【DMM.R18】オトギフロンティア R 97冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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DMM.R18】オトギフロンティア R 96冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506667879/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スキルとキャラは300、300無いとすぐ厳しくなるね
まあ、装備はどうでもいいけどソザイン回る時イラっとする程度だしね スキルはつまなすぎもまずいんだよね
このゲームのスキルカスタムはなんだかんだよく出来てると思う >>758
スキマ空いてる時もあったのか
確かに何だかんだで何かしら貰ってるから気付かんわなぁ なんか売却ページ行くと全部の武器が装備中になってるんじゃが
とりあえず報告しとくか… >>767
スキルレベル上げると積んだ方が明らかに強い
全員で20秒未満を3個とかだと延々とスキルブッパしてたりする
単体でみると減る分損に見えるけど全体で見たら得してる感じ なんだっけスキル打つ毎にCT0.5秒貰ってるとかここで見たような気がしないでもない 高HP防御を潰すために雑魚デバフモリモリ威力高めにしました楽しいでしょうって感じが透けて見えるんだよなー 今帰宅してちょっとやってるけど
みんなで戦ってる感はねえなwwwwwwwwwwwww 寝る前にちょっと殴るかと思ったら一戦長くてだるみがやばい 最終日だからと90連して引き当てた12枚の★4の中にドンキ居ないのはどういう事なんだよ
ピックアップ仕事しろよマジで・・・★5は1枚も来ないし流石に萎えるわ A特殊攻撃枠が威嚇積む枠になってる
メルブレなんていらんかったんや!!! ダウパワーとウェポンブレイクでデバフかけまくったらビーストフレアがティタママに1600しか喰らわなくてワロタ
やっぱ物理強力スキルには攻デバフ最強だな
作ってて良かったダウパワーLv5x2 >>769
明日のメンテで修正するって書いてなかったっけ? 売却時の画面のおかしい表示は明日のメンテで対応だぞ >>779
ヒーラ積むならサキュバス<威嚇だね現状は
ヒーラ無しでごり押しだとサキュバスなりヴァンプなりのが良いよ ピックアップ終わってガチャラインナップ更新されるし
新規キャラ追加来るか?
さすがにそんなハイペースで追加はされないか ノマガチャ回したあとに気付いたんだがデイリー更新されてねーじゃねーか
って思ったけどあれだ野獣討伐完了と更新のダイアログ被っておかしかったからや気を付けろよ >>786
ここの日付更新はリログ求めるからわかりやすいでしょ
ちなみにサーバタイム15秒前後ずれてるっぽいけど >>750
100円ガチャだけでもやっとくの良いと思うぞ 水キャラの不遇さ見たら新キャラ来ても不思議じゃない
火と差があり過ぎんよー ベルは今イベ中にガチャ入りするなりしないと
何のためにSDまで用意されてるのか謎なレベルだし来るんでね >>750
☆5揃えて☆5のスキル揃えてスキルレベルあげてやっと楽になりかける
それでも結構しんどいけどスキルまでそろえると大分変るよ ヴェルメリオいて☆5不利以外でごちゃまぜすれば結構安定だな >>790
問題は水属性でパワー系の童話キャラがあまり思い浮かばないんだよな
安珍清姫ぐらいか 間違いなくベルが星5水回復or魔法じゃろ
野獣のスキル的に考えて >>784
我ながら酷い編成だと思うけどなぜか安定はしてる
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1350961.jpg リーダーフックヘンゼルオズラプアリスでベンチに羽虫にドリア使ってほぼオートで90いい感じに回せてるわ >>798
固有スキルが全体全状態異常回復でどうすんだよこれになって欲しい ローゼが樹属性じゃなくて火属性な時点で属性なんてノリよノリ ベルは全員回復&解毒じゃないかな
回復量はプリシン以下オールヒール以上な感じで うちは
ヴェル、アリス、ドロシー、ローゼ、酒呑サブにプリシンだな
これでいけてる 水属性優遇イベだと思ったらフックさん優遇イベントだったでござるの巻き >>767
各2個程チャージ完了から全員ぶっぱ→右下〇→どうぐ→通常攻撃→ぶっぱ→右下〇→どうぐってやれば
アリスなら1ターンで鍵3発ぶち込めます
タミーちゃんはこれでワンキルなんだけど前座強いのでこの技が使えないのだ、おのれ… >>799
安定はするだろうなw
3枚はしゅごい・・・ 薔薇はイベント後も入手種だ用意しとかないと進化させられないとか有り得ないしな
ただ今より効率は悪くなるだろうし走れるなら走っとかないと 俺は☆5:3人☆4:2人 サブにフレアリスで安定してるなw >>810
普通にあると思うぞ、そこらのソシャゲじゃイベユニは重ねで必要枚数集められなきゃ復刻待ちなりが普通だし まほうのスープって初めて使ってみたが意外と効果高いのな
効果対象が一人とはいえCT半分位溜まったわ >>815
CT溜めにチェインの合間に差し込むように使うと強い
バーストと合わせてバーストが1ターンに事前溜め含めて5回打てたりで面白い ティタおば急いで90まで上げたけど
癒しの風Lv1で対象が1万ぐらい回復して笑う
その人最大HP6000も無いんすよ… オルヒ持ちにまほうのスープ使えば
下手な回復アイテム使うより回復率高そう 今回集められなかったら復刻まってねってなるだろうね普通なら
ながーーく運営してるとこならそれ以外の手段も出てくるかもしれないけど
始まったばっかのここでそういうものが実装される可能性は低いだろうし
逆に来月あたりにしれっと復刻する可能性もあるが カカシ(子分弱いし次はオルプロト騎士団を雇うか・・・) 今イベントやってきたけど90強過ぎでしょ
サキュバスショット積んだアリスとフレのアリス使ってギリギリだったわ 90はフックリーダーにするとだいぶ安定するから、ある意味おりゅに返り咲いたな 子カカシ「俺らのラジテンションでオルプロト騎士団速攻強化すれば本体いらなくね?」 スキル転生がある以上ほいほい何枚も星5配れないのはわかるけど石だけの進化は残しておいて欲しかったな >>828
エルファバの目玉も居れば凶悪集団の完成だな 90は最初の雑魚さえ突破できればビストリア自体ダウパワーとかで攻撃力下げていけば脅威じゃなくなる
オールヒール1人、居ないならヒールあるったけ詰めれば何とかなる
ただしちょっと時間はかかるw 90は最初のオルプロト騎士団さえどうにかできればビストネア自体は楽だな ビストネア二人居るから早ければ3万貯めたら最終進化には出来そうだな 食パン美味しいなりぃ・・・
お肉?そんなもんはない! >>834
火力が足りないと発狂モードに入った瞬間に
オトギ特有の計算式によって攻撃下げを8段階入れていようと
ディマイト増幅による攻撃力上昇によって打ち消されるから、
そこからビーストフレアで一人ずつ打ち落とされる 発狂モードってディマイト暴走のことだと思ってたらアレとは別なのね しかし帰ってきたかかしに合わせて火の☆5キャラ配布とは運営も罪なことを
かかし泣きながらどっかいってもう戻ってこないんじゃなかろーか >>817
ティタおばリーダーでオールヒ付けとくと誰も死ななくなるわ 泣きながら去っても首根っこ掴んで引き戻すから平気
何、カカシの脳ミソはディマイト汚染されて失うからな。記憶にも残るまい 暴走前には落としたい火力は必要だな
なので俺はフレの力を借りてるw
30000ダメージ出しちゃうアリスちゃんぱないっす まぁ今から46時間くらいはたかし休憩できるからね
あれ?誰も殴りに来なくなったラッキーで帰って行くけど次来たら
ヴェルローゼビストフレ…うあああああってなる >>838
お肉なくてどうしようかと思ってたけど
俺も食パンでいこっと さんざんいらない子扱いされてたアクアファングだけど
Lv5をアリスに装備させるとかなり強いな
24000とか出るわ
なんだかんだで有利属性倍率かかる攻撃スキルはちゃんと出番があるな 時間制限あるし水☆5いない場合オルプロト騎士団オールスターだとあせるよね
二重の意味で 結局ビストネアにもオトギ石いるとか
あと30個も拾わなきゃならん 食パンは余りがちの食材でできるから安上がりね
でも☆3のパンをください 明日の調整どうなるんだろうなー
チームでのボス撃破ポイントだけ安易に増加させると寄生が増えるだけだから
もしも獲得ポイント増やす方向ならチームよりも個人の分を多めに上げてほしいところだけど 雑魚からのダメは半分以下にして欲しいな
ドロシーでも何発か食らったら沈むっておかしいだろ ウェポンブレイク改のクリでプリシン即死させんな
初手でやられると乱数もずらせん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています