【DMM.R18】ReBless リブレスX part98 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part97
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507684808/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 陣形、装備カスタムMAX、完凸キャラ複数体に杖完凸3本、属性装備持ちとドンと来いべジータ状態だけど、まさかフリーザが降りて来ないよな・・・ 初日は最低難易度で撃破数稼いでさっさと報酬貰うもんだろなって思っている >>96
カルロッタより攻撃面落として耐久上げました!
だから実質10Tって見たことないしほぼ永続といって過言じゃないと思うわw
10Tかからず回せるにしても字面通り受け取るとカルロッタより時間かかりそうでな… ユーザー「ドロ仕様のせいでレイドなのに救援いったら怒られるとかおかしいだろ!」
運営「ソロじゃ倒せない難易度にしたよ!」
こんなオチだと思う なんだかんだで時間かけてもソロの方が効率良くなりそう 難易度上げてもレイドとして面白いならいいけどなぁ
たとえ敵がクソ固くても攻撃チャンスがあるとか特定の攻撃には弱いとかならいいとは思う
ただ固く痛くHP高くだったらはまじ カカロットは状態異常が暗闇だったのも救いだろうな
もし麻痺だったら阿鼻叫喚だっただろうて 最大ダメージについて運営からなにもなかったけどバグってるってのは此方の勘違いだったのか? 遊び方に
・最大ダメージ→1回の攻撃で最も高いダメージを出したプレイヤー
ってはっきり書いてあるからバグだぞ 新キャラ性能コピペの時点で調整する気がないのは火を見るより明らか 最大「被」ダメとかいう糞バグを治すこと
救援が来ても取り分の総量アップが微妙すぎて結果ソロのほうが圧倒的に美味いこと
召喚者ドロップが絞られまくってたこと
その他の調整に入ってるよね? レイドが楽しみすぎてコンビニの店員に自慢しちゃったww
今日からリブレスでレイドなんすよーww 一週間だもんな、その中に3連休入ってて更に謎の3営業日って言葉含めるとどんだけ仕事してるかわかったもんじゃないからな!
できてるわけねーわw ・ドロップ枠とかいうごみを取っ払う
・時限を完全排除
・ドロップ率を常時前回の2倍
・レイドガチャ100連を実装
・2週間になったので凸アイテムを3個から6個に変更。SSRチケも前回の倍の報酬
「最低」このくらいはやらんとテクロス以下認定 >>15
オーウィス余るとか羨ましい
こっちは全く使い物にならん糞猫の王()ばかり腐るほど出てオーウィスなんか一凸もできてないわ 前回でさえお腹一杯だったのにレイド2週間もやりたくねーよ…… でもSSR盾落として性能良かったらハムハムしちゃうんだろ? マテ二つ嵌る高レア盾というだけで凸する価値はあるからしかたないね ガチャキャラが魔盾系だからイベキャラは物理で剣と盾が貰えるのかな? 読み込み止まって行動力吸われたり敗北扱いになるのやめろや
消費すんのは読み込み終わってから先でいいだろ無能設計すぎ レコード取らないとドロップしないって知らなかった人多いんじゃないのか 正直マナ消費とイベの関係考えたら装備調整を最優先でやってほしかったわ
まぁ今までなにも考えずに数値設定してたのをいきなり考えないといけなくなったからどうしたらいいか分からんのはすぐ見て取れるがw
もう産廃になる覚悟でもSR剣とかもカスタムしておくしかないのか 盾なのはいいけど配布キャラが軒並み魔法に偏ってるから今回のもメアみたいな魔法盾とかじゃないだろうな そもそもロイジとメアで今は事足りてしまうから調節とかバリアのバグとかをだな レイドハムの前にマナハムの仕事があるわ
速度合わせて最速10ターン回すのか
火力で行くなら物理軽減か魔法軽減にふった防具も作らないとだし
マナ返して>< 今回のレイドはまったくダメージ通らないバグありそう 新ガチャキャラがふぐぅキャラとなってしまうのか、乞うご期待 レジェンドクラスの対戦が全く勝てねぇ
相手の状態異常は8割方効いてこっちの状態異常は効かねー事ばっか
その上、相手の方がガンガンスキル使ってくるし何この糞ゲー
状態以上の確率もっと下げろよしねよ イベントさえくりゃみんなのモチベも上がりそうかな?? そら要望に応えるために延期したんだから神ゲーになってるよ もう文句言う為にやってるksばっかだから何しても盛り上がらないよ 後約2時間の間に遠征回してその後15時までの間に今日分の遠征を終わらせないといけないのか…
くっそだるい、レイドはともかく遠征は本当にもう心折れそう 10ターンもロイジみたいな戦闘するのかな?
まあ絶級解放されるまでやることないけど 前回の感じなら最低でもエキスパ解放されないと頑張るだけ無駄よな 前回の感じなら召喚アイテムばっかり糞余って消化するのだるくなるな
きっちり消化したら消化したでレイドガチャがまただるいという二重構造 だな、エキスパート開放されるまではトリガー回収だけしとくほうが賢い 時間で高難易度開放って初回イベだからカルロッタでは何も言われなかっただけだしな
一度経験して概要分かるとさっさと開放しといた方がまだユーザーは黙ってやると思う
まぁまた300体討伐とか入れられてたらノーマル乱入ガン回しでいいわ
それ以外はやるだけ無駄感、マッチタイム2倍ですらVHは期待できん 新SSR手に入れたけどキャラ付けと2Dが良い絵を全部駄目にしてて悲しい気持ちになった。 >>152
■開催期間
2017年10月12日 15:00 ? 2017年10月25日 23:59まで レイドボックスガチャ、前回はメモリーリークしまくってたけど
修正されてんのかね 今日はマッチタイムも無いしベリハまでだから力む必要もない。攻略法を見つける、レイドキャラ装備のチェックくらいか ガチャキャラが増えたところでキャラクエも何もないからキャラ人気が皆無
あの短い紹介文で色々想像して捗る猛者なんていねーよ
ありとあらゆる角度からやる気の無さを見せつけて心を折ってくる神運営 >>154
2Dが良い絵を全部駄目にしてるというパワーワード 最近のガチャはゆきこみたいなおまんこ舐めたくなるキャラがいない イベキャラが最近実装されたSSRよりも使えるキャラだと信じてるぞ
後新ジョブ開放はよしろや ゴールドガチャ700万使ってオーウィス無し
オーウィス持って無いとスタートラインにも立てないんだけど
イベキャラSSRヒーラーにしてくれ >>167
まじかよ きついな 偏りひどすぎだろ
うちはゴルガチャ回しまくってるけどSRは新しい剣以外全員完凸2体いるわ >>167
700万如きで出るわけねぇーだろ
時限貼り付けば1000万以上貰えんだからそれ2セットやって2000万分ガチャ回してから言え お、隠居してたけどやっとイベくるのか ちょっと触るかな そもそもゴルガチャでのSR抽選率を考えたら1点狙いは闇過ぎるだろう
ゴルガチャでオーウィス出せってのは利根川が煽ってるようなもんだから本気にするなよ
そういうガチャの偏りを救済するためにジョブがあるんだから頭使え キャラ武器防具から抽選だし一点狙いが出なかっただけなら偏ってはいなくね
クラリスばかり10枚引いたとかなら偏ってそうだけど 勢い下がりすぎワロタ
今回のイベで命運が決する・・・
って既に決してたりして スタートラインに立つまでがリブレスのピークだから焦る必要はない
スタートラインに立ったらもうゴールは目の前だぞ 今回、敵の属性が雷みたいだし土でガッツリ対策できるから
ヒーラーなんてRのカロリナで十分だろいい加減にしろ! まあアカウントによってキャラの偏りはあるかもしれない
うちのアカは・・
マリード4,フォス4
オーウィス12(笑)、八雲12(笑) 遠征のマテリアルってうろ覚えだけどこれで合ってる?
間違ってたら指摘よろ
日 光
月 闇
火 火
水 水
木 土
金 雷
土 攻撃特効 マジで遠征の異常通らなくされてるのな
昨日は通ったのにほんと笑える 土で対策するためにはオーウィスほぼ必須なんだよなぁ
マテリアルはまだ足りない時期だし鍛冶屋やるしかないな >>177
雷ってマジ?ほんまこの運営、ユーザー楽させるの嫌いよな
前回闇で今回は雷かよ。他の状態異常はどうとでもなるしな
放置は絶対させないスタイル 使いそうなレシピはマナ半額のうちに買っといた方がいいし
素材集めはかなり回数こなさないとまるで足りんので毎日積み上げておかないといけない
急に欲しくなったときにまるで対応できない自作装備ってすげーなw 弱点属性以外は状態異常通りませ〜んwww
って闇マテリア付けた玉藻玉どうしてくれんの・・・ 高難度の速度上がったボスの麻痺も面倒そうなんだけど
それより耐久型ってのがなあ・・・しんどそ いっそ土で固めてオート放置しようとするプレイヤーを簡悔の火ブレスで焼き払うとかしてくれた方が笑える レイドの図鑑ってINFまで倒さないと覗けないんだっけ?
カルロッタはハード時点じゃまだアイコンがアクティブになってなかったけど 運営擁護したい訳じゃない、というかむしろ非難浴びせてばっかだけど
こんだけ簡単にゴルドガチャ回せるのに700万で偏り酷すぎはさすがに言いがかりだわ
完全ランダムになってるとは言えないとはいえもしそうなっててもどこかで偏りはでるんだし
もう5000万以上引いてるがオーウィス凸終わってない上にSRキャラチケでは15枚以上引いてオーウィス0だぞ
これでもまぁ確率的に全然あり得るから仕方ないかって許容してるし ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
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|;;:: ::;;| ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
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