【DMM.R18】ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS-R Part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1e5b-IQJU)2017/10/04(水) 17:22:26.51ID:Btpnl4X70
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0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-v8iM)2017/10/05(木) 13:55:03.14ID:I5naPGG/0
>>547
直接収益に関わるところだからこそ、人がいなくなる前に修正して収益構造改善しないと致命的だぞ

1日単位で人は減っていくし、修正自体に予算なんかいらんから予算と相談する必要もない
0567名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM8f-0Zk4)2017/10/05(木) 14:03:59.21ID:6vwwPPTgM
>>566
致命的だからこそ速く直さないといかんのはわかるが、この一週間の課金レポートとか見た上で収益見込みの再計算とか修正の工数計算しなきゃいかんからな。
そもそも最初からこんなクソ渋くするなって話だったのだ
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff01-wbjw)2017/10/05(木) 14:25:37.64ID:EJX094T/0
倍率二倍や三倍くらいだと回復叩いて補えば少額で済む範囲だな
推しかそうでないかでかける額を変えてけば毎回すげえ金使う事態にはならないんじゃないか
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbc-XSap)2017/10/05(木) 14:32:45.72ID:o1EwI/cp0
メンテ11〜17か。ブヴヴとカブるな。あっちがメンテ中のときこっちで遊ぶってのができない
あっちは20・・・いやいつも延長して21時くらいまでしてるけど
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-v8iM)2017/10/05(木) 14:36:57.53ID:I5naPGG/0
おっとsageそびれた

>>567
2年も前ならともかくいまどき、新規ゲームの収益改善を週単位でやってたら即死確定だし、
当初の収益見込み計算のあてが外れてる状態で再計算したってまた外すだけで意味ないし、
ガチャの中身入れ替えに工数もなにも
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbc-XSap)2017/10/05(木) 16:37:22.71ID:o1EwI/cp0
同期のリブレスはランキング1ケタ常連になってるのにこっちは20位くらい
絵もいいしイベントも無課金でもイベSSRキャラ取れるのに何でだろう
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efab-BYga)2017/10/05(木) 16:40:26.49ID:sknenYDf0
エロあるし、使い捨てってのとは違うんじゃない?
まぁ性能は察しな感じだろうけど
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff01-wbjw)2017/10/05(木) 17:04:18.46ID:EJX094T/0
リブレスは重ねゲーだけどダイヤ撒きがすさまじくてどんどんレベル上げて鍛えろって斬新なスタイルだった
こっちはAP回復アイテム使用とかレベルアップ回復で上限突破すらしない古い型のケチなやつだから差は出るよね
0612名無しさん@ピンキー (アウアウオーT Sa3f-GAVN)2017/10/05(木) 17:05:35.35ID:rTCU143na
絆画面のせいでテンポが悪いよな
改悪
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f16-nmGn)2017/10/05(木) 17:16:07.92ID:QRq79q0r0
経験値ヤベエなんだこれw
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbc-XSap)2017/10/05(木) 17:20:24.30ID:o1EwI/cp0
水着のポイントまだ交換していないんだけど取る優先順位は
キャラ1枚づつ>SSRから順にキャラ重ね>虹リンゴ>青リンゴ
ってところ?ほかには?
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