【DMM.R18】千年戦争アイギス9172年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9171年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1508961574/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アリスっていうちょっと強いトークンより他のキャラ入れる方が強くね? >>59
初期ストック1、配置可能数1
待ち時間は…死んだら即起き可能。撤退時の時間は待つのじゃ アリスはモルテナのようにはなれなかったか…
ほんと、モルテナのはっちゃけた強化はなんだったのか アリスディスおじはそれしか言わんからやることは分かってるよな? >>78
麻痺って言うかウェンディが5秒ほどで起き上がる感じといえば分かるだろうか sレジェちょっとオーバーまで回したけど黒なしかあ…明日の名声で黒引くんや… >>43
メフィスト寝室2とやる気の差がすごいぞお クリッサは寝室2の時点で既にtnpぶっこまれてるのに寝室3でユニコーンが認めたって
ユニコーンの鼻詰まったか?
>>93
ゴネてるだけやぞ 寝室inoshishiが書いてんじゃねーのこれ?…… >>96
ボスとかは削って後ろに流すって使い方かな
覚醒待ちかな? ふと思ったけど拳王アリスは硬気功のままで使えば
60秒攻撃1.3倍防御2倍の回避反撃回転蹴り持ち3ブロだから
使い捨てとしてはそこそこ役割持てないか? 結局復活ラグあるってことか
起き上がるのが早い麻痺なし真祖さんやな 寝室もストーリーもテキストガバガバなのは今に始まったことじゃない 名声これ好感度100やらなくても35000いけるんだな アリスちゃん最終段階永続にするだけでかなり強くなれるのに… >>75
初回から実質倍率2.6倍貰ってて足りないかね? 誰も使ってないから評価がすぐ出て来てないということかなるほど >>109
これで使い捨てとか
ここのおうじたちはいったいどんな編成で
何と戦ってんだよ… そもそもなんでユニコーンって非処女嫌いなんだっけ
ビッチは嫌いだが聖なるSEXなら許す!というアイギス時空設定なのか 抱えられないと正直使い道わからんなぁ
3ブロくらいありゃヒーラーいらずの雑魚専になれたかもだが ユニコーンの処女判定ががばがばなのは伝承基準だし
女装男子でもいけるぞ >>119
サファイアにしては耐久高いな
スキルの回転もいいし >>115
単体火力じゃなくて範囲安定性とかが欲しかったかな
単体火力が足りてねーよって話じゃないよ よしつまり先週ディエーラのためにガチャ回してた奴が今回の勝者って事だな! >>126
ユニコーンなんてそこらにいっぱいいるんだから
なんで処女じゃなきゃダメなのって聞けばいいだろ
まあお馬さんのほうは男が女装してケツが処女なら
処女として認めてくれる優しいお馬さんだけど >>134
脳内に「お前はユニコーンとしての存在意義を放棄した」とか聞こえてきて存在ごと消されそうだよな 処女以外も乗せるユニコーンとか角の生えた馬だろそれ https://dotup.org/uploda/dotup.org1372398.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1372400.png
とりあえずこんな感じ。
トークン撤退から再配置まで大体5秒ほど。実質蘇生自体は再配置と数さえあれば失敗することは無いはず
遠距離は普通にタゲあるんで範囲でカボチャ死ぬ→再配置間に合わない→ミサも死ぬパターンは起きそう ユニコーンはピュアだからな
詐欺にも簡単にひっかかりそう >>123
もちろん撤退しないで最後まで使っていけるならそれで良いけど
居座るなら普通に硬いヒバリやらディーネやらがライバルになるから
硬気功運用は長期戦より使い捨てかなと
撤退支援あるから遠慮なく使い捨て出来るし >>141
ワンブロ回避なし範囲攻撃なしと比べてどうするん >>43
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
逆レイプだあああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああ
あああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>153
0ブロ範囲。まあ敵カボチャそのままだな >>141
アマンダさん初回アリスと攻撃力似たような感じなのに攻撃速度半分くらいってほんまどうにかしたげて 下限アリス2覚でアリス4匹になるけど全部育ててアリスは投げ捨てるモノやろうかな >>145
初期トークン数1か
覚醒してからが本番だな、いくつ増えるか
つーか新黒実装と一緒に覚醒も実装しろよとほんと思う >>63
何百人も相手にする
その世界でもっとも不誠実なブルーマン相手にどうしてしまったんだこの駄馬 アリスちゃんの交流絵がすごくよかったので大満足
もともとスタメンだからどっちに覚醒しても弱くなることはないし >>155
まじかよ、まぁ役割的に前線には置かないだろうけど
いやたくさんあるなら使い捨てで置くのもありか? >>119
シャビィみたいな名前の子はこれの黒なんだろうか あれ、シリアルってフラゲしても27当日にならないと使えないんじゃ…? 結局ディエーラの方が有能な感じか・・・
先週引いとくべきらだったかぁ ユニコーンはクリッサは王子のこと好きだけど王子は「好き好き(鼻ほじ」って感じなこと知ってるの ミサ使ってるけどトークンが1個しか無いからスキル即点火と合わせて2回+死ねる性能か
ステータスは攻撃よりのシルヴィアって感じでこれ物理攻撃だよね?
スキル時間が40秒と長いからトークン増やすのこれ大変だぞ・・・ >>167
確かに1番ちゃんロイガじゃなくてこっちかもね 金以下と7人以下同時達成狙う・・・必要も特にないか
できそうな気はするけど 海外でよく馬に手を出しちゃってる王子一杯居るしね? >>166
前衛なしなら80秒に1体増えるからどーだろ
どっちかっていうとモトリーと合わせて運用したら面白そう
数増やしてから撤退→再配置から避雷針とか アリスの範囲ってスキル中100パーって訳じゃないのか、どこにも書いてないよな勘違いしてた
一定確率って何やねん真面目に記載しろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています