【DMM.R18】ReBless リブレスX part91 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part90
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured システムはいいのにデータ面で調整が適当すぎ(´・ω・`) まぁゴミだと思うなら取らなくていいんじゃない?
俺は取っとくけどね アリーナで味を占めてこれからも調整面倒くさいものは全部放置に切り替えていかないといいな
本とか剣とか待ってるんだぜ むしろイベントも何もねぇのにランキング一桁内にいるほうが異常なんだな 雷マテだったとか遠征クリアできていたかで天地の差が開いてるじゃねえの・・・ >>15
なるほど、一応R全部レベルマまで育ててみるわ
その三人全然気にしてなかったけど強いのか そもそも今日の報酬程度だったらアリーナでいくらでも交換できるのがなぁ
サイズ特攻とかいっても上昇率低すぎだし
貴重な穴にこんなの突っ込むやついるのか? アリーナ手動で勝てるけどすげえ時間かかる
とんでもないクソコンテンツだと思う
アリーナはジョブ廃止するだけでいいから早くやれ
だれでも時間稼ぎチートキャラ使えるって異常なのに気づけよ まあドーピング課金してただけだから
長く持つなんて誰も思ってないでしょ まだ開始2週間だったか。よくもまあここまでひどいことできるなw 付いていけなくて脱落していってる感じかな
時間掛ければかけるほど得られるものが増えていくタイプなのに
時限とか無駄に時間が掛かるアリーナだとか遠征だとかが多過ぎて時間割くべき場所に割けないんだよな
社会人が滅び始めて金出さないニートだらけになるのでこのまま死亡かな
金を出すニートがどこまで頑張れるかだわ アリーナで時間かかるやつってどうせロイジアクビで耐久編成にしてんだろゾネス使え つっても今日の以上は1枚なんだよなあ
まあSRでも当たり装備ならいいんだが見事に腕輪引いたぜ なんか木曜に土だったから土曜は闇イメージ勝手に抱いてたけど違ったか
まぁあと数戦でレジェンドになるからどのみちいらなくなるけど >>51
でも対応は斜め下
10時から時限追加しても何の意味もねえ・・・ >>79
そりゃなにもやってないしね
下がるのは当然、イベントとかキャンペーンやってそれなら問題だが >>77
貴重なのは穴じゃなくてマテリアだから
他のいれたくなったら上書きしちゃえばいい ここでマテリアスロット拡張アイテムを課金専用アイテムで販売ですよ レジェンドまでいったらデイリーだけでいいよな
順位とか張り合う気もないしね >>32
行動力意外と伸びないんだな
300は超えるのかと思ってたわ ジャブジャブ課金しなきゃ何もできない糞ゲばっかのDMMの中で
今のところ唯一良心的なゲームだから頑張って欲しい
これで課金要素も良心的ならもっと集金できそう
まあガチャに金なんか使わせないという意味では逆に良心的なのかもしれないが フォルティ警戒→ゾネスクリバフ→アリスワンパン
最上位は知らんけどデイリーだけならこれで終わるわ レジェンドで防御特化のロイジ・・・だと・・・?
ただの嫌がらせじゃねえかw せっかくのシステムで嫌がらせすることに注力しているようにしか思えないあたりが糞 これだけダイヤ配るなら
ダイヤで行動力回復は不可の仕様にしてけばよかったな
ここまでコンテンツ食い荒らされなかっただろう クエストとタワーの続き出してや。難易度低すぎんねん(´・ω・`) マテは糞だけど今日のはSR確定チケが複数あるな
代わりにR以上が消えたけど >>102
やめろよ97から先は結構つらかったんだぞ >>98
このアリスワンパンはどのように鍛え上げればよいのでしょうか?
アリス4凸SSR斧4凸? 装備格差がありすぎて装備の7割がクソみたいな環境直さないと萎え要因多すぎて フォルティバフやクリバフかけてからスキル放つ前にアリスが落とされるか行動不能にされやすいからもうしょっぱなぶっ放してるわ >>106
多分レジェンドいってないんちゃう
上の方だと最初のスキル使うまでに誰か落ちるか行動不能になってるから3つもスキルが必要な戦略は無理 当たらないアリスのワンパンは無理だけどゾネスか縞パンの全体+αでええやろ
が開幕雷闇ラッシュで大抵ほぼ全員異常ってるからとりあえずゾネスクリだけ通して誰か死ぬの待ってオーウィス飛び出しからたまってるスキルポイントでフルコンだな >>106
斧は1凸だけど殺せてるよ
物理クリ率カスタム これ想像以上に雷マテリアル取れたかどうかが勝敗の差に大きすぎる影響与えてない?
完全に壁過ぎるんですけど!
低ランクにも取得者多過ぎるんですけど! >>113
デイリーだけって言ってるじゃないですかー >>112
前列は狙われやすいという話なのに
攻撃特化陣形の後列アリスに集中してくる攻撃は何なんのだろう
まあ、機能してないんだろうけど 下位のアリーナは玉藻のスピードあげて先制麻痺させるゲームだよ 遠征すらクリア出来ない奴はリブレスの才能無いから… 雷マテリアルじゃなくって普通の雷と属性武器
前列分揃えているのが普通だぞw チケの方はともかく大きさ特攻て
MP2000でも置いといてくれた方が嬉しい感があるな >>116
来週まで我慢するか設計で作ってどうぞ
来週も雷マテくれるかわからんけど アリーナで攻撃特化とか自分から運ゲーに飛び込んでるようなもんだろ
ロイジでしっかり守備固めしとけ 本人が勝てるって言うなら攻撃特化にさせとけよ
こっちにとっても餌になるんだから >>125
そんな事しなくても普通に安定するんですよ >>116
雷マテなんて使わんでもレジェ連勝できるよ >>125
勝つのに時間かかるだけでなーんも得しないんだが?w
1日3勝するのが目的の奴とランキング駆け上る奴が目的の奴とはアリーナにかけられる時間も情熱も違うんすよ・・・ クリア云々じゃなくてまず編成毎回リセットされて糞装備持たされるのが嫌なんだが? サイズ特攻とか種族特攻とか見るとRO思い出すわ
アリーナのキャラ仕様が分かれば使い道あるかもしれんけど特で5%は物足りない ゾネスで短時間余裕勝ちできる人ばっかり上に行くから上ほど快適なんだよなたぶんこれ クソ装備でもそのまま勝てや
そんな難易度高く無いだろ サイズ特攻とか種族特攻とか縛り強めのものはもっと能力高くていいと思うんだけどな ロイジはロイジ以外と当たったら安定するがロイジ同士と当たるとアホみたいに時間かかった上に運ゲーだから糞よ
相手にガイジアン使われたらリロードするぐらいの心が必要 (´・ω・`)もうちょっと倍率があれば特攻も・・・
(´・ω・`)5%やろ?攻撃力100上げた方がええんちゃうん? 祝レジェンド到達、この解放感よ
もうデイリー分しかやんね 前1ロイジ後4メアオーウィスカロリナその他
んんんwwwww 5%特攻は攻撃力が53万ぐらいあったら強いから・・・ アリーナ低ランクで勝つだけならキツネに魔攻特2個付けてロイガでヘイト稼ぐだけで勝率ぐんと上がるはずなんだけど
レジェンドですら魔攻特つけるだけで勝てるんだし
属性のやつはいるけどさレジェンドなり立ては居ない奴の方が圧倒的だし 回復大量に投入してくる奴いるよな
餌だけどそこそこ長引く事あってめんどくさいわ アリーナは楽しい、そう思ってた時期が私にも・・・
ありませんでした! ロイジ使ってて長引いてめんどくさいとかいう気持ちを抱いたらアマゾネスへの切り替え時だぞ オーカロの回復編成はこっちからすると有り難いが
あちら側も手動で操作する限りは勝つの楽だからやってんだろうね
俺はやってないけど ごくまれにサブで出てくるクラネスちゃん生存時間1秒も満たない 遠征はキャラと配置は気にするけど装備は適当でもクリア余裕なので気にしてない 麻痺のばらまきと攻撃強化のアリスではいおわり
ゆきこの凍結以外はだいたい勝てるよね 最近のレジェンドロイジは状態異常もガンガン撒いてくるから
ウザさが倍増してるわ
そこまで攻撃力あるなら頭ロイジやめてくれ 闇双剣ニーナと雷マテ玉藻が居ればあとはもうどっちが先に殴るかよ 相手ロイジだろうがゾネだろうが大体最初の通常&異常交換でほぼ決するからあんまり気にしてない
ロイメアオーが残って恐怖が入らない時はリタイアボタンが欲しくなるけど 今まで気づかなかったんだけど
適正SSって1.4倍になってなくないか?
攻撃力で見てたら1.33倍にしかなってないんだが…… >>162
正直そこまで来て初めて他属性に選択肢が生まれる感じだよな
いつになるんやら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています