【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part44 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7a93-67iC)2017/10/27(金) 13:01:14.03ID:R3N1PJ430
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ご主人様、おはようございます。
11月21日11:00「真・恋姫†夢想〜天下統一伝〜」配信開始いたしました!
DMMゲームストアよりダウンロードをお願いいたします!。(androidのみ対応)
ブラウザ版も7月20日に開始しました。
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/tenkatouituden/

次スレは>>980
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください

◆攻略wiki (情報提供していただけると助かります)
http://seesaawiki.jp/koihime-tenkato-ituden/

◆DMM公式コミュニティ
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=3791/

紹介ページ
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/koihime_tenka.html

◆関連スレ
恋姫†無双/戦国†恋姫 シリーズ 総合スレ 398
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1507581344/
(真名はここの>>3から)

【DMM】恋姫†夢想〜英雄烈伝〜 Part25
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504795286/

※前スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1508148761/
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0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b99-SaAB)2017/11/04(土) 03:54:54.71ID:ksS2b0qg0
猛将風弱点だからフレの猫愛紗使わせてもらってるんだけど通常攻撃800前後の連続攻撃で
AS後でも1100程度なんだけど防御無視ってこんな弱かったっけ?
以前はもっとえげつなかったきが・・
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bfc-minD)2017/11/04(土) 06:42:18.99ID:XUGl7d5B0
イベント終わってやること無くなったわ
手持ち鍛えるにも虹が足りないし
しょうがないからsr宝珠ばっか集めてる
どうにか虹も集められるようにして欲しいなぁ
無双の道とイベント景品とログボと
後はガチャのマイレージくらいだっけ
毎週5個くらい欲しい
0532名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM35-+A/o)2017/11/04(土) 10:20:11.75ID:yn6EhkMFM
ピックアップとはこうあるべき
https://i.imgur.com/VoAmc3n.png
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b62-mSWA)2017/11/04(土) 14:02:00.60ID:5YMlXM2W0
俺も虹は確かに余り気味ではあるが、あくまでガチャ(SSR)運が人並み以下だからであって
廃課金ご主人様や豪運ご主人様はやっぱり足らんと思うぞ
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93bb-SrK5)2017/11/04(土) 14:29:54.82ID:ZztUUvqm0
課金すればするほど虹が足りなくなる仕様はやめてくれんかね
個人的にはSSRと虹2個を交換できる機能とかあれば嬉しい
これなら5凸済のSSRが出ても喜べる
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bbe-F/n/)2017/11/04(土) 15:41:32.57ID:42t2rgNp0
常設SRにどんどん突っ込んでいかないなら、虹もまあ余るのかもね
にしても90日でSSR16種類もあるのか
こっちはログボ課金程度の110日だが、初期SSR合わせて5種類しかない
口振りからすると、SSR確定は毎回回してる感じ?
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13ee-Kfmu)2017/11/04(土) 17:01:57.08ID:59995Y9e0
まだ始めて1ヶ月半だけど確定ガチャの分を抜いたらSSRの排出率0.7%だわ
この前も1万円のキャンペーン翡翠石を投入して50連回したのに出なかったし運が無さすぎるわ…
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-xBM6)2017/11/04(土) 17:38:50.74ID:D7KfY6ql0
運というより元々SSR2%とか絞りまくってるからな 俺もここ100回以上SSR出た記憶ないし
特攻げーでしかも凸に同じの必要でこの確率は客逃げても文句言えないわ
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b39-py9L)2017/11/04(土) 18:00:26.31ID:WjNdEcv00
今まで11連20回と単発1回で合計221回でSSR5人だから2.26%だから運いい方か
でも、途中まで1.06%だったんだから何が起こるか分からないものだ
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b75-he88)2017/11/04(土) 19:24:06.01ID:teAf4z2V0
風象=古参は楽進でお手軽火力で退治、PC勢も曹操からスタートしSRでも
   優先度の高い賈駆 がいたりと意外と成長させている。

聖象=イベ闇が続きPC勢でもSR5凸染めお手軽180万〜200万ダメージが可能

水象=PC組はイベSRも無くSR特攻のチョイスも微妙で育成が進んでいない。
   以前のガチャで猫関羽引いていれば育ってるかもしれないが対象者は少ない。

ってのが解析結果です。
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 412c-SaAB)2017/11/04(土) 19:56:57.39ID:5eF5eiLZ0
風は編成がSSR主体だし、SR攻撃タイプばっかで壁にならん(呂蒙、張飛、トラ)
あとは他属性全部に入るであろう楽進入れられないからだろうな
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9393-x3Hc)2017/11/04(土) 20:38:47.45ID:GByKQLWT0
水象は象共有の防御0の関係で動物愛紗のASが実質死にスキルになってるのが一番つらい
他に火力出せるの惇しょーぐんくらいだから尚更
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ee-Q/5A)2017/11/04(土) 21:52:05.99ID:d4xymdDf0
亞莎はステだけみるとほぼトラの劣化だからな・・・
防御と体力が5凸で一緒で攻撃が100近く違う
それで技も単体にトラは255%亞莎は246%

しかも亞莎 感電だし…

斗詩は弱い弱い言われてるけど この2人より防御や体力は高いし どうしてこうなった
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6b89-zXx7)2017/11/04(土) 21:54:38.76ID:kvR1ldh50
(初期勢だけど楽進いないなんて言えない・・・)
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9bd-7T4N)2017/11/04(土) 22:01:32.55ID:xxB6f2jx0
>>574
一応ゲージ回復速度がかなり違うけどな、象相手だと大して意味の無い差になってしまうが
あとは忘れがちな攻撃速度の差がある・・・がどの程度の違いかは特に調べてないからなんとも
ぶっちゃけどっちも他属性に比べるとパッとしないのは確か
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b39-py9L)2017/11/04(土) 22:02:28.26ID:WjNdEcv00
後半超級×2で432pt入るから周回は捗るけど、90周終わった時点で
翡翠2個=1/10回、限界突破の欠片2個=0/10回、虹の宝珠1個=1/5回

ボーナスステージみたいにスカを引いたら当たり確率増えていってくれたら……と言うのは欲張りすぎだろうか
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b62-mSWA)2017/11/04(土) 22:22:33.29ID:5YMlXM2W0
ぶっちゃけイベSRは程普さん以外LV30止め(無進)なんだよな
歌姫関羽以降の凸カード仕様になってからのは5凸してるけどさ
凸カード仕様になる前のイベSRも特効になりだしたらそれなりに虹がなくなりそうだ
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3da-Q/5A)2017/11/04(土) 23:32:03.16ID:SxT7rOI60
>>584
鍵ホイホイ使って上級〜猛将の2倍連打するとすぐ貯まるぞ

>>585
流石に5凸一人だけじゃ強SSRじゃないと猛将クリア安定まではしないよ
ステ的には特攻SR5凸の方が強いし
0595名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-F/n/)2017/11/05(日) 00:29:22.95ID:VFwxz6zdd
448周で虹5個目出た!
まだ欠片5回・翡翠3回だから、まだまだ回さないとだが…

ところでメールボックスが大量の経験値で溢れてるんだが、先輩方は経験値余ったら売りまくってるの?
0596名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa35-a9ax)2017/11/05(日) 00:31:06.41ID:e4No7Sbva
未だに属性の詳細がよく分かっていない。ゲーム内ヘルプにも具体的な数値書いてないし。
火→風とかの弱点だとダメージ2倍。風→火とかの逆だとダメージ半分。属性ダウン中はASの説明に書いてる割合でASダメージ増加。ついでに通常攻撃も1割くらい?ダメージ増加
こんな感じであってる?
0598名無しさん@ピンキー (エーイモ SE23-M8gn)2017/11/05(日) 01:18:10.62ID:PJqRkFi7E
ヘルプに属性は書いてなかったっけ
有利時与ダメ1.5倍 被ダメ0.5倍、不利なら逆
属性ダウンは、属性ダウン時ダメージ増加のASにのみ効果有りで
+100%なら加算ではなくダメージ乗算で2倍撃
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-iQJQ)2017/11/05(日) 01:33:20.11ID:WwJLzox60
風像LV104 HP1億越え・・・・
天上人の世界だ
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f95a-lboT)2017/11/05(日) 03:15:35.32ID:RWSPKgJu0
俺も職業諸葛亮5凸しちゃうかなー
確定回すなら常設はすり抜けでくる事もあるけど、別衣装とかその期間に運よく被り引いてないと厳しいしなあ
欠片300はちょっともったいない気もするけど。選択チケきたとしても5凸の為に使うのはもったいなさそうだし
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