【DMM.R18】オトギフロンティア R 117冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 116冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507459369/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ☆5リラ
☆5アンナマリア
☆5アゾソレム
早く実装して! たまにはHOMEキャラ変えようとしてキャラ選択でピュルテのステータス見たら笑ってしまった
こいつ唯一のパッシブD持ちかよ >>1乙ンツェル
もうこれでいい、この独自路線でこんだけ健闘したらそれはもう成功と言っていい
今更綺麗で可愛い萌え萌えゲーにした所で10作を超える新作ラッシュ凌げんよw >>14
全キャラに人間モード追加できる神パッシブやぞ
キャラ実装はよ 秋の新作ラッシュに、ここの住人の欲望を満たせる作品が何個あるかだな 課金一万くらいで
アリスベルティタローゼヴェルヘングレ酒呑フック×2
ヘングレ事前だから中々だな! フックゲーいうなしw
オトギと並行して遊べるくらいのボリュームだといいなあ >>21
それで中々とかお前ケンカ売ってるだろ
売ってるよな?
フックが悪い >>14
カバ☆1かよ、クロスできねぇじゃん
☆5カバはよ いくら課金したか考えたらまだ1万超えてなかったわ
当然アリスもカグヤも酒呑童子もベルも新キャラも持ってないクソ雑魚ナメクジ ☆4しか持ってなさそうな新規っぽいランク10代からフレ申請きたら受けてる? オトギはやはり中堅安定するのが居心地がいい
表彰台とか上がるのはなんかこう・・・・違うっていうか・・・ リダ微妙な新規ってだけなら枠開いてりゃ受けてる
ログインしてなかったりリダが全然育成進む気配ないなら切るけど 無課金ベルのためにその後の運が呪われた
具体的に言うとスキルが全く落ちない
後悔はない >>34
エクスプロージョン10枚とベルトレードできるならベル選ぶぞ
当たり前だよなぁ? >>17
あの・・・ベルがダイヤモンドローズ待機状態なんでその妖怪消滅寸前なんですが 80適当にまわしてただけなのになぜかエクスプロージョン5枚の無駄運よ・・・
重ねないと邪魔なだけやんけ どうでもいいスキルの時だけ自然回復で何枚も落ちるかなしみ(´・ω・`) 100をおおよそ100週でさっきようやく1枚出たぞ
ただ似たような感じだった審判と違っていまいち妖精突っ込んでレベル上げる気にならんが
……っていうかここまで出た妖精全部突っ込んでるのに未だに2枚めのダウマ3が出来ない
25%の壁は高い でっ!デッ!デェェェッッ!
https://imgur.com/QAEAg2U.jpg
でぇたああくぁああああああ あと>>3を短くしたやつ
初心者用 高難易度攻略ガイド
@属性の影響が大きいので有利属性の☆4☆5を育成
Aデバフスキルの影響が大きいのでダウパワー、ダウマジック、グランドボム等を用意
B回復スキルは非常に重要。ヒール、オールヒール、ディアヒール、回復固有キャラ等を用意
Cボスによって有効な状態異常は異なるので調べること。威嚇の一撃のスタンは大抵のボスに効く
Dスキルのスロットは埋めずに重要スキルだけを装備することも大事
E低難易度で手に入れた妖精を使い、重要なスキルのレベルを上げる >>43
真っ黒なガチャ結果に燦然と降臨した光の化身!
まあ初なら闇ディマイト相手にまだ出番あるよ ラプはおばさんじゃないだろギャルだろ(クロス2の腹から目をそらしながら ラプンツェルは原作でも子供作ってたし
創世記から時間経ってるっぽいところを見ると少女というには無理があるライン >>50
なるほど、ロリが足りないと思ったら既存のキャラ(と村人)の子供を実装して補完していくのか
さすがVerが20を越えると、次世代キャラも弾に使えるのはいいな そういえばもう3日もメンテしてないのか
3連休ちゃんと休める優良企業やな(ツイッターから目を逸らしつつ) さすがに中絶経験あるとかは萎えるのでNG
村人は全員種無しブドウでいこ あれこれって原作本編以降のお話だよね
ラプそういえばママだった? うお100事故った
15ターン目でドロシーひとりになってたぜ
眺めてたら17ターン目からレーウのMPが切れたらしくずっとドロシーのターン状態でいけるか?と思ったけど39ターン目にレーウが動き出して乙ったった
めっちゃ長引くとMP回復するんやなw >>40
私はかき氷教に入信して、スキルが落ちるようになりました。かき氷には感謝してもしきれません。 28ターン目オルパワー
31ターン目火炎剣
34ターン目火炎剣
ってやってきたわ >>59
言われてみれば15〜17あたりはそうだった気がする
17〜39は完全にサンドバッグ おー雷落ちるのはじめて見た
スキルドロップの時右上の金宝箱のカウント増えないのは既出だっけ ラ・ベルの村人中出しの瞬間に目のハイライトが消えてるけど、目のハイライト消える子って他にいたっけ?
ヴィルデローゼの衛兵レイプも許せないけど、
オズ(尻コキ→相方が穴広げてその中に発射)
カグヤ(仲良い男友人が実はいつも中出しの事しか考えてなくていきなり強制種付け)
ラ・ベル(助けようとした男の裏切り種付けで子宮到達時に絶望のあまり無言で目から光が消える)の3つの寝室が一番村人鬼畜な気がする。
カグヤは寝室2も今なら中出ししてきた彼の気持ちが分かるって掩護してるのも人間さん辛いわ・・。 味方全滅すると通常一撃だけでターンうつるからスキル全然たまらないんじゃないか その理屈で行くと最初から1人で挑んだ方が難易度低くなるんだがどうなんだ 17〜39の間でもスキル打ってくることあるのか
オルパワーとか火炎剣は使ってくるけどCT重くてタイマンだとなかなか使ってこないってだけなのかな? 敵は毎ターンスキル全力なので味方が一切動けないまま敵のラッシュ食らう さっき72ターンまで行ったけどごくたまに撃ってくるな、オルパワー火炎剣あたり
耐え切ったフサ向けにCT貯まらなくなるんじゃないかと 前回は15ターンから殺しにくる設定にしてたし、今回はダウマジック配布もあるし
耐久で倒せるようにわざわざ仕組んでるのかもしれないな 1個か2個前のスレでMP制どうこうって話なかったっけ
流し読みしたから内容覚えてないけど 水☆4でクリアすることを見越して暴走なしにしたんだろうな MP切れがバグじゃなくて運営の調整だとしたらナイス判断だね
いろんな攻略法があると楽しいゾ >>61を見ると、一定ターンを過ぎると基本ランダム行動だけど、魔法攻撃は不発扱い、とかかもしれない >>55
種無し葡萄はおくしゅり漬けにして作るんやで
ん・・・
村人・・・人・・・人間さん・・おくしゅり漬け・・・・ >>55
種無し葡萄はおくしゅり漬けにして作るんやで
ん・・・
村人・・・人・・・人間さん・・おくしゅり漬け・・・・ コーヒー皆勤賞だと日付変わったら30枚貯まるけどみんなチケガチャにベル追加まで我慢しそうだよね なんで二重投稿になったのか自分でもわからない(震え声)
時間も完全に一致だし板の方が調子悪いんかな >>86
チェインの成立条件は起点となるスキルを使ってから一定の時間内なんで、スキルを繋ぎながら順次アップしたスキルを使用していく方法ではいずれ途切れる
なのでよく言われる「スキルの演出が長いせいでチェインが繋がらない」というのは正確ではない コーヒー全部買ってるつもりだったけど27しかないな
買い忘れあったか 今使うならネバーHでAP薬じゃね
レベル上げできるのいらないスキルもちかつBP消化できる期間しかないし >>92
言うて今5チェインの後6チェイン7人連続繋がってるけど
これもどこかで途切れるんかね >>91
糞スキルだしユニゾンでキメた方が良いでしょ ベルいるから、☆5チケット手に入ったら普通に回しちゃうかなぁ
そのほかの☆5ほとんど居ないし…フックめ... 今は特にキメる必要ないけど
もしキメるならメタルデンデン狙うかな 自分は1回忘れて26だから最高27だと思ってた
まあどうせ☆5チケ使ってもラプなんですけどね知ってる知ってる 自分も毎日回してるはずだけど、コーヒーメダルは27枚だね 24枚しかもっとりゃん・・・
どっかで引き忘れたんだろうな・ どこか永遠に周回できておくしゅり決められるユートピアはないの 同じつなぎ方でも連続で押せば繋がるけど
最後の1つだけ放置してスキル終わり際に押すとチェインじゃなくなったりするから
チェインは前のスキル押してからリアルタイムに依存しているぽいからモーション長いのは不利じゃないかな
キャラクターがスキル使用するたびに地味にCT溜まっていくんで
モーション短いスキルだと間に合うけど長いスキルはさむと間に合わないということがありえる えっ今29枚あるんだけどなんでだぜ
あとベル狙いはベルに搭載したいからしかたないね >>102
ぼくらの放課後戦争が超絶ハムゲー期間中だゾ (´・ω・`)ごめん見間違えで27枚が正解よ、出荷されてくるわ ユニゾンでもキメてもあのドロップさせる気がない確率のままならクスリは勿体ないな
もちっと現実的な確率にしてくれないとクスリキメてまで走る気にはならない 出荷前にやることあんだろ?
ほら石持ってるんだろ? >>95
うん、途切れる
起点スキル使ってから一定の時間が経つと間に通常攻撃を挟まずスキルだけを繋いでいるように見えてもチェインが切れる
逆に猶予時間内であれば敵の攻撃が挟まれてもチェインが繋がる >>105
それ嫌な予感がして事前はやったけど放置しとんのや… >>108
(´・ω・`)らんらんの石はフスミでポイントとともに爆死したから1連で許して ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています