【DMM.R18】X-Overd-R Part316【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】X-Overd-R Part315【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com・
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506373396/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あれなんでコインSSRなんだろうねw
3割近いんだしコインRとかでいいだろうとw
まさか技術的な問題なのか!? 確実に性格のねじ曲がった奴の嫌がらせだろうねぇ
「かわいい女の子だと思った?残念コインでした」
みたいな >>749
厄年がゲームデザインしてるだけあるわw >>747
テンション下がるどころか暗雲立ち込めて気が滅入るねorz
とりあえず俺が全国ニュースの犯罪起こしたら正方形が・・・ってコメント残すわ
結構必要枚数多いからそれがまたなんとも リーチかかってくるとメダルのほうが来てほしくなるんだよなぁ
どうでもいいSR出すならメダルくれって R引き切ったからノーマルガチャ回さなくなったし大してゴールド増えないなぁ
古参ほどゴールド持ってるのは間違いないけど入手量も減ってるから
ゴールドガチャで一度使うと古参の方が元に戻りにくくなりそうだ (´・ω・`)シャードはフルーレルートで使ってゴールドは試練で増やすものよ? コンガリで試練やってればすぐカネは貯まるよ
育成したいときは銀卵で ハリコエスケも揃ってほぼ育成も終わってるから試練もいかなくなった はやては難易度の割にどうしても欲しいとか無いしなぁ
無印は良いけど極、獄はオートだとMP持たないから無理だし面倒くさい
オートで行けるようになったら行くかもしれないけど 育てる奴いないから禁断のイラネッチ育成入っちまったぜ そういえば今日はワッチョイとかの所って選挙がどうとかに変わらないのね イベの糞ガチャを回すのめんどくせぇ
100連実装はよ >>761
覇者に要ロッティンステージなんてねえよ
2ヶ月未満の初心者ならともかく、剣道メイファンもSRルシファーも配られてるんだから
速さ171くらい自前でどうにでも出来るだろ 7層が一応ロッティンクラスじゃないと先行取れない初手全体のやつだっけか。
以前の糞回廊みたいに瞬間蒸発じゃないから無策の後手でも普通に耐えて勝てる事もあるが。 >>765
この前も勘違いしてるバカが発狂してたが
7層はロッティンどころか最速マーシャルですら無理だよ ドラゴネス食いたくないから結局ロッティン使うんだけどなw >>767
回避パなら初撃さえ耐えればあとは躱すだけだから
SRマーシャルの30%ダウンでも十分よ
火力不足でMPヒーラーまで必要だって奴でも、
別にロッティンに拘る必要なくなるからファリルとかねねとか適当なの借りても問題ないどころか火力アップするしね 9回層目のアタッカーとして入れた戦友の雷属性キャラがジャーラ装備だった時の殺意 筆頭は専用武器だろうから、あとはマガレしかいねえなw 170↑くらいで先手取れるのは6層やな
セサミは1枚しか取らずノンノもHPボロボロな俺はここでロッティン入れてる 寧ろ最近オルトラーナ食べる場面が減っていつの間にか500越えてた
覇者の上の方はどうせ余ってるアクアマリネで余裕だからこっち食ってるし 覇者そもそもほぼやってないわ
覇者装備要らんし、仮に必須になったら余裕の引退だわ 暇潰しに胆振×3やってみたが、しかしたまらん弱さだなw
100%カットでダメ1だし一番強いのでも2,3ターンで倒せるし癒やされるわ
wiki見たら当時も大将とかで倒してんだなw 次元の歪みやったら11箱ドロップして獲得アイテムの所がホイールでスクロールできる事を初めて知った
タブ一弾ずれててうっかり誤爆してしまったわ まあ、アプデ前のもっとも盛り下がるイベ前半最終日だからな
通常運転だよ >>779
やめてくれよ、そんなこと書くと
高難度を求めてるように曲解されるだろ
挙句に、アルテミスに輪をかけたようなレイドボスとか出されちゃたまらんよ
楽に配布があつめられるならそれに越したことは無いんだって。
誰もが血反吐を吐くような勘違い高難度とか求めてないって 強敵系はもうこれまでのイベントで散々戦ってきたのでたまには楽させて 予言すると明日のメンテで全10層の高難度マップが追加されるぞ アルテミスとか実装当時はここで傭兵さん募集して
全任せにしないといけないほど強かったけど今はもう自分だけで10割削れるし
結局強敵とか言っても1〜2か月もすればインフレ酷すぎて雑魚になってるしなぁ 基本的に実装時点の配布ジョブだけで勝てるようになってるからね
配布クリ貯めてガチャジョブ追加すればそりゃ楽勝
課金まで含めたら楽勝の楽勝ってなもんだ >>784
当時から出来たけど
インフレは特にしてないよ、32連が34連になったとかそんなもんでしょ
したとしたらおまえさんが個人的にやっと初心者脱出したってだけじゃない? 周回秋田からストーリー進めてみたら
なんか急展開でワロタ
解放者の創造主?がラスボスってことかな
それかアンバーカインがラスボスかな…ムスカポジで
シャントリエリ様めっちゃ可愛いんだけど!!!
なんか味方フラグ立ってるしこれ期待していいってことですかね!?
http://i.gyazo.com/2bf30d027d6b0e37316fb2c4904ee325.png 高難易度GK出すのはいいけどアルテミスみたいな他のGKも出るみたいなのは勘弁
アルテミスを倒すより出すほうが困難で結局自引きする前に揃っちゃったし まだ見ぬ事に思いをはせるより明日くるタダマンの事を考えよう
蜂もいいけど山賊もいいよな >>786
そりゃ上しか見てない人からすりゃそうだろうね
30連アタッカーが少数でも実装されてれば30連が基本みたいな
どんなキャラでも問答無用で手に入れるならともかく
そうでない人からすれば色んなキャラに30連が追加されるって十分インフレだと思うが >>791
30連アタッカーが問答無用()で手に入る用になったならインフレって言えるだろうけど
入手基準は別に変わってないし、たんにおまえさんが最近ガチャまわしたってだけでしょ
30連の実装ってネーレウスの水着あこや水着シャオの頃よりもさらに昔の話で、アルテミスのときには別段珍しくもなんともなかったし
そもそも水着ヒルデとかの完全無課金配布ジョブのみでも12M〜15Mくらいは叩けたし、30連を複数積んでもそれが20Mになるとかいう程度でしかない
インフレじゃなくて、たんに当時のおまえさんが叩き方を知らなかっただけじゃないの
それかまだマキステを持ってなかったとかな 当時はまだアタッカーガチャ回すのはお勧めできないとか言う意見が根強かったし
30連アタッカー持ってない人も結構いたんじゃないかなあ >>790
個人的にはタダマンなら初SSRの山賊がうれしいところ。
でも、
ゆっくりと蜂は以前にタダマンSSRきてるから
こっちの方が可能性は高そう
このゲーム、キャラ間のバランスはめちゃめちゃ偏りあるよねぇ
普通の神経だと、各キャラまんべんなくローテとか考えると思うのだが・・・ >>794
ネーレウス以前はね、ネーレウスから時代が変わった
ハロレコラボの当時はただのアタッカーの音無朔より200速可能な鷹崎エルの方が絶対役立つだろうなあと思いつつ仙台エリってことで性能度外視で音無朔を取ったけど
時代が変わって超エースになった >>795
まんべんなくローテなんて方がありえないよ
どんなゲーム、漫画、テレビ、企画ものとか、どんなものでも
人気のあるものが人気のないものより出番が多くなるって方が普通の神経だよ 人気無いキャラでもコストは同じようにかかるわけだしね・・・
人気無いキャラの追加は運営からしてみれば損しかない >>795
そうだよねー・・・てか山賊はSRまでだったか
確かに偏りあるから人気・戦力から考えると山賊・蜂の二択だから
SSRきてない山賊がきそうだね 前のタダマン山賊エロはほんとよかったし期待大だわ
蜂は正直アテンションが衣装もちっぱいも楽しめず残念だったから早く次来てほしい気もw もうすっかり山賊って文字列見るとファーヴェより刀花が浮かぶわwww 後半は人気投票上位組いないしそろそろ2倍ガチャ来そうだな 暇潰しにやった新規ゲーがあまりにもしょぼすぎたから
今ならXOの不人気キャラさえ輝いて見えるw
XOは不人気のキャラでもそこまで絵がしょぼいっていうほど酷いのは殆ど居ないよね ファーヴェとメアリーの出番の差はなんなんだろうな
ロリコンからすると2人とも大して違いがないように見えるんだが >>803
むしろファーヴェは意外と多い方だよ
実装自体は最後なのに2回目なわけだし
メイプルおじとメアリーで比べてみろ 山賊言われると天頂のほうしか思い浮かばないから困る メアリーはすぐ分かったけどファーヴェって誰?って状態だった・・・ ファーヴェはここでもそこそこ話題で稀には出る存在だと思ったが
やっぱ戦闘で使う人が少ないと興味ないか知らないキャラ扱いになるんかね
まあ話のネタにしたって主に性格や設定がストーリーにもイベグラにも全く反映されない不遇キャラとしての話だが まぁ実際にキャラ見たらああこいつの事か、そういえば居たな位には顔は覚えてたけど
所持してるのに名前聞いて顔が浮かばないキャラは相当レアケースかもしれない
男キャラですら恐らく名前聞いたら全員顔浮かぶし 山賊は強くないと
人気投票女性部門トップの千早を信じろ ファーヴェはホモオジがしつこく推すせいで
名前を出しにくい雰囲気はある
物理無効というオンリーワンの個性を持ってるのに物理無効無効が実装されたのほんとひで 海賊山賊は交易要因だってそれ一
はやて先輩さえこなきゃファヴェネキ少しは見直されてたかもね
シャントリエリちゃんいいよね…
仲間化を震えて待つ ホモオジ新作のスレ荒らしてるんだろうか…
勢いない時でも連投してくれるから
ある意味スレの貢献者だったわけだがw 物理無効無効なんてあったっけ〜?
ファヴェはまだオンリーワンだよ!
カッチカチになってさあこい!してたら隣の奴殴られて死ぬけどな! アイギスに輸出すれば1ブロアタッカーとして活躍してくれるさ・・・ アイギスとコラボしてもほぼ全員何かのクラスに当てはまるから困る ただアイギスに輸出すると王子の毒牙にかかりかねんのが問題や
なんせ敵国の女すら寝取る糞王子やし
男なら問題ないだろうけど >>817
よしタナカ輸出して中になぜかノエルにしか見えない女の子の人形がなぜか入っててそれを犯すとかいうシチュにしよう
これでみんな幸せだな >人形がなぜか入っててそれを犯すとかいう
ライドマスターおうじかよ… >>814
○ターン以内に勝たないと絶対ぶっ殺しますビームのことでしょ
物理無効と魔法無効両方貫通してきたはず ファーヴェが魔法無効、ハニーが魔法ダメージ半減持ってるから次の高難易度は魔法大ダメ系かねぇ ○○無効系はデータ取りの為に取っておきたいんだが
ファーヴェはあまり好きじゃないんだよな……
なんで特に理由もなく山賊がこんなシステマチックなスキル持たされてるんだよw
メガネクイ学者キャラの領分だろ >>826
なんだこれって感じの性能+微妙人気だからこその2倍かとw
ハニーの為に引いたけどね! (´・ω・`)不人気中古山賊ではやる気出ないよ
(´・ω・`)魔法無効必要になったときのために回収はするけど 新体操マウ
33連 3T味方全体与ダメ75%アップ 3T自分攻撃力100%アップ 5T毒睡眠麻痺沈黙遅延
強欲エイプリル
34連 2T敵与ダメ50%ダウン 2T自分攻撃力100%アップ 5T毒暗闇睡眠石化遅延
よわない? スキル比べただけだと少し弱いかな?って感じだけど
マウの回避は72でジャーラ無しで回避デッキに組み込めるのに対し
エイプリルは29でジャーラによる介護が必要
エイプリルは素早さも低く2Tカットでは安定せず計算に入れられない
よわない???? 勿論マウはSSRや武器に投資が必要だから
マウよりエイプリルが弱い事自体は仕方がないけど
でも新体操マウもイマイチ扱いされてましたよね????? 今更だけど敵に毒で与えてからの全滅させられてのダブルノックアウトでも勝利判定なんだな エイプリルもSRの心眼あるから凸終わってれば59で、専用、王者、那由他で207な
でも今回の微妙すぎだわ…まぁ、回したけど (´・ω・`)難しいことはわからないけどクリティカル300%アップよりは状態異常のほうが強そう 状態異常なんて使えなくない?強敵には全部無効だし雑魚ならカット100で済むし しかしサンプルやっぱいいな
見た瞬間にガチャ回してたわ早く65にしたい 毒くらいかね
キルターン早めるんで第6試練一匹目で使った 新体操マウは状態異常付与が他のバフ盛りアタッカーに比べてやや微妙なだけで
戦友の使ってると普通に強いと思いますわ…
コスもエロいし2倍セールのときに回しとけばよかったと後悔してる 配布でクリア出来るゲーなんで見た目で回すのが大正解だな 新体操マウの真価はエロシーンだしな
マジでエロ過ぎて下手な商業の奴より使える あほな事いってたらゼロ泥…
しゃーない
また明日や! 何が強いかでなく何がチンポに来るかでガチャを語れよ!!
と至極もっともなアドバイスを頂いたので
両方エロだけ回収しました(130クリ消費) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています