【DMM.R18】DragonKnight5〜X指定〜 30スレ目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
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※前スレ
【DMM.R18】DragonKnight5〜X指定〜 29スレ目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506521808/
※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください。
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured ランキングで色んな人みてみたけど今の所最高で80レベルおったな
あほかよ この寝室のクオリティーで抜いた奴おる?
立ち絵かわいい感じの子何人か見たが、しょぼすぎて勃起もせんわ 前作は立ち絵良かったし
寝室絵も良いの多かった
今作は……お察し Wikiとかに英霊って書いてあるけどこの新作には無いよね?
落ちるアイテムがランダムなうえショボ過ぎて最初はこの糞重いゲームで
どこで行動力使えばいいかすらわからなかったけど
やっと何が必要で何をデイリーすればいいかわかってきたw
キャラ編成もまだよくわからんとこたくさんあるけど
とりあえず装備の色統一がステ20%アップのために最優先で
キャラの装備マーク種別がメインと一致してると
複数種類のスキルがアクティブになるってのはわかったw
補助はメインと色違いでも問題ないっぽい?
装備はキャラと色違いでも装備できるし統一ボーナスも付くよね。
あと補助の戦力ってのはどの程度反映されるんだろうか?
メイン重視で凸Lvアップした方がいいのか
補助も同時に上げるくらいの方がいいのか。
SRやRに素材突っ込む価値はあるのか。
凸素材が2凸くらいから結構キツそうだから悩むわw
ちょっと色々わかりにく過ぎて不親切だなぁ。 >>713
すっげーなガチ勢かよ!
どんなクソゲにも必ずいる クソゲー愛好家だからねw
あまりにも重いのや飛びまくるのは耐えられないけど
全力1万超えて6000〜8000のマップを2倍オート出来るようになったら
ローディング待ちだけなのでなんとかギリ耐えられるw
まぁ、コロシアムのパス見るだけでも課金しないと先は無い作りみたいだけどねw
イベントマップの宝箱3つが毎日更新だからそれを取るために
1日の行動力のデイリーで凸素材優先で3回ずつ+限定マップという感じか。
あと装備の「X」はキャラ(スキル)によって適性みたいなのがある感じだねぇ。
緑じゃないキャラで回復スキル持ってるキャラなんか
紫の指輪はXなのに緑の指輪はOKとかいうパターンがあるしね。
スキルの色ってことなのか。でもスキルの色はメインに合わせなきゃだし
めんどくさそうだからXばかりのキャラはなるべく使わない方がいいのかな。 あ、戦闘マップ狭いしターン数も少ないのにCDあるから
スキルはメインのだけ重視して(射程とか範囲とか火力とか使いやすいの選んで)
複数スキルのために装備マーク合わせる必要性はそれほど高くないかもね。 ちなみにこれらはチュートリアルの1時間ほどで把握できるべき初歩的なことで
メインの1凸揃えしかできてない俺なんかガチでもなんでもないと思うぞw ゴミソシャゲのチュートリアルに1時間がまずおかしいんだよなあ ちがうよw
1時間のチュートリアルで把握できることが把握できない糞ゲーってことw それをわかるのに今までかかって俺はやっと
ゲームの入り口にたどり着いただけってことw なんでこれランキグン最下位じゃないのかマジで分からん スキル3つも必要ないなどうせMP足りんので使いまわせないわ >>723
ここに書き込む程度にはやってるプレイヤーがいるんだろうな。 このスレで荒らし以外のまともな長文マンを見るとは
よく見たらこのスレIDすら表示されてないんだな こんなサ終確定ド過疎ゲーに荒らしがいるわけないからこれでいいけど
そもそもこのゲーム褒めるような奴の方が荒らしまであるからなw これ中華コピー?にしても酷過ぎる
コピーすら開発惜しんでバイトに作らせたんじゃないかと思うわ 戦闘開始時に自軍と敵軍が離れすぎィ
障害物とかさらにテンポ悪くしてソシャゲ周回ってものを全くわかってないな とにかく雑だよね、作りが・・・
素人が作った同人ゲーかと思うぐらい ファミコンでスペランカーとかアトランティスの謎をやってる方がマシだな… てか遺産継続できない時点でやる気なくなった前世は結構課金したのに
諭吉10人分くらいは AUTOが阿保ならAUTOに最適なスキルを装備するんだぞ
並び替えでも結構変わる イベントの究極クリア記念ぱぴこ
イベント後半は遠距離キャラの火力上げてチュピンチュピンするのがよさげ
魔法と射手以外は要らない子だった
クリア時の編成
ttps://gyazo.com/90e726447331e85f55e04f072174f18b やっぱキャラ色も揃えた方がいいんだね。
数字の検証苦手だから助かるよありがd とにかくオートにするとダメージ罠の所に普通につっこむし糞すぎ >>737
あんたが勝利でいいよ、もう…
よく頑張ったね! 初日でやめてサ終ヲチするためにスレをチェックする日々 それはそれでレアだな
これよりひどいのなんていくらでもあったろうに メルヘンノクターンとかプリンセストリガーとか
初日プリズンブレイクしたやついっぱいあるわw >>737
現状アクセはヒーラーやバッファーには対応するもの
がないから装備しても×になる感じ?
うちのもどれ選んでも×で?ってなってたわw 確かにアクセサリーがXばかりなのはヒーラーとバフデバフスキル持ちだけど
全然ダメってわけでもないんだよね。
http://www.776town.net/uploader/img/up154180.jpg
AとBがヒーラースキルの挙動でCが一般的なアクセサリーの相性と思うけど
ヒーラーの緑指輪だけは特殊な感じなんだよね。
デバッファーの紫指輪はダメだったと思った。
C−3・4・5が一般的な「アクセサリーの相性(イヤリングOK指輪NG)」だと思うんだけど
こうしてみるとC−1・2はおかしいなと思って確認したらスキルが赤いけど
リジェネみたいな回復とバフのスキルだった。そのスキルの色に合と同じ指輪だけ特別っぽい。 あ、いや違う、C−5でヒーラータイプの緑スキルなのに緑指輪がダメなキャラもいるんだった。
なんていうか法則性がよくわからんのよね。 1-2と3-5でA・B入れ替えてるのはメインと補助で変わるか確認するためで
わかりにくいけどあえてそうしてます。 >>749
装備のプロパティは「スキル」に付与されるものだから
回復スキルに敵の状態異常付与効果のプロパティとかは×になるんだと思う
攻撃スキルに回復力UPみたいなプロパティの装備付けても×になるしね
装備関連だと装備調整が分かりにくいと思うけど
値調整 = 選択中プロパティのパーセンテージ数値が変化する
プロパティ調整 = 選択中プロパティの効果そのものが変化する
プロパティいじり始めるとまず黒檀が枯渇するからショップで購入しておいたほうがいいかも あまりにもクソゲーすぎてみな文句言うのが当たり前の中
真面目に攻略情報長文カキコしてるほうが荒らしに見えてきたw チュートリアルで見える不快か不快でないかの違い
これとかマギレコは間違いなく不快の方 装備の補正値って最高いくつなんやろ
上限が分からんから調整で素材無駄にしてしまうな
スキルダメージアップとか同じの2個つけたり出来るけど重複するんかな? 外注クソゲーみたいにゲームを業務システムみたいな流れで作ったり
ここみたいに死体を無理矢理起こしても
面白いものを作るっていう気概が0だからゴミにしかならない 音割れは前作リリース直後からあったから当時問い合わせした
まさかいまだに残ってるバグだとは思わなんだ ゲーム作りは開発者が楽しめてなきゃ絶対失敗するからな
開発陣に98時代のドラゴンナイトとかやってた世代なんか皆無なんじゃね
愛着ないから原作ヒロインが出てこないし、システムも原作の踏襲なんかまったくみられん 前作は立ち絵も音楽も寝室も結構良かったけど
今作は音割れもあるしだいぶテンション落ちた そもそも前回と今回で
同じ開発者が開発してないとかありそう
調べる気力も沸かないけど ソース買って、絵だけ外注で開発は二人位でやってそうw リリブレスと一緒の運営だからソース購入して外注丸投げだろうね なんか阿部寛のホームページを開いた様な趣があるUIだ コンプレッサーの使い方もわからんようなのが音担当してるんか ミッションや宝箱のリセットは0:00だけどログボは朝方以降っぽいよね。
5:00とか9:00とかなのかな? 音割れ酷すぎてトランシーバーで喋ってるのかと思った このゲームに関わった開発運営の人間は控えめに言ってもう二度とゲーム作りに関わらないでほしい いわゆるネクロマンシーの最大手だから無理だぞ、DMMとも蜜月やで 4平米の部屋で頑張ってるんだからあんまり責めてやるなよ そうだぞゲームやらせてもらえてるってお前らは自覚しろ
そして感謝して課金しろ ダメだこのゲーム
酷過ぎる・・・誰も課金しないだろ 竜の爪みたいな玉っころはイベント以外だとどこで
集められるの?
限界突破できなくてツライんだが… 普通にエレメントステージで集めるしかないんじゃね
火以外なら今日は諦める 960円払えば楽々できるのになぁ
貧乏人には無理か たった960円で他人を見下したつもりになってる人生なんて嫌だよ母さん お前ら糞ゲーなんだから無課金通していけよ
960円でマウント取れるゲームだから俺は楽しいわ 一円でも課金したら負けっていうクソゲーがDMMにはありましてな 課金したくても開始1日で終わったゲームがDMMにあるんですよ まあソシャゲの課金なんて
イキり代が半分だからな? あまりにもガチャが引けなくて突破が出来なくてストレス貯まったので
DMMミッションの400ポイントほどでガチャ引いてみたが
有料石も無料石も全部かぶりだったw
SSRとは言わないけど編成的に色々な属性の欲しかったなぁ。
いくらキャラピース被ったってそれだけじゃ突破できないから
低レアのピースがいくら増えても貴重な突破素材使えないもんね。 よりによってこんなのに使うなよ…
タダで貰ったものとはいえさすがに勿体ない 他のはある程度キャラ揃っちゃってるから、ガチャ引くとなると
3000で確率とかだし、ミッションでそこまで貯まるまで待てないしなw
Rでもカブリじゃないのが2・3体は出ると思ったんだがなぁ。
引くにあたってよくわからんショップの商品説明読んでみたが
なるほど金注ぎ込めば育成できるって仕様なんだな。
育成のハードル上げるのは得策じゃない気がするんだが。 間違いなく半年もたないゲームに金つかうのは、お得じゃないだろ・・・ 価値観はそれぞれだけど
1時間そこらのゲーセンで1000円使うのは勿体無いと思うけど
3ヶ月で終わるとしても少しでも遊ぶならお得だと思う
しかも半分返金あるし 今日、15:00からメンテだと。
・ショップの新ラインナップ
・新ミッション
・不具合修整 サ終前にあるもの出しちゃって、すこしでも稼ごうという考えだろうな
金余ってるアホでも数カ月経てばもう騙せんだろ 中華運営のリサイクルゲーって金かからないから謎の返金マウント勢煽っとけば儲かるのかね お、ドラゴンナイト5ライジングライジングになるんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています