【DMM.R18】その他のタイトル9059年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7ebe-dE0h)2017/08/06(日) 19:09:23.96ID:XSQDtBFM0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/

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【DMM.R18】その他のタイトル9058年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1502000447/
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0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0df2-7xBJ)2017/08/06(日) 19:54:56.34ID:mg9dlrFO0
>>98
よし、調整前から崩壊してたからここではないな
0121名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 88d9-d7cL)2017/08/06(日) 19:57:23.71ID:885yjDaL0
>>105
エステル自体現状まともな火力になってない時点でラピスが持ち上げられるのがおかしい
「メイジは使い物にならんが同等の火力を持つデモサモは実は殲滅力があったのだ!」ってか?なんだそれ?

結局ユニットの評価なんてその場の空気感とかに流されるんだなーって感じる
0137名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6b96-dE0h)2017/08/06(日) 20:00:22.59ID:OmVUpNn50
ガラケぶっ壊れたからスマホにするんだがiosと泥ってどっちがいいん
神姫>かんぱに=アイギス>麻薬販売>グラブルの頻度でやってる、出来ればゲームの動作が安定するほうがいい
用途は多分、出先休憩時のゲームと仕事連絡くらいしかないと思う
0148名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ c62c-gAma)2017/08/06(日) 20:02:22.78ID:yRFdszux0
バランス調整対象のユニットのみとなる「ピックアップ召喚」を開催いたします。

▼黒紫の巫女キキョウ
 ・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
 ・「防御力」を「射程」に変更しました。
覚醒スキル『真・神降ろし』
 ・発動時に全味方ユニットを回復するように変更しました。
  ※効果の変更に伴い、待ち時間を調整しております。
覚醒スキル『真・神降ろし解除』
 ・発動時に全敵ユニットに5%のダメージを与える効果を追加しました。

▼極重巨砲フレデリカ
 ・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
 ・キャノンマスターの攻撃力を増加しました。
スキル『ビッグキャノン』
 ・効果範囲の上昇量を増加しました。
覚醒スキル『暗黒超重力弾』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 ・待ち時間を短縮しました。

▼聖魔殺しの銃手ソシエ
覚醒スキル『聖魔殲滅弾ラグナレク』
 ・攻撃力の上昇量を増加しました。
  ※攻撃力の増加に伴い、デーモン、天使に対する攻撃力上昇効果を調整しております。
 ・待ち時間を短縮しました。

▼武王姫アリス
覚醒スキル『剛力活丹功』
 ・4回目の発動で『奥義 無双転神』に変化するように変更しました。
 攻撃力、防御力どちらも増加します。


アリスは何のバランスが変わったの?
やはり前半にくるやつは・・・
0170名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 4a1b-3aaz)2017/08/06(日) 20:06:30.23ID:44XssMne0
>>121
相手の防御、魔耐に依らずコンスタントにダメージを出せるという点は無視かい
メイジが産廃なのは確かだが、そうなると砲とでも比べるか? それはそれで敵の防御力でダメージばらけるぞ
HPオバケ以外は軒並み相手取れるってだけで相当な利点だと思うんだが、お前さんどんなエグい編成してんだ
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