【DMM.R18】その他のタイトル9263年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9263年目【千年戦争アイギス】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507775463/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 覚醒前盛って期待させといて覚醒後で下げる手法ほんまうんこ 周りが覚醒してる中未覚醒でも戦えるように強くした結果がこの糞覚醒連打だ ぶっ壊れにしても叩くんだし結局うんこ叩きたいだけでしょ エロブルの義務果たそうとしてたらメンテ突入しやがったぞ >>26
コラボで新規がやってくる想定じゃないの?
序盤はレベル上がりまくってやめどころわからなくて新規も逃げそうだけど 第二覚醒の弊害なんだろうけどそれなら覚醒と第二覚醒セットで出してこいや 初ログインで300個詰まってるプレ箱開けて中身見てたのにやる気なくなるわー お気づきだろうか
エロブル様がコラボに対して何の告知もしていないことに 神姫重すぎだろなんであんなにカックカクなんだよあのゲーム 半減もコラボで来る人には良いんじゃないの
最速で15抜けたいだろうし エロブル常にカットインアウト演出で目がチカチカするんだけど
不具合か仕様なのかわかんねーにゃ ブルーマンはセックスにしか興味ないから結婚なんてできないな >>11
単体の性能としては完全ぶっ壊れ。
でも火パとして考えると使いどころが?という絶妙に微妙なキャラ >>74
左下の地味なアイコンから設定選んで標準にするといくらかマシになる
…と思う 一位様は人多いから重いんじゃないの
こっちは6位雑魚だからね・・・ >>74
本家も似たようなもんだし、リスペクトだろう 高コスト帯のユニはコストを今の3倍ぐらいに引き上げて良いからステータスも3倍にしろよ
そうすりゃ高コストに意味も持たせられるだろうに エロブルが重いのはサービス初期というか事前からずっとそうだぞ このスレにも少量のご理解民が来るだろうからヤシャスィーンgifはちゃんと補充しておけよ 序盤のその他とか普通に苦痛だろうからさっさと抜けられる半減はうれしいんじゃね
EXP1.2倍入れれば速攻で終わるっしょ サーバルちゃんのS覚醒これ1発しか攻撃しないとしか読み取れないんだけど俺の読解力不足なだけ?
多分マガレみたいな感じで何秒間か攻撃するんだよね…?
https://i.imgur.com/Geaxf6E.jpg >>96
うんこ「1発で麻痺させれば時止めみたいな感じで使えるんやぞ頭使え」
なお時止めは範囲なもよう >>96
一回だけって書いてあるだろ
要するにマヒ必殺剣 >>95
一昨日に始めて一昨日のうちに終わった
その他よりちょっと掛かるくらいかなぁ、仕様とかよくわからん分だけ差があるのかもしれない フーコとラミィどうしたらいいの…
ここまで来ると+5とか誤差なの? まぁアレだよな
敵に麻痺無効来てユニごと死ぬ未来きそう エロブルからきました
シビラって娘が処女膜再生すると聞いたのですが本当ですか? うんこさんなら敵を回復させる敵とか敵の麻痺を回復させる敵を
そろそろ出して来そうだな >>103
運営「誤差だろ…」
王子「動画トレースできなくなっちゃう…」 軽いし、出して5秒で麻痺させて撤退でも十分じゃね
問題はそもそも麻痺が必要になるようなマップにシーフを連れて行くかってところか その他のタイトルの質問いいですか?
ベルファスト1点狙いの場合小型建造が一番いいのかな? >>48
コラボ以降もうサンドバッグ路線しかないから仕方ないね自業自得なんだ うんこさんがシーフのクラス特性なんて覚えてるわけ無いだろいい加減にしろ >>103
普段ならそこまで気にはならんかもしれんが
風神雷神を出したい大討伐だとモロに影響出ると思う
数少ない利点としては強者達の戦場に連れていけることだけど
そもそも連中連れてかなくても良い ラミィもフーコも曜日とか大討伐みたいな周回で使うタイプだからコスト+5は誤差じゃないぞ
反面覚醒によるステアップは微増なんで誤差だけどな
放置完成までの時間が無駄に伸びるだけ >>96
シーフアビリティをここに載せろって要望でてたけど本当そう思うわ 覚醒シーフを編成に入れてたら、単発マヒで何とかなるレベルじゃなくなると思うんですが… >>103
元が重くても5差は普通にでかい
それに見合うだけの強化があるならまだしも伸び自体が誤差だからなぁ そもそもサバルに頼るような王子が麻痺数秒で覚醒シーフ入れる分の敵HP増チャラにできるのかよ ナルサスが居ればシーフのデメリットくらい吹き飛ばせるだろっていう思惑だぞ なるほどなぁ
未覚醒のまま大討伐で通用するし
しばらく様子見するか… 神姫からきた奴に言っとくけど好感度アイテム糞渋いからエロだけ見て帰ろうとか気軽に思うなよ
エロ見るくらいならLv15達成で今すぐ帰った方が時間無駄にしないから得 麻痺でどうにかなるレベルなら暗殺にワンチャンかけた方が
まだマシなんじゃないですかねえ >>126
, -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | それっておかしくねぇ?
|(・) (・) | だって、レダでいいじゃん
| ( |
ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | | そもそもフーコ未覚醒状態でもうちょいステータスあればなー!って場面があったかどうか
それはコスト5と引き換えにしてでも欲しいと何度も思ったか?
そう考えてみるとどうだろうか 「黒を配布します!」
新規「最高レアかよなんか強そう」
「なんと!敵を麻痺させます!」
新規「一夫的にタコ殴りかこいつは取らなきゃ」
↓
新規「なんで敵強くなってるの?」
こうなるよな新規がいなくてほんと良かった しかしザコザコザコザコザコのザコ続きだなぁ・・・
やべぇよこのゲーム。金使って強化したい層のヤル気を根こそぎ奪っていくとか そもそもシーフなんてシステム側で用意しろって要素を
収集ユニットにする頭のおかしさ >>133
ヤシャシーンコラボの時のタケノコの人の時にちょっと思った
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