【DMM.R18】オトギフロンティア R 49冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 47冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504893755/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DMM.R18】オトギフロンティア R 48冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504925040/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.運営は?
A.運営KMS http://kms3.com ※星ガル運営カラットとは違う会社です
Q.ゲームが開始できない
A.ローディングが97%で止まる場合アドブロックをチェック
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
チェインスキル(右下の発動ボタン)で倒すは現在バグで達成できないっぽい
Q.デイリーのメインクエストが進まないんだけど
A.曜日クエは対象外です
Q.曜日クエ
https://i.imgur.com/sOllhC1.png
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
☆5性能比較
http://i.imgur.com/uDay5Tw.jpg
http://i.imgur.com/c9KOl66.jpg
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧V NOW LOADING …… <
∧V____________\
. ∧V >─<
. ∧V {/{ \
. ∧Vб )入 ヽ}、_
人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \〜 ⌒ ´
<WW>
Ll‐┘ 武器アクセ
☆5エクスカリバー ☆4スラッシュソード ☆3鋼の剣
アリス(幻想扉の鍵) ☆5覇者の剣 ☆4一閃 ☆3玉鋼刀
ヴィルテローゼ(眠眠眠) ☆5L.アックス ☆4パワーオブオール ☆3煌めきの斧
グレーテル(お菓子の斧) ☆5鬼切り丸 ☆4略奪王の斧 ☆3G・アックス
ドロシー(マジシャンブルー) ☆5天牙突 ☆4精霊の槍 ☆3鋼の槍
ヘンゼル(お菓子の槍)・オズ(ア、メイジング)☆5レジェンドランス ☆4鋼鉄の槍 ☆3長槍
☆5神級魔導書 ☆4上級魔導書 ☆3中級魔導書
プリンセスシンデレラ(ガラスのヒール) ☆5賢者の手解き ☆4聖者のバイブル ☆3魔法使いの日記
☆5大賢者の杖 ☆4テンプルワンド ☆3アークスタッフ
ティターニア(輝く奇跡) ☆5叡智の杖 ☆4ホーリースタッフ ☆3ムーンロッド
ティンカー・ベル(フェアリー・ウィング) ☆5神速のダガー ☆4黒炎のアゾット ☆3ブラックスティレ
フック(ゴールデンフック) ☆5マイ・ゴーシュ ☆4クラウンエッジ ☆3ブルークリス
ヴェルメリオ(赤ずきん) ☆5大天使の剛弓 ☆4戦士の弓 ☆3茨の弓
マルガレータ(撲殺リンゴ) ☆5スレイヤーホウ ☆4不動 ☆3ハンターボウ
☆5ホープバングル ☆4フレイフハンクル ☆3パワーバングル
ラプンツェル(髪のみぞ知る世界) ☆5剛腕の腕輪 ☆4みなぎる腕輪 ☆3貴族の腕飾り
☆5ジャバウォックP ☆4クリスタルピアス ☆3金のイヤーカフ
☆5八尺瓊勾玉 ☆4黎明の首飾り ☆3真珠の首飾り
☆5ラミアの口紅 ☆4林檎の頬紅 ☆3胡蝶のタトゥー
☆5天空のヴェール ☆4星穹のティアラ ☆3虹のリボン
☆5誓いのリング ☆4信念のリング ☆3導きのリング ■湖の嘘と真実 2017/8/30 12:00 〜 2017/9/12 15:59
■オトギノクニの納涼祭 2017/9/5〜2017/9/29 15:59
■14万人突破記念キャンペーン 2017/9/5〜2017/9/30 23:59
■ディマイト討伐戦 カカシ凶襲来!! 2017/9/6〜2017/9/10 時間限定
https://i.imgur.com/4IIybTH.png
納涼祭T 氷2
納涼祭U 氷2 金魚1
納涼祭V 氷2 金魚2
納涼祭W 氷3 金魚2
納涼祭X 氷2 金魚3
納涼祭Y 氷2 金魚2
納涼祭Z 氷1 金魚2 石1
納涼祭[ 氷0 金魚2 石2
納涼祭\ 氷0 金魚2 石3
納涼祭] 氷0 金魚1 石4 45 ブルークリス
44 フルーツポンチ
43 ムーンロッド
42 ドラキュラスープ
41 オニオンスープ 魔法使いの日記
40 サーモンムニエル
39 ハンバーグ 長槍
38 天命の水
37 1カップ Gアックス
36 ちゃんぽん
35 チキンドリア 玉鋼刀
34 最高万能薬
33 カップケーキ パワーバングル
32 シュークリーム 茨の弓
31 りんご飴 ブラックスティレット
30 肺と心臓の塩漬け アークスタッフ
29 冷奴 中級魔道書
28 ワイン 鋼の槍
27 中華スープ 煌きの斧
26 最高解毒きのこ 鋼の剣
25 アジフライ
24 ミックスジュース 金のイヤーカフ
23 ラーメン 真珠の首飾り
22 魔女の水 胡蝶のタトゥー
21 お手軽パスタ 虹のリボン >>1
乙
ちな、イベ最後の土日なので
■湖の嘘と真実wiki情報と実績(銅銀金斧、xはキャラ直泥)
湖の嘘と真実I 1〜3 ?〜? ?〜?
湖の嘘と真実II 2〜5 1〜? ?〜?
湖の嘘と真実III 2〜4 2〜3 0〜?
220
湖の嘘と真実IV 2〜9 1〜5 0〜?
320 320
湖の嘘と真実V 0〜5 2〜6 0〜2
230 220x
湖の嘘と真実VI 2〜5 4〜6 0〜3
220
湖の嘘と真実VII 1〜6 2〜4 0〜2
湖の嘘と真実VIII 0〜0 2〜8 1〜8
湖の嘘と真実IX 0〜0 2〜6 1〜8
湖の嘘と真実X 0〜0 1〜? 3〜4
013x 014 >>1
┣¨
< ̄ ̄ ̄> ┣¨ ┣¨
 ̄>/
/ / ┣¨ ┣¨
/ <___/|
|______/ ┣¨ ┣¨
┣¨ ┣¨ 乙
しかし初期は3倍が無く敵1体倒したら泥→しまう を一々挟むからこれは死んだなと思ったわ >>1乙です
孫悟空が有りならまず猪八戒と沙悟浄をどうぞ 10%35回目も空振り
97.497%の確率で最低一回は当たってるらしい
つまり2.503%を見事に引き当てているという事実
何回まで記録を伸ばせるかオラワクワクしてきたぞ 天蓬元帥が進化で立派な服脱げていってさ
グレーテル腹になるんだよ 赤ずきんのオオカミはあの最終進化絵の右の方にいる猫みたいなやつのことじゃないの? 前スレ>>996
狼王ロボとかって普通に童話集の中に入ってるし
童話じゃね? 前スレのフレイムSSってフレイムちゃんをアンナにしてLv上げれば100オートいけるPTだけどあれでもこんなPTとか言われちゃうってリセマラ勢どんなやばいPTしてんだ あんまり広げすぎるとどのゲームにもいるような定番キャラが増えそうでちと心配
三国志系と戦国系はお腹いっぱいだからやめちくり >>33
全ての星5を所持してる前提で語られるから仕方ないね 100オートってすごくね?
道具使わんでいける気しないぞ >>35
三国志と戦国ものは事前でスルーしてしまう程度には食傷気味よね…
三国志やるなら春秋戦国辺りでもやれば割と客付きそうなのにとよく思う ☆5火の高レベゲスト出てこないと60すら倒せないからBP消費がはかどらねえ 始めたばかりなんだけど何すればいいんです?
とりあえず物語進めてる 春秋戦国は作る方も遊ぶ方も知識が足りてないからキングダムのフォロワーにしかならない気がする 関羽とか実在の人物が商業の神様になるってどういうことなんだ…
演義しか見てないから経緯が分からん カバがスープーなら進化したらめっちゃかっこよくなるじゃん 小さな頃に寝付く前母親に読んで貰った昔話=童話ってイメージじゃん
三国志とか読んで貰ってたのかお前ら 実在の人物が神様になるとか日本でもいくらでもあるだろ >>44
日本でも雷と学問の神様になってる実在の人いますけど? いちおうオトギフォロンティアなのでファンタジー縛りで…? >>48
海外でも聖人がなんか神の使いみたいな感じの超人になってる人多いな >>44
受験の時に祈った学業の神様が誰か思い出してみなされ
実在の人物が祖霊として祭られたり神格化されたりするのは珍しいことじゃない >>42
メイン進めてランク経験値稼ぐ
今日は水の進化素材集められるから水の☆3〜であげたいやついたら進化素材集めとく
カタツムリドロップしたら同属性のキャラに強化で突っ込めば経験値やたら入る とりあえずいらない勢
戦国や三国等の武将勢
円卓の騎士勢
神話勢 >>43
三国志ゲー作るくらいなら多少なりともそっち方面興味あるだろうし
作る側なら勉強したらいいと思う訳ですよ
プレイ側は知識無くてもとりあえず可愛い子がいるから始めて
そこから元ネタに興味持つとかでも大丈夫な気がする
お船なんかはキャラ→歴史の人多いんじゃなかろうか? >>42
デイリーで強化鍵をとってキャラを強化
曜日クエで進化 >>63
仏陀の10割コンボとかもう字面だけで笑えるわ >>68
例外は徳川家康とかか、たしか家康も祀られてるよな >>54
発禁に近い状態だったけど、これで出るなら褐色ロリじゃない? とうとう初期から配られてたお薬が切れちまった・・・ >>61
ゼウス「お隣ではエース張ってる実績があるんですが、駄目っスか・・・・・・?」 フックリーダーだと辛勝過ぎる
ttp://i.imgur.com/7PNJ0Wv.jpg
羽虫のリーダースキルのほうが優秀だったっぽい >>68
祟りを恐れて祀るんだろうな。滅ぼした豪族が神様になってることが結構あるとか。 別に三国志やらは大人の事情もあるだろうしあっても仕方ないけど厳選に厳選を重ねた一人で抑えてくれ >>23
別のスキル成功させてから挑んでみたり枚数を一枚減らしてみたりするとええぞ
俺はそうするとヤバいくらいの確率で失敗してたものがスルスル成功してる >>68
「祟られても仕方ない」ような心当たりがある場合ほど手厚く祭られます
それこそ例の学問の神様なんて「出自が卑しい」だけで妬まれて失脚させられたわけだしね 進化石中ほんと要らねえ
上級回っても金袋1銀袋5とかよくあるし むしろ、ドマイナーな童話持ってきて何だこれって言わせるぐらいして欲しい うーん、まだ30半ばなのにカカシ1回で経験値5%ぐらいにしかならんな
やっぱBP薬足りねえわ >>39
そろそろ水滸伝出てもいいよね!
ドキドキ水滸伝 >>38
さすがに☆4のHPじゃ不安残るからHP飯食うけどそれ以外は問題無い面子だよ シナリオ進めてるけど話は可もなく不可も無くだがキャラクターとキャラ同士の掛け合いは結構良いな
ドロシーちゃん可愛い フレイムって何に使うんだ?
有用スキルに絞ってセットしないと効率落ちるだけと思うが そもそも三国や戦国は創作でなく過去の実在の人物で
全く童話性がないがな 1カカシ3%になるかならないかでようやく温まってきたくらいだぞ 赤ずきんの狼って☆3のヴェルが心配だから付いて行くのよ! みたいな事言ってる奴じゃないの? >>89
マンガっぽい画面構成も分かりやすくていいね 前スレ最後赤ずきんのオオカミことグランドボムさんが周知されてなくて泣いた 攻撃魔力2位で魔法Dしかセットできない人がいるので >>42
取り敢えず曜日クエスト初級を回してたら
最初の進化に必要な進化素材と経験値素材はすぐ集まる
2段階目の進化も初級か中級で出来るから繰り返し
経験値素材の方が集まりが悪かったら
それはデイリークエストで貰う強化のカギで行けるクエストで補う
メインPTが進化2段進化が終わる頃には上級にも行けるようになってるから3段階目を目指す >>81
折角だから成功するまで10%でどこまでいけるか試したい
わざわざすまんの >>91
おまえ第7代孝霊天皇皇子の前で同じこと言えんの?
桃太郎さん実はやんごとなきお方なんだぜ… 魔法攻撃にステ偏ってるのに
物理攻撃しか出来ないアラジンさんは何がしたいの…? イベ周回のチマチマっぷりがすごいな・・・
交換品の要求数に対して1周の泥少なすぎだろ・・・
もうちょっとなんとかならんかったんか カカシにフックでフレイム使うと固有Aスキル並のダメージは出る 魔法攻撃で通常計算するスキル付きレア武器そのうち出るやろ しかし百太郎さんって桃に乗ってどこまで行く気だったんかね いいからドロシーよこせよ
具体的には選べるガチャを フランダースの犬なんて来たら
ハンスだかそんな名前のオッサンに村人される未来しか見えない ストーリーの掛け合いがこのゲームで一番のモチベかもしれん
姐さんほんとかわいい >>63
キリストの右の頬を打たれたらカウンターには笑った >>94
確かに見やすいね
人間さんが喋ったタイミングが分かり辛いのとたまに前の文章が背景に残ったまま新しい文章に切り替わりで
一文飛ばしちゃったかと過去ログ見ないといけなくなるのが残念だけど
>>106
納涼祭で初めて見た
本編は3章来たところだけどその笑顔になるところあればいいな >>115
獣CANなのですか? 期待してしまいます ゲーム部分は改善していこうとする意志がしっかり見えるから
村人無くすのだけはやめてくれよ シナリオ進めてるけど
ティンカちゃん頭ティンカちゃんだけど
ドロシーちゃんもけっこう頭ドロシーちゃんだよね (´・ω・`)進化鍵3カキ氷でオトギ石3個落ちたの
(´・ω・`)イベ交換で進化と宝飾の鍵交換はAP効率的に必須なのねこれ テキストは戦闘描写飛ばすから分かり難い時があるのがなんとも 百太郎ってあれだろ、助けると波動拳で援護してくれる奴だろ? このゲームはとりあえず1体引けばいいからかなりユーザー寄りの仕様
5体同じキャラ引いて4凸とかいうクソゲーが溢れる中だから余計にそう感じる なんか陵辱NTRゲーらしいけど処女の娘はいますか?(小声 イベントの大物釣ってテンション上がっちゃったドロシーちゃん可愛い >>128
俺進化鍵3クエでオトギ石落ちた事ないんやけど?ちなみに4回行った ヘングレのエロ前テキストで襲ってきた敵とか命を貰うぞって言った次のテキストで逃げてるもんな
せめて暗転させるとか競り合ってる音入れるとかあるだろ >>133
赤ずきんちゃんが村人要素なしのallイチャラブです もうネタ不足だのなんだのと面倒だからちょっとジャンル違う小説や古い漫画やアニメもアリにしようか
マジンガーZやゲッターロボや鉄人28号やアトム、クレヨン王国やクトゥルフや我が闘争やピンクパンサーやのらくろや源氏物語、ハンターハンターやベルセルクなんかからもキャラを出そう >>133
ヴェルメリオっていう赤ずきんちゃんがそう
しかも初Hは引かなくてもストーリーで見られるで 安易に重ねゲーにしなかったのは大きいな
重ねゲーというだけで拒絶反応で死んでしまう人間さんは多い >>128
俺も交換していこうかな曜日上級全然でないや シンデレラって王子様と結婚したからプリンセスになったんだよな
この世界の王子様どうしちゃったんだろうか ストーリー見てたら姐さんが☆5じゃないのが不思議に思えてくる 赤ずきんちゃんオオカミに村人されないのか・・・・・・(絶望 >>132
スキル回らなくて緑からリカバリーできなさそう シンデレラの夫はもうシンデラーってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww おいおいグレーテルしかもってないのに5人目のグレーテル被りかよ いつものはお忍び姿らしきことを言ってはいるが整合性はわからない >>154
おうスキル5と抜いたスキル5作るんだあくしろ >>152
甘い
シンデレラの夫は、おっとシンデラーってかwww プリシンは面影残ってねーだろ!
いやまあキャラエピソードとかでそれっぽいことは言ってるけど グレーテルなんとなく使う気しないしスキルにしようかと思ったけど特殊枠なのが残念だな
激戦区過ぎる グレーテルのスキルいっぱいあったらマヒ耐性ない敵ボコボコに出来そう シンデレラ:完璧な変装だ、これで王女レイプされずに済む >>164
俺は☆3の方が好きだな
というか今の姐さんのキャライメージ的にあっちの絵の印象しか無いし >>132
オートじゃないならヒール埋めて損はないで 1.身分の卑しい娘が王子に見初められました
2.偶然王子が死んで権力だけが娘に渡りました
3.御忍びとか言って出かけている間に「人間さん」を連れ込んでめでたしめでたし
…さあ犯人はダレカナー すっとヒロインのような感じで居続けるけど
ゴブリンにまわされてたり、婚姻経験があったり姐さんすげえな! 麻痺はポケモンと同じく確率だからスタンで埋めた方が良さそう ☆3シンデレラは みんなの姐さん って感じで頼りがいがあって可愛いお姉さん
☆5シンデレラは 王として国を守る威厳のあるお仕事モード姫様
まあそりゃ普段は☆3verでずっとメインストーリー進めるわけだから☆3のが親しみ沸くよね 結構好みのキャラいたから気になってたんだけど村人多いみたいで敬遠してたがちょっとやってみようかなぁ >>132
マザーティターニアはグリーンラッシュが来たら
攻撃ダウン8スタック入っててもクリなしで落ちる >>175
まあ一部除いて村人も軽いノリだしな
ほぼ過去話でNTR展開みたいなのは基本無いから安心していいぞ そういえば、プリシンのガラスのハネムーン使ってもゲージが増えないんだけど、これってバグですかね?(おくすりちょうだい)
あと、スタミナ回復を使ったときに足りてるのにもう一回聞かれるバグはいつ直るんですかね?(おくすりちょうだい) プリシンはかなり満足できた
後はハネムーンのレベルを5まで上げるだけよ ティンカの緑のワルツの防御が防御はいらない不具合
ティンカの専用装備が機能してない不具合
ティンカのステ振りがバグなほどおかしい不具合
ティンカのスキルスロットがおかしい不具合
おいティンカのバグ多すぎだろ 開始以来休みのなかった運営は土日を満喫してるようね >>177
主要メンバーにもちらほら村人要素はあるけど
過去扱いでPT離脱案件になってない辺り配慮してるんだなと フレンド使ってみての感想だけど、
俺のパーティでは
あかずきんより、ヴィルデローゼのほうが倒すの早かった 1/20だかめっちゃ確率低いけど防御低下は入るって言ってる奴いなかったっけ 全部フックの陰謀だって見てるこっちが痛々しくなってくる衣装の妖精がいってた でもティンカちゃんなんだかんだで仲良くなったら逆レしにくるくらいには可愛いヤツだからなあ
許せる ヴィルデローゼは固有上げてるとアタッカーとしてかなりやばい >>180
バグがバカに見えたが別にそれでも問題なかった >>184
過去の話としてかなり吹っ切れてるよな
ドンキとかもあっさりしてるしw ローゼはジャバP付けて反動スキル盛りまくるとDPSが凄い フレのヴィルデローゼがカカシに6万与えてるからリーダーなら7万〜8万程度は与えてるのかな… メルトブレードもヘンゼルの固有も大幅って言ってんのに1しか増減しないってこれただの個数なん? >>189
フックはフックで誰かの陰謀にはめられてるレベルでひどいんですがそれは… だいたいこういうメルヘン系はラストステージ不思議の国でラスボスジャバウォックよね >>196
SLv1の頃デバフ状況は忘れたが75000出たのは見た多分クリティカルありなら9万くらい出るんじゃね? ローゼは水上級でいまいちだろうが25000入れてくる火力キチガイ ティンカの不具合は姉妹のペリウィンクルの仕業かもしれん ティンカのストーリー内のクロスで、あのリアルなペチャパイを見たとき俺は運営の本気を感じた。 皆思ってることだろうけどチェインスキルの属性ってリーダー依存なんだから演出はリーダーのカットインでよくね!? >>185
LSが強いのにフレンドで使ったらそりゃそうだろう >>194
ゴブに輪姦された過去をしれっと話す姐さんパねぇっす ティンカのステに関しては魔法Bはあるし物理も魔法も使えるコンセプトなのかと理解しなくもないけど
フックとオズはさすがに擁護出来ない。早くボディチェンジして >>205
ハンプティダンプティは既にいなかったか? ジャバウォックさんは勇者アリスにすでにぶちのめされてるらしいんだよなあ
アリスつぇぇ アリスの攻撃が2700程度でローゼが3000だからそりゃそうなるわ
カカシと相性いいし >>198
内部処理の問題だからよくわからんのよね その辺
デバフの深度ではなくて同属性異量のスタック数とかの可能性もあるし 現状100回る利点てなんかないの?
クリアできてないからわからない >>198
あの数値はバフデバフ掛かってる個数じゃなかったか
内部的にはちゃんと個別で計算されてる(らしい)から大丈夫
デバフかかって↓1になってるときにバフ掛かると↓2とかギャグみたいな表示になるって誰か報告してたな やっとブレード出たわ
正直使わないからいらないって思ってたけどいざ出るとホッとするな >>209
ローゼは今回のイベだとエースアタッカーって感じかね
バッファーとはまた役割違うかもね 過去ひどいことされましたけど今は人間さんに可愛がられています路線なんかね ローゼちゃんSD最初のやつに戻したい……
運営ちゃん頼むよ ローゼちゃんはリーダースキルで攻撃力があがり、固有スキルで攻撃力が上がり、専用装備スキルで攻撃が上がるからね >>225
スロットも全部攻撃スキルとかいう脳筋っぷり ローゼさんの逞しさは異常
髪に付いてる花飾り?の形も相まってまるで呂布のようだ 常設になってから一度もスキル落ちてないけど
気まぐれにほこら行ったらオトギ石3個落ちて鼻水出た >>225
無駄がまるでないのがいいよな
攻撃スキルも固有AとスロットでAAって盤石の構え ローゼにアリス分解して取り出した居合断ち付けると最強になる
斧系の技はCT長いのがデメリットだからね ローゼは経験上排出率はオズフックとかと同じだしそのうち引けるさ
カカシイベ中に引きたいとかは知らん ローゼにラジトルテンションかけるとアホな火力になるんだろうな オズ見てて思ったんだけど☆4までの魔法ってCT長い代わりに同系統の物理とくらべて1.5倍(あるいは+50%)程度の威力に設定してるっぽいのに
オズの魔法はアリスローゼとほぼ同程度の威力でCT一番長いってひどない?
ラプンツェルとドロシーも大概だけど 昨日約120回目にしてようやくブレードがドロップして、気が抜けてパタンとしたらモチベが一気に無くなったわ
もう少し緩くないと復刻予定としてもキツいわ、実際の確率はどれくらいなんだろうな ついにかき氷で100オートいけりゅようになった
武器を星2にしてでも無駄スキルは極力外すに限る このゲームのゼウス枠いる?強キャラは赤頭巾とかその辺? プリシン専用装備して固有とサブオールヒールのlv上げても
魔法に加えて高lv青Cまでつけるとヒール頻度がっつり落ちるのが気になってなあ
ローゼみたいな脳筋スキル編成羨ましい ラプは正直一番用途不明感ある
オズもだいぶあれだけど硬いから枠埋めるのにはいいし 火属性だけピンポイントで☆5が出ない
エリザベルで脳筋しても☆5には勝てない ちなみに現状のカカシだと防御ダウンはほぼ意味がない
アルテリオス計算式だから80カカシなら504、100カカシなら840の防御力分を最後に引くだけの誤差
攻バフ盛り盛りと弱点属性1.5倍とスキルレベル上げて高倍率にするのが大正義
防御高い敵出てくれば防デバフも生きると思うけどそうすると通常攻撃がカスダメしか通らんとかになる 1%の壁をついに乗り越えて天誅Lv5きたわw
オトギ楽しい^q^ オズさんステだけならヘンデルと同じ=トップレベルの耐久力だからな ローゼって聞くとパピヨンローゼ思い浮かんでしまうわ
いやあれも下着なんですけどね これ無暗に一つだけスキル上げても
初動オートでチェイン繋がりにくくなってアカンな ラプは器用貧乏地で行くからなぁ。アレで赤枠が青ならもうちょい仕事したんだが
一応武器腕輪が毒蜂持ってくるから毒入れてオルヒばら撒いてって仕事は出来る。 眠り解除とか麻痺解除とか糞スキルが生きる時は来るんだろうか
どうせその内状態異常全解除スキルとかも出てくるんだろう
てかこれらのスキルセットした事無いけど、誰もステータス異常になってないのに使用したりするのかな >>244
今どきのゲームでアルテリオス計算式ってのはどうしようもないよなあ
どこかのゲームの計算式をパクりゃいいだけなのに
それだと自分たちで扱いこなせないほど低能なのかね ゲージ20%減るっぽいから全体回復CTは22秒で4.4秒減少
赤ずきんリーダーならスキル1個使う毎に3.66秒減少
1ターンで通常のみ大体10秒くらいCT溜まる
5チェイン1回につきチェイン中に+1秒くらいCT溜まる
案山子のスキルは3ターンに1回だからCT間に合うように調節すればいい 耐性アクセと料理と道具で状態異常対策完成されてスキルの枠ない ティンカはステ低めでちょうどいいぞ
リーダーで攻防20%アップするから他と同じだと化け物になる
それでも魔法攻撃はNo1なのに 一番弱いレイド3倍速で叩いても5分くらいかかる…
放置周回ゲーでもここまで時間掛かると忘れてしまうんだよな
最低でも5倍速にして >>254
60回っても無意味だろ
80いけよ・・・ ラプはケラウノスのエフェクトがレイドボスの攻撃と間違えるくらい派手だからな かれこれ数時間ログインできないんだがみんなログインできてるんよね?
ずっと最初の画面から進まずローディング画面にすらいかなんだが俺だけなのか?
かかし狩りしたいよ(´・ω・`) >>258
というか総合で見たら寧ろかなり高いんじゃなかったっけ
アリスとかドロシーが更にやばいけど どうにも解せんのだが、80カカシで手持ちの高レベルメンバーでチェインスキルと薬使って戦うと
8割方負けるのに、オートにして放置してるとほぼ100%勝つんだ
チェイン3回くらい発動してるんで2万以上ダメ多いのに何で手動の方が勝てないんだろう・・・ ステの不一致は要望出せば対応されるんじゃないの
最高レアの価値を上げるのは課金に繋がるしさ >>260
かかしの速度を上回るキャラが出ちゃってノールックオートだと3ターン目にメルト飛んでくるようになったから
かったるくてやってられない フゥー!10時ころから回り続けて未だにブレード落ちない定期
疲れた >>267
チェインなんて全体の総量で見たらたいしたダメージじゃないぞ
負けるってことはチェイン意識しすぎて回復やデバフが遅れてんだろ >>267
手動だと反応遅れるからというのもあるかもしれんが
ギリギリの戦力だとグリーンラッシュの頻度次第だから運ゲーを制するかどうかだろ >>268
ステータスは武器種である程度決まってるから難しいんじゃないかな
スキル枠の方が望みありそう >>263
フックとオズのステが逆なら魔法版ローゼになるのにほんと勿体無い >>244
それって防ダウン1でも2でも変わらないの?
メルトブレード防御大幅ダウンでも? メルトはただの攻撃スキルと思って割り切ってる
レベル上げないと遅すぎてウンコだけど・・・ 不具合と言えば戦闘中のボイスが異様に小さいこと
フレンド使用のゴールド獲得がないこと辺りを優先してほしいところ >>271
落ちても多分使わんぞ
3つあるけどオトギ石と1:1で交換してくれるなら余裕で差し出すわ >>267
チェイン狙い過ぎてスキルの回転落ちてる
敵のスキルのクリティカルの機嫌 この報告あったじゃん?
974 名前:名無しさん@ピンキー (キュッキュ a305-x/0H)[sage] 投稿日:2017/09/09(土) 12:01:54.40 ID:pjbBrVh200909
これ防↑1のときメルトブレードくらうと防↑2になる
メルト食らった後の防↓1状態で固有の防御アップしたら防↓2表示になった
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org478466.png >>267
人間さんの浅知恵より脳死即押しのが強いという単純な事実
デバフの回転が間に合ってないとかそんな所じゃないかな >>267
薬使うタイミングだと思う
最初の2ターンでリーダー狙われるけど、そこで焦って薬を使うと大抵なにかのゲージがたまってスキル発動
かかしの内部ゲージもたまって3ターン目に必ずメルトが飛んでくる
他にも>>269で書いて様なことが原因で3ターン目メルトが飛び出るようになる >>276
オズは今のステのが強いじゃん
5槍あるし 800しかない防御下げてもなぁ
メルトブレードは5にしてCT25くらいにしてようやくセットするかな程度じゃ >>253
普通にする
とりあえず何も考えずに穴埋めに毒解除を入れてたことあったけど、異常どころか体力満タンな赤ずきんに毒解除しまくってた >>264、266
テンプレにアドブロックってあったからそれかとも思ったんだけど
そもそもローディングまで行かないんだよね・・・
クロームもFirefoxも両方だめで別の原因なのかな >>277
いや、効果はちゃんと変わると思うけどカカシの防御が低すぎだから
メルトブレード一発狩りに10%下がるとして5重ねとかしても80かかしなら防504が半減で防252になるだけ
アルテリオスだから252ダメージ増えるだけにしかならん ラプさんにクロスフレアレベルマつけても全然ダメージでない >>288
ダメダメだなぁ
その内出てくるのか分からんけど本当に特殊なステージでしか活躍しなそう 定番の次の魔法攻撃力超アップとか無いと魔法でメイン火力は無理かなあ
あっても物理バフ盛りまくりには全く追いつく気がしない ラプさんとオズさんは固有がおっそいおかげで補助スキル連打できるという謎の有能さ このゲーム開発した連中は「とりあえず」で普通ならある要素を色々詰め込んでるけど
実際はほとんど機能してない状態からスタートしてる 内部処理がどういう風になってるのか知らんが、メルトソードLv2 当てた後だと2割くらい与ダメが違うぞ
ローゼの通常10kダメージが12kになる ステ交換なら正直フック船長はラプンツェルあたりとの交換の方がいいんじゃないだろうか 防デバフはダメージ1.2倍とかにすれば価値出るけどそうするとローゼとかものすごいことに 正直HPと防御さえ高ければ死にキャラにはならないよね
そういう意味でオズは恵まれてる方 悪夢威力ないわけじゃないし物理も固有ナイスラ290%に青の300%超え付けられるもんなオズ 中石欲しくて中級回ってるのにドロップが殆ど大小なのやめて >>286
爆発力が物足りない(´・ω・`)
ステが逆なら専用装備とヴェールと固有で魔法攻撃4865の悪夢400%の魔法攻撃でロマンがある 序盤のキャラのせいかステータスとスキル枠が取っ散らかってる奴多いよなあ
ドロシーとか何がしたいのか訳分らんわ >>265
ティンカは攻・防だけどドロシーは攻・攻魔だな
お互い低いステがあがるからトントンだと思う 魔法系の不遇みてると魔法は今の威力の1.5倍あってよかった
どっちも防御で軽減だから魔法型の強みが全くない >>302
中級とかくっそ効率悪いからやめた方がいいぞ
中石は初級や上級でも結構出るし小石以外は最終的に余るよ 中石は小石余分に集めとくつもりで初級回るのおすすめだよ
小石もいっぱい使うから >>289
ローディング行く前の画面で長い事放置してみ
クロームならそれでローディングまでいけると思う >>289
俺はクロムでハードウェアアクセラなんちゃらをオンオフいじったら動き出したよ ドロシー本人は物理でも魔法でもなんでもいける私カンペキとか思ってるさ
キャラ設定的には正しいステ 攻撃防御高ければどうとでもなるからなー
バランス調整出来るんかね 職場のPC にクローム入れたら怒られたンゴ
2年位前だが 専用は持ち替え出来るけど固有はスキル覚醒でも来ないと厳しい ヒールれべる5できた!
神イベント!
つぎ毒つくやつ5にする!
それでかかし倒す! ラプリダだとクロスフレアでかかしに10000くらいは出る
もっとも、装備での攻撃魔力の増加量とかやたら冷遇されてるから物理の方が圧倒的に強いのは確かである 初級はもう必要分持っていて回したくないので上級回りますわ その内魔法攻撃しか通らないようなカッチカチの敵が実装されるじゃろ >>289
数日前にその状態でキャッシュ削除したら直ったわ 検証不足だけどチェインすると時間経過短いよね
単発スキルが多いほうが時間経過多くて、カカシの行動に対するデバフ、回復の回数が増えて安定してるんじゃないかな スキル25%通すだけでも大概だったのにオマエラよくLv4とか5何キャラも
やれるな
俺はたぶんLv3妥協におちつくわ >>322
スタンはカカシ相手にも結構入るから以外と使える >>283
おくしゅりぃいぃぃぃ!運営おくしゅりぃいぃぃぃ! 本&杖の通常攻撃は攻撃魔力参照してりゃ良かったんだよ。ただでさえ魔法スキル微妙なのに
魔防が無くて防御のみなのも疑問あるけどね あ、いや時間経過が短いんじゃなくてデバフ・回復の使用待ち時間がないから回転率が上がるのか ステージクリアしたあと全員同じポーズでドヤしてるんですけど だいたい魔キャラが物攻参照で通常攻撃するのがいけない
杖と本キャラは魔攻参照で殴れよ
あと特殊枠で魔法っぽいやつはちゃんと魔攻参照にすべき ドロシーはTENGA持たせてナイトスラストとAに居合断ち、Bにヴァンプ付けると割と仕事する 発動クリックしとけばエンターキーでも発動できるのね >>332
脳死で回りまくってるからね
妖精を3桁単位で使用してるんだから☆5のレベルカンストくらいは割と出来ちゃう ステータスの価値が等価じゃないからなー
防御≧HP>>攻撃or魔攻>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>すばやさ
何はともあれ防御とHPの総合値が高くて死なないのが重要 すばやさなんて潰して魔法防御にすればいいのにとは思った ドロシーのスキルは素早さ重要なのかね
姫デレラにつけたら敵を封殺できたりするのかな そうだ、素早さ君に魔法防御も対応して貰えばいいのでは? すばやさが実際に反映されてなくて攻撃力順だったってバグには正直笑った アラジンは専用作るとゴミのような高ランク短剣の呪いから逃れられる祝福持ち ゴールドツムリみたいな高防御のディマイト討伐戦が来たら魔法復権あるで! 他ゲーだと石貯まるとガチャ回す欲求に耐えるのが大変だったがオトギは石貯まると
おくすりの材料在庫が増えたようにしか思えない マジでブレード出ねえな
昨日あたり自然回復だけで1日中ずっとやってて出なかったってやつもいたけど
自然回復だけじゃマジで出ねえわ はっきし言って通常攻撃の行動順とかどうでもよすぎて誰も気にしてないから
すばやさは死にステなのは確定的に明らかで、光闇の相克糞とならんで早急に見直すべき案件
あとイベントのクソドロとAP消費の少なさが無駄に周回を呼ぶ糞バランスをかたくなに是正しないのはなぜなんだ 進化上級へ行ったのに、大石は一つもなく、中石ばっかり
まれによくあるよな あかん、スキル沼ひでーわ、80個16回じゃ25%通らんかったw 魔法攻撃に防御無視とかおそらくないから物理脳筋が通らない敵は多分魔法も通らないぞ! 光闇は別に直さなくていいぞ
何のビジョンもないユーザーの戯れ言に耳を傾けてもわけのわからん五すくみみたいな目も当てられない状態になる >>358
>無駄に周回を呼ぶ糞バランスをかたくなに是正しないのはなぜなんだ
周回少なくすると
やることねーとか言い出すんだろ? ☆5がオズしかいないからガチャの欲求に逆らえん...
しかも被るとは何事じゃ >>341
なんでフック短剣なんだろうな
ピータパンならわかるけど まぁブレード落ちたところで装備スロット持ち少ないCT糞長い
有用スキル上げしないといけないから完全に妖精の副産物に逆転してるw プリシンはすばやさ1000減らしてHP1000増やそう >>318
アクセラ何ちゃらともう一度念のためキャッシュクリアしてみた
これで少し放置して様子見てみる
アドバイスくれた人みんなありがと >>363
先人達の失敗がいくつもあるんだけど
それを克服する術を考えてるなら別に構わないんだけど
何も考えてないとしたら絶対にぶち当たる壁だから今のうちに考えておくべきではあるだろう 50%はずしすぎ
これ表示は50だけど内部だと20%くらいにしてそう >>361
攻撃は攻撃ダウンされるけど魔法はされない
攻ダウン使うボスのための魔法攻撃って位置付けなんでしょ >>373
この運営がそこまで考えていると本気で思っているのか すばやさのバフ・デバフもカカシなら最初に行動させたほうが最初のスキル使用4ターン目になって余裕がでるとか必要なのは敵の素早さ上げるバフか?って感じだし >>375
なんとなく魔法だしCTを長くしよう
なんとなく魔法だしHPや防御は極端に低くしよう
これくらいで調整してると思います まあゲームデザイン考えたプロデューサーは無能よね
ステとかバランスはファミコン時代のゲームを連想させるお粗末さ >>379
その辺は後で出してガチャ煽ってくるパターンやろな
当然☆5で あぁそうか
何でみんなかかし3ターン目にメルブレ恐れてるのかって話に付いていけてなかったけど
頭巾のLSでダウパワーが3ターン目に間に合ってたから気が付かなかったのか
ずきんちゃんだいすき 複雑にしても誰も付いていけないからな
シンプルでないと 挑発とかかばうがB以下であったら楽しいな
というかないと低耐久組がきっつい パッシブスキル挑発持ちが出たら回るだろうな
それでヒーラー守れるようになる 根本的に計算式がヤバいからまずここに手を入れないといずれバランス崩壊すると思う 他は失敗してるが
俺たちはどこよりも光闇相関うまくみせてやんよ
と思ってるならダメやろな 新イベでガチャ新キャラも出してくるのが一般的だけどこれイベントグチャグチャだしどーすんだろうね そういうの付けると、それを使わないと倒せない敵になってくるので
オートなんて絶対無理ゲーになるぞ ボスが超強い連続攻撃してきてかばう+100%ダメージカット必須になるんですね 光闇は基本等倍で受ける前提だから耐久ないやつは無理だな 光闇が今のままなら、新キャラで光闇追加してさあガチャどうぞってやっても誰も回さん >>379
挑発はもうあるよ
良くカバが下の方で挑発してるじゃないの 斧祭りイベがうまみ感じにくいのがちょっとな
だるいよ 進化で段階調整してるから計算式これでもどうにかなるんじゃないかって気はしている
この手のでクソな部分は全然進度違うところ行くと全く通らないってとこだし
ただちょっと曜日やかかし行っただけでイベントやメインがもう放っとくだけの作業になるのはうん オート放置しなくてもいいくらい周回少なめに済むバランスならそれで構わないんだけど
何か出てるイベント見るにそっち方向には修正入れ無さそう
AP消費二倍にして材料入手二倍にするだけでも良いのに 光闇を上手く扱えないなら
火水土風の四属性にして既存の光闇のキャラは四属性のどれかに振り分けでいいよ 130は攻撃低下全員にでも付けておけば常時4〜5かかるはず
スキル持ってて当たり前という結構ぎりぎり攻めてる運営だぞ ・光闇の相克調整
・耐久格差の調整
・爆速モードの実装
急いでアップデートしろ New☆5出たけど明日までにスキル上げ終わらせなきゃならないやんけ!
これスキル進化したらスキルレベルリセットされる? そして魔法攻撃が来てクリ無しでも1万越えなんだけどという展開ですね 一番ほしいのはまともな木だなぁ
赤頭巾ローズの二人が使えないと苦戦必死だけど
今居る木はなぁ >>406
カカシさんには全体魔法攻撃があってだな 計算式は早急に直すべきだよなあ、サービス開始直後じゃなきゃ直すチャンスないし
この計算式だと直ぐに新規が適応できないインフレ環境になっちゃう 俺たちはどこよりも光闇相関うまくみせてやんよ
と思ってる無責任なユーザーだらけだな
この手のゲームバランスに文句言ってる奴の言うこと聞いてうまくいったゲームは見たことない
崩壊したゲームはいくつもあるけどな 先日始めたばっかりなんだけど、強化素材って曜日クエでしか出ないのかな?
鍵使って強化クエ行ったほうがええのんけ? ダウプロトと鎧砕き抜いても討伐ターン変わらなかった
そういえばウェポンブレイク誰から剥ぎ取れるのかな つーかこいつら25の仲間だろ?
まさか本気で良かれと思って言ってないよな? まぁ光闇相互でいいけど光光と闇闇はお互いに軽減ぐらいほしいね まず1回光か闇のイベやってみりゃいいよ
運営はこの関係でよしとしてるんだしさ
でその結果がウンコだったら直せばいい どう調整するかは運営次第だが、現状のままなら>>398で書いた通りにしかならんぞ
だって3属性の方が圧倒的に優位なんだから 今のままだと光闇つかうよりスキルにして3属性につけたほうが強いしなw >>413
逆だよ
今まで誰も上手く使いこなせなかった
失敗から学んだほうが良いというお話
まあむしろこのまま突っ走った方がオトフロっぽいからそれも良いかも知れんね
奇跡の調整が出来たら絶賛するよ 光闇を相克にするのが悪い三すくみに組み込んで5すくみにするか属性増やして3すくみ×2にしたほうがいいわ 要らないと言われようと
妖怪言われようと
それでも俺はヘングレが好き 今の仕様のままだとガチャに光闇きても回らんわな
リーダースキルに光闇カットくらい付けるか 光闇いらないってよく言われてるけど
他の三属性より少し有利にすれば
バランス取れるんじゃないかと思う 強い人がフレになってくれたおかげで60オートで倒せるようになった嬉しい
これでイベント周回が続けられる…… さっさとどうにかしないとずっとこの話題でループだぞ糞運営お詫び薬はよ >>415
強化鍵はデイリーミッションで毎日貰えるから惜しまず使う これスキル同時に発動するようにできんのか 個々にされたら長いしだるいわ サービス開始1、2週間目くらいな気がするけどもうみんな属性で固めた5PT組んでるの?
レベラゲすらろくに出来てないカラフルPTだから湖のキノコとイカの弱点両方突かれる組み合わせに壊滅させられてるんだが…
1ターン目に全滅してもやたら強い野良の虹1人でボスまで倒しちゃえるのは助かるけどさ 他のゲームあんまり知らんけど
どこでもパなんてできて最初のうちだけだし、プレイヤー有利でいいと思うけどな
まあ運営さんはうまく調整してくれ ttp://i.imgur.com/YO2WbAN.jpg
天然とは一体…… 斧のオトストあと2個残ってるんだけど結構大変じゃんなこれ 日曜日だけは運営さんにもゆっくり休んでもらいたい
(ソザインの邪魔するんじゃねえ) >>436
アリシャス!
1回鍵使うと時間で解放される感じなんかな?
今まで曜日でカタツムリ食わせてレベル上げてたんだけど 全属性の☆5一人ずつのPTでやってる
☆5が他にいないとも言う >>429
グリーンラッシュか!
乱れ桜は利くよね >>418
散々デバフを与えても高ダメージを与えてくる攻撃に疑問を持たなかったのか… 染めパ前提ならともかく準染めのワンポイントとしては光闇は優秀なキャラ多いし要らんとまではいえないだろ >>438
できるけどユーザーに発見されて修正した
爆速モードを返せ スキルで弱点突けるから防御不利じゃなければ特に染めなくても問題ない
レベル上げて高レア装備で殴るという大正義スタイル >>439
それはこのスレにいるプロの人間さんだけであって
大半のプレイヤーはまず頭数が揃わない >>434
>>437
なるほど持ってない、ありがとー 光と闇のガチャ追加は回さない
それだけ守るしかない >>447
メルトだけ気をつけてればいいから全然脅威じゃなかったんだ 光闇に対して3属性が相克で光闇が相互に半減だと光闇の価値が変わって面白いんだけどね
敵の光闇に対して光闇を充てないとどうしようもないけどそれ以外だとだめって感じで
今の形だと光闇要らんしね >>444
時間じゃなくて一回だけ
序盤ほど足りないなカタツムリは 課金してるのにヘングレしかいない俺を馬鹿にする流れ? 開始数日でデイリーリセット不具合で強化鍵配りまくってたのはよかったな クリメルブレも怖いけどクリグリーンもやばい
桜?あぁそんなのもあったね(ダウパゥワー .>>461
いくら回してもそればっかりでる
☆5たくさんいるのにいつまでもそればっかりでる >>438
同時に発動したらエフェクト重くて固まると思う
結局倍速よりスキップが必要って話になりそう 5000円課金すれば頭巾、羽虫、泥、プリシンのどれか貰えるぞ
課金する箇所間違ったな >>439
そこは大半の人がカラフルパで抜けていったところだぞ 光闇ガチャが全く引かれないドラナイがどうしたかっていうと
相性なんか吹っ飛ぶくらいのぶっ壊れスキルつけて6万円で売った もしかしてメインキャラとそれ以外の☆5で確率違うんじゃね? 天然水とりにいくのに作業員の水分補給用の水が必要なんだろ(てきとう) >>439
いや?
ぼちぼち育成して
上位レアの寝室空けだけするつもり
どうせ来月くらいには
また別の新作が上位に来てるだろうし
必死になって廃プレイしたところで何も残らない 滝からとってくるなら材料の水何に使うんですかこわい 光闇相克でまともに機能するとかありえないから
ドラプリ(故)みたいに星属性とかいう新たな属性加えて3すくみにしてしまうか
グラブル式でプレイヤー側有利にするか(この場合弱点なし属性になる不安はある)
オリュッセイみたいに3すくみにぶちこむか
もしくは誰もが納得する新たなオトギ式を生み出すか
さっさと選択しろ 湖で詰まったことないな
ちゃんと進化クエとデイリーやってれば育つ 遂にAPが100超えたが一体いつまでこのペースで上がるのだろ >>442
案山子で上がったレベルで回ればすぐだろ >>477
オトギ式「光と闇のキャラは寝室1個増やすので許してください」 >>457
それだとお得感ないな
いちいちパーティ入れ替えって面倒だから
たんに光闇が使われなくなると思う >>473
同レア内での排出率は異なるって明記されてるでしょ
星5メイン組やドンキ、ネズミが出にくいのは確定してるし >>460
すげー金カタツムリめっちゃ出るな
とりあえずこれでアリス強化できるわサンクス 光闇相克のXOはダメージカットで1ダメにするか完全回避で0ダメにする攻略法だから光闇のデメリットがない >>466
ふたなりレズとかそこまで変態だったら
ヘングレもちょっと見直すけどな >>486
あーだから3%なのか
実質0.5%の☆6がいてしかもそれが誰だかわからなかったりするんだな >>457
このパターンでしか有効に機能してるの見たことないな
その他は光闇が上位互換か下位互換にしかなってなくて、存在意義が怪しいのばかり >>490
ゼウス式を狙ってるところはほんまやらしいわ 材料収集が面倒くさいから妖精さんを雇って採集させるシステムくれよ さっき斧交換でフレイム進められてたけど5枚取っといた方がいい? 所詮レーウすら倒せない貧弱魔法よ
ttp://i.imgur.com/yysplKQ.jpg >>487
基本的には曜日の突破素材集めて足りない分の経験値をカギで集めてレベル上げる方が良いよ
そうしないと所持ユニットがひどいことになる
あとは主力のレベリングが終わった後のサブ育成用にガンガン使う感じ アリス狙いでリセマラ480連したけどドロシー頭巾羽虫は一回も出なかったわ なんかティンカーのスキルちゃんと発動するようになった気がする もう光闇はいいよ
馬鹿の馬鹿理論聞かされすぎてうんざり
本当に無知な奴ほど世の中のことを全て知ってる気でいるんだな ゼウスは完全に隠し通す気マンマンだったのがなぁ
オトギみたいに開き直って明記してるならそれに合わせて納得してプレイするだけよ そういう詐欺みたいなのやめろって・・・いや詐欺だけどさ・・・ >>490
戦プロは個別輩出率出していた
課金石でも無料石でも最高レアを引き当てる確率は同じだが、課金石の方がピックアップキャラ(イベント特攻とか)を引きやすくなってたな
どのガチャ引いても10連で最高レア1人確定なのでエラいバブリーなイメージのゲームだった 何の対案も無いしゲーム自体の話もしてないし
25がどうのとか聞かれてもないのに言い出す辺り別スレの患者さんっぽい >>441
まずその水3杯アリスに飲ますじゃろ?すろと天然水がうまれるのだ 光と闇が織り成す世界の中に愛と憎悪が溢れてるんでしょ >>500
これって60?80だと倍くらい食らうと思うんだけど ティンコヴェールが機能しだしたな
毎回開幕1000食らってたのが唐突に500になった あれ?ディマイト表示されないけど
時間限定に戻ったん? 確率表示されても糞妖精の50%や25%を信じられないオトギ式 三属性との不均衡に文句があるなら光は闇相手に有利で光相手に不利にすれば一番丸い >>511
前スレから1人で戦ってるねん
そっとしておいておやり 噂の村人見てきたけど
http://i.imgur.com/6muiKKr.png
そら電飾ある世界ならマッチ売れませんわ というか運営は早く個別ピックアップやりなさい
もう闇鍋で引く気にはならんぞ まあこの運営なら問い合わせいれれば
まともな案件なら対応して仕事するだろ
キャラのあんまりにもおかしいやつと
光闇の相克と
ダメージの計算式
この辺どうにかしないと先がない 俺にとってはスキルあげ25%で上げようと思ったらため込んだ妖精が
全部溶けたことのが大事だよ なんやかんやあってレアリティの確率表示するようになったけど
当たり前のように同レアリティ内で格差つけてる辺り連中の意識がよくわかるよね まあこの運営のバランス調整が壊滅的に悪いから、属性やら計算式やらが指摘されてしまうだけで
システム変更はリスクデカいしちゃんとバランス調整してくれるなら何の問題もないんだけどね
(まともにやれそうな気配は微塵もないけど…) なんかChromeやったらレスポンス悪いんだけど動作軽いブラウザある? 事前の頃の流れでゼウスの話題だけで身構えるようになってしまったよ >>533
試してないけどこういうときはサイバーフォックス
どっかで止まっても知らない ピックアップやるなら頭巾ちゃん欲しいけど
もうみんな持ってるだろうからやらないよなぁ・・・ >>499
フレイムだけ他の入手先が厳しいのよ、たしかゴールドガチャでしか出ない上に激絞だから 属性染めできないから緑の蜂娘入れて回ってるけど自己回復凄まじいから結構耐久力あるなぁ
星4は基本育てておいても産廃なさそうでいいわね >>528
最高レアの確率が高い!有情!神運営!
(本当の当たりキャラの確率は……) >>531
ありがと、すぐ下の書き込み見て把握したティンカちゃんがワンちゃん出てきたのね まあ本当に3%で均等確率だったら廃課金がすぐコンプしちゃうからね
そんなうまい話はないわな
>>537
あの確率じゃ全ユーザーから見たら希少な方でしょ
2chのスレはゲームの多数派ではないんだぞ >>537
1/4の確率で手に入るぞ
1/4の確率でホームベースも手に入るけど >>540
事前4人衆、フック、オズ
こいつらで2パーくらいしめられてそう
アリスとかは絶望的に低い まあ光闇イベやってみりゃわかるんじゃねーの
1.5倍ダメージ食らう時点で別属性使わざるを得ない気がするけども >>536
サイバー狐は以前ゲームどころかメモリ管理自体がイカれてPC落ちるのが頻発してなあ・・・ メインの中では一番人気がなさそうな羽虫ちゃんを応援したい 光闇消して無属性でええよ
どうせ強い光闇出てきても等倍でしかダメ出せないんだし ☆1のカメレオンちゃんSDキャラのおっぱいと通常攻撃モーション好き
バトルの3倍速よいよいよい 【修正が完了した不具合】
・ティンカー・ベルの固有スキル「緑のワルツ」の追加効果が正常に動作しない不具合を修正いたしました。
・ティンカー・ベルの専用武器「ピクシーウイング」の武器スキル「妖精のヴェール」の効果が正常に動作しない不具合を修正いたしました。
・パッシブスキル「自動回復」のエフェクトが正常に動作しない不具合を修正いたしました。 星5チケットが機能してるかテストしてやるから運営ちょっと配ってみ? レーウちゃんは有能なので引き当てるとすぐに解体されます >>541
そこにストーリー確定ガチャがあるじゃろ? ゼウスは公式でゼウスオリュッセイって言ってたからなぁ なんかカバってると思ってたけどやっぱオンメンテしてたのか 光闇は今後難易度が高くなればはっきり問題だってわかるよ
そこで何もしなければ人は離れる
もうわかりきってるんだから先にどうするか考えとけ 次のメンテ火曜日か
中の人も流石に連日メンテでぶっ倒れたか 900連マル3、赤ずきん2アリス2、オズヘンゼル0、他1だった てかこの方式はガチャピックアップでないと回らんぞ
かぶったらほぼ意味ないんだからな
というわけでピックアップやるなら持ち回りになるから
光闇問題やキャラ格差を解決しないと回らないときは全く回らないという結果になる >>552
こマ?wwww
ティンカやったじゃんwwwwwなおそれでも雑魚なもよう 月曜にメンテしなくていいの?かかし閉じてないとかやらかしそうじゃん ぉ
おくしゅりじゃなくてこういうバグはちゃんと石で配ってるのね >>524
あれ
メインキャラ達納涼祭で人間世界の電飾知らなくて代わりに光る石集めてなかったか >【次回アップデート内容】
>・編成の入れ替え機能でリーダーを外すことが可能になる不具合の修正
>・交換所で個数を選択して交換できる機能の追加
>・キャラアイコンに属性アイコンを表示する機能の追加
地味だけどありがたい機能追加だなぁ 10%40回目空振り来たわ
流石にそろそろ当たりそうだなあ 不具合修正してくれるのはめっちゃうれしいけど
土日はやすもうぜ… 案山子終わっても複窓で入り口開いとけば数回は余分に回れるな ティンカちゃんは不具合かわいい! だったのに
ティンカちゃんは修正されてしまったんだ…… おくすり30個と空見したけどスタージェムだった(´・ω・`) 【次回アップデート内容】
・編成の入れ替え機能でリーダーを外すことが可能になる不具合の修正
・交換所で個数を選択して交換できる機能の追加
・キャラアイコンに属性アイコンを表示する機能の追加
これも追加よー 事前組いないからラプ以外なら彼女らが当たってもいいんだが
そもそも3%の枠すら引けないっていう そういや薬じゃなくて石で配れってクレーム入れた奴いたなw >>546
アリス無双になって終わるか、全員で馬鹿じゃないの合奏になるかの二択だな >>572
まだステ振りのバグとスキル枠がおかしいバグがのこってるぞ >>568
>・編成の入れ替え機能でリーダーを外すことが可能になる不具合の修正
やっぱここ見てんだろw よしよしバグ潰しは一つで済んだな
次回アプデ後にまたバグ報告してお薬貰わないと >・交換所で個数を選択して交換できる機能の追加
これ欲しくてたまらなかった >>542
いやそんなの持ってないよ?
これぐらいの防御あればこの程度のダメージだよ
ttp://i.gyazo.com/7fe98883a232d9ea05a5178657581bfc.png いくら光闇ディマイトでうまく工夫しようとも仕様上の限界があるからな
問題先送りにしてるだけになる 交換所で個数を選択して交換できる機能の追加
これは本当にありがたい マジで 遂にティンカちゃんが最強になってしまったか…羽虫おりゅ?www やっと60オートで行けるようになったけど
経験値うめーな
もっと育成しなきゃ >>533
WebGLゲーはほぼEdgeかFirefoxの方が軽い
Chromeは他ので起動しないときに使うくらいであまり選択肢に入らん感じ リーダー外しは昨日ここで出てたな
マジでデバッガーしてて草生えちゃう リーダー不具合盛り上がってたと思ったらすぐ修正には草 ごねまくってティンカちゃんのステ振りとスキル枠も見直してもらおう
これもバグやろ バグチェックをするスレ民とそれを見てバグ修正する運営のコンビプレー なんかさっきティンカちゃんのバグ多すぎて可愛いって話題になったと思ったら一気に修正されちゃった なんで俺の手持ちはバグだの仕様が変なキャラばっか集まるのか >>570
開発者視点でいうと不具合の修正は休みであっても楽しいから大して苦にならんよ
ましてやユーザレスポンスがすぐわかるオンゲだと特に
ただ、オンメンテでごりごりやってる体制は会社的にガバメント大丈夫か?と言わざる得ない スレ民は無料デバッガー
ついでにお金まで入れてくれる奴もいるらしい おほー鍵抜きLv5完了脳汁ブシャった
次カーチャンのスキルあげよう tnkちゃんホームベースじゃなくおっぱいもあれば最高だったのに
あの貧相な体にマイクロビキニはいや〜きついっす フックはスキル魔法で紫A、青B、赤Dならまだ何とかなる ttp://i.imgur.com/bmKAYVv.jpg
説明これであってんのか……? >>610
熱く語りたいのを抑えて簡潔にいうがマイクロビキニは貧乳だからこそいい
ティンカちゃんですらちょっとありすぎるレベル そもそも装備の説明と一致してない時あるし
このゲームは現代のロマンシングサガか? 進化って曜日クエスト逃すと難しいんかね進化のカギでは狙った色の出ねえし
なんで強化同様色で分けてくれなかったんだ つまりお前らが黙ってれば対処出来ないという事
うまい汁は隠し通して最高のタイミングを見計らってぶっぱしていけ 火と光なら曜日逃しても泉と納涼祭で手に入る
効率悪いけど ティンカちゃんはさっきから俺の妖精を連続で50枚割ってる悪魔 お薬で人間さんをデバッガーに変えることで人件費を節約できる ってかまだ開始したばかりってのもあるだろうけどガチャ相当回ってんのかな
次のガチャいつ追加するか予定だけでも知りたいけど回ってるなら10月まで
追加する必要ないもんな 運営スレ見てるなら要望書いておくか
もし儲かったら☆5のキャラ全部書き直して 羽虫のスキルはサキュバスアタックとクロスフレアでええか
魔法スロもAにしてくれればナイトメア付けれて羽虫覇権だったのに 似たようなバグは他のキャラにもあるのにホームベースばっかりズルいですぞ
同系のバグが他に出てないかとかチェックする気無いんかな? 進化すると布面積が減ってくわけだが、
エリザベルみたいに最終進化で装備がかっこよくなる子
他にもいる? メインキャラの4人がそこそこ可愛くて使えないわけじゃないせいでそれ以外が出た時の絶望がやばい カカシのドロップ渋いしかなり時間かかるし並行開催のアイテム集めも1回が地味に時間かかるのに2個と3個とかしか落ちないし
リリースすぐだから時間取ってるけどこのままだと辛いわ >>632
頭巾はあのままでいい
まぁ下位レアの方が可愛い娘多いのは否定しないけど
ドンキとかエリザベルとかアンナマリアとか ロリでも肉付きがいい感じに描く人とあばら浮きそうな感じに描く人がいるからな
前者なら貧乳ロリマイクロビキニでもそんなにニッチにはならないんだが ウチにもtnkちゃん来てほしいのだが縁がないようでいまだに来ない 絶妙なバランスでやじろべえしてる今が楽しんだよなぁ >>632
え、頭巾ちゃんかわいいやろ、やる気なさげな声にあってるし好きなんじゃが 今は不具合修正が先でバランスはそのあとでしょ
あ、☆5ドンキちゃんの実装お願いします そりゃうちのお店の一押し娘ですって娘が病気持ちだったら困るだろ?
売り出し中なのに引っ込める訳にもいかないしな 納涼祭やっと交換終わったぞ
まだ期間大分あるし宝飾の鍵くらいは一応拾っておくか 正直ソザイン日以外のAPの消費先に困る日も近いと思う これ火曜に新イベントはこないってことでいいんだろか >>654
困ったらオトギストーン掘りに行くだけだろ 赤頭巾ちゃんかわいいけど顔のわりに胸でかすぎる
これがちょい貧乳ぐらいだったら最シコだった 羽虫のワルツちゃんと防御ダウン付くようになってるな
効果があるかどうかは別として 次回アプデってのは定期メンテ内容だろうから
来週はアプデバグとりだけっぽいな >>654
曜日上級でオトギ石求めれ果てしないマラソン…… ねぇ魔法攻撃ってメリットひとつもなくない?
なんか強みあるの? 次イベあるなら低難易度でスキル使用やらチェインのミッションやめてくれ 頭巾がおっぱいじゃなかったた続けてなかった自信はある 斧イベ終了と同時にまとめ交換可能になるけど数日は交換所開いてるかな…
まとめ交換できるなら水貯めておきたいが 今のとこ追加キャラってヘルメース一人だけだし、そろそろガチャ追加くるんだろうな
有名どころだと人魚姫とかかなー >>664
誰に装備させても弱点が取れるようになる
なおダメージ倍率の関係で物理に遠く及ばない模様 >>638
団長だったり王子だったり提督だったり御屋形様だったりするからな
オトギの国も数回目という人間さんもいるだろう・・・ なんで強化素材がでんでん虫なんだろう
食べるんか? 交換所メニューはないからイベ終了と同時にイベページごと閉鎖になって交換できなくなるとかやらかしそうだな 現状だと圧倒的に物理>魔法だな
今後魔法しか通らないような敵が来る可能性はある >>670
おおサンクス
よく見たら24時間は猶予あるみたいね >>673
○○○○「なんで強化素材が亀なんだろう」 ティンカはクソガキまっしぐら可愛い
それと同レベルの争いしてる11歳児可愛い >>673
エスカルゴって料理あるから
食べられるんじゃねーの? 通常攻撃が物理だから魔法しか通らない敵って戦闘時間スゴいことになりそう >>664
攻撃デバフばらまいてくるボスがいたら使い道が出てくるかもしらん
それでも攻バフガン積みで物理でなぐったほうがよさそうだと思うけど 強化素材は妖精でよかったと思います
食べてるんだったら妖精じゃマズイけど 物理しか効かない敵、魔法しか効かない敵ってRPGだと定番だけど
そういうのってもう少し戦力の層が厚くなってから出すもんだと思うわ
FF3の魔法しか効かない洞窟序盤で出てきてきつかった思い出 >>664
同ランクの物理スキルと比べるとダメージ倍率高め
スキルLvup時にCTが3秒以上短縮される
魔法攻撃デバフがない
思いつく限り挙げてみたが他にもあるのかな そのうち防御ダウンしないとクソみたいに固いボス出してくれよな 普通の人は、まだ60カカシに苦戦してるレベルだと思うのー 案山子の件を見るにここの運営なら平気で出してくるよ >>590
なるほど火狐はブヴヴ用にしてあるからEdge使ってみるかな 本来ならカカシもまだはやいわな
まだ2週間経ってねーぞ >>672
なんだっけ
ぎゃるがん…じゃなくてひめがん? >>687
小人のとこは戦闘で武器を使うことを理解してれば困る場面はなかったはず
子供の頃はガン逃げの運ゲーしてたけどさ >>693
バカを言うなもうバージョン11だぞ一年はやってるだろ スキル5にするの止めて他のスキル上げようかな勿体ない気がしてきたぜ ヒール確保した方が良いかなあ
100行って見たけど死んでつれぇわ
斧の周回だるすぎてやりたくないなりぃ… 今後カイゼルの黄金水的なアイテムが出たらオトギの国はクスリキマりはじめたと思っておくよ でも5にしないと他の人間さんを威圧できないって人間さん言ってたよ 胴斧で交換出来る品ってドロップ数に比べて圧倒的にぼったくりだな 武器スキル上げられるなら評価変わるの出てくんだけどな >>699
回復系ってオール系かティタプリシンレベルじゃないと微妙じゃないの?
単体ヒールでも5にすりゃ使えんの? ティンカは一部で強いという声を聞くがいまいち周知されてないので水ボス来た時にやっと騒がれるコースでは >>698
TENGAはスキル優秀だから良い方でしょ
それが嫌ならとっとと限凸しちゃうのがいいんでない? エリーネアの専用武器スキルとか全体210%魔法でなかなか強いな
ラプンツェルの固有と同じ倍率かな やっとブレードとれたからソードとりに60やり始めたけど
妖精けっこう落ちなくて辛いな >>693
初期に80で大騒ぎしてたけど
数日でもうこれ、運営的には130当たりを用意しようとしたのがちょっとだけ解る 水ボス出るころには新樹アタッカー実装されてそっちに話題うばわれそう 火曜メンテなのか・・・予告してないからしないだろうけど
ガチャで新キャラ追加してもいいぞ >>705
微妙と言ってもそれらが無い人だっているんですよ! >>695
戦闘で武器が使えるなんて思いつかなくて、残魔法数に怯えながら進軍したわw
>>699
俺のカンストプリシン使ってもいいのよ!
メルブレで即死するけどな! >>707
TENGAが邪魔なんだよ、変更してもオルスリプとかボスじゃ産廃だし 130ってオクスリ蘇生でゾンビアタックするレベルだろ (´・ω・`)しゃんぱんゴールド50%あp
(´・ω・`)フックと合わせると気持ちよくなれるんこれ? 金増える飯は効果出てない説あるから検証してきてどうぞ しかし「金増える飯」って凄いな
現実世界であったら絶対欲しい 樹はアリスやヴィルデ枠のアタッカー来るだろうなー。メイン組はバランスタイプって感じ >>716
石割りコンテ前提みたいなの古いソシャゲによくあったけどあれ最高に頭悪いと思う これカカシってもしかしてドロップ確認した瞬間にリロードすれば戦闘やり直して吟味できるんか? ほこらは「おっ!小石がだいぶ減ったな、上級ハムるか」ってなってからが本物の薬中 >>716
>>725
課金前提で嫌だよな
アーケードのシューティングで
ほぼ回避不可能な場面を入れてくるみたいな ティンカは攻撃低くてもリーダーで攻撃20%ついて300%の自己Buffつきスキルが15秒ごとくらいにうてるんでしょ?
弱いってほどには見えないが 今回はいらんが >>728
出来るけどそれする意味ある?
妖精を貰える数が減るだけだぞ >>706
羽バグ修正されたんで水ボスくると比ダメ1/4まで減るんで
浮沈艦になるかもしれない 自然回復でやってるなら意味あるな
だいぶオクスリにやられた人間さんばっかりでそこら辺麻痺してる >>732
やたら下げてる人がいるけど少なくとも中堅くらいのスペックはある >>728
出来ても戦闘始めからだから素直に周回した方がよくね? >>721
そんなの行く着く先はジンバブエドルなんじゃが・・・ つーかマジでメルブレが落ちないな
昨日、速攻1本おちて余裕じゃんwとか調子こいてすみませんでした
あれから1本も出ない どうしてもブレード欲しいならいいかもしれないけど普通に回して妖精とるよね >>728
鍵クエなら厳選いいけど制限ないけど時間は有限のクエで厳選は無駄ですわ 受取に所持枠オーバーした妖精並べて次のイベントに突入したい ChromeからCyberfoxに変えてみたがキビキビ動くようになった気がするな tnkはネタにされてるがデバフとバフ両方ついたクソ速いスキルはやばい ティンカって妖精だろうけど寝室だとオナホみたいな感じなの?
それとも人間サイズの妖精なの? >>745
昨日の昼から回し続けてまだ0なんだけど、俺のメルブレ返して? 正直現状は妖精>>スキルってくらいには周回の価値が変わってる メルブレ落ちるまで厳選とか
下手しなくても普通に明日の終了時まで寝れないぞ
ガチで あれ?レイドボス急に強くなった?
いままでスピード順で初手メルトの前にダウパワーできてたのに
あと魔法の威力も上がってる ティンコは属性選ばず全員の攻撃防御上げるからHP防御が最重要ステのこのゲームで弱いわけないわな >>749
メインストーリーにエロがあるじゃん
それは人間サイズだったでしょ スタミナよりも周回速度の方が重要かもしれんな
ローゼいなかったら正直怠くてこんな回れてない そういや羽虫のスキルって4→5も5%?
10%上がったりせんのかな (´・ω・`)シャンパンカカシで試してきた
フックなし・5000
フックいれて・10000
フック+シャンパン・10000
結果:乗らない うんち 運営からしたら妖精1%でスキル5にするのは予想外な気がする 初期キャラ☆5確定のやつ回そうかと思うんだけど
この4人って村人有り?無し? 手動でようやく80を安定して狩れるようになってきたけど
オートやるにはダウパワーやらクラッシュやらのスキレベ上げないと難しいんだろうか
とりあえずlv1ダウパワー3枚積んでオートやってみたけど全然勝てなかった
それともなんちゃらスラッシュでぐずぐずなるけど全体ヒールも必須なのかな? >>753
敵より2人はやいと3T目にメルトブッパするようになる
1T猶予が変わるから結構厳しいんじゃない
全員素メルト耐えれたら大差ないけど >>765
3ターン目の敵の行動までに攻デバフを入れたいわけだから
ダウパワーでも最低でもLv2ないと間に合わない気がする なんかボス急に弱くなったな
1、2ターン早く倒せるようなってるわ >>760
そら現時点で妖精中まであるんだから
妖精小だけでレベルマ想定した設計はしないだろう >>765
何ターンで倒しきれるか次第だけどヒールは2枚くらい詰んだほうが良い
6,7ターンくらいで倒せるなら余裕でオート安定する
ぶっちゃけオート放置は頭巾の有無が一番大きい >>765
Lv.1ならオートで回すとダウパワーより先に他のスキルが発動するからスキル上げないと安定しないと思う 強化の鍵が欲しい……
100カカシでも落ちないのかな? オートで回す場合は溜まった順に発動していくから、
ダウパワーとかが先に発動するように調整しないといけない
スキルレベル上げたりしてね
その辺面白いと思うわ 6Tくらいにはなってきたけどうちの手持ちでこれ以上はきついな
頭巾欲しい >>765
ダウパワーってキャラレベルが低い時や属性があってない時に必要なだけで
そこまで必須じゃないよ、正直持ってる鍵つぎ込んだりして進化して強化するほうが手っ取り早い >>766
周回余裕と思ってたら、
ティターニアが一発で落とされて壊滅しそうになったよ。 選べるチケがないとなんつーかもうモチベが続かん
やる事がないっていうか
スキル5まで上げるとかそんな気にもならんしな
やはりモチベーションとなるキャラが手に入らない、増えないってのは致命的だわ 3ターン目にデバフまにあうのかよ毎回死んでたわ
見直したけどデバフつんでる3人のメイン全部20秒くらいで3ターン目発動するから無理だわ・・・ 不具合はメンテ開け直後にブッパしろ
そうすることでユーザーの不信感を買ってストップ安まで持っていけるぞ! >>778
銅斧欲しさにイベ回してたら2個くらい拾ったわ プリシン+オルヒでオートで3ターン目にどっちか死ぬけど15ターンくらいで倒せてたなぁ
ようやく10ターンちょっとになってきたくらいだとこんな感じ 80はドロシーちゃんにボムとダウパ両方つけて連れてってるけど
頭巾ありだとLV1でも両方とも3Tのメルトに間に合う
他に20秒切ってるスキル持ちが何人か居るからその影響もあるのかもしれないけど 60妖精ぜんぜんでなくてくそまずすぎるだろw
これ周回とか正気じゃねーな 頭巾が居ればダウパワー1でも3ターン目に間に合うぞ!
巣の戦闘力も高いのにやっぱこの娘おかしいわ 攻デバフはなくてもしなないと気づいて防デバフは大して火力あがらなくて結局攻バフで落ち着いた 60はクソ不味いけど経験値1000だから許されてる あの悪名高いゼウスですら本人がピックアップされてた事あるんだからはよ ○○のキャラがいればって前提はやめんか!
☆3なら許すぞ! >>787
☆4☆5誰持ってるよ?
割とそれ次第で変わる面もあるしアドバイスほしいなら
手持ちオープンしようぜ >>766
あーフックがレベル上がったわそれでか!
それとフックのレベル上がる前
ttp://i.imgur.com/yysplKQ.jpg
レベル1上がった後
ttp://i.imgur.com/C9vEptZ.jpg
でレーウの被ダメージ急に上がったんだけどこれも一人速くなった影響? >>784
100やるときの安定度が段違いやぞ ダウパワー >>770>>776>>777>>784
なるほど、パンチ力があるなら別になしでもいけるのか
レベルも70ちょっとだし赤はいないしとりあえずダウパワーのレベル上げてみます
ありがとでした >>798
やってるなぁゼウスピックアップ
存在自体が一般ユーザーを排除して人居なくなってからピックアップ
あのゲームアホだわ 80オートはだいぶ安定してるけど14〜16ターンはかかるんだがお前らどんな火力してるんです…?(戦慄
ちなこんな感じで赤プレは3、ディアヒールは4
オデットはぶっちゃけ仕事しない…
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1361445.jpg >>800
死人出ても負けることはないから問題ないんだ
まだ3日目だから斧最優先で次素材だと進化してる暇なくてまだ70未満パなだけなんだ >>807
それ4人編成にしてフレのカンスト茨姫いれたほうがはやくなるんじゃないか? >>807
火の星5とまでは言わないけど
マッチ売りの村人レイプさんくらいひこ? >>807
スキル詰めろ
死なないだけの余裕があるなら攻撃スキル多い方が与ダメが多くなる ちょうど>>500を貼った後とも一致する
運営見てるー?(´;ω;`) >>807
武器なしフックさん
ターン短縮ならグレーテル育成でいいと思うぞ 80は火頭巾しかいなくても他ちゃんと育成してるなら5Tでいけるで 斧イベで取っておいたほうがいいスキルある?
ヒールあたりあったほうがいいのかな >>807
オデットとメアリー抜いて、フレンドから強いヴィルデローゼを借りてこれば
あと2〜3ターンは縮まるはずアフィ >>801
同じ80なのに私が食らうグリーンよりダメージが全体的に低いから
味方ステ参照の威力倍率でも持ってるのかもね
記憶ベースでしかも最近みてないけど2500前後平均食らってたはず >>807
80は頭巾90泥90ちんこ90エリザベル80ラプン70で5ターン
ヴィルデローゼさん欲しい プレイヤー側のなんらかの要素でカカシ君のステ変動してる説 こっちのステみて敵の強さ変わる系はやめてほしいなあ…
せっかくキャラ育ててるのに爽快感が… >>830
自分を雑魚だと言って謙遜に見せかけて安価先を貶していく技かな? >>807
火力居ないしこれなら頭巾にスキル突っ込んだ方がマシなんじゃないの 斧イベの方で明日までにオトギ石5個取ろうとやってるんだがマラソンがつらい
戦闘速度5倍はよ アドバイスありがと。ちょっと色々詰めてみるわ
武器はヘングレ以外は☆2とかの武器しかないんであんまり期待してなかった
アンナマリアおりゃん……エリザベルいるけど3日前に引いた頭巾ちゃんの進化に全力だったんでまだ50限界
他は★3赤しかおりゃん ステ参照なら、☆1を連れていくと難易度が下がる可能性も? 4人編成にして開幕からフレローゼを出す事で速度を上げる 運営のこっそりここの意見を見て直すスタイル評価するぞ
テンション系スキルのオートAIがランダムだったのがPT内で攻撃力一番高いキャラを対象にするように変わってるわ 頭巾84ドロシー90ヘンゼル86グレ80ローゼ84で4Tかな
極めてる人は更に縮めてそうだが・・・ 祭り装備ってほとんどネタレベルだと思うんだけど押さえた方が良い装備ってある? >>846
他の人言ってるけど特集なスキルで調整が必要な奴以外は攻撃スキル積んだ方がいい
特にグレのスキルがお菓子だけとか折角の攻撃値が泣いてる
レーウちゃん解体して勇猛でも付けよう せっかくキュピーンしたのにヘンゼル被り・・・
石5個節約だしドンキ2人目出たからいいけどさ ちょこっとでも経験値欲しいので4人編成とかは眼中にない
どうせ裏で別のことするから時間かかろうが安定して放置できてたらええねん >>851
だから毎回ローゼちゃんにヘンゼルがバフかけてたのか… >>856
割りと適当
編成弄る度にカバが元気になるからこれ以上弄るのが面倒でな こうなってくるとティタニアとか使いたくなってくるな >>851
うちだとアリスに使ってくれてたのに今なぜかフックに使うようになってるゾなんでや >>854
そんなに大量に交換する物あるか?
水欲しいならその辺回ったほうがよくね 明日になれば最終武器諸々作って5ターンは行けそう
ソザインはよぉぉぉぉぉぉ 少しでも早く周回して回数こなせば鍵もそこそこ出るからなあ
チマチマ経験稼がなくていい 熊のスープ一個づつ交換しなくていいんですかやったー
メンテでイベント終わるじゃないですかやだー ヴェルメリオ90アリス88ローゼ79オズ78
フレローゼ90
これでオートで今3Tいったわ
手持ちじゃ4Tが限界 かかし一体は1000だけど周回数考えると割りと馬鹿に出来ん経験値貰えるよね >>865
オトギ石とか下の方ににあるやつ1個交換する毎にスクロールするのだるかったから・・・ >>864
順番も関係してる、次に攻撃しそうな攻撃高い奴に掛ける
具体的にはスキル待機だとそっちに掛ける
あと攻撃値じゃなくてレベルを見てるかもしれない これ敵が樹属性だからまだ良かったわ
手に入りやすくて強いアンナマリアエリザベルが活きるし、火スキルはクロスフレアとか星3から剥げる割にやたら強いし
自分の手駒だと今後他の属性でカカシクラスの敵が来たらどうしようもなさすぎて震える 80ならこのガチャキャラ必要とかないから敷居低いけど
周回考えると星5の強力なアタッカーが欲しくなる >>864
なんでやろな
うちはリーダーのローゼにしか使わなくなったから攻撃力順かと思ったんだが >>877
というか納涼は完全に案山子メタなんじゃね? 火属性封印耐性で 納涼はカカシ対策ラインナップなのにほぼ同時開催という謎 水の☆4以下はなんか柔らかいのばっかだし
緑の☆4以下はそもそもほとんど覚えてねえ イベント2つ被せていろいろ言われてるけど
交換系の方にBPボスの対策たっぷり仕込んでるの見ると
今後もこういう関係で同時開催続けていきそうな気がする 水は☆5メンツ全員硬いし火ボスきたらハナホジだろうな 水は星4が弱いからレインボーパーティーで挑むことになりそうだ まぁやることないよりはAPの消費先があるのはいいことだ >>882
青Aで有名な兎のルース
固有クソザコの蜂
ロリじゃない親指姫 >>807
専用武器とジャバで攻撃+1000
フックとグレーテルをヴィルデとアンナマリアにしてLv上げれば4〜5ターンや >>875
水がくるとアリスもち以外はみんなダルい周回になる
ところで水☆4の専用はまあまあ使えるな
ウェンディがHP+22%、リーデルが防御力+10%、エリーネアがA魔法スキル全体210%だった
あとオデットとセーラちゃん確認して誰を育てるか決めよう >>884
☆5が光闇しかいない子もいるんですよ!!! 水しか居なくて育成不足だから無理と思ってやってなかったけど60ならいけるな
まぁ時間かかるだけでフレ単機で勝てそうだが まだ妖精使ってな奴はしらんかもしれんが
必死に集めたいくら小妖精集めたところで数分で何の成果も得られず霧散に帰す
ことが多いからな^^; このゲーム戦闘に関しては相当ランダム要素削ってきてる気がする
敵の行動もほとんど同じで毎回だいたい似た行動傾向になるのに人によって地味に変わってたりで
ターゲットの法則もある程度なにかあったりするのかもね >>879
あーうちフックリーダーだからかもしれない >>886
キャラ、装備、レシピ、スキル・・・すべてソートが弱すぎる
正直ここらへんはお花を見習って貰いたい ところでティンコの緑のワルツは修正されたけど進化前のミラージュエッジは相変わらず防デバフ入らないからおくしゅりゴネていいゾ 僕は、ついてゆけるだろうか 案山子のいないオトギのスピードに >>829
ティンカをリーダーにせず、ドンキにしたら全員2300前後のダメージ貰った
ティンカの全員防御10%UPが効いてると思う あ、こっちにハマりすぎてキルドヤレース忘れてた
本当誰かが言ってたが他のブラゲしなくなってまうな 水が来て断頭してくるのは
バグ修正されたtnkちゃん ドヤァはグロスタ予想に乗り続けてれば1万稼げるからな 気が付いたらデンデン型討伐5000ミッションクリアしていた >>889
見てみたらマーヤ以外そもそももってなかった
マーヤは50で80かかし投入してるけど一発はグリーン耐えてくれるから補助だけさせるなら悪くないんじゃないかと思う >>905
ティンカちゃん優秀ね、私持ってないからつら・・・くないや別に 光闇は属性ダメカットアクセ HP1000 攻撃500 防御650で
耐性無しにすればバランス取れそうだな
これでいこう 水☆5のステが高くても、イベテストが完凸&スキルマの水パで検証されちゃうから
どうせ火イベが来ても楽にはならんのよ なんか変なタイプミスして怖い事になってりゅ
>>916
にんげんさん乙 ティンカちゃんの後日談であったレイパー去勢シーン追加してもいいよ Edgeやってみたけどスキルエフェクトの度に読み込み入るみたいにガクッとなってChromeよりストレスやばかったわ >>916
乙ギふろんてぃあー↑
>>906
張り付き要素は他ゲー放置になるから辛いのよね
まあ、今はオトギおもろーだからいいけど >>916
乙ギフロンティア
運営くんdmmポイントを入れる用意はあるから火曜期待してるぞ 100回してる人がぼちぼちいるの見ると130おいといて欲しかった気もしてきた マルガレータ80のHP4500で100かかしのグリーンラッシュをギリギリ耐えれるあたりが神バランス まじで何一つテストしてないんだなってレベルで効果でてないもの多すぎだろ
いやここまでくると未実装ってわかってながらリリースしたのかなって感じか なんか告知みるに火曜はキャラ追加とかはなさそうに見えるな ティタおばヒーラーだから気にしてなかったけど
育てると意外と硬くてビビった
内のPTで二番目に固いわあのおっぱいおばけ キャラ追加あろうとなかろうともうメンテ後のガチャを止められない ティタおばかシンデレラほしい
2人のうちのどっちか貰えるガチャ実装していいよ 泉終わってすぐさま次のイベ重ねてくるかどうかやね
重ねてきてもAPとBPで分けておいてくれたら助かるな >>938
こないだろうけどスペチケとかやってくれないかなーという淡い期待 >>938
ヘンデルグレーテル
オズフック
ピックアップガチャでも地味に行こう んー今回はラジ系アリスに集中してたな
前回のフック集中は何だったのか・・・(
ゆうてオズがオズ自信にラジ使ってたりもしたし優先度が高くなってるって感じだ >>943
うちはその2人に加えてオデットとかメアリーが固まる
アタッカーください…… てか樹属性の高難易度実装するのに火属性ピックアップガチャ置いてこなかったのは何故なのか
現場が修羅場すぎて余裕なかったのかな オトギ石が目玉のイベント2つ
スキル上げ妖精が目玉のイベント1つ
と来たら次は原石が目玉商品だな そろそろ先行組は育成完了する頃だからガチャ追加して新キャラ課金させよう運営さん DMMのゲームはほぼ未完成商法かつユーザーデバッグが基本じゃね? 深夜も土日も関係なく更新を続けるブラック過ぎる運営素敵です 見切り発車してから修正すればフットワークの軽い運営って褒められるからね 未完成でも初期の花よりよっぽど楽しくゲームできてるし
dmm全体でレベルは上がっている気がする
ゼノなんたらとか魔王とか変なのが来るのはしょうがない >>937
1.組み込んだらテストせずに実装すれば工数が浮くし、リリースのサイクルも上がる
2.バグがあっても人間さんが報告してくれる
3.詫び石を配れば人間さんも喜ぶ
みんな幸せになれるな! 見切り発車してから修正しようとしたら修正できずに畳むまでがDMMゲーテンプレ 実際バグ発覚から半日で修正してきたり異常にフットワーク軽い ユーザーデバッグはユーザーにちゃんと還元してくれさえすれば問題ない
しかしそこのところをわかっていない運営も多い ひつじ運営みたいに何か月も待たせた挙句だらだら斜め上の対応ばっかするとこよりは
見切り発車でもどんどん改善していってくれる運営の方が課金してもいいって気になる おくすり配るだけでデバッグとお金をおとしてくれるにんげんさん 追加キャラのガチャがどういう形式になるか見届けてから課金するか決める ここのフットワークの軽さは他とは比べられんかな
大抵は次回以降のメンテだの確認出来ませんでしただの動きが遅い
逆に運営の健康が心配になるレベル 事前に新作増えてきてるけどどれもダメそうだしオトギには頑張って欲しい
リブレス期待してたんだけどなぁ… 基本無料型なんて商法は運営もユーザーもギャンブルだからな
どちらも当たりを引くのはなかなか難しい 運営が仕事してるからどうかってのは大きなポイントだわな
ハレカン先輩なんて運営が存在してるのかどうか怪しいレベルだった ワインのゴールドアップは効果ある! あるが…
説明文に「年に1回だけ」とあり常に効果があるとは言っていない
そのことをどうか思い出して頂きたい
(利根川AA略) >>970
フットワーク軽すぎて半日で爆速取り上げた鬼畜 評価に直結するからキャラ追加はちょっとしずらいんじゃないかね
ガルシンも初期に絵が事前低レアより安っぽい最高レアしか出せなくてあれになったし
ハードルあがってて前もって用意してるやつ追加していいか迷うとこだろう 最近は開始週にバグ判明しても次の週明けまで完全放置とか言う運営ばかりだったからな 運営もおくすり決めてたけど石なくなってきたんだろう 宿題を後回しにする小学生みたいな間隔だったのかもな
実際本気出して作り出したのがお盆後
8月中にオープンの約束があったのか告知も無しに無理やりにオープン実行
デバッグなんて出来てないから修正修正、また修正 バグを直す気がないドラナイは耐えきれなくなってやめました…
初めてのテクロスゲーだったけど噂通りの神運営だったよ! ハレカン先輩は絵だけは最高だったんだけどな
運営がほんとに何一つ仕事しなくて消えていったイメージ 爆速のgif画像貼られた時がこのゲームやってて1番面白かった あの爆速は本当にバグだったとしても爽快感っていうか気分的にいい感じだった
本当惜しいものを無くした・・・ 爆速はスピードよりもキャラが並行して動くのが爽快だったな
〜倍速よりもそっちを実装して欲しい タイトルのBGMの調整すら出来ないテクロスはもう腐ってるw >>992
オートじゃなきゃ追いつかねぇけどなwww 神姫もリロキャンできたときはアクション性高くてクソ楽しかったな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4時間 59分 14秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。