【DMM.R18】オトギフロンティア R 112冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 111冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ☆2以上は上限突破でどんどん歩く18禁になってくが
☆1は上限突破が無いからチラリズムで抑えられてるが最終的にそれがえちい (´・ω・`)ダウマジレベル上げないと回転遅すぎて90相手だと辛い >>630
ぱっと見た感じではすげー強そうに見えたけど、CTやスロットを冷静に見ると別にそこまでなキャラじゃないよな
普通にベルのが強くて便利ではある SDで不満なのは星5のポーズが共通なのばっかりな事だな
アリスとか可愛いのに星5の勝利ポーズくらい全部別モーション頑張って欲しい あれ?レベルアップした時のBP超えた分が回復するようになってないの? 1500ptで☆5きたーと思ったらグレーテルでした
もうかぶりでもいらないんすよこいつ…追加回す気が失せたわ(´・ω・`) ここの運営はガチャだけ悪どくして稼ぐスタイルにしたんかな
ピックアップ率も大したことないから事前組ガード発動しまくりでガッポガッポよ ベルさん開始早々に5万超え普通に出すじゃねーか
隙が無いどころか最初から火属性絶対殺すウーマンになってるよ 火属性の童話が少なすぎるから色のイメージで
薔薇色と赤ずきんが無理やり火属性担当させられているんだ
ゆるしてやってくれ おまえらが散々稼げてる?大丈夫?もっとガチャとか追加して?って言うからだぞ
ガチャ渋い!集金ガメつすぎ!って言えば抑えめになるぞ ベルたそはぼくのかんがえたさいきょうの☆5を体現してるからなあ >>633
ベル被りでベルのスキル付けたり今後CT短めの単体きたらおおって感じになるかもしれんが被り前提はキツイねぇ
イベ産は強いけどCT長かったりして☆4.5の強さって感じだし ダウマジlv2にするのに70持って行かれて羽虫尽きる ベルがスタンプじゃなくフスミと逆だったら即死してた ダウマジックさまさまやね。3枚キープ確定だわ
今回取ってないと絶望の淵に突き落とされそう ベルさんはまじ壊れ
今回のボスが範囲連発しても固有+オルヒ回してれば凌げるし… >>637
被りはお菓子に変えられたら、っていうと乞食乞食うるさいのがわくからなw あまりにも水が居ないのでピックアップ引いたら
☆5演出来た!!・・・イナ、シスネ、ヘンゼル おいいいい!? @ベルベルAフスミベルベルBビストネアCティタで、Dにフレベルベル
勇敢なレーウさんは逃げ出しちゃうよ。 とりあえず石でイネ狙おうとして新キャラ入ってない方の石ガチャやった奴おりゅ? ウィンドウショッピングのつもりだったのにガチャ回してしまった… ってかレーウちゃんのスキルひどない?
CT低くてもきついだろこんな倍率じゃ ベルさんよりもネズミがレアっていうこの不可思議現象 >>663
呪われてない人間さんがガチャ結果張っただけやで (´・ω・`)追加ガチャに☆3入れんでええよ
(´・ω・`)現状スキルにしかならんし 運営の心意気が理解できない豚さんはおくしゅり漬けでいいよね >>668
クロスも見れてスキルも増える、
正直仕様として最高だと思うんじゃが? 基本ガチャに追加された星3はスキル転生用のメタスキル持ってるやん?
今回は属性攻撃スキルだったけど なうろが100%から進まなくなったおかげで小芝居全部見られたやったぜ アクアファング2増やされてもなってのはわかる
…アクアファングを今からでも火炎剣の属性違いにしよ? ラプンツェルのアニメだらだら見てたら友人兼侍女が非常に良いキャラクターでした
ディズニーオリジナルみたいなのでこっそり追加して 初期組ブロックのせいでガチャ回らないと判断されたらそのうちあの子らも調整されるよ
まあこのゲームの場合スキルとしては優秀っていう烙印押されちゃったら後回しにされるかもだが フスミはあまり好みではないな
期間中に石10回分貯まったらチャレンジはしてみるか・・・ フスミほしいなあ・・・カワイイしエロそう
寝室どうなってるんだろう バーストすげえドロップしない?
5回中4個出たんだけど・・・ なんか今回はぴっくあっぽ仕事するね
やっぱり比率とか変えてきてるんかな? >>681
持ってる武器と武器アイコンのデザイン微妙に違うな
専用武器っていうならこのあたりも細かく作ってほしいな 無性に追加で引きたくなったのでスタンプ2週目行った結果
本日2枚目のマルが外付け強化パーツになったことをご報告します ☆5からはA ☆4からはB ☆3からはCが取れるってのがスキル転生の基本方針だと思うが
ウェンディとか何なんコイツになってるよな
☆3のくせに良いスキル持ちの煽り食らってんのかね 80 フレ水じゃなくても余裕
100 フレ水でもキツイ・・・
何この極端な難易度 ベルは☆6調整があったからあれだが☆5相当ならピック仕事するんじゃないか >>691
こっちのレベルが最大90だから
+10の80は楽勝で-10の100はきついってのは
レベル補正があるゲームだとよくあることじゃね 100はベル死なないようにHP1000に茶色薔薇つけときゃいい フスミの声から逆レの気配を感じるんだけど情報まだかの
ベルほどのオリュッセイは感じないから回すかどうかは寝室次第だなあ >>691
毎度の事じゃね…。
一般人は80オートしてろって事で難易度急変させてんだろ フスミもぶっ壊れのはずなのに
意外と控えめだったな、って思ってしまう不思議 >>699
ユニゾンのポイントから察するに一般人間さんは80オートもきついと思うぜ BP消費しつくしてリバランス回ってたのにリザルトの金箱見て小躍りしたワイ >>694
このゲームも以外とレベル補正でかいからなぁ
10も変わるとワンパンラインも全然変わる >>694
単純にダメージの計算式が減算のみのせいだろ
一定ラインを超えると急激に楽になって、超えてないと無理ゲー
その境がその辺あるように調整されてるだけ、アルテリオス計算式とかでググればいろいろ考察が出てるよ 80の時点で焼き払われるわ…ダウマ複数用意せんと耐えられんか そういえば今更だけどユニゾンのカバ攻撃の弓ってなんのエフェクト? レーウちゃん魔法型だし攻撃魔力下げガン積みで行けばいいのか
ガン積みするには今回の☆4引かにゃならんが ☆4水だと100はきちーなぁ
最初のイグニは等倍即死ルーレット前提で控えにヒーラー入れてなんとかクリア
フレ召喚まではいかなかったけどとても安定しねぇ >>701
このスレいると麻痺するけど
低難易度周ってる人結構いるよね 正直500ダメの少なさに驚いたけどあれが普通だよな ライオンの魔力が狂ってるから80オートはさすがに水編成じゃないと怖すぎ
魔力下げしないで全体食らうと5000は軽く吹き飛ぶ
神経使いたくないから今回は60周回しとこ 今回の攻略手段は生贄捧げて2体目のヒラ後出しするとかフレベル呼ぶとか
ダウマジ最速で入れろなんだけどダウマジ最速は妖精つぎ込まんときついしな・・・
バステ攻撃なさげだから楽ではあるんだが全体回復2枚ない人はきびしめ ワイはたまたま水充実してるけど
樹がぜんぜんいないから水ボス来たら死ぬ。木こりが水なのかな?木こりが水て 深夜にやると500が並んでビビる
>>713
おりゃんしあんまクレセント持ち見たことないからなあ ありがと オトギの絵書いてるファンがいるのは嬉しいが、せめてもうちょっとなんとかならんのか 難易度90やら100やらはもうちょっとイベキャラ配布と人間さん達のキャラ育成が進んでからじゃないと
ライト層は萎えて辞めちゃうんじゃないのかねぇ このゲームはアルテリオス計算式じゃないよw
そもそもアルテリオス計算式でもバランス崩れてない名作いくらでもあるから
開発側の調整が悪いだけの話 スレ見てダウパワーガン積みの有効性に気付く前はビストネア90は厳しかったぞ
ヒールも多めにするとオート余裕だけど火力不足で戦闘長引くし
アリスが一人で半分以上削ってるんじゃないかレベルだ >>716
コルちゃんは樹だから樹で来るんじゃねぇか?
水のワニはさんでから2周目として木こりたかし登場じゃね >>705
ちょいレベル上げてないときついよ
2T目にイグニートと3T目に確定でエクス、運が悪いと4T目もエクスになるから
最低でも2T目に2段下げないと総崩れする 一応80で小妖精1個確定だし
上位スキルドロップするし
100クリアできても初回の石8個
そこまで拘らんでもいいだろ 今のところは100はクリア出来なくても問題ないけどな
ビストネア90はスキル入手の問題があったけど難易度自体はそれほど高くないからなあ
物理のみのイベントと魔法攻撃くるイベントの落差が凄い >>719
それはそれで自分に合った難易度やればいいだけなのでは?
火たかし見ると今後も復刻は入れてるくる可能性は高いし
今取れないからって悲観的になるほどでもないはず ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています