【DMM.R18】ReBless リブレスX part98 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part97
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一日でテコ入れわろた
アリスのターン減少も直るみたいだな、ロイジゲーおわた? アリーナ、アリス最強時代到来の予感。ついでに八雲ちゃんも >>385
玉藻とカルロも弱体化されたら露骨かもな 公式にチェコはゴミキャラだったことが認められた
>>385
スペチケ1万な時点でがめつさは今更の話だ アリーナ編成変えたら48連勝であっさりレジェになったわ
さっさと次のランク実装してくれ 戦プロもこんな感じで上方修正してたよね。いよいよやばそうだな やっぱりSSRの柱はアリスなんだなって
ゆきこは引っ込んでろ ロイジ反射現状から120%マイナスwww
アリーナだけ調整すりゃそれでいいんだよ
そしてチェコは調整されてもやっぱりゴミ
強いて言うなら今後実装されるであろうチェコのコンパチキャラのステも上がってよかったねってぐらいか まずはパラメータ:見た目 を上方修正しろ
話しはそれからだ スキルに属性乗る問題は?
属性の効果は通常攻撃のみって書いてあるのに チェコの反射ダメ上昇は露骨というより個人的にはおまけ感半端ないと思った
これだけで売上伸びるとは思えんし 反射200%→80%は思い切った弱体だなw
でも諸悪の根源はガード率100%の軽減率100%だからあんまり関係ない気がする
そして触れられない魔バリア >>401
魔バリア触れたらレイドも難易度跳ね上がって誰もいなくなりそう ロイガ弱くしすぎじゃね
こいつほとんど行動しないから反射が攻撃の主体じゃん レイド直前に無属性へのダメージを下げてくるのはやめろ
バグだったから仕方ないんだけどタイミングが腹立つわ しかしまさにスレ見て修正してます!って言わんばかりの内容ばっかだな
このゲームだけに言えたことじゃないけどデバッガーにしてんじゃねぇよ
デバッガー誰もいないのかと思うほど単純な内容ばっかりじゃねぇかw 魔バリアは修正して貰うメリットより修正されるデメリットの方が大きそうだから 絵がゴミなんだよ
性能なんてイベキャラに結局負けるんだからどうでもいい ロイジの反射ゲーは終了したので耐久遅延PTは解散の形
ただ、軽減はできるのでレイドや通常時にゴミになったわけではなく、防御率系特化装備は死んでない
普通の調整じゃね >>402
でも今回のレイドは物理らしいからそもそもバリアなしじゃろ?
つまり今回で誰もいなくなるな ロイヤル弱体化はいらないだろ・・・
ただチェコだけ強化でいいだろ
というかほかにもやることいっぱいあるだろ ロイジはガード率アップはそのままで軽減率アップだけなくせばよかったんじゃ ■属性による優劣ダメージボーナスが、無属性へも適用されていた問題
これさぁ
アリスとかというか全キャラ火力落ちんじゃね? てかこのロイジ弱体ってアリーナのためじゃなくて
レイドのためじゃね?w
耐久させて長い時間戦わせたいだけなんじゃw アリーナロイジの嫌がらせはまだまだ続くのであった・・・ 俺は他ゲーに行くからよ……
お前らは止まるんじゃねぇぞ…… 反撃ダメージなんてロイジ的にはどうでもいい事だよ
別に反撃で倒す訳じゃないし ワイはぱにぱにやっとるわ
EX以上のチームレイド始まったら呼んで 算出ロジックを修正ってところがポイントやな
またなんかやらかしてそう ロイヤルに対する文句じゃなくてアリーナに対する文句なわけで
弱体化は望んでないというか そもそもやべー反射ダメージだす諸悪の根源が100%防御率、軽減だからね たぶんあれだな
防御型でレイドボスに置くと反射で盛盛ボスのHP削られるからとかそんな感じか
HP3万だからなロイガ まあ防御特化単体VS複数で防御特化が普通に勝つ事が異常だったのは確か
そもそもアリーナとそれ以外は別にスキル調整とれよそれぐらいもやれんのか… ロイジの修正は妥当だからいいけどチェコのスキル調整これ意味ねえだろ
クソ雑魚のままじゃん
ステどんくらい上がったん? >>421
レイドにロイジ連れてく前提で考えてる上にロイジ使って時間かかるって文句いうロイジなの? 旧キャラ弱体化しつつ新キャラのスキルとステを上方修正
新キャラ追加して5位だったからって露骨すぎない アリスのスキルのターン1減少って効果出てる?なーんかないような気がするんやけど >>436
課金に絡まないバグはあと回しでいっすか? チェコのHP4万がクソアビのままバランス壊れず課金できるちょうどいいラインだぞ 下方修正だけはやったらあかんのだぞ
荒れる原因だからな
既存のキャラに合わせて弱いのは上方修正すれば済む話なのに タイムラインにT経過位置を表示してバフデバフも残りターン数分かるようにしてくれよ
どれが何でいつ切れるのか全然わからねえ ロイジはなぁ!防御100になるのが困るんや!反射下げても意味無いんや! 反射の減少はレイドで楽できちゃうから修正したんだろ
今度のボスはカルロッタみたいな全体攻撃とかやってこないんだろう
雷属性でそんなことされたら全員麻痺するし >>450
残り1ターンになるとアイコンが半透明になるからそれで判断するんだ!
どれがどのアイコンかわからないと言われても皆同じだから頑張って覚えるんだ! すまんなお前ら時間までチケットでも消費しておこうと思ったら
R以上からセイクリッドリング出たわ
ふざけんな! アリス治すならバフなんてすぐ消せるんだし弱体化しなくてもいいんじゃねとは思うけどな まぁアリスあいてに反射でアリスを瀕死にできなくなったってことだな イベキャラも微妙だしイディオムまで耐えられる気がしない・・・ こんだけしか修正できてないのかマジガイジ
やばすぎ ロイジの修正に文句言ってんのエアプすぎだろ
アリーナでウザイのが減少しただけでぶっ壊れてる方のガーディアンズが弱体されてねえから強さ変わらんがな
チェコとか言ううんこの上方も意味ねえしなーんも変わらん しかも下方と上方を同時にだ
数々のゲームで失敗してきた先例をものともしないかっけーwwwwww もうすぐ運営が延期してまで時間をかけた最高傑作レイドイベだぞ
きっとバグ無しで最高のバランスと報酬設定になってるんだろうな ロイジ防御率防御性能アップは加算じゃなく乗算に変えよう?あと恐怖で機能停止できるようにしてやで >>460
何言ってんだ
みんな修正するところが違うって言ってるやん てか反撃ダメージは明らかにおかしかったから修正していいだろ
アリスが反撃2回くらいで死にかけてたし 信用されてるなら結構下方修正多くても文句少ないゲームも一応あるぞ
信用されてるならな 信用なんか投げ捨ててでもロイジ完全防御は無くさないと面倒すぎるわ >>469
それだけアリスの攻撃力がおかしいとも言える アリーナはアリスで吹き飛ばすゲームだからな
5人まとめてクリティカルで吹き飛ばせると最高にきもちええんじゃ ロイヤルの場合はアリーナだけいじればいいだけだろ?
ほかでも影響出る単純な弱体化はいらないだろ この修正はまぁいいでない?
それより100%をどうにかしろと思うが ロイジの防御軽減率修正しても自分の首絞めるだけじゃね
アリーナでロイジきてもアリスか八雲のバフ減少スキル機能するようになったらHP多いだけの的じゃん いうてアリス攻撃力2300まで上げて+ゾネスバフでも全然吹き飛ばないんですがミス多すぎんねん 何でロイヤルだけアリーナ特別仕様が用意できると思ってんだ
やるならあれもこれも言われるから絶対やらんぞ >>436
状態異常の項目を見ると
ここに書いてあるのは基本の数字で
これより効果の高いのは存在しますとある
つまりロイジの3倍は仕様という可能性
ところでロイジの反射が弱体したということだが
シールドバッシュさんはどうなんだ? 反射そのまま、効果が5回防いだら切れるとかのがうれしい
結局あいつのせいでメアバリア剥げないのうざいしメアはぶっ壊れガーディアンで恐怖撃たないと死なないし >>467
ロイジの下方修正に文句言ってる馬鹿にエアプといってるだけだぞ
修正が意味わからんのは俺だって意味わからんわ アリーナ3勝以上やる奴は自己責任なんだからロイジだなんだと文句言うな
時間をドブに捨てたい奴だけがやれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています