【DMM】Puzzle&Dolls 〜パズル&ドールズ〜★87 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スッップ Sd8a-ExsN)2017/09/24(日) 22:16:19.26ID:fZM00lmod
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【DMM】Puzzle&Dolls 〜パズル&ドールズ〜★85 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM】Puzzle&Dolls 〜パズル&ドールズ〜 チャレンジ攻略スレ★2
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【DMM】Puzzle&Dolls 〜パズル&ドールズ〜★86
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【DMM】Puzzle&Dolls 〜パズル&ドールズ〜★避難所1
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0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf95-mV9t)2017/10/08(日) 18:24:12.57ID:ceNMoAHC0
まあいいんじゃないか…サービス終了したらここから誰1人いなくなるんだしツール貼っといたとこで不都合もないだろ
俺はいらんから落としてないけど…
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fee-qTMp)2017/10/08(日) 21:12:32.01ID:f67VjJXg0
まあツールは手動で落とした動画ファイルをぶっこんで見るものだから、ツールだけあってもなにもできんよ
まずは動画を落としておくのがいいんじゃないか
0220名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-mV9t)2017/10/09(月) 00:11:17.75ID:yOpDcAIdd
そういえばふたば見てた時乃愛推しの人がよくスレ立ててたな。ここにはいないのかしら
もう終わるしどうでもいいことだが
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efef-XSap)2017/10/09(月) 20:49:09.79ID:g4aCkzJX0
最後だし色々見て回ってるんだけど、動くご褒美の台詞に種類あったりするのね
昔の倍率見れるツールのテキスト保存時に、見かけないテキストがあったのはそれだったのか
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf50-9PmX)2017/10/10(火) 04:36:41.35ID:aTCM3U200
ついこの間まで残ってたけど消えてるな
権利関係だからサービス終了間際でも指摘されれば削除するしかないんだろ
この運営らしく削除漏れが1曲あるけど
レスに気づくか誰かが運営に指摘すれば今日中にも消えるんじゃね
0232名無しさん@ピンキー (マグーロWW 0H3f-uQdw)2017/10/10(火) 10:09:09.90ID:813bXCQFH1010
もうゆずりはと会う日が一週間しか残ってないとか、やめてくれよ...
0236名無しさん@ピンキー (マグーロWW ef96-u98A)2017/10/10(火) 16:33:23.56ID:bKl4T4B/01010
再アップ厨は勿論ファイルの保存くらいやってるんだろな?
いざアップされても全然保存してなくて間に合わねえ〜とか文句言っても誰も同情しねえぞ?
俺の様に集中力ない奴は現在進行形で四苦八苦してるというのに…

動画キャプる方法はいくらでもあるんだから嘆くのは色々試してからでも遅くない
0238名無しさん@ピンキー (マグーロ Sd5f-mV9t)2017/10/10(火) 17:36:45.32ID:hlJPqHXkd1010
アズールレーンで会おうな
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf77-XSap)2017/10/10(火) 23:42:31.55ID:+w74u2wf0
例のツールって再生用のファイルとは別に、アニメ用の画像素材とかってDMMのサーバーを参照してるの?
サービス終わったら見られなくなったりする?
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-BYga)2017/10/11(水) 12:28:19.66ID:WJa5+s4M0
動画キャプは終わってるさ。

ツールがなければどのファイルを保存しておけば分からんけど、とりあえず一番容量の大きい/resorce/にあるファイルは全部保存してある。
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-Or0L)2017/10/11(水) 16:52:13.83ID:7zl1rmDE0
同一フラッシュ内でfps変えたいけど無理かなぁ 
ツールからのjpeg見ると、seq3の枚数が少なくて以外だった

なのでseq1をヌルヌルにすると、seq3が超高速という
JSも勉強するかなぁ
0265名無しさん@ピンキー (KRWW 0H62-OWMo)2017/10/12(木) 08:27:50.81ID:3kQAO/GxH
サービス終了一週間を切ったってのにツールの話ばっかしてんな
もっとパズドルの今までの思い出を語ろうぜ
もう一生会えないんだから
0267名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM4a-Ixs8)2017/10/12(木) 12:03:21.32ID:B9nGHxj7M
のあ目当てでやりはじめた
初めて課金がこのゲームだった
レイドはランキングに何度も載ったし
Wikiの編集もした
2chで煽ったり、ツール作者に感謝したり色々な思い出がある
だけど特に語ることはないな
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4596-f3Uk)2017/10/12(木) 13:11:54.15ID:xXOLWMu/0
よくパズル()とか云われるけどカードバシーンゲーじゃなかっただけで評価出来るわ
元ネタっぽいものはちゃんとあるみたいだが

あとから始めた人達はみゆみゆで筆下ろし出来たんだよな…いやいつき先輩でも全然問題無いっスけどね!
と言いつつ静が最初だった様な…うろ覚え…
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81a3-BSx0)2017/10/12(木) 14:48:52.91ID:4WbbsEoW0
まだテキストの誤字脱字直しなんてあるんだな
9月末に1万個ちょいのテキストを保存したけど
今日差分を取ったら400個以上更新されてた

間違えといえばエリカ後編EXチャプター2のEXステージ20バトル後の
「安心しろよ、別に死のうなんて〜」のところで
storage=CHAR1となるべきところがstorage=CHAR2になってるから微笑むはずの花梨が無表情のままだぞ
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ee-EwbT)2017/10/12(木) 15:54:58.95ID:QWXJhkU/0
今凛々花のストーリーを必死にキャプってるんだけど、
メインと江莉香EX28以外で凛々花に言及してるシーンがあれば教えてほしい

ルシア後編にあるのは覚えてるんだが、どの辺りからだっけ?
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81a3-BSx0)2017/10/12(木) 16:38:10.01ID:4WbbsEoW0
持ってるファイルに単語「凛々花」、「車椅子」でgrepをかけたけど
「凛々花」は
エリカの中出しのIgnitionの「時間は? 残り何分だ?」の中

「車椅子」は
花梨のEXチャプター4の「EX57」バトル後
ルシア再登場のいつか奥に届いての「それは難しいんじゃないか?」のバトル後
ルシア再登場のBe My Santaの「それは難しいんじゃないか?」のバトル後
ルシア再登場の前編のEXチャプター2の「EXステージ20」、「EXステージ22」、「EXステージ24」
ルシア再登場の後編のEXチャプター1の「EXステージ14」
ルシア再登場の後編のEXチャプター2は「EXステージ17」、「EXステージ21」、「EXステージ22」
エリカのマラをも掴む神の「生き残りは居る、聖母だって。」

で使われてる
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b5be-ZOwQ)2017/10/12(木) 20:35:04.58ID:Ez6GBgaB0
課金し忘れたorz....
cg集一般販売するかな?
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8eef-cPDm)2017/10/12(木) 22:35:23.76ID:01X8w9eO0
17日0時まで
パスは槐の乗り物の固有名詞

追加機能はパーツ毎の表示/非表示の切り替え
主に立ち絵で服のレイヤーが用意されてるキャラに使うかも

ttps://www.axfc.net/u/3852917.zip
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1360967.jpg
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4596-f3Uk)2017/10/12(木) 23:15:59.63ID:xXOLWMu/0
>>282
あんたみたいな人が開発にいてもっと初心者目線で物を考える事が出来、課金等のバランス取りが上手ければ4周年以降も続けられたろうにな
…と書いてて大分無茶言ってる気がした
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d5ef-BSx0)2017/10/12(木) 23:44:36.75ID:NsYtLKuj0
最後だし真面目にボイス聞いてみたけど凝ってるのね
そしてえるこはなんで自己紹介5が無いっスか?というか没音声多くないっスか?
ステージのドロップに入れる作業を惜しんで削ったのかな、とにかく救出しとこう
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6101-g9Ug)2017/10/13(金) 00:10:25.45ID:XkCZTKyY0
>>282
ありがたやー
のどかEXチャプターの立ち絵は
裸画像読み込んでるならそのままでも良かった気がするw

2ndシーズンキャラなんかは服レイヤー統合済みだった気がするから
ツールで遊ぶにはちょっと残念ね
0297名無しさん@ピンキー (KRWW 0Hb9-OWMo)2017/10/13(金) 02:08:36.25ID:TQ6L0/+iH
ゆずと会えるのもあと3日か。
その後も画像などで振り返ることは出来るだろうけど、もう会っている感覚はしないんだろうな
なんでソーシャルゲーで会っちまったんだ
せめてPCゲーならいつでも会えるのに
寂しくなるな
0300名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMfe-rrqY)2017/10/13(金) 07:14:55.79ID:XDWeUoNuM
>>299
ご褒美動画のボイスのパターンって

開始x1
ゲージ低x2
ゲージ中x2
ゲージ高x2
絶頂x1
ピローx2
の合計10個だっけ。

確か最後辺りはx2がx1しか無かった気がするんだよな。
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce73-cPDm)2017/10/13(金) 07:28:49.98ID:qHC33GuR0
>>283
実際のゲーム中での表示領域は背景と同じか背景より小さくなってるんだけど
ツールでスクショできる画像と同じように表示中の画像も上下左右をトリムということ?

>>286
どうせ名前欄からは直接リネームできないんだから
先にリネームツールで名前欄に収まるような短い文字列にしたらいいのでは?

>>295
レイヤーをどういうものとしてイメージしてるのか分からないけど
例えば立ち絵に目という共通のレイヤーがあって
瞬きをする際に通常の目、半開きの目、瞑っている目と変化していると考えているなら
このゲームの動画はそういう作りになっていない

各パーツをフレーム毎に制御していて
瞬きをする際にも下のように処理しているから
今回実装した各パーツ(=レイヤー)毎の表示切替以上のことはできない
画像A(本体部分):表示、表示、表示、表示
画像B(衣服部分):表示、表示、表示、表示
画像C(通常の目):表示、表示、非表、非表
画像D(半開き目):非表、非表、表示、非表
画像E(つぶり目):非表、非表、非表、表示

>>299
前スレにも書いたが
動画と音声を紐づけるファイルは別にあって
それを使うと動画も音声もリネームできなくなるので
ボイスは各自でメディアプレイヤー等で再生してくれ
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