【DMM.R18】千年戦争アイギス9075年目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9074年目 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504050567/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured グラディエーターが効きそうなんってトロルくらいやろ?
まだぶつけてみた事ないけど 同じ時間でもカルマ殿が死ぬというのもあるか
時間ギリギリまで受けられて、スキル切れたら麻痺で近接敵スルーするわけだからキャーしなくて安心
カルマ殿ならスキル切れてるのにブロックしたままで受けて死ぬ >>418
正直顔は悪くないけどあの脚はヤヴァい
ピクルと遣り合えるレベル
まあ腹筋フェチみたいに好きな人にはたまらんのだろうが アーシェラは射程で辛いと思う場面が多いからセレーネかな
ナナリーはラピにしよ 来週のガチャは1番が追加されるかメフィストが追加されるか… やはりチャンプには首だけになってもらうしかないようだな (´・ω・`)ただいま王子
(´・ω・`)カルマさん死んでしまうん? これどっちもセレーネ安定じゃねこれ?射程の差がでかいわ いつものようにウェンディ突っ込んどけば牛さんも余裕やろー
って舐めプかましたら審判巻き込んじゃって踏み潰された >>425
効くっていっても高速攻撃はHP減らないとどうにもならないし、HPなんてなかなか上手く減らせないし
基本は無敵で足止めするぐらいでは >>418
確かになんか結構美形だよな
でもチャンプはスキル覚醒で攻撃倍率つかなかったらただの足止めにしかならないな……
覚醒とスキル覚醒でどこまで行けるかだなぁ 覚醒アビリティとスキルが気になるな
スキルに捨て身、アビリティに撤退支援付いたら相当強そう >>437
そういうがな王子…魔神の寝室は割りと使えるのだ
期待して待て 今回は走らないが、アナトリアおりゅ?されそうな気もしないでない
だが宗教上の都合で美女美少女イケメン以外では走れないので仕方ない そもそもアベンジャーとグラディエーターを分けなくても良かったのでは感 なんか王子がいつの間にか不殺主義になってるけどあの人オデ子イベで魔物根絶発言かましてなかったっけ…
悪意のない連中はともかく牛野郎活かしておく理由ないだろ チャンプに色んなもの望みすぎじゃね?って思ったけど、それ位盛らないとマップ優遇が無い限り役に立たないバランスになってるんだな A版のチャンプは露出少なくて普通にかっこいいと思いました ヒーラーのいない位置で受け止め→HP減ったらスキル発動でHP1で高速攻撃→麻痺→お疲れ様でした
って運用になるんだろう 特性を活かそうと思えば
でなきゃ、ヒーラーのいるところで無敵で足止めするだけじゃないかな というか、スキルレベルMAX10かぁ MAXなら15秒くらい耐えそうだが集めるのめんどくせえ チャンプ美女やろ!
個人的には今年で1番シコいんだけど
まぁ確かにあの筋肉は好み分かれるだろう >>448
戦争ならぶっころだけど、魔界にお邪魔して大会に出てる身分で遺恨残すことはしないよってだけでは
つーかシナリオおじも特に深く考えてるわけじゃないでしょ
チャンプとか1番ちゃんに股ジュンさせる口実くらいにしか考えてないよ チャンプ好きだけどワンサイズダウンした方が好みではある 今回の舞台って魔界だよね?
攻防半減設定はどこに行ってしまったのだろう >>452
射程の問題じゃない?
ナナリーは元々広かったからそこまででもないかもだけどアーシェラで射程+20はデカい スキルマ10で無敵10秒でスキル覚醒で無敵を捨てるとかいう青アベがいるから油断できない あれ?今気づいたけどセレーネナナリーなんで耳尖ってんの?
他の絵は寝室含め全部耳隠れてるし実は人外の血入ってるんです? 普段から自分で検証したり計算してる奴ならどっちが良いかなんてすぐに分かる
ナナリーもアーシェラも普通にセレちゃん一択 性能を追い求めるなら迷うことなくセレーナ1択でしょ >>457
倍率ないからカルマ超えの秒数は確定じゃね ラピッドアーシェラはなんかどっかで見たことある絵面だよな >>468
スキル覚醒の「攻撃後の待ち時間をやや短縮」と第二職特性の「攻撃の後の待ち時間を少し短縮」がどうなるかでちょっと不穏 ナナリーはラピッドにしてもクインタブル時は遅くなってセレーネと速度一緒という業を背負ってるね >>466
うん、自分もグラはセレーネの方が見た目好き
なので第二覚醒はもうちょっと様子を見てみる >>474
不穏もくそもスパローとかクインタプル等の固有モーションスキルには反映されない
これ修正してくれないとラピッドにする価値ほぼないわ オデ子イベで魔物は殲滅する!とか言ってた王子も
まさか将来の自分は魔物どころか吸血鬼や魔神や妖怪ともSEX!とは夢にも思うまい 久々にティッシュから溢れたわ
やっぱ新しいオカズが大事やな アーシェラはマルチロックだし射程しか選択肢あるまい
軍師付ければCTも大差は無いし 個人的にはソルジャーレベルにあたりルートと外れルートの差が激しい第2覚醒だと思ってるんだけど
実際どうなんだろう (セレーネとラビ間違ってた・・・
能力的にはセレーネ、グラス好きなのはラビだった) ナナリーのクインタプルショットって攻撃速度短縮の影響受け無いのか
セレーネにして正解だったな >>479
突然変異で人間の美少女みたいな見た目とはいえ、とうとうゴブリンにまで手を出しちゃったしなぁw >>435
スキル依存のキャラはラピッドもいいんじゃね?って思ってから
wikiで後衛軍師の30%カットが重複せずに無駄になるって見て悲しみに包まれた 攻撃力の高い方が正義だ
何事も暴力で解決するのが一番だとアイギス様も仰っておられる スキ覚ナディアいるんだけどフーコって育てても腐らないかな? どうせボスはバフ付きスキルで殺すからな
弓の通常は対空用だしセレでいいわ アーシェラは兎も角ナナリーはラピッドでもアリだとは思う
軍師無しでやれるケースも増えるだろうし >>492
フーコは対空+鈍足も兼ねられるから強いよ >>492
対空もできるし用途は差別化できる
別にナディアと並べてもいいしね >>482
ほんとだ仕事早いな
スキル覚醒に第二の影響ないなら職特性で済んで回転やや良くなる素スキルのほうがいいのかな? >>489
吸血鬼も龍人も龍神も魔神もゴブリンもオークもって王子だし・・・
ケラちゃんも隙あらばやっていくスタイルでお願いしたい セレアーシェラにするつもりだけど
足元謎オーラ系のドットだけが気に入らない まあ魔神級だと後衛軍師無し(もしくは途中退場)で運用する事もあるっちゃあるが
弓は割とバフありきの職だから後衛を使わないが弓は出てくるという状況がどこまであるかだな アーシェラさんは元々ダークオーラ使いだしそんなに違いあるかね ラピッドシューターをラ『ビ』ットシューターだと思ってる王子多すぎない? ナナリーはもうピンポイント起用しかしてないからスキルの回転率とかホンマどうでも良い ぼくは股間に従って即座にラピッドアーシェラちゃんにしました! >>505
次々と騎士たちの首を刈り取っていく動物を舐めてはいけない >>505
狙われたらどんな敵でもウサギみたいなもんよ的なムーブなんだろう ところでそろそろ金女3倍こないの?
育成が追いつかないんだが >>505
殺人ウサギの怖さを知らないからそう思うのだ ナナリーどうすりゃいいんだ…
普段軍師置かないからラピッドにしたいところだけどセレーネのほうがtnkにくる ラビットアーシェラだとバニーガール姿のドスケベアーシェラが容易に想像できるのに
ラビットナナリーだとなんでうさぎの気ぐるみウサリーを想像してしまうのだろうなぁ… >>505
脱兎をも射貫く技量の持ち主、と書けばその精度が分かるだろう
事実、このゲームの射手が放つ矢はどんなに素早い相手もうにょ〜んと追っかけて行く ∩ ┌-、
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