【DMM.R18】ReBless リブレスX part33(IPなし) [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立てにワッチョイが必要だと思われる際は1行目に
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と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part32(IPなし)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506244863/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured クラネス最高だなオイ
ワンちゃんかよワンちゃんなのかよってなるわ VHソロいけるようになったけど12分もかかるわ
ハード周回したほうがいいんかねぇ >>25
出した時点からしかスコア1.1倍にならんぞ
開幕で出せば110>110>110>110>110>110とかで計1157前後になるけど
半分から出した場合は100>100>100>救援>110>110>110とかになって1100ぐらいにしかならん なぁ救援出さなければいいんじゃないとか違うやつに言われたんだけどもう俺このチーム負でいいわ
あほらし 連続アクセスを感知しましたとか何でこっちが悪いみたいな言われかたすんのさ どうせメンバーのみにしても誰も入ってこないし
1.1倍になるからそっちのほうがいい >>68
地獄の底まで追いかけるからな
覚悟しとけよ >>72
残念ながら間違いなく正論だよ
それに誰も3万玉なんて欲しくないからw また、マッチタイム中はレコード獲得によるレアドロップ確率が
通常時の2倍となり、更に同じチームメンバーのレイドバトルに
乱入すると討伐ポイントが通常時の1.5倍となります。
レア泥アップと乱入可は関係ないぞ こんなクソ仕様レイドを用意する運営のゲームに課金したやつおりゅ? クラリス思ったよりダメージでないんだがコツとかあるんです? プレイヤーが全員2ch見てるわけじゃないんだから許可出しながら入ってくんなとか言ってもガイジ扱いやろ普通 ゆきこどこが強いのかよくわからんかったけど、バーストの威力がぶっこわれてんのな
3凸メアで8000なのに、2凸ゆきこで17000でてワロタ また、マッチタイム中はレコード獲得によるレアドロップ確率が
通常時の2倍となり、更に同じチームメンバーのレイドバトルに
乱入すると討伐ポイントが通常時の1.5倍となります。
一応文面だけ見ると救援は出しても出さなくてもどろUPには関係なさそう。
でも実際の仕様はどうなっているのか分からないけどね。 バイトリーダーゆきこ
サボるバイトを氷結させてバグらせる なんかゆきこみたいのがいっぱいいるね許可しといて来るなとか
ゆきこは可愛いから許すけどゆきおはうざいから許さないよ >>70
遅くても3分くらいで倒せないならH周回のほうがいいと思う さすがに12分は効率悪すぎだね 乱入されてすぐ終わるならいいけど、ただの小判鮫したいならシネって思うの >>91
そらーメアちゃんアタッカーじゃないし・・・ チームポイントだけ見たらチームで協力して乱入してやった方がはるかに効率いいんだけど
個人ポイントは結局下がるのでみんな個人でやるというよくわからん仕組みだ
何がさせたいのだろうか 始まったばかりとは言え
無課金でキャラ図鑑が全部埋まったの初めてだわw 救援なしでやってたらとどめでエラー落ちした
時間の無駄感がひどい 連続アクセスで追い出されてHPミリ残り奴誰か倒してくれと願う作業 何度もハード召喚してるといつの間にか
中級で戦ってた!
あると思います!! 流石にもうだるすぎてハイエナプレイでいいやってなってきた 乱入許可する恩恵としてボーナスを受けてるんだから乱入されて文句言うのは筋違いだろう チームが2万差でまけている
もう大丈夫
直虎を見終わった私が来た つーかレイド位すぐ再戦出来る仕様にしときゃええのにこんなとこまで集金しようとするから 10%のために救援出してるだけだしな
こわなもんちょっと効率計算すりゃ分かるのにガイジチームに当たった奴は災難だな >>86
クラリスを限界まで鍛える
装備を限界まで鍛える
アマゾネス他のバフを先に掛けてからブレスに繋げる
これくらい?
ブレスを先にするとバフ無しで追加攻撃ターン(発動時を起点に敵との速度差に応じて一定回数追加っぽい、速度増加とは別)を無駄にするから勿体ない >>104
あそこは夜に有能な社員がいるからいいよな 名前変えて「救援不要」とかにでもしとけばええんちゃう? 運営の設定した仕様が糞なのが一番悪い
救援出してんだから救援に来るのは当たり前だろw てか乱入許可にしないと泥upしないって本当なのか?
マッチアップ中に泥upとは書いてあるけど >>91
ゆきこうるさいしHP低すぎるしやかましいし変な声だし何言ってるかわからないし
とても使う気にならないんだがそんなにいいのか そもそもどんだけ中にちゃんと人間が入ってやってる人がいるんだろ
ランキングの下がり具合とか見るともうみんなあんまやってなさそうなんだけど
運営垢が多いんかな マナクエ糞まずいな
装備製作とかの消費量マジで設定ミスなんじゃないのか MVPとかとりまくってたら誰もVH流してくれなくなった
お前らみんなセコイぞ
召喚者ボーナスは付くんだから流してくれよ ダイヤガチャから銀ばっかで諦めてたら初のSSRきたわ、ゆきこさん アリスのマテリア何つけてる?
ポイント効率的には攻撃特のがクリアップより若干上だよな 連打検出からのダイヤ1個消費ホントくそ
おい分かってるんだろうなお詫びしっかりよこせよ >>116
落ちてHPミリで残ってる奴以外は勘弁してやれ まあ救援出てたら普通は参加するわな
それがレイドってものだし
ポイント山分けとかいうクソ過ぎる仕様がおかしいだけ 自分は謎エラー出たらそのままリタイアしてるけど
ダイヤ使って再戦してる人もいるかもしれないし
これは個別にエラー起きた人には起きた数だけダイヤ配るべきだね >>132
そら乱入される側には損しかないんだから当たり前やろ… ちょっと救援での1.1倍どうなってるのか気になって調べてみたけど、これ救援者の数でドンドンポイント増えてくタイプなんだな
救援しない→574
救援0人→631
救援1人→672 乱入されたせいでポイントが減るのが問題なんだよな
通常だと1051で乱入来たら自発者1500、乱入者800とかになるなら乱入welcomeなんだけど
でも実際は乱入ボーナスより持っていかれるポイントの方が多いから自発者750、乱入者400とかになってお互いゲロマズになる >>93>>117
なるほど真っ先にブレスしてたのも悪かったんだな
フォスってみるわありがとう 救援は基本なしで回した方がいい
多重アクセス感知のエラー落ちしたとき報酬もらえないのが残念だが レイド初参加(自発)で不正アクセス
これ復帰にダイヤいるとかどんだけがめついんだよアホか死ね >>127
リセットした後も予想外にSRチケがうまいかったからしゃーない 最大効率を出すには互いの協力が必要
裏切ると特するが裏切られた側は損
お互いに裏切ると±0
善人シボウデスで見た さっきから何十匹も狩ってるんだけどちっともドロップせんな
まあ0.01が0.02になったところでか しかしベリハで1分経っても半分削れてないと救援入りたくなってくるで
でもやめろやめろいるからやっぱり迷っちゃう 俺ゾネスじゃなくてウォロだししかもクラネスでミシンがけしてるのに乱入でMVP掻っ攫えるとかどんだけやる気ないんだ 粘着乱入君に乱入仕返してやろうと思ったが一回も流してこないわ
確信犯だな ポイントとドリップ率の効率でメンバーに流すけど、乱入すると乱入されるから暗黙の不可侵だわ
2分以上経過してるっぽい、エラー落ちしてる人のだけ処理する感じ
VH1分切れそうで切れないな… 乱入のが珠も安いし乱入者しか得しないよなぁ
特に日本だと気まずくなってみんなソロでやるって >>145
乱入者は消費半分だから、半分くらい削ればお得だぞ
マッチタイムなら3割くらいでいいな
ホスト側にはメリットないけどな 使ってみたんだけどアクビの1アビの状態異常回復単体やん >>118
そいつの名前を覚えておけ。
憎しみがおまいを強くする( ^ω^ ) これ貢献と討伐ってポイント違うの?
マッチ始まってから討伐ポイントだと数千は稼いでると思うけど700しか貢献してないみたいなんだけど >>150
同じ能力を保つ者同士が一人部屋立てみんな飛び込み、次の人が部屋立て
のローテが最大効率
事前にチャット等で作戦懐疑とか出来ればそういうのも有りだな
だけどこれイベント参加したい人じゃなくて勝手に組まされるからそういうのはまず無理だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています