【DMM.R18】ReBless リブレスX part56 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part55 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506557275/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>261
ほんまそれ
救援ミッションもないし、誰も来ないクリアできないSSRチケが報酬に有るのに取らせる気ないだろこれwwwくそげwwwまで未来が見えてる 15時から名前通りの地獄絵図になるのを期待している
暇人が救援いってやるから安心しろ EXにおけるフォルティって何が良いの?
最近推されてるけど >>270
そういう奴の救援行けばMVPかっさらえるで
オートソロで回せるならいらんかもだけど インフェルノなんてミッションのためにホストで1回クリアするだけでいいわ
オートできるとは思えないから infはとりあえず流すわ
万が一勝てなかったら面倒だし もういっそのこと、部位ごとに装備できるようにしよ?
そうすりゃ片手武器+盾で剣もある程度復権できる インフェルノ1回呼び出してクリアするだけでSSRキャラチケだもんな >>261
最大ダメージでイベ武器欲しい古事記が来るんじゃない? exコンスタントに2分前後だせるようになったから最悪これでいいわ インフェルノなんて速攻で1回クリアしてキャラチケGETしてアリス10枚目被って終わりよ >>250
マテリアつけれる分イベ杖の方が強いのか・・・
次イベはSSR双剣とSSR帽子ざくざくイベントでよろしく >>268
魔法とかもミスになるのがエグいな
まあこのゲーム、物理と魔法でダメージの通り方が二種類あるってだけで両者に違いは無いけど
行動で回復手段やサポート手段取れる分、麻痺凍結よりはマシって感じに考えるしかないのかな EXはマッチタイム以外だとスゲー勢いで埋まるけど
10体討伐してないってことはないだろうしなあ・・・
インフェルノも埋まりまくりそう >>278
フルバリアで回避するのではなく、バフスキルによる防御力でダークネスを耐える
ってことではないかな infは流石に珠うまいとかポイントうまいとかドロップ多いとか旨味あるやろーw
……あるやろ? インフェルノは何回もやるには安定してソロ出来る難易度じゃないと無理だしダイヤ5個くらいで1回倒せればそれでええわ >>261
ねぇな
インフェホストで成功3pt、乱入で成功1ptとかにして
計10ptでミッションクリアとかにしとけばよかったのに なんだかんだぎりぎりいけるとおもうけれどひとまず流す インフェルノのミッションを考えたら
最大ダメージが最大被ダメージなのは仕様な気がしてきたわ >>295
ソロで周回可能かどうかの問題でしかない
出来ないならみんなex走るわい インフェ救援で雑魚のところに入れば消費半分で召喚者以外のボーナス浚えるぞ EX救援出したことあるなら分かるけど
まともにダメージ出す人は稀にしか来ない
ソロ出来ないと失敗すると思え インフェルノも凸メアか魚六いればソロ余裕やろ(フラグ 自己中心的なお前らにこれだけ言っとくわ
取りあえず俺が湧かせるからそれ倒してから自分で召喚しろよ
5分は我慢しろ!全員が召喚しても誰も入らないからな!! フルバリアでインフィルのソロできるなら魚捨ててメア凸に乗り換える >>302
だいたい0〜200だね
200ptが一人いれば貢献ご苦労レベル >>302
総合7万程度のアマゾネスの自分が高確率でMVPかっさらうレベルだしなあ インフェルノはホストでクリアじゃなくホストもしくは乱入で30回くらいで達成の方がシステム的によかった
今のままだとマジ救援来ないクソゲになる。EXですらいまそうなのに・・・ なんだかんだわくわくしてらっしゃるお前らほんとすこ >>301
同じこと考えた人と取り合いになったら
無駄だからなぁ
ソロ出来ない人同士のシステムなんだろうが、微妙としか >>302それまともなダメージがでるバーストまでに倒されちゃうからだと思うぞ inf実装と同時にバリア関係の修正のお仕事しましたとかなったら >>301
全部持って行っていいから糞雑魚ナメクジの俺が読んだインフェルノ倒してくださいお願いします >>291
スマンマテリア無し読んでなかったわ
マテ込みでほぼ一緒ぐらいだから
4凸イベ>1凸ガチャ ぐらいだな infソロが安定しないならハイエナせざるを得ないって位ドロ率に差があればいける >>311
ソロできるかわからない難易度を30回とかあほかよ。ダイヤ割ってSSRキャラチケもらえるならそれでいいだろ >>292
どっちがマシかは悩みどころやねサポ役なら無駄撃ちにならないから暗闇がマシだがアタッカーは無駄撃ちするくらいなら固まってろ役立たずが!だし >>278
誰でも入手出来るし重ねる必要も無い
防御アップ回避アップでメアバリア無くても耐えやすくなる
スキル2つとも低〜中コスト以下だから時間稼ぎが出来る
HPそこそこ攻撃能力そこそこでバーストもしやすく中ダメージ与えられる
俺の場合、主戦力の玉藻削ってフォルティ入れたことでオート放置安定したな
その分、1討伐時間はちょっと伸びたけど
他戦力揃ってれば入れる必要は無いはず ミッションでプロトオーブをプロトローブに見間違えて設計しちまった
てか設計は全部属性ついてるけど属性はそんな気にしなくていいの? インフェルノとか最大被ダメージのロッド狙いが雪崩れ込んでくる未来しか見えない EXの時点でおばさん速度1400ぐらいあるらしいからな
旧ブレスないとフルバリアをレイジングに合わせるの間に合わない気がする ここのスレはDMMでは珍しくゲームって感じの話題してるな infernoはダイヤパリンパリンでクリアしていいんでしょ? 最大ダメって武器なのか。装備なしで乱入しますね^^ フォルティのバフは回避も30%上がるからね
すごいやつだよ Infはホストでコンテ無しでクリアが妥当だろ
ダイヤ配りまくってるからソロでもいけるだろうし 完凸アリスのバーストすらロイヤルナイトに通らないんだけど
どうやって終わらすのこれ >>324
現状マナが枯渇する人多数なシステムなので
武具の設計までやってる人は多くない
ただ属性による有利不利の影響はでかいし、状態異常も強力だが
様々な理由で今は属性武具はめったに用いられない タイムマジックでバフはぎとったあとバースト決まるのを待てば >>332
これお母さんっていってたのか
ターザンの見様見真似攻撃〜って聞こえてたから何言ってんだコイツって思ってたわ あああああ!! もうやだ! レイド飽きたあああ!! 重ねに必要ないのでついついフォルティの練度あげが後回しになる、そして忘れてる あると思います アリスの「角刈りにしてあげる」もよく聞こえないよな 異常で止めてもロイヤルにばっか飛ぶし回復されるからバフ剥ぎ取りぐらいなんだよなあ
ていうかヘイト集中してるせいかアリーナだからなのか玉藻の範囲攻撃が出ないわ 複数異常にできると思ったのに アリーナ時間かかる人ってどんなもんなの?
俺は2,3分で終わるからそこまで気にならない前よりは長くなったけど あと30分でSSRガチャからアリス引いて俺のアリスがパーフェクトアリスになるんだな アリーナが火力で押せなくなったから玉藻で異常ばらまきでもするかーって思ったら
全部ナイトに吸われるやつ ゆきこいがいは誰引いてもうれしいかな・・・ゆきこいがいは・・・ >>350
練度45は禁書目当てでハード回ってたら落ちるだろ
一番足りないのは3 アリス完突のゆきこリーチだからメアちゃんか…まぁニーナでもいい
頼むよぉ >>340
それ考えたらアマゾネスが付与する恐怖は使える筈なんだがなぁ、HPがなぁ >>360
有効な相手にはとことん有効で
不利な相手にはとことん無能だからだろw 3は中級まわしてSSRがあるときはハード回すと
4が不足するんよ アマゾネスの恐怖は全体だから即解除されちゃうのがな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています