔王さんはゲーム以下やないかあああああ(怒りのスーパー0円人) もうこのゲームやってないんだけど、あのLv450超えてた人が今何Lvなのか知りたい 一日中メンテで課金額が0円の魔王に負けるとか
サービス終了しか道ないだろ
どこで間違っちまったんだろうな 新規ガチャ入れてキャンペーンやって0円ならどうかと思うけど
むしろ普段から0円が普通なのに、いちいち騒ぐ話じゃなかろう
ランクの下の方のゲームはどこも0円コースだよ
1000円でも課金したら10ぐらいは余裕で上に上がれる世界 やっぱソシャゲは多少の不親切があってその不親切を金で解決出来るシステムが無いとダメなんだろうね
レベル上げはクエストで経験値入って育成枠もあるし
巨獣は1日3回って不親切はあったけど解決方法が無かった ゲーム性が明らかにあかん
・覚醒しないと見れないエロ
・土日は馬車馬の如くのマラソン
・それでも歯が立たない、龍イベ
それでもいいって奴だけが残れって上のほうであったが、そんな奇特な奴は早々いないんだよ 1日3回の戦闘をするだけで11連分の石と最高レアキャラをくれる超親切な設計だからな! デイリーコンプで何もないってのもやる気しなくなるんだよな。
報酬ショボいし。報酬と言えばログイン報酬もショボい。
探索で石配っちゃうのも課金しない要素につながってると思う。
その探索に時短がないのもなー >>223
・土日は馬車馬の如くのマラソン
・それでも歯が立たない、龍イベ
これはさすがにちょっとどうかなぁ
1回くらいは土曜ガッツリ走りたいところだがそれ以上はいらんでしょ
日曜なんて走る価値すらあやしい
龍イベも情報出し渋りがひどかっただけで
半月ごとに10万ptずつ貯めるイベですって思えばガチ初心者以外は別にって感じでしょ フレンドの9割が24時間以内だったから
30人くらいはいると思う testっていう名前のレベル上下するフレンドがいたんだけどいつの間にか消えてたよ キャラ枠装備枠も一個でガンガン増やせるもんな良心的で涙がでるぜ 丁奉の女人化だけは蒼天航路で耐性ついてた
本当それだけなんだけどな・・・ ここまで集金下手なのはある意味たいしたもんやな、と思うけど
ゲーム性に関しちゃさほど悪いと思わんけどな
別にこのゲームに限らず、ゲーム性が気に入らんなら
他にゲーム沢山あるんだから別ゲーやろうず、でしかない 無課金で不自由なく遊べるゲームだからなー。暇つぶしにはちょうど良いけど、課金しがいがないから売り上げは悲惨だろうね。
キャラ(声も?)使い回しで原価おさえられてるだろうから、このまま低空飛行で行くつもりなんだろうか。
忙しい人向けにイベントガチャ(ポイント増加キャラ)とか、キャラ経験値増加(30分間2倍100円)とか売り出せば良いのにと思う。 多分、運営も>>233みたいに思ってるから50位なんだよ
しかし、魔王の終わり方はじまったな まああれはあれでランキング戦やってるから
どんなマニアックなゲームでもランキング頑張る人はいて上位に入るのはしんどい
自分は無料チケの範疇でぐらいしかやってないけど 麻雀全然更新してないけどな課金0円の場合アクティブログイン数らしいけど 一応イベは地味にやってるよ
ゲーム画面上じゃほとんど気づかないけど
一回ちょっとだけイベ上位狙ってみたけど、全然いけんかった シノマギワと言われてたゼノマギカは復活してるんだしfgo関係からクレームなければ復活も 課金が無いのは運営的には困るかもしれんがユーザー側は困ることなんもないよな
クソゲーからの課金0はよくあるパターンだが必要が無くて課金0はあまり見ないパターンだね 無課金でプレイするには良いゲームなんだけどねそれだと生き残れないし
今年になってから幾つかの無課金良いゲーが課金シフトになって無課金厳しいし 儲からないと新イベ新機能もままならないから、長く続けたいと思った作品ならそれなりの影響はあろうけど まあ運営側も商売やし、しゃあないね
遊ぶゲームも課金するしないも選ぶ権利はこちらにあるんだし、
その時々に面白いと思うゲームで遊ぶしかないわけで 先をどう続けるべきかが難しいなぁ
日本全土舞台にしてももう半分終わりかけてるし・・・ >>246
ほら、あるじゃないか中国と日本の間にかの国が >>247
英雄がいねえだろ
次は西洋英雄が攻めてくるとかだったら面白いが・・・ お前らが文句ばかり言って課金しない人種だと判ったわ 5000の☆6確定だけはやったな
別にやらなくても問題なかったと後から思ったが
来週はアプデみたいだけどイベントはどーするんだろうね やだなぁ、フビライとチンギスのことに決まってるじゃないですかハハハ マジレスでいうと長期ゲーム中断はランク等から消されるはず 結構モンゴルのハーン達とは戦いたいしユニ化はありかも R50位以下は課金ゼロゾーンでみんな同じ最下位みたいなものだしね 月曜に色々アプデするみたいだぞ!
まぁ、手遅れ感凄いけど… 圧倒的に良ゲになれば別に人など呼べる
まあでも過剰な期待はしちゃいかん 天歌みたいにゲームはつまらん、運営腐ってる、32bitお断りの重さの3拍子揃ったクソゲーなら
水着の大幅テコいれやっても手遅れだろうが
こっちはコツコツキャラ揃えていく強くしてくとゲームとしては楽しめるからな
運営も慣れてないだけで頑張ろうとしてる感はある
でもロードもうちょっと速くしてくれ スペック影響するゲームはどうしても最初の動作の時点で諦める人は出てくるからな
後スマホもしくはアプリ対応の有無とか ロード中のカラオケとか遊び要素は好きなんやけど
こうロード多い遅いのはな
ここらの改善とクエ失敗時のペナルティーの緩和だけ頼むわ だいぶましにはなったけど、もう一頑張り欲しいね
とりあえず月曜日諸々調整らしいし、いい調整を期待しよう 試しに500ポイント使ってガチャ一回やったけどこれで順位跳ね上がったら笑うなw こんなの実装すっから課金要素減ってくんだよおおおおお
ありがとうございます
https://i.imgur.com/pSj3ATv.jpg ちょい待ってくれ・・。
ドラゴンナイト5始まるまで三国志CROSSに13万くらい課金してたんだが、
久々に見たら最下位やないか・・。30〜40位くらいうろうろしてたのに
もしかして俺数少ないお布施してた奴なのか・・。 せやな
ちなみに昨日の課金額は恐らく0だ
24時間メンテし通しだった魔王の下になったからな 最初と比べたら凄く改善されたんだけど大量に離れた人は帰って来ないからな
天歌もリニュで凄く改善されたけど4ヵ月終了だしXOみたいに1ヵ月延期改善しとけば 無課金に優しくするだけでは駄目な典型的な例になりそうだな プレイ環境は最初期に比べたら大幅に改善されたけど、通常面もイベも初心者お断り難易度なのは変わらんし、
課金で改善出来るわけでも無いから、順位は上がらんわな。
鏡ぐらい購入回数上限付けて売っておけばよかったのに。 これ通常ミッションの覚醒素材絞られてる?大和で20周以上してるんに1個もでねーぞ・・・ せめてSDぐらいちゃんと用意するべきだった
無課金に優しいとかそれ以前の問題 戦闘がせめてドットキャラとかならもう少しキャラに愛着が湧いたかもしれんね どこぞの儲かっている運営の税金対策かもしんねーぞ
で、散財ついでに試験的運営、新人研修に使ってたりしてな サービス開始頃の深夜の接続不具合で問い合わせたら返信すぐ来たから新人ブラック研修のセンはありそう 事前の出し渋りに通常クエやイベントの難易度ガチャ☆6までなのにイベで☆7景品にしたり
人が逃げているのに何の対処もしないし課金は常に強気と運営が頭おかしいレベルだからこうなるのも当たり前
まぁエロやSDも中の下レベルだし運営がまともだったからと言って生き残れたかどうかは分からんけどね 274おまいだったのか、このゲームを最下位から救っていたのは… 500円課金さんのおかげで一時的に最下位から救われたじゃないか
まあ気に入らないならさっさと止めりゃいいし、
課金したくなりゃ課金すりゃいいのよ
ゲームが続く続かないなんぞ、こっちが決めれるこっちゃないし気にしてもしゃあない つまりあと一回、俺は弟(最下位ライン)より多く変身できるのだってことか パトリアークエクスタシーとは
なんかもう天歌の下にいるゲームが気になって仕方なくなる躰になってしまった クレアトル学園ぐらいまでは売上無いんじゃないかと思うんだけどな >>290
PXほとんどエロないし、やってる人はたぶん空戦が楽しくてやってるんじゃないかな?
このゲーム以上にエロに手間かかるんだよね…
(ガチャとかでカード手に入れる→クエストとか累計ログイン時間で手に入るアイテムで好感度を上げる→えっち)
ちな、低スぺPCでもぬるぬる動くよ。(去年ぐらいにCore2Duoでやってたワイが保証する)
でも公式やる気なさそうだし本家のHeroes in the Skyやった方がいいレベル >>290
俺もグラナサエクストリームってのが気になってついうっかり始めてしまったわ
グラはいいしゲームもそれなりに面白かったけど
エロがとんでもなく遠かった
低ランクに沈んでるゲームにはやっぱそれなりの理由があるんだな グラナサは年末あたりから一切エロの追加がないのよ…
実質体力が無限のゲームなのでエロは戦力が整っていれば簡単に見れる
逆に体力が無限が故に張り付きがキツくて徐々に人数を減らした感じだね まあ超初期のモチベとしてエロの深さは多少影響するかもしれないけど
浅かったからといってゲーム続けられるわけじゃないし、
このゲームに限らず根本的な問題はそこではないと思うよ
重ねないと見れないとかのよりは、このゲームの覚醒なんて大した問題じゃないし 潰しは何か発想がずれてるんじゃないか
(運営的な)過剰なレベルアップを防ぐために、蜀より先が経験値
抑えられてて結果的に蜀が一番おいしくなってしまってるだけなので
その先の制限を緩めて適正に近づけるんだろう ただいくらデキが良くても、今のままじゃ流石に飽きる。
システムの調整ももちろん必要だけど、飽きさせない形式のイベントも急務だと思う。
延々とスタミナ消費するだけのグルグルじゃあな もう蜀なんて面倒くさいから経験値調節ぐらいでしか行かないな
覚醒素材は曜日クエのほうが早く手に入るし 後ろのスロット程レア度高いアクセ装備できるようになるのかな?
装備所持枠足りなくて3回目以降の開眼が空気だったし悪くないか
装備自体が割と空気なのは置いといて アクセ自体はHPだけじゃなく統率も上がるから陣形複数積むのには必要
陣形複数積む必要性自体が現状ないけれども 500円効果は昨日の内に効果あったみたいだな
今日も最下位0円だよ 500円効果ってなんだよ
500円札じゃあかんのか 500円殺になってしまう
まあ順位にちゃんと反映されるのは分かったからアプデ見てお布施するか考えよう 感謝の石1つ購入したぞ!
これで明日は順位爆ageだな! ランキング最下位って何やらかしたんだよと思ってここ覗いてみたら何もやらかしてないのかよ
とりあえずカムバックキャンペーンやりだしたら教えてくれ 課金がないのに加えておそらく総登録者数が他より少ないのが効いてる気がする
まあ実際の1日当たりのin人数とか外から分からないから普通にそっちが少ないだけかもしれんが 明日のメンテ 7/24(月)14:00〜16:00
探索2時間がなくなって鍛錬2時間…
鍛錬って専用アイテムが必要なのか…めんどいな
なんかこう、キャラがいってきまーす!でアイテム拾わなかったけど経験値いっぱいもらってきやしたー!な方がよかったな
あと放置ボイス間隔短いのヤメれ あ、そうそう
どっさりイベントも明日のメンテ開始で終了
でもガチャは31日まで引けるしアイテム交換も31日まで。 5万とか入るなら二手間かけてもおいしいし、上がり幅次第かな
実際には2万ぐらいだろうけど 税金対策でわざと片手間でクソブラゲ作って
見せかけの赤出してる企業なら知っとる ゲストは自分のレベルと近い人がでるのかな
あといつの間にかゲストがちゃんと更新されるようになった?
最終ログインはいまだにバグ表示だけど
申請も送れて受理されたし 書簡の方が高いからステも上だと勘違いしてたわ…
育成枠作って貂蝉回ってれば良かった お知らせにないけどもしかして今日新規イベントなしかな?
もうすることないや。 探索2時間送ってメンテ明けたらバグるんじゃないかと期待して送ってみる 2時間鍛錬ってどうなるんかな
2時間分の冒険ポイント40をノマクエで使った分の経験値が探索ユニットに入るって感じかな
探索させれる人数にもよるけど黙って6時間出しといて冒険ポイント貰った方がいい気がする
2時間と6時間同時に出せるならまぁやってもいいかなレベル 弓ピク来たら、かんねいちゃんの為にとってた石150が火を吹くぜ
妹が3人ほど来て終わりそうな気がするが 鍛錬アイテム拾うためのデイリーミッションの内容が楽しみ >>323
やっぱ単純に探索の2時間で拾えるアイテムがexpアイテムやLvUPアイテムになったってだけか。
たしかにLv70以降はほんときついからLvUPアイテムは良いかもだけど泥率低そうなんだよね。
そこに今まで探索ポイントや石を得られてた6時間じゃなく2時間に割くメリットがあるかどうかだね。
上でも言ったけど同時に出せりゃ何の問題もないんだけど。 まあ少なくとも仕様についてはまもなくわかるけん
元々探索二時間は時間調整程度でかつおいしいことほぼなかったから
全くおいしくなかったとしてもマイナスにはならんしね イベガチャラスト10連で玉でたああああ
って孟獲か… 蜀 偶然の一致 AP22 PEXP26
呉 にゃんだったかにゃ? AP25 PEXP34
西海 君のあだ名は AP32 PEXP51
・・・うーん? >>334
まあ、2枚以上重ねなきゃいかんわけですし… おい、これ
重ねにくい☆6軒並み4んだんじゃね…?
装備さえキッチリしてたら重ねやすい☆4連中がマジや倍 イベ☆5も完凸しやすいからステ低くても装備がっちりすりゃ強いな 董卓が追加されないと玉300が出せないのはやくして 蜀のPEXP減ってるし
蜀着いたら一番育てたい時期でちょうどよかったのに 基礎ステが違うし、上限LV差あるし、スキル差あるし、
それでも☆6いらんっちゅうなら使わなければいい http://i.imgur.com/rjHc0wP.jpg
アクセ1スロに☆5装備出来てるけど
これ外したらもう装備出来ないパターンかな >>342
恐らくそうじゃない
バグだろうから報告が無難だけど、まあこっそりそのまま使っても
えらい怒られることはない気がする 確認して来たけど、元から持ってる☆5アクセでも
アクセ枠1では選択候補に出てこなかったから、やっぱりバグ
(正確には運営が強制外し忘れというか)だと思われる
まあ強制的に外されるまでは気づかなかった方向で ご意見ご要望でモヒカンの奴の方がまともに見えるのが何かじわじわ来る イベントガチャ無いの不具合だったのかよー
全部鏡に交換してしまった ガチャも一週間期間あるよ、というのは>>311で既出なんだけど
不具合なんだから鏡使わないで運営に連絡すれば対応してくれるかも 順位的には終了前の天歌より下なんだし運営がダラダラ続けてるだけでとっくに終わってるぞ システム改善は大いに結構で嬉しいけど、
それを試すイベントがないのがちょっと寂しいな 消費冒険P→獲得P経験値
20→23
25→31
28→41
30→47
50→110
消費冒険Pが多いところほど「獲得P経験値÷消費冒険P」が高くなるようになったので
難易度考えなければ経験値稼ぎで蜀回しする必要はなくなった
ちょうど畿内の最終エリアが以前の蜀と同じ効率になってるのか 覚醒作らなきゃいけない蜀呉あたりのEXPマズくなりすぎてるのはどうかと思うが、
新規とかどうせ入ってこないからもういいのか・・・ オートでちょろちゃんがみなさん大丈夫ですか(効果なし)しまくるんだが
スキル3の状態異常直ししようとしてるんだよな、、、、きっと
異常キャラいないときはつかわないように システム周りを一切改善せずガチャのみを追加し続けた天歌⇒\(^o^)/オワタ
システム周りは改善してロクにガチャを追加しなかった三国志⇒\(^o^)/オワル
どっちもきちんとやれよ まあ経験値設定は以前を知ってるから職が不味くなったように感じるが
冷静に見れば当たり前の状態になっただけで、これは仕方ないかと
覚醒素材も調整前は曜日がマズ過ぎたから蜀回しだったけど
修正後はこちらも普通な状態になってるっぽいし これで回すんか、って言われれば自分は回さんけど
☆6重ねて俺つえーは出来るようになったのと
育成に関しても多少の緩和はされたわけで
初期から言われてた重課金兵対策にはなってると思うよ
イベユニ完凸に関しても意味は出てきたわけだし
後はイベとキャラ追加のペースが上がるかどうかと、
キャラ愛露出を増やすテコ入れは必要だと思うけど >>359
一戦に時間かかる割にイベントの周回強要だから未来はない >>360
別に好みだと思うけど、それ言い出したら最初からこのゲームやる意味ないし
わざわざこの掲示板に来る意味もないやんw
そもそもほぼ全てのゲーム繰り返しの強要みたいなもんだから
周回を強要だと思うならソシャゲに向いてないってレベルの話で
このゲームを擁護するつもりはないが、そのレベルの話はオープン週で終わる話やで >>356
荀ケも状態回復スキル使いまくるようになってオートだと役立たずになってしまった
味方が状態異常になってるかどうかくらい参照してくれ >>362
疲れているんだ、そっとしておいてやろう >>362
その手の会話はゲーム開始の週で終わったって話だよ 折角、回復が修正されたのにちょろたんは役立たずのままなのか… とはいえ360の言い分も分かるけどね
本当に延命させる気があるなら新規ライト勢も楽しめるようなイベは作るべきだった
もう半ば諦めてる人が多いから一蹴されてしまうんだろうけど本来煽りで返すような意見じゃないぞ? こんなアプデじゃ(アカン)
ちゃうねん、やる気があるのは解るんやけど皆が望んでるのはこういうアプデじゃないねん…… >>367
甲冑兵やアテクシ団倒したときのおまけだと思えばいい
始めたばかりだと5000EXPって相当大きいだろうし初心者救済のつもりなのかも 何だか滅亡寸前の世界をみんなでワイワイ言いながら旅してるシュールな漫画みたい そういやさっき6時間探索迎えたら5000exp拾ってきた
てことはLvUP拾ってくる可能性も…? 探索6時間の位置が変って地味に押し間違える。
なんでわざわざ入れ替えたんだ… 周回強要イベントがあかんてだいたい周回して交換とかのゲームしか見たことないんやけど
どんなイベントやったらよかったんや 周回がいけないんじゃなくて
このクソみたいなローディングで周回させるのがいけないのではないかと
操作性が悪い >>374
今しがた1Lvuo拾ってきたぞ
木箱だったのに 未だにローディングどうこう言ってるのはエアプだからな
セリフが無ければ戦闘読み込みとしては速い部類に入るんじゃないかな?
セリフが無ければ… ドロップも見直されたんかな
倭でやたらカラフル箱出る というかローディング自体はまぁ早くなったよ?
でも画面切り替わりとか相当もっさりじゃない?PC悪いせいかもだけど
周回時にクエスト終了から次のクエスト開始まで10秒とか切ってくれると嬉しいんだけど オートで意味のない状態異常回復しかしなくなるのだけは
早く直しといてね 状態回復だけじゃなくオートでのスキル全般を見直して欲しいわ
単体に対して1.0倍以下の全体攻撃ぶっぱとか こーめーちゃん第3スキルもまぁまぁ強いんだけどさ…
第2の全体0.5x5の方がもっと強いからそっち使って… 周回って一周1分程度だし許容範囲じゃないの
龍は手動でやってたから3〜4分ぐらいかかってた気がするけど3回だけだし 他の部分でストレス少なければ1分も許容範囲なんだけど 第3スキルが使えるようになってオートは逆に弱くなった気がするわ… 6時間探索が美石2個のみだった
これが探索報酬の調整ってやつか 第三スキルが開放されてから畿内周回で全滅しやすくなってしまった
今までガチ虹メンバー4+育成3でいけたのに
ガチ5+育成2でもたまに死ぬ 正直お花とかガルシン辺りの1日20分程度でイベキャラ完凸まで持ってけるのに比べると拘束時間長すぎる
同じ位時間使うのに比べると副産物が不味いし擁護は無理かなぁ
戦闘見てて楽しいって物でもないし・・・ その手の楽さを求めるなら、間違いなくこのゲームじゃないわな
スキル選択かAI改善は欲しいね >>392
大金払わないと最高レアが手に入らないゴミゲーじゃんそれ
配付石もこれより少ないし お花とかは続けてればちょいちょい手に入る
キャラの増加が凄いから、ピンポイントで欲しい子いたら
選択チケとか課金に頼らないと難しい ユアゲが糞運営なのは分かる
コロっと騙されてる奴多いけど
でもここの運営は別ベクトルで糞というよりアホ 湯揚げは無課金or微課金でやれば素材はDMMゲートップクラスなので楽しいゾ
虹は最初から諦めるもの え、無課金で虹11持ってるけど苦痛に感じて最近石集め後放置気味なんですがお花
石1100個あるけどガチャ引く気すら起こらん 拘束時間そんなに長いか?
正直他とたいして変わらん 戦闘開始時のオートを選ぶのがなくなればもっと楽に周回できるのにな プレイヤーレベルが上がりやす過ぎて、終わろうとすると行動力が回復してしまって終われない >>400
長いだろ
何と比較してるのかは知らんが
そういう経験値テーブル採用してるからな チョロちゃんオート無意味行動直ってねーじゃねーか
直しとけって言っただろーが 「どんなに打球が大きくてもファールでは意味が無い」
まさにこの架空の名言?通り ニコニコしながら1球も振らないで三振してるような感じ 良アプデだったと思うよ
キャラ追加してくれないとガチャ回す気起きないよ >>383
そのまま攻撃するのと今使えるスキルを使うのと、より大きなダメージを与えられる方を選ぶ、くらいのことできないんだろうか?
実際のダメージ計算までしなくても、通常攻撃なら1、2体に1.1倍攻撃なら2.2、みたいな試算でもいいから >>409
それでいいような気はするんだが
ただ、それやると状態異常系とかカウンター技とかは一切使わなくなりそう 張飛がカウンターばっか使ってダメージ激減してるわ… >>409
カウンター技のダメージ想定とか、状態異常付与スキルとか、ブロック対象とか、
扱いが難しいのが結構あるとは思う
オートの時に複数選べる時はこのスキル優先、を手動で選ぶようにして、
選んでなければスキルレベル高いやつ優先、あたりが落ちどころじゃないかという気がする イベクエならまだしも通常クエごときを手動周回したがるヤツがいると思うか? まあ通常なら別にオートで回れるところを選んで回っときゃいい気はする
そこまで圧倒的な差があるわけでもないし、期間限定で失うものもないし
イベに関しちゃなるべく最終マップをなるべくオートで回りたいが 課金要素が増えないアプデでしたしね。
てかランダム要素以外の装備ポイント稼ぐ場所欲しい。イベ星五Lv40が装備で星六Lv60並みになったから装備ガチャもっとしたい 課金させるアプデじゃなく、課金しづらい要素を消すアプデじゃない
hosi ごめ、途中で送っちゃった
☆5や☆6重ねる意味がないって言われてたのが、重ねる意味が出てきた
ただ実際に回させるためにはもっとユニット追加していかんとね ガチャは高レアで荀ケや孫策出したからもう三国志殆ど残ってないんだよな
後の討伐報奨で曹操と孫権
残るは日本武将になるんだろうけど え、いや三国志の「有名武将」なんていくらでもいるだろう
枚挙にいとまがないくらいには。
アプデは悪いトコをかなり潰せてるから、再スタートくらいの気持ちで運営して欲しい。
最下位からのスタートで群雄割拠に名乗りを上げるなんて、実に三国志らしいシチュじゃないか。 季節ver以外のトライブの絵ってほぼ使い切ったんじゃないの ああ、使い回しの在庫って意味でか
詳しくないんだけど、新規絵ってないの? スキル3が強いやつ(少数)もいれば、ほんとゴミな奴もいるせいで
オートだと以前よりはっきりいって弱くなった 超雲や黄忠とかもいるな
董卓ってタイトルの左にいる奴だよね?
ほんといつでるのやら… 甘寧いるとオートで格上に勝ちやすいな
序盤に相当削られても実働戦力で上回れる 甲冑兵10回勝利で1LVupか
デイリーじゃちょっと無理だなぁ これだけスレ住人いて、スレ稼働率あって最下位なのはある意味凄いな ちゃんと運営動いててアプデ放置してるのや終了決定したのより下って、それはそれですごい記録かもしれない オートだと状態異常解除スキル発動確定なのねこれ
俺の旬イクがゴミ屑と化した
諸葛も三竜よえーな >>430
アテクシ団10回勝利とかできるやついるんだろうか >>436
状況とか一切関係なく
スキル3>2>1の優先順位で使えるものをぶっぱするだけだからな 第3スキルがー
って言ってた奴がエアプだったってよくわかるな 8月の一発目イベントは、龍退治ですかね(´・ω・`) 敵はまんたん溜まってても必ずしも第三スキルを使うわけじゃなさそうだけど
ロジックまた違うのかね
どっちにしたって本気マップは手動でやってるから、影響ないっちゃないのだが あー、探索と鍛錬て同時に行うことが出来るのか
どちらかしかできないと思ってたw アクセ上昇値>>>武器・防具上昇値
レア度高いものでもこれは何かね……
一部の第三スキルが第二スキルの下位互換みたいになっているのも含めて調整欲しくなる 課金兵対策だと思えば、重ねれば重ねるほど成長値が大きくなるのは
仕組みとしては正しいから、アクセの上昇値優遇は合ってるんじゃない
お気に入りの下位レアの子なるべく使いたい、って人も使いやすい
ゲームが続けば調整は入るだろうけど、第二第三で言えば強化というより
攻撃パターンを増やしたという位置づけなんだろうから難しいところね
第三が微妙という見方もあれば、早く使える第二が優秀という見方もできるだろうし
調整の前にオート改善かな 甘寧欲しいのに、淫乱ピンク
淫乱ピンクなのに、妹キャラ
妹キャラなのに、目立たない
やっぱりサイカワは、にんにく女で決まりですな P経験値の調整で、手っ取り早くスタミナだけ消費するのが難しくなってしまったな
レベルぽこじゃか上がって行動力全然減らねぇ 何故甲冑兵とアテクシ団の出現率を上げないのか
何故2時間遠征を消してしまったのか
達成できないデイリーなんて不満たまるだけやぞ 欲しけりゃ割ってくれっちゅう話でしょ
割る要素がないない文句言われてるんだから、こういうのもいいと思うよ
自分は割ってまでいらないが 今までもらえなかったもんがもらえるようになったんだから損はしてない、と考えれば気が楽
1回でも倒せば5000経験値なんだから
期間限定終わったらどうするんだろ、また別のデイリーミッションが出るのか ウィークリーあたりに入ってて欲しいけど、アテクシ報酬に入ってるみたいに
イベマップやイベ報酬で入手手段作ってくるかもね
確率低くていいから自動売却される☆2の代わりにでも突っ込んでくれれば おいよろこべ!
最下位脱出したぞ!
でもパン&クラより下ってのが笑いを誘うw 誰かが感謝の石購入してくれたんだろ
おひねり課金ゲーという新しいスタイルなんだよ 石割ってどうこうじゃなくて時間がかかり過ぎるのが問題なんやで
運悪いと普通にスタミナ消化しても1回も出ないんじゃそれこそ石割る意味がないし
探索なんて2時間消したらニート以外ほぼ不可能やし
達成できないもんを追加してもテコ入れにならんやん…… 言ってることはなんとなくわかるけど、多分それ最高効率と両立しようとしてるからで
ちょっと難易度落としたところでオート周回すれば
実際にはそこまで効率も落ちないで気軽に周回できるし、
自分だと割りなしで甲冑はLV1UPまであと三回までいったことある
(別に自分は狙ってないから割らんかったけど)
難易度落として割り周回すれば、達成はできると思うよ。したいかどうかは別問題 初期からやってれば育成はもう十分なレベルだし鏡も大量に貯め込んでるしな
経験値が手に入るだけのクエをクリアする意味はない >>460
おひねり課金運営育成ゲー
新しすぎるだろ 主に初心者支援なんでしょ
LVUPばんばんすればクエ回収も出来るだろうし
イベミッションの討伐回数とか普通にやってりゃクリアできんのなんて前からある 今回わりと楽しみだな
ピックアップが前回と同じようにあるかどうかは気になるが 曹操か孫権、もしくは董卓あたり景品に追加されるかな? また劉備が〜って出てるし追加はないかもね
ただのコピペで変更忘れだったらお笑いだけど
また弩龍の可能性さえもありそーだ
どの属性か告知があれば明日頑張る人もいるだろうに・・・ >>472
残りのピックアップから察するに槍龍か軍師の龍かね?
どちらにせよとりあえず弓を育てれば良いんじゃね 以前のQ&Aで「弩龍のレベルは次回リセットされる」と答えてるからまた弩龍じゃないか
それとも開始まで属性を明かさないということは変えてくるのか
また弩龍なら麻痺混乱対策もやっておきたい もう3ヶ月でたたむつもりだから弩龍使いまわしで時間稼ぎとかもw
また弩龍で劉備のままだったら20万とっておいた意味がなくてがっかりだな 前回はこちらも手探りでロスしたとこあるから
最初から全力出したら前回よりどれくらいいけるのか興味はある
ただ弩龍だろうが新規だろうが巨獣やるのはいいのだが、
今回もまた二週間も通常イベなしなのだとしたらさすがに暇だわ
並行開催にして欲しい 最下位常連でもゲームは好きです課金はしないが赤字でも頑張れ うちは普通に出てるよ
まあ倭の調整が入った後は、総合的に見たらそこまでおいしくは感じないな
なんとなく土曜日は曜日回っちゃうけど また最下位(´・ω・`) なんでよ?
いや、俺はもちろん課金してないんだが 誰も課金してへんからやろ
過去のパターンだと月曜はガチャキャンペやる可能性あるから
一時的に上がる可能性ある。数日経てばまた下がるだろうが 0円ゾーンの中でも優先して最下位に置かれてるからDMMに嫌われてんだろ もう終わるん?(´・ω・`)
くそげやししょうがないねバイバイ フル3Dフルボイス、演出強化による操作外時間の冗長化
オフゲー衰退の原因をソシャゲでもおっぱじめてる
業界に無能しかいない証拠すわ そう思うゲームのスレにわざわざ来て書き込みしていく君らは
運営さんよりどうかと思うよ ゲームの出来自体はDMMの中では中の上程度だと思う。問題なのは運営
スタートの難易度調整から始まりイベントや課金の打ち出し方は下の下
開始時のロードの長さ等完ぺきだったとは言わんがここまで落ちるゲームではないと思う
開発チームは本当に運が悪かったとしか言えん この前のアプデが巨獣やる前に早々にできてたらなあ
課金は新キャラ追加がスローペース過ぎる もし次イベ挑戦回数回復を石で可能になったら少しは課金されるのかな……?前回ポイントギリ達成可能だったから実装されても変わらずかな? 魅力的な交換報酬増やせば多少石割るだろうけど、
それでもイベ周回程度なら配られてる石の中で済んじゃうんじゃないかな
イベでちょっと石消化させて、魅力的なガチャイベで課金させて欲しいね 龍の準備で新アクセ装備させてみたけど
アクセの効果が凄すぎるな
曹丕が☆6キャラよりも強くなったしw
良いアクセさえとれれば重ねる意味がほんとでてくるな アクセの付け方で役割も明確に変えられるし、
遊べるゲームとしての下地は出来てきたと思う
後はそこまで考えて遊びたいと思わせるイベントや空気作りなわけだが‥ 防御とHP載せまくってスキルマシーン化出来ないかちょっとだけ妄想した そろそろ終わるって聞いたんやが(´・ω・`)
意図的に磯兵衛ポジやから安泰よな ランダム出現以外の装備ポイント稼ぎ方法が欲すぃ。〜銭でポイント交換出来るなら金曜回るんだけどなーとか思いながら〜
攻略滞ってるけど超難度ラストがそうとか言いませんよね? >>503
ジャガーさんみたいに実写化もありうるってことやな!
袁術ちゃんのキャストだけはガチで可愛い子おなしゃす! 土曜に100円入れたのに62位とかどうなってるの… どうなってるも何も、他のゲームもおひねりユーザーが
いるってことじゃないの >>509
DMMの磯兵衛ジャガーさんポジやから、おひねり投げても固定(´・ω・`)
実は10位以内でも62位固定! >>511
現実を見ろっ、俺たちの三国志Xは死ぬんだッ マジレスするならおひねりなしだと64位なので、ネタとして成立してない
ちなみに一般版はずっと最下位じゃない、が別に課金されてるという話じゃなく
同程度の下の方のゲームは複数あるし、終わらんゲームは終わらんという話 小さな改善点
☆2の配布をやめる、初心者でも欲しがらないぜ・・・ ログボのゴミさにかけてはDMMナンバーワンだと思う
大漁とかいう盛大なユーザー釣り 今晩は美石5個だぜ
確か先月表示はされていたが31日が無くて取れなかった奴 石を全く使わないからこんなクソなログボでも石が貯まってゆくというね… 5%見せられてから3.5%に戻されちゃうと、ガチャる気もないわな
月曜になったら巨乳戦でまた50個くらい貯まるし ログボまずいなんて本当はどうでもいい
普通に遊んでれば石回収量十分なゲームだし
ただそういうところも含めて見せ方下手なゲームだな、と思う おいおい、なんか課金の目玉になりそうなキャラまとめて全投入してきてるが大丈夫かこれ・・・ 新キャラは追加されたが、巨獣は弩龍に劉備変わらず…
できてるキャラ吐き出してイベントの更新はないってやっぱり近い内終わるんじゃ まあ追加しなくても文句言われるし、追加しても文句言われるし、
運営さんの好きにいたらええねん
現金引き出すのには☆5以上確定は弱いけど ☆5確定って・・・
☆6ならまだ開始時にお布施してやったし超雲も欲しいから考えるのにw 今回も美石50個あてにしてたのに大幅に減ったw
まぁもうどーでもいいけどさ ちゃんと見てなかったけど複数もらえるような記載とかあった気が
前回のもちゃんとは覚えてないけど。一個ずつやったっけ いいな
こっちは2回やって☆5が3枚と散々だった・・・
いつ終わるかもしれないから課金する気にもならんしな 流石に最下位に固定のゲームに5000円は強気にも程があるわ 5000円でも☆6確定ならありやと思うし、☆6選べるなら普通に買うで
通常でも☆5以上はむしろ出ん方が少ないし、せめて
一体は☆5以上新キャラ100%確定にしとけばいいのに 張魯は直したみたいだけど張飛はごみ反撃のままやないけ! https://gyazo.com/90095f7705a68385bfc43cc7d025789c
わろた、馬超まさかの星5www
いくらなんでもこれはないわー、こりゃただ事務的に運営しとるだけだな 大した活躍もせずに病死するようなのは☆5で十分だろ 張飛じゃないけど、顔良は星屑の反撃で22000出してたよ 馬超さんは所詮辺境の暴れん坊やし
まっとうな相手の戦いじゃミスるは戦功上げられんわ裏切るわ
☆5でも貰い過ぎなぐらいよ
ここで散々言われてる張魯さんの世話になりながらろくに貢献できん困りもの ご新規さん用に剣ピックアップまたやればよかったのに
で聖旨は(有料ガチャ除くと)しばらく探索報酬だけなのね 弓6未だに2人だから弓ピク来なかったなあ
新キャラという事で11連1回激熱文字カットイン張遼と甘寧きた無駄に運使ってしまった 鼓舞のチャージ完了が「戦い始めてから2時間後」じゃなくて「戦い終わってから2時間後」になってないか?
22時前に戦い始めたのに次に鼓舞可能になるのが24時回っちゃう 最大二人までしか出たことないかな
さっき六人目の☆6お迎えしたけど術三人と偏ってる 星2が装備ポイントでまだましになったと思う
弩龍って20Lvで覚醒だったっけ?30だった気が……後、強さの上がり方も急になったような……前回初戦で18体倒した気がするのは記憶違いか? 前回も一発目にLV18は行けなかったと思うけど、
一発目は全つっぱでごりごり行けばいいものを、面倒だからと
前回終盤の編成からいじらないで行ったから、幾つかはロスした気がする
まあでも今のUIだと入れ替えるの面倒だし、次回もそのままやるかも 陣でSPが増えるから弩龍もだいぶ楽になったな
早い人なら今日分か明日の分で劉備覚醒できそうか 星屑反射出来ると気持ちいいけど
反射した奴以外死ぬし通常攻撃反射で終わる事も多いから微妙かなぁ 本体全体攻撃なんてあったのか・・・
主力が一瞬に溶けた。強くなるのも考えもんやな
全体前の必殺打たせるようにしないと LVによって要素増えるので、画面の上部クリックして
どの龍の部位がどの攻撃してくるのかは把握しておいた方がいいと思う 地味に龍の消費SPが書いてあるようになってるしな
前は文字通りの体で覚えろだったしw 改善もされていってるし無課金でも十分遊べる良ゲーなのにランキングは低い、実に惜しい… ランクなんてどうでもええがな
ランクがどうであろうが終わる時は終わるし、終わらんゲームは終わらん
本気で気にするならお布施したげ スーパー三国志ギャラクシーに改名して不死身感だしてこ そうは言ってもこのランク層で短期で終わらんほうが珍しい訳で、
課金しづらくなるという悪循環は気にしないという訳にはいかんだろ しない訳いかんと言われても自分は課金する時にランクなんて気にしたことない
課金なんて趣味の範囲でしかせんし、先のこと気にする必要もないし
むしろ自分みたいなのでも今のところ課金する気にならんのが問題だとは思うが よ、読めねえ……
http://i.imgur.com/zRvFPyw.jpg
このゲーム、どっかでふりがなついてるの? ランク気にせず課金というけど
6月半ばから始めた天歌に課金したら1ヶ月たたずに終了言い渡された経験あるからなw
今月に返還予定の5000pを三国志に落とす気にはならんな
☆6確定ならまだしもな・・・ >>577
☆6確定が検討に乗るなら、それはランクじゃなくて中身の問題じゃないか
自分もそんな感じだが
いや、課金するかしないかは当然個人の基準なのでいいと思うのだけど
ランク気になるなら自分で課金して動かす以外やれることないしね んー、なんか弩龍と戦うの辛くなってきたな
引退するか… ようやく劉備取れたけど覚醒にはあと10万個いるのか
報酬で龍玉増えたからなんとか今月中に行けるかな 装備ガチャ30連で新アクセ0個
運悪すぎだろ・・・ 俺も劉備覚醒まで後2000
でも少し飽きてきた・・・
鍛錬実装はいいけど素材手に入らないから何も意味がないし
探索も報酬が下方くらって不味すぎて出す価値がなくなってるきがするし
弩龍のためだけにINしてるのも面倒になってきたなw もう面倒くさいから魔砲の威力をガン上げしてオートで3連続 これより課金されてたゲームが3か月持たずに終了したぞこれももうカウントダウン入ってるやろw また1つ終わったようだ
ここいつ始まったっけ?
3ヶ月目はいつなんだろうな 終了ネタはランクスレか終了スレでやってきて
金やポイント罰則抱える早期終了はランクではなく、借り物して原価高いか
トラブル抱えるかがポイントであって、このゲームはそこは問題なさげ
まあ前回もだったけど、巨獣一本で二週間は飽きる
来週には通常イベでも並行して始めていただかんと
>>587
鍛錬は新規ユニお出迎えした時はあってよかったと思ったよ
三人ぐらい一気にお出迎えすると、育成枠だけじゃちょっとしんどいし お手軽にやれるのは利点だが、単純に面白くないのが気になり始めるともう呆気ない 徹底したコストダウンで生き延びてるのに
夏イベなんてやったら、おま、サービス終了しちまうよ たしか6月あたりに始まったはずだから告知があるとしたら9月あたりか
毎週ごとに武将多数追加で少しでもお金回収して終わりそうなきがするなw 最近葬式ラッシュなんで先にお線香あげにきました
初日に50貯まるまで頑張ったのが唯一の思い出でした 隣村が魔王軍に殲滅された農民ってこんな気分になるのかな? パチ屋で隣に座った知らんおっさんが、負けて帰った程度の話やろ 弩龍のペースが前より上がっててちょっと嬉しい
スキルが溜まりやすくなったお陰でカウンターや防御無視も結構使いやすいわ そやね。倒しやすくなった感じはある。
これなら、今回のイベントで、劉備覚醒できるかな。 三国志CROSS? @sancroofficial
期間限定キャンペーンの準備や、細かな調整などの為、定期メンテナンスを実施いたします。
期間:8/7(月)14:00〜16:00
※メンテナンス中は、プレイいただけなくなります。
※メンテナンス後はブラウザのキャッシュクリア後にプレイをお願いいたします。
三国志CROSS? @sancroofficial
期間限定ログインボーナスキャンペーンを実施予定です!
期間:8/7(月)16:00〜8/21(月)13:59
期間中に毎日ログインするとポイントが貰えます。
ポイントを貯めて豪華アイテムと交換しよう。 ど龍戦でオートにしてよそ見してたら戦闘終わってたわ… 再生怪人だし他より安く済んでるのだろう、まあ元の素材使いきったら畳むだろうけどね やっと劉備が取れたので半ばゲームクリアかな。
平日はスタミナ消化するのも面倒になってしまったのがなぁ… ようやく劉備覚醒させられたが、スキル3覚えないと弩龍戦じゃ弾除けにしかならないな まあ育成そんな大変じゃないしね
アイテムの所持上限って明記されてたっけ LV30近くなると、一戦一倒ができなくなってくるな… うちはLV40まで一戦一倒いけてるけど、そろそろきつくなってきたな
カウンター持ちとか充実してるとまた違う戦い方できるんだろうけど 顔良のカウンターがコスト3で撃てるし悪くないよ
張飛や関索で被ダメ上げてカウンターはロマン過ぎる 無課金★6が1人のうちでも35まではなんとか一戦一倒できてる
曹丕さんまじ強くて最高ですわ アクセでステ盛れてSP2の良コスパで3連撃できる曹丕ちゃんほんと有能 その時は装備で強化まともに出来なかったからね、しょうがないね
曜日ステージに装備ポイント稼げるの来ないかな…… 弩龍じゃ魔砲要員だけど丁奉もスキル3が強いからなぁ
ちゃんと重ねておいて良かった せっかく実装された鍛錬だけど経験値アイテムの入手頻度が低すぎて息してないんだよなぁ
通常エリアか土日でもドロップしてくれたらもっと活用できるんだが…
Lv1UP得られたときはうれしかったが今は2時間探索戻して欲しい あれ?探索戻してアテクシ団曜日ステージ化すれば色々解決か? ほんと鍛錬するための素材が手に入らないものな
5000のだけでもいいから頻繁に手に入ればまだいいのにさ
今回のイベントで交換できるっぽいけど14日後とか・・・ふぅ
もうスタミナは溢れさせてるし弩龍だけなんとかやってる状態だわ ガンガンオート+魔砲でLv40までは来たからもう十分 スタミナ溢れさせる人は5000とかいらんのちゃう
倭の真ん中らへん育成メンバー連れてオートでいい気が
自分が今ストレスたまるのは六時間探索でストレス回復しない時ぐらいかな 豪華アイテム(クソ経験値・ゴミ装備ガチャP・アホ鏡)
まだわからんけどそこんとこは未所持金以上確定チケとかやろうよ… 盆の時期にこんなんやって大丈夫か
里帰りで連続ログイン途絶えて、そのまま引退する人とかいそう もうちょっと「豪華アイテム」っぽい吊るしの品はなかったんだろうか… アテクシ団なんて、ここ数週間、まったく遭遇してねえ…… ログインイベント、一番やっちゃいけない連続強制型かよ…
これやると、途切れた人一気に醒めるから止めた方が良いんだよなぁ タブレットじゃ動かないしなぁ
ユーザー振るいにかけて年中ログイン出来る奴を厳選するのかもしれない 途切れたら醒めるほどうまいボーナスもらえるのかの方が問題だが
そこで醒めるようなユーザーはとっくに止めてるんじゃないかという説 今更覇者の鏡や5000EXPの聖旨ごときでレアアイテムだと威張られても困るので☆5〜6の装飾品とか欲しい やっと劉備を覚醒できた。
…………なに、このエロ絵? ひどすぎる 装飾品はいい頃合いかもね
レアは入手率低いし、進めても無駄にならんし、取り逃しても大勢には影響ない しかし今更だけど装備ガチャコスト10倍はやり過ぎかもな
あんだけ使いみちの無かったガチャPが尽きそう… 尽きるからミッションとかで稼ぐんであって、尽きない設定の方がおかしいわけで
イベ周回の報酬で多めの設定するとか、単に絞るんじゃなくて
うまく活用して欲しいけど、ここの運営さんにそこらのセンスあるかは言わぬが花 装備品の+を増やす方法が欲しいわ
同じもの合成したら+1とか
出にくい挙句出ても+なしかついてても1とかなせいであんま喜べん なにそれ顔良育てなきゃ。星4勢防御無視の郭シ巳しかスキル知らなくてスキル解放までレベリングしてなかった…… 張飛は槍で被ダメ上がるからアホみたいなカウンターダメージ出るだけで
顔良だと倍率も低いからそこまでのダメージを期待してはいけない
戦力としては十分アリだけどね 今回の弩龍は30万突破できそうだ
前回20万ぎりだったけど劉備覚醒と慣れとSP回復するようになったおかげか
馬騰や許褚があれば更にいけたのかな
手持ち☆6が術タイプ3人に惇兄×4と偏ってるからなw 人気ランキングが低いので
ユーザー少ないなかと思ったけども
そこそこいる感じ?
出来が悪くない(ダラダラやるには申し分なない)割には人気上がってこないなぁと
思ってましたが。改善するならシステム面よりは寝室
寝室はもっと、考えよう・・・?
今更、動きもない、しかも短調な会話だけの寝室って・・・
少なくとも、ごち娘の寝室は秀逸だったし、ハニブレの特訓は秀逸だと思うし
レッドコラプションの寝室は好きだし、天頂の寝室も好きだ。
私が望むのは寝室のジェントルメン度。まずは、そこからだ。 関索でも星屑カウンターで96000ダメージ出た
カウンターはどんなダメージでも1回無効化できると考えたら弩龍戦では使用価値高いな ただ具合よくゲージ溜まってる状態で生き残ってるっていうのは中々難しいよな 50体超えた辺りから槍は9000弱喰らうから
ちゃんとアクセでHP盛っておかないと星屑に合わせられなくなるね やってみたけどけっこう条件が辛いな
そもそも弩龍が左にいないとダメ? カウンターは発動しなければ次のターン以降に持ち越せる
まあ、運次第だけど 溜まっても即星屑撃ってくるとは限らないし
腕の攻撃でカウンター剥がされて星屑とかよくある 次のイベントも戦水とかと同じかな
貰えるのもまた術の星5っぽいし
やる価値あるのかねぇ・・・ 何をもってやる価値があるのかないのかの定義がわからぬ
イベクリアするためなら必要ないんじゃない、そのうちガチャ☆5、6でも穴空きまくる
巨獣砲用で最強値目指すなら全穴空いてるイベ☆5は当面無駄にはならない
理屈関係なく、イベ最終マップ周回以外やることない気もするが 術の☆5は前回で2人も入ったし他の属性と違って有利にもならないからってこと
砲の強化ってのは思いつかなかったけど3マスいけば後は誤差レベルっしょ
有利属性になれる☆5なら獲得する価値もあるのになと思って
曹ひとかめっちゃ活躍してるし ん?イベ前半でもらえるのは弓でしょ?
画像で思いっきり弓って書いてあるし あれ見落としてたか、すまんね
弓なら数少ないから必要かな http://i.imgur.com/3monnzo.jpg
スキル溜まりやすくなって大分楽になったしね
まだ行けそうだけど今回は帰省でここまでかな 関索でも99999出るのかー
って張飛のダメ見たら納得だなw >>666
これはすごい
やっぱカウンター持ち強いなぁ もう☆4以上は全員覚醒させて銭の使い道がない
ノーマルガチャ引きまくって経験値に変えるくらいか もう☆2まで全員覚醒させたった
まあお金は余ってて困るもんでないし、第二覚醒とか実装されたら
がりがり使う可能性もあるわけで、無理に使わんで残しでいい気がするよ
何より雑魚兵でちまちま強化するのは面倒 久しぶりにランキング見たらこのゲーム最下位って大丈夫か
サービス終了が決まってるガルクロとか天一より下って・・・
大丈夫か? 平時に最下位は随分前からやろ
ただでさえ課金要素極めて薄いのに、このタイミングで課金するわけない
ガチャのラインナップ動けば課金動くことは証明されてるから、まあ みんな巨獣討伐コツ飲み込んだら簡単にこなして続々と劉備ゲットしてるんだな
早めに劉備取らないと次は別の巨獣にされて景品も変わりそうで怖い 低位置やぞ<最下位
最下位で生き残るという矛盾こそまさにX http://i.imgur.com/yEn0E2j.jpg
カウンターのお陰で0.2体くらい多く倒せるようになった
ところで今更だけど弩龍も頭を倒すと能力ダウンするよね 最下位でも
収支のマイナスが少なければキノコれるかも試練 この2週間結構がんばったけど甲冑王21回か…
何のためにおるのかわからんな王 >>677
頭がリーダー扱いだから普通の戦闘と同じで弱体化してるね
これに気づいてから頭を先に落とすようにしてだいぶ楽になったわ
しかし70体以上やってるのすごいな
多少コツ解ってきたけど育成足りんからうちは50いけるか微妙なとこだわ メインメンバーはほとんど剣+カウンター持ち、基本は頭を優先
かつ星屑小足昇龍を狙ってカウンター持ちはなるべく生き残らせる
無双陣がSP2貯まるので(他にもあるのかな)2ターン凌げば小足昇龍
というかカウンター持ちが強い、顔良でも強い
って感じでやってた 今は通常攻撃で攻撃陣形はSP2、防御陣形はSP1増える
その代わりスキル使用時には増えなくなったけどその修正のお陰で
全体攻撃→全体攻撃みたいな理不尽なハメは無くなった なるほど攻撃陣なのね
4-2-1の陣か穴熊くらいしか使わないから気付かなかった 巨獣討伐ミッションが42回で終わっちゃったぞ
足掛け15日間なんだから45回分用意しとけよ なんかリザルトの数値よりも龍玉たくさん貰えてるような…?
獲得画面では7000くらいなのに2万くらい増えてる気がする ☆6四人☆5二人って一気に追加するなら先週に振り分けろよw お〜い
うんえ〜い
バグっとるぞ〜
http://i.imgur.com/s7LkfL5.jpg
一気にキャラ増やし過ぎるから・・・
ちなみにLVは60っす 上級の先にコマがあるけど、全部クリアしても行けないな ちなみに覚醒は出来ません・・・
新キャラは覚醒未実装とか書いてないよね?
再起動しても一緒やったわ
とりあえず報告してくるか・・・ 仮っていう覚醒アイテムが必要なんだよ
知らないけどきっとそう 自分ら用
http://i.gyazo.com/132b6d86638d3b61f21415f0e268e008.jpg
なんでここのUIは見づらいスクロール表示方式にするんかね
今流行りのパネルミッション表示でいいやろ 駄目だ飽きた
やっぱロード長いのは辛いわ
最後のガチャで星6でも出ればと思ったけどゴミだけ
弩龍65まで惰性で頑張ったけどゲームクリアだな
終了が決定した時にでもまた会おう
じゃな うちの環境じゃ今となってはロード画面もノンストレスやけどな
まあお疲れさん >>696
◯回クリア以外のイベントミッション全クリアでExtra解放された お疲れー
スタミナ回復したし再開しようと思ったらメンテきてるやんけ 今回も劉備取れなかったな、戦闘力据え置き、石は足らずガチャも終わり 2回合計で20万いってないなら、根本的に何かを間違えているとしか‥ そういや官兵衛ちゃんストーリーキャラだから普通に追加されるシナリオで仲間になるかと思っていたが
普通にガチャにぶっこんできたな
つまりこれはストーリーの追加はありませんって解釈でおk? ストーリーのキャラもみんなガチャで出てくるじゃない
とりあえず答えは運営さんのみぞ知る いや、ストーリーで仲間になってからガチャに追加されるんよ? イベントのミッションコンプリートしたら、EXTRAクエ解放されて、マップの離れた場所にいけるようになりました。(^-^) 超級のドロップは貝と装備Pだけでした。装備狙うなら上級6だけですね。 石回収したら上級6だけでいいね
今回ドロ率ちょっと上がってんのかね
さっそく+7出たわラッキー >>735
片手間にテキトーにやってたら逃したって感じ
確かに根本的なプレイ姿勢を間違えている気はする 超級は消費冒険Pももらえる経験値もプレイヤー経験値も宝貝も上級と変わらんのだが何が超なんだ EXTRAステージという位置づけだから、ストーリーがなく
難易度が高いけど石がもらえるから気が向いたらチャレンジしてね、がメインじゃない
あと弓武器はそんな数要らんから装備P欲しい、って人は回る価値あるかと 弓入れてオートで回してたら第三スキルの状態異常ばかり使われるからAI強化じゃなくてオート時の使用スキルのON OFF機能あればなと思った いや、単にまだドロップ来ないだけ いいかげんドロップしてくれよって愚痴 弓は全然ドロップしないよな…
まだ+0が1つしか落ちてない イベクエ100周したところで泥武器確認してみたけど
+7 +4 +3 +3 +2 +0 +0 +0と計8本だった。
100周っても初級やら超級やら全部合わせてだから、上級6だけなら80周ぐらいかな。
となると大体10%ぐらいの泥率になるのか。 こっちもそろそろ挑戦回数3桁になるけど1つもドロップ無し。
アイテムそのものに魅力は無いけど、超級行けないのが不愉快。
運営やる気ないのは分かってるが、こういうのの積み重ねが今の定位置なのは理解しろよボケが。 まだ100周してないけど10本落ちてた
まあ+0が5本、+1が3本とかOPは全然だけどな 20周くらいでようやく1つ引けたと思ったら次の10周で3つ引けて、その後30周くらいで1回も引けてない
乱数なんだからそりゃ偏るわな うちも全体で99周、対象マップは80いってないぐらいで8本だから1割ぐらいかな
まあこれぐらいの確率だとかなり偏りは出ると思うけど
三桁で一本も出ないのはかなりの引き弱さんだし、同情はする
そういや調整前の初回はそんな感じだったな
まあフォローにはならんけど、超級も別においしくはないし
石回収後は結局武器マップでオート周回してるわ 途中送信…
112周で4本(+1→3、0→1)だなぁ
出ててもこんなだし掘るモチベが下がる一方だよ そこでモチベ下がるぐらいなら、超級で装備P稼ぐ方がいいんじゃない
そもそも弓は大量に編成する感じでもないし 早々に弓狩りは切り上げて超級で貝集めてイベガチャ狙いに切り替えたぜ 超級だと育成中のキャラ入れながらオートしてるとたまに負けやがるのがなぁ 回復がかなり強化されたから、大ハズレ扱いされてたあの子いるとオートの安定性結構あがる 装備ポイント一択だ俺は
後半で交換品追加とかになったら泣けるが まあ進んでる人は装備Pじゃない
まだ覚醒アイテム入手がままならん人はありがたいかもね 最初から豆の交換に関してはこんなもんって提示されてたじゃん 聖旨が意外と安かった
聖旨2枚、残り全部装備ポイントでいいな >>746
サプライズを期待していたボクがバカだったんです(´・ω・`) 今回に関しちゃこんなもんでしょ
むしろ装備Pわりともらえて予想よりうれしいぐらい
これ以上いいと、お盆で取り損ねた人がどうこうってまたクレーマーが騒ぐ こういう形なら、コンプリートじゃなくてもえがったのにね、とは思う サービス終了・・・っ!サービス終了・・・っ!サービス終了・・・っ! >>755
おいおい、なにを言って……ヌ……ぬぬぅ……。 終了早すぎて草。
しかしなんの意外性もない展開。
どういう勝算があってサービス開始したのか運営に聞いてみたいわ。 絵は安く買い上げただろうし元手はそんなにかかってないから
短期でサクッと回収してサクッと畳むつもりだったんでしょ
予想を下回っただけで サービス開始から終了までだいたい三か月半ってとこか・・・
内容があれだから終了は納得できるが、いくら何でも早すぎるやろ ガルオデ並みにガチャ煽りがあるとか、イベント特攻とかあれば短期回収かなって気はするけど、これは何もせずに沈んで行った様にしか見えないんだよね。 ただ無課金に優しくするだけでは駄目って例だな
課金要素も入れながら課金煽りも程々に行いつつ課金し甲斐のあるコンテンツが必要なんだよ おらん
まあ新規で立ち上げるのが難しい時代ではあるわな
バシーンで単純に稼げる時代は終わったし、かといって
ほとんどのユーザーは課金するお気に入りゲーム持ってるから割り込むハードル高いし
正直お前儲かるゲーム考えろ、って言われても困るわ
このゲームも二、三年ほど前にスタートしてたら勝ててたかもしれんぐらいの
クオリティはあると思うし‥ Unity+WebGLでクソ重いのはマイナスだったな
開発楽なのかもしれないけどそんな3Dバンバン使うゲームじゃないんだから
もっとサクサク動いて欲しかった 大手が新入りの開発チームに小手調べでやらせて「あーこんなもんだね、もういいでしょ」
て終わらせたんだろうな
新しいゲームもどんどん始まるし、また新しい三国志エロも来る・・・・ やあ、孫策だ。‥‥なるほどね。
キミを見て、わたしのやるべき事は分かったよ。
開発に関しては、フラッシュ終了が見えてたからDMMがそっち方面を
推奨してるんじゃないかという気もする 前に終了時にまたなといったけど
こんなに早く再度訪れるとは思わなかったぜw
たしか6月に開始したから最速での終了か
新キャラが三国志関係なさすぎてうけるしマイナー武将すぎるw
お疲れさん では糞ゲマイスターの皆さん、次の糞ゲーでお会いましょう。
今一番香ばしい匂いを醸し出しているのはリブレスですよ! 人気が出たらエロい美人レイヤーに袁術ちゃんコスしてもらう俺の夢が潰えてしまったか… 官兵衛ちゃんいつのまに☆6に格上げされてたんや
前に図鑑見た時☆5やった記憶があるんやが 最後石全部回して☆6柳生と南部
ガチャゆるで楽しんでたんだけど終わるの残念 9月で約3ヶ月になるから、今月中になんらかのアナウンスあるって言ったけど、予想通りだったな
不評の弩龍そのままで急にガチャのキャラ増やした辺りでも分かりやすかった気がする かなり早い段階でランキングの底の方をさ迷ってたから
課金してた奴が恐ろしいほどいないのが救いなのかもしれんな ランキングあんまり気にしてなかったけど
丸1日以上メンテの魔王の下だった時は流石に笑った 死体蹴り中だけど、弩龍リセットなしで★7全員取るの無理じゃね?
いや時間さえかければいつかはいけるんだろうけど >>789
とりあえずLv.60まで行ったが、すでに50回戦っているw
飽きたぁ∩(´・ω・`)∩ 「少し金かけた同人」という評価も妥当じゃないな、同人でもまだマシなの作る 最初の☆6確定の時にご祝儀で5000だけ課金したな
やめる前にどーせすぐ終了で返金が発生するだろうからと思って
100追加して5001〜からにしておいて正解だった
一番の正解は1ポイントも課金しないことだったけどさw >>791
そりゃ同人を過大評価しすぎだ
ちゃんと見ればプロのクオリティって一目瞭然だろ 混乱中に小足昇竜使ったら隣のブロックがカウンター状態になってワロタ 優秀な同人もあるけど、まあそこを基準に同人が、とは言わんな
キャラ愛要素がもっとあれば、自分は普通に課金してたよ
ゲーム本体が面白いかどうかより、ガチャ回すための+α要素が足らなかった 今更だけどガチャのカットインに出てくる四人って弩龍勢だったのか 9月頭終了告知の予想だったが10日早かったな何の為に産まれてきたんだろう おまえらおつかれ。
最後にガチャ回したけど星6一体だけだったわ。 全体的にノリが寒かった、、運営がギャグやりたかったのは分かるけど
ここまでくると笑えない越えて笑ってはいけないレベル ゲームシステムそのものはプロの仕事と言って良かったとは思う。
ロードが糞重たかったけど、ゲームとしての不具合自体は少なかった。
ただまぁ何というか、ゲームとしての面白さがどっか行っちゃってたのがねぇ… ・クソ重いロード
・ガチャ最高レア☆6の上に見え隠れする☆7
・抜くなら大破絵をお使い下さいと言わんばかりの低クオリティ寝室
・しょぼすぎるログボ さらに大漁
・弩龍らイベントの初動説明不足
キャラ絵と会話のノリは個人的に好みだったよ 終わるのは仕方ないにしてもチハたんみたいにCG配ってくれんかなぁ ゲームシステムも弩龍戦も結構好きだったけどな
まあ運営の姿勢が一番の問題やろうね
諸々の問題も丁寧にケアしようとする姿勢があれば印象は大きく違ったはず
ヴィーナスブレイドなんかは最初期割と問題起こしてたが
都度早い対応と丁寧な説明があったから、
信頼して続ける気にも課金する気にもなった これ物語どういう流れにもっていきたかったんだろうな
三国志早々に終わる→倭国編もなんかすぐに終わりそう→もう先が無い、美将もストックない
て流れ以外なんかああったのか けものやカラオケ勢も仲間に入って真の敵と戦う予定だったんだよ(適当) ローディングのカラオケメンバーは結局なんだったんだ? ある程度の先を見据えた作りにはなっていたんだろうけど
場繋ぎが出来ず間延びしてしまった感があったなぁ。
2週間イベを1週間ずつ、もしくは巨獣と重ねつつ開催してればと思う。 ストーリーに出てくる、えーと……なんだっけ? なんとか人。
獣……人?
結局、ありゃあなんだったんだ? その辺も投げっぱなしで終わり? あと1ヶ月遊び放題なのはなんか楽しい
スーチーパイのときはこんなことなかったもんで
とりあえず曹操取ったけどあと1人+覚醒アイテム2人分で40万個はいけるか カウンターで状態異常自体は防げないとか今更な事がどんどん分かってくる 探索で美石のみなのに17個しかもらえなかった
25じゃないのかよ 弩龍って、Lv.100までいったら、1に戻ったりしないんじゃろか(´・ω・`) もしリセットがかかるとして、俺らは100にたどり着けるのだろうか‥ >>823
あと10体で100に行ってまう(´・ω・`)
下手な鉄砲撃ちまくりなだけだが 群雄割拠の三国時代から二千年
世は、美少女達が覇を争う新たな時代に突入する!
美将と共に戦乱の世を駆け抜けろ!
駆け抜ける前にコースが終わっちまっただよ! かんぱにとか2年も続いてるのに主人公の社長の正体は未だ明らかにされてないから… 終わるのかこれ
墓場巡りとかモルボル倒してLv100剣集めたり楽しかったな 呂布と曹操覚醒…
あと30万か(現在弩龍lv77) >>827
ストーリーが続けば何かあったのかもしれないけど
現状は巨乳と騎乗位好きな絶倫 >>832
いや、黒箱で他に戦利品なかったから石2個だったんじゃないかな
しかし何故か17個 >>831
性癖はともかく絶倫はこのゲームに限らず「主人公」の中にデフォで含まれる属性なのではないだろうか LV99倒したら次もLv99だった
リセットはないみたい 情報さんきゅー
ゴールがあるならそこまでやってみようかな >>836
ありがとう。そうか。Lv.99で打ち止めか。 どうせならソシャゲにはあり得ないエンディングまで作ってしまえば・・・ 個人的には面白いゲームだった
課金要素は無かったが
寝室の出来が良ければなぁ・・・ 1年やって四天王あと1人でストーリー終了ここまできて最後までやって欲しいよなと
4ヵ月終了6章まで予定が3章終了に海賊に捕まった村人幼馴染助ける前に終了永遠に助からない
スクヴァル主人公と女の子と敵は何だったんだスレで夢オチという事に ストーリーの紙芝居もイマイチな
どんだけ周泰好きなんや運営 無限に出来るとやる気が無くなってくる不思議
やっぱスタミナは必要 指針決めないと遂行しづらいから、スタミナ無駄なく使いきる、ってのが
行動指針の一つになりやすいのは別に不思議ではないが、
終了が確定したゲームにおいてはそんな難しい話じゃなくて
そもそもやる意味見出せるかどうかで、見出せるならむしろ無限ウェルカム
テレビ見ながらオートポチポチでいいからストレスでもないし
自分は巨獣100いったし、後は石もらって新規の子迎えられたら
覚醒するぐらいしかやることなくなったけど ガチャ回しまくり覚醒しまくりしてたら、鏡尽きそうに…
フリー状態になって尚、土曜クエ待ちになるとは思わんかったわ 俺トチ狂って最初の方に課金しちゃったからちょっと返金されるの嬉しいわ
まあ死ぬだろうと思ってたけど早かったな 3ヶ月ラインは超えられなかったか…
超えられると思ってたやつも少ないだろうが寂しいね >>846
イベクエ周回すればどうかな?鏡結構落ちるぞい 俺達の戦いはこれからだでもいいから終わるブラゲは
ちゃんとストーリーを締めくくって欲しい つまり、3ヶ月耐えるよりも
さっさと終わらせたほうがダメージ少ないくらいkknが少なかったのか 結構やりこんだ方だと思うが、課金要素がまったくないんだもの ガルクロは最終章公開したな
こういう展開の予定だったんだよをギャグテイストで酷いオチに リベリオン場所変えて何やってんだwwしかもタイトルが微妙にwww にじよめで儲かってるゲームなんてあるのか
馬ん子DMMからヤフーにじよめツタヤ全滅で今どうしてるやら めっさ儲かることはないだろうけど、プラットフォーム代が
ただ同然なんだろうから小銭稼げたらラッキーぐらいでいいんでしょ
今は人員確保大変だから、サービス終わらせても社員そうそう首切れないし
次のコンテンツ完成するまで社員に経験積ませておく場としてなら にじよめで三国志クロストライブとして新生すればよろし 弩龍、Lv.99で☆7全部覚醒させたら、やることなくなった(´・ω・`) 明日の朝、晴れていたらまず空を見上げて下さい
そこに輝いているのは太陽ではなく、早期終了したソシャゲなのかもしれません 関索が混乱したら小足昇龍を別の味方(許?)にかけた
ちゃんと効果も発揮した 2LvUP訓練を駆使して☆7勢が何人かカンストしたけど、この4人いれば流石に超難度でもオート余裕だな 弩龍99防御無視、カウンター、魔砲くらいしか通らなくて
今更だけど引き継ぎじゃなくて良かったと思う 強そうな陣だけどこれいつ頃手に入れるのを想定してたんだろうなw 攻撃3アップだけど他の陣より更に2倍くらい強い気がする
劉備さんが60000とか出してる いやまあさすがに陣形で戦い方に違いはあるよ
人数や攻防によって弓入れたり術で粘ったりで結果に差は出てくる
まあ数も多すぎた故に違いがぼんやりした面もあるし、
諸々諸々見せ方下手な運営だった 終了告知が出てからギリギリながら最下位取らなくなったな ん?月曜メンテやんの?
ところで今探索の黒箱から美石2個が現れたんだが… 終わると言ったら何故か最下位から脱出したんでもうちょっと続けます!
・・・なんて夢幻、だったのさ この陣形使うと、魏の武将だけ攻撃力10%アップ とかあったっけ? >>876
クロスは石買えなくなってるから最下位はつまり… 終了決まってから追加された新キャラを手に入れられる人はどれだけいるのやら >>880
「人気ランキング」であって「売上ランキング」ではないので……
人気の基準もないし、そもそも誰から人気なのかすら書いてないやり放題ランキングだぞ 虹嫁ちゃんに引き取ってもらえよ
☆5未満に人権ない状況改善しなきゃ無理か
さらに敵戦力数値とかな
☆6覚醒カンストしても届かない適正戦力とかろくにテストプレイしてないのが丸分かりだった 適正戦力に関しては脳死編成オートでクリアできる数値だから
わりと正しいんとちゃう
実際陣形の違いや意味もわからんユーザーの書き込み結構あったしな
☆5以下にも巨獣戦の出番や装備での強化が出来る分だけ優秀な方だと思うよ
ゲーム性でもっとひどいゲームは幾らでもあるが、
ここまで稼ぐ方法を考えていないゲームは記憶にない ☆6確定ガチャとか、普通ならやるよねえ……
弩龍挑戦回数を増やすチケットの販売とかさ 久しぶりにインしようと思ったらダイエット中だった
悲壮感も危機感もねーな そら今更だし・・・
オープンすぐに危機感を持ってことに当たらないといけなかった あれ。宝具ザクザク祭り消えたけどガチャが9/4までってだけなのか? 実は自分も油断してたw
ただ前回もガチャはイベ終了後一週間残ってた気がするから
イベ本体は先に終わるは予定通りだったと思うよ うーん、蜀の超難度だけがクリアできないなぁ…
やっぱ槍部隊強ぇ 以前探索で石のみだけど25個じゃないって人居たけど俺もそれに当たった…
22個だから3個足りない
http://i.imgur.com/UGWVFQP.jpg なんだ、不足分て??? いっぱいもらえて嬉しいが。
常に25個配布なんだろか? メンテ以降探索で石出てないから当然補填など来てなかった 尼子国久出たけど何でチョイスしたか分からない知名度 暇だから最悪の7人に手を付けてみたけど。防御陣形なにそれ?
ってぐらい簡単に溶けさせられてやってらんねーってなるなコレ…
-3で詰まってるわ 俺もそのくらいでメンバーの伸びしろもなく詰んでる。
☆7重ねてアイテム装備させるしかないのか…? 最初のターンで敵の攻撃が重ならない事を祈って
次のターンでリーダーとカウンター辺りを倒してこっちのリーダーが倒されないように祈る所がスタートラインだよ 尼子っつたら経久以外凄いやつ誰もいない筈だな、後全部戦が強いだけで 晴久も銀山活用したりで実際にはわりと優秀やと思うで
急死してなければ毛利との決着もどうなったかわからん ああ、なるほど、31日から1日だから二日連続奇数日なのね
石こねぇ リブレスがココのスタッフらしくてお通夜状態リブレスで会おうぜ え、リプレスここのスタッフ・・・
就航以前に沈没するパターンかよ リブレスのためにここでテストしたと考えるんだ
え、だめって? とりあえずここの運営が CROSS(X) 好きだってことはわかった
別に一切害は被ってないからここがテストでもいいんだけどね
ゲーム自体はそこそこ面白かったから、キャラ愛で要素が欠けてるとか
儲けが壊滅的に下手なとことかが改善するなら遊べるゲームになる可能性は0ではない ここの提供会社のHP見てきたがゲーム部門の記述が無くなってる
CROSSの失敗で解散させられたかな… 完全撤退ならわざわざリブレスのバナーだけをゲーム内に表示する理由がわからない
運用が下手過ぎるから表に出るのは諦めて、
裏側に回った(または回ったように見せかけてる)んじゃない イラストが使い回しみたいなものだったからそこを改善するだけでも可能性は感じるけどな
ゲームとしては他と差異がつけられてるシステム作ってたんだし
後は次回以降軽い動作は必須かな。あれでプレイ諦めた人も多いだろう Unity+WebGLの時点で軽さは諦めた方がいい 久しぶりに見に来たら、この子も逝くのか……。
袁術ちゃんスクショにおさめておいたぜ。 リブレスここの運営とかマジ?
もう初日にUR,Lの実装まったなしじゃないですか >>925
もしそれをやったら、ここの運営は何も学んでいなかったことになってしまうな。
次はうまくやってほしいが……。 普通に考えてCROSSで多大な損失を出してすぐ2作目は無いと思う
ゲーム部門は解散だろ 完全に解散するなら、このゲームからあえてバナー貼る意味がわからんけどな
まあ運営のみぞ知るだよ ちょうどこのスレで終われそうなほどいいレス番になってきたな もうやる事は2日に1回ガチャやって
持ってない奴出たらヌプッヌグググ見るくらいだからな 全体に絵もテキストもイマイチだから寝室を見るたびにガッカリしてた気がする まーたクソショボ寝室かよ、ってゲンナリしてたら
極稀にクオリティ高いのあったりするからビビる
ここらへんとか立ち絵より可愛くなってる非常に珍しいパターン
http://i.gyazo.com/9cda37761a56a24e2f328aedf19d1c44.jpg
http://i.gyazo.com/558376fc1e7739eae4a734b7cfa35489.jpg
待て待てぎゅぎゅーんちゃんは立ち絵も寝室も可愛いという神が生み出した奇跡のキャラ
http://i.gyazo.com/d2195ce18917a11116c98dcb58c3094f.jpg
あとこのゲームの寝室、全裸が多いけどコスプレモノでは服脱がすなって口を酸っぱくして言ったはずだよね? まぁ三クロ運営の明後日向いて我が道いく孤高の姿をあじわえ!
許チョちゃんは永遠なり! 最後に、かんねーちゃんのエロだけは見たかったでござる
ニンニク女が2回もきちゃうし 誰もコンプできるような状況ではなかったと思うが日の目を見なかったエロCGは何処へ行くのだろうな… 頑張って手持ちの全部寝室動画立ち絵保存してるけど
声優の喘ぎは結構高水準に達してるな 今日の16時までか。
ちょっと早いがお疲れさんでした。 ラストで霧隠才蔵出たわ
餌足りなくて尼子国久食わせたけどいい最終回だった 楽しかったよ。ありがとう……。課金要素がもっとあればなあ……。 乙でした
結構好きだったけどね
どこぞでリニューアルあるといいな ポイント付与きてたけど、5100使ってたはずなのに1000しか戻ってこなかったな
5001〜は2000のはずなのに・・・
まぁそんなものか
じゃお疲れ みんなお疲れ
2位と好調な滑り出しのリブレスで会おう レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。