【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part125 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part124 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507735226/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPシステムを笑ったことがあるもの前に出ろやオラ 新キャラのエロバナー出てるな。降臨祭開催中って出てるからゲーム急いで覗いちまった
やっぱ夜伽2種類あるみたい。くっそ作画良くて欲しくなるな 新しい総力戦風も残しとかないと無理か
氏政一人に無双されたわ ttp://senhime.jpn.org/
こんなの見つけたんだが既出かね
特技はもっと詳しく書けよって思うが、複数の境涯持ち探すのには使えそう 極降臨
@ お市(初)
A 光秀(4)
B 勘助(2)
C 元親(2)、マンショ(2)
……はやくレイド始まらんと、育てるの居らんなもー 9800円(175個)x5=49000円(875個)
750個消費以降50個ごとに3個x9回 (27個)
ランク3報酬最大50個
ランク4報酬最大70個
ランク5報酬最大100個
ここまでで1122個
ログボで約50個
残り28個はデイリー
その他イベント報酬あり
ひとまず月5万で毎月ランク5継続できるな 極降臨
@ 風魔小太郎(2)
A 林秀貞(初)
B 水着満天姫(初)
C 柳生十兵衛(初)
火属性アップかな? 発表前にここでランク5が1000かな?いやいやランク4が500、ランク5が750くらいやろーってのみたけど
そのはるか上だったでござる >>614
D 慶寿院(2)
途中で送信してもうた
確定分しか☆5ひけなかった・・・ サブが狐ダダ余りなので追加した
@b 濃姫(初)
@c 友通(初)
…これでやっと緑デッキが組める事に 報告板見てると、結構出てはいるんだがなぁ‥‥。>池田 あ、多分書いたの間違ってるかも
ランク報酬の最大xx個の勾玉ってそのランクでのログイン報酬になるんだよな、きっと
9800円(175個)x6=58800円(1050個)
750個消費以降50個ごとに3個x9回 (27個)
ランク5報酬最大100個
ここまでで1177個
残り23個はデイリー
その他イベント報酬あり
ランク5継続維持に毎月6万必要
これであってるかな >>615
運営は上客の基準を6万で線引きしたんだよ
その参考にしたのが騎乗ガチャの時だったんじゃないかな?
ここでもイカリングや報告あったし
これなら毎月6万使ってもらおうと判断してその結果が1200個なんじゃないかな @勘助(3) A島左近(3) B今川義元(3) C利休(3) D池田(New) E千々石ミゲロ(2) F織田信孝(3)
ワイも確定分しが☆5が出ないんだけど確率絞ったな 被りの孫市と初物の佐助だった
降臨祭限定とはいえ、佐助とかかなり前のキャラだから微妙かなと思ったけど結構強くてびっくりした
>>625
どゆこと?星5が確定分以外に出ないガチャなんてあったっけ? このあとレイドでクリスマスガチャ有るかもなのにガンガン回すのね。今月は余裕がねえからスルーだわ
夜伽見たけどまんま竹千代だな。またオナってやがる >>626
複数出易いのは超の方で、極は普通なのではなかったかしらん、というニュアンス 無課金勢なんでガチャできず
総力戦させ前のままだったなら・・ >>627
またって言うか、やっと2つ目やで…もっと増えてもいいんやで? 佐助と半蔵の区別が余り付かない 両方余り見かけないので
>>629
総力戦は、勾玉配布数自体は新旧で差は無いんだよね‥…。
むしろそれ以外の報酬を考慮すると旨くなってすらいる。(※新シナリオ月イチ実装ペースなら
雑魚ナメ:
旧版=雑魚なりにクリア出来る面を探して毎日頑張れば何とかなった
新版=どうしようもない 勾玉半減以下
廃課金強者:
旧版=余裕だけど、毎日やるのダルい
新版=1日で勾玉回収完了 残りの29日は好きに過ごす まぁ後日やっても勾玉の数は変わらないはずだから
リニューアルで配布数リセットとかない限り
地道に強化して行けばいつかは取れる
はず
そこまでモチベが保つかはともかく 有利境涯が限定戦姫多すぎるんよ…
潮時かなと思ったら大谷と池田が連続で出おった 特技レベルの最大値は表示して欲しいな10超えてる奴を探すの面倒 表示切り替えボタンを
ページ切り替えしなくても押せる場所に置いて欲しい 端っこの方に
>>639
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆・ω・`) >>639
そーとっクリックしなきゃσ(o・ω・o) >>641
(⌒`⌒')
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と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''"" (o・ω・o)*・∵. ・ ,
ガァン ・・・あれ、三成ガチャの10連チケいつの間にか貰ってたわ
全然気が付かんかった……。 下手したら期限切れてたな、こわ
回したら一応(初)三成出た 一応全垢回してみた
@ 義侠吉継(初)
A なし
B 直虎(2)
C 三成(初)
確定無いのにすごい当たるな・・・。気付いて良かったわ ttp://i.imgur.com/zTXIvgW.jpg
(´・ω・`)社員だけど40と間違えて50回したら出た社員だけど ☆5複数出てるし限定戦姫も出てるしで、決して運は悪くないはずなんだが来てほしいキャラに限って出てこない。
具体的には梵天丸とか虎千代とか弁丸とか。
清正なんかついに運50まできたわ。
https://i.imgur.com/ldo16pi.jpg 左近さんはほんと総力戦でクソ役立つ
騎乗みっちゃんでもいいけどさ ふと思ったけどDMMでまともにシナリオ読んでるの戦プロぐらいだわ
上位のゲームでもシナリオは続けて読む気が起きない
史実ベースってのがいいんだろうな むしろそれしか楽しみがない
さすがに2年目となるとやることがなくなった
新規向けに親切設計になった結果育成もあっという間に終わるし 桜川未央の長セリフ聞けるのなんて今時戦プロくらいだから武将伝は貴重 まさに左近ちゃんフル活用して
相模総力戦いけたわ
茶人でも強いしレイドでも下手な特攻よりダメだしたりするしエースだな これまで気にしたこともなかったけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org1386950.png
日付変更で昨日のマッチング相手を表示しなくする方法って思ってたより雑なんだなぁ…
ワードの『最前面に表示する』を押した感 >>661
コメディからシリアスまでバリエーションが豊富なのと、それぞれのバランスが上手く取れてるってのもあると思う。
やりすぎて池沼になったり、控えすぎて無個性になったり、キャラが増えると舵取りが難しくなるのに、
史実ネタをやり過ぎない程度に調理してキャラゲーに落とし込むのが上手い。
花騎士なんかは折角の元ネタを全然活かさないから毎度話がワンパターンだし、キャラクエもクッソつまんないのが大半だからな…。
ダジャレはマジきつかった…。
あと、地味にこういう時代劇ならではのテイスト入れるのが好き。
https://i.imgur.com/0XCHVTG.jpg >>661
先延ばしせずに完結してるってのも大きいなと思うわ そんなにシナリオ評価高いのね
今までスキップしてたんだけど、読んでみようかな
なにかおすすめある? >>673
特に無いです全部読んで下さい
武将伝
総力戦
絆訓練
それぞれシナリオは付随しています
過去のイベントシナリオは[回想]から読めます >>673
シリアスなら浅井姫伝
ラブストーリーなら長宗我部伝が好き >>675
ありがとう
読んだ方が早いよねw
あんまり外れもない感じなのかな
>>676
ありがとう
まずはそのふたつ読んでみる
あと、肝付出てる島津伝とかも気になってたから読んでみようかな
スレでの評価は賛否両論だったっけ? ぶちゃいく家久をみれるのは島津伝だけ!あ〜、ぶちゃかわ最高 毛利伝前半好きだけど後半はそれほどでもないな
地方大名が地方統一してめでたしめでたしって話し結構好きだけど
全国までいくとなんか微妙になる >>677
島津伝は割りと上位評価だぞ。
全キャラに見せ場作っててシナリオ上の役割もこなしているという、キャラゲーのお手本みたいな構成。
>>683
天下統一まで行くのはちょっと強引だったね。
それ以上に、輝元のヒロインとしての見せ場が少なすぎた。
これは石田伝でも思った所だけど。 毛利後編の関ヶ原は隆景いれば秀秋抑えられただろうし、元春いれば弁当もなく西軍勝ったかて妄想は石田より良かった 進化幸村と神化島左近だったら素早さを上げた方がいんかな?
左近は全体中確率石化と単体回復だから回転早くした方がいいと思ったけど
https://i.gyazo.com/57cc43294aa62ae38ce6b3e2abbbc5d1.png 要所要所でそーりんが国崩しぶっ放して終わるオチしか見えない >>686
進化幸村に関してはまさにお好み次第。
敢えて素早さ抑えてバフ受けてから初撃を放つのも有効な戦法。
まあ、手持ち次第でもある。 狐は何も考えずに最初に全部ぶち込んでたわ
そうか速度調整考えると後回しにしたほうが融通きくのか・・・ 別に止めないけど、他人(新規)とかには勧めないでね 絆でならともかく狐の段階で素早さ微調整とかいちいちやる必要ないだろ
基本先手とられる方が不味いぞ 極降臨もっかいやろうかと思ったけど、この後温泉ガチャ来るんだよな…。
我慢しよ… よかった狐は突っ込んでいいのか
まだ武将伝と素材くらいしかやってないから塩梅がわからない 降臨祭回そうと思ったら終わってた
なんであと何日って表示なんだろ。珍しいよね。
何月何日何時までのほうがわかりやすいと思うんだけど。 >>694
キャラ性能の評価は「進化or神化済レベル99狐マックス」が前提だから、狐はとりあえずあるだけぶっこむべし。
絆上昇値は無料でリセット出来るから、調整するならそっちでいい。
というか、始めたばかりなら速度調整なんか気にせず、とにかくキャラ増やして上げられるもの全部上げて行かにゃ。 >>696
進化素材が曜日毎なのは嫌だけどわかるとして
経験値餌が時限なのは納得いかない
一日開けといて欲しい 総力戦で余る
大幅に足りないときだけ貿易する
ある程度整ってくると狸も狐もいらなくなるからなぁ
どうせ新規さん以外狸集めないんだから常時開放でいいんでないかとは思う まあこれでも一日一回好きなときに狸開けれるようになっただけマシなんやで
今は総力戦でも最初のほうだけでも結構もらえるし、ベテランほど効率的ではないものの貿易でも狸は手に入るし
新規でも狸は入手しやすくはなった 新規「昔に比べてとか知らねえええ!俺が!今!不便だと言っとるんだ!」
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