【DMM.R18】アイオライトリンクR Part19 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html
■Twitter
https://twitter.com/iolite_link
■PV第1弾
https://youtu.be/oXbBd0KxaIg
前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part18
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509109328/
スレ立ての際、1行目に
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次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q チュート終わった!10連引けないんだけど?
A 1-3-3クリアぐらいでだいたい10連引けるからそこまで回る
足りないならキャラストーリー見れば(スキップ可)石50貰える
Q 何するにもいちいちトップ戻るのうざいんだけど?
A 右上のメニューボタンから飛べ
Q フレ用の助っ人設定どこにある?
A メニュー→キャラ→サポート設定から属性ごと(5枠分)設定できるから必ずやっておくことオススメ
Q 重ねゲーって聞いたんだけど?
A 重ねは覚醒でパッシブスキル等が増える、LVの限界突破は素材をゲーム内で集めれば出来る
Q スタートキャンペーンの「覚醒」のクリアが出来ないんだけど…
A 1-1-3で落ちるホモを掛け合わせろ、余ったホモは売ると美味しい
Q 1回目の現凸素材集まらないんだけど?
A 1-1-3行け
Q レイド開放っていつ?
A 3章クリア後
Q レイド救援要請どこ?
A 戦闘中の左下の人型マーク押せ
Q ヒーラー持ってないから詰んだ?
A ストーリー進めたら仲間になるから進めろ
Q 回復奥義持ちヒーラーは?
A ☆5ルナ(火) ☆4レネェ(闇) ☆4ミナリア(光) 装備
Q 何かいつの間に知らない装備のレシピ増えてるんだが?
A 作った装備を素材にしたレシピが増えていくので、必ず1度は全ての装備を作っておくと良いかも
Q 装備錬成したけど素材減ってないよバグ?
A 必要素材はGETした回数なので減らない(装備させていても売ってしまっても構わない)
Q 装備枠すぐ一杯になるんだけど?
A 上にも書いた通り不要装備を所持してる必要はないから、覚醒させるか売ってしまえ
Q 武器素材落ちるところわからん
A 錬成画面の必要素材武器のアイコンタッチすれば直接ドロップステージに飛べる
*現在間違っているリンクが複数あるので要注意*
Q 後から出来た装備の方がスキルが良いんだけど?
A 覚醒させると、付与するスキルを強化先と素材から好きに選べるから後からでも厳選可能
-----------------------------------------------------------------------------
金レシピ開放に必要な銀武器
リボルバーキャノン(銃)→ファルシオン+ゼピュロスロッド
シックスヘッジ(大剣)→ファルシオン+ゼピュロスロッド+グランドメイス
トライデントマンゴーシュ(短剣)→サウザンドビート+ハンマーヘッド
コラルステッキ(短杖)→サウザンドビート+ハンマーヘッド+ダックフット
セスタス(籠手)→ブロークンソード+カドゥケウス
アルケロンスタッフ(長杖)→ブロークンソード+カドゥケウス+カットラスフィッシュ 頑張る皆様の為におっさん泥場所置いとくよ…
1-1-2 ウィンツ(水ウォリアー)
ヘタレバンダナ
1-1-3 ラックス(風モンク)
細い茶髪
1-3-2 ゴトー(火モンク)
スキンヘッド眼帯カルアミルクおじさん
1-4-2 ダニエル(水ファイター)
糞みたいな色してる性格は良い奴
2-1-1 レオン
いいおとこ。パッシブが物攻35%、会心35%、味方全体会心8%
2-3-1 ジャッカス(火ファイター)
体がでかいバンダナ天パ男
2-5-2 ハンクス(光ウォリアー)
軍人っぽいじいさん
2-7-1 ドーマ(光プリースト)
風来人っぽい
3-1-2 ジェイコブ(風ファイター)
おじいさん
3-3-1 コッヘル(光ローグ)
パッシブが物攻35%、敏捷35%、味方全体敏捷8%
3-5-2 ガトー(風ファイター)
チンピラコックさん >>1
(´・ω・`)おちゅ、ここが新しいハウスね >>1乙
おっさん集めるの忘れてたな
図鑑埋めと石の為に拾っとくか おっさん、俺も後から集めてみたが思ったよりすぐ集まる >>1
乙ィンコ
エロはタルールは強かったよ
まぁまだあんまり見れてないんだけど。解放条件ちと厳しいやな、重ねいらんだけマシだが ずっとレイド自発だけでやってて毎回3000ぐらいで救援出すんだけど
武器を1段階鍛えるたびに3000に到達する時間がだんだん短くなっていくのが妙に楽しい >>12
ゴールド回す時に見たいやつ連れまわすと早いぞ >>17
これが最大っぽいな
7までなら1回だけ出たことある 俺は自発と順位いれて8個までしか見たことないわ
全部石だったけどな 俺のレイド
「よっしゃMVP取ったでーーー!!」
↓
「はい石ころ」
順位と報酬のテンションの落差よ >>1
乙
もう順位も箱も気にせず連打しちゃってるわ つか自発や一位二位よりワンパンとかのが箱の数多くない・・・? イベキャラ上方修正で最強になるからな
待ってろよ〜待ってろよ〜 イベントはデイリーとイベミッションやるだけで良さげ
100凸作るのは案外簡単だけど作っても使うかどうか不明 イベに使うAP全部金クエに回したほうが得だとは思う >>27
デイリーあるし強い人つれてってノーマル1日1回とかやっとけばいんじゃない 武器作ってる最中だしヒーラー育ってないからレイドはイージーのみだわ俺 何をもって損得とするかはわからんが
単純に強くなりたいだけなら鍛冶にだけAP注ぎ込むのが正解 イベクエの石とキャラの回想埋めの石がどうでもいいならやらなくていいんじゃない? イベキャラは単純にステだけ修正するのか、スキルにも少し色つけるのか気になるところだ 今はゴルクエでいいよ
ゴルクエ終わってからやればいいんちゃう なるほど、みんなイベント重視してないのね
今まで通り他にAP使う事にするよ イベキャラは今後もたぶん席はない気がするけど
封印スキル封印耐性ってのがアリーナで輝くかもしれない イベやってもゴルクエやってもメインで武器集めやっても、どれでもあんま変わらん感じはするよ ゴルクエはAP回復薬よりRP回復薬飲んでティンコでレベル上げしながらのほうがお得なんじゃなかろうか レイドオート放置とSPクエかイベクエだけやっていると手持ち無沙汰というかゲームをしている感覚がない
装備掘りするとAP消費少なくて大変だが 運営が☆5の覚醒2相当って明言してるのに、弱キャラ扱いっていうのは謎だけどな
まあ、中途半端に覚醒50とかで終わりそうならスルーでもいいと思うけど まあイベ報酬が糞だったからガチャ石回収とキャラ一人とっとけば十分よ うちはバフは足りててレイド剣よりイベ剣の方が有用だからイベ走ってるわ
100覚とEX剣完成したら次は何しよう… >>42
ステータスはそうなっても今のスキルのままだと用途不明だからな・・・
スキルが変わるかわからんし様子見してからでも遅くはないかと イベントは11/7まであるしまだ慌てるような時間じゃない >>40
今ランク67だけど1レベルアップに名声4500くらいいるやで… メインクエ永遠の14歳まで来たんですがなんか強くないですか? >>49
心を無にして自分はハムスターであると思い込めば一瞬 >>49
始まって一週間も経ってないゲームで何言ってんだ? イベはこのイベ取り逃したらもう無理なんだぞ
あとで使えるのが分かって100体とっとけばよかったってなっても遅い
他はイベ終わってからでもできるんだぞ
イベしてもらえないなんて運営のミスだなw >>48
装備はしっかり作ってるかい?
第3章だと有利属性+☆3装備で固めれば余裕あるよ
装備無いと火力不足で時間掛かるし落とされることもある タンクとして使うなら赤☆5のカトレアちゃんでいいんじゃないかってのがあるからなぁ
封印40%が刺さるような敵が来れば、って感じだし
つかこのゲーム状態異常はともかくデバフも確率付与ってのがちょっとアレよね 武攻EX求めてたらフル覚醒終わってるからへーきへーき 武器集めは簡単にはならないと思う
きっとエンドコンテンツだしね❗ リボルバーに武攻EX5がついてビビった
25%upいいぞぉ^〜これ >>50
頑張るます
>>54
装備は全然手つけてなかったですなぁ
まず☆3装備めざします
ありがとう ランキング見たけど、スタートしてから一週間継続してベスト10にいるのは堅調といえるのかな
にしても、今日の事前画面は魔王の始め方のおっぱいに、ファントム、UNITIAが付き合ってていつにも増して酷いなw 武器集めてるだけで1段限凸素材が手に入って親愛度上げも出来て金と名声まで入る
武器だけ集めてると思うから苦しいんだ リズは62覚醒まではいってるから、あとは限突やら終わった属性曜日にまわせばおっけーやろな計算 ランキングについては最初1週間位はせめてお立ち台(3位以内)に入っててほしいんだがなあ
まあ事前の時点で人が集まってなかったから10位以内でも健闘してる方かな? ぶっちゃけ救援の最下位でも
自発のやつより報酬美味いからな
消費1と3を考えると これも新作始まるまでの命だと思うで
初めは悪くないと思ったけど既に飽きを感じ始めてるし 事前はただの低予算地雷ゲーにしか見えなかったしなあ・・・
馬とか実装してないで良いデザイン会社捕まえてたら表彰台だったと思うよマジで フックがオートでバフ付いていいダメ出すしパッシブ偉いしで活躍してるわ
オトギとは大違いね(´・ω・`) >>59
ウラヤマス
うちのは防壁EXWで防御25%アップだよ
鎧ないゲームで防御上昇っていいのかねぇ? 正直最近の新作ゲーラッシュは地雷率が高そうでなあ
魔王とかあれ大丈夫なんかね……御城とか復活できた事例もあるけれどさ なんだかんだ自発でしかティンコ落ちてないから自発しかしなくなった
そういう奴は結構いるはずだから安心せい >>65
最初お立ち台はDMMからのプッシュが必要だぞ
今年開幕お立ち台に入ったオリュッセイとかリブレスとか落ちぶれてるのを見ればね・・・ >>72
魔王が大丈夫なわけないだろ・・・
致命的なバグで閉じたくせに再事前でバグってBANした伝説の運営だぞ >>75
新作なのにDMMからのプッシュすら無いとか結構絶望的では? 魔王ならもう一回くらい事件をやらかしてくれるはず
見届ける価値はある もう立ち絵もエロもSDで良い気がする
むしろエロはSDの方が良い気すらする うん魔王無理は予想できるけど一応どんなことになるか期待してる
御城も散々だったのに大復活遂げたし 運営が良いからアリーナでやらかさない限り固定客は課金するんじゃないかな
採算取れるレベルなのかは知らん人居るのかこのゲーム 片手剣は陣つけたいんだよなぁ、イベ剣火陣しかつかないから走る気がおきねぇ 新生魔王礼装みたいなの残ってるけどFGOのシステム一部は残すのかね あと1週間くらいイベなしで育成させといてくれればよかった気がする
イベやってると強くなる実感ないから飽きるんじゃないかな
装備堀りは大変だけど強くなるしEX脳汁もある
限突素材堀りは単調だけど強くなる お城は資産引継ぎありで
新規はともかくささえる層がいたからなあ
魔王は引継ぎ無しで事前からやりなおし
石だけは前回やってたやつにくばるそうだけどほとんどの奴は最高レア引けないだろうしそこで離れる ☆4の100覚醒目指すならSGガチャとGガチャどっちがいい? あと一週間イベント無し期間だったらそれはそれで問題だったろう
育成クエを全属性ランダムのやつじゃなくて、各属性のやつ全部一定期間解放とかしてくれればね レイド自発にすると俺が経験値を貰えてうれしいから自発した方がいいぞ
まじ自発じゃないと価値無いよ >>92
イベ期間中だけ水属性だけは毎日あるとかでもいいよな
次の水の日逃した新規は結構つらいべ 石使って好きな属性のSPクエ30分解放くらいは欲しいな ガチャもクリスタルの分で属性ピックアップがあればいいのに 自発はもっとうまくしないと、いまのところ皆の餌にしかなってないのがな ギルドヤ紹介ページ見てたがこれゲーム性ドラナイ5なのでは……?
いやまさかそんなこと…… 20覚醒でパッシブ全部開放できるし、覚醒で上がるステなんて微量だからSGガチャ一択 >>97
☆5の中に特殊なレアがいます!むちゃくちゃ強いよ!ってのを盛大に発表した 初イベントはレイドにするべきだったんじゃないかな
サービス開始早々PT強化にスタミナ消費してたらイベントできないってのはどう考えても悪手
スレ民は大体イベ前に武器もレベルも多少整って残るはパッシブ集めになってた人が多いだろうけど
全体の割合で見たらそこまで多くないだろうし >>103
ああ、だめみたいですね
まあ初戦はスマイルか >>101
βの戦闘ドラナイよりショボかったぞアレ >>107
むしろ戦闘なんてくだらぬぇ感があって好みだったんだが >>53
属性ゲーで使うキャラ多くて
装備、限界突破アイテム、本辺りで手一杯だからなぁ 同レアリティ内に差があるのを運営が名言していくスタイル
自爆芸はリブレスでお腹いっぱいなんだよなぁ 一昨日まで結構落ちてたのに昨日からtnkさっぱり見なくなった イベキャラと装備は固定枠にして1~2個くらい強化素材や限突素材、極稀にアイテムでも落ちるバランスにしておけば、
みんなしてイベをハムハムしてたと思うんだがね
覚醒やっと70いったが、AP消費が楽って点以外でイベントには面白みがない >>107
えぇ……うっそだろ……ドラナイ以下は流石にありえんだろ
まあ事前登録は無料ですし多少はね つかいまゴルクエ頑張れば完全体イベユニより遥かに強いキャラの凸がすすむからな
星4とかにも俊敏バフとか有能なバフ持ち結構いるし (´・ω・`)ワイは星6の夢を追い続け、ようやくダキが来た、ふふふ ロードが長い
てか最初から人いなかったよね
なんで? イベントの石まきもしょぼかったな
プレイ回数で10個ずつとか
リズ10覚醒ごとに100石ならみんなしてたな まあ運営のフットワークが軽ければイベ後半戦やらミッション追加やらがくるだろ
ステージ追加だと前半回してた人らから不満が出るだろうが 星6カースト
タルール > アンナ > 他 >狐様 >>124
ステージ追加は良いんでね?
イベキャラ☆4だから余ったら人身売買で金になるし
装備も数ありゃかなりの額になる >>116
敵と味方の小隊が陣形組んで中央ラインに向けて走りながらスキルぶっぱして、中央に来たらぶつかって元の位置まで吹っ飛ばされてを繰り返す謎戦闘 お金、経験値、欠片や破片でもいいから何か少しくらい副産物が欲しかったというのはある >>126
石割って走ってる人にしてみれば、効率良いステージが追加されたら「それなら後半で割ってたわ!」とかになるんじゃないか?
武器追加とかミッション追加が妥当な気はする キルドヤのは実際の性能差やガチャ率・入手方法を見てから考えればいいと思うけどね 手に入る装備売ったら金になるやん
イベントミッションで破片貰えるじゃん デイリーで薬配っているしクリも貰える平均的なイベントでしょ
キャラ売ってSGガチャ回すかキャラ重ねるかという選択肢も用意されている
配り足りないと思うのはわがままかな たぶんここの運営的にはまだイベント=恒常じゃないぐらいの感覚なんだろうけど
ユーザーにとってはイベントはすごく楽しいものであってほしいって願いがあるからな
あとで思い出して「あのイベント面白かったよなー!」とかじゃないとね 周回でのレイヴンの糞うざさが異常・・・・
こいつのいるところで周回はしなくていいな >>136
それは流石に敷居高い
せいぜいあのイベはまあまあうまかった、次もそんな感じで頼む程度にしないと息切れかインフレする イベントはキャラと武器以外まったく何も手に入らないのがちょっとな
消費するものは違うがレイドならランクアップもできるわけで
他のSPクエストなんかもそうなんだけど、このゲームメインクエスト以外でランクアップしなさすぎだと思う >>135
初イベントでイベントよりも他の事って
平均的にあんまみないぞw イベうますぎてイベ一択よりは今のバランスのほうがいいと思うわ
火物理キャラいないと詰むって予想する人はイベやればいいし、
等倍の強キャラでもどうせ勝てるだろって予想するならスルーすればいい ☆4キャラを75凸すると☆5の10凸ぐらいの性能になれば回すんじゃない このゲームはレイドで貰える名声がクエに比べて多すぎると思うの
出来ればレイドの方に合わせてクエの獲得名声値を上げて欲しい お花みたく利益に関係無いところに力を入れるかどうかが今後の見極めふに
タダで確実に手に入るイベ金のSDにやたらと力を入れる低tレアのSDにやたらと力を入れる
イベ金だろうが草だろうが虹と同じぐらい季節ボイスや他ボイスがある
こういうところに力を入れているからお花運営の評判は高いふに ぶっちゃけプレイヤー名声キャラ名声が低すぎるってのも不満の一翼だよな
AP効率的にせめて通常MAPの半分ぐらいはほしいところ 記憶に残り語り継がれるイベントはやらかしたイベントばかりだけどな 一応イベ周回してるけど、メインクエ回って武器厳選とランク上げしてたほうが
戦力向上的にはよかった気がしないでもない >>146
記憶に残り語り継がれるゲームもやらかしたゲームばかりだな >>125
今のところは、って感じね
闇相手だとタルールは吹っ飛ぶだろうし、火イベ火レイド終わったらアンナは下火だろうし 覚醒度10の装備を5個練成ってのがあるから装備は覚醒10にして売るのがいいのか ランク60越えていよいよランクアップし辛くなってきたわね(´・ω・`) >>149
とは言え風イベで狐がアンナ並の評価を得るかと言うと 売値のカンスト10万で銀武器以外は足出るから気をつけろよ >>150
1+10で10を複数回作っちまうのがいいんじゃねぇか? >>125
属性ゲーで他属性との比較なんて意味ないよ
弱点以外使わないから
それこそ神姫100幻でも持ってこない限りは >>125
タルール、セシリア>アンナ>>狐>>>毒オバ
くらいじゃね? >>149
タルールは持ってないからよくしらないけど
光と闇って互いにダメージあがるとしても
普通は闇に光をぶつけるばらんすにしてくるんじゃない? サポートの水枠に風属性オクのやめてくれませんかねフレンドさん……
嫌がらせかな? セッシー覚醒3は速いから火が敵でも活躍出来るふにー 水の限突素材あと10個で水のスタメン全員Lv80まで上げれるようになるわ
水曜日にもっと稼いどけばよかった >>152
自発やMVP確定箱以外の高レアは全部左側の金箱だよ
右にある金箱は石 なんかなーあっさりすぎてなー
初イベ記念武器もらえてめっちゃ弱いけど殴ると初イベエフェクトが出るとかさ
めっちゃ弱いけど経験値1%アップとかさ・・なんかあるじゃんこう記憶に残る的な・・
旅先で木刀とかタペストリーとか買っちゃう感じがあってもいいと思うんだよなー
こんなのいらねーよwww ってみんなで盛り上がりたいよ 整備修理 調理 医療
戦闘員以外は大体ホモが支えてるのか
もうちょっとホモ大事にしよう >>161
一般的にそういうバランスになっていれば誰も相克関係を警戒したりしないんだなあ
なぜみんな揃って同じ失敗を繰り返すのか 今回は突貫イベな気配があるから次のイベに期待しよう 久しぶりに課金してもいいと思いましたまる
とりあえず4万くらい課金しようかな
スマイルメーカーみたいに課金した後に
薬限凸素材付き!一万ポイントお得セット!とか
後だしはないと信じたい >>169
適当にやってるつもりなのに、結構接戦になるからおもしろいよな
完全に同ポイントで1位2位も見たことあるわ >>160
セシリアは今は強い武器あるからってのがでかいからどうやろな
今のイベボスみたいなガチで殺しに来る技するマルチきたら銃はカッターいないと消しとぶだろうし
というかセシリアの寝室2の顔もうちょっとなんとかならんかったのか 覚醒度10の武器が必要なあなた!そこでイベですよイベ!
☆2や☆3の武器が余るほど入手できます! >>170
そうかな?
一般的には敵の闇には味方の光が一番ベストなバランスにそこはしてきてるよ
闇に他属性ぶつける方がいいってゲームはあんましらん
相互の時はやられる前にやるってバランスが多いな それかいっそ外見なんて項目があるんだから、SDが変わるだけのイベント限定外見装備でも置いておけばいい気がするな
まあ未実装なんだが >>161
タルは防御型なんで不利がでかいのは間違いない >>180
そうだよ
だから全体ぶっぱされるとソーサラーとかあっさり沈む 兎のエロひどいとよく聞くが、どんなレベルなん?
狐と同格? >>178
最近だとドラナイ5が相克ぶつけると勝負にならなかったなw
アレは相克以外でもきつかったがw このゲームで無理やりおりゅしたいならアイーダおりゅ?で終わりなんですけど
未来の話するなら狐がゴミになるわけないし なんというかこう、レイドはターゲットボックスを3つとかにしてさぁ
全体90%+50%魔攻ダウン小とか全体100%+30%+30%攻撃ダウン小みたいな
火力も出なければデバフもまともにつかねぇ残念ソーサレスちゃんを救済してくれよ(´・ω・`) 今回のレイドにしろイベにしろおれはセシリスいれてるけどさ
特にセシリスが早く死んだり(基本ほぼ死なない)足を引っ張ってる感がなぜか全然ない
これでダメージがあがるなら光闇はプレイヤー側に有利だと思う タルは全体バフやらダメカ持ってるから弱点突かれても普通に戦えるだろうな >>178
ガチの相克関係で光に闇ぶつけるのがベストだったソシャゲはオレは知らんなあ
今のグラブルみたいにプレイヤー側だけが属性相性の恩恵受ける設定なら当たり前だけど グラブルからいろいろパクってるのに光と闇の関係だけDMMの量産ゲーと同じにしたのマジ無能
オトギみたいにメンテで直せ 外見は水着とかクリスマス限定キャラとかがそのうち出るんだろうね
あとはコンビニコラボ限定衣装とか ゼウス、オトギは直してたな、リブレスはどうだったか・・・ このイベ形式は時期が悪すぎる
序盤は凸や経験値や一通り装備整えたり、そういうRPGの楽しみが一番濃い所なのに完全にバッティングしてる
あと1週間遅ければ喜んで回ったのに
狐はナルト顔 光と闇はグラブル仕様でいいよな
そうなるとどこでも光マンとかできるのを危惧したのかもしれんが アイーダおらんと悲惨だな今は、クリガチャとSGガチャで大体は引けてると思うけど タルタルはバフやダメカにくわえて本体性能もやたら硬いから闇相手でも普通に生き残れるだろうな >>177
キャラ10体目が今さっきでた自分の経験 グラブル式に修正しないと
2属性死ぬことになるから結局その分のキャラのガチャが回らなくなることに
運営が気付くかどうか レイドで言えば風のレンジャー☆5もいれてるか
こいつも他に比べて特に早く死ぬことないな ゼウスは ん?ってなる修正の仕方だったけどなw
闇が火とか風とかに強いとかよく分からんことになってなかったっけ タルルは自己パッシブも耐久ばっかの糞堅ゴリラタンクだからな >>192
リブレスは武器と防具でちょっと属性の影響が違うんで特殊なタイプ
とはいえ馬鹿正直に光に闇ぶつけると死ぬんで失敗の部類ではあるけど >>198
前スレで関係なく出るっていう情報が複数から出てるから
それはお前さんのローカル情報だな 単に22歳の火力がめちゃくちゃ低いだけだからな、これからどうなるかはわからん タルいてもレイドオートで強いわけじゃないのが面白い >>195
新レンジャーはおるがアイーダおりゃん・・・
つか新レンジャーは火力倍率が200%以下しかなくて残念すぎる・・・ >>199
ほんとこれ
タルールと馬は闇相手でも生き残れるけど他のやつはワンパンで死ぬだろうな 属性ごとにバフキャラ揃ってきたらタルはゴミ化しそう そもそもレイドオートは5人PTだと逆に弱くなるのがもう・・・ >>203
いまのイベでもいいけど
風属性のちゃんとつかえるやついれてみ防御面で問題ないから
風か死ぬような戦い方してるなら他の奴も死ぬ 敵の速度を落として物理で殴ればいい
と言うか今いない敵の話しても仕方ない 光パで外れることはないだろうからゴミ化はせんじゃろ
攻撃性能で少し物足りないくらいで総合的にはかなり強いし 今後のイベの敵は出てから考えろ
今できる対策は本を溜めておくくらいだ 今回のイベボスがやってきた素受けしたら死ぬやつをマルチがしてきたら、レイドでもタルは人権になるやろな
最大の問題はオートできなくなって糞だるくなりそうなことやが そもそもこういうドイベントって
プレイしていれば普通に完凸できますよ
って感じだと思うんだが
なんでレイドイベントで1%を引き当てるようなガチャみたいなマネをするハメになってんだかな 現状の話をするなら育ってれば単体アタッカーだけで良いというのが結論 攻撃面のもの足りなさは少しどころじゃないな
100%全体と180%単体しかないなら当たり前だけど すくなくとも今のバランスで防御面で不利属性いれて
そいつだけ即死というケースはない ティンクはレイドイベントっていうか常設でしょ?
ストーリー進めていくごとにこういうキャラが増えていくんだと思ってたけど違うんかな アキスミは寝室みたユーザーから順番にファンやめていくよ 個人的にアキスミよりアイーダの見た目が好きなんだけどアイーダ見た目あんま言われんよね
アキスミもかわいいけどさ ストーリーでティンクは絶対なにかめんどくさいことやらかすと思ってましたすいません >>214
それは今のイベントに対する結果論であって次のイベントがそうなる保証はない
風だけが死ぬように戦って勝つこともできるからその理論は成り立たない >>230
事前ではアイーダとアキスミのどっちかだなーと思ってました >>231
普通にいいやつだった上にエロもカワイイBBAっていうな アキスミはリンク奥義が技封印50%なんでワンチャンなくもない 事前はアイーダとアキスミでした
もう一枠は間に合わなかったなんか☆4が入ってたはず 狐はともかくアキスミのエロはハゲシオにしてはわりとイケるがなぁ >>230
黒髪ポニテ爆乳だったので個人的にはツボだった
でもタマネのロケットがインパクト強くてもうね 持ってないキャラ調べるのめんどくせえ
ガチャ割合画面とかで顔くらい教えてくれ レンジャーならあえて弱点属性突っ込んで奥義を早く回すという事も出来なくはない
ノンノ入れてティンコ戦っている奴なら分かるだろ >>232
現状でとってるバランスが全てだと思うがw
どうなるか全く分からない未来のバランスよりも
むりげなバランスにしたらそれはその時調整するのは運営で ガチャ画面でキャラの容姿確認できないのはいただけんよなぁ
そこも改良して欲しいポイントよな >>239
名前を言われてもどの娘かわかんないっていうねw 火・風・水の3すくみと比べると闇・光はあんまり面白くないんだよね
タルールとか双子とかエリーとか馬とか、優遇キャラをぶちこむだめの枠って感じで アキスミ人気は事前の段階で数少ない貧乳枠と持ってる人が多かった、で結果貧乳好きの人が集中ってのが原因だと思う
そこからガチャ引いて他の貧乳が出たらそっちに変えて行ってるとかじゃないの キャラの容姿に関しては各々好みがあるから
ナイーマ好きな人もいるんだし無駄な争いはやめよう >>242
お前なんてことを…
アリーナで技封印してやるから覚悟しておけよ 通常マップで使う分には普通に便利だからね、アキスミ ☆4でいいので可愛い貧乳ロリレンジャーちゃんをください 今まで一度も話題に上がってないピエレッターを推してるけどベストの壁が厚い
☆4風モンクなんて需要ないはずなのに イベントの周回マップでボス1匹じゃなくてザコ6匹のステージとかが出てきたら、
全体攻撃はそれなりに重宝される(かもしれない) この世界は貧乳狩りだの豊胸の呪いだの貧乳には厳しい世界だからね・・・ (ピエレッターってダレだ…?)
ガチャ画面に顔写真でも良いから貼り付けて運営 ヨランダでリンク奥義うったら最後に乳ってついてたように見えたけど気のせいかな >>262
82あっても悩みを抱える世界だからなあ レイド救援時は開始時オート出来るようにして欲しい誰も手動でやらんだろ
ところで奥義オフってこれ機能してる?
やだもぉーずっとマヌエラちゃんのこと見てたでしょぉーすこ 全滅しかかったのはピエレッタちゃんの全体攻撃が初めてでした >>272
何度か切り替えたけど何が変わるのか分からんかった >>270
奥義オフを見つけた時嬉しくなったけどすぐにガッカリした あぁ、あの子か…フックとティンクと幼馴染というかなんというかそういう感じの子ね モーション前のカットインは消えてるよ! よ!
なおその後のモーションのほうが時間掛かる模様 一番欲しいのは参加者の攻撃演出OFF
アレ最高にうざい ストーリーでピエレッタのところのターン数だけコンプ出来てない >>241
まあ苦労するのは運営なのはその通りだけど失敗例が多いものにあえて挑む必要はないとも思うのよ
グラブルがどうして属性をあのようにしたかってのは、何よりプレイヤーにわかりやすいからだし
他の属性は有利なら与ダメが上がって被ダメが下がるのに、光闇だけなんで与ダメも被ダメも上がるの? ってのはやはりわかりにくい
公式コミュなんか覗けばわかるけど、みんながスレに居着いてるようなゲーマーじゃないんだよ 初日のメインクエでピエレッタが一番苦労したな
ゼピュ杖作って敏捷バフ消して何とか勝った記憶 今更気づいたけど遊び方のマイページの欄にある画像のヘッキー&トニーってなんだよw >>256
リンク奥義なんで割り込み起動できるから
レイジやドゥームスキルに対応したい時に全然違うよ
まぁ50%の運ゲーなんだけどな 救援者が攻撃するエフェクト
あれ要らん
みんなでやってる感を出したいんだろうけどテンポが悪くなるだけ メインクエの本いらねーから覚醒素材枠増やしてほしい
あとモンク弱くないですかね…武器共々もっと育てば変わるんかな >>281
/⌒ヽ
二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン
| / /⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃
( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン
レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃
ノ /⌒ヽ ブーン レレ | /
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
| / レ 二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
( ヽノ | / レレ
ノ>ノ ( ヽノ
三 レレ ノ>ノ
三 レレ >>292
ほんこれ バイオハザードの扉と一緒で、待ち時間をごまかすために演出入れてるだけ 共闘感なら上のゲージもりもり減ってるのだけで十分
戻るボタン戻りすぎ問題 モンクは強い武器がきて一気にブレイクするタイプと見た
だから無駄に引きまくって重なりまくってるのも意味はあるんだ >>292
同期してようがエフェクト出すだけ無駄に重くなる 糞姫のレイドでも文句言いながら続ける奴いるぐらいだしこれぐらいのテンポなら演出カットは無いと思うわ
通信回線強いなら問題無くMVP奪えるし テクロスのクソ重レイドと比べればだいぶ快適だと思うのは俺がテクロスに毒されてるだけなんだろうな 仲間の攻撃はダメージの色変えて表示されるだけでいいな >>263
双子押しだから賞金首貢献度頑張ってるんだが最上位の10万超えとかどうなってんのコレ……
4万程度でアップアップですわ 意外と認知度は高かった、みんなも使ってあげてください たまに弱点属性のキャラとかホモとか飛んできてクスってするけどな アンナが凄いランキング追い上げてて笑うわ
もう時期サムライ落とされるな こっちの動きに重ねてブーン表示させれば共闘感とテンポ両立できていいんじゃね >>291
モンクさんはどうすりゃいいんだろうなこれ
ローグ以下の火力の代わりにHPとか魔攻回復盛られてるが
せめてそこじゃなく防御持ってくれよと >>300
要らんの売ればいいじゃない
錬成は元の装備の累計獲得回数だけしか必要ないんだし >>300
☆1や☆2武器は売っていいぞ
正直☆3武器もいいEXつかなきゃ売っていいと思う >>291
フェン(☆5火)はドゥーム減持ってるからセスタス装備でボスをいい感じに抑えてくれる
職業自体は物理攻撃魔法防御が高いから
魔法使い系の敵に強いんじゃないかと思う 双子の絵師さん結構前から花とか他のDMMゲーでも描いてて可愛いから好き ☆3修正は良かったけどまだ1戦がダルいな
パッシブの後のバトルスタート表示とか
リザルトの経験値表示とかもっとキビキビ出来るでしょ 110連して未だに水の☆5以上出ないやつおりゅ?
おりゅ・・・ 上位レイドが着たらドゥーム消して相手のドゥームスキルを少しでも遅らせるシチュがあるかもしれんし
モンクの居場所が完全に無いわけでもない ステージのコンプ条件で特定属性を入れないがほんとイラつくな
詳細押さないと条件出ないし完全に嫌がらせだろ このゲーム、張り付きゲーかと思いきや
ある程度まで育てればあとはもう放置でいいな
スタミナとレイドポイント全部消化しようと思ってはいけない
気がむいたときにぽちっと起動して3分で
イベントクエストでAP全部消化して終わるサブゲーだわ モンクはレンジャの物攻ステ以外全部上位だぞ
ウォリがファイターの劣化でやばい >>319
130連ぐらいして火はもう★5染めできてるのに水はまだ1人も出てないよ
でも★4パでも今のところ特に困ってない >>319
132連で事前のアイーダしかいない
☆4の水もファイターばっかり辛い 双子の新バージョンで白い子をメインにすれば1粒で二度おいしいですか VHとかの難度を見るにバフ消しや上書きデバフとかが最重要な気もする
まだ今は水で固めればゴリ押せるけどもうちょいHPあがったらそのへん駆使しないと無理だろうし 星5のオルゾーラおばの声、一個だけ取り直してくれないものか。
低い声で ヤァ! って、これどう聞いてもダチョウ倶楽部だよね。 ☆4〜5量産しようとするとどうしても装備枠圧迫してくる
その都度調達でやってりゃいいんだけどついついめんどくてなあ >>326
リズ相手にフレアンナがスキルで3万とか叩き出してたんですがそれは >>334
素材装備は入手回数だから低レアは売っぱらっても上位レア合成できるぞ?
だから溜まったら即売却でええやろ
高レアで枠埋まってんなら知らん ウォリは物防ダウンとかレイジ特攻あるしファイターのタンクとはまた別じゃろう ボスのドゥーム消しとか毎ターン出来ても追いつかないと思うの >>334
いっぱいですって言われたらレアリティ昇順で一括で何ページか売るだけでよくない?
欲を言えば自動売却ほしいかなぐらい タマネのキャラエピ、ちゃんと猫の立ち絵が用意されてるんだな
こういう部分にちょっと一手間かけてあると好感持てるわ 低AP上限ゆえの短時間でいちいちAP消費がめんどくさくなってきた
そろそろ離脱かな… http://i.gyazo.com/60bee378c63e25b77ca768fe03b187c1.png
序盤の名残で一応銀も装備したり取ってあるけど
基本☆6が居たらそいつ用の装備と銃3本ルナ杖双子水ホモ用短剣2本で今は充分
>>340
俺の初回SGなんて☆5もNewも出なかったぜ >>339
14才さんとかこっちが1回動く間に2回ぐらい動くしなぁ レイドってこれ全滅した状態で救援って出せないのか?
離脱するしかないのはきついな キャラ枠はホモ掘ってるときに頻繁に引っかかったんで何回か拡張したな
書いてみてこのパワーワードの羅列に震える >>340
すまんSG単発2回しかやってないけどオルゾーラとミシェル出たわ
オルゾーラNEWだったから嬉しい >>349
つまりお前の枠はホモに掘られてガバガバって事だな! ルクルク使うくらいならミシェル無凸のがええかな、やっぱ ミシェルの寝室がガチでした
素晴らしいふにー
ホモ万歳ふにー
にこー レイド救援イッたらハードでないことにティンコのレベルで気付く悲しみ。 武器枠とかは最初に石がぼろぼろ手に入るうちにある程度拡張しちゃうマン
このゲームは購入上限少なかったから最初に全部買っちゃった
(フレ枠は)いいです キャラランクホモ2人に負けてる女見るとあっ…てなる フレは一括承認したら枠上限の2倍ほど登録できて草生えたんだよなあ キャラ枠なら即効で全部拡張したわ
どうせ直ぐ埋まるし プロフィールのミシェルの胸が80なんだが男なんだよね? さっき双子の寝室みたけど実は片方ショタとかじゃなくて本当によかったなと思いましたまる クエクリア時の星のアニメーション省略されるようになってね? レイドボスからドロップする赤や紫のクリスタルみたいのなに? レイドのクリスタル売却させて欲しい
ただ余りの上にそもそも欠片が足りないっていうね ぶっちゃけ上位の限凸素材なんてまだまだいらんから
レイドのコイン?で欠片とかと交換させて
1日10個までとかでいいから 始めて枠なしからティンクでたわ
情報として知っててもやっぱり自分で実際に出るのみると安心するな 10覚させたイベ☆4剣よりも素のレイド☆4剣の方が使えるっていう。 かけらは交換所で一番追加されそうな気がするんだよな コイン6万こえたけどtnkでねぇ・・・
きっと交換させてくれると信じてる 適当に遊んでいるだけで50万直ぐに溜まるね
ライトプレイヤーでも10日でSGガチャ11連回せるバランスか 画像貼ってからプロフィールあることに気付いたわ・・・ ゴールドや経験値稼ぎたいのに、現凸一のために1-1-3を回らざるを得ない現実
レイドコインで買わせて欲しい レイドやっぱり自発主抜いてmvpとると報酬が2個か3個しか出ない時が多すぎる・・・ レイドコインの交換条件どう合わせてくるのか見物だぁ キャラエピソード見たけど☆3のシズカ呪われてるんだな
女の子全員この呪いに掛かればいいのに 1凸素材のかけらはレイドPで買えていいというかそもそも進化素材クエで出るようにしてくれ レイドコイン100個で欠片1個交換くらいのレートだったらまあ……
前のはレイドのクリスタルをレイドコインで交換できて意味がなかったからなあ 1-1-3回るのなんて最初の数人だけでいいぞ
武器集めてたら捨てたくなるほど拾うようになる 最高レア確定ガチャが課金限定なのはわかるが、
ただのピックアップも課金限定なのはなんとかして欲しい このスレはクリ石を薬に変えてゴルクエ回してSGガチャで☆5重ねる風潮だけど
実際これやってる人どれくらいいるの? >>319
132連とSG33連で☆5以上水おらんよ
レイドはもう枠外固定と思って適当に回してるけどそれでもティンク5回来てるからまだ頑張ってる >>401
今やり始めた だるいことを除けばまともに11連するよりいいからなぁ 属性ピックアップが課金しかないのは正気を疑うふに
テクロスでもそんな馬鹿な事しなかったのに >>381
双子、詳しくはプロフィール読めばわかる >>401 怠惰なのでやりません、だるいんじゃい! >>379
よっぽど急ぎでなければ武器の材料集めしながらでも これずっとつけっぱなしだとレイドやばいぐらいラグりだすな
たまにはF5押さんとあかんわ ピックアップは次の新しいピックアップが来たらお役御免でクリスタルガチャに入れられそう >>401
11連1回やってしんどくてやめた
でもお薬どんどん飲んで他を周回するようになると色々捗る事に気づくきっかけになった ☆3と☆4の好感度上がるまでは石割ってゴルクエやるわ
付属作業がなくなったら面倒だからやんない >>401
クリ割らずに適度に回してる人が多いと思う
お金貯めてSG11連っていうのは運営も「遊び方」で推してる要素だしね ヨランダの姉って誰だ? 実装されてる?
貧乳狩りのタニアの妹って書いてあるけど これ今後の新キャラも石ガチャはピックアックなしなのかなあ メインアタッカーの武器だけでも覚醒10武攻EX厳選やれば
欠片なんて大半終わるくらいは溜まるさ >>420
そらそうよ
だからその泣けなしの石を無駄なく使うためにゴルクエに割ってる ガチガチでやる気ないからクリガチャぶっこんでるけど
☆6出ないままガチャ100ミッションクリアして辛い >>420
シナリオ、ハーレム、好感度、実績回収終わったらかなりきついことになるな それ外のソシャゲにも言えることやん?
だからばら撒いて(乞食) 運営じゃないけどキャラID順アイコン
自分のフォルダ拡張子消してスクショしただけの手抜き
まともに作ると需要あるん?
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1374010.jpg SGはとりあえず出るキャラフルコンぐらいするまでは皆やったほうがいいと思うけどな
キャラからは石の回収もできるんだし >>420
今実装されてる範囲で大体4万前後はもらえるけどそのへんで頭打ちかな
ただお花やグラブルがモデルっぽいから今後も色々と配布はすると思う
ていうか配布しないでそこを主な課金要素にしたら一気に人がいなくなるしな 装備スキルの攻撃力10%アップとかって重複しますか?
するなら10%二つで25%相当と割り切って銃マラソンから撤退したい 100以上回そうが出ないもんは出ないからな
アイーダをどこまで重ねれるかみたいなゲームになってるわ >>426
その頃には別ゲーが始まってるからへーきへーき >>414
ゴールドが10Mあるのにランクが39しかなくて草
ゴルクエ延々と回してたなお前! ☆6は現実的に凸するのが不可能にきついから最終的にはアビが鬼構成のタルール以外は重凸☆5以下になりそうな気がするわ
☆6がんがん重ねていける富豪はしらん でぇじょうぶだ、クリ143回引いたが☆6なんぞ出ていない イベントミッションの石10倍でいい
あとイベミッションでイベキャラの現凸素材必要分くれ クリから121連目でお狐さまが出たぞ!なんか損した気分だけどな! もう10連たまらなくなったから
単発でひいたらキラーンて顔挿入がでて虹変化してアンナが出て来たぜ
石ガチャひきつづけてきてやっと報われた >>448
ティンクロゼッタ狐にフレロゼッタとかにすると武器集め周回とかSP周回捗るぞ 俺エリクサーや行動力回復使わない派だったんだけどこのゲームで宗旨替えしそう
石で回復薬買って金稼ぐって普段のブラウザゲームとやってる事が逆になってる事に気づいて思わず草 SGガチャはキャラ追加されてねーのがなあ、この連中そのうち余りそうだから石薬に変えてまでは回さないわ 石でガチャするより石で薬買って金稼いで金ガチャしたほうがコスパよく強くなる
斬新すぎるゲームだわ 狐の声って某アイドルの猫だけどやっぱそう聞こえる? キャラ的にBBAっぽいけど >>454
でも手間かけて稼いだ金で割のいいガチャ回すだけで、大して変わらんぞ 5000円で1枚確実に引けるんだし石はSGにつっこんでいいけど そうそう、お薬買ってどんどん飲むのが一番いいことに気づくと楽しくなってくるよな
他のゲームみたいに溜まったAPを上手に使おうと考えてると捗らない >>440
だって☆6とか引ける気がしないし5でも重ねれば強いっていうし
とりあえず999万カンストじゃないのはわかった 狐の尻尾もっふもふだからな
これから寒くなるから一家に一匹狐の尻尾だぞ >>441
そのために☆6確定ガチャを定期で売り出して
課金者向けにするんよ
重ねのステ上昇値は☆が上がるほど高いしね
そこを調整していけば課金者有利に持っていける ええんやで、自分の思う通りに動けばいい
どうせ半数は来月にはやってないだろうし プレイスタイルにもよるからなぁ
何より未所持キャラを埋めるたい人は石は出来る限りガチャに
最初に強くなって高難度を確実にクリアしていきたい人はSGって感じ SGガチャはクエをアホみたいに回さないといけないからな素直にクリスタルで引いとる
金稼ぐ時間を武器掘りにあてたほうがいいし メインクエやSPクエで最後の敵倒したあと棒立ちになってるのがたまにあるんだけど自分だけかな? リセマラとかせずにチュートガチャ一発で狐が出たのは誰かのクリガチャの1%を奪ったりはしてないよね。 >>470
来月の事前ゲー開始おすすめ教えてください >>475
そこまで張り付くゲームでもないと気づくと放置できる 残る事前で期待できるのがイディオムとユニティアとあいりすしかない AP溢れるの気にしない→インしなくなる
大抵このパターン
ゲーム触ってない時に「お、そろそろAP溜まるな」って頭の片隅に置かせることは大事だって運営に気が付いて欲しい 今のところハスクラゲーとして好きだな
武器運良いと一気に強くなるのは楽しい >>476
どうせ全部死ぬだろうから事前なんて気にしなくていいぞ(マジレス
未確認レアリティが確実にもう1種、下手すりゃ2種あると発覚したあいりす
ゼウスリスペクト公言したキルドヤ辺りが期待できる キルドヤは同レア内格差確定、運営が超インフレ路線のスマメ、戦闘が豆粒バシーン
魔王は一度死んでる上にゲームも大して変わってないから期待薄 >>480
それやるには上限超高くしないと…
せめて4時間くらいって考えると120必要なのか お花も初期に虹の上のレアリティ画像ぶっこ抜かれてたから始まってみないと何とも言えないけどね
まああそこはURある気がするけど FGOが受けてるのはゲームは面白いからじゃないと気づけ無いまま
ゲームシステムをパクってしまった時点で魔王は詰んでる >>471
それ出ればの話だからね
オール被りだった場合もしくはオール☆4以下もあり得ることも忘れないように
そっちは確定保証もないから APは上限上げれば解決するとして、問題はレイドだな
レイド交換所が上方修正されたら今以上にレイポの価値が上がってしまう
張り付きが「得」するのはいいが、張り付かないと「損」って思われるバランスだとユーザー離れしそう AP上限はSGガチャのせいで下手に上げられないだろうな >>483
このクオリティを保てるならしばらく続けてみようと思う
今のところゲームの難易度は低めだし序盤を片付けて整理するとそこまではりつきゲーでもないし 9900ptで石8800個
獲得金額ミッションのレートが変わらなければSGガチャ11連14回分と400個余り
キャラ154体分☆5が20%のガチャが1回64円 >>480
本当にこれ大事
そろそろ溢れそうだからinするか→もう溢れてるからあとでいっか…ってなってくからなぁ
レッコラとかまさにこの流れでやめちゃったわ >>482
>>どうせ全部死ぬ
草
DMMブラゲは地獄やで・・むしろ新作をとっかえひっかえ序盤スレオン楽しめると考えたら
暇つぶしには有りやな! >>494
初期しか触ってないから今どうなってるのか知らないけど★7の画像は用意されてたよ AP上限や消費AP高くして報酬よくしてるって言ってるし、上限200になったら消費50のゴールド5万で回復薬の上方修正ぐらいやろ 上限上げてほしいが、SGガチャの下方は覚悟したほうがいいわ >>496
せんせー、それってお時間どのくらいかかるんですか? >>490
いくつかのゲームでやらかしてるけど型月は宗教だからなあ
コンテンツの魅力を探ってパクろうとしても無駄なんだけどなぜわからないのかw >>496
回し終わる頃には燃え尽きそうなんだが・・・ クリスタルは課金しない限り有限
ゴールドはクエストまわしてればいずれたまって行く
クリスタルを割ってまでSGをするかどうかよく考えよう >>500
まぁ内部データだけで実装はされないやろなぁ・・・虹0.5 だし・・・ >>480
ぼくらの放課後戦争でそれを感じたわ
AP使ってる間にどんどんAP回復して永遠に消化できないからあほらしくなる
あとリブレスのアリーナもそうだな
1戦してる間につぎの1戦分が回復してるから永遠に終わらないという まあFGO本家の彼もゲーム性で受けたと思って宗教始めるくらいだしね
怪しい宗教に惑わされる稀有な信徒はどこにでもいるもんさ お薬ガブ飲みするようになると★5の排出率の高さとAP上限の低さ、クリスタルのばらまき具合が
意外とバランス取れてるなって感じるようになるんだけど実際わかりにくいからなー
AP上限を上げるってなると配布クリスタル減らすか★5率を下げないと・・ってなるんじゃないかな レア上昇速度が早過ぎて死んだpso2というゲームがあってな ☆6は確定ガチャで定期的に安く手に入るから廃課金以外はSGガチャで☆5重ねるの一択じゃない? >>503
11連1回67周だから1周1分として15時間38分ぶっ通しかな ☆6確定買わない無課金は石ガチャにつぎ込んだほうが良いぞ? その内金は貯まるとか論点ずれてんだよ
何ヶ月続くかもいつまでやってるかもわからんゲームで今全力出さないでどうすんだよ >>507
イベントの武器撃ってれば100万なんて余裕なのにね ☆6の能力を上方修正して圧倒的強さを実家んできるようにして、
さらに美少女☆6を大量追加
これで☆5なんてだれも見向きもしなくなるだろ 事前のより上のレアリティがあっても実際はゲームの出来次第ってのはこれで学んだ
あいミスは楽しみだけど連続で当たりゲーがリリースするなんて奇跡ありえんしな >>514
そう思う
完全無課金スタイルだとまた違ってくるんだろうけど >>517
何ヶ月もやらねーなら頑張らなくてよくね・・・? アレ・・? イベントって走る意味ありますか?
キャラ弱いしメリットが感じられない 追加星6は最高倍率1000%にすればいいんじゃない?(適当) >>523
マジで言ってる?
今楽しいからゲームってやるもんじゃねえの?
数か月後とかを見据えてやるもんなの? >>524
グランフレイマ覚醒10良効果3つつくまでは走っとけ 軌道に乗るなら確定買ってもいいんだけどまだ不安定だからなーこの船
リブレスも最初期の重ねゲーだけど定期的に石やら凸素材配るって情報だけなら可能性はあったし
もう通夜に並んだけどさ アイオラにオトギのスキル関連のコンテンツあればなぁって思ってしまう あーなるほど確定買わない無課金が☆6の夢見て3倍効率のSG否定派がいたのか。確定無しは盲点だったわww >>526
大量の半年終了ゲーを見てるから、流石にそれを越す位は続かないとやる気にならんぞ >>526
CSならそう言えるけど、ソシャゲなんかは先見据えてプレイしないとサービス終了とか課金とかの損失があるから >>520
アイオラが楽しいのは、このスレのおかげなのもある
ゲームはオートで放置して、このスレに張り付いてるとあっという間に時間が過ぎててヤヴァイ アリーナ上位限定で壊れキャラ壊れ装備出したりしなければ早々沈まんだろう ゴールドガチャはただでさえ
武器周回レベル上げ素材周回レイドあふれてりゅー
などいろいろやらなくちゃいけないものに
さらに追加で時間をとられるわけだからきつすぎる
そのうえ☆6もでなくて☆5はどうせ石ガチャやってても貯まっていく
今強くなりたいと考えても石ガチャでもイベVHクリアもレイドもオートでも3位は入れる >>536
攻撃系スキル付きだから合計30%にして1本あると良いかなくらいだな >>538
半年経ったら上位陣はガチ勢に占められて俺ツエー出来なかったり
すでに過っ疎過疎になっててお通夜状態になってる可能性も
アイオラを始めて、ソシャゲで一番楽しいのはサービス開始直後と再認識したわ イベ☆4武器は守備特化にしていいんじゃない?
固定値上昇でもV3つで750上昇だし守備ならそこそこいい感じ まあ荒らしがいるうちは安定だな
こいつが誉めるゲームはみんな死んでるから >>542
今はランクアップも早いし張り付きで武器厳選とかは楽しめてる段階だと思う
ただずっと張り付くなんてマクロかニートしか不可能だし、どっかで線引するとなるとどうかなーって感じだな
要するにAP上限上げろ 挑発って単体攻撃を100%引きつける効果だけど、
2人以上が同時に使ったらどうなるんだろう?
半々で分散したら面白いかも 楽しかったら課金したらいい
先を見据えるのも今を楽しむのも両方正解 SGガチャは走りこみ嫌いな人向けだと金土日はゴルクエだけにAPつぎ込むと毎週11連できるぞ
月〜木で武器堀りと限凸集めとかして金土日はゴルクエ
つまりアイオラにイベクエとかいらなかったんや!イベレイドだけやってどうぞ ほぼすべてのソシャゲが後続が普通に遊べるようにはなってないからな
数か月鍛えてからチャレンジしてください^^みたいなイベントが並ぶのが普通だし
対戦ブラゲが流行ってた時は鯖を順次立ててスタート揃えるみたいなのは普通だったけど、アレはアレで過疎るしな SGで☆5重ね狙うほうが先を見据えた効率思考だと思うんだが >>543
かんぱに初期はすごく楽しかった、色んな意味で 26日の大型アップデートはやはり自殺だったのか
予定が発表された時点でいいものになる未来が見えなくて逃げてきたんだがw 効率思考だけど先は見据えてないよ
インフレしたら死ぬんだから アリーナ実装まで遊べればいいや、たぶんそこで退散する >>544
タルールとかだと物防3000以上いくから固定値より10%アップのほうが強いな
そんなに上げて意味あるのかは知らんけど じゃあみんなが納得できるソシャゲってなんなのよ?
たしかに張り付きニートマクロゲー見たくなってるけど リブレスはユーザー弱くして敵強くする調整をしてさらにユーザーが不利になる調整まで控えててさすがにお別れした アイギスがDMMでは一番理想に近いな、他も並行してできるし 一度死んだ魂がもう一度死んだら消滅する
ドラゴンボールで言ってた 結構このゲーム好きだから続いてほしいんだけど
だから事前ゲーラッシュで生き残れるかってのとは・・・別の話だからな・・・ 俺もアイギスかなー
あとは人気ないけど政剣も実は意外といい 某那須は同時期の事前が全部ゴミで生き残ったぞ、だから大丈夫だ >>561
ブヴヴ、花、アイギスみたいなのが理想だわ
ようは張り付かなくていいタイプ アリーナ君は自分の予想ではかなりアレな内容になるんじゃないかと疑っている
事前組が軒並み始まる前にはアリーナを開始して欲しいわ進退決められる 武器に守備寄りの効果が結構あるし防具としても使えるってことか
そのうち防具自体追加来るかもしれんが >>561
プレイスタイルに幅があるソシャゲじゃないか?
たとえ巧妙な誘導であっても「自分でそれを選んだ」と感じられるなら心地いい
強いられている、って感じさせてしまったらアウト なんのためにエロブラゲやってるのかって話だよな
ゲーム性を楽しめずにエロ見るのも面倒で惰性的に続けてる人ってけっこう多いんじゃないか リブレスはUIが意味不明すぎてな
アイオラのUIは「ついにお花を超えるUIが登場したか!」って感がある
お花の強みがこれでまた一つ崩れたわ >>571
花しかやってないけど確かに張り付かなくていいからなぁ、スタミナ上限高くても消費もデカイから放置できる 皆が満足するものなんて不可能なんだから自分でやるゲーム選べよ
俺は自然回復10時間以上かかるゲームなんて全部引退してるぞ >>573
イベント装備を集めて「あぶないみずぎ」を錬成しよう!
こうですかわかりますん >>574
そういう部分も大事だな
一番大事なのは自分のペースでやれて、いじれなくて損をしたとか強迫観念にかられないでまったりできるゲーム
張り付きゲーは長続きしないんだよな、一時のお祭り リブレスのUIうんこすぎてなぁ、文字も枠からはみ出してるし、どんな作りしてんねん 大きく売れなくても細く長くでも続いてくれるのが自分の場合は最優先項目だなぁ
いうてGUはやめちゃったけど...ナノはいつ負けるの? AP最大値だけはマジで早く増やした方がいいだろうね
回復早いからAPがあふれてもどうでもいい、と思ってくれる人ばかりじゃないからね
APあふれっぱなしでもうゲームどうでもいい、に舵切られる可能性にもっと注意すべき
幸いAP回復薬が固定値だから、AP最大値上げても補填とかいらんし ベリハのドロップ最低でも2人確定にしてくれないかなあ… でもまあリブレスショックの直後だから普通のゲームなら全部いいゲームに見えるよなw
目の前にSSR確定チケをいっぱい置かれてなお逃げたくなるゲームははじめてだったわw 何のためって暇つぶし以外に理由ないですなw
スレオンもその一環で
レスが引っ切り無しあるから刺激あって暇潰せて楽しい
アイオラの装備システム、政剣のキャラ管理システム、レッコラの好感度システム、ブヴヴのランチケシステムを搭載しててキャラがエロかわいくて張り付かなくていいエロブラゲがやりたい パーティーメンバーを同一属性にすればパラメーター上がるとかそういう神姫要素ないよな アイギスがベストって言われるとなあ
あれに近づけるとAP500になりましたが消費250になりますみたいな話になるんじゃないの >パーティーメンバーを同一属性にすればパラメーター上がるとかそういう神姫要素ないよな
パッシブ系だな >>592
それこのゲームの現状じゃないの(真顔) とりあえず目標はクリアしたがさてこれからどうするか
https://i.imgur.com/Cxpp0BP.jpg
グランフレイマどこまで粘るかなあ武攻X×3の+750でもう十分な気はするんだが 高消費でもドロップ数と失敗時のフォローをしっかりすりゃいい話だろ
なんでそんなにハムりたがるんだ 攻刃やアサルトに該当するのが武攻でしょ
1人ずつ運で積まなきゃいけないが SGのせいでAP最大値を上げれないというのなら
半草50回復で草と石は100回復する様にすればいいふに
課金者の大半は一日1回か2回ぐらいしかイン出来ないのにこのAP最大値じゃ他所に流れるふに >>596
昨日だかのタルールの攻撃力の検証見てると通常の武功で上がる攻撃力はなんか落とし穴あるっぽいんだよな パッシブも効果今の30%ぐらいを全属性対象にして、同属性なら3倍の効果とかだったらよかったかも
今のままだと同属性パしか作れないからちょっと編成の選択肢が狭く感じちゃうよね 失敗したときスタミナ消費しないような仕様とかあったらいいなぁ レイドで順位追い上げるとすっごく気持ち良いんです
そして
その後に石を拾って・・・意味ねえなって思うんです キャラもっと追加しないのかね
星6キャラ追加しない謎の更新 最近のとりあえず低AP仕様
ゼウスやオトギは低すぎて上限増やしてたな >>610
レイドポイントでキャラ武器交換か、ドロ率もうちょいマシにするかどっちか来るといいなあ >>608
イベキャラ(全属性バフ持ち)がチラチラそっち見てるよ バフデバフのメチャクチャ具合はよ直してくれんかなー >>611
サービス開始して一週間も経ってないのに何言ってんだ >>613
このゲームって石ガチャでそいつら引けるんかなー・・ スタミナ課金でも儲けたいのか知らんが自然回復溢れるゲーム多いよなぁ
俺の知ってる限りそんなので稼げてるのは戦プリくらいだな
特攻ガチャ+1クリックで一瞬で消えるスタミナ100円の消耗品がバカ売れ 同属性でも物理だ魔法だと派閥作りに余念のないゲームだからな >>618
大体のブラゲは3人更新するはずだが一人なのが 石はピックアップ対象外だからな…
11連3000円と安くてピックアップ率5割なのが救いか >>609
最近は失敗時にAP消費少なくするゲームも多いんだけどね
最大値の6〜7割を投入してしくじったら全損のイベントとか、ちょっと考えれば反感買うのわかりそうなもんなんだけど
個人的にはイベントは今のまま高消費高ドロップ率でいいけど、とにかくAP最大値を上げるべきだと思う
ほとんどの人が3時間も放置できないのはおかしいよやっぱりw 狐はマシらしいぞ
☆6最下位は毒オバらしい
泣くわ >>623
お蟲様と似てるな
自然回復満タンまで1時間40分でLvじゃ最大値増えない >>626
よし!まず話を整理しよう!
まずこのゲームは開始1週間経ってない
そして大抵のブラゲは1週間に数体の新キャラだ
つまりキャラ追加がほとんどないのは自然なことであると考えられる 花とかと違ってPvPがあるソシャゲの張り付きゲー化は免れないもんなのかね
一日5回までで後の回復は課金、みたいなアリーナがあってもいいと思うんだが 狐はせめて第一パッシブが攻撃ならなあ・・・防御ってなんやねん
防御は2種類あるから攻撃の半分の価値しかないんよなあ 編成置いとくだけで勝手に戦って結果だけ教えてくれるアリーナがいい 今年はじまったやつはメインゲーにして張り付いてねって
のが多くて事前登録はしたけどすぐやめたってのが多いな
別ゲーやってる人多いだろうからサブゲーとしてやれるように
最大APだけでも調整してほしいわ いくらランク上がろうとAP増えんのだが?頭打ち早すぎへん? >>592
500に対し400ぐらいの比率になってるこのゲームで言うか? 運営ちゃんは他のブラゲもっと見たほうが良い
大抵のゲームは6h↑放置しても溢れないから 狐はパッシブでもりもり魔防があがるからな
安心感が違うぞ AP40消費→リザさん開幕全体クリテカル→前衛職以外死亡→普通に押し負けるティゥンティゥン 回復時間を2倍にする代わりに上限2倍になる課金アイテムを追加しよう ☆4のキム1回の覚醒で攻撃力33も上がる
100回覚醒すれば3300上がるな… APはこのままで良いから毎日スタポを10個配布してくれれば良いよ 作ってくれ!って話じゃないのだが、
wikiってまだ作られてないのかな?
前々スレくらいに「なんとかソー」とかいう武器があるような話が出てたんだが、
レシビにないんだよな〜? 作れる武器は全部作ったんだが。 全然関係ないけどお知らせ最新の修正追記の最後に
...ってついてて運営すっごい疲れてそうな感じがしてちょっと笑う 自然回復の上限を1週間とっぱらえる課金アイテムとかあったら儲かりだな ゲー無と言われているお花が1000日続いて
DMMRでだいたい上位にいる理由をよく考えた方がいいふに
何というかこのままでは半年コースふに >>651
ヘッジソーは武器じゃなくて武器についてるスキル
シックスヘッジ見てみ >>656
おお! スキルの話してたのか。
これからそんなのが増えてくるだろうから、
一覧で見られるものがあると便利そうだね。 上限2倍に増やして欲しいね
レイドはこのままで満足 通信エラーからの再読み込み失敗でクエスト失敗のいやがらせやめて ロゼッタはパッシブ的には強そう
全体スキルなのが今の環境だと弱い 今は2時間で溢れる
朝昼晩で8時間貯められるのが望ましいとして溢れる18時間分(ハーフ36個)を毎日配るとかね
期限は受け取った日の23時59分までで >>651
ぐぐったらWiki自体は存在してたよ
どんくらい武器とかうまってるかは全然みてないけど
攻略とかでさがせばどっかにでてるんじゃねかな こう見ると対魔忍やぱイレギュラーだよな
ゲー無だけど原画パワーで時々上位キープしてるし RPも本当は回復速度を2倍か3倍くらいに落としてその分ドロップも2〜3倍にすればいいと思うんだけど
このへんは運営の信頼感がないとプレイヤーに信用されないからなあw
現状は上限を2倍にするくらいでお茶を濁すのがベターだと思うわ >>669
なんだろう…すっごいリブレス感を感じる… どうせ固定値回復だし上限増やしてもレベルアップ回復分くらいしか運営損しないしなぁ >>667
原作絵師書下ろしで原作がほとんど新作ない状況だからそらああなるわな >>666
こればっかりは、キャラにしろ武器にしろ
持ってないと表化できないからね。
ひとりで作るのは難しいと思うんだが。 レベルはカンストで属性染めが基本になるゲームデザインだからAP薬を渋る理由は特にないはず
開始時期による戦力バラつきで調整が難しくなったり実装コンテンツが追い付かないスピードで遊びつくされるのを嫌がってるのかもな
とはいえ最初は少しくらい配るべき >>673
いまならソシャゲで魔法少女アイ4いけそう 最初はランクアップして溢れすぎぃ!だったけどランク70手前になって最早レイドやらんと上がらん
なのでさっさと最大APあげちまって良いと思うのです >>621
バフスキルが完全にバグってるのに?
以前スレで出てたけどバフ・デバフが変に上書きされたり延長されたりするのって
かかるバフ数に上限があって、優先順位が決まってるからでしょ
例えば物攻UPの後に魔攻UPをかけると物攻が上書きされて魔攻のみになるとか
その後物攻掛けても魔攻が切れてないと魔攻のターン数が伸びるとか
結構致命的だと思うんだけど? ここ目指しているのは神姫?
神姫同様AP最大値は低いしイベントの消費AP下げるなんて馬鹿な事考えているし
運営は一番最下位の魔王のところの次にゴミだけど神姫の絵とSDと曲だけはいいから対抗しても負けるふに >>671
ゆきこを信じろ!
あれね、たとえばオトギ運営がアナウンスつきで同じことやったらあっさり受け入れられたと思うよ
リブレス運営はそこまでに積み上げたものがね、ちょっとね さすがにキャラSDBGMが最高の神ゲーには勝てんよ
運営とシステムは最下位だが >>680
今日は特にこれといってメンテナンスするものがなくてすみません。
お詫びとして石500個差し上げます、とかでもいいなw オトギは重すぎて断念したふに
運営が良運営だから気になったんだけど
なおユニティアはテクロスというゴミ運営だからスルーした方がいいふに >>680
実際今なら開始記念だけで毎日5個お薬だしな >>676
支える方々は3の時に全滅したんじゃねぇかなぁ・・・ なお神ゲーのテンプレは全部真実だからなw
不正容認公認不正アクセス容認も確定したし システム周りが現在の時点でアイオは一年以上続いている神姫に勝っているふに 武器は補填したしハーフも変わるなら補填が来てくれるはず >>670
あの人あんなんでも素は内気でシャイで良いところのお嬢さんなんだぞ >>666
アイオライトリンク wikiでぐぐると
ttp://iolite.wikiru.jp/
ttp://xn--cckeax0a3mnjka5f.xn--wiki-4i9hs14f.com/
がでてくるけど上のほうが書き込みが多い感じかなあ >>685
UNITIAとかどうせエロ回収するだけのゲー無だからへーきへーき そういえば武器やスキルの〜陣って同じやつ複数つけても全部乗ってる? タマネとの差が100万切った射程圏内だな
タルも思ったより上がってる 今後ともアイオライトリンクをよろしくお願いいたします。
``` ←これ草、疲れてそう オレの嫁はただいまホモとデッドヒートを繰り広げている
これ負けたらいろいろ悔しいなあw 初日でエロぶっこされるだろテクティアも
コレもされたしな 最近始まったDMMゲーで
運営よりも先にユーザーが疲れて追いつけないゲームがあるらしい うちの嫁はホモに埋められない程の差をつけられて負けてます
人気なくても一人で愛でるから悔しくなんてないんだ… ファッ!? レイドやってたら急に落とされて レイドの画面に戻されたんだがwww こういうシステムはこのゲームの楽しいところだと思うわw
うまく昇華していってほしい ホモに負けたらずっとホモに負けた女呼ばわりされそうかわいそう やべぇよ、BloodyChain始まったら人流れちゃう (BloodyChain事前登録してるなんて言えない……ッ) ホモゲーは有名声優使ってるから人気出るだろ。知ってる人ばっかだ あれゲーム自体はくそつまんなかったな
開始でどうなるか興味ある レイドやってると思うが何気に参加者結構いてレイドすぐ倒されるんだよなあ
かなりのハムゲーなのにまだ人居るんだから運営は上手く調整してくれよな ホモの中の順位差がよくわからないよ
料理長とか良いと思うんだけどなホモトップの奴よりは 運営さん
受け狙いで男だらけのホモイベントをそのうちやってもいいけど
☆6にホモを出しちゃダメだぞ ジェイコブはジェイクリーナス思い出して正直ちょっと好き SGガチャ70連して力尽きた
初期マヴラヴの牧場経営と同じ感じだなこっちは無限にできないけど
無課金でもそこそこ戦力揃う 女キャラが可愛くないから別にオトコでもいいかなって ウィンツ 51位
ラックス 56位
他は70位以下かな
事前の☆3枠でキープしたユーダが57位と
悲しい事実をしってしまったわ ウィンツの嫁さん頑張りすぎだろ
勢いでホモゲーの事前登録をポチってしまった おっあいつがレア出てない分
こっちに回ってくるかもしれんなガチャるぞ もうすぐ3面おわりそう。
ここまでがチュートリアルなんだっけ ウィンツのイベ見ると気弱ドジマッチョとか…ホモはああいう属性が好きなのか イベントやって武器売ってたほうが良いと思うんですけど・・・ イベキャラこれ最大まで強化する必要あるのかな(能力的に)
武器だけ良スキル取れればいいなぁ思ってきたぞ >>731
人生山あり谷あり。
クリスタルでそれじゃなくてよかった、と考えよう。
確率から見ると、次はきっといいの出るぞ! イベ武器に良いスキル着く前に覚醒100行きそうなんだけどな・・・生命ばっかり 双子出るまでとSG11連やってるけど66連でまだ出ねぇや
1回平均3人は出てるからアイーダとエリス5覚まできた >>747
武器も付くスキルが制限されてるからそこまで粘るようなもんでもねぇからな イベ回して売却の換金効率はどんなもんなん
ハード前提として おまえら普通にイベクエやってんのか・・
曜日やゴルクエやリボ量産してるとばかり イベ武器はEXが付けば万々歳だぞ
EX1でもかなりレア ※おおよそ覚醒Max(100)になった際、★5キャラクター覚醒1~2前後の水準になるよう、調整対応を検討しております 強い(確信) イベクエはデイリー分しか行ってないぞ
ハードですらスキルタイミング悪いと全員ワンパンされるし きょうのくりすたるがちゃ
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org489239.jpg >>759
ハードオートでやってるけど一回全体食らって壊滅してからずっと勝ってるよ これ早く上方修正内容教えてくれないと修正しますアナウンスからのクソイベ期間延長コースになりそう やったぜEx3だ
お前ら癒してやるからな
ttp://i.imgur.com/Hlb4zl4.jpg >>753
>>754
修正こない限り能力は察しなのね・・・
武器もそこまでギッチリ厳選する必要もないのか >>752
俺双子諦めようかなと思い始めた
というか石の残弾が寂しくなってきた・・ これレイド召喚して放置してクリアすればRP消費せず戻れるんだな参加した人も
MVPとかちゃんと取れてるみたいだまあだからなんだという話だが 引き上げられるのはステータスだぞ
覚醒maxで得られるパッシブ考えると当分主力になるはず >>764 武器はEX1、割合10%しかつかないからこれ付けたら良いんじゃないかな >>763
回復スキル持ちモンクが実装されればワンチャン 10%を3個つければしばらくは活躍してくれそうだな >>771
最初からいるんだよなあ。知られてないけどモンクはサブヒーラー ああは言ってるけど実際どこまで調整されるんだろうなリズ
自分は可愛いから完全体作ったけど性能だけ見てるなら続報出てからでも十分間に合うでしょ >>771
回復スキル持ちモンクなら☆4水におりゅぞ
回復強化なし装備だとリジェネ一発分未満の回復量だったがどうなるか 初イベでこれはやべーか?って思ったからの調整だろうし
リズそこそこにしてきそう >>776
ユウカとかプルーナとか
他にも名前出てこないけど居るはず >>755
武器売却って☆の数で固定じゃなかったかな
手持ちの武器の売却みてみたけど
☆4=25000
☆3=10000
☆1=1000
だったのでハードでどんくらいの効率かは逆算してくれ あっ手持ちだとスライムちゃんとユウカが回復持ちのモンクだった
特にユウカは全体回復持ちかあ >>770
なるほど!とりあえずそれ付けてみるよ! ユウカをサブ火力兼サブヒーラーとして運用出来ないかな……
ヒーラーだと火力が死にすぎてるんだよなあ >>771
一応モンクでも単体小回復と全体小回復の2つ持ってるぜ
ttp://i.gyazo.com/7b6594ccdf9c73c76deda865e1ba90c3.jpg 実際女だらけの船とか雰囲気めっちゃ悪そうやし、
団長の癒やしは数少ないオッサンたちやと思うねんな 結構かわいいやん育てようと思ったら持ってなかったわ
図鑑見ると3も欠けてるな レイド、もうちっと武器とキャラ落ちてくれんもんかな・・・ >>787
ヴァリアブル・ジオで見た気がする
持ってないから欲しい tmpは4体落ちてるけど金武器は一回しか見たことないな >>787
「ア」から始まるソーサラーに分けて差し上げろ >>793
団長いない時絶対無言だわ船内
キャンギャ・コンパニオンと仕事してきてハリを落とす音が聞こえそうな控室を見てきた俺が言うから間違いない >>742
クソワロタw もう(ホモ掘るしか)ないじゃん… 女だらけだと色々管理めんどくさそうだしなぁ、やホN1 実際に潜水艦とか船の乗員って人柄やコミュニケーション能力が相当求められるらしいね
海の上の閉鎖空間ってとんでもなくストレスだからそれがあっても温厚にいられる人じゃないと無理らしい ティンクより影が薄いメインヒロイン
神ゲーのアリサみたいな立場のやつがいるけど名前を覚えていないふに
どんな壁だって〜とか何か海賊とは思えない痛いセリフを言っている人ふに >>817
レベル50を超えるあたりまでは溢れを気にしちゃダメだね。
そこらへんから1時間に1回5分くらいになるよ。 VHバフ消したのに全体攻撃で2500とか食らって壊滅したぞどうなってんだ 今朝まで1位だったやつをダブルスコアで抜くってどんなプレイだ… >>830
クリティカルするとそうなるな
バフあると5000くらい貰う 課金以外で属性ピックアップがない
AP最大値が低すぎる
この辺改善しないと人が減るねりね イベントハードでもオートで余裕ぶっこいてたら全滅してたのが一度あった 3面クリアした。
特に何の説明もなくレイド戦がぶっこまれるんだな いまバフ消せなかったらクリティカルで15000食らったわ
なんかおかしくなってないか >>835
新キャラはクリにもはいってんだからポイントガチャぐらい優遇されていいだろw
むしろポイントガチャ優遇しないとそれはそれで死ぬぞ イベはVHでキャラ2、☆3武器2、☆2武器2くらい落ちるから
50周としてAP2000で武器売却して130万Gとグランフレイマ33に覚醒100の☆4
67時間くらいでクリア
悪くはないんだけどな
2時間で溢れるAPが悪い VHオート回ししてるけどいまだに負けるパターンがわからん
双子と水ホモの時間差速バフと速デバフ多数による一方的なボコ ☆6を完全に捨てて石をゴルクエAP全振りしてSGガチャで5を集めるってのもアリやなぁ 凄くどうでもいい話かもしれんが、クエスト終わった後に「リトライ」と「OK」の2種類ボタンあるんだけど
どっち押しても挙動が一緒なのが気になる・・・ >>844
リトライ→サポ選択画面から
OK→クエスト選択画面 >>844
ストーリーだと違うんだけどね。OKだと最新クエストに、リトライだとそのクエのままフレ選択に行く 本当は石ガチャなんてもうやらずにSGに回したいんだが☆6無しで後に退けないのだ
これを諦めた瞬間今までの全てがムダになる アイーダ愛に溢れてるとSGハム1択だから貢献度モリモリ上がるんだろうな どうせ☆7で6全部ゴミなるし5を可能な限り凸が現実だろ >>847
ゴルクエばっかりやってたから気になってしまったっぽい SGも結局☆5が20%だしもう石でよくないかと思わなくもない >>857
石効率がダンチ
別の意味で時間効率もダンチだけど ストーリー終わったからイベントに行ってみたが、ハードで全滅したどうすりゃいいんだこれ >>849
☆61枚2枚あったところで変わらない
☆5と☆4の覚醒スキル俊敏アップ系で各属性作っておいたほうがいいと思う
水染めパ作ったけど☆6アンナlv70より☆4ミシェル覚醒7のほうがレイドで役に立ってる
アイーダ、エリス、ヴィヴィ、ミシェル、アンナのパーティーだけどオートでレイドいくと終わるまでに
アンナの順番3回うち1回はバフだから2回しか攻撃してない・・・ >>860
ハードなら全員1凸するくらいで勝てると思うから武器掘りついでに破片集めて限界突破すればええ ☆5が全員当たりならいいけど結構なハズレも混じってるしそれなら基本的にハズレはいない☆6を狙いたい SGの方がいいに決まってるから一人でいいから☆6引ければ後は全部そっちにシフトするんだけどなぁ
損切り助言はありがたいが石ガチャは俺に任せてみんなは先にSGに行くんだ レイドよくわからんな。
初戦闘のeasyで全滅したからベルを使ってコンティニューを選択したのに
戦闘が始まらんしベルも減らない いや石ガチャは俺に任せろ
俺は3体目の☆6を狙って石ガチャにしがみつくよ >>879
まあわかるよ
最高レアを持ってないとモチベが違うからな
強いとか弱いとかじゃない もってるかが大事 オートポチッでいいからマクロ組みやすそうだけど1日中RP貯まる度にレイド行ってたら明らかに怪しいからなあ
回復速度が速すぎるせいで結構すぐバレそうだけど対処すんのかねぇ >>886
55連分貯まってしまった
新☆6がかわいい子だったらぶっぱするわ AP上限って、今なんぼ?
俺は今65なんだけど、まだ上がる? ☆6にハズレは無いぞ
イラスト的なハズレならあるけどな
唾棄は爆乳の呪とかいうふざけたもんを撒き散らす外道だが弱いってのは勘違い
☆6の中で現状最も使えないのは毒おばさんだけど毒おばさんだって全体カットと防バフあるしタンクとしては十分強いし
タルールちゃんが完全に上位互換だけどな >>888
育てなくていいから他キャラの育成が捗る >>880
スマホ版欲しいよな
PC画面張り付きがそろそろキツくなってきた 狐が強いというより赤が全体的に弱い
相対的に狐も強い どう対処するも何もマクロ使えないゲームなんてこの世に存在しないが 狐と毒おばのいいところ
フレがあまりいないから申請が通りやすい >>894
闇は属性的な強みもないのがつらいな
攻バフあるから双子と並べるにはいいかもしれんけど 名声ランキングみたらランク90くらいいなかったっけ 相手が風で今回と同程度の難易度のイベとか言われたらクリアできる自信が無い >>899
赤の☆5がファイターモンクプリーストっていう防御型布陣に
火力担当の子がソーサラー(全体)っていう
若干残念すぎるからなぁ >>896
>>904
さんくす
ランク上げてAP上がらん
上限低すぎだろ
って話があったから、どんなモンかと思ったが
69じゃどうしようもないな >>902
状態異常バグ直ればもう少しマシなんだけどそれでもタンク使うならタルールちゃんの方が圧倒的に強いのがな
ダブルタンク運用くらいしか使い道が現状無いんだよね
火力職じゃないし光と闇は相互関係だから弱点狙いもデメリットでかいしねぇ
草が来れば一気におりゅ案件になる狐と違って本格的に使いどころが難しい・・・ これ昨日から初めたばかりで、溜まったクリスタルで今ガチャ回したばっかなんですがこれ当たりですか?
https://gyazo.com/2e0a39f3782b7ffa2c3fa7252276b8bb
後限界突破素材は1-1-3とありますが、海の欠片が多く落ちる場所があれば教えてほしいです
海の破片は書いてるテンプレ通りに進めて今100個近くあるのですが、海の欠片だけ少ないです
書いてるテンプレの金装備はまだまだなので周回しながらレベリングできる場所で美味しい場所も
合ったら教えてください
質問ばかりですいませんが、ご教授ください MOやMMOならGMがマクロ野郎確認して殺せるけど
これ系は通信ログ見ても偽装やらあるしマクロ判断超難問だろ >>914
当たりだオメデトウ
あと素直に武器集めした方が良い >>914
なんだこの強運……
とりあえず経験値はレイドのほうが遥かに多いから経験値気にせず金装備作るために適当にクエまわっておけばいいよ
装備集めている最中に勝手に集まるから チンパンによるイベントクリアできないコールに日和って次も大した難易度出してこなそう >>914
俺と同じアンナ引いてるじゃない
当たりだよ
金武器がスキル強いのもてるし
って思ったら2体もひいてるじゃないか
許さない アイオラでアフィって儲かるんかねぇ
大したPVにならなそうだけど バフ関連直るとティンコのレイジ時バフが機能して痛くなりそう 誰かがマクロをやることで自分に何か不利が発生するならともかく、
別に誰が何やろうと今のところよくね、このゲーム? >>913
毒状態の敵に大ダメスキル付きの武器が来ておりゅ案件になるんだ・・・
そんな未来を夢見てないとダキとルカしか持ってないぼくは辛いんだ・・・ 最高レア数体引いて嬉しくなって自慢したいからおりゅするのはわかる
非常にムカつくが
こういう明らかに当たりだとわかっててわざわざ評価してみたいなのはムカつくより気持ち悪くて無理だわ 毒おば上方修正してもらいたいけど
どういう調整が無難なのかサッパリわからんw >>929
貢献度でなにがもらえるかによる
βでももらるのかな >>929
自分以外の居誰かが得をすることが絶対に許せない奴は一定数どこにでも居るからなー アイオラのアフィは会社がアイオラ声優に宣伝料払ってるからアフィで声優とちょっと絡めるのが一番のメリットだろ >>933
まず50%猛毒っていうところからわからん
タルの70%麻痺でボスが行動不能連発するのはOKで
ちょびっとダメージ入るだけの毒がなぜ冷遇されるのか 毒確定でもいいのかもな
イベラスボスで毒3000ダメ 猛毒5000ダメで微妙だしなあ 賞金首は月毎だっけか
来月本稼動する為に働いてるんかな今 マクロの問題はそのせいで下方修正される可能性があることじゃない?
これAP何に使うのが一番いいんだろう育成かゴールドガチャかいべか悩むわ 自分よりやり込んでレア運がいい奴装備運がいい奴は全部マクロなんだと思い込んでるんだろうな よーし毒に対して毒おば持ちは運営に要望送っておこうぜ
どうなるかはわからんが >>929
忘れてるかもしれんが賞金首ランキングは今βだから何も発生しないだけで
本来はランキング報酬ありのシステムだぞ 心の平静を保つためにマクロ意識高める人は
少なからずいるらしい 各ユーザーの賞金首ランキングへの貢献度のランキングとなります。
貢献度ランキングはキャラクターごとに存在します。
貢献度ランキングで上位入賞したユーザーには様々なご褒美が・・・!?
これあるからゴルガチャの仕様をどうするか☆6をもう少しどうにかするかしないと
貢献度はやばいことになる マクロによる暴力的なスピードでコンテンツ消費すると開発が締め付けをより厳しくするか開発を投げるかの二択になる
そりゃ誰も歓迎はしないよ そもそもグラブルみたいに共闘で回復財が増え続けたりLvによって得したりとか無いゲームなのに >>944
いやそっちじゃなくて貢献度ランキングであからさまなやつとかおるやろ
上位勢とかほぼ間違いなくマクロ使ってんぞ まずレイドボスに効果無いように見えたり無駄に上書きされたりそもそもかからなかったりするバフデバフ自体を直すのが先でしょ 24時間マクロは脅威だが
15時間手動でネトゲに張り付いたことのある俺は
3時間プレイのリーマンからすると脅威に違いない
常に格差はあるのだ・・・ すいません装備のはずしかたがわからないのですが・・・
装備者変更しか見当たらないのです 配布石ゴルガチャ回しまくりがなけりゃ
課金者はそこまではまわらんでいいからな 麻痺の行動不能は確定じゃないぞ
一応毒オバはそこそこのスキル倍率もちながらクールが短いって特性あるから武器用意できればたぶん強いおそらくきっと >>951
課金で回復アイテム買ってたりで十分余裕だろ
自然回復と手に入れた石で初日から張り付いてる俺ですら80くらいあるんだから 914です
>>915さんありがとうございます。合うかはまだわかりませんが続けていきたいと思います
>>918さん>>919さん>>920さんありがとうございます。
今は経験値効率考えないで、出てる装備集めに走ったほうがいいみたいですね
>>917さん>>921さんすいません。不愉快な思いをさせてしまいまして
おりゅしたくて貼ったわけじゃなくて、何が強いのか弱いのか全くわからない状況で今さっき引いた
ガチャ結果を貼った次第であります。
まだ何も分かって無い状況の中ご教授いただき、皆さんありがとうございました
皆さんに追いつくのはまだ当分先ですが自分のペースで頑張っていきたいと思います >>954
キャラ一覧から装備してるキャラ選択して装備クリック
その後装備中ってなってる装備クリック 毒おばディスってるやつおおいけどな
エロシーンは結構いいぞ俺は好きだ 持ってないから知らんけどガチャサムネで見れる表情は良いね毒おば >>961
できました!!
本当にありがとうございました!!! >>964
損得のない乙
>>965
ヤフオクもここも結局掃き溜めで変わらんよ >>959
いやランクじゃなくて貢献度ランキングとか名声ランキングの方だよ
ランクなら俺だって70あるしすげえ張り付いてる人はそれくらいいっててもなんとも思わんよ >>964
得するスレ立ておつ
自分に損が無かろうがどうだろうが不正してる奴が叩かれるのは普通の事だと思うんだけど ファイターだし火力はどうやっても出ようがない
ついでに全体奥義だし 毒おばはアリーナだと補正のかけかた次第で強キャラになりそう
高耐久で割合ダメージばら撒くとか嫌すぎる
補正全くなしだと確実に先行ワンパンゲーになるからなんらかの補正は入るだろうし >>972
貢献度はEXPクエストいけば1500EXP入るからそれで稼げ
名声はレイド1パン300P 30石で5回 EXP1500だからそれ使って殴ってれば上がる >>977
割合ダメの上限設定次第かな
今回のイベボスも上限設定せいで・・・ ハードはクリアできてたが、☆は一つしか取れてなかったわ。
敵が固いのと、味方が一撃でやられてるから回復しようがないっぽい 全体奥義のハズレ感よ……
現状敵が3体でMAXだからありがたみが殆ど無いんだよなあ
アリーナくると変わるんかねぇ >>978
ランキングに興味ないからゴールド回すんだよなぁ
マクロ云々の話だろ
俺はぶっちゃけマクロでも何でも廃課金なら勝手にしててくれって思ってるけどな
無課金マクロは邪魔なだけだからどんどん殺していいよwww 全体技って活かすの難しそうだわ
他のブラゲでも調整捨てられる枠なイメージ 張り付いてる俺も気になって名声ランキング見たら2桁だった
☆6持ってないけどな! AP回復は50石で1個100回復、武器掘りしたとして1000前後のEXP
RP回復は30石で1個5P回復、ちんこ狙いやレベル上げに回して使っても悪くないEXPなんだよな
簡単に稼げるのにガチでマクロとかやってる奴いたら今頃名声ランキングとかひどい事になってるぞ >>979
レイドは書いてあるから仕方ないにしてもイベントのVHとかも2000程度になってるのはおかしいよなぁ
レイドじゃないやん!?ってなる DoTは使われたらうざいけどこっちが使う分にはゴミってのがよくあるパターン アリーナは俊敏とクリ率積みまくって速攻ゲーになるから 魔王と違ってこっちはBANされたくないからやらんわ 魔王の事前ガチャBANは笑ったわ
あそこテクロス以下だろ 魔王は様々な伝説を作り続けているからな
次は事前ロルバとかに期待 アイオラとかいう期待されてない泥沼から生まれた神ゲー このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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