【DMM.R18】その他のタイトル9059年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】その他のタイトル9058年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>83
このチンポコユリがーっ!
ゲームオーバーだド外道ー! 射程1000は夢だったけど、このゲーム射程1000を想定して作られてなかったよな あまり
通常届かないだろう位置でずっと棒立ちしてるマップも多かったし >>95
クロユリ姉さんが欲しいです
パーティメンバーの攻撃力が20%上昇、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が16%ずつ上昇最大96%まで上昇) シルヴィアもヒール受けれるようにしてもいいと思うわ
今のままじゃ抱えてない時弱すぎる >>95
アザミとかお花らしい名前にしよう
カタクリで荒れたし でもまぁラピス強化は大いに賛同するところだ
覚醒で範囲と火力を大幅強化、S覚で攻撃力を2倍に貫通付与の永続ぐらいでえぇぞ
それぐらいやりゃナルサスの正妻の座は揺るぐまい >>105
エステル自体現状まともな火力になってない時点でラピスが持ち上げられるのがおかしい
「メイジは使い物にならんが同等の火力を持つデモサモは実は殲滅力があったのだ!」ってか?なんだそれ?
結局ユニットの評価なんてその場の空気感とかに流されるんだなーって感じる >>109
君は状態異常無効貰わんと倍率3倍になっても駄目かもしれない お花はやってないけど、ペポちゃんのいないいないばあgifすこ >>117
そういう弱点あるなら良いだろ
最近露骨に殺しに来てるけど >>105
だって素攻撃がマルチや範囲の弓いねーし フレデリカの射程でも自陣から待機してるボスにある程度ちょっかい出せるのに
射程1000とか何言ってんのって言ってたら本当に来たからな >>111
うーむ、これはちょっと危険な配合ですね
ヤシャスィーンが濃すぎて産駒に問題があるかもしれません >>123
DPS3000とかの世界から比べると正直かなりしょぼくは見える 祭で神輿担いでるの見るとファルネを連想するようになった ティファ持って無い奴はあれで遠距離補助できるやんとか思うかもしれないが
実際には準備が長くて実質一回しか使えないし射程200でなら皇帝で良いやんとなる
勿論犬だのがいればもっとそちらで良い こことついでにあっちでもアピスここぞとばかりにディスればエアプ運営なら強化してくれるぞ >>117
いらん
シルヴィアいたらヒールブレないのがいいのに
遠距離マルチロックとかで殺されるならシルヴィア使うなよというだけの話 >>114
ずっと
DPS>射程強化
だったからな
棒立ちは射程側を活かす為の苦肉の策というか誤魔化しだった ガラケぶっ壊れたからスマホにするんだがiosと泥ってどっちがいいん
神姫>かんぱに=アイギス>麻薬販売>グラブルの頻度でやってる、出来ればゲームの動作が安定するほうがいい
用途は多分、出先休憩時のゲームと仕事連絡くらいしかないと思う お花のスペチケ販売と同時に始まる花騎士ステマすこw ティファ、シルヴィアの劣化で生まれる前から死んでたのに
モルテナの犬に死体を輪姦される始末だからな… >>123
どっちも火力低すぎて話になんねーって感じだな
しかもエステルはそこから割合減少
なにもかも糞バランスが悪い >>121
そら鎧魔神が取り敢えずで魔耐30盛られるからな ラピスは射程1000とか贅沢言わないからせめてアイシャと同じぐらいにすればバランスいい感じかも
今の射程は狭すぎて使いにくいわ
コスト22も使わせるんだからもっと強くしてくれ 以前の運営なら火力だけは調整しても射程だけは慎重に調整していたからな
スーさんが射程バフを貰った辺りからあれ?と思ったけど、まさか射程1000は想定してねーよ >>139
モルテナの犬は色々な奴を過去にして死体の山を築いたからな・・・
でもあれだけ死体蹴りされてきたモルテナさんだからあまり悪く言いたくない気もする これからは物理防御カッチカチの敵ばかりになって魔法がもてはやされるのさ
きっと ラピスの射程3000は欲しいな
攻撃力も2000くらい欲しい >>137
それらなら全部iphoneでも出来るけど、DMMのゲームは泥じゃないと出来ないのがかなり多い バランス調整対象のユニットのみとなる「ピックアップ召喚」を開催いたします。
▼黒紫の巫女キキョウ
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
・「防御力」を「射程」に変更しました。
覚醒スキル『真・神降ろし』
・発動時に全味方ユニットを回復するように変更しました。
※効果の変更に伴い、待ち時間を調整しております。
覚醒スキル『真・神降ろし解除』
・発動時に全敵ユニットに5%のダメージを与える効果を追加しました。
▼極重巨砲フレデリカ
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
・キャノンマスターの攻撃力を増加しました。
スキル『ビッグキャノン』
・効果範囲の上昇量を増加しました。
覚醒スキル『暗黒超重力弾』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
・待ち時間を短縮しました。
▼聖魔殺しの銃手ソシエ
覚醒スキル『聖魔殲滅弾ラグナレク』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、デーモン、天使に対する攻撃力上昇効果を調整しております。
・待ち時間を短縮しました。
▼武王姫アリス
覚醒スキル『剛力活丹功』
・4回目の発動で『奥義 無双転神』に変化するように変更しました。
攻撃力、防御力どちらも増加します。
アリスは何のバランスが変わったの?
やはり前半にくるやつは・・・ これラピスはエステルより10近くコスト低くて未覚醒でチートバフ持っててトークン所持しててついでに耐久面勝ってて常に理論値だせて貫通だからね
同じガチャ黒だよ >>137
マジレスするならスマホのゲーミングはあいぽん一択アフィ
泥はゲームに向いてない性能のやつが多い
ゲーム用タブレットが別にあって単に出先用なら正直どっちでも >>133
かといってスキル覚醒しなければ雑魚だしな(スキル覚醒しても雑魚いけど)
シルヴィアのコスト2倍ちょっとなのになティファ… ラピスは覚醒とスキル覚醒来ちゃうからこのままだとゴミ押し付けられてる終わっちゃうから焦ってるのかね
それにしたってラピスゴネは無理があんだろ… 魔法がもてはやされる=私は貫通を使うよ! でも別に良いのがまたなんとも悲しいところ >>144
駆り立てるのは犬と矢計
横たわるのはイングとティファ 魔法ユニの攻撃は除算されるので基本ゴミって忘れてらっしゃる? 百(万)歩譲って射程1000なんてのが想像出来ても
そこからマルチどころか連射まで盛るとか誰も予想出来ないんですけど >>144
わかる
モルごみさんとか言われてた時期長かったな メイジなんて実際には大抵の時間は1〜2体へ攻撃してるだけだからな
逆にデモサモで1体のみ攻撃なんて殆ど無い もしナルサスとファランギース超弱体化の代わりにシルヴィアとラピスもそこそこ弱体化したら許す?
あとさす、ファルってなんやねんさつきさんよぉ 同じようにアリスも声デカくしてハズレ連呼してりゃそのうちぶっ壊れだから
ちょろいは >>143
これな
射程は一番多い240〜260ラインで調整されてたのが
モンスレ400だの増えても攻撃速度で調整されてたもんな
それが何をとち狂ったのか射程1000万能ナルサスMAP兵器で台無しにするし 今回強化された誰も使わない射程強化V使ったカティナは射程572
同じく強化された射程強化U使ったメルは射程640
でもナルサス様は射程1000に10体同時クアドラショットが付くんだよね モルテナの犬はやりすぎ感あったけどそれでも闇エレがいる以上あれぐらいやらないとダメだったからな
何もかもクラリーチェが悪い モルキチがうっさいほどよく騒いでたっけか
めっちゃバフが来てから本当に見かけなくなったが ラピスとか弱すぎるぐらいなのに弱体化とか勘弁してくれよ
シルヴィアもヒール入るようにするか遠隔攻撃出来るようにする必要がある >>121
相手の防御、魔耐に依らずコンスタントにダメージを出せるという点は無視かい
メイジが産廃なのは確かだが、そうなると砲とでも比べるか? それはそれで敵の防御力でダメージばらけるぞ
HPオバケ以外は軒並み相手取れるってだけで相当な利点だと思うんだが、お前さんどんなエグい編成してんだ アリスは開始5秒で攻撃と射程3倍の永続なら使うだろ(適当) >>164
奉納だの猫又だのみたいなのと違って4連を6回だしな モルテナさんは不遇の時代が長かったからね、仕方ないね
最弱黒4天王から黒上位勢へのシンデレラストーリーと見ればまぁ モルテナは違って同職が沢山いるモンクの中でアリスだけが産廃から脱するとは思えない クラリーチェは白って所が笑いどころ
ある意味一番おかしい 霊感ありますって言ってる芸能人の不快さってなんなの心霊番組で言ってる奴ですら不快ですわ みんなにも犬にも優しかったモルテナの心は、どん底で変わってしまったんだ… >>168
大好きなモルテナが思惑通り強化されて満足して成仏じゃろなぁ・・・ イベユニ最小動画でヴェルティが常連になってる時点でデモサモの強さは理解できると思うんだが
メイジやビショップとは違うのよ ふむiosの方が良さそうだな
こっちにするよありがとう >>175
4回目永続ならまだマップによっては使い道あったんだよ…
危なげない代わりにステが低いキュウビちゃんみたいなポジで >>186
真田左衛門佐幸村!推参!うおおおおおおおおおおおお!>(の_の )
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.b=宀''''\ 有 |
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.\ g゜04tll[ r [n..,,_ ... __,,gr" ..l[ _l.
./)゛ ☆]!..l_ .l[ ,,]^':lllbggglll:5,,"^]! ☆[ ]( アリスは女神降臨にしようダンができたんだからいけるさ 黒なんとかするならまず猫又なんとかしてくれ いくらなんでも汎用性なさすぎだろ >>182
最小編成はもはやトークンゲーだから残当 >>164
ただの射程1000の四連射じゃねーぞ
相手の真上から降ってすぐ当たるから無駄撃ちが少ねーんだ
アーシェラが射程1000の10体マルチロック四連射になっても自分から普通の矢を射つだろうからこうはならねー アリスちゃんはアイコン飾ったからなー
人気に違いない 人気がどうとかはともかく顔面偏差値はトップ争いできるLVだと思うよ あれはダンの意志の強さと捨て身があったからこそだ
アリスにそんな気概はない アリスはあと数回純強化続けたら防御だけ低いノーリスクキュウビになりそうだな
キュウビは頭おかしいデメリットをナルサス並に好感度すらスルーされて緩和すらする気無いし >>174
弾数あるから長丁場にすれば楽勝で殺せるしな
黒調教師用途明快短期決戦 ミルノとか使うとよく分かるけど普通の弓は結構無駄弾撃つからな >>186
アリーナのAA探してきて貼ろうと思ったけど意外にないな どこでもいいから黒川いづみのキャラもっと増えてほしい >>176
そしてクラリーチェ潰しにタケノコしたらエレメン軒並み死ぬって言うね >>191
アイビーちゃんキャラクエで結構好きになったわ
でもスキルがダサすぎてちょっと 最小は無理矢理トークンでしのいでるのも多いから普通にユニット入れたほうが楽なのもあってあんま強さの基準にはなんないと思う モルテナは回復犬の方がバランス調整の度に強化されそうで怖い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています