【DMM.R18】オトギフロンティア R 48冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 47冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504893755/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.運営は?
A.運営KMS http://kms3.com ※星ガル運営カラットとは違う会社です
Q.ゲームが開始できない
A.ローディングが97%で止まる場合アドブロックをチェック
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
チェインスキル(右下の発動ボタン)で倒すは現在バグで達成できないっぽい
Q.デイリーのメインクエストが進まないんだけど
A.曜日クエは対象外です
Q.曜日クエ
https://i.imgur.com/sOllhC1.png
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
☆5性能比較
http://i.imgur.com/uDay5Tw.jpg
http://i.imgur.com/c9KOl66.jpg
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧V NOW LOADING …… <
∧V____________\
. ∧V >─<
. ∧V {/{ \
. ∧Vб )入 ヽ}、_
人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \〜 ⌒ ´
<WW>
Ll‐┘ 武器アクセ
☆5エクスカリバー ☆4スラッシュソード ☆3鋼の剣
アリス(幻想扉の鍵) ☆5覇者の剣 ☆4一閃 ☆3玉鋼刀
ヴィルテローゼ(眠眠眠) ☆5L.アックス ☆4パワーオブオール ☆3煌めきの斧
グレーテル(お菓子の斧) ☆5鬼切り丸 ☆4略奪王の斧 ☆3G・アックス
ドロシー(マジシャンブルー) ☆5天牙突 ☆4精霊の槍 ☆3鋼の槍
ヘンゼル(お菓子の槍)・オズ(ア、メイジング)☆5レジェンドランス ☆4鋼鉄の槍 ☆3長槍
☆5神級魔導書 ☆4上級魔導書 ☆3中級魔導書
プリンセスシンデレラ(ガラスのヒール) ☆5賢者の手解き ☆4聖者のバイブル ☆3魔法使いの日記
☆5大賢者の杖 ☆4テンプルワンド ☆3アークスタッフ
ティターニア(輝く奇跡) ☆5叡智の杖 ☆4ホーリースタッフ ☆3ムーンロッド
ティンカー・ベル(フェアリー・ウィング) ☆5神速のダガー ☆4黒炎のアゾット ☆3ブラックスティレ
フック(ゴールデンフック) ☆5マイ・ゴーシュ ☆4クラウンエッジ ☆3ブルークリス
ヴェルメリオ(赤ずきん) ☆5大天使の剛弓 ☆4戦士の弓 ☆3茨の弓
マルガレータ(撲殺リンゴ) ☆5スレイヤーホウ ☆4不動 ☆3ハンターボウ
☆5ホープバングル ☆4フレイフハンクル ☆3パワーバングル
ラプンツェル(髪のみぞ知る世界) ☆5剛腕の腕輪 ☆4みなぎる腕輪 ☆3貴族の腕飾り
☆5ジャバウォックP ☆4クリスタルピアス ☆3金のイヤーカフ
☆5八尺瓊勾玉 ☆4黎明の首飾り ☆3真珠の首飾り
☆5ラミアの口紅 ☆4林檎の頬紅 ☆3胡蝶のタトゥー
☆5天空のヴェール ☆4星穹のティアラ ☆3虹のリボン
☆5誓いのリング ☆4信念のリング ☆3導きのリング ■湖の嘘と真実 2017/8/30 12:00 〜 2017/9/12 15:59
■オトギノクニの納涼祭 2017/9/5〜2017/9/29 15:59
■14万人突破記念キャンペーン 2017/9/5〜2017/9/30 23:59
■ディマイト討伐戦 カカシ凶襲来!! 2017/9/6〜2017/9/10 時間限定
https://i.imgur.com/4IIybTH.png
納涼祭T 氷2
納涼祭U 氷2 金魚1
納涼祭V 氷2 金魚2
納涼祭W 氷3 金魚2
納涼祭X 氷2 金魚3
納涼祭Y 氷2 金魚2
納涼祭Z 氷1 金魚2 石1
納涼祭[ 氷0 金魚2 石2
納涼祭\ 氷0 金魚2 石3
納涼祭] 氷0 金魚1 石4 45 ブルークリス
44 フルーツポンチ
43 ムーンロッド
42 ドラキュラスープ
41 オニオンスープ 魔法使いの日記
40 サーモンムニエル
39 ハンバーグ 長槍
38 天命の水
37 1カップ Gアックス
36 ちゃんぽん
35 チキンドリア 玉鋼刀
34 最高万能薬
33 カップケーキ パワーバングル
32 シュークリーム 茨の弓
31 りんご飴 ブラックスティレット
30 肺と心臓の塩漬け アークスタッフ
29 冷奴 中級魔道書
28 ワイン 鋼の槍
27 中華スープ 煌きの斧
26 最高解毒きのこ 鋼の剣
25 アジフライ
24 ミックスジュース 金のイヤーカフ
23 ラーメン 真珠の首飾り
22 魔女の水 胡蝶のタトゥー
21 お手軽パスタ 虹のリボン >>1
乙
ちな、イベ最後の土日なので
■湖の嘘と真実wiki情報と実績(銅銀金斧、xはキャラ直泥)
湖の嘘と真実I 1〜3 ?〜? ?〜?
湖の嘘と真実II 2〜5 1〜? ?〜?
湖の嘘と真実III 2〜4 2〜3 0〜?
220
湖の嘘と真実IV 2〜9 1〜5 0〜?
320 320
湖の嘘と真実V 0〜5 2〜6 0〜2
230 220x
湖の嘘と真実VI 2〜5 4〜6 0〜3
220
湖の嘘と真実VII 1〜6 2〜4 0〜2
湖の嘘と真実VIII 0〜0 2〜8 1〜8
湖の嘘と真実IX 0〜0 2〜6 1〜8
湖の嘘と真実X 0〜0 1〜? 3〜4
013x 014 やっとローゼが完突したわ
でもSDキャラ一つ前の方がかわいいよね? なんかバラが変な頭飾りみたいになってダサい 自前光染めパのフレ頭巾で80オート初めて6ターン行けた
ラジテンションつええ 昨日の夜なんか疲れてしまって手持ちの石全部ガチャしてもうやめようと思ったが
一晩経ったらなんかまたやりたくなってた
かかし周回はできなくなってしまったけどまたがんばるわ
やけになってキャラ破棄までしなくてほんとよかった かかし周回できなくなったって事はまわしたんだろ?良いのでた? >>14
無理して回る必要ない
収集イベント難度見れば割とまったりできるゲーム よく見たら敵の状態異常アイコンは防↓みたいに漢字で書いてあるのか。画面小さめにしてたから読めなかったわ。 ぶっ壊れ確定のかぐや姫の実装いつだろうな…
石3000個以上貯めて待ってんだけど ローゼ=サンに限らず進化で微妙になる娘居るから選択できる様にして欲しいな
フレは来るもの拒まず去るもの追わずの姿勢で全部承認さてるけど既に辞めてるっぽい人が…
せめて一月はプレイして欲しいもんだ ランク報酬39の長槍なんて無理と思ってたが
取れそうな気がしてきた。 どちらも全くドロップしなかった
そして今から出勤
恐らく日が変わるまでイン出来ない
日曜日も下手すると仕事だ
もうダメだおしまいだ
なんでよりによってこのタイミングで他チームの炎上プロジェクトの手伝いに駆り出されるんだ
せめて討伐回数で確定でなんかくれよ
ただでさえ倒すの結構大変なレベルなんだから 石が1500超えるとガチャしたくなる
けどお薬代は余裕を持って保持したいどうするか 止めようと思ってやめる辞める引退など即復帰不可避なのはMMOで身に染みてる
本当に引退するときは整理などしなくていつの間にかINしなくなってる メインキャラ確定ガチャ回したいけど1/4の確率で外れが来るから怖い >>26
石が溜まってきたらおくしゅりに変えておけばいいだけじゃ なーに、この運営ならイベ終了後に全員にメルトブレードとメルトソード1個ずつ配ってくれるさ >>25
150回は回ってるが落ちたの1つだけだ
レベル上げないと使い物にならないしそんな悔やむほどのスキルじゃないぜ DMMポイントガチャがくるだろうし
今ある3000近くの石は全ておくすりぃーーーーーの予定 (´・ω・`)ああああああああ消費に時間掛かりすぎなんじゃあああああああ リラちゃんのエピソード軽く流れてるけどこれかなり胸糞エピソードじゃない?
可哀想すぎるんだけど >>26
1000円で10個お薬が手に入る
少し働けば元が取れるぞ! (´・ω・`)すいませーん
(´・ω・`)消費BP5で5倍ドロップくーださい >>18
そうね
斧もお祭りもほぼ交換終わったし案山子も昨日だけで200は倒したから少し走りすぎたわ
とりあえず今日はお薬抜きしてまったり過ごす
ガチャで出たぶん良く見ずに全部スキル転生させたらナイトスラストが手持ちにある
これはやってしまいましたなあ… みんなとりあえず薬みたいな思考怖い
てかこのキュッキュてなんぞや 石1000たまると1回まわしちゃうがただいま5連敗中
3%はやっぱキツイ
ついでにグランドボムはもういいんでレーウちゃんとワニください 1枚教でスキル5になんねぇ…周回しすぎて頭痛くなってきた キュっキュしてるとおくしゅりもらえるんじゃ
マジレスすると9/9だから このゲーム1万で30連出来ないから石課金でガチャ回す意欲でないよなぁ ほか板だとフツーのワッチョイ表示だから知らんかった
ちょっと前にドロ厳選できるみたいなこと言ってる人いたけどガセだよな? 当たる確率高くても外し続ける確率を延々引く人種っているからなあ… ブレードは1つでも手に入ると精神安定するね
取り敢えずこれと言った使い道も無いし後は経験値目的にかかし回るだけだ スキル強化成功しねぇ→周回疲れもあって余計ストレスイライラ→そうだガチャ回したろ!のコンボやばすぎない 俺もスペチケでアリスおりゅしたいけどキャラが増えないことには売りにくそう >>56
そこでガチャしたろの流れがわからん
下手したら余計ストレス溜まるというかやる気無くなる結果になるほうが高い気が・・・ BP消費して、ランク上がってBP消費して、オーバーしてるスタミナを銅斧集めに使って、そうしてる間にまたBPが溜まってランク上がっちゃって
あの、仮眠すらきついのですが (´・ω・`)既存のキャラをピックアップと称して削って売るぞ! アリス目当てでまだ回してない初回5000ポイント回すか悩む・・・ >>60
疲労からのヤケグソ気味と
スキル強化失敗しまくってるからガチャはいいの当たるんじゃねみたいな根拠のない自信… がっつり課金してガチャしてる層はガチャする意味なくなってそう
つまり早急にキャラ追加をだな ちょっと欲しかったけどかかしで儲かりすぎてどうでもよくなった >>65
4時間無理じゃね?BPって30分1個やろ? プリシン「疲れたのなら休んだら?」
これはプリンセスオブプリンセスですわ ヤク中になりながら周回に周回を重ねてから
たまーに戻るホームが最高なんや ヘンゼルグレーテルさんはすでにピックアップしてるようなものでは… ある程度回してると事前四天王は勝手に揃ってるからなあ 廃課金の漫画読んだらガチャ引きてえで飢えてるんだな
無料で引けよとつっこまれても等価じゃないとが >>71
このガチャrやsrもスキルとる出したりlv上げたりで有用だから割と無意味にはなりにくいね
値段がきついけど 10連の500石溶かすだけでBP薬50個ってことはかかし300回殴れるのか
次回も妖精取り放題にはならないだろうし検討の価値あるな >>81
あいつらはただのギャンブル中毒だから
金出してギャンブルしたいだけだよ BP全快するのに2時間半休めると思ったら3回目でレベルアップしちゃう状態だったとかもあるよね キャラ育ってくると強スキル欲しくなるな
最終解放までしたマルガ転生しちゃおうかしら
アリスにつけたい 間違えたBPはストック5だから250回か
まあレベルアップで300殴れそうではあるが ヘンゼルとグレーテルがアップすることでフックが当たりずらくなるかみさいはいなんだなぁ >>83
一戦4分かかってるワイ
不眠不休で40時間も遊べちまう >>76
手持ちの☆5は6人だから被りなしでも6/13。
アリスが来なくても最低限ドロシーかヴィルが欲しい。
被りも怖いし悩むねんけど次のガチャでアリス消えてたら泣きそう(´・ω・`) なんか落ちたと思ったらソードだったw
よく見たら装備できるキャラが居なかった (´・ω・`)オートにしてスタートしてウンコ行くと丁度いい感じ
(´・ω・`)お前らも試してみてくれ >>92
アリスのSDは最高だぞ
SDアリスとお薬キメてワンダーランドしたい… そいやソード2本出たから両方アラジンに燃やせたら片方使うともう片方もCTリセットされやがった
バグなのか仕様なのか アリスがいるから俺はガチャへの要求が抑えられている
おりゃんときはそりゃあつらかったですよ まあここまでツラいのは今だけよ
そのうちカカシ50匹倒そうがランク上がらないようになるだろうし、イベントx2とボスが重なるような事もないやろ >>96
仕様じゃねえの?
勇猛2発乗っけてるフレがいるけど、どっちか撃ったら両方CTリセられてるから 次アリス、ローズ、フック、ティタ、オズのピクアプだろう でもさ、全体的にSDも絵も頭巾ちゃんのが可愛いと思うの なんか3連続で80オート失敗したわ
やり方変えたつもりないんだけどなぁ 百歩譲ってメルトブレードが出ないことは許すどうせ使わないし
だが50%、25%を10回失敗する妖精てめえはダメだ
マジで50周して何の成果も得られないの辛すぎる >>96
グレさんに武器とスキルのヒール2つ積んでても両方一括消費なったよ 200周してやっと1つとかそんな人も結構いるんですよ 納涼祭]石めちゃくちゃ落ちるな
テンプレ通りかと思ったら違う うちのグレ子にスキルレベル2のヒールと装備のレベル1ヒールあるけど
レベル2の方使っても1はリセットされてないよ
内部的に別スキル扱いになってるのかは知らんけどどっちにしろバグだねこれ >>110
欲張りなそなたにはティンカ4枚を授けよう・・・
2万回すのじゃ あのあの
ダウパワーに小妖精さん40匹飲まれたんですけど?
ちな1→2 継続中 >>104
キャラの成長とかでかかしのすばやさ(80でおよそ2080)を超えて行動順が変わり、
誰かがかかしの前に行動するようになるとゲージがたまりやすくなって、
3回目のかかしの攻撃の前にスキルが使われるとかかしの行動パターンが変わる
具体的には攻撃下げ切れてないところにメルトブレードぶっぱなしてくる ティタおばの専用武器って攻撃大バフやん
誰も話題にしてないけど強くね? ダウパワーに妖精さん使うの勿体なくない?
ノマガチャ引いてればそのうち被るし 四天王でもヘンゼルグレーテルは何気に強いんだよなあ
マルもスキル転生で最強青Aスキル取り出せるから優秀
ラプンツェルはどうしようもない・・・ >>124
そう思うでしょ?
これがなかなかでないんだ ダウパワーLv1だと4チェインぐらいしないとかかし行動前に撃てないしろくに維持もできないから気持ちはちょっとわかる どうせそのうち余るスキルに妖精さんとかお薬キメすぎ まあ回せばいくらでも妖精でるしダウパワー上げたっていいじゃない?
今の周回が楽になるのなら >>129
グランドボムあかんか?スキラゲやりたいでござる 急所突きなら一個集中してスキル上げるよりとりあえずもてるやつに持たせたいから
☆5のスキル上げある程度終わったあとなら妖精つかうのもまあそんなに悪くは ヘングレとか仮に強くても見た目糞すぎて抜くレベルなんだよなぁ
ティンカ抜いてヘングレいれたほう強いしれないけどティンカがいいからティンカ使ってるよ つってもダウ無しでも80オート余裕だしなぁ
次のディマイトでダウパ効くかもわからんし >>104
スキルlv上がってスキル使用順変わっると全然変わったりもする >>135
☆5のスキルは全部終わったん?
私はまるで終わる気配が無いんじゃけど >>127
ラプはどの属性にも弱点取れる上に高ランク補助の全員ヒールも積めるんだよなあ
しかもステのおかげでそれぞれが十分な数値を出してくれる >>137
見た目がクソなのでわざわざ抜くとはマニアですね…? >>135
そちらもノマガチャで十分じゃない?
カカシ100とか行ってるならわかんないけど80ならダウパもボムもレベル上げなきゃきついってこともないだろうし まさか複数回ヒットのスキルって回数分防御力引かれてるとかないよね?
相手によっては100%*3ヒットより200%単発の方が強いとか 羽虫は専用装備さえ機能すればデバッファーとして結構優秀な気はする
攻撃魔力は忘れろ >>138
ラプンツェル被ってるーwと見せかけて羽虫ドロシーアリスプリシンおりゅすんのやめろ >>142
終わってないけどこれから80をクリアしようとしてて
どれくらい鍛えたらいいか不安な感じ
グランドボムとかスキラゲしないとどうなんだろって思ってるの
>>146
マジかー
とりあえず80挑戦で色々試してから考える 80は全然余裕になったから100をやる用意でダウパワー上げたいねん >>123
持ってるヤツがほとんどいないので話題にならない説 ノマガチャから出るダウパワーは流石にないけど
オールヒールには妖精食わせるつもり 25%通って頭巾キター!
火属性昨日終わっとるやんけああああああああああ! まさか斧イベが終わってないなんて新規以外いないだろうし
納涼は29日までと期間長いから今は実質カカシ討伐イベントのみなんだよなぁ グランボムもダウパワーも1→2は妖精でやって
今は3になって100もクリア出来たぞ >>146
攻撃下げ維持不要とかどんだけ狂った編成使ってんのよ
レベル低いの使うと効果時間の隙間にメルト打たれたりしてそこからどんどん崩れだすぞ ラプは器用貧乏キャラかと思ったらそこそこ熟せる感じ
ぶっちゃけHP、防御が紙じゃないだけマシって感じ 羽虫は緑のワルツで相手の防御を下げつつウェポンブレイクで攻撃も下げる
さらにクロスフレアでそこそこ火力も出せる万能キャラだぞ
バグで防御ダウン機能してないけどな カカシは明日で終わるし斧も火曜までだっけ?
流石に納涼祭だけってことはないだろうし何が始まるんだろう やべぇプリシンにてこきされたら「鬼頭」の先から精子でた らぷ運用する人ってケラ1レベルのままで他のスキル回す感じ?
ケラもあげる? スキル多くなってくるとオートが人間さんより優秀な気がしてきた >>155
終わりたてだから長ぇゾ
次は火曜な
どうしても待てないならレートは糞マズイが納涼祭でも火グッズは取れるが クロスフレア強いのか?
バフはいってるのもあるけど緑のワルツ3連撃よりダメージでてないんだが >>165
あぁ誤字だなとスルーしたら2回目で耐えられなかった ティンカーベルの緑のワルツの防御ダウン20回に1回ぐらいしか発動してねえぞ
100%にしとけや雑魚すぎる とりあえず次のイベントはちょっと間をおこう
しばらくはまったりと曜日まわったりメインクエやったり、平穏な日々を送りたい >>166
あげるとエフェクトのせいで恐ろしく時間がかかるだろうからあげてないな あんまりイベント乱発されるとオクスリ減ってくからなぁ・・・・ >>150
65平均くらいで属性が変じゃなきゃ余裕よ
欲を言えば火が2体くらいは欲しい感じ、ずきんちゃん居れば大体どうにかなるよ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org478426.jpg (隙あらば自慢 オトフロも早くこの調整しようぜ!
光と闇キャラがゴミ過ぎる
>星のガールズオデッセイ運営です。
>「光と闇属性が使えない」というお問い合わせを多く頂いております。
>それに伴いまして属性関連のバランス調整を行う事と致しました。
>1、3属性すくみ+光闇相反関係を5属性すくみへ
>光と闇の2属性が相反関係になっていたものを、火、風、水の3属性すくみへ加え5属性すくみへ変更致します。
>変更前:火>風>水>火 / 光⇔闇
>変更後:火>風>水>光>闇>火 やっぱあげないか・・・かぶりラプどうすっかな〜進化前スキルなら重ねておいて全体必要なときにだけ装備とかでもいいかしら 65平均で余裕(ずきんアリスヴィルデを編成しながら)
参考になるかよそんなもんw FGOみたいに低レア鯖クリアしようぜ
★3以下で80クリアできるかな? 水が光に強くて闇が火に強いとか意味わからないからやめてほしい スレに貼られる画像は自慢か自虐風自慢しかないからね とりあえず手持ちの強化の鍵全部使ってLvを上げる、まずはそれからだよ >>179
キャラ多い方が圧倒的有利な戦闘システムで敵属性と相打ちしたってこっち不利になるだけだしな 5すくみにしたほうがいいのは間違いない
はやめにな >>179
なんでサイクルに混ぜようとするんだ・・・
光と闇は普通にプレイヤー側有利にすりゃいいだろうに てかグラブル形式でいいのに…光闇相互間するならもっと考えて欲しい オリュッセイとか失敗したゲームの真似されても困る、わかりづらいだけだし
光闇は相剋やめてグラブル方式のプレイヤー有利計算式でいいよ >>165
えぇ・・・プリシン手コキなのかガッカリ
なぜあの乳を使わんのだまさか村人プレイも無いとか無いよね? >>184
そういうので石2配るミッションやればいいのにな レスの感じから画像を開きもしない俺に最初から隙はない! >>176
ほぼ俺の編成と同じでわらた
まぁこっちは被り0だが… 5すくみか光闇間だけはプレイヤー側が有利になるようにするか 5すくみになっても結局後から全てを超越する属性、天が実装されるんでしょう じゃんけん属性から外れる光闇の属性を
まともに使いこなせてるゲームは見たことない 光闇はこちら側の弱点だけ機能しないようにしてくれればそれでええわ どうみても風と火の間に入れる方が良かったのでは・・・ >>207
光属性を追加して新しい三竦みにしたゲームもあったな タイトル忘れたけど光と闇は全部に対して有利取れるみたいな頭の悪いゲームもあったしな
バランスもなんもあったもんじゃねえ だってすでにヘルメスがそうだが
今後ガチャやイベに光闇キャラ来てもこの仕様じゃ回したいと思わんもん
頭巾リセマラしてる奴も多いしここは性能厨のすくつよ 光闇消して、既存の光闇キャラの属性を3属性に振り分ければいいんじゃね? >>121,141
あぁ、レベルアップとスキル上げしたからそれかなぁ
下手にあげなきゃよかった… やりすぎると何するにも光闇でいいじゃんってなるしな >>198
2進化で人間さんと立ちバックおっぱいガラス
4進化で手子機がんしゃ いやこの何か使いにくい光闇の状況が結構いいと思ってるんだが 微課金勢に聞きたいンだけど、オトギに課金はあり?
テクロスよりはマシだと思ってんだけど迷っている、まだ一ヶ月も経ってないしね 光は3属性から防御、闇は3属性に攻撃有利とかでもいいぞ糞運営 今の光闇は三属性にたいして絶対弱点くらわないしこっちは属性攻撃スキルセットしたら有利もとれちゃうからな
光対闇は弱点同士なくらいがバランスはとれてそうだよ、イベントボスの調整しだいだけどな
光闇完全有利にするとそのうち弱点がないからって理由で敵に耐性つけられて
実質三属性よりも火力下げられるぞどこかのお空みたいに グラブル式でも5すくみでもいいんだけど
今の光と闇相克関係は絶対にキャラが死んでるからどっちかに早く修正すべきよ 5属性にするなら五行みたく複数に関係作っていかないと属性関係なしが多すぎてつまらんでしょうに >>216
これがいいとおもうなぁ
3すくみでいいじゃない ガルシンもそうだったと思うがかなり前から同様の問題は発生してたはずだけどな
なんで今さら三すくみ+相克なんてやりだしたんだか 光闇は3属性イベですくみの輪から無視されるのだけ利点
今んとこ 過去スレでこのゲームも光闇が上位ってあったけど
被ダメ大きいのから駄目なのか 一方不利はアレだが一方有利だと光闇だけでいいやになる問題があるからなぁ >>231
今は数合わせで使ってるけど揃ってきたら席無くなるかなしみ かかしみたいなスタンスで上層向けコンテンツくれや
花で言うくじらとか特別任務や
かかしでスキルマするまでやりたいやつはやりゃええけど
全員がそんなにはむりたい訳じゃないやろ
飽きさせんためにも頼むで
あ、130ととかは勘弁なw
まぁやってもええけどおりゅ案件なるだけやし やっとAP100になったわ仕事行きたくない周回させろ(´・ω・`) >>226
べつにそれいったら敵と同属性でもいいんですよ
かかしがメルとブレードさえ使ってこなければね >>224
迷ってるならとりあえず今月一杯待ってみれば
一月続けるようなゲームなら大抵は持つだろうし >>224
今のところ運営が超頑張ってる応援の意味でも課金したわ こったことせず5すくみでいいって
今後光闇アップガチャとかやりたきゃな >>216
グレーテル闇属性以外に合わないお(´;ω;`) 常設の時間をゴールデンタイム前後に限定すればよかったんじゃないかな
夜勤?知らんがな!! もう1つ属性付けていて、
光闇○で三竦みにすれば良いのでは? 単純にたとえば闇相手に光で染めきったらぎりゴリ押せる程度の耐久に設定すればいいんだけど
キャラ性能をちゃんと把握してないところばっかりでそういう設定をしてるところはほんと少ないよなぁ... スキル詰め込みまくってる人結構見るけど
強スキルもってるなら逆に絞らないともったいないシステムだな 全員属性ばらけたら特殊効果で弱点無くなるとかあれば
色々組めるのにな 火水木金土で有利不利、相克をつくるのが一番いろいろ組み合わせできて良いと思うの >>239
ボスが複数体で別属性のお供連れてるようなのがでてきても一方有利になっちゃうから
どこでも光マンどこでも闇マンが人権の世界は悲惨だぞ 今もカカシ相手に火以外だって普通に使えてるだんから光だろうが闇だろうが使えばいいだろ >>224
調整とか頑張ってくれそうだし出してもいいかなとはなってるけど
とりあえずキャラ追加がどんな感じになるのかだけ確かめたくて待機してる >>226
オレもその考え方なんだが相克関係ずいぶん嫌がられてるのね
闇ボスには光スキル積んだ闇キャラぶつければよくね、と思ってしまうが
ついでに光と闇は同属性からのダメージ軽減もつけてくれるともっといいぞ 光闇の問題なんてこれで終わるんだから新キャラおりゅを覚悟しとけよ
ttp://i.gyazo.com/0119f9b235fe7596c6e41e2468688be9.png 闇はボス専用、光はプレイヤー専用のボス決戦兵器でいいよ >>217
無駄になってるスキル外した方がいい
例えばアタッカーに補助スキルとかついてると火力落ちて弱くなるし 光闇はプレイヤー有利でいいだろうが…
じゃあ光と闇だけ育てればいいじゃんって話なら
3属性には不利とかにするとか >>246
星とかいう属性が追加された奴の話する?
そもそも3すくみに拘る必要が無いんだし5つ欲しければ木火土金水でいいと思うんだよね >>259
このゲームのダメージ計算で3属性も不利付いたらそれこそ居場所なくなるわ カカシ見ればわかるとおりボスの体力の方が圧倒的に多いのでお互い弱点だったらボスの圧倒的有利
プレイヤー側はワンパンツーパンで落ちるだけ
今のままだと三属性に光闇スキルを積んで光闇と戦えばいいことになる プレイヤー有利、ただし倍率は1.1倍とかでええやんと思うがな メインキャラ持ってなかったからガチャやったったよティンコちゃんだったけど。。。 廃人は属性の関係なしにごり押し出来るくらいにすりゃええわ
そうじゃない奴は属性も気にしつつ器用にpt組む
課金ってそういう手間省くもんやろ
札束っていうすべての属性に勝てる唯一の属性完成や! これ斧のイベキャラ(名前覚えてない)って1人だけとっておけばいいの?
なんで何人も交換できるんじゃろ
スキル転生用? 明確に有利属性で強弱ついてるからどこでも闇パマンなんてそうそうできない
このままいくと光闇ボスで光と闇は席がないって状況があるんだって 今のところ三属性ボスに補助役としてなら使える利点はある
フックさんはリーダースキルだけしてて 敵の攻撃がうんこみたいなダメージで特攻とれる事が物凄いメリットなら相克でもいいけど
死ぬ事だけは避けなきゃいけないバランスで半減なしで特攻とれる相手から特攻とられるって
使い難いとかじゃなくただのゴミだからね >>266
そういうことだな
光と闇からスキルだけ剥がして使うほうが強いのが今
闇ボスに光で挑んでメルトブレードみたいなもん食らって生き残れるわけがない でもカカシ100くらいならフックリーダー光闇混成で倒せるから
光闇に席ないってことはないぞ、少なくとも現段階では >>276
マジか
何かと勘違いしたかな
色々なブラウザゲーを2週間足らずで乗り換え歩いてたから記憶が他のとごっちゃになってるかも >>262,263
どうせそのうち3属性でも出番なくなるし1個でも役目があるほうが…
まあ不利にする必要はないか、どこでもパとかこの属性相性だと厳しそうだし フックでカカシの即死ライン回避できるキャラ多いからな ずっと3倍オートでやってるからかもしれんが
手動でスキル発動するの難しすぎるw 上見てる暇なんてないぜ ドラナイも同じことやってて
闇(魔法)属性のイベントに合わせて有効な光(弓)属性ピックアップガチャ(全く有効では無い)
とかやってるせいで誰もガチャ引かない
ああなりたくなかったら今のうちに変えるべきだな >>268
ここまで来ると罵る気も起きなくなるねw 同族性なら光闇でもどっちかはまぁだせるしいいじゃん
基本的に受け弱点属性だけはこのゲーム外したほうがいいアリスドロCオズあたりはしらんが
光闇がそういう微妙にパッとしない感じも別にいいわ 紙耐久キャラに対して偶に出てくるフックリーダーにしろとかHP料理食えとかと同じで
他キャラには不必要な介護を前提になんとかなるとか言ってる時点でおかしいと気付こう >>272
曜日待たずにフルスぺにするため
最低でもオトギ節約の素体と最終用の計2体が推奨されてる >>268
それが頭巾とアリスならおりゅりゅパックだったな 光闇の席はともかく光と闇に対して有利とれる属性無いから軽減できねぇのが一番の問題だと思うよ 現段階では属性揃えるより★5揃える方が強いんで
参加属性縛りクエスト出そうず 問題なのは弱点突かれるくらいなら3属性連れてきたほうがよくね?ってなることじゃないの 光闇☆5でスキル取って嬉しいのってプリシンぐらいしかいなくね? >>298
カカシみたいに全体やられたら耐えられないよね相克 パッシブスキルあるんだからそれ用の枠作ってパッシブ沢山増やせばいいのにさ
光耐性50%とか闇耐性30%とかそんなの >>288
やっぱそうなるよな
はやめにどうにかしたほうがええで 飯食うのにカカシ放置して戻ってきたらスキルOFFになってて復活聞いてきてたわ
F5したら最初からやり直しできたけど もう1属性加えて、相克の循環がおかしくならない属性をうまくひねり出せれば、あるいは まだ来てもいない光闇ボス相手にどうこうって言ってもな
上手くステータスを調整してくるかもしれないし文句は出てきてから言えば良い
ガチで問題ある状況になったらここの運営はちゃんと話聞いて直してくれてる >>216
ブラゲはやたらと光闇作りたがるけど正直ろくに使いこなせてないし要らないよね >>296
常設特別任務で実装すりゃええな
適当にレシピやらオトギストーン交換できるもんと絡めればなおよし 弱点付かれる事だけは避けたほうがいいから闇ボスなら光を連れてかなければいいだけの事
カカシに水を連れてかないのと何も変わらない なるほど、この運営には期待の意味もこめて課金あり派多しか
とりあえず追加来たらお布施する方向で考えるわ、サンクス このゲームは育成楽な方だから
ガチャ課金は後から考えても問題ないと思う 無理して今の現状壊そうとせんでもええきもするが
単にその属性が使える場(クエスト)を作ればええだけでな 光を色的に違和感の少ない雷にして4すくみに
闇は全てにちょっと強い位が丁度良いな こういうゲームのパクリの大元のクリプトラクトはお互い弱点でも光と闇は強いからな
グラブル真似しろとかどこでも光闇パはガイジすぎるわ
いくらでもやりようはある >>299
オズからナイトメアぶんどってスキルレベル上げてプリシンに付ければアタッカーもいける 追加待つくらいなら今のメイン確定引いたほうがいいと思うがな
流石に一回の追加で赤ずきんがゴミになるとは思えんし 火樹水は優位属性に対して攻撃力が高く被ダメが低くなるわけだから光と闇もあわせればいいんだな
つまり光は闇に対して与ダメアップ被ダメダウン、闇も光に対して与ダメアップ被ダメダウン
完璧だ! >>308
つまり明確に有利取れない光闇は必要ないってことやで
良スキルを光闇だけにつけてスキル餌にするって方法ならありかもしれんが 運営さん、ここ見てるんだろ?
3000円くらいのお買い得パックはよ 光闇には有利とれるけど三属性には不利になる新属性
あれどこかで >>320
明確に有利取れないキャラが必要無かったらカカシに火以外は必要ないとでも言うつもりかよ 雷とか入れると何がどれに有利とかうろ覚えでわからなくなるんだよなぁ メイン確定って期間限定なの?
あれだけなら引いてもよさそうだけど
ただの☆5だと出まくるやつがまじるからなぁ >>315
現状ではステータスが優遇されてるわけでもないから問題出ることが予想されてるって状況でしょう スレが属性談義でにぎわう中運営はイラスト募集していた 光闇のボスが来るのは、ブリキとライオンの後だろうしな。
まだまだ先の話(来週ブリキ来たら知らん) >>308
そうなってくるとじゃあ闇と光は何ために存在しているのってことになる?
有利なる場所が一つもない属性とか作った意味がない
じゃあじゃんけんだけで光や闇いらないよねってことになる >>316
そういやナイトメアは悪夢ほど長くないのか
魔法という時点でアレな気もするがゴミってほどでもないな 今はキャラが少ないから出張してるだけって状況だろ
キャラがそろってきたら効率落ちる他属性なんて使わないだろ
後々困るって話してんの 湖のイベはせめて斧泥の期待値が今の泥の倍ならもうちょっと
頑張ってやろうとも思えるのだが、
とりあえず50回クリアしたら行く気がしないな
IVの泥320その他固定にでもなったかと思ったら
310の下振れはするしあほかと
wikiの銅9(のみだろうが)とか一度もねーわ
オトギ?その内落ちるだろ
レアガチャチケ?どうせ☆3だろ >>324
例えば攻撃属性が火だけど何故か樹属性から特攻食らう特殊なキャラがいたとして今のカカシで他より活躍できるか?
与えるダメージは多いけどグリーンラッシュきたら即死するけどええか?
光と闇はそういうことだぞ もとお竜とか妖精とか氷とか電気とか霊とか格闘とかふやそう^^ 思いついたわ光闇ボスはスキルで3属性の攻撃ばらまいてくれば多少なんとかなるんじゃね 最近のゲームだと光闇が相克なのも珍しいしね
プレイヤー側だけ弱点なしにするとか、対属性は苦手だけど他の基本属性すべてにちょっと強いとかしてるから 属性のことは現状と将来のことでごっちゃになって滅茶苦茶だな メルトブレード80%成功で2度連続失敗したわ
フフってなった 3属性相関無視できるだけ便利じゃん
その代わり火力でないけどな 今後の事を考えないとな運営は特に
この死に属性をどう扱うのか だから専用任務作れば解決っていってんだろ
無理やり一般層にも大打撃な事すると人離れんぞ プリシンとティターニアは、
不利属性でも連れていきたい。
プリシンは即死しそうだが… かかしだって火が揃ってたら他の属性なんて連れてかないだろ スキル強化の一覧って、セットされてるのとされてないの一緒にしてくれた方が良くない? ようやく育成落ち着いてイベのオトギ石回収に入れるわ >>339
直近で始まったのでは相克のしか見てないきがするが もう有利だけ概念残して、不利を撤廃したらいいのでは
有利以外カスの世界で属性ゲーになってしまいそうだが 火→樹→水→火
光→闇→無→光
の2グループで互いのグループ無干渉かなー
なんかたまに見るねこういう2グループ系 >>336
弱点付かれる相手に運用出来ないだけで他の属性相手ならいくらでも使えるだろ >>339
このゲームの場合色んな属性スキルつけれるから
その仕様だと光闇の一強になってしまうんじゃない? >>354
99%×6くらいを落とすゲームあるから80%単発ごときじゃ信じないわ
まぁ落ちるかもなの精神 三竦みをしたいならここまでせんとうまく成り立たないだろ
弱点がないと今度は全部育てる手間考えると光闇でいいんじゃという一般染めより強い極まったどこでも光闇が生まれる
まぁ難しい問題だわな… 妖精足しても88%やんけw
さっきこっちも80%2連続で失敗したな そろそろ属性によって攻撃して有利、防御して有利が同時につくのやめりゃあいいのにな。
のゲームでも大体イベントのボスの攻撃って有利属性以外のダメージカットできない属性が食らうと壊滅に近い被害受けて結局有利属性以外使えないのよね。攻撃ダメージだけ上がればいいんだよ。
これは決して手持ちの★5がグレーテルとラプンツェルしかないから言っているわけではないよ。ほんと。 光闇を単純相関にしないで特色付けるべきだったよね
光は3属性全部に有利取れるけどステ低くて闇はその逆とかさ >>356
無属性とかいかにもエロで解脱してそう
好き 信長201Xじゃ貴重な特性は100%以外じゃ絶対継承させなかったな >>334
ドロップアイコンは銅3、銀2だけどアイコンにマウスオーバーすると実際の数が見れるぞ
アイコン1つにつき斧1〜3個で最大9個ドロってことじゃないかな >>358
それその属性じゃなくていいよね?
火は水に弱く火光闇には等倍で樹に強いけど
光は闇に弱く火水樹光に等倍って文字で見ておかしいと思わんの? (´・ω・`)そもそも想像出来ないと意味ないのよ属性の強弱は
(´・ω・`)単純に言えば属性なんて番号でも色分けでもいいの
(´・ω・`)ただそれだと分かりにくいでしょ
(´・ω・`)火が水に弱いって設定だったとしても火に水掛けたら消えるしなってある程度納得できる必要があるの
(´・ω・`)分かる? ポケモンみたいに二桁くらい属性作って有利1弱点1の原則とっぱらおうぜ(なげやり) キャラ集めとか無視して純粋にゲーム効率最優先だと
光5人闇5人育てて他属性は有用スキルに転換するのが一番楽そう
限定ミッションとかがない状態の場合だけど 光闇はプレイヤー側に一方的に有利判定になればいいのよ >>367
頑張って毎日バグ作ってお薬くれてる運営愛されてる 結局運営のさじ加減次第だからね
樹属性だけど水属性の魔法使いますとか弱点の火属性に対して大幅に防御あがりますとか
将来の可能性の話だけするならそんなのだってなくはないんだし
まあここの運営なら糞すぎるのきたときにちゃんと苦情いえばなんとかなるっしょ >>362
CV若本のアイテムラボ定員を思い出すような例を提示するのはNG キッズはややこしい属性があると投げ出すから程々にしないとな
……あれ、キッズは居ないはず…? バージョン12村人エディションはやくリリースしてよ 光・闇のスキルは光か闇にしか装備できないってした方が言いと思う
他の属性に比べて倍率高いわけだし、その分のリスクとしての光闇専用にしないと
火に光つけて闇を倒すってなるだけ 10%を30回連続で失敗してるから80%が連続失敗とかふつーふつー 結局被り☆5は最終進化に残すのがいいの?スキル化は微妙なんか 限定任務で必須ってだけで廃人は揃えるからそこで十分なんだよなぁ…
一般には死に属性でも特定条件下の任務においては必要
それだけで無駄にはならない
そこで交換品に良いもの置いとくとお得感がある
そういう風に囲い込めばいい
現状の属性でも関係でも問題ないと思うがね (´・ω・`)ロリとBBAとメガネの三すくみでいいわよ 別に光闇はちょっと使いにくい でええやん
他じゃ優遇されてんだからたまにはさ メイン5000円ガチャやったら1/4のドロシー被った
萎えたから引退する
さようなら まあ今はいいけど
将来問題が表面化したときに調整でいい 自称18歳以上しかいないぞ
ふくし?の大学に通ってる可能性はあるがな >>397
今後乗せるキャラも出てくるかもしれんしスキル転生一択じゃないかね 敵の弱点はスキルでつけばいいんだから現状どの属性も四つの属性相手に出来るだろ
光闇で騒いでる奴は頭が固すぎる >>399
甘ロリとロリビッチとロリババアの3すくみが良いです 不遇だってなら3色スキルもちボスとか出したらいいだけでしょ
どうとでもなる >>397
スキル化一択
間違ってもスキルLv上げる餌にしてはいけない
スキルのLv上げはイベントとかで手に入る妖精を使う
(石油王なら好きにしていい) >>401
俺は赤ずきん欲しくて廻したけどティンカーだった・・・
水ばっか揃ってるからカカシに勝てなくてつらい スキルlv上がる確率が表記通りか疑いたくなるんだけど統計とってる人おらんの >>404
>>408
サンキュースキル化してくる (´・ω・`)褐色ピンクツインテ眼鏡さん欲しいです >>401
お金落としてついでに負荷も落としてくれるニンゲンの鑑 神姫やグラブルで採用してるこれでいいんだよ、対人じゃないんだからプレイヤー有利で結構
・プレイヤーが使用する「光」は「闇」に強い
・プレイヤーが使用する「闇」は「光」に強い
あとは簡悔精神発揮して闇ボスに光耐性とかわけわからんことしなきゃそれでいい 闇相手のヘンゼルは固有あげると防バフ重なってくるし元から防御高いから大丈夫そう >>405
どっちかと言うと防御相性の方が重要やねん 今の仕様だと 赤ずきんのスキルもスキル転生のがええんか?微妙に見えるが >>410
テンプレに書いてあったのかスマン
レスで進化セットとか書いてあったから勘違いしたんだ いや早めにどうかしたほうがええで
光闇ディマイト低耐久とかで工夫にも限界がある 火は☆4でも優秀だけど
水の☆4の耐久を考えると100なら有利でも落ちそうな予感 個人で集計できる範囲の試行回数じゃただの偏りで済んじゃうからな
こういうとこでデータ集めようにも極端な報告ばっかになって意味ないし 属性を超越する貰うと人が喜ぶ札でごり押しする戦法があるってマジ?
それ最強ですやん… このゲームってキャラ属性>スキル属性だから
相性不利なキャラが有利なスキル使ってもダメージ減衰のまま
相性イーブンなキャラが有利なスキルを使えばダメージ増加って感じだったよね
修正されたなら知らんけど
あと光闇の魔法って他属性よりCT長かった気がする ゲーム中に光と闇に対して完全有利が取れる属性が存在しない以上光と闇相手だろうがそれぞれ弱点属性出さなければいいだけの話 >>416
それじゃだめ
こっちは属性スキルを装備できてしまうんだぞ
光闇だけ強くなりすぎる FGOっぽくしてバーサーカーとルーラーみたいなのじゃアカンのか うぉぉぉぉメルトソードおちたぁぁぁぁぁぁ
やっと60から解放された テンプレの曜日で拾えるは間違ってないけど気軽に出来る訳ではないんだがな 完凸までの6個拾うまで何百周するんだよ キャラの属性とスキルの属性は上乗せされるんじゃなかったか >>423
現状☆4は火の独走状態だと思う
それぞれエースを擁する樹と光が次点
水は現状のシステムではゴミ その辺は本人とスキルの属性一致で威力ブーストとかあればいいんだけどね 属性スキル装備させてもキャラの属性で変化してない?
(´・ω・`)いや気にしないで ラプの固有ケラウノスなんざCT長いだけでなくモーション時間も髄一よの ドロシー被ると辛いだろうなあの中だと一番スキルが微妙だし >>427
まだそのままよ、だから水属性に樹属性がフレイムとか撃っても弱点になる >>429
属性スキル自体強いのほぼないから問題ないやろ
結局強いのは大体無属性スキルだからキャラの属性依存になるし 結局のところ光闇が弱い方がいいか強い方がいいかって話だよね
今は明確に弱いけど相克を一方的にプレイヤー有利に変更すると明確に強くなるという やっぱりヘングレは正義だな
グレーテルちゃん世界一可愛いし強いし キラキラ、ティンカ大好き!
メインストーリーだけでなくイベクエもフルボイスなのがいいね
湖?知らん 属性スキルはキャラ属性とはまた別に補正が入るからなぁ
光闇スキル自体強いし補正入ると更にヤバイゾ >>447
なんスレか前にゾンビ化の話があった気がする
再現性は低そうだけどやっぱ起こるんだな >>382
なぜ、魔物と戦える娘が簡単に村人に屈するのか・・・ >>447
死ぬ瞬間にどうぐで回復しても同じようになるぞ秘密だぞ >>447
前一人だけゾンビになったって人いたけどこれで確定したな >>435
み、水にはスワンヒールがあるから・・・ ローゼに☆5武器で、アクセが☆3リング装備の人は
イヤーカフ出なくて悲しみを背負いながら
カカシ殴ってるのかな。 光闇に時追加で3すくみにして浦島とかぶちこんどきゃええねん 属性関係改善するよりキャラの属性とスキル属性の補正改善したほうがよくね? 現状事前キャラもちゃんと☆5やってくれてるからまだましよね (´・ω・`)そもそもそれぞれの属性を平等にする必要などないのだよ
(´・ω・`)光は全属性に対して無条件で勝利にしよう 光闇はグラブル形式でプレイヤー有利にしてもいいけど
それだと光闇弱点なしでサイッキョになっちゃうから
プレイヤー側光闇は火水樹にちょっと弱いぐらいの補正いれておけばバランスとれるぞ
逆に敵側光闇は火水樹に強いでバランスとれる そのまえに☆5なのにスロットがABDっていう落ちこぼれを改善するほうが先じゃないか スキルってロックできないよね
スキルレベル上げる時に餌欄にLv.5とか出てきていつか事故りそうで嫌なんだけど 光のパーティー
闇のパーティー
以下略
を作るんじゃなく、
対光のパーティー
対闇のパーティー
以下略
を作るんだよ
何で他ゲーと同じ考え方をしないといけないと思ってるんだ馬鹿ども あああ、スレ読みながら転生してたらシンデレラ5体電子の渦に消えた・・・
軽く眩暈してきた 重ねでスロットを1つ好きに変更できるようにしよう
と思ったがそんな事をしたらみんな緑に変えてネズミ待ちになりそうだな >>451
オトギパワーは魔物にしか効果がないからじゃね? カカシはなんで最後の最後で全体封印使って
デバフ切れたところで絶対殺すマンになってひとり
道連れにするんだろう
全員生き残るのが条件じゃないにしろ、なんかさつばつになるわ (´・ω・`)お前の水PT全員ヒーラーにしてやんよ >>459
事前キャラが初日にゴミ以下になるゲームなんて腐る程有るしな
☆5処か☆4や3にすらもちゃんと使い道が有るから優しいゲームよ ゾンビ化は何時だったかのアプデの直後頻発したな
今は全然発生してないが >>469
プリンセスじゃない方なら別に良いんじゃね
何かあいついつの間にか増えてるしスキルも微妙だし >>458
これだわ
更にその前に正常に発生してないっぽい効果の改善とかが先だったわ 5全然通らねぇな確率的にそろそろ追い込みかけとくべきだな まぁ対100じゃなきゃ不利属性水が生き残ってたりするし脳筋体力馬鹿水☆5大勝利 フックもLSは強いと思うわ
難易度100とかの一部のキャラがワンパンで倒される環境だとワンパンラインを引き上げてくれて生存率が跳ね上がる 火水樹は弱点あるけど弱点付けば2倍
光闇は弱点ないけど弱点付いても1.5倍の安易案じゃダメですか(´・ω・`) >>447
これかな?
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504791346/374
374 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ab-QyhX)[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 00:20:22.70 ID:T6laQ8iq0
キャラが死んだと同時に回復させたら透明な状態で居座り続けてワロタ
ちなみに透明になると恐らく不死身になる上にちゃんと戦闘にも参加する フックはせめて自分のHP+10%追加であってもよくないかって
他のやつのLSみてるとおもう 現状全属性でたときは光闇強いからこれ以上強くする必要ないと思う
光なら真っ先に闇集中すればもう弱点つかれることなく優位になる
火とか水を速攻で倒せないから同じこと出来ないぞ そういえば開始直後の10連で☆3シンデレラ4枚出てガチャの不具合かと疑ったのを思い出した >>463
すげぇ強いんですけど
魔法Aは全属性の弱点がとれる
補助Bは全員回復が使える
似たような物理スキルしかセットできないのよりもはるかに使える >>487
それで全然良いと思うよ
このゲームだと出力高い方が敵のスキルもらわずに済むって恩恵あるし フックとオズはステータス決まった後にリーダースキル決めたら強すぎたから
こいつらステータス入れ替えれば良いんじゃねw
みたいなノリで入れ替えた可哀想な存在だよね、きっと >>495
????????????????????????????? お薬うつならLVアップ回復APでソザインできる明日の方がよさげ? 明日のほうがいいけどBPなくなったらそれはそれでもにょる 育成してるとオトギストーンが全然足りんな
今日はイベントの石回収しようかね >>469
プリンセスじゃ無い方のシンデレラなんて使わんだろ >>488
ちゃんと戦闘は・・・どうだったかな
あー、確かに回復だったかも >>498
泥沼にはまること考えると早めに動いた方が良いかもしれんよ 光⇔光 闇⇔闇 を軽減相性にして
持続ターン長めの「かばう」とか「挑発」系スキル実装したら楽しそうな気はする >>501
12万APの自然回復分でロスが出るのは200日以上経過した後だから
事実上何もロスになってない
ていうかどうやってそうなったんだ >>495
1208/78の分子が大きすぎて
/の上に8が表示されてるのかコレ? ダメージが2倍になっても体力が圧倒的なボス側はたいして変わらないし、体力はいくらでも上げられる
対してプレイヤー側はダメージが二倍になったら即死するし体力はキャラで決まっている
敵が強くなればなるほど重要なのは防御相性だから防御面で有利な敵が居ない光闇は雑魚
闇のボスと戦うには闇、火水木キャラに光スキルを装備させるのが当たり前になる そいや、スキルのロックって無いよな
これそのうち導入されるのかな 防↓1の時防バフしたら防↓2になった
重なるとしても普通↑も同時につけるだろ メルトブレードレベル4まで来たけど5が遠すぎてもうゴールでいい気がしてきた いやーメインキャラで編成してストーリー進めようかなって思って集めてたんよ(変な拘り)
あとティンカきたら進めれる所だったんだがw
取り出したスキルはヘルメースしか装備できないんでやんの・・・ >>509
それであってる
ランク低いままカカシチャレンジするとわりと簡単にこの状況になる
何にしろ自然回復分がもったいないのでこうなる前にさっさと消費しておくべきやなw ヤバい
オトギやりすぎて他のブラゲが疎かになってきた メルトブレード落ちたとかSL5にしたとかの自慢減ってきてるけど
ちゃんと裏でカカシ回してるか? 何が優れてるってわけでもないのにこの中毒性ほんとやばい あと24時間くらいは飽きないぞ
それ終わったらイベント回収してどうしよう何するんだ? スキル空打ちすることあるんだけど、うちだけ?
回復スキル使ってもHP増えなかったり、攻撃スキル使ってもダメージ入ってなかったり
あと、敵が異様に1人を集中攻撃ばっかするのイライラする
たまにならそういうこともあるかと諦めるけど、ほぼ毎回は嫌がらせかと思っちまうよ…
まあ回数こなしていけば、そんなこともあったなってくらいの確率に落ちつくんだろうけどさ カカシ回さずメインでプレイヤーレベル上げしてるわ
メルブレは未実装だよ? >>511
現状で樹属性のカカシ相手にアンナマリアよりアリスの方が強いのに?
相性が良いことが何より良いという思い込みが既に無能の極地
光闇キャラのステが一割高いだけで有利にこだわる必要がなくなる スキルと装備のロック欲しい
普段は装備してないようなスキルだと間違えてLv上げてる方のスキルを餌にしそうになる >>518
おれもガルシンちょこちょこまだやってたけどオトギ始めて触らなくなったわ カカシとイベで回しているやってるが
未だにメルブレが出ない
つらい・・・ >>526
そもそもAPとBPで消費ちがうんだからカカシ回らない意味はなんじゃ・・・ 正直自然回復消化だけでもランクアップ含めだいぶ忙しい >>518
グラブルがもろにそれ食らってもうほとんどやってない >>527
その比較をするならヴィルデローゼかヴェルメリオとアリスを比較しないと
レアリティ違いの比較は草 >>518
まさかオトギにここまでのめり込むとは思わなんだ
早くスマフォ版出してくれ頼む かかしと並行してやってたらメイン終わったよ
初心者ミッションなくなってさびしい スレ見たり動画見たりしながら80オートで延々かかし回してるわ
メルブレ掘りというよりは妖精スキル上げに中毒性ある
CT縮まるし威力あがるしで目に見えて強くなるから楽しい >>527
ヘンゼルが1割増し強くなったらアリスを超越したキャラになって
属性有利にするよりも強くなるんだが (´・ω・`)絵で即死だろって言われてたのに、遊んだらかっぱえびせんみたいなゲームだった でかでかと表示されてた初心者ミッションが空欄になって心に穴が開いたようだよ ヘンゼルオズがドロシーと同じステだったらさぞかし強いだろうな 明日までという期限つきだから無理して回ってしまうわ
これ永久に常設化だったら逆に回らないわ オトギに夢中でLoWとガルシンとXOとマブラブとドラプロ触らなくなった 今日の豆知識
エロシーンを見るときはニジエ等で効果音を裏で再生させておくと
3倍くらい捗る 廃課金者ミッションの始まる専用チケット10000ジェム 妖精っていくつくらいまでストック出来るんだろ。
主要☆5キャラのスキルをだいたい3くらいまでは上げ終わったら貯めときたい カカシ帰ったら後は糞みたいな消費8の周回作業が残ってるだけだぞ 妖精貯蓄しておきたいからスキル所持数上限上げてるわ 案山子消えるとレベルも上がらんだろうし今のうち斧や納涼まわっとこ カカシ明日いっぱいで帰っちゃうから、もう少しメルブレほしいな
SL4で半端だし妖精砕けまくるし 湖とかお祭りとかさ
最上位は消費30で下位素材から上位素材までわんさか出る
っていう風にできないかったの…?
周回めんどくさすぎるんだが >>556
スキル倉庫の大きさ次第だな
どこまで拡張できるのか ガルシン、ゼウス、ソラカナ裏で回すと重いよね
オトギは初期から比べたらよう短期間で軽くなったわ有能 1人タイトルコール最後まで言えないやついるけど
オトギー(溜め、フロン… プリシンティタおば持ってるけどオールヒールのスキレも上げておきたい かかしなくなったら燃え尽きてやることない症候群になりそうだから
終わったら速攻で新キャラ+新凶イベ頼むぞ運営
告知だけでもいいから新しいのくれ、祭りイベとかいうクソイベは回す気にならん ちんこに従って☆4進化4にした結果が寝室なしとかなんやこれ… >>570
そんな露骨な下方やったらみんなバイバイですわ 糞みたいなバグもまた宜しく頼むわ
1日くらいゲラゲラ笑える奴 >>540
まだまだ先の方の線路を作ってる途中の線路を新幹線やジェットコースターで走り抜けてる感があるけどね
ちゃんと線路がなくなる前に減速出来るか怪しいし、下手な減速の仕方をしたらしたで駅員に怒鳴りつけるクレーマーのごとく喚き散らして降りる奴とか出るかも知れない 元は5分回復だし張り付かれることを想定してないと思うんだよなぁ…
イベでAP使ったら数時間バイバイでいいじゃない。薬、もうやめよ? >>546
ホーム戻った瞬間にカバれば枠だけは帰ってくるぜ キッチンでチマチマ食事作ってたらお腹空いてきた
そういや昨夜から食べてないや(´・ω・`) イラスト募集してる場合じゃないぞバージョンはよ上げるんだよおおおおお 張り付きたくねえからAP上限上げるために張り付いてるんだ 一度ハマっちまうと簡単にはやめられねぇんだなこれが >>579
5分→3分にしました→神運営!
この流れはただの仕込みで最早規定路線だろ
どのDMMゲーでも見るわ 即死しそうなゲームをお試しで触りにきたハズだったのにどうしてこうなった >>589
時間短くするよりその分AP上限アップしろっていつも思うわ メルブレよりメルソの方がほしくなってきた(装備できる対象多いし
でもそうすると妖精が集まりにくくて糞っていう
難易度80でもメルソ落ちるようにしろ! ランク30くらいでAP200とかになって回復5分だったら
ここまでおクスリ患者でなかっただろうな・・・・哀しいね 明日がソザイン+常設で本気走り日だからな
皆走ってるなーと思えるけど実はまだ準備運動だったのよ >>594
それ本当は100で両方落ちて妖精がもらえる、
が正解だと思うんだけどなんで100がこんなうんこ・・・ >>561,>>565
スキル所持枠だったんだな。表示されないから気づかんかった・・・。
持ち物一覧を見てもないし独自枠でもあると思ってたのに(´・ω・`) BP消化の張り付き仕様めんどくさすぎるからな
このままならゼウスとか典型的ゴミゲーコース入るぞ
めんどくさいだけでやる気失せる ソザインで火付いた感あるから
装備開発コンテンツをある程度多めに用意してあったのは正解だったな
ああいうチマチマした要素好む人は意外と多いんだなぁって >>594
メルトソードってメルトブレードのCT据え置きで威力100%ダウン、ついでにデバフ効果まで下がってるし
鎧砕きとかと比較しても弱いだろ 今はお花、オトギ、ブヴヴ、ゼウス、艦これ、戦プロ、アイうぉ
オトギ、ゼウス、艦これは常駐させて、他はスタミナ自然回復したら同時起動
アイうぉはドリフェスのみ 取りあえず明日の目標はジャバP3っつだな
宝飾原石に勝てるかな… >>591
ご飯も小麦粉から作られるしこの世界は小麦粉で何でもOKなんじゃない? >>593
ほんこれ
お薬効果が高くなりすぐるのが嫌なら効果を調整すればいいのに
ガルシンくらい放置させてくれ 周回辛くなったからガチャ30連したったわ
収穫は星4エリザベルのみ
うんち 妖精のためにスキル枠200まで拡張したら
スキル食わせる時にめっちゃ処理落ちするw >>604
そういえばカレーライスの原料の小麦粉
ナチュラルにルーのことだと思ってたけど
ごはんだったのね 500レベルまであるんだし一般人なら400くらいは届くんだろな〜そしたらほぼ1日放置できるよね オトギは装備類の開発短縮がお金でよかった
他のブラゲソシャゲだと課金石使わせるところが多いからな プレボのキャパが無限なら妖精みたいな消費アイテム程度ならいくらでも詰め込んどきゃいいからな これ助っ人の並び属性順なのか
フレどうでもいい場合赤有利すぎるな
まぁお金貰っても使い道無いけど スキル枠は150くらいで既に重いぞ
装備枠はそんなに感じない
キャラ枠は元から重い そもそもこんな妖精荒稼ぎされるのは想定してなさそう 進化上級さっき回したら
110
110
オトギ石なし デンデン虫貯め込んで枠拡張しまくった
もしかして手遅れ…? ストーリーでティンカが「ちょっと本気?こんな布面積少ない水着!」とか言ってて草生えた
お前どの口で言ってんだよw プレボ空いて無いとイライラするからどうにかしてほしいわ >>617
オトギ石はマジでない
他の石掘ってて出たらラッキー程度だな
だからイベントのオトギ石回収してるわ ランク50でシャンパン
ゴールド50%UPレシピだった 2桁前半程度でAP増やせとか言うやつは増えた所で次は周回MAP消費8に文句を言い出す >>620
つまり進化で別個体に入れ変わってる可能性が? 勢いぶっちぎりやぞ
覇権間違いないわ
花が出たときによう似とる
勝ち馬やこれは お金じゃなくフレに使われる度に無料ガチャ1回まわす権利得られるとかなら喜んでフレ増やすんだけどなあ
フック(笑)な現状で金貰っても困るし強フレ3人だけに絞っといた方が毎回選べるから使いやすい プレボどんぐらいまで入るんだろうなーこれ
今49だけど >>624
いや、AP上限アップは放置時間の延長だから消費減らせになるとは限らん
どっちかっていうと回復早くしろの人が消費に文句言いそう ランク500になったらAPは一体いくつになっちまうんだ…! そういやクエストのミッション全達成しなくてもコンプリートって付くのは仕様なんだろうか ここのガチャって☆4の確率20%とか書いてあるが絶対嘘だろ
確定の分差し引いたら7%ちょいくらいなんだけど 今一番このゲーム時間割いてるわ
これでいいのだろうか >>629
そういう馬鹿は消費上げろって言い始めるんだよ キャラ、スキル、武器・アクセでそれぞれ枠持ってるのにそれぞれを一括で一覧できるところないんだよな 早急にスマホ版は出してほしい
でかけたいけどBPもったいないとおもってしまう
いやでかけるにしても行く場所ないんやが・・・ チューチラ結構スタン入るなっつか発動すればレジストされない
威嚇の一撃以外にいいの無いかな >>626
今が瞬間最大風速みたいなところあるから大事なのは祭が終わった月曜以降だと思う
そこで新規イベなりキャラ確定ガチャなり、プレイヤー繋ぎ止める手を打てないとゴッソリいく恐れもある
主人公ガチャ出したばかりでやりたくない雰囲気は感じられるけど、登録者数のお祝いなんかにかこつけて早めにキャラ確定ガチャはやった方がいいと思うわ
1回でも課金させちゃえばなかなか逃げられないし >>634
人の欲望ってものはキリがないんだよな! 食べ物なしで100周回できるようになったが全然落ちんぞ あとは追加キャラのイラストSDのクウォリティあげりゃあ概ね成功 上限あげて消費スタミナ減らしたら今度は
スタミナ消化するのに○時間もかかる!
戦闘スキップはよ!
こうなる >>641
欲望じゃなく何も考えてない馬鹿ってだけだよ 今運営が沈黙してるのは決して休んでるのではなく週明けからのイベ準備してるからに違いない
だめだお腹すいた何か食べてこよ 最高レア3パーで重ねが重要じゃないのも人気な要素かもね
他ゲーで最高レア3パーっていったらほぼ重ねゲーだもん。なぁ…?ゼウスよ >>638
スタンは持ってるキャラが少ないな
パレンディアスとか それはいいんだけどどこでじゃぶじゃぶさせるかだ
はよガチャ更新して >>649
こいつか、いつ手にいれたのかと思ってた
割と本気で全員に威嚇持たせていけば完封できそうな気がする 最初の一か月は特に大事だからこのカカシイベ終わった後の対応が命運握ってそう
課金勢はそろそろ新しいガチャ引きたくてうずうずしてるからここで新キャラ投入と新イベと薬セット販売あたりぶち込んでくれば覇権コースもある >>638
あとドロシーの固有進化しかないんじゃないか おはガチャと爆速パスポートとお薬セットで安定収入やで〜 リル実装あくしろよ
おじさんは君みたいなかわいい猫の悶絶顔が大好きなんだよ! グレーテルみたいなタイプもっともっと増やして
声は可愛いのにえぐい顔になる女の子すき >>652
おう、キャラ確定ガチャないからとっとと辞めていいぞ
お前が辞めても誰も引き止めないぜ そういやプリシンの最後って脱がないで馬が追加されるんだったな なんでシンデレラとプリシンで絵師違うの
大嘘に全部描かせてよ ディマイトに感染した村人達に村人されて悪堕ちとかないの? 今のとこ☆5に気にいるキャラ居なくて、それでもちゃんと攻略出来てるから温存しまくって石3000あるな
クールな村人ロリ来たら課金まで辞さないから頼むぞ >>663
あるじゃん
なにも考えずに言い返しちゃった?
恥ずかしい奴だな スキルLv5が遠い・・・
麗しの風もLv5で化けるはず 被り恐怖症対策として重ねに独自のメリットつかないかな
今だと進化なんて周回でできるしスキル転生も昇華前だと微妙なのが多いしでほぼハズレだからなー Lv5狙うよりLv3量産した方がいいと思うんだが
その内妖精中とかでるやろ >>667
大嘘に書かせておきながら足コキのないのは分かってない、本当にわかっていない
これだけは主張しておきたかった 5は有能な奴らのメインだけでいいな
さすがに5量産は石食いまくりなのと石も相応に溶ける >>675
赤頭巾、ティタSL5、ねずみで最強に見える(CT厨 >>675
そこまでいいものじゃあないよ所詮回復とCT短縮ってだけだから
攻撃スキルを5にした方がいいぞ lv5目指してるような奴はとっくにメインスキルは
lv3ぐらいまで上げ終わってるだろう >>678
☆5キャラのスキルLv4はどれも結構強いんだよ
なんでLv5夢見たくなる気持ちも理解出来る 一時期勢いトップだったガルシンはどうなりましたか…? 星5引いても育成する鍵がないじゃないですかヤダー! 汎用スキルを3に上げていくかメインの4や5に投げるかどっちかってところだよな
ある程度汎用スキルには投げたいけど3って結構すぐ上がるし キャラ進化させても進化後スキルじゃなくて元スキルを取り出せるようにしてほしいんだけどなあ ガルシンは良い素材を集めて作ったが
出来た料理は微妙に美味しくなかった上に材料費は馬鹿高かったっていう >>679
大嘘じゃないがリーデルが足コキだった
☆4は続きがみたいエピが多くて困る オデットのCT短くなったら回復はえええ
けどクリ食らったらすぐ死ぬw >>632
チケ10枚使ったら、☆4が2枚で確率通りだよクソがっ!ってなったよ >>686
それはよく分かるけど捨て身やらオールディアのヒール系とか今上げてるわ
これが終わったらLv5目指してみるけどね ガルシンはオンシ取るぐらいまでやってつまらなくてやめたな
オトギはよくわからん中毒性あるからハクスラ方面で伸ばしてくれたら長く遊べそう
DMMのはゲー無が多いからスキルとかカスタマイズできるこれは割と貴重 >>689
そこに補助Bスロットとオデットがおるじゃろ?
オールヒールもSL上げれば使いやすくなるはず >>701
PTちゃんだけどっか拾ってくれないかな ガルシンは死んでないから
ちょっと手術するだけだぞ ティタおばいないからヒーラーにオデット育ててるけど柔すぎてやばい
と思って他の水見たらもっとやばい >>705
でもその手術って脳の方の手術なんですよね… オデットでないとかやめてくれよ虹気にする前にさっさと重ねてオルヒ4にしちゃったのに 専用武器持ったヴィルデにラジテンションかけたら通常攻撃で12k出して草生えた ハクスラ要素高めるために
ソザインラッシュ[難易度ラグナロク]でアクセ装備が落ちるようになります!
それぞれ付加効果がランダムでついているので厳選してください!! オデットさんはもうオールヒールになってしまったけれどホームで優しく出迎えてくれます スキルで挙動変わるのは結構楽しい
運用に見合った付け方とか研究されてるの見るのも面白い ソシャゲでV&Bシステムは明らかに無理があるよなぁ
何で誰もとめなかったんだろうか... 定期メンテって月曜でいいんだよな?
流石に新キャラきてほしいわ かかし80ぐらいならエリザベルでも死なないし水☆4も火ボス相手なら大丈夫だよ多分 >>710
なにちょっとしたロボトミー手術だよ
安心安心 新キャラ来ないんじゃないかね
くるなら何かしら告知してると思う あ、勘違いしてたけど
進化後スキルキャラからスキル転生したら
進化前スキルが手に入るっぽいな?やったぜ
スキル消滅かと思ってたぜ ここ下位レアや下位アイテムの使い方うまいんだよなあ
下位レアやかぶりをスキルに変換できるのは大きいし下位アイテムも3つ集めれば上位アイテムにできるからとりあえず何落ちても悪い気分にならない エリザベちゃんにはディア付けてるな回復量多いから能力不足でも結構回復する バージョン6くらいの頃は重ねたほうが有用だって思ってたんだ メアリーは育ててもすぐワンパンで悲鳴あげるから困る オデットとかメアリーは出にくいよな
アンナマリアとか出まくるのに 1人は確保したいから最低2人は欲しいけど、
まず1つ目が出ないという まさかこんなに大量に妖精が供給されるなんて誰も思わなかったからな・・・・ >>710
科学ノ進歩、発展ニ犠牲ハツキモノデース >>706
オデットは10連で2枚出るくらいの排出率だから頑張れ
>>707
オデットのやばいところはヒーラーなのに回復魔力が並以下で移植した方がよっぽど働くこと あの頃の妖精さんは密猟くらいしか手に入れる手段が無かったしな ガルシンは楽器と作曲家が一緒くたで水増し感があったので違和感が募って早々にリタイアした ガルシンはLive2Dの使い方間違ってたからな
あれでエロ動かしてればワンチャンあったかも知れないが、お花よろしくワンパだから
飽きるか 水の☆4がゴミすぎてやばいw
回復キャラがもう少しステータスマシならなんとかなったけど オトギィィイイイイーーーー
フロンティアーーーーーーッwww 回復魔力と耐久力がうまい具合に両立出来てるキャラを所望する もう遅いけど妖精の入手は密猟のみくらいが適正だったと思う ティタおばはきついけどヘンゼルはヒーラーとしてるどうなん
みんな持ってるでしょ 装備箇所3箇所増やしてそこにランダム性能品装備するとかやって トレーラーんとこのフォロンティアがフロンティアに直ってるぞおいサイレント修正すんなよ ドロシーのSDがリボンがヒョコヒョコ揺れてて一番かわいいなぁ^^ >>754
回復魔力が最下位だからカスダメケアくらいにしかならん ドロシーのスキルはよ単体350%くらいにしてCTも調整してどうぞ リーダーアリス「水属性キャラの攻撃力アップするわ!」
ほぼお前だけや ガルシンはゲーム自体は難易度が高くなると面白かったよ
ただ、キャラ性能に差がほとんど無くてガチャる必要が全くないから課金要素が0だった んじゃやっぱ耐久あって回復魔力のあるティタおばをじゃぶるしかねぇ >>761
Lv80もディアヒール3で2500回復するで 十分やろ >>746
水☆4は精鋭揃いじゃないか
セーラはお嬢様で良い子で可愛い
ウェンディは進化2の立ち絵の下着姿がエロい
オデットは呪いで淫乱化して朝までSEX
エリーネアも淫乱で大人のおもちゃで自分を慰める このゲームはレア間のステ格差が大きすぎて初強敵イベのカカシ100の時点で☆4以下お断りになってるのが不安要素だな
差がなさすぎても問題とはいえもう少し格差縮めてほしいところ 4800の全体が飛んでくるからそれでは足りんのじゃ 戦闘前に表示される闇堕ちチューチラちゃんがだんだん可愛く見えてきた >>769
ガルシンはキャラはよかったけどゲーム要素がクソゲだったよ
ステバシーンで特定職とハイレア要求してくるから課金するほど好きになれなかった >>764
これのせいで俺のPTのリーダーはエリザベルだわ 俺もガルシンは途中までやってたが
あまりのゲー無っぷりになにが面白いのかわからなくてやめてしまったわ…
あれの戦闘ってなんなの意味あるのあれ CSなら未だしもエロやってんなら立ち絵動かす暇ありゃエロ動かせって話だ
天歌?
あれはそれ以前というか ガルシンな
ボード手抜き9マスあるのに敵は3体だけ
出来上がったのが単なるお花の劣化品だったからな
結局あそこの運営はゲームセンス作るセンスが致命的になかった ヘンゼルは癒しの歌が地味に便利
他のスキルの邪魔もしないし程よく削れた頃に出してくれる 単体ヒールは正直微妙やろ
プリシンの全体ヒールとあとは個人でヴァンプやサキュバスで自己回復してくださいの方が安定する >>774
道具にたよればええやん
そもそも100食い物なし道具なしフルオートで死者出さずにクリアできる人おるのかいな レア度問題はステ盛りアクセ追加してけばレア格差は限り無く無くせる
匙加減間違えたらスキルスロットゲーになるが >>779
戦闘に関してはオトフロちゃんも他所のこと言えない気するけども… >>785
今他にろくなゲームがないから熱中してるんだよ
でも課金はしてないし多分一週間後にはもう飽きてる ガルシン戦闘よりポーカーしてる時間のほうが長かった サクラ軍団の可能性は否定しないが
フレ50人の脅威のIN率 装備のステータスを上げる装備妖精
リーダスキルを上げるスキル妖精
まだまだいけるぜ オトギイイイイイイイイイイイイ >>793
面白くないゲーム要素はただ苦痛な作業が増えるだけだからな >>786
目指せそうなら目指してみるのが人間さんだろ! ちょっとPCから離れたんだけど気になったんで教えてくれ
赤頭巾の固有スキルをアリスに付けられたっけ? >>793
キルドヤが無に徹するのかと思ったらなんか違うっぽい 言うてオトフロもオトギストーン落ちない、宝飾原石落ちない、スキルレベル上がらないで確率低すぎて嫌気が差し始めてるのも事実 >>805
宝箱開けるのにクリックさせるのホンマクソ >>779
極限なら中列攻撃や状態異常あったからローテのタイミング調整したりあったけど
他はほとんど意味はない >>806
お前・・・これ以上ドロップよかったら
すぐオワっちまうぞ・・・ >>806
むしろ確率低いから続いてるんだぜ
もしこれが簡単だったら今頃何してると思うよ? 本命 リブレス
対抗 キルドヤァ
大穴 魔王のはじめかた >>802
つけれるけど覚醒前のはダメージなしでバフ小ばらまくだけだからダメージ出るスキル入れてるほう
ダメージ出ると思うぞ
結局頭巾もSL5にしてブリュレード単騎配置しとくよりほかスキルもつけてるほうダメージでてたし キルドヤは意識高いワードにかわいいキャラつけても別に愛着はわかないと教えてくれた 寝室観るのにレベル上げはまったく問題ないけど
進化させるのがネックだわ
村人を優先で見たいけど誰が村人対応なのか分からんちん リブレスは武器ガチャの時点でお察し感があるからなぁ… ランクアップで回復するからほとんどお薬いらない
APとBPが合わさり最強にみえる >>806
虹アクセとスキルレベル上げは現状のエンドコンテンツだし急いでもしゃーない お花もゲー無だが成功してるじゃん
ガルシンは別の理由じゃね >>822
スタドヤちゃんは村人レイプさせたいくらいには興味ある ストーリーはいいよな
寝室は腐ってるからみなかったことにするとして キルドヤは今やってるレースが一番面白いところだから
ここ逃すともう面白いところないですよ カカシやってると武器鍵とかいうゴミがどんどん溜まっていく リブレスもガチャが糞なのは始まる前からわかってるからなあ・・・
今のところオトフロが一番マシだろうって結論になってしまう リブレスはSSRとSRのレベルマの画像が公式Twitterで出てたけど、SSRの性能が突出し過ぎててSSR以外に人権ないゲームだぞ >>830
ゲー無なのにそれを押し付けてきたからだろ・・・
無駄に手間がかかる高難易度をおいしくするとか愚の骨頂 キルドヤはLowのところな時点で選択肢にないな
βも不評だったらしいし ブレード100周ノー泥。妖精確定じゃなかったら引退してるわこれ なんで周回が受け入れられてるのか?
目標のスキル取得の過程で妖精や大量ランクP入手があって
スキル無しでも美味いから周回したいと思わせる副産物の存在が大きい
良くある単純なレアドロ掘りだったら虚無 今年始まったとある糞ゲーの対人戦が本格的に始まったけど案の定糞マッチングのひどい轢き殺ししかないよ ガルシンは最新の極限周回くらいはやってたけど
ゲームの中身よりも運営がうんこだったのがそっぽ向かれた最大の原因ではないだろうか リブレスのキャラ絵とSDでオトギシステムなら覇権とれてたね
残念だった リブレスは事前のSSRが両方ロリなのでロリ優遇ゲーかと思って期待してる ジャバPの他にも幻惑と呪いの耐性装備あたり作っときたいな
異常一覧見てたら幻惑の影響がないって利点あったんだな魔法…幻惑100%レジストあるけど >>823
アフィWikiに一応一覧あったな
まだ穴だらけだったけど >>840
それいっちゃここも☆5いないとレイドむりだし なんで受け入れられてるのかって暇なうえ始まったばかりでやる気があるからだよ
どんなゲームも始めたての手探りが一番モチベ湧くからな
しかし大体理解すると急にモチベが下がって周回が無理になるからそろそろ緩和する必要が >>800
レーウちゃんかわいいからね、しかたないね 明日薬がぶ飲みとかは勘弁したいけどまぁ次イベまでに宝飾原石10個手元にはおいておきたいな 毒耐性のリングがクリティカル10%付いてたはずだからそれを作りたい
しかしソザインは回りたくない 運営の動きが早いのも一つだろうなー日々進化するオトギから目を離さなかったのも大きい >>861
変化とかキャンペーンとかは飽きを緩和する効果があるよな
不意打ちで石ばらまくだけでもわりと ここまではリリース前に用意してたものだろうからユーザーの反応受けての次イベが試金石だわな あっあっあっ・・・、今日は全くブレードでない・・・スキルも上がらん・・・
お薬が20個溶けた・・・
石が500個越えそうや・・・お薬に変えなきゃ・・・(使命感 ソザイン来たらおくしゅりぃぃぃぃ言ってる時点でまだまだ大丈夫だろw
回復薬が実質タダ同然なのは大きい ソード3つ落ちたし十分かな
ブレード回れる戦力は無い リリース前に用意してたキャラ獲得イベが始まる可能性があるぞ >>768
現状でこれからどうすんだろって勢いで進んでるな
サービス開始後そんなたってないし、石回復も全然してないのにもうメインPTの育成が完全におわりそう
後は装備を揃えたり、スキルレベルを上げたりだけど、これ早すぎね あとは新キャラ追加した時のガチャがどうなるかやな
ついでに1日100円導入しても損ないとは思うけど リブレスのアリスめっちゃかわいくね
こっちのアリスとはちがった正統派なかわいさ アリス巨乳だからめっちゃ楽しみ
こっちも続けば絵よくなってくだろ、、 ある程度ガチャ揃えると薬に変えればいいから楽ではある なおドロ率 まだ覚醒、第2覚醒、130かかし、あるから……
なんなら200かかしでもいいぞ…… 「 水 (バァァァァァァァァァン!!! 」
「 樹 (ドジャァァァァァァァァァンッ!!!」 近いうちにありそうなのはこの辺かな
・凶レーウ(火)
・凶チクタル(水)
水イベはアリス無双の未来しか見えない リブレスはこっちよりもひどいSDのモーションだから長時間プレイはつらそうなのが難点 こっちのアリスちゃんもホームに置いてずっと眺めてるとだんだん強キャラの風格が漂ってるような気がしてくるよ すべてはソザインから始まった
あれがなければ今頃何話してたかのぅ >>875
ここが踏ん張りどころなんだよな
うまくいけば花みたく長生きしそう
アイギスお花神姫と比べるとこのゲームはお花の香りがする 漫画のトリコなみにインフレしてるソシャゲってそういや見たことないや エンドになってるのは装備揃えたりスキル上げたりだろうなぁ
というかスキルは妖精だと全然上がらん ソザインはレシピだけチラ見せして肝心の☆3はランクアップ待ちで
じらしたほうがよかったんじゃねえかなあ >>887
やったことないけど白猫がそんなのだとか聞いた 80を100周はしたけどスキル落ちん今回は無理かもしれない うわこれ先妖精で上げたほうがいいじゃんw
やられたwオールヒール5いけたくせえw オート放置できるから続いてるところある、それができなかったらとっくに放り出してる
ブラゲだから片手間でできるのはとても重要 >>890
専用装備がそのチラ見になってるしええじゃろ直ドロもあるから上級も回されるわけだし 育成好きだし進化立ち絵見たいしで☆4最終進化させたいけどこの分だと相当後になりそう
おとぎ石はメインPT分だけで手一杯だ・・・ >>885
皆持ってるけどリーダーにしてないんやで
隠してる >>871
生き延びる手はさらに強い敵を実装しておいて
次のステップの覚醒とか転生、強武器アクセの入手の難易度はめちゃくちゃ上げて
延命措置としてやってもやらんでもいい程度の☆3限定クエとか(金にはならんけど)置いておいたり・・・かなあ
絡め手で毒スキルだけかなり効くイベントボス(イベントクエ内でかならず毒スキルが手に入るとか)
とりあえず次の成長要素は難易度キツくしないとダメやろなw
あっ運営さん ゴミ意見だけど参考にしてください >>895
そういう意味では俺の中ではかんぱに枠だな。あっちも周年イベ中の割にまんねりしすぎてて… 5すくみにすんだったらペンタグラム型にしないとな
円だと関係ない属性が多くてつまらん >>891
初期→4万ダメ
全盛期→4億〜10億ダメ かんぱにくらい裏でサクサク動いてくれるようになって欲しい >>800
嘘だ!ちがわくね?
ttp://i.imgur.com/r8Z4ZoB.jpg mtgじゃんインベイジョン〜ミラディン最初くらいまでしてた かかしあるのにアリスは普通置かないよ他にいい子いなきゃ置くだろうが リブレスとかってゲーム画面どうやってみんの?
事前ガチャにしかいけないんだけど 斧イベでスキルのフレイム、強打、ブラックエッジって使い所あると思う? 今ずきんやローゼ置いてる人がイベ終わったらアリスに変わってる
そんな未来 >>914
フレイムは取っとくべき 強打とブラックエッジは互換が多いので要らない (´・ω・`)うーん・・・この時間の掛かり具合・・・周回・・・
(´・ω・`)おりゅってしまいそう 新しいフロンティアよー
【DMM.R18】オトギフロンティア R 49冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504939714/ >>885
すまん。持ってるけどリーダーはドンキちゃんにしてるわ >>914
フレイムは魔攻No2であるフックさんの最強魔法やで >>919乙
妖精にエルマイトファックしてきていいぞ >>919
乙レイム
80オートはだいたい一周2分だなあ、赤ずきんおりゃん 星5マルゲリータしか持っとらんのにマルゲリータ引いたわ
スキルは強いから進化よりスキル剥がした方がいいんかな
そらにしてもチクショウ >>914
フレイム:CT19、175%火魔法
強打:CT15、110%
ブラックエッジ:CT20、110%低確率毒 説明欄にフレンドを助っ人に使った場合直ぐに同じフレンドを選択することは出来ない見たいに書いてあるんだけれど
普通に何度でも同じ人が出てくるのはバグ? 童話の元ネタ、有名どころ既に出尽くしてる感あるんだけど
今後の追加キャラどうすんだろ…?
日本昔話とかも入れる気なのかね >>916,917,922
とんくす
ヒールとフレイムだけ確保しとくわ
>>919
乙 (´・ω・`)土日に進化素材の幅が少ないの
(´・ω・`)ここで集めず何時集めろというのか >>914
強打はカタツムリ砕いて育てたスキルの方が強いんじゃね
とるとしたらガチャで出ないフレイムかな >>935
いやいやいやいや まだまだ山ほどあるだろ >>935
おとぎ話なんて世界中にもっとあるから心配するようなネタ切れは起きない >>935
グリム童話もアンデルセン童話もそれぞれ200話以上あるんだぜ >>935
ハロウィンコス、次にクリスマスコス、着物コス
で幾らでもいけるしヘーキヘーキ 童話って言ってもグリム童話みたいな民話・伝承レベルのやつから
近代に創作された児童文学まで幅広すぎるよね 弱い技がCT短いと他の技のCT削るだけだし強打は罠 >>935
ヨーロッパだけでもまだまだあるように思うんだが フレイムLv1なめたらあかんで
ttp://i.imgur.com/bfNdqMC.jpg メジャーどこじゃなければ民話とかかきびと知らずレベルの世界中にたくさんあるで >>947
そのうちハリポタとコラボしてハーマイオニーが村人に輪姦されるシーンが そろそろ300カカシなんだけどスキル1個から増えねぇな 元ネタの知名度云々で客が増えるかというと増えんだろw >>950
フレイムの前にそのメンバーでクリアできるのかが驚いた >>951
キツネのファウルがいるからピノキオは今後出てくるな >>933
運営のいう直ぐが10秒とかなら問題ない 知識の無い奴ほど自分は世界の全てを知っているかのように振る舞う >>950
ていうかなんで羽虫がリダなんだ
まだフック船長の方が良いだろ 赤ずきんでいえば狼をだしてもいいしキャラは大量にあるで
神様元ネタ系も獣とかだすでしょ >>963
コズミックフォージで全知を願った時の残りかすの方なんだろう グリム童話だけでもまだ出てないマイナーなやつあるんじゃね >>963
(知識の無い自分が知ってる程の)有名所は出尽くした
ってことかも知れん 海外旅行したことがないグローバルスタンダードさんの悪口はやめろ >>961
有難う。じゃあ90のフレンドを属性分揃えたら余りフレンドを増やすメリットは無さそうだね >>970
全然ありだな
レズを村人するシチュもおいしい >>965
もともとそこに居た子がレベルカンストしたので入れ替えただけで何も考えてない
フックレベル低いのでいれてレベル上げしてる 人魚姫が王子と別れて泡姫になったバージョンで実装しよう そういや睡眠も混乱も攻撃しただけで切れるっぽいんだけど初心者ミッションで貰ったスリプとカオス何に使うんだ… そもそもグリム童話とかのやつって主役に名前とかないよね
>>967
6は面白かったのに7はどうしてああなったのか… 狼(お婆ちゃんver)と狼の二ついけそうじゃね?w シートン動物記とかファーブル昆虫記だって童話だろ? >>982
7以降は別物だから!
※6も別物だが許せる別物 じゃあ知ってる童話100挙げてみてくださいって言われて答えられる人がどれくらいいるだろうか 次に開放されるのは魔法の国っぽいけど
誰が来るんだろうか >>978
リーダースキルの恩恵は死んでも残るのだから
フックさんを最初の3発を受ける案山子として使って殺せばいいじゃん グリムのメジャーどころだけでも
「狼と七匹の子山羊」とか
「ブレーメンの音楽隊」とか
「かえるの王さま」とか
「金のがちょう」とか
上げてくときりがないくらいにはあるわな スープーシャン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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