【DMM.R18】ReBless リブレスX part90 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立てにワッチョイが必要だと思われる際は1行目に
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と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります、複数は予備)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part89
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507264956/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ちょっと質問いいですか?
ゴルドマナの上限はどこ?マナは一千万は超えた >>40,>>42
ありがとう。取れました。
危うくお問い合わせするところだったわ。消費マナが尋常じゃないしな。
ほんとバグをユーザーの運用でカバーさせるのどうにかして欲しいね。 >>54 位置も文字数も揃ってないからダメ 全種とか全で良いじゃん ミックもミックいるか? >>55
アリスでいいだろ
いつになるかは知らんがバグが直ればな アリスはちゃんと2ターン減少が機能すればガーディアン即消しでワンチャン このゲーム将来性に期待出来ないからな
今を全力で楽しむのがベスト 多段化する武器のカスタマイズとかこない限りアリスはいずれ死ぬ 敵ロイジとメアが残って泥沼かなと思ったら
鍛冶武器オーウィスがバーストクリティカルで敵メアをぶっ飛ばして鼻水でた 時限イベ午前の部ってフェアメタルだけかよw
フェアメタルとか社畜でも一回どこかの休みでやれば十分全キャラ育成分取れるし必要ねぇw
ホントこのずれたクソ運営何考えてんだ… テンプレ修正案 その2
■時限っていつよ?
→現状判明は下。F:フェアメタル M:ミック
10:00-12:00 12:00-14:00 20:00-22:00 22:00-24:00
月曜 F(紫) ゴルド ゴルド F(紫)
火曜 F(赤) 武器M 武器M F(赤)
水曜 F(青) 防具M 防具M F(青)
木曜 F(緑) マナ マナ F(緑)
金曜 F(黄) ゴルド ゴルド F(黄)
土曜 F(全) 武器M 防具M F(全)
日曜 F(全) ゴルド マナ F(全)
これでどうよ アリーナの来歴を思い出せば運営の卓越した調整能力が理解できるぞ 行動力180ぐらい欲しいなーとは思うがそこまでを逆算すると200ぐらい必要なんだろうなーと思うと
そこまで気力がもつとは正直思えない…、ガチャがクソだからダイヤ割ることには抵抗はないんだが マナクエ10〜11周をダイヤ1個でできるようになるまで 雷はターン毎に50%で行動不能、闇は攻撃毎に50%ミスでいい ロイジがうぜーのってロイジ自身だけじゃなくてアリスの2ターン減少が機能してなかったり
剥がしたのにガーディアン残ってるとかメテオで呪縛コスト3倍とかの不具合に対する憤りも大きい気がする 300まで上げたらダイヤ増殖してるからそれでガチャって引退するか決めるでしょ 300まであげたらもうデイリー遠征しかやることねーな 午前の部の強化イベって別物としてダイヤまたもらえるとかないかなー・・・ 2000万も回したらSR装備揃うやろ〜wwwwwwwwwwwww
と思っていました・・・・ なんというか
やることないゲームが人気出るわけねーじゃんね >>67
ただ単に夜勤用に夜20時〜24時の時限を
朝10時〜14時にもやるってだけだぞ
どうせなら昼間も8時〜12時でやりゃあいいのにな SR装備しっかり凸して数も揃えるなら2000万なら一桁足りないな
もしかしたらそれでも足りないかもしれんが さりげなく強化イベ確認するとダイヤ貰ってないことに気が付いたりする
そもそもいらないからな・・・あれ 新規に始めるなら今って広告を頑張っとけよ運営ちゃん
上限突破被害が少なく済むからなー ほあああああああ!一千万使って盾が一つも出なかったぁ!
俺の最強ロイジ育成計画が(`・ω・´) 連休は好きなことしていいというお達しがきたからな
勢い落ちて当然 最初はストーリーでランク上げとアリーナでMP集めと塔上りとでやる事いっぱいあったのに
今はホントなんもやる事ねーな
イベ用意出来ねーなら時限全開放くらいはやっとけよ >>98
いや土防具マテは必須やろ
こらからアリーナは麻痺だらけになるぞ なんか気持ちが届いたんだが
ゆきこ!?ゆきこなの!? どれもこれも先行き不安だから普通にコンシューマやってた方が有意義だわ アリーナとかデイリーの3小終わったら即放置だわ
手動でやる気とか無理 盾は最初のころに金ガチャで集めた完凸SR二枚が命綱よ
……HPに50振っちゃったんだよなあ アリーナは一度レジェいっちまえばあとはデイリーとウィークリーの消化だけでいいから楽よな
ランキングガイジは知らん HPもキャラや防具によってはいらないって俺も後で気づいた 盾はHP振るのダメなのか
防具はHP安泰かと思ってたから適当に振っちゃってるよ 防具にHP振りまくってたんだけど無しだったのか
HP回避は鉄板だと思ってた 帰ってきたら意味不明なダイヤ5個あったんだけどなにこれ ゲーム内で最高レアチケばらまいたり結構にダイヤばら撒いてるのに逃げられてるってホント相当な運営だなw
ばら撒き芸だけは一流なゼウスと似たようなものを感じる
あっちはゲームそのものが重すぎて客が逃げたけど 50/50/30しか振れないから、HP30→50よりは回避防御率に50ずつの方が有用って話じゃない >>116
やることないのに
「がんばって作ってまーす」だもんな
客も「はいはい、勝手にやっててね」ってなるわ 防具のステみてからさ、あのスキルと使うからからこれ上げた方がいいなとか考えないのか 盾はロイジで防御率と軽減が100になるように振って残り回避がサイッキョ
ただまあロイジ上級職が出てくるからもしれないから結局振り直しないとまた装備作り直すハメになる 特に考えずに頭ゆきこで陣形にのっかるのHPだしHP安定じゃろーってやってた
まぁまだ凸材料にできるし今ゴルドガチャ引いてて赤竜盾また引いたからいくらでもやり直せるが 地味に高度な情報戦が行われててこのスレこわい
対戦相手が地雷装備してたらそら助かるけどさ このゲームは珍しく高ランクキープしてる覇権ゲーだぞ これで性能修正しまーすといってるのでヤバいな
修正してもまるでダメそうなところもヤバい 個人的な体感だが盾の場合は防御率と防御性能に振って残り回避くらいの方がええみたい
現在金ガチャでSR盾の完凸三枚目制作中だが上の割り振りにして様子見てるがそんな感じ 盾に回避とか最初から頭ゆきこやんけ
HPは鉄板だったからしゃーないけど >>141
魔王のはじめかた知らないでしょ、アスモは知ってますよ 盾HPでいいやん
ロイガは耐えてダメージ与えるんだしHP鉄板でしょ 盾装備するやつってHP高いから加工でHP振っても効果薄いよな どうせ装備の調整が来たらまた振りなおし欲がでてくる 逃げるのは装備性能調整次第かなぁ、正直新SSRコンパチ2人組のスキル1も何とかして欲しいが…
魔王はもう今日で見限ったしやっぱあいりすぐらいしか次待つのもないわ
それまでにどれだけこのクソ運営が動くか…
あれやりたいこれやりたいって言うだけってガキしかいねぇのかと思うわw ハロウィンとかクリスマスイベが無かったら逃げ出していいぞ
半年コースだろうからな すべてプラス40%が悪いんや
複数キャラがロイジスキルで防御100軽減100のカチカチに出来るんや
クリも100に出来るんや。なんでプラスやねん ソシャゲからソシャゲに逃げるって発想のせいで逃げ場が無いんだってことに気付いていけ >>147
ちゃんと調べてないけどロイヤルならパッシブの体力増加も更に増えるからありっちゃありじゃないの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています